大班智游戲教案范文(23篇)

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大班智游戲教案范文(23篇)
時間:2023-12-05 13:49:11     小編:雅蕊

教案不僅僅是一份指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的工具,更是教師教學(xué)思路、教學(xué)方法和教學(xué)經(jīng)驗的體現(xiàn)。教案應(yīng)該體現(xiàn)循序漸進(jìn)的教學(xué)思路,有助于幫助學(xué)生逐步掌握知識。隨后是教案范文,供大家學(xué)習(xí)和參考,希望對大家有所幫助。

大班智游戲教案篇一

1、能夠積極參加老師組織的各種活動,同時保持快樂的心情。

2、在老師和同學(xué)的幫助下進(jìn)行組裝各種不同樣式的積木來體驗探索的快樂。

3、善于與同學(xué)在活動中進(jìn)行交流,共同進(jìn)步,從而培養(yǎng)自己手指協(xié)調(diào)能力、口語表達(dá)能力等。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

5、體驗童年的快樂。

1、在老師的帶領(lǐng)下有組織的分發(fā)不同類型的積木。

2、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,討論。

(1)、比較看那一個同學(xué)的積木比較好看?

(2)、分析拼積木的時候應(yīng)該要注意的問題。

3、給予每個同學(xué)充分的時間,通過合作來拼出好看的積木,指導(dǎo)老師還要進(jìn)行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),以合理的方式來鼓勵表揚(yáng)孩子的勞動成果。

通過對《規(guī)程》、《綱要》的認(rèn)識,遵循幼兒身心的規(guī)律與學(xué)習(xí)是必不可少的,《綱要》指出要讓幼兒在“快樂的童年中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,《綱要》科學(xué)活動的指導(dǎo)要點(diǎn)3指出“要密切聯(lián)系實際生活,利用身邊事物和現(xiàn)象”。

在平時枯燥的課堂中我們加入了組裝積木的游戲來增強(qiáng)孩子的學(xué)習(xí)能力,進(jìn)行自我表現(xiàn)與表達(dá),從中體驗到快樂與成功。

大班智游戲教案篇二

1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動作,熟悉腳尖點(diǎn)地跳。

2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。

3、鍛煉平衡能力及快速應(yīng)能力。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

1、麻繩

2、小草

3、墊子

1、熱身運(yùn)動:熱身操,重點(diǎn)活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領(lǐng)家一起做。教師最后有針對性的熱身。

2、游戲一:小勇士闖難關(guān)

幼兒首先通過繩索橋然后側(cè)身滾過墊子,拿一個小畫片,轉(zhuǎn)彎跳過小草地。游戲魚貫的進(jìn)行

指導(dǎo)策略:

(1)、幼兒自己嘗試探索游銑難關(guān),第一次嘗試后請順利過過關(guān)的幼兒展示談?wù)?/p>

(2)游戲進(jìn)行3次。

收拾玩具

3、游戲二:三個字

選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑

4、放松運(yùn)動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。

收拾帶回。

游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢闖關(guān)里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過木橋,最后滾過我們的平鋪紙板,在整個過程中。好過木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到木橋這一環(huán)節(jié)會有所停頓。

通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習(xí)這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。

大班智游戲教案篇三

1、引導(dǎo)幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力和探索欲望。

2、通過游戲活動,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡協(xié)調(diào)的能力、跳的能力以及各種運(yùn)動能力。

3、培養(yǎng)幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

發(fā)展幼兒運(yùn)動能力。

培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造思維能力。

廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。

音樂材料,磁帶、錄音機(jī)。

一、導(dǎo)入活動:

教師帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入活動場地,做熱身操。

教師:孩子們,今天教師給家?guī)砹硕Y物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導(dǎo)幼兒跑步進(jìn)入場地)。

音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(復(fù)兩遍)。

二、游戲活動:我和報紙做游戲。

1、導(dǎo)入部分。

教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。

2、引導(dǎo)幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?

教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)。

教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)。

教師小結(jié)幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當(dāng)成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現(xiàn)在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

3、自由玩報紙:

教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

每當(dāng)有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領(lǐng)家跟這個孩子一起玩。

4、集體游戲:

一個孩子與報紙的游戲:當(dāng)作小河跳著玩。

兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。

多個孩子與報紙的`游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……。

5、小結(jié)評價活動。

引導(dǎo)幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護(hù)環(huán)境的意識。

表揚(yáng)幼兒自己創(chuàng)造的玩法,鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí)。

教師:“現(xiàn)在我們應(yīng)該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。

三、結(jié)束活動。

教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結(jié)束。

大班智游戲教案篇四

1.喜愛足球運(yùn)動,對足球游戲有興趣。

2.能將球踢向標(biāo)靶。

3.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

足球人手一個、標(biāo)靶四個,3米、4米、5米線各一。

一、引導(dǎo)部分

1.教師出示足球,引起幼兒興趣。教師:小朋友們看這是什么?。教師用腳將球踢出去,激發(fā)幼兒興趣。

2.教師帶領(lǐng)幼兒做身體的拉伸練習(xí)。

3.聽音樂做足球操。

二、主體部分

1.教師介紹"打敗怪獸"的游戲。

教師手指足球塔說:這是紅色怪獸,今天我們要用足球打敗怪獸,踢倒怪獸得一分。

2.幼兒分組,相互計分。

3.統(tǒng)計分?jǐn)?shù),為勝利者鼓掌。

三、結(jié)束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動。

1.活動前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運(yùn)動。

2.注意行進(jìn)中的路徑安排,不要發(fā)生碰撞。

在上一次"踢足球"活動中,幼兒初次接觸了射門。但可以看出幼兒的準(zhǔn)確率卻不夠高。因此,為了幫助幼兒更好的進(jìn)行"射門"安排了此次活動"射標(biāo)靶"。標(biāo)靶是一個足球塔,因此目標(biāo)可以說更小了。為了讓幼兒更有興趣,教師設(shè)計了一個"打敗怪獸"的游戲。這個游戲激起了我們班孩子的好勝之心,興趣一下子就提高了很多。整個活動開展得比較順利,孩子們也較為投入。

練習(xí)頭上、胯下傳球的動作,培養(yǎng)幼兒動作迅速靈敏和注意力。

大皮球2―4個,小紅旗一面。

幼兒站成人數(shù)相等的2―4隊,成縱隊站好,幼兒間隔一臂距離,全體幼兒兩腿分開站立,每隊排頭兩手抱球做好準(zhǔn)備。

游戲開始,教師舉起小紅旗發(fā)號施令:“金龍騰飛”,全體幼兒接說:“振興中華”,說完各隊排頭迅速將球由頭上傳給第二人,第二人再從胯下傳給第三人,第三人由頭上傳給第四人……這樣依次頭上、胯下傳球,猶如一條巨龍上下翻騰,當(dāng)球傳至排尾,最后一人接到球后迅速跑到隊首,雙手舉球高喊:“金龍騰飛”,全體幼兒歡呼:“振興中華”,以速度快的隊為勝。

1.要手遞手傳球,不能拋或滾球。

2.傳球失落,由接球者拾起,從失落處重新傳球。

注意事項:玩此游戲前,可分三部分事先練習(xí)頭上傳球、胯下傳球、頭上跨下間隔傳球。

大班智游戲教案篇五

1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

每人一個鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試,請跨的好的幼兒示范。

(5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動,結(jié)束游戲。

大班智游戲教案篇六

炎熱的夏天,孩子們最感興趣的就是玩水了,每天放學(xué)之前的洗手洗臉都是孩子們最開心的時間,還總有孩子趁老師不注意時在洗手間偷偷玩水。也難怪,我們的童年難道不是充滿玩水的回憶。于是針對孩子們喜歡玩水這個特點(diǎn),特設(shè)計了這節(jié)教學(xué)活動。在孩子們自由玩水基礎(chǔ)上,增加了幾個難點(diǎn),連通管和噴泉,讓孩子在開心玩水的同時,發(fā)現(xiàn)大氣壓力與水的關(guān)系。最后,設(shè)計自制小水槍,和孩子們一起打水仗,以及做“運(yùn)水寶寶回家”游戲,充分讓孩子享受玩水樂趣!

1、通過各種材料的操作和游戲,讓幼兒發(fā)現(xiàn)水的特性。

2、體驗玩水游戲活動帶來的快樂。

3、通過游戲活動,培養(yǎng)幼兒動手動腦解決問題能力和合作活動的品質(zhì)。

(一)熱身運(yùn)動音樂《gogogo》

(二)游戲音樂《花仙子》

(三)噴泉音樂《鈴兒響叮當(dāng)》

“如何讓盆子里的水,通過連通管流出來?”

請大家想出各種辦法,啟發(fā)幼兒動手操作,讓水寶寶流出來,看看外面的世界??梢杂米彀臀部梢杂米⑸淦鞒榛蛲?,或把管子放水盆里灌滿水等。

(一)引導(dǎo)幼兒觀察瓶下部帶孔并灌滿水的瓶子,請幼兒想各種辦法使瓶子里的水通過小孔流出來。

(二)集體做大噴泉。幼兒都把瓶子灌滿水,把蓋子擰緊,然后掛在架子上,一起說“彩色音樂大噴泉”,一起打開蓋子,欣賞自制的音樂大噴泉。

(一)自由玩,澆花、地上寫字、畫畫、比賽噴遠(yuǎn)、噴高等。

(二)教師和幼兒一起打水仗。

大班智游戲教案篇七

1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。

3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗與同伴合作的快樂情緒。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(里面灌滿水)。

一、開始部分

1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊列訓(xùn)練。

2、準(zhǔn)備操"動一動"。

二、基本部分

(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。

1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動作。

(1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動作。

(2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。

(3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。

2、增加活動器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動作。

(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。

1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。

(1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的活動規(guī)則。

(2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。

(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。

(1)雙簧人自主設(shè)計運(yùn)球路線并初步嘗試。

(2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競賽。

(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。

三、結(jié)束部分

1、放松運(yùn)動:《找朋友》

2、教師小結(jié),結(jié)束活動。

1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。

2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。

活動過程中,教師控制比較多,幼兒自主表達(dá)、交流的機(jī)會較少。應(yīng)該讓幼兒在表達(dá)、交流中更清晰地理解雙簧表演的特點(diǎn)。讓幼兒用語言來表達(dá)自己的想法是很重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,可以促使幼兒更加主動地參與活動。

大班智游戲教案篇八

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

大班智游戲教案篇九

1.在嘗試描述物體的主要特征的過程中,體驗猜謎的樂趣。

2.在游戲中豐富幼兒更多的有關(guān)中國的知識。

1.記分牌2個。

2.課件。

1.交代名稱。

師:今天老師要和你們做一個游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂)對,猜猜樂,今天我們的游戲是一猜一答的。

師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說出來,但是不能把圖片上的答案說出來,給誰來猜呢?到時候劉老師請兩位小朋友上來猜。

師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動作等等)。

(請兩位幼兒上來猜)。

師強(qiáng)調(diào):注意哦!猜的小朋友要認(rèn)真聽清楚下面小朋友說的每句話,給的每個信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認(rèn)真觀察圖片,說出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。

ppt中國功夫:提示語老師先說一個特征這是一種拳腳運(yùn)動,你們還有什么補(bǔ)充的嗎?請你來說還有什么特征?(請幼兒說)。

(小結(jié):對,中國功夫是我們中華民族智慧的結(jié)晶,是世界上獨(dú)一無二的武術(shù)文化。)。

(鼓勵表揚(yáng)描述好的幼兒,和認(rèn)真猜的幼兒)。

師:剛才我們的游戲是怎么玩的`?(請幼兒說)。

好,我們再玩一次!

ppt京劇臉譜:請看第二張圖片,教師的引導(dǎo)語:我們在什么時候會看到它?(幼:唱戲的時候)誰愿意來描述,要把圖片上最重要的特點(diǎn)講清楚?(請幾位幼兒說)。

小結(jié):京劇臉譜是我們中國的國粹,它和中國功夫一樣也是世界上獨(dú)一無二的。(請猜的小朋友做回位置)。

1.比賽預(yù)備,介紹規(guī)則。

師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個國家有關(guān)呀?(自豪說:對,跟我們中國有關(guān))。

師:試玩了兩次我們都會玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對,這邊是紅隊,這邊是藍(lán)隊,兩隊聽清楚規(guī)則了!

規(guī)則一:老師當(dāng)裁判,在各隊里請兩位小朋友上來猜。

規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。

規(guī)則三:這是紅隊和藍(lán)隊,那隊答對獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊星星獲得最多。

師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認(rèn)真聽下面小朋友給的信息每個答案都會和我們中國有關(guān)的。

好,我們比賽開始了,紅藍(lán)兩隊有沒有信心。

2.游戲開始。

師:孩子們你們想好了嗎?誰愿意用簡單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時引導(dǎo),小結(jié))。

師:小結(jié),剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡單的話將中國地圖描述出來,而且描述時沒有說答案。我們繼續(xù)加油!

師:提示語:這是一種動物,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結(jié):師:熊貓是我們中國的國寶,是世界上最珍貴的動物之一,是中國和其他國家表示友好的重要代表。

(銜接語:游戲繼續(xù)進(jìn)行)。

教師提示語:誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)。

小結(jié):五星紅旗是中華人民共和國的象征和標(biāo)志。(換批幼兒,師銜接語:你們表現(xiàn)的很好,為自己隊爭得了的榮譽(yù),我們把掌聲送給他們)。

師提示語:這是一種球類項目,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結(jié):乒乓球是我們中國的國球。

(換批幼兒:銜接語:讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊的成績是怎么樣的?兩隊小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊爭得了榮譽(yù),我們把掌聲送給自己。再各請兩名小朋友猜)。

教師提示語:誒!這是可以吃的哦!誰愿意來描述一下?。。ㄓ祝好枋觯變翰拢?。

小結(jié):湯圓是我們中國的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時候一家人都會團(tuán)聚在一起吃湯圓,它代表這團(tuán)團(tuán)圓圓。

教師提示語:這是一個人,是什么樣的人呢?誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。

小結(jié):巨人姚明是中國籃球的標(biāo)志和驕傲。

教師提示語:這是一座城墻,誰愿意來描述。(幼:描述,幼兒猜)。

教師小結(jié):中國長城是世界上最長的城墻,是中國的驕傲。

教師提示語:這是一個吉祥物,誰來描述。(幼:描述,幼兒猜)。

小結(jié):20xx年上海成功舉辦了世博會,創(chuàng)造了世界博覽會史上最大規(guī)模記錄。

比賽結(jié)束:比賽結(jié)束了,我們再來看看現(xiàn)在是哪一對的星星多?

(今天小朋友表現(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊祝賀,鼓勵輸?shù)年牐?/p>

三、游戲延伸。

1.欣賞詩歌《偉大的祖國》。

師:前面猜的圖片都是和那個哪個國家的?(中國)。

師:那你覺得我們中國怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)。

指導(dǎo)語:我們中國真是一個偉大的國家,老師把前面的圖片編成了一首詩歌我們一起來欣賞吧(放映幻燈片,引導(dǎo)幼兒與老師一起念兒歌)。

2.情感激發(fā)。

指導(dǎo)語:中國真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說出兩三個)。

幼兒自由發(fā)揮。(教師適時引導(dǎo),中國的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)。

指導(dǎo)語:老師也準(zhǔn)備了一些圖片,我們一起來看看。給幼兒觀看事先準(zhǔn)備的有關(guān)中國的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。

詩歌偉大的祖國。

中華人民共和國,

一個偉大的國家,

像一只雄雞,傲立在東方。

國寶熊貓,俏皮可愛!

傳統(tǒng)小吃,馳名中外!

國球乒乓,威名遠(yuǎn)揚(yáng)!

中國武術(shù),歷史悠久!

巨人姚明,走向世界!

京劇國粹,別具匠心!

萬里長城,雄偉壯觀!

大班智游戲教案篇十

經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。

2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。

大班智游戲教案篇十一

1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

2能透過泡泡來觀察身邊的事物。

每人一杯肥皂水,一根吸管。

1吹泡泡。

教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法。

幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

2看泡泡。

請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。

請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。

3抓泡泡。

教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

4延伸活動。

讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

大班智游戲教案篇十二

1、訓(xùn)練來回跑和鉆的技巧。

2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。

難點(diǎn):提示幼兒服從法則。

老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)

1、給幼兒講游戲法則。

的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,

先跑完的一組為勝。

大班智游戲教案篇十三

經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。

1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色。

的汽車圖片,表示那里是車庫。

2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

3幼兒人手一輛小汽車。

1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。

3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈螅變涸趫龅厣夏7麻_車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

5重新拿自我的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。

1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

大班智游戲教案篇十四

1、在活動中練習(xí)聽信號向指定方向跑。

2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

3、愿意和大家一齊游戲。

幼兒服裝(球鞋、舒適便于運(yùn)動的衣服)、音樂。

1、學(xué)習(xí)兒歌"小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××跑回來。

2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

(1)聽清楚教師在游戲中的指令。

(2)在奔跑的時候不要撞到同伴。

(3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。

大班智游戲教案篇十五

本學(xué)期我們拓寬思路,抓住了“布”的教育契機(jī),用廢布構(gòu)建我們的園本課程,在布上做文章,并生成了“布”的主題活動。主題性游戲《好玩的布》既有對幼兒已有經(jīng)驗的提升,也是對生活的再現(xiàn),更給幼兒提供了創(chuàng)造的自由空間,帶給幼兒無限的樂趣。

1、幼兒在游戲中鞏固對布的認(rèn)識,體驗布在生活中的運(yùn)用。

2、幼兒能利用布的多種作用,互相合作,創(chuàng)造性地進(jìn)行游戲。

3、嘗試用布進(jìn)行各種創(chuàng)作,充分體驗游戲的快樂。

1、舊廣告布、舊條幅。

2、各式各樣的零頭布、布制玩具。

3、設(shè)置“布藝一條街”場景。

4、對布有一定的認(rèn)識。

5、玩過跳繩,踢毽子,舞龍、袋鼠跳、溜溜布的游戲。

6、時裝表演用的音樂磁帶。

一、我和布兒做游戲。

1、出示各種各樣的布(布制玩具),激發(fā)幼兒“玩”的'欲望。

師:小朋友們,這段時間我們收集到了各種各樣的布,而且還做了很多很多的布玩具。

你們都知道有哪些?(幼兒交流)。

幼:溜溜布、布口袋。

幼:跳繩、沙包、毽子。

師:孩子們,和老師一起玩起來吧!

(幼兒有的跳繩,有的踢毽子,有的玩舞龍,還有小朋友在玩袋鼠跳的游戲。在開放的狀態(tài)下,幼兒重溫著以往的游戲。)。

2、集體玩溜溜布游戲。

二、欣賞布藝。

布貼畫:老師用零頭布制作的布貼畫。

布條加工廠:老師和幼兒用布條共同制作的玩具、畫等。

印染坊:收集的以及教師印染的各種印染布。

時裝設(shè)計苑:老師和幼兒用平時收集到的舊衣服、舊廣告布等設(shè)計的各種服裝。

民間布藝:家長和老師一起收集到的民間布藝如:花布鞋、老虎頭鞋、手提包、裝飾畫等等。

三、自選制作。

(1)師:剛才你們都看到了什么?

(2)師:小朋友可以到各個“廠房”去試一試,做一做。(幼兒自主選擇活動內(nèi)容,嘗試制作。教師重點(diǎn)關(guān)注活動難度較大的區(qū)域,并引導(dǎo)幼兒互相幫助、合作、交流等)。

四、展示交流成果。

(1)幼兒根據(jù)自己的意愿進(jìn)行交流、展示。

大班智游戲教案篇十六

1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等。

1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動。

2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。

大班智游戲教案篇十七

球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,從而實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。

1.知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。

2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。

3.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

4.培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動的興趣愛好。

5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

重點(diǎn):知道球體的特征,能向任何方向滾動。

難點(diǎn):發(fā)展幼兒的空間想象能力。

1.每個幼兒一個小塑料筐,筐內(nèi)有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

2.地球儀、活動室內(nèi)角落放有球體形狀的物體和各種球。

一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

二、玩硬幣。

2.請個別幼兒示范,教師總結(jié):吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉(zhuǎn),如果不立起來就會滾。

3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉(zhuǎn)的方法,請小朋友仔細(xì)看看像什么一樣?

三、玩乒乓球。

2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結(jié):乒乓球能向任何方向滾動。

四、摸摸、看看。

1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣?xùn)|西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。

2.教師小結(jié):硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

3.現(xiàn)在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。

4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。

5.教師小結(jié):原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認(rèn)讀)。

五、找找、做做、說說。

1.好,現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

2.教師檢查幼兒操作結(jié)果,及時給予評價。

4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現(xiàn)在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術(shù)師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

六、帶領(lǐng)幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結(jié)束活動。

大班智游戲教案篇十八

1.能積極參與愛心醫(yī)院的游戲活動,初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。

2.認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時做到輕拿輕放。

3.使孩子在游戲角色扮演中體會不同的角色,學(xué)會關(guān)心和幫助他人,培養(yǎng)幼兒的愛心和同情心。

4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

5.學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

6.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌。

2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

3.場地布置:醫(yī)院標(biāo)牌

1.觀察幼兒在游戲時是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進(jìn)行游戲。價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。

2.觀察小病人看病前是否排隊取號。價值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。

3.觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。價值:不斷豐富愛心醫(yī)院游戲情節(jié)。

一、發(fā)起游戲

1.教師針對班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對醫(yī)院的生活經(jīng)驗。

(1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)

(2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請誰幫我們看病?

(3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號、然后拿著掛號的單子找醫(yī)生)

2.教師:今天,我們就到愛心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫助生病的小朋友看病,好嗎?

3.請3―6名幼兒進(jìn)區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

二、過程指導(dǎo)

1.教師介紹、演示材料。

認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。

2.提出本次游戲要求:

(1)看病前要排隊掛號。

(2)看病要保持安靜,不大聲講話。

(3)要愛護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。

3.游戲指導(dǎo)。

教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的流程給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)病人拿著掛號單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細(xì)地用聽診器、體溫計等為病人診治。

(3)護(hù)士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個勇敢的`好孩子。

4.交換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

三、結(jié)束游戲,整理評議

1.整理材料,并擺放整齊。

2.分享與評價

(1)教師:今天,你在醫(yī)院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗)

(2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

(3)對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表揚(yáng)。

本次活動我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗,為后面醫(yī)生、護(hù)士角色的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進(jìn)區(qū)自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的角色意識。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗,在游戲時幼兒不會大膽的進(jìn)行語言交流,他們只會依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時,“醫(yī)生”在看病前,不會詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫(yī)生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題用角色的身份參與語言指導(dǎo):如醫(yī)生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流?!边@樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會用語言交往,提高幼兒語言表達(dá)能力。

角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),通過本次活動,幼兒在愛心醫(yī)院里體驗到不同的角色,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

小百科:醫(yī)院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設(shè)立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫(yī)療需求,提供醫(yī)療服務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu),收容和治療病人的服務(wù)場所。

大班智游戲教案篇十九

1.自主探索多種鉆爬方法,增強(qiáng)身體力量,發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

2.樂于挑戰(zhàn),能夠與同伴合作解決問題。

3.感受運(yùn)動游戲的樂趣,喜歡參與體育活動。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學(xué)會團(tuán)結(jié)、謙讓。

5.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

1.活動重點(diǎn):通過多種鉆爬活動,促進(jìn)幼兒運(yùn)動能力發(fā)展,增強(qiáng)體質(zhì)。

2.活動難點(diǎn):通過游戲情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)幼兒自主探索多種鉆爬方法,能夠與同伴合作解決問題。

1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已掌握一些簡單的鉆爬方法。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:紙箱、長度不同的紙棍、墊子、海洋球、ppt、音樂。

一、熱身準(zhǔn)備。

教師:太陽出來了,小熊起床了(做伸懶腰的動作),讓我們和小熊一起活動活動身體吧!

播放音樂《我還有點(diǎn)小糊涂》,老師和小朋友一起做熱身活動,充分活動身體各個關(guān)節(jié),包括頭部運(yùn)動、伸展運(yùn)動和四肢運(yùn)動,重點(diǎn)活動四肢。

二、活動過程。

1.情境導(dǎo)入。

教師:小熊邀請我們一起去森林里玩,可是一個山洞擋住了我們的路。我們要一起想辦法,鉆過山洞。每組三組竿,間隔一定的距離。

2.第一次挑戰(zhàn):60厘米高,60厘米寬的山洞。

(1)幼兒分為四組,想辦法鉆過山洞,看看哪組最快。

(2)集體分享又快又安全的好方法。(四肢著地爬、蹲走鉆等)。

重點(diǎn)指導(dǎo):如何才能又快又不將竿碰倒。

3.第二次挑戰(zhàn):60厘米高,30厘米寬的山洞。

幼兒分為四組,自主探索最快鉆過山洞的方法。(側(cè)身鉆等)。

4.第三次挑戰(zhàn):30厘米高,60厘米寬的山洞。

(1)幼兒分四組比賽。分享好方法(匍匐爬)、

(2)增加難度:要把果子運(yùn)過去,不能把果子弄臟了(手不能著地)。幼兒分四組,探索過山洞的方法,并進(jìn)行比賽。

5.第四次挑戰(zhàn):30厘米高,2米寬的山洞。

幼兒分為四組進(jìn)行比賽,在規(guī)定時間內(nèi)運(yùn)的果子數(shù)量最多,且不遇到危險(不將竿碰倒)的一組獲勝。

引導(dǎo)幼兒合作,自主探索小組成員同時鉆過山洞的方法。

可以繼續(xù)加大山洞的寬度,鼓勵幼兒與更多的同伴同時鉆過山洞。

三、放松結(jié)束。

教師:終于鉆過山洞,我們一起來到了彩虹森林。小伙伴們一起跳起了舞。

播放音樂《彩虹的'約定》,老師和小朋友一起做放松運(yùn)動,想象在大自然中,一起放松身體。

老師和小朋友一起回收器材,活動結(jié)束。

四、活動延伸。

繼續(xù)增加活動難度,如在一次比賽中,同時設(shè)置不同高度和寬窄的障礙等,還可以將竿換成皮筋,設(shè)置交叉障礙,引導(dǎo)幼兒自主探索通過的方法等。

本次活動通過“小熊鉆山洞”的游戲情境創(chuàng)設(shè),極大的激發(fā)了幼兒的游戲興趣?;顒幽繕?biāo)基于大班幼兒發(fā)展特點(diǎn),難度適宜。活動過程層層推進(jìn),不斷增加的難度極大的激發(fā)了幼兒自主探究和挑戰(zhàn)的愿望?;顒舆^程中,幼兒主動性較強(qiáng),能夠與同伴協(xié)商,探索最佳的方法,每一名幼兒都在不斷的向同伴學(xué)習(xí),挑戰(zhàn)自我。在最后一關(guān)挑戰(zhàn)中,由于難度的增大,問題也更多,每一組小朋友都會多次將竿碰倒。這也導(dǎo)致幼兒間的分歧增多,同伴之間出現(xiàn)相互責(zé)怪或推卸責(zé)任的現(xiàn)象。但也正是這些問題,促使幼兒進(jìn)一步想辦法,共同配合,相互支持,最終完成挑戰(zhàn)。

通過趣味游戲,幼兒在多次挑戰(zhàn)中不僅增強(qiáng)了身體力量,獲得耐力、協(xié)調(diào)性等的發(fā)展,同時也學(xué)會了同伴合作,養(yǎng)成了勇于挑戰(zhàn)、堅持不懈、自主解決問題等良好品質(zhì)。

大班智游戲教案篇二十

1、欣賞舞蹈《小狗汪汪》,嘗試用舞蹈中的基本動作表達(dá)自己的感受。

2、在觀察的基礎(chǔ)上選擇自己喜歡的動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

3、體驗"舞蹈"的樂趣,激發(fā)欣賞更多優(yōu)秀藝術(shù)作品的愿望。

4、學(xué)會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音樂錄音帶。

1、遷移生活經(jīng)驗,描述小狗的可愛形象,表達(dá)對小狗的喜愛情感。

2、欣賞舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜歡這個舞蹈,喜歡舞蹈中的動作。

(1)整體欣賞舞蹈,感受舞蹈表達(dá)的情趣:

(2)交流欣賞后的體驗,表達(dá)自己對作品的情感。

(3)再次欣賞舞蹈,尋找其中喜愛的動作和情節(jié)并嘗試模仿。

指導(dǎo)語:你最喜歡小朋友跳的什么動作?你覺得什么動作最有趣,你能試著做一做嗎?(教師對幼兒做出的動作加以提煉或加工,使動作具有美感,同時引導(dǎo)全體幼兒都學(xué)一學(xué))(4)欣賞老師的模仿表演,嘗試和老師一樣跟隨音樂表演。

3、嘗試跟隨碟片表現(xiàn)小狗的可愛形象。

(1)邊看碟片邊嘗試模仿舞蹈動作。

指導(dǎo)語:我們一邊看錄像,一邊學(xué)著跳這個舞蹈。

(2)教師帶領(lǐng)幼兒聽錄音表演小狗的舞蹈。

指導(dǎo)語:剛才我們是跟著錄像跳的小狗的舞,現(xiàn)在我們不看錄像,來跳我們自己的小狗的舞。(教師在最后提醒幼兒擺一個有趣的造型)(3)完整地跟隨錄像跳小狗的舞蹈。

大班智游戲教案篇二十一

1、練習(xí)靈敏地快跑。

2、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進(jìn)行整隊。教師:進(jìn)行基本隊列練習(xí),幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

2、進(jìn)行熱身運(yùn)動。教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運(yùn)動、下蹲運(yùn)動、體側(cè)運(yùn)動、體轉(zhuǎn)運(yùn)動、腹背運(yùn)動、跳躍運(yùn)動、放松整理。

1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點(diǎn)點(diǎn)頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉(zhuǎn)身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進(jìn)深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

2、交代游戲規(guī)則。

教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關(guān)節(jié),準(zhǔn)備回教室了!

大班智游戲教案篇二十二

1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

4、激發(fā)幼兒探索身體運(yùn)動的樂趣。

5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準(zhǔn)確性及奔跑的本事。

沙包一人一個。

1、聽音樂做一下熱身運(yùn)動。

2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。

5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿我們來進(jìn)行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進(jìn)行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。

6、比賽結(jié)束:表揚(yáng)一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。

7、開著火車回到教室。

大班智游戲教案篇二十三

讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。

讓幼兒學(xué)會合作,以及有團(tuán)隊感。

訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。

考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

體會集體合作玩貼膏藥游戲的快樂。

重點(diǎn):在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團(tuán)隊意識。

難點(diǎn):如何讓孩子學(xué)會合作。

鈴鼓。

開始環(huán)節(jié):

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

基本環(huán)節(jié):

當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師。

讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

老師:孩子們都貼好了嘛?

幼兒:貼好了。

幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。

老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。

結(jié)束環(huán)節(jié):

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進(jìn)教室隔背,洗手,喝水。

延伸環(huán)節(jié):

這個游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對環(huán)境的應(yīng)能力。因此我設(shè)計了貼藥膏的這個體育游戲。

1.在這個游戲里孩子們接受的.速度很快,學(xué)會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當(dāng)不錯的。

2.在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點(diǎn),我做的還不是很好,還需要改進(jìn)。

3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。

4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當(dāng)?shù)拈_心,認(rèn)真。

5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當(dāng)中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

小百科:膏藥是中藥外用的一種,古稱薄貼,用植物油或動物油加藥熬成膠狀物質(zhì),涂在布、紙或皮的一面,可以較長時間地貼在患處,主要用來治療瘡癤、消腫痛等。

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