游戲工作計劃(優(yōu)秀19篇)

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游戲工作計劃(優(yōu)秀19篇)
時間:2023-12-10 17:52:13     小編:JQ文豪

計劃可以幫助我們理清思路,找出最佳的行動方式。計劃要考慮到個人的優(yōu)勢和特點,合理分配任務(wù)和資源。下面是一些制定計劃的常見問題解答,希望對大家明確疑惑和提高能力有所幫助。

游戲工作計劃篇一

幼兒園游戲工作計劃,玩游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的,下面是幼兒園游戲工作計劃范文,歡迎閱讀。

一.現(xiàn)狀分析

1. 小班幼兒的體育運動能力、體能方面不夠理想,身體不夠協(xié)調(diào)。

2. 戶外活動時候,教師對幼兒有目的的體育運動組織,沒有很好的體現(xiàn)出來,幼兒在無目的的玩各種玩具。

3. 幼兒對體育運動的興趣很高,但是隨意性很強,樂于參加各種帶競技性的體育活動。

4.幼兒喜歡特別喜歡帶有實物性的體育活動,喜歡表現(xiàn)自己,喜歡扮演各種角色。

二.小班幼兒年齡特點

1. 學(xué)習(xí)按指令行動,生活自理能力增強。2. 行為明顯受情緒支配。

3. 對他人的情感反映敏感性增強。4. 動作協(xié)調(diào)性增強。5. 模仿性強

三. 活動目標(biāo)

1. 培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣,愉快的參加各項體育活動,增強自己的體質(zhì)。

2. 培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

3. 針對個別特殊幼兒多提醒、多關(guān)心、多指導(dǎo),使整體幼兒獲得全面的健康教育,提高幼兒的協(xié)調(diào)性,動作的靈活性。

4. 培養(yǎng)幼兒同伴間合作能力,遵守活動規(guī)則,增強自我保護意識

四.活動措施

1.活動場地小型、舒適

小班的孩子大肌肉群發(fā)育不太完善,走路蹣跚,易摔跟頭,把戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上。

這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必?fù)?dān)心擦破皮、跌痛膝。由于小班孩子注意力易分散,喜歡遠(yuǎn)離成人獨自玩耍,選擇離大操場較遠(yuǎn)的一塊小空地做活動場地,這樣孩子們不易受到大操場上喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落里被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊“來來來,快到老師這兒來”,孩子們就會像小雀般跳到老師身旁。

2.活動方式循序漸進

小班幼兒游戲時往往左顧右盼,毫無目的的玩著各種玩具。戶外活動時選擇一些以老師為主的體育游戲,如“吹泡泡”、“拉個圓圈走走”等。

游戲中教師扮演主要角色,以積極愉快的情緒感染幼兒,帶他們盡情玩、盡情笑、盡情跳?;顒訒r我們給孩子提供的自由活動機會也隨之增加。自由活動中,讓活潑愛動的孩子帶動文靜的孩子一起玩。隨著時間的推移,孩子們熟悉了,自主性,目的性也會隨之提高。而幼兒們都對戶外活動也會有濃厚的興趣。

3. 活動安排科學(xué)合理

小班幼兒易疲勞,注意力易轉(zhuǎn)移,針對這一特點,在一次戶外活動時安排2-3個游戲,每個游戲的時間為6-7分鐘。如果把活動量大些的游戲比喻成一粒大珠子小珠子,整個活動就像串珠一樣:大珠子----小珠子----大珠子----小珠子。如“小兔找蘿卜”和“過小河”放在一起,“拖小豬”和“小孩小孩真愛玩”串在一起。這樣的安排保持了幼兒對活動的興趣。

4.活動規(guī)則簡明易行

幼兒在戶外活動比在室內(nèi)活躍,加上小班孩子自我保護意識差,如不注意,就會發(fā)生事故。因此在活動過程中,根據(jù)游戲情節(jié)增添簡易規(guī)則。

如“開飛機”時,用“飛機和飛機相撞會爆炸”加以約束,孩子就懂得了不能只顧自己玩得開心,應(yīng)防止相撞。游戲“一列火車長又長”,以“比比誰是最能干的駕駛員”提醒幼兒:火車不能碰到山洞,出事故的駕駛員要被淘汰。孩子們都非常樂意接受這些有趣易行的規(guī)則。

在這樣豐富多彩的戶外游戲中,小班孩子們對戶外活動的興趣有了增強,體質(zhì)逐漸得到了提高,部分孩子還能提出玩戶外體育游戲的新點子。

當(dāng)然孩子們的成長是日新月異的,在以后戶外體育活動的組織中,我們要以新課改為載體,不斷更新自己的教育觀念。在堅持游戲化地組織孩子活動的同時,還須注意持之以恒,把主動性讓給孩子,提供足夠的空間讓孩子創(chuàng)新活動內(nèi)容。

一、我班幼兒戶外體育活動情況分析:

經(jīng)過大班的上學(xué)期,目前我班幼兒在體育動作發(fā)展和堅持行方面已有一定的基礎(chǔ),體能大部分能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),但班級上的幼兒動作發(fā)展水平存在著一定的差異,還有很多幼兒的動作協(xié)調(diào)性不夠,在遇到困難時候欠缺勇敢和克服困難的勇氣,對環(huán)境適應(yīng)力和疾病抵抗力較差。

所以,在今后組織幼兒體育活動中應(yīng)考慮導(dǎo)游而各種動作發(fā)展,照顧幼兒的個別差異,進行不同強度的體格鍛煉,讓每個幼兒都得到提高發(fā)展。

二、戶外體育游戲活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對身體鍛煉的興趣和習(xí)慣,堅持每天進行體育活動,促進幼兒身體形態(tài)結(jié)構(gòu)和機能發(fā)育。

2、通過體育活動,開展對幼兒的走、跑、跳、投擲、鉆爬、平衡、攀登等基本動作的訓(xùn)練,使幼兒體力、速度、靈敏等動作素質(zhì)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。

3、利用廢舊物品制作多種多樣的體育器械,培養(yǎng)幼兒用器材進行鍛煉的能力,發(fā)展幼兒自主性和創(chuàng)造性;學(xué)習(xí)利用各種體育器械進行戶外鍛煉的方法,促進幼兒知覺、情感和能力的發(fā)展。

4、利用晨間活動及游戲時間開展豐富多彩的體育游戲活動,培養(yǎng)幼兒在體育游戲中團結(jié)合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、克服困難的良好品質(zhì)。

三、分月安排:

三月:本月以練習(xí)發(fā)展幼兒大肌肉項目--走、跑能力的戶外體育游戲為主,其他能力為輔。

1、練習(xí)聽老師信號改變速度方向走、跑和躲閃地走跑練習(xí),初步發(fā)展幼兒反應(yīng)的敏捷性。

如:體育游戲《機器人》、《分清左右》、《老鷹捉小雞》等。

2、練習(xí)自如地繞過障礙物曲線走和跑,發(fā)展幼兒對動作的控制性。

如:體育游戲《請你跑》、《我最棒》等。

3、練習(xí)距離為20--25米的速跑動作,能追逐躲閃,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。如:體育游戲《快跑比賽》、《冰糕化了》等。

4、每周開展戶外體育游戲8-10次;四月:

本月以練習(xí)發(fā)展幼兒大肌肉項目--跳躍的能力為主,其他能力為輔。

1、練習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn)動作和跨跳動作,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

如:體育游戲《青蛙捉害蟲》、《看誰跳得遠(yuǎn)》、《小馬過河》等。

2、練習(xí)從30厘米處雙腳向下跳,要求落地平穩(wěn),繼續(xù)發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性。如:體育游戲《小傘兵》、《小老鼠頭油吃》等。

3、學(xué)習(xí)能練習(xí)縱跳觸物、雙腳向前跳和單雙腳交替跳,發(fā)展小腿踝部伸肌,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。如:體育游戲《摘果子》、《投籃》、《袋鼠搬家》、《狼和小兔》等。

五月:

本月以練習(xí)發(fā)展幼兒大肌肉項目--投擲能力(投遠(yuǎn)、投準(zhǔn)等方面練習(xí))為主,其他能力為輔。

1、練習(xí)兩人相距3米左右,熟練拋接皮球,發(fā)展幼兒上肢力量和協(xié)調(diào)能力。

如:體育游戲《看誰接得準(zhǔn)》、《叫號拋接球》等。

2、練習(xí)肩上揮臂投遠(yuǎn)動作,發(fā)展上臂肱二頭肌、肘屈肌和伸肌,發(fā)展幼兒身體的`協(xié)調(diào)能力。

如:體育游戲《小飛船上天》、《扔沙包》、《十二生肖擊球板》等。

3、練習(xí)瞄準(zhǔn)投擲,發(fā)展幼兒上肢和手腕的協(xié)調(diào)能力。

如:體育游戲《套圈》、《投球》等。

六月:

本月以練習(xí)幼兒大肌肉項目--鉆爬、平衡能力為主,其他能力為輔。

1、練習(xí)能十分熟練地手膝著地爬行,能順利鉆過障礙物。

如:體育游戲《小猴摘桃》、《小動物比賽》等。

2、練習(xí)在平衡木上能靈活的變換手臂動作或者持物走,發(fā)展幼兒平衡能力。如:體育游戲《體操運動員》、《頂沙包走小橋》等。

3、練習(xí)能兩臂側(cè)平舉,單腳站立數(shù)分鐘或者閉目自轉(zhuǎn)3圈。

如:體育游戲《小飛行員》、《小蝌蚪找媽媽》、《金雞獨立》等。

4、每周開展體育游戲8-10次。

七月:

本月以練習(xí)幼兒大肌肉項目--攀登為主,同時通過綜合能力的練習(xí),發(fā)展幼兒對體育活動能的積極性和創(chuàng)造性。

1、練習(xí)向上攀登的動作要領(lǐng),發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)性。

如:體育游戲《攀登墻》等。

2、利用各種球、棒、圈、積木、輪胎等器械創(chuàng)造性地進行各種體育活動,通過綜合游戲練習(xí),提高幼兒協(xié)調(diào)、速度、靈敏、柔韌等方面的身體素質(zhì)。如:體育游戲《貓捉老鼠》、《闖關(guān)》、《創(chuàng)造性玩圈》、《奪紅旗》等。

3、每周開展體育游戲6-8次。

總之,體育活動的開展不僅能促進幼兒的生長發(fā)育,增強體質(zhì),而且對幼兒的心理發(fā)展也產(chǎn)生一定的影響。所以,我們要認(rèn)識到體育鍛煉的重要性,認(rèn)真地、有計劃地引導(dǎo)幼兒進行體育鍛煉,讓幼兒帶著愉快的情緒參加體育活動,提高體育活動質(zhì)量,使每個幼兒在原有的基礎(chǔ)上得到協(xié)調(diào)發(fā)展。

一、情況分析

區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)班級特色以及幼兒水平等實際情況來設(shè)置的,活動區(qū)應(yīng)以規(guī)程為本,即“不做擺設(shè),幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。

有意識地引導(dǎo)幼兒共同參與設(shè)置各種區(qū)域。同時,還應(yīng)為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導(dǎo)。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了宴春小吃一條街、悅悅茶餐廳、巧手區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。

二、游戲總目標(biāo)

1、豐富幼兒的生活經(jīng)驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進游戲中幼兒社會交往能力的發(fā)展。

2、對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動中培養(yǎng)孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對傳統(tǒng)剪紙活動的審美興趣。

3、能根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,能自始至終完成活動,不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進一步提高。

4、語言、組織、交往能力得到提高,主動性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。

5、引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關(guān)形、量、時間和空間的感性經(jīng)驗,使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。

6、初步引導(dǎo)兒童獲取周圍生活中常見科技產(chǎn)品的具體知識經(jīng)驗,了解它們在生活中的運用。`發(fā)展幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒喜歡探究周圍生活中常見的自然現(xiàn)象、自然物,愿意參加科學(xué)活動,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和探究能力。

7、懂得材料的使用規(guī)則,習(xí)慣于和同伴一起使用物品,愛護物品,能有序的獨立整理物品。

三、具體措施

1、針對中班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設(shè)置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設(shè)方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內(nèi)容相匹配。

2 、突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內(nèi)容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

3 、明確各區(qū)域目標(biāo),教師與幼兒同時游戲,并同時指導(dǎo)說話、玩法。

4 、讓幼兒在游戲活動中學(xué)會觀察事物,學(xué)習(xí)講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。

5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認(rèn)識事物的能力。

6、多關(guān)注班中膽小內(nèi)向、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習(xí)慣。

7、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當(dāng)指導(dǎo)幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。

8、抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導(dǎo)幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結(jié)友愛的好習(xí)慣。

在每一次的游戲活動中,老師重點指導(dǎo)一個游戲活動,并且是采取“循序漸進“的方法進行指導(dǎo),力求每個幼兒在愉快的游戲中獲得知識。

游戲工作計劃篇二

一、游戲情況分析:

我班共有23名幼兒,由于是托班的孩子,隨著年齡的限制,他們對角色的扮演還是比較模糊,托班幼兒又以平行游戲為主,因此我們增設(shè)了一些與其生活相關(guān)的游戲區(qū)域:小醫(yī)院、餐廳、美容美發(fā),一方面結(jié)合幼兒平時的生活經(jīng)驗;另一方面增強幼兒的角色意識,幼兒的游戲空間就更大了。我們以引領(lǐng)和推動幼兒角色游戲的能力作為教師的主要任務(wù)!

二、游戲目標(biāo):

1. 引導(dǎo)幼兒在游戲中大膽按自己的意愿游戲。

2. 培養(yǎng)幼兒的交往、合作意識及責(zé)任意識,能將游戲進行到底。

3.培養(yǎng)幼兒秩序感,游戲結(jié)束后物歸原處。

三、游戲環(huán)境

本學(xué)期是幼兒第一次接觸角色游戲,在角色游戲的創(chuàng)設(shè)中,我們以幼兒的生活經(jīng)驗為原則,使幼兒能更容易參與到游戲中來。根據(jù)孩子的年齡特點,我們開設(shè)了以下游戲:寶貝之家、親親超市、娃娃美發(fā)屋、小小巴士站、巴茲巴茲小吃屋等,游戲區(qū)域的開展將根據(jù)主題和環(huán)境選擇有目的的展開。在活動中我們進行以下指導(dǎo):

1.鼓勵幼兒在游戲中大膽的自由選擇按意愿玩耍,做到不爭吵。

2. 以游戲者的身份平行參與活動,發(fā)現(xiàn)問題,幫助幼兒了解自己的角色身份、推動活動豐富地開展。

3.培養(yǎng)游戲后的交流習(xí)慣。這是一個長期的活動,目的在于對本次游戲活動的總結(jié),找出優(yōu)點與不足,利于下次游戲活動的開展。

游戲區(qū)域的分目標(biāo):

@_@我是分割線@_@巴茲巴茲小吃屋:學(xué)習(xí)制作食品,熱情禮貌地招待客人,介紹自己的食品名稱。

親親超市:學(xué)會為顧客做介紹并嘗試吸引顧客來選購;增強幼兒之間的語言交流空間;嘗試整理超市的物品。

娃娃美發(fā)屋:初步了解美容美發(fā)的小常識,并學(xué)會簡單的為顧客服務(wù),加強幼兒與幼兒、幼兒與老師之間的互動。

小小巴士站:能模仿小司機進行游戲,能運用禮貌語言和客人交談。

四、分區(qū)活動的組織形式。

托班的孩子較少,環(huán)境相對空一些,但是托班的`孩子對游戲規(guī)則很模糊,所以有的區(qū)域人數(shù)控制在3——4人,讓孩子能在寬松的環(huán)境里快樂的游戲。孩子們?nèi)绾芜x擇游戲呢,為了避免孩子爭吵,在每個區(qū)域我們使用掛牌來區(qū)分角色,如果一個區(qū)域的掛牌用完了,孩子就只能選擇其他游戲,要學(xué)會遵守游戲規(guī)則。

五、具體措施

1.幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

2.遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,嘗試自己整理玩具。

3.游戲中學(xué)說普通話,能大膽表達(dá)自己的意愿,引導(dǎo)膽小內(nèi)向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

六、階段目標(biāo)

第一階段(九月份)

1. 初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色。

2. 初步了解一些簡單的建筑,并初步掌握他們的建構(gòu)特征。

3. 初步掌握游戲材料的使用常規(guī)。

4. 體驗與同伴共同游戲帶來的快樂。

@_@我是分割線@_@第二階段(十月份)

1. 初步了解掌握一些成人的勞動,并初步學(xué)習(xí)模仿成人的勞動。

2. 不獨占玩具,初步學(xué)習(xí)看標(biāo)記擺放游戲材料,愛護游戲物品。

第三階段(十一月份)

1. 初步了解和掌握游戲角色間的關(guān)系,學(xué)習(xí)扮演角色。

2. 在游戲中能主動做到不爭搶游戲材料,學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。

3. 學(xué)習(xí)向同伴介紹自己的游戲。

第四階段(十二、一月份)

1. 繼續(xù)根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,玩出相應(yīng)的游戲內(nèi)容。

2. 在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。

3. 繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴有好的游戲。

4.繼續(xù)學(xué)習(xí)獨立的操作玩具,用后能看標(biāo)記擺放游戲物品

和托班的孩子一起做角色游戲我們追隨孩子的發(fā)展,把握孩子的年齡特點,從觀察到情感共享,我們參與游戲,成為幼兒游戲的真正玩伴;從情感支持到環(huán)境提供,我們把握幼兒年齡特點,提供充分的空間;從環(huán)境創(chuàng)設(shè)到適時回應(yīng),我們建構(gòu)幼兒經(jīng)驗與教師預(yù)設(shè)之間的橋梁。孩子們就會在游戲中發(fā)揮出令人刮目相看的創(chuàng)造力和主動性,在游戲中分享快樂,體驗成功,獲得發(fā)展。

(一)學(xué)期游戲目標(biāo)

1. 進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

2. 鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

3. 繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。

4. 重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

5. 根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關(guān)經(jīng)驗。如,將教學(xué)內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。

(二)游戲逐月安排

游戲工作計劃篇三

本班幼兒經(jīng)過一學(xué)期的表演游戲,對表游有了一定的認(rèn)識,基本能按照故事內(nèi)容進行游戲,但對于創(chuàng)編角色,添加游戲內(nèi)容大多幼兒仍處于無知階段,只有個別幼兒會稍做創(chuàng)編。

《三只蝴蝶》。

1、通過表演,培養(yǎng)幼兒對表演游戲產(chǎn)生興趣。

2、通過參與表演,讓幼兒學(xué)習(xí)初步分配角色,選擇角色,增強幼兒的獨立能力。

3、通過表演,幫助幼兒學(xué)習(xí)傾聽別人談話,大膽的表達(dá)。

4、熟悉作品三只蝴蝶的人物形象,故事情節(jié)。

5、幼兒與同伴相親相愛地相處,互相關(guān)心互相幫助。

1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒了解故事三只蝴蝶,熟悉故事人物形象。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只蝴蝶、三朵花、云、太陽頭飾。

1、請幼兒第一次觀看中班哥哥姐姐表演《三只蝴蝶》。

2、看后請幼兒簡單講述故事情節(jié)、人物。

3、再次觀看哥哥姐姐表演,對故事進一步熟悉。

4、提問:故事名字叫什么?故事里都有些誰?發(fā)生了什么事情?

5、示頭飾,鞏固幼兒對人物的熟悉,引起幼兒帶上頭飾表演的興趣。

6、初次分組全班集體表演。

通過第一次的指導(dǎo),幼兒對本故事有了初步的了解,對表演也有很濃的興趣。但是幼兒對故事情節(jié)人物形象的把握還是不夠熟練,因此在下一次指導(dǎo)中,應(yīng)該加強他們對故事中情節(jié)、人物形象、語言的把握,和熟練程度的控制。

1、出示頭飾、道具,引起幼兒對表演的興趣。

2、集體分組表演,復(fù)習(xí)上次表演情況。

3、請個別能力強的幼兒,示范表演,讓幼兒初步了解表演程序。

4、教師指導(dǎo)分配表演角色,其余幼兒根據(jù)意愿自由選擇游戲區(qū)。

5、教師重點表演區(qū),巡回指導(dǎo)其他各區(qū)活動。

6、游戲結(jié)束,根據(jù)游戲情況進行總結(jié)。觀察與推進:

經(jīng)過第二次的'重點指導(dǎo),幼兒在對故事情節(jié)、人物形象的熟悉上有了很大的進步,幼兒能在教師的簡單提示下用故事內(nèi)的語言說出。但是小朋友表演的語言、表情生動性上面還不夠,幼兒還不能很好的協(xié)商角色的分工,因此在下一段指導(dǎo)時還應(yīng)該和幼兒共同提出這問題。

在熟習(xí)故事內(nèi)容,人物形象先后出場順序方面幼兒掌握的不錯,對綠葉船非常感興趣。分組表演時,能力弱的幾名幼兒不愿說話,躲在其他小朋友身后。沐陽小朋友對綠葉船感興趣,較集中帶領(lǐng)其他幼兒表演小雞的角色。丫丫在表演時能將小豬的聲音分辨出來,下次表演時重點指導(dǎo)幼兒表演動作與聲音。

1、請幼兒扮演角色(一個角色由一組幼兒一起扮演),掌握人物的對話,動作及先后出場的順序。

2、提出表演的要求:(1)明確自己扮演的角色。(2)聲音響亮。

3、教師旁白,幼兒按故事情節(jié)進行表演,并鼓勵幼兒大膽參與游戲。

4、評價:表揚能聲音響亮地進行表演的幼兒。

幼兒對角色的順序都非常的清楚,并且通過個別組幼兒的表演,分組游戲時平時不愛參與的子墨,婧妍小朋友都扮演了角色,并且角色對話也講的非常好,就是聲音小了點,并且幼兒游戲道具不是利用的非常好。

游戲工作計劃篇四

xx年即將過去,回首一年來的工作,感慨頗深,時光如梭,不知不覺中來瑞和物業(yè)工作已一年有余了。在我看來,這是短暫而又漫長的一年。短暫的是我還沒來得及掌握更多的工作技巧與專業(yè)知識,時光就已流逝;漫長的是要成為一名優(yōu)秀的客服人員,今后的路還很漫長。

回顧當(dāng)初來瑞和物業(yè)應(yīng)聘客服崗位的事就像發(fā)生在昨天一樣,不過如今的我已從當(dāng)初懵懂的學(xué)生變成了肩負(fù)重要工作職責(zé)的瑞和一員,對客服工作也由陌生變得熟悉。

很多人不了解客服工作,認(rèn)為它很簡單、單調(diào)、甚至無聊,不過是接下電話、做下記錄、沒事時上上網(wǎng)罷了;其實不然,要做一名合格、稱職的客服人員,需具備相當(dāng)?shù)膶I(yè)知識,掌握一定的工作技巧,并要有高度的自覺性和工作責(zé)任心,否則工作上就會出現(xiàn)許多失誤、失職。前臺是整個服務(wù)中心的信息窗口,只有保持信息渠道的暢通才能有助于各項服務(wù)的開展,客服人員不僅要接待業(yè)主的各類報修、咨詢、投訴和建議,更要及時地對各部門的工作進行跟進,對約修、報修的完成情況進行回訪。為提高工作效率,在持續(xù)做好各項接待紀(jì)錄的同時,前臺還要負(fù)責(zé)各項資料的統(tǒng)計、存檔,使各種信息儲存更完整,查找更方便,保持原始資料的完整性,同時使各項工作均按標(biāo)準(zhǔn)進行。

下面是我這一年來的主要工作內(nèi)容:

1、按照要求,對業(yè)主的檔案資料進行歸檔管理,發(fā)生更改及時做好跟蹤并更新;。

2、對業(yè)主的報修、咨詢及時進行回復(fù),并記錄在業(yè)主信息登記表上;。

3、業(yè)主收房、入住、裝修等手續(xù)和證件的辦理以及業(yè)主資料、檔案、鑰匙的歸檔;。

4、對于業(yè)主反映的問題進行分類,聯(lián)系施工方進行維修,跟蹤及反饋;。

7、新舊表單的更換及投入使用;。

8、完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其它工作任務(wù)。

在完成上述工作的過程中,我學(xué)到了很多,也成長了不少。工作中的磨礪塑造了我的性格,提升了自身的心理素質(zhì)。對于我這個剛剛步入社會,工作經(jīng)驗還不夠豐富的人而言,工作中難免會遇到各種各樣的阻礙和困難,幸運的是在公司領(lǐng)導(dǎo)和同事們的大力幫助下,讓我在遇到困難時敢于能夠去面對,敢于接受挑戰(zhàn),性格也逐步沉淀下來。在瑞和物業(yè)我深刻體會到職業(yè)精神和微笑服務(wù)的真正含義。所謂職業(yè)精神就是當(dāng)你在工作崗位時,無論你之前有多辛苦,都應(yīng)把工作做到位,盡到自己的工作職責(zé)。所謂微笑服務(wù)就是當(dāng)你面對客戶時,無論你高興與否,煩惱與否,都應(yīng)以工作為重,急客戶所急,始終保持微笑,因為我代表的不單是我個人的形象,更是公司的形象。

在這一年來的工作中我深深體會到了細(xì)節(jié)的重要性。細(xì)節(jié)因其“小”,往往被人輕視,甚至被忽視,也常常使人感到繁瑣,無暇顧及。在瑞和的每一天,我都明白細(xì)節(jié)疏忽不得,馬虎不得;不論是擬就通知時的每一行文字,每一個標(biāo)點,還是領(lǐng)導(dǎo)強調(diào)的服務(wù)做細(xì)化,衛(wèi)生無死角等,都使我深刻的認(rèn)識到,只有深入細(xì)節(jié),才能從中獲得回報;細(xì)節(jié)產(chǎn)生效益,細(xì)節(jié)帶來成功。

游戲工作計劃篇五

游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。

一、現(xiàn)狀分析。

我班有幼兒40名,女生19名,男生21名。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學(xué)期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。

二、工作目標(biāo)。

1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動。

2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力。

3.提高幼兒的想像力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。4.能圍繞一個主題進行長時間的結(jié)構(gòu)活動,合作意識增強。

三、具體內(nèi)容1.學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲。

在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。關(guān)注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。

2.創(chuàng)造性游戲。

充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。

3.戶外體育游戲。

提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物??紤]幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。

4.規(guī)則游戲。

游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應(yīng)的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習(xí)的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要。

5.其他各類游戲。

引導(dǎo)幼兒積極主動地學(xué)習(xí)各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。

四、采取措施。

在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。根據(jù)幼兒的認(rèn)知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、手工diy等)和區(qū)域活動等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

(一)適時介入,恰當(dāng)引導(dǎo)。

在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

1.學(xué)會等待。

在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。

2.適時促進。

在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

(二)尊重幼兒,科學(xué)評價。

1.個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當(dāng)評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。

2.集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。

六、月份安排。

1.在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲。

2.鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結(jié)束時,能把游戲的材料放回原處。五月份。

1.重點指導(dǎo)體育園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

2.教師注意介入幼兒游戲的方式、方法,適時給予幫助和指導(dǎo)。六月份。

1.繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容。

2.在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。

游戲工作計劃篇六

5.建立運營對接群,給予聯(lián)運方負(fù)責(zé)人群管理員身份,并拉相關(guān)人員加入(運營與聯(lián)運方技術(shù)、商務(wù)等)。

7.分析這個款游戲玩家的市場渠道來源,如某些群體玩家會玩這款游戲;

13.開啟游戲測試服(測試周期為1-3天);

二、新游首服1.開服申請郵件;

4.宣傳平臺活動(百度貼吧等玩家聚集的地方);5._招募;6.檢查廣告鏈接;

7.內(nèi)部資源申請發(fā)放,首服額外資源申請(開服后申請,可提前確定內(nèi)號);

10.開服后數(shù)據(jù)觀察,數(shù)據(jù)整理;

三、日常開服工作。

1.安排每周開服計劃,并通知各個部門,協(xié)調(diào)安排全平臺下游戲的市場資源;

2.確定該游戲的合服計劃(一旦服務(wù)器滿足合服計劃,該游戲進入合服計劃);

四、事故處理。

運營事故有平臺自身事故,聯(lián)運方事故;

平臺:平臺系統(tǒng)異常;廣告系統(tǒng)異常;

開服時間部門溝通不順暢,資源未安排;聯(lián)運方未安排;活動,公告內(nèi)容出錯;

玩家滋事,制造反面言論或者不和諧言論;

聯(lián)運方:

定義我們違反運營規(guī)則,限制資源;無條件限制平臺開服申請;聯(lián)運方系統(tǒng)異常;

五、合服管理。

六、溝通管理。

1.開服前郵件,rtx,qq群通知聯(lián)運方,市場部,媒體部,客服部,運營負(fù)責(zé)人;

2.確保開服前的測試,開服前各個部門針對此次開服的工作確認(rèn)和反饋;

針對活動的執(zhí)行需要搜集需求,可行性分析;活動描述等整體跟進工作。

游戲工作計劃篇七

5.建立運營對接群,給予聯(lián)運方負(fù)責(zé)人群管理員身份,并拉相關(guān)人員加入(運營與聯(lián)運方技術(shù)、商務(wù)等)。

7.分析這個款游戲玩家的市場渠道來源,如某些群體玩家會玩這款游戲;

13.開啟游戲測試服(測試周期為1-3天);

1.開服申請郵件;

4.宣傳平臺活動;

5.招募;

6.檢查廣告鏈接;

7.內(nèi)部資源申請發(fā)放,首服額外資源申請(開服后申請,可提前確定內(nèi)號);

10.開服后數(shù)據(jù)觀察,數(shù)據(jù)整理;

1.安排每周開服計劃,并通知各個部門,協(xié)調(diào)安排全平臺下游戲的市場資源;

2.確定該游戲的合服計劃(一旦服務(wù)器滿足合服計劃,該游戲進入合服計劃);

運營事故有平臺自身事故,聯(lián)運方事故;

平臺:平臺系統(tǒng)異常;廣告系統(tǒng)異常;

開服時間部門溝通不順暢,資源未安排;聯(lián)運方未安排;活動,公告內(nèi)容出錯;

玩家滋事,制造反面言論或者不和諧言論;

聯(lián)運方:

定義我們違反運營規(guī)則,限制資源;無條件限制平臺開服申請;聯(lián)運方系統(tǒng)異常;

2.確保開服前的測試,開服前各個部門針對此次開服的工作確認(rèn)和反饋;

針對活動的執(zhí)行需要搜集需求,可行性分析;活動描述等整體跟進工作。

游戲工作計劃篇八

美工部是一個大家庭,與其他部門工作相比,更加具有專業(yè)性、協(xié)作性,不僅要提高宣傳方面的專業(yè)技巧,還要兼顧部員的相互協(xié)作、相互分工、相互配合的部門精神,努力打造一個全新面貌的美工部,更好的為廣大師生服務(wù)。以下《美工工作計劃范文》由本站工作計劃頻道特意為您推薦,希望對您有所幫助,更多工作計劃信息就在本站。歡迎您收藏本站,以防備用。

2、每日值班事項。值班人員要及時整理當(dāng)天工作后的材料,要把用完的畫盤、畫筆洗凈,把顏料和卡紙等材料放置于相應(yīng)位置,及時清理當(dāng)天的垃圾,打掃地板,保持美工部的清潔。登記材料進出的情況,部門、借出入時間、材料都要登記清楚。

3、 海報制作。7個小組按照輪班制,每個小組分配一張海報,在規(guī)定的時間內(nèi),完成分配的海報。在海報制作完成后,及時整理。.

加強自身工作技能;加強同事之間的團結(jié)合作;加強自身整體綜合素質(zhì);加強日常學(xué)習(xí)主動性;提高工作積極性;增強靈活性,積極性,竭盡全力改變自身不良的工作習(xí)慣,多思考,勤動手,杜絕一切懶得思想!

認(rèn)真務(wù)必完成以下日常工作:

1、 每天早上7:30——9:00書寫賣場申請的pop

2、 日常形象裝飾設(shè)計、維護。

3、 到賣場進行形象檢查,及時發(fā)現(xiàn)舊形象,破損形象

4、 促銷活動dm商品拍照 活動中商品陳列及促銷場面攝影拍照。

5、 每個促銷活動檔期開始前一天中百集團外網(wǎng)上傳dm促銷信息。

6、 每月預(yù)算整理25日前提報佳樂家企劃處形象主管

7、 每個檔期都要把保存本檔期的'dm

8、 做好預(yù)算的資金明細(xì)

9、 做到在每個檔期活動開始前兩天將裝飾布置到位

10、 每周一進行形象大檢查,有不妥當(dāng)?shù)牡牡胤剑诘谝粫r間進行處理

11、 全力配合其促銷活動工作,做好形象裝飾

12、 活動前期,提前準(zhǔn)備好裝飾物。

13、 每周日將下周會員商品保質(zhì)保量的完成書寫工作

14、 每周二下午將周三大集商品的pop內(nèi)容書寫完畢

游戲工作計劃篇九

由于他們都已讀過小班、中班、大班上學(xué)期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學(xué)期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導(dǎo)的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學(xué)期游戲的主要目標(biāo)。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2.引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。語言區(qū)目標(biāo):

1.創(chuàng)設(shè)一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

2.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達(dá)能力。

3.提供各種道具,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力。

4.配合日?;顒?,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學(xué)工作。

美術(shù)區(qū)目標(biāo):

1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,引導(dǎo)幼兒多看、多思、多想。

3.幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識。

游戲區(qū)目標(biāo):

1.理解角色的職責(zé),按角色規(guī)定、要求進行或動。

2.幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。

3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。

6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。

7.在游戲中提高幼兒的語言表達(dá)能力。

1.教師通過設(shè)計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2.在區(qū)域活動中設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

3.每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。

5.教師認(rèn)真有重點的'輔導(dǎo)幼兒活動。

(1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。

(3)加強個別輔導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

(6)觀察幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展。

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

6.重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”、“水果店”、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),充分發(fā)揮角游的教育功能。

7.教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認(rèn)識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于樂。

9.在游戲過程中,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

游戲工作計劃篇十

我來到咱們公司已經(jīng)有大半年的時間了,這一段期間里我一直都是擔(dān)任著公司里面的游戲客服,說實話,我在剛進入公司的時候,一直都以為這份客服工作是挺容易的,但是等到了我自己開始去實踐之后,才明白了游戲客服所需要承擔(dān)的諸多責(zé)任,這讓我意識到了自己十分需要一份簡單的工作計劃才行,不然在面對接下來的工作時一定是迷茫無措的。

在咱們公司做一名客服人員并不簡單,因為咱們公司經(jīng)營的游戲還是比較多且龐大的,所以我們要面對的是數(shù)以萬計的玩家,要是我們不把客服工作給做好的話,那么對于我們公司的運營絕對是一個不小的打擊,所以領(lǐng)導(dǎo)們也很是看重我們客服部的工作,每隔一段時間就會對我們的工作提出建議,并抽查客服工作完成情況。在這種工作環(huán)境下,我也意識到了自己身上所背負(fù)的各種期望和壓力,所以我可不能在工作的時候渾水摸魚了,不然在考核中必然是會出現(xiàn)問題。我覺得自己目前最需要提升的一個方面就是自己的專業(yè)素養(yǎng),大家都知道一個客服人員最重要的一個方面就是對客戶的服務(wù)態(tài)度,由于我們并不需要和客人面對面的.交流,所以我們?nèi)羰窍胱層螒蛲婕覀兏惺艿轿覀兊木礃I(yè),就必須得提供又快又好的服務(wù)才行,但是吧,在這個提供幫助的過程中難免會遇上各種問題,這也就要求我們得完美地解決各類問題才行。

所以,在接下來的客服工作當(dāng)中,我會積極地參加公司內(nèi)外組織的各類培訓(xùn)活動,爭取多掌握一些客服的技能和知識,我覺得自己的工作態(tài)度雖然一直都保持的還算可以,但是我的工作效率和決絕問題的方法就欠缺了不少,這和公司里面的老員工相比就差了不少,所以我得想辦法提升自己的個人能力才行,這樣才能應(yīng)對更多的挑戰(zhàn),承擔(dān)更多的工作任務(wù)。我會多多向公司里面的前輩請教工作上的難點,另外我也會多去學(xué)習(xí)一些溝通的技巧,畢竟我要面對的可是不同的人群,要是因為溝通不暢導(dǎo)致了客服工作開展的不順利,那么說明我的能力仍需提高啊。其實想當(dāng)好一名游戲客服,我還得多多去了解自家的游戲產(chǎn)品才行,不然要是我都不了解游戲中的任務(wù),那么我也沒法為廣大玩家提供準(zhǔn)確的幫助和建議,相信通過自己的持久努力,我會早日成為公司里一名合格的游戲客服的!

游戲工作計劃篇十一

“網(wǎng)絡(luò)游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網(wǎng)進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。

這里我們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為角色扮演類大型網(wǎng)絡(luò)游戲和休閑游戲(本游戲)。

休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲平臺上的游戲。

休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。

通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通常可以得到放松、休息。

休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構(gòu)筑一個有基本健全的平臺社會體制和經(jīng)濟系統(tǒng)的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。

本游戲打破傳統(tǒng)游戲虛擬化的特點,產(chǎn)品以區(qū)域著手,以地區(qū)玩家娛樂和游戲習(xí)慣為背景,把地區(qū)玩家的生活和娛樂網(wǎng)絡(luò)化。

1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析報告

網(wǎng)絡(luò)游戲這個自1998年開始出現(xiàn)在人們視野中的新名詞,經(jīng)過5年寂寞發(fā)展的時間后,在xx年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產(chǎn)業(yè),至今國內(nèi)已有7家游戲公司上市,均創(chuàng)造了驕人的業(yè)績;一組組驚人的財報數(shù)據(jù),使網(wǎng)絡(luò)游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產(chǎn)業(yè)。

中國經(jīng)濟持續(xù)高速增長,人均收入和個人支付能力持續(xù)提高,經(jīng)濟水平的提高刺激了人們對娛樂業(yè)務(wù)的需求,尤其是對寬帶娛樂業(yè)務(wù)的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產(chǎn)品從不同的時間、空間上提供娛樂服務(wù),用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求日益增多。

與此同時,網(wǎng)絡(luò)游戲場上推出的產(chǎn)品數(shù)量增多,促使更多的互聯(lián)網(wǎng)用戶轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶。

從年齡層面來看,截至xx年第三季度,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群已經(jīng)從原來的18-22歲的高密度集中轉(zhuǎn)化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求類型日益增多,從而促進了整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場的快速發(fā)展。

1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利的本質(zhì)

所謂游戲的本質(zhì)就是通過虛擬情境,構(gòu)建了一個虛擬(本游戲在設(shè)計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現(xiàn)實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發(fā)行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發(fā)行權(quán)。

通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規(guī)則、推出服務(wù)產(chǎn)品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現(xiàn)了對用戶財富的攫取,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲公司的盈利本質(zhì)。

本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉(zhuǎn)賬服務(wù)費、根據(jù)xx年稅務(wù)制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。

例如目前的騰訊、聯(lián)眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當(dāng)然,這些平臺也經(jīng)常打點擦邊球,以賺取暴利。

游戲?qū)?zhàn)平臺則是通過提供多種游戲的聯(lián)機比賽服務(wù),構(gòu)建了一個對戰(zhàn)比賽的社會環(huán)境,也同樣通過對比賽輸贏結(jié)果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。

“網(wǎng)絡(luò)游戲”也就是人們一般所指的“在線游戲”,是通過互聯(lián)網(wǎng)進行、可以多人同時參與的電腦游戲,通過人與人之間的互動達(dá)到交流、娛樂和休閑的目的。

這里我們將網(wǎng)絡(luò)游戲分為角色扮演類大型網(wǎng)絡(luò)游戲和休閑游戲(本游戲)。

休閑娛樂游戲(casual / lobby game)--本游戲,包括大中型休閑網(wǎng)絡(luò)游戲和游戲平臺上的游戲。

休閑游戲的特點在于回合制、階段性,玩一盤所耗費的時間一般不會超過10分鐘。

通過玩休閑游戲這種娛樂方式,玩家通??梢缘玫椒潘?、休息。

休閑游戲中的游戲平臺是通過集成眾多流行游戲,也構(gòu)筑一個有基本健全的平臺社會體制和經(jīng)濟系統(tǒng)的世界,讓玩家扮演特定角色進行對抗博弈。

本游戲打破傳統(tǒng)游戲虛擬化的特點,產(chǎn)品以區(qū)域著手,以地區(qū)玩家娛樂和游戲習(xí)慣為背景,把地區(qū)玩家的生活和娛樂網(wǎng)絡(luò)化。

1.2 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)分析報告

網(wǎng)絡(luò)游戲這個自1998年開始出現(xiàn)在人們視野中的新名詞,經(jīng)過5年寂寞發(fā)展的時間后,在2003年隨著陳天橋的財富故事成為沖擊財富榜首的熱門;此后幾年,大量的精英人才和資本迅速進入這個新興產(chǎn)業(yè),至今國內(nèi)已有7家游戲公司上市,均創(chuàng)造了驕人的業(yè)績;一組組驚人的財報數(shù)據(jù),使網(wǎng)絡(luò)游戲毫無爭議的成為財富增長最快、最暴利的新興產(chǎn)業(yè)。

中國經(jīng)濟持續(xù)高速增長,人均收入和個人支付能力持續(xù)提高,經(jīng)濟水平的提高刺激了人們對娛樂業(yè)務(wù)的需求,尤其是對寬帶娛樂業(yè)務(wù)的需求不斷高漲;另一方面,隨著人口流動性的增大,用戶需要更多的娛樂產(chǎn)品從不同的時間、空間上提供娛樂服務(wù),用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求日益增多。

與此同時,網(wǎng)絡(luò)游戲場上推出的產(chǎn)品數(shù)量增多,促使更多的互聯(lián)網(wǎng)用戶轉(zhuǎn)化為網(wǎng)絡(luò)游戲用戶。

從年齡層面來看,截至20**年第三季度,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群已經(jīng)從原來的18-22歲的高密度集中轉(zhuǎn)化到了18-55歲為主的相對年齡層分散的局面,游戲人群年齡層將會不斷擴大,用戶的付費能力進一步提升,用戶對網(wǎng)游產(chǎn)品的需求類型日益增多,從而促進了整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場的快速發(fā)展。

1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲盈利的本質(zhì)

所謂游戲的本質(zhì)就是通過虛擬情境,構(gòu)建了一個虛擬(本游戲在設(shè)計時,通過點對點音視頻,使其更真實化)的社會,將現(xiàn)實社會中人吸引到這個社會中來,游戲公司通過發(fā)行游戲社會中流通的虛擬貨幣(q幣、u幣、等等游戲幣)來分配游戲社會資源和建立游戲社會秩序,以虛擬貨幣換取玩家的真金白銀,從而擁有了貨幣發(fā)行權(quán)。

通過虛擬貨幣換取玩家的絕對貨幣;再制定游戲規(guī)則、推出服務(wù)產(chǎn)品來消耗掉用戶持有的虛擬貨幣,從而最終實現(xiàn)了對用戶財富的攫取,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲公司的盈利本質(zhì)。

本游戲運普遍采用的消耗手段是比賽、競技、虛擬裝備、金融貶值、收取正常的轉(zhuǎn)賬服務(wù)費、根據(jù)07年稅務(wù)制度提取喜金以及扣水為主的20多種消耗方式。

例如目前的騰訊、聯(lián)眾、中國游戲中心等休閑游戲平臺均在采用這種模式盈利;當(dāng)然,這些平臺也經(jīng)常打點擦邊球,以賺取暴利。

游戲?qū)?zhàn)平臺則是通過提供多種游戲的聯(lián)機比賽服務(wù),構(gòu)建了一個對戰(zhàn)比賽的社會環(huán)境,也同樣通過對比賽輸贏結(jié)果進行分配消耗玩家持有的虛擬貨幣。

二、游戲平臺的機會與前景

2.1 游戲平臺的分類與發(fā)展

游戲平臺是越來越為人所熟悉和喜愛的網(wǎng)上休閑娛樂場所,也是國家大力支持和推動的電子競技這項新興體育項目的載體。

休閑游戲?qū)⒊蔀槲磥砭W(wǎng)絡(luò)游戲的重點發(fā)展領(lǐng)域,也是目前玩家人數(shù)最多的游戲,知名的qq游戲平臺同時在線人數(shù)高達(dá)500多萬人。

大量的用戶流導(dǎo)致網(wǎng)速遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足玩家的要求。

2.2 國內(nèi)主要游戲平臺的定位與運營模式的分析

國內(nèi)主要的游戲平臺有:聯(lián)眾游戲、中國游戲中心、騰訊游戲平臺、本游戲平臺。

下面將分別就產(chǎn)品特征、盈利模式、運營特點、推廣、前景分別進行分析比較。

本游戲平臺通常都有兩種用戶群體,一種是免費玩的,主要用來吸引人氣,這就是我們看起來的免費,而實際上免費玩家至少在為他們的廣告收入作貢獻。

另一種是直接表現(xiàn)收費的,這種主要是由免費玩家中產(chǎn)生的,通過公司的刺激手段刺激后轉(zhuǎn)成付費的用戶。

在游戲平臺上的付費用戶可以有多種權(quán)限進行娛樂,參與比賽通過輸贏滿足自己小賭的心理(這也是很多玩家的癖好吧)或通過音視頻互動使其游戲根據(jù)有真實感、節(jié)奏感、舒適感、……并在參與游戲或比賽的過程中去賺取平臺流通的虛擬貨幣作為自己的一筆收入。

同時,游戲平臺運營者獲取了游戲玩家每一局的固定的服務(wù)費用。

像聯(lián)眾每天同時在線的人數(shù)達(dá)到幾十萬,每天貢獻給聯(lián)眾的抽成收入就達(dá)百萬之多。

因此目前的市場格局是:騰訊,已有既得利益和固定運營模式的情況下,無法對區(qū)域市場精耕細(xì)作,而對具有五千歷史大中華民族來說,很多地方都有自己的歷史文化和娛樂生活,這也是他們需要在生活和娛樂中需要具體網(wǎng)絡(luò)化,這塊市場現(xiàn)在正處于高速成長階段,在全國沒有特別有影響力的品牌。

從宏觀環(huán)境來看,中國的城市化進程的加快,也需要區(qū)域性的娛樂。

地方市場的劃分主要是以城市為單位,這和中國城市化進程加快,中小城市經(jīng)濟發(fā)展加速是同步的,另外地方經(jīng)濟的發(fā)展,也已經(jīng)帶動地方區(qū)域性媒體以及區(qū)域性娛樂成為新的潮流。

本游戲可以通過將當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)吧、學(xué)校、地方超級玩家捆綁形成利益共同體,從而,控制區(qū)域市場渠道,成為區(qū)域電子競技壟斷平臺;我們通過為其提供技術(shù)支持,提供虛擬貨幣流通。

2.3平臺區(qū)域運營的優(yōu)勢

游戲平臺區(qū)域運營具有很多得天獨厚的條件和優(yōu)勢,這是能夠有力阻擊外來競爭,整合并壟斷本土市場資源的優(yōu)勢運營策略。

下面就區(qū)域運營優(yōu)勢的各個方面進行分別詳解:

2.3.1 產(chǎn)品:游戲平臺定位于比賽、競技、ktv以及其他游戲達(dá)成的綜合性本土特色游戲平臺門戶。

平臺既提供了大量的具有廣泛玩家基礎(chǔ)的高質(zhì)量水準(zhǔn)的棋類、麻將類、牌類、休閑類游戲,例如:

重慶火鍋、四川血戰(zhàn)到底、重慶麻將、華人麻將、麻將、中國象棋、四國軍棋、圍棋、五子棋、神州七號、瘋狂斗地主、歡樂斗地主、重慶斗地主、四人斗地主兩副牌、視頻斗地主、兩人斗地主、皇嘉斗地、武漢斗地主、三張牌(扎金花)、升級(拖拉機)、百變雙扣、瘋狂雙扣、跑得快、鋤大地、拱豬、三打一、瘋狂挖坑、炒地皮、梭哈、摜蛋、憋七、黑挖、四沖、21點、十三水、?;省⑽迨甼撲克等游戲共計40多款;最突出的價值在于,提供地方性本土特色,以本土游戲規(guī)則、游戲場景、本土語言、本土比賽活動獎勵、本土客服和運營的特色價值服務(wù)用戶。

這些游戲在國內(nèi)外都擁有大量的玩家基礎(chǔ),平臺通過地城域網(wǎng)內(nèi)架設(shè)了聯(lián)機服務(wù)器,通過平臺為當(dāng)?shù)赜脩籼峁┞?lián)機服務(wù),使其獲得最具速度優(yōu)勢的平臺服務(wù),從而集中和吸引大量玩家登陸平臺,為平臺創(chuàng)造巨大的財富和機遇。

通過打造一個具有地緣和文化特色優(yōu)勢的游戲平臺門戶;使平臺在特定用戶群內(nèi)形成品牌價值,成為一個具備自身運營盈利能力、局域市場壟斷和廣告價值同在的優(yōu)勢平臺。

通過對產(chǎn)品的努力打造,平臺將成為集成全國各地本土規(guī)則的類游戲、同時支持競技和類電子競技游戲比賽、集成眾多網(wǎng)游推廣、擁有本地線下運營體系支撐的大型綜合性游戲平臺。

2.3.2 內(nèi)容:平臺內(nèi)容包括游戲普通場(免費)、競技場(收服務(wù)費)、豆豆場(收小額喜金)、防作弊場(收喜金)、快速場(收服務(wù)費)、vip超級玩家(收費)。

游戲讓用戶足不出戶玩到最專業(yè)的本地游戲。

游戲?qū)崿F(xiàn)了休閑游戲+娛樂ktv相結(jié)合。

普通場:針對所有玩家。

競技場:由運營商制定規(guī)則,不定期的開展各項游戲的競技大賽,以推廣游戲和吸取專業(yè)游戲高手為出發(fā)點。

要合乎條件的玩家才能參與(比如:游戲幣大于=5000)。

舉辦賽事規(guī)則可以參照如下:

1、闖關(guān)賽

平臺上的闖關(guān)賽運營規(guī)則可以參照聯(lián)眾電腦技術(shù)有限責(zé)任公司在2006年8月份開展的“瘋狂十三關(guān)”策劃案。

2、爭霸賽

平臺上爭霸賽的運營模式參照廣東“雞神爭霸賽”。

3、公開賽

可以選取兩個著名選手或是兩個團隊參加比賽,由運營商或是裁判發(fā)起,選手參賽不付費,但是比賽可以開展競猜押注,增加趣味性。

4、個人賽

由運營商設(shè)定固定金額的游戲豆作為成為vip玩家的標(biāo)準(zhǔn),vip玩家可以自己開設(shè)比賽房間。

運營商按照平臺設(shè)定的固定比例扣除玩家雙方的服務(wù)費用。

豆豆場:是訓(xùn)練場,要有一定u幣才能參與。

防作弊場:是高手對戰(zhàn)場,要有一定u幣才能參與。

快速場:也稱直通區(qū)。

會員可以參與。

vip超級玩家:超級玩家才有此權(quán)限。

三、平臺運營贏利模式和操作

3.1平臺運營贏利分析

平臺支持的主要是電子競技類游戲,這些游戲普及度高,對戰(zhàn)性強,很適合打比賽和對戰(zhàn)。

而在比賽中引入獎勵機制,設(shè)定大獎,這樣對于游戲玩家來說,就具有很大的挑戰(zhàn)及刺激,吸引他們購買u幣參加比賽;另外平臺設(shè)定有對戰(zhàn)、競猜、下注等功能,來滿足玩家需求,刺激玩家向更高目標(biāo)挑戰(zhàn),具有更加吸引人的趣味性。

運營商在當(dāng)?shù)赜刑摂M貨幣的發(fā)行權(quán),玩家需要拿法定貨幣去運營商處購買u幣并兌換成游戲豆進行比賽或競猜,而不論輸贏運營商都會扣除玩家固定比例的服務(wù)費用。

其核心理論就是:用虛擬貨幣換取真實貨幣;通過游戲的`趣味性和比賽的刺激性吸引玩家進行比賽和對戰(zhàn),并由運營商制定消耗規(guī)則消耗掉玩家的虛擬貨幣,最終實現(xiàn)賺錢的目的。

3.2平臺運營盈利模式

引入贊助

目前很多知名企業(yè)都作為過電子競技大賽的贊助商,聯(lián)想、三星、英特爾、hp等,運營商在運營賽事時也可以找相關(guān)企業(yè)贊助,既為企業(yè)的產(chǎn)品或品牌擴大了在當(dāng)?shù)氐挠绊懹滞瞥隽俗约旱钠脚_,玩家也獲得了實惠,實現(xiàn)了多方互贏的局面。

渠道推廣

因為占有局域市場的宣傳優(yōu)勢,運營商可以和各大游戲廠商合作,將其產(chǎn)品集成到平臺上,為其提供本地推廣服務(wù),作為一個成功的運營商可以在條件具備的時候走在前面。

廣告和本地推廣服務(wù)將成為不可忽視的盈利點。

未來前景

各地運營商體系建立并成熟后,就形成了一個中國最完善最全面的電子競技與游戲地推、運營服務(wù)體系,可以更好的幫助游戲廠商做游戲渠道推廣;可以組建全國電子競技大賽。

平臺本身的運營也將持續(xù)不斷地提供豐厚的收入。

3.3盈利分析案例

3.3.1案例數(shù)據(jù)

選中等二級地區(qū)城市福建泉州為例

福建泉州05年初有關(guān)數(shù)據(jù)顯示:地區(qū)總?cè)丝?00萬人(城區(qū)人口85萬,其他為所轄縣市及農(nóng)村人口),有執(zhí)照網(wǎng)吧300家,黑網(wǎng)吧超過1200多家,網(wǎng)吧總量布局比例范圍為每家不到5000人1家網(wǎng)吧;這個數(shù)據(jù)符合現(xiàn)實中絕大多數(shù)城市的網(wǎng)吧人口比例。

此案例中只計算了來自網(wǎng)吧分銷渠道的營業(yè)額,沒有計算其他入網(wǎng)方式接入的實際有效大量用戶大約90萬;所以實際操作中將還有非常巨大的利潤空間。

3.3.2 投資需求

辦公場所:40平方,每年2萬元

辦公設(shè)備:電腦兩臺8000元,電話兩部加辦公桌椅5000元

其他:2000元

總投資合計:固定投資19萬元,人工費用13000元/月

3.3.3 收益分析

1、vip會員:(基本盈利能力)

以共發(fā)展3000個vip會員,每個vip會員每月會費20元,總共會費收入:3000×20×12=720000元,柒拾貳萬元/每年。

2、渠道收入:(有市場渠道方向的運營商可以開發(fā)此方向的市場,不計為盈利能力)

不確定估計共計480萬元,此項能帶來的實際收入能達(dá)到多少,還是取決于運營商的投資利用效果。

3、各種比賽收入:(不計算為其盈利能力)

各種比賽收入不是很好界定,根據(jù)比賽不同,收入差距是很大的。

既使一年只舉辦一場斗地主或者任何游戲的闖關(guān)賽,也可獲得數(shù)以百萬或千萬的利潤收入,因無法準(zhǔn)確預(yù)算將舉辦幾場等情況,所以這種最暴利的收入,在這里也將不計算為其盈利能力。

4、其他收入:(基本盈利能力)

其他收入包括游戲的抽成,扣水、喜金、服務(wù)費以及廣告、冠名、游戲房間出租、甚至虛擬貨幣發(fā)行,道具等在內(nèi)的各種名目繁多的游戲幣消耗方式的應(yīng)用。

對于這些收入模式不再進行詳細(xì)分析,運營商自行選擇應(yīng)用。

目前主要的運營商基本都是通過各種游戲幣消耗的方式將游戲中流通的貨幣消化掉的;如果運營商也充分采用了這種模式,那么至少每年平臺中流轉(zhuǎn)的這筆總額超過5400萬的資金將全部成為運營商的收入。

3.3.4 收入?yún)R總

收入總計:

vip會員收入:720000元

網(wǎng)吧渠道收入:4800000元

各種比賽收入: x

其他收入: x

盈利總計:

匯總表:

游戲工作計劃篇十二

一、游戲目標(biāo):

1.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,加深對角色的理解,提高角色扮演水平,促進游戲中幼兒社會交往能力的發(fā)展。

2.對紙制品感興趣,嘗試看圖示折紙,在折紙活動中培養(yǎng)孩子的探究能力及自我探索力;在剪紙過程中培養(yǎng)孩子的模仿能力和對傳統(tǒng)剪紙活動的審美興趣。

3.能根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,能自始至終完成活動,不影響別人,幼兒的堅持性和意志力得到進一步提高。

4.語言、組織、交往能力得到提高,主動性、積極性創(chuàng)造性能很好的發(fā)揮。

5.引導(dǎo)幼兒在與環(huán)境的相互作用過程中,獲得有關(guān)形、量、時間和空間的感性經(jīng)驗,使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學(xué)概念。

6.懂得材料的使用規(guī)則,習(xí)慣于和同伴一起使用物品,愛護物品,能有序的獨立整理物品。

具體措施:

1.在教室內(nèi)創(chuàng)設(shè)“益智區(qū)”、“娃娃家”、“理發(fā)店”、“小醫(yī)院”等區(qū)域,做到與教學(xué)主題密切聯(lián)系,充分互動,促進幼兒的社會性發(fā)展。在室外創(chuàng)設(shè)“小舞臺”表演區(qū)角,培養(yǎng)孩子音樂的表現(xiàn)力和語言的表達(dá)力,評選出“小明星”等等,為幼兒創(chuàng)設(shè)大膽展示、鍛煉的平臺,給他們提供想說、敢說、愿意展現(xiàn)的機會。

2.本學(xué)期我們根據(jù)班級幼兒的年齡特點,學(xué)習(xí)水平,結(jié)合班級情況開展以“紙”為主的主題游戲“紙的秘密”的活動。如:“紙”是怎么來的?“紙”可以做哪些東西?有哪些不同的紙等開展游戲區(qū)的活動:紙杯造型、紙盤涂鴉、小小建筑師、小小探索家、剪紙(窗花)等等。

(1)紙杯造型。

在這個區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻?、固體膠、各種材質(zhì)的紙等材料,并根據(jù)需要請幼兒自帶的輔料,利用一些自然材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力,并提供一定的墻面給幼兒進行展示。

我們將班級特色活動設(shè)為紙杯造型,結(jié)合本班幼兒在小班學(xué)習(xí)生活時發(fā)現(xiàn)他們動手能力有待加強,任何興趣的開始都是由好奇開始,我們將會利用幼兒的好奇心來進行紙杯造型的活動,我們會在幼兒制作紙杯造型的過程中,讓有利用剪、貼、畫、粘等方式制作一些小動物,我們將在每周活動中安排一次紙杯造型的活動,讓幼兒喜歡上制作紙杯,加強幼兒的手部肌肉精細(xì)動作的發(fā)展及動手能力。

在區(qū)域中我們給幼兒提供各種顏色的筆,讓幼兒在紙盤上畫出自己喜歡的東西,培養(yǎng)幼兒的想象力及動手能力。

(3)小小建筑師。

在建構(gòu)區(qū)中,為幼兒提供紙杯,能用壘高、圍合、拼接等方式搭建出各種紙杯造型。幼兒通過游戲?qū)W習(xí)合作、商量、協(xié)調(diào)等社會性行為。

(4)小小探索家。

在探索角里,根據(jù)主題游戲的需要,開展一系列探究活動,如:“誰”的力氣大、紙大橋等。讓幼兒在區(qū)域活動中進行探索,這樣,探索區(qū)就可以作為科學(xué)課堂延伸活動的場所,讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。

(5)剪紙。

在手工區(qū)中,提供彩紙、剪刀,讓幼兒學(xué)會四等分、六等分的這法,并能富有個性的剪出不同的窗花。

3.結(jié)合主題,解讀目標(biāo),制定詳實的游戲計劃。在主題墻創(chuàng)設(shè)的基礎(chǔ)上,將家長和幼兒帶來的材料進行整合,充分挖掘主題墻的多重教育功效,讓幼兒不僅參與而且不斷地關(guān)注。在區(qū)角活動中投放適宜的材料,發(fā)展幼兒的探索精神和學(xué)習(xí)棋類游戲的興趣。

游戲工作計劃篇十三

游戲玩法:教師出示一個數(shù)字,如6教師模仿打槍“砰砰”請幼兒接著打槍(4槍)或者敲鼓、拍手、跺腳等增加興趣。

游戲玩法:每人七顆紐扣,兩人一組,一名幼兒將7顆紐扣分別抓在兩只手中,伸出一只手,請同伴猜另外一只手中有幾顆紐扣。

游戲玩法:大部分幼兒扮成黑貓警長,小部分幼兒扮成老鼠在音樂伴奏下黑貓警長在場地場地中間活動,老鼠在外圍竄動。教師做聽電話狀,告訴大家,警長們要去執(zhí)行任務(wù),捕捉老鼠。教師在中音區(qū)彈奏,警長們學(xué)貓步前進,高音區(qū)警長們墊著腳尖走路,低音區(qū)警長們蹲下走路。教師可交替在高中低音區(qū)彈奏,黑貓警長根據(jù)音樂的變化做相應(yīng)動作,老鼠做東躲西藏狀,音樂停,黑貓警長迅速去捉老鼠。

游戲玩法:把一個或幾個沙包放在頭上,然后走過一段精心設(shè)計的路程,爬上一張桌子,在幾張椅子中間繞行,像鴨子一樣搖搖擺擺走路等,行走時,必須保持身體平衡,不讓沙包掉落。

游戲玩法:活動材料第二冊第5頁。

游戲玩法:幼兒將羽毛或棉絮當(dāng)做云朵吹到天空上去,使其不掉落,或吹過繩子。

蜜蜂采蜜忙,晴天太陽亮。蜘蛛忙織網(wǎng),陰雨轉(zhuǎn)晴朗。蜻蜓到處飛,大雨閃雷電。田螺浮水面,風(fēng)雨在眼前。

游戲玩法:圍成一個圈,一幼兒先做一個動作,比如轉(zhuǎn)動運動身體并擺動一只手臂,旁邊的幼兒重復(fù)該動作,一次類推,最后看動作是否走樣。

游戲玩法:幼兒在室內(nèi)地板上跪成一圈,一幼兒把皮球扔到圓圈中間,皮球在旋轉(zhuǎn),要求幼兒必須用頭去推開他,千萬不能讓它碰到小朋友的腿,因為它是滾燙的。

游戲玩法:輕輕將球上,當(dāng)球落下時,把球接住,練習(xí)自自接的技能。

游戲玩法:幼兒三人一組,兩人面對面各拿住報紙的兩端,稍離地,呈水平狀(似紙墻);另一人向前用力沖破紙墻。

游戲玩法:小偵探發(fā)展注意力、觀察力與記憶力。游戲方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾后,暫時離開集體。然后讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續(xù)觀察大家的服飾后,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣?;蛘哂螒蛑谐層變赫{(diào)換外衣外,也可以調(diào)換鞋子,冬天可調(diào)換帽子、圍巾、手套等用品。

游戲玩法:請一組幼兒站好,教師說高幼兒就做矮說上就做下、大就做小、長就做短、左轉(zhuǎn)就右轉(zhuǎn)、向前就向后。

游戲玩法:一人蒙眼站在中間喊同伴的名字,摸索前進,被喊到的幼兒則應(yīng)來到蒙眼人身邊快速應(yīng)答且馬上離開,如被喊幼兒被蒙眼人抓到,則互換角色,游戲繼續(xù)進行。

游戲玩法:我是一架小飛機,(兩手向后伸)裝滿貨物的小飛機。(假裝背著許多貨物)一會飛的高又高(踮起腳尖)一會兒飛的低又低(彎下腰,向后翹起手)我的翅膀歪向東,(向左傾斜身體)我的翅膀歪向西,(向右傾斜身體)飛呀飛呀飛遠(yuǎn)了,(伸直胳膊向前跑)一直飛到云里去。(繞著屋子“飛”)。

游戲玩法:幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時用力向上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:

(1)腳并攏表示“錘子”

(2)兩腳左右開立表示“包袱”

(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

游戲玩法:找一片空地,幼兒扮演機長站在最前面,機長說“向前飛”,跟隨在機長后面的乘客們聽從指揮向前跑‘機長說“向左飛”乘客們隨即向左面跑。機長可發(fā)出“向上飛”、“向下飛”、“向右飛”、“?!钡戎噶?。不聽指揮、跑錯方向的乘客,將被送進“醫(yī)院”,表示出事故了。

游戲玩法:幼兒兩人一組,各在起點線處站在一個竹圈(或呼啦圈)。兩人猜拳,贏得幼兒把圈從腳下經(jīng)身體上移,套出頭外后,把圈放在腳的前方。兩人在猜拳,套圈;如此反復(fù)進行,直至到達(dá)終點線,先到者為勝。

游戲工作計劃篇十四

1、學(xué)會與人友好相處,相互合作,懂得體諒別人,關(guān)心別人,不爭、不搶玩具,愛護玩具。

2、能在各種材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的特征和作用,并能較充分、合理地運用各種材料。

3、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表達(dá)自己的意見和要求。

4、在活動中,能自覺地遵守活動規(guī)則,從而培養(yǎng)幼兒的控制能力和責(zé)任心。學(xué)習(xí)獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。

5、使幼兒喜愛活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協(xié)調(diào)能力,進一步讓幼兒養(yǎng)成能自始自終完成一件事情。

(一)圖書室和語言區(qū)。

1、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。

2、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話。

(二)積木區(qū)。

1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體,并能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。

3、能大膽表達(dá)自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。能自覺收拾游戲材料。

(三)娃娃家。

1、幼兒練習(xí)抱娃娃,給娃娃喂飯,并能相互商量玩游戲。

2、愿意與人交往,發(fā)展交往能力。

3、在游戲中,體驗和同伴共同游戲的樂趣。

游戲工作計劃篇十五

教師將蘿卜放在一邊當(dāng)蘿卜地。xxx菜地里的蘿卜豐收了,我們一起去把它們拔回家。xxx第一次游戲時,雙腳并攏連續(xù)向前跳。

第二次游戲時,雙腳時而并攏時而分開跳。

第三次游戲時,雙腳并攏向左向右跳到蘿卜地里拔蘿卜。

3、放松身體,結(jié)束活動。聽音樂做放松運動。

幼兒每人拿一個圈,當(dāng)做汽車方向盤,開著汽車把蘿卜運回家。

4、幼兒園小班體育游戲:木頭人。

游戲xxx山上有個木頭人xxx指導(dǎo):師生共同玩游戲xxx山上有個木頭人xxx。讓幼兒聽口令做動作,兒歌結(jié)束后幼兒站定,不能說話也不能動,看誰堅持的時間最長。游戲兒歌內(nèi)容:山,山,山,山上有個木頭人三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。

5、幼兒園小班體育游戲教案:滾鐵罐。

目的:追著跑,撿起東西。前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。

方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習(xí)后,孩子就會在夠著東西之前減速,學(xué)會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠(yuǎn)。

6、幼兒園小班體育游戲教案:吹泡泡。

[活動目標(biāo)]1、能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。2、透過泡泡來觀察身邊的事物,體驗發(fā)現(xiàn)和游戲的快樂。

[活動準(zhǔn)備]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

[活動過程]。

一、吹泡泡。

1、老師先演示吹泡泡,為幼兒發(fā)放好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

2、輕吹得大的幼兒介紹自己吹泡泡的方法。

3、請幼兒再次嘗試吹泡泡的方法。

4、幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

二、看泡泡。

1、請幼兒觀察、對比在屋里和在陽光下的變化。

2、請幼兒嘗試在瓶口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀察周圍的事物。

三、抓泡泡。

1、教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡。

2、讓幼兒觀察泡泡抓到后有什么變化。

四、延伸幼兒回到教室后,畫泡泡。

游戲工作計劃篇十六

進入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點,小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨立解決問題的能力需加強;游戲時聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識、記憶游戲、結(jié)束物品的整理等還需加強;游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

二、指導(dǎo)思想。

根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。

1.鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。

2.鞏固幼兒對角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強幼兒的規(guī)則意識。

3.鼓勵幼兒積極動腦,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。

4.豐富幼兒的生活經(jīng)驗,深化游戲主題。培養(yǎng)幼兒獨立解決問題的能力。

5.遵守游戲的規(guī)則,收放、整理玩具時做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽老師對游戲的講評,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

6.通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調(diào)和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。

四、具體措施。

1.想方設(shè)法為幼兒創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境。開學(xué)初,我們要結(jié)合中班幼兒的年齡特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的游戲活動環(huán)境。首先要結(jié)合多元能力探索課程的內(nèi)容,設(shè)計布置主題墻,使課程的教學(xué)內(nèi)容趣味化、兒童化、游戲化。渲染游戲活動氛圍,并組織幼兒積極參與布置游戲環(huán)境的活動。其次要創(chuàng)設(shè)形式多樣區(qū)域游戲內(nèi)容,根據(jù)中班幼兒己有的生活經(jīng)驗,選擇一些角色游戲,如:“理發(fā)店”、“醫(yī)院”、“超市”、“小吃店”等,設(shè)立區(qū)角游戲,給孩子創(chuàng)造游戲的空間。

2.保證充足的游戲時間。合理安排幼兒的一日活動內(nèi)容。認(rèn)真組織幼兒開展每日的晨間游戲活動。一日活動中,注重把游戲貫穿于各個活動環(huán)節(jié),確保兩小時以上的戶外游戲時間。特別是戶外體育游戲,幫助幼兒建立規(guī)則意識,培養(yǎng)責(zé)任心,并確保每個幼兒達(dá)到一定的活動量。

3.豐富游戲材料.首先教師要發(fā)動幼兒對于廢舊材料和半成品的收集。如:收集易拉罐、小盒子等等。然后教師與幼兒共同對收集后的游戲材料進行整理,完善。最后師幼再對整理好的游戲材料,進行制作,進而豐富游戲材料,從而更好的完善了幼兒的游戲活動。

4.做好游戲指導(dǎo),適時介入。幼兒在游戲活動時,教師要及時觀察幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),并能發(fā)現(xiàn)幼兒在活動時的閃光點,及時鼓勵。而且要做好詳細(xì)的記錄,及時做出準(zhǔn)確的評價。教師在幼兒游戲時以適當(dāng)?shù)姆绞絽⑴c游戲,并且指導(dǎo)整個游戲活動,促使幼兒的游戲主題更加深化,情節(jié)繼續(xù)發(fā)展。同時教師可以通過幼兒在游戲中遇到的困難和矛盾,進而提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養(yǎng)幼兒做事有始有終的好習(xí)慣。

5.做好家長工作,教師可以邀請家長一同參與到幼兒的游戲活動中去。讓家長看到游戲活動是建立在幼兒的生活之上的。不僅能給幼兒帶來快樂,身心也能得到很大的快樂,而且豐富了幼兒的游戲知識。

游戲工作計劃篇十七

幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學(xué)期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。

在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高。總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導(dǎo)。本學(xué)期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。

1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導(dǎo),了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。

4.強化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護游戲材料的良好行為習(xí)慣。

6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。

7.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。

三、

具體區(qū)域游戲?qū)W期總目標(biāo)。

1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。

2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。

4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

5、學(xué)會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

6、培養(yǎng)幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。

7、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

8、幼兒在初步了解游戲的基礎(chǔ)上大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

9、繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。

10、重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

11、根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關(guān)經(jīng)驗。如,將。

教學(xué)。

內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將角色游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。

四、具體區(qū)域游戲月目標(biāo)、材料、玩法、規(guī)則。

《量販?zhǔn)絢tv》活動區(qū)九月份。

目標(biāo):

1、了解游戲玩法,對該游戲感興趣。

2、能跟著音樂伴奏進行演唱。準(zhǔn)備:錄音機、磁帶、麥克風(fēng)十月份。

目標(biāo):

1、學(xué)會看樂譜進行演唱。

2、能較正確的演唱已學(xué)過的歌曲(重點是本月的內(nèi)容)。準(zhǔn)備:增加樂譜本十一月份。

目標(biāo):

1、能自己根據(jù)樂譜的提示進行演唱。

目標(biāo):

1、引導(dǎo)。

幼兒嘗試分角色進行演唱、表演、打擊樂伴奏,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。

2、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。準(zhǔn)備:增加打擊樂器。

指導(dǎo)方式:教師參與游戲,擔(dān)任打擊樂隊的指揮。一月份。

目標(biāo):鞏固上月目標(biāo)。準(zhǔn)備:同上月。

《久隆建筑工地》活動區(qū)九月份:目標(biāo):

1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體。

2、嘗試正確的進行對稱裝飾。

3、能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。

準(zhǔn)備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干、地毯1塊。十月份:目標(biāo):

1、能用疊加的技能和一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的樓房。

2、嘗試與同伴協(xié)商確定游戲內(nèi)容。

3、能自覺愛護游戲材料。

準(zhǔn)備:增加不同造型的樓房圖片若干、易拉罐、方形盒子等。十一月份:目標(biāo):

1、能用支撐的技能一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的建筑,并嘗試在周邊進行簡單的裝飾。

2、能與同伴協(xié)商進行合理分工。

3、能自覺收拾游戲材料。

準(zhǔn)備:增加自制樹、小汽車等。十二月份:目標(biāo):

1、能綜合運用已有的技能表現(xiàn)周圍的環(huán)境。

2、掌握正確解決糾紛的方法。

3、能有條理的收拾游戲材料。準(zhǔn)備:增加周圍環(huán)境的圖片。一月份:目標(biāo):

1、能熟練運用已有技能表現(xiàn)生活中的物體。

2、能大膽表達(dá)自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。

3、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

準(zhǔn)備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干,生活中常見物體、環(huán)境的圖片,地毯1塊。

《動動手》美工區(qū)九月:(繪畫)。

1、通過有趣味的游戲,引導(dǎo)幼兒對色彩感興趣,愿意選用自己喜愛的顏色均勻飽滿地構(gòu)圖。

2、用各種線條和簡單形狀表現(xiàn)觀察過的物體的基本部分和主要特征。

3、在畫面上能簡單地布局,根據(jù)自己的想象畫一些輔助物,表現(xiàn)簡單的情節(jié)。

4、掌握正確的使用方法,養(yǎng)成正確的握筆方法和作畫姿勢,工具、材料擺放有序。

5、掌握用棉簽畫畫的技能。學(xué)習(xí)粘貼的技能。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)作品。準(zhǔn)備:工具:水彩筆、畫紙、各色鋸末等。十月:(泥工)。

1、按照自己的意愿大膽操作,逐步塑出簡單的物體形象。

2、會用橡皮泥做出水果、花卉的形態(tài)。

3、愛護泥工材料,養(yǎng)成自己擺放工具和材料的良好習(xí)慣,知道“從哪兒拿來,放到哪兒去。”

4、能按照自己的意愿大膽塑造出物體的主要特征。學(xué)習(xí)獨立取放泥工材料、工具。

5、通過探索與嘗試,學(xué)習(xí)簡單的泥塑方法,學(xué)會使用簡單工具和輔助材料。鞏固良好的泥塑習(xí)慣。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置橡皮泥、泥工板。

材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、泥工輔助材料等等。十一月:(折紙)。

1、在游戲中引導(dǎo)幼兒隨意撕出各種形狀,并給予命名。

2、通過自由嘗試,折出簡單的形象。

3、能根據(jù)自己的意愿,用現(xiàn)成的圖形和自然材料粘貼組合簡單形象。

4、提供一定條件并鼓勵幼兒通過主動探索學(xué)習(xí)簡單的折紙方法,并折疊出簡單形象。

5、能根據(jù)自己的想象對作品進行添畫、組合等。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置膠帶、膠水、抹布、顏料、畫紙、彩紙等。材料:牙簽、水棍棒、等等。十二月:(剪紙)。

2、在操作活動中,初步學(xué)會用剪刀隨意剪紙,知道安全用剪,并能用自己剪出的圖形和自然材料創(chuàng)造性地粘貼組合各種形象,組成簡單的情節(jié)。

3、利用自然物或廢舊材料,按照自己的意愿和想象大膽表現(xiàn)。

4、學(xué)會剪窗花、等新年喜慶的物品裝飾教室。

準(zhǔn)備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置剪刀、各色畫紙、彩紙等。材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、果凍盒、蛋糕盒等等。一月:(綜合)。

1、通過操作活動,使幼兒對色彩的混合及變化有興趣,大膽使用多種顏色,逐步做到均勻。

2、通過主動探索與嘗試,用紙、繩進行簡單的編織。

3、按照自己的意愿將現(xiàn)成的物品修改、添加、組成有趣的形象。

準(zhǔn)備:工具:剪刀、膠帶、棉簽、橡皮泥、泥工板、水彩筆、膠水、抹布、顏料、畫紙、鋸末各色等。

材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、石頭、肥皂、果凍盒、蛋糕盒等等。《智力大沖浪》數(shù)學(xué)區(qū)九月份:目標(biāo):

1、會按大小、長短、高矮等規(guī)律排序。

2、感知并理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義及其關(guān)系。

3、能自覺愛護游戲材料。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字1。準(zhǔn)備:

1、數(shù)字卡1-5若干。

2、排序圖若干、數(shù)卡、點卡。

3、鉛筆、橡皮、田字格本十月份:目標(biāo):

1、認(rèn)識數(shù)字6-7理解實際意義及其關(guān)系。

2、認(rèn)識2-9的相鄰數(shù),知道任何一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。

3、游戲結(jié)束后能主動收拾游戲。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。

2、3。準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-7,點卡、數(shù)群1-7各十套。

2、操作卡片十一月份:目標(biāo):

1、認(rèn)識數(shù)字8-10,理解實際意義及其關(guān)系。

2、學(xué)習(xí)2的組成,知道2可以分成1和1,1和1合起來就是2。

3、能有條理的收拾游戲材料。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字4。準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-10,分合號若干。

2、點卡、數(shù)群1-7各十套。

3、撲克牌若干。十二月份:目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)數(shù)字1-10,理解實際意義及其關(guān)系。

2、認(rèn)識序數(shù),知道其實際意義,繼續(xù)學(xué)習(xí)3的組成,知道3的組成可以有兩種分法。

3、能初步講述自己的操作過程與結(jié)果。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。

5、6。準(zhǔn)備:

1、數(shù)字1-10,分合號若干。

2、點卡、數(shù)群1-7各十套。

3、撲克牌若干。一月份:目標(biāo):

1、復(fù)習(xí)認(rèn)識各種圖形,并能創(chuàng)造性的進行拼圖活動。

2、學(xué)習(xí)4的組成,知道的組成有三種分法。

3、能有重點的講述自己的操作過程與結(jié)果。

4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

5、嘗試在田字格里書寫數(shù)字。

6、7。準(zhǔn)備:

1、小白紙若干、三角形、正方形、圓形、橢圓形等各種圖形。

2、數(shù)字1-10,分合號若干。

3、點卡、數(shù)群1-7各十套。

4、撲克牌若干?!冻小坊顒訁^(qū)九月份。

目標(biāo):

1、了解游戲的基本玩法。

2、能較安靜游戲,并懂得愛護材料。

目標(biāo):

1、能較自主進行買賣游戲,知道遵守游戲規(guī)則。

目標(biāo):

1、在教師引導(dǎo)下增加介紹商品、推銷商品的情節(jié)。

2、繼續(xù)嘗試擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價格(3元、4元)。

目標(biāo):

1、能友好的進行游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、豐富購物抽獎的情節(jié)。

目標(biāo):

1、能較自然的進行游戲,自覺遵守游戲規(guī)則。

2、能較合宜的使用禮貌用語“你好”“歡迎光臨”“再見”。

3、能按類擺放物品,并自己制作、標(biāo)貼價格(7元、8元)準(zhǔn)備:所有游戲物品《新華書店》閱讀區(qū)九月份:目標(biāo):

1、能保持安靜的看圖書。

2、知道看圖書時要一頁一頁的翻看。

3、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:

書架一個、圖書若干本,標(biāo)志牌6個。十月份:目標(biāo):

1、在借書時會使用簡單的禮貌用語。

2、能遵守秩序,排隊借書。

3、通過借書還書,提高人際交往能力。準(zhǔn)備:

書架一個、配合主題,有關(guān)秋天相關(guān)資料的圖書若干本,標(biāo)志牌6個。十一月份:目標(biāo):

1、愿意自己選擇角色,邊看圖書邊進行講述(輕聲)。

2、初步學(xué)習(xí)運用廢舊材料修補圖書。

3、在提高口語表達(dá)能力。準(zhǔn)備:

書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種小動物、各種傘的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。十二月份:目標(biāo):

1、繼續(xù)學(xué)習(xí)運用廢舊材料修補圖書。

2、知道在看圖書時,眼睛與書要保持一定的距離。

3、養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣。準(zhǔn)備:

書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有各種郵遞員、信件、和帶有冬天相關(guān)資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。一月份:目標(biāo):

1、在看書時知道要輕聲進行講述,不影響其他人。

2、能主動運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。

3、知道看書時要保持一定距離,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習(xí)慣。準(zhǔn)備:

書架一個、配合主題,準(zhǔn)備帶有冬天相關(guān)資料和過新年相關(guān)資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標(biāo)志牌6個。

游戲工作計劃篇十八

大班游戲工作計劃,玩玩游戲有益身心健康,下面是大班游戲工作計劃范文,歡迎閱讀。

我班幼兒在通過大班上學(xué)期的游戲活動后,幼兒各方面的水平有著不同層次的提高。游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。

在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,能在已有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求,提高孩子們的興趣、培養(yǎng)他們與人的交往能力,充分發(fā)揮孩子門的想象力、創(chuàng)造力,及動手操作的愿望。

區(qū)域游戲是當(dāng)前學(xué)習(xí)的一種途徑,也是推進幼教改革的一種教育活動新形式。因此,區(qū)域游戲立足,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了孩子的主動性和主體性,活動的時候老師要給予指導(dǎo),引導(dǎo)更好的進行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時也是進行個別化教育的最佳手段。

現(xiàn)根據(jù)我班孩子的年齡特點,擬訂本學(xué)期計劃如下:

一、游戲總指導(dǎo):

在區(qū)域活動,教師應(yīng)是一個觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個安全溫馨的心理環(huán)境。

1、適時介入,恰當(dāng)引導(dǎo)。

在區(qū)域游戲,教師要適時介入活動,做到既不干預(yù)太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。

a、學(xué)會等待

在活動中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)出現(xiàn)困難時,不要急介入,而應(yīng)給予一定的等待時間,讓通過充分的操作、探索,盡可能己解決問題。

b、適時促進

在區(qū)角活動,教師要經(jīng)常加入的探索過程,成為探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。

2、尊重,科學(xué)評價

a、個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的進行不同的適當(dāng)評價。能力強的,評價是為了下次更高層次的活動。

b、集體評價,除了讓展現(xiàn)各的作品與個性外,更多的則是引起的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)繼續(xù)在活動探索的欲望。

二、創(chuàng)造性游戲

我班幼兒對創(chuàng)造性游戲具有濃厚的興趣,他們可以通過協(xié)商自由選擇角色,還能一起收集材料,管理游戲角,并能扮演各種的角色與同伴一起游戲,進行簡單的人際交往,但游戲的持續(xù)性不夠,常常發(fā)生擅自離崗的情況。因此,針對實際情況,本學(xué)期將通過以下創(chuàng)造性游戲重點培養(yǎng)幼兒各方面的能力:

1、醫(yī)院

材料提供:醫(yī)院玩具材料、醫(yī)生服裝、掛號處與就診處。

目標(biāo):

(1)明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

(2)體驗關(guān)心同情病人的情感.

(3)開展家庭醫(yī)生的服務(wù),上門為顧客服務(wù)。能利用無病人的閑暇時間,制作藥片。

2、理發(fā)店

材料提供:提供理發(fā)店的操作玩具,布置理發(fā)店的情境,鏡子,熱水器等。

目標(biāo):

(1)明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

(2)能熱情接待客人,并向客人推薦發(fā)型設(shè)計方法

(3)學(xué)會征求客人的意見。

3、歐尚超市

材料提供:布置超市游戲環(huán)境,物品貨架,各類商品盒,廣告宣傳單。

目標(biāo):

(1)能分類合理擺放物品,

(2)服務(wù)員收銀員有責(zé)任意識,明白自己角色任務(wù)。

(3)能做文明顧客,,將不需要的物品放回原處,適量拿取商品。

4、美食坊

材料提供:布置美食坊環(huán)境,食品貨架,各類自制的食品,服裝,廣告宣傳單。

目標(biāo):

(1)明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

(2)學(xué)會分工合作

(3)禮貌待客

5、小舞臺

材料提供:打擊樂曲卡帶,各類頭飾,服裝裝飾品,環(huán)境創(chuàng)設(shè)出舞臺的氛圍。

目標(biāo):

(1)尊重幼兒的意愿,讓幼兒自己商量和選擇游戲,培養(yǎng)幼兒獨立判斷能力。

(2)要求幼兒協(xié)商自行分配游戲角色遇到困難會想辦法解決。

(3)教師可側(cè)重語言的提示,更好地調(diào)動幼兒在游戲中表演積極性發(fā)揮表演能力。

(4)讓有興趣的幼兒都能參加游戲,可以分組按不同的內(nèi)容分別表演,對疑難問題經(jīng)提示后,與幼兒商議練習(xí)方法學(xué)會正確表演游戲。

三、區(qū)域游戲

區(qū)域活動是幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動,有相對寬松的活動氣氛,靈活多樣的活動形式,能滿足幼兒發(fā)展的需要,鼓勵幼兒自由選擇、便于操作、大膽探索的環(huán)境,更好地促進幼兒身心全面和諧的發(fā)展。

在開展區(qū)域活動中,我們是根據(jù)班級特色以及幼兒水平等實際情況來設(shè)置的,活動區(qū)應(yīng)以規(guī)程為本,即“不做擺設(shè),幼兒參與;利舊利廢,一物多用;創(chuàng)出特色,發(fā)展個性”。 有意識地引導(dǎo)幼兒共同參與設(shè)置各種區(qū)域。

同時,還應(yīng)為幼兒提供了具有多用性和開發(fā)性的游戲材料,并以同伴的身份對幼兒加以適時的點撥指導(dǎo)。站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),及本班幼兒的發(fā)展情況,我們重點為孩子創(chuàng)設(shè)了美工區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)、表演區(qū)、建構(gòu)區(qū)等。

一、活動目標(biāo):

1、 美工區(qū)

材料提供:繪畫工具,剪刀,膠水,彩色紙,毛線,廢舊材料,蠟光紙。

目標(biāo):

(1)引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用各種線條表現(xiàn)感受過的物體的基本形象和主要特征。

(2)學(xué)習(xí)用紙折出、剪貼出簡單的物象。

(3)通過美工區(qū)中的“變廢為寶”活動培養(yǎng)幼兒粗淺的環(huán)保意識,知道許多廢舊材料還可以再利用,并能制作出很多漂亮的作品。

(4)引導(dǎo)幼兒積極參加美術(shù)欣賞活動,并能在欣賞過程中產(chǎn)生一定的想象。

(5)幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)民間的編織活動,如編辮子、繞相框。

2、數(shù)學(xué)區(qū)

材料提供: 10以內(nèi)排序卡片,10以內(nèi)的加減法

目標(biāo):

(1)學(xué)習(xí)按量(高矮等)的差異進行1以內(nèi)的正逆排序;學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排序。

(2)學(xué)習(xí)15以內(nèi)的分合,20以內(nèi)的加減法

(3)繼續(xù)認(rèn)識時鐘,準(zhǔn)確辨認(rèn)整點和半點,并指導(dǎo)15分鐘為一刻,初步了解分、秒、小時的關(guān)系。

(4)能主動、專心的進行數(shù)學(xué)操作活動,在老師的幫助下學(xué)習(xí)按要求拿取、擺放操作材料。

3、科探區(qū)

材料提供:懸掛的瓶子、磁鐵、毛皮、尺子

目標(biāo):

(1)探索磁鐵的特性,知道磁鐵能吸住哪些東西,探索磁鐵的相吸相斥的特性。

(2)感受靜電反應(yīng)

(3)在敲擊瓶子的過程中感受聲音高低的變化

(4)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

4、益智區(qū)

活動材料:拼圖、沉浮瓶、棋類、放大鏡、磁鐵、迷宮圖

目標(biāo):

(1)愿意與同伴分享自己的玩具

(2)學(xué)會玩不同的棋,能在游戲中遵守游戲規(guī)則,從而提高幼兒動手動腦的能力和自制力,發(fā)展手腦的協(xié)調(diào)性。

(3)培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個性,培養(yǎng)探索精神,提高幼兒觀察和分析的能力。

5、生活區(qū):

活動材料:線條、辮子等

目標(biāo):

(1)通過編辮子、系鞋帶,培養(yǎng)幼兒生活的自理能力

(2)培養(yǎng)小老師,鼓勵幼兒向同伴學(xué)習(xí)。

6、建筑區(qū)

材料提供:各色小積木

目標(biāo):

(1)指導(dǎo)幼兒集體構(gòu)造活動,鼓勵他們集體協(xié)商。

(2)引導(dǎo)幼兒觀察物體,表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物體的特征和細(xì)節(jié)。

(3)逐步引導(dǎo)幼兒開展參加人數(shù)多,主題廣泛的大型結(jié)構(gòu)游戲,鼓勵幼兒新穎的構(gòu)思。

(4)教育幼兒珍惜結(jié)構(gòu)成果,組織他們對結(jié)構(gòu)成果做出評價。

四、具體措施:

1、教師通過設(shè)計、提供可供操作的區(qū)域,可發(fā)動孩子與家長共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區(qū)域活動設(shè)置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同操作。

3、提醒遵守游戲規(guī)則。

4、教師認(rèn)真有重點的輔導(dǎo)活動。

(1)教育引導(dǎo)有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導(dǎo)。

(3)加強個別輔導(dǎo)。鼓勵大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的在原有水平上得到不同的提高。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。

(6)觀察游戲情況,引導(dǎo)幫助解決游戲發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展

(7)教師密切注意游戲情況,記好游戲記錄。

5、保證每天都有游戲時間。

6、在游戲過程,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創(chuàng)造能力。

一、指導(dǎo)思想:

“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。

孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。

游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。

游戲工作計劃篇十九

二、預(yù)定時間:2月13日3月31日。

三、游戲目的:

1、讓幼兒積極主動地參與結(jié)構(gòu)游戲活動。

2、學(xué)會正確選擇和使用不同類型的建構(gòu)材料,并合理地利用替代、自制的游戲材料。

3、能根據(jù)主題合理地進行分工合作,并學(xué)會簡單的布局。

四、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:條形積木、中小花片、可樂瓶等。

2、知識準(zhǔn)備:讓幼兒了解幼兒園的各個建筑物的特點。

五、游戲指導(dǎo)策略。

1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據(jù)幼兒建構(gòu)的需要逐步提供有關(guān)建構(gòu)材料。

2、請幼兒談?wù)動變簣@各個建筑物的外形特征、結(jié)構(gòu)特點、空間布局以及環(huán)境美化等,加深幼兒對建構(gòu)物的認(rèn)識。

3、教師根據(jù)活動目標(biāo)觀察了解幼兒的建構(gòu)情況,根據(jù)幼兒建構(gòu)中存在的問題進行間接指導(dǎo)。

4、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會與同伴使用材料、合作游戲。

六、游戲指導(dǎo)重點:

1、教師啟發(fā)幼兒回憶幼兒園的各個建筑物的特點,并鼓勵幼兒大膽選擇結(jié)構(gòu)材料進行建構(gòu)活動。

2、啟發(fā)幼兒大膽進行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經(jīng)驗在游戲中重新展現(xiàn)出來。

3、指導(dǎo)幼兒利用輔助材料制作一些花、草、樹、木等。用來幼兒園的美化、綠化。

七、觀察要點:

1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學(xué)會與同伴共同使用材料,合作游戲。

2、教師注意捕捉幼兒建構(gòu)過程中構(gòu)思新穎、富有創(chuàng)造性的內(nèi)容。

3、觀察幼兒的布局是否合理。

效果分析:

在本階段游戲中,幼兒能根據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)容,正確合理地選擇結(jié)構(gòu)材料,發(fā)揮想象,構(gòu)造出較復(fù)雜的造型,但幼兒的能力參差不齊,特別是在想象力,創(chuàng)造性上,有個別幼兒表現(xiàn)特別突出,能力差的幼兒還停留在模仿構(gòu)造。但在場地布局方面還有待加強。

一、預(yù)定主題:美麗的家鄉(xiāng)。

二、預(yù)定時間:4月1日5月15日。

三、游戲目的:

1.學(xué)會運用排列、組合、連接、拼、插等技能,搭建較復(fù)雜的造型或組合的主題造型。

2、讓幼兒學(xué)會分工合作,有目的、有計劃按一定的順序進行建構(gòu)。

3、培養(yǎng)幼兒認(rèn)真、有始有終、遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質(zhì)。

4、熟練掌握玩沙技能,能合作構(gòu)建大型的主題游戲。四、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:

(1)玩沙材料、雪花片等。

(2)供幼兒建構(gòu)的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。

2、知識準(zhǔn)備:讓幼兒了解家鄉(xiāng)的各個地區(qū)。

五、游戲指導(dǎo)策略。

1、通過談話、介紹新材料的操作和使用方法根據(jù)幼兒建構(gòu)的需要逐步提供有關(guān)建構(gòu)材料。

2、教師根據(jù)活動目標(biāo)觀察了解幼兒的建構(gòu)情況,根據(jù)幼兒建構(gòu)中存在的問題進行間接指導(dǎo)。

3、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)會與同伴使用材料、合作游戲。

六、游戲指導(dǎo)重點:

1、教師啟發(fā)幼兒回憶家鄉(xiāng)春天的風(fēng)景,并鼓勵幼兒大膽選擇結(jié)構(gòu)材料進行建構(gòu)活動。

2、啟發(fā)幼兒大膽進行創(chuàng)造、使用和替代材料,把已有的知識經(jīng)驗在游戲中重新展現(xiàn)出來。

七、觀察要點:

1、教師深入了解幼兒的游戲情況,觀察分析幼兒在游戲中是否學(xué)會與同伴共同使用材料,合作游戲。

2、教師注意捕捉幼兒建構(gòu)過程中構(gòu)思新穎、富有創(chuàng)造性的內(nèi)容。

效果分析:

幼兒能根據(jù)不同主題,選取多種材料,大膽設(shè)計建構(gòu)各種物體,但整體布局較差,建構(gòu)時不能有目的,有計劃的和同伴進行分工合作,拼插的技能還有待改進。

一、預(yù)定主題:可愛的家鄉(xiāng)。

二、預(yù)定時間:5月16日6月23日。

三、游戲目的:

1、能夠分工合作,有目的、有計劃地按一定的順序進行構(gòu)建,會運用排列、組合、連接等技能、集體建構(gòu)較復(fù)雜的主題。

2、培養(yǎng)幼兒做事認(rèn)真,有始有終,遇到困難能夠想辦法解決等良好的品質(zhì)。

3、能與同伴共同使用材料,合作游戲,客觀地評價自己或同伴的游戲情況,獨立收拾玩具。

4、熟練掌握玩沙技能,能合作構(gòu)建大型的主題游戲。

四、游戲準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:。

(1)玩沙材料、雪花片等。

(2)供幼兒建構(gòu)的替代材料(竹棒、木樁、筷子等)。

2、知識準(zhǔn)備:組織幼兒欣賞各種各樣的建筑物圖片,雙休日請家長帶領(lǐng)幼兒參觀參觀各種建筑物盡其用。

五、游戲指導(dǎo)策略:

1、教師以工程師的身份參與到游戲中去鼓勵幼兒大膽想象建構(gòu)出與眾不同的建筑物。

2、通過談話、介紹材料等形式激發(fā)幼兒參與沙上建構(gòu)的興趣。

六、指導(dǎo)重點:

1、教師啟發(fā)幼兒回憶欣賞建筑物時所看到的環(huán)境是怎樣的布局的,并鼓勵幼兒大膽利用所提供的材料進行建構(gòu)。

2、啟發(fā)幼兒大膽地創(chuàng)造性地使用建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

七、觀察要點:。

1、觀察幼兒是否大膽地選擇材料進行建構(gòu)游戲。

2、觀察幼兒間是否團結(jié)合作地布置游戲場地,遇到問題是否能自己解決。

效果分析:

在本階段的活動中,幼兒主題拼插的速度有所提高,合作能力方面也有所進步,大部分幼兒已能按結(jié)構(gòu)內(nèi)容靈活運用學(xué)過的技能,搭建較復(fù)雜的造型和組合有命題的造型。

但還未能細(xì)致地表現(xiàn)結(jié)構(gòu)物的特征,想象力、創(chuàng)造性還有待培養(yǎng)。

學(xué)期總結(jié):

一學(xué)年來,幼兒在建構(gòu)游戲中,懂得使用不同的建構(gòu)材料,豐富建構(gòu)內(nèi)容,能圍繞主題大膽動手嘗試構(gòu)造,并為構(gòu)造成功而高興,大部分幼兒在游戲時不怕困難,比較耐心,能和同伴分工合作,互借互讓游戲材料,共同建造成某一復(fù)雜的建筑群,初步學(xué)會欣賞和評價自己和別人的作品,游戲結(jié)束后能分類整理收拾建構(gòu)材料。

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