團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案(熱門(mén)23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-11 12:27:02
團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案(熱門(mén)23篇)
時(shí)間:2023-12-11 12:27:02     小編:字海

方案的制定需要有明確的目標(biāo)和細(xì)致的計(jì)劃。在制定方案的過(guò)程中,我們需要不斷評(píng)估和反饋,以及時(shí)調(diào)整和改進(jìn)方案的執(zhí)行。方案的執(zhí)行過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)一些挑戰(zhàn)和困難,我們需要及時(shí)調(diào)整和應(yīng)對(duì)。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇一

1、先如抽出一(或)二等獎(jiǎng)以?xún)蓚€(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。

2、把乒乓球放在匙更上(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。

吸啤酒游戲。

游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷。

游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

趣味即興游戲--用紙拔河比賽。

道具:報(bào)紙。

1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;。

2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);。

3、報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸。

雙龍戲珠接力賽。

道具:球。

規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完。

倒著說(shuō)游戲(時(shí)間:5秒鐘)。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

三人抱成團(tuán)游戲。

規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

占領(lǐng)陣地(時(shí)間:10分鐘)。

道具:報(bào)紙。

規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

拋繡球游戲(時(shí)間:20分鐘)。

準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球。

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。接球多的一組獲勝。

揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短。

游戲挑選六個(gè)人,三男三女,分成三組,每一組由一男一女參加。游戲的規(guī)則是這樣的:男士背起女士,男士用紗巾蒙住眼睛,由女士來(lái)指引路線(xiàn),路上擺放一些椅子設(shè)置路障,地上還會(huì)分放上氣球和鮮花,遇到椅子須繞行,氣球須踩破,鮮花須拾起,交給女生。最先到達(dá)終點(diǎn)的獲勝。

三人二足。

活動(dòng)細(xì)則:3人參加這個(gè)活動(dòng),分別三人的一只腳和另外一個(gè)人的腳捆綁起來(lái),哨聲一響即可跑到指定位置,然后解開(kāi)繩子,然后開(kāi)始投球看哪一組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成最多為勝。

模仿秀。

活動(dòng)細(xì)則:一人根據(jù)提示牌的文字說(shuō)明用身體語(yǔ)言表達(dá)出該意思,讓另外一個(gè)人猜,猜中多者得分多。

圈里圈外。

活動(dòng)細(xì)則:在地上放10個(gè)瓶子,在1.5米外用圈套瓶子,一人一個(gè),圈套在瓶子里有獎(jiǎng)勵(lì),套在外面就沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。

瓶中釣魚(yú)。

活動(dòng)細(xì)則:在地上放10個(gè)酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩子,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)以繩子掉入瓶口里面為獲勝。(由于瓶口小,繩子是軟而飄所以難度是很大的)。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二

一、活動(dòng)目的:

1、營(yíng)造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

二、活動(dòng)組織。

策劃:工會(huì)組成員。

參與:全體教師。

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年7月7日下午3:30開(kāi)始。

四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校一樓。

五、活動(dòng)工作安排。

1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)組負(fù)責(zé))。

2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))。

3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì)活動(dòng)”4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))。

5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))。

6、活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))。

六、活動(dòng)內(nèi)容:

1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎(jiǎng)等;。

2、活動(dòng)結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

附活動(dòng)安排及游戲規(guī)則:

1、背夾籃球。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎(jiǎng)10名。

3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。

4、夾乒乓球。

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

5、椅上功夫。

游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會(huì),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅(jiān)持三秒鐘。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由丘校長(zhǎng)抽出二等獎(jiǎng)10名;。

6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

7、隔岸擊球。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出三名隊(duì)員,兩名隊(duì)員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊(duì)員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計(jì)算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由譚校長(zhǎng)抽出一等獎(jiǎng)2名(在完成三輪抽獎(jiǎng)后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎(jiǎng))。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇三

游戲道具:木板。

游戲規(guī)則:二人一組(通常一男一女),兩人交替將兩塊相同的長(zhǎng)方形木板鋪在地上向目的地前進(jìn),任何一人的雙腳都不許踩在木板之外,優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性。

首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

很多公司都會(huì)召開(kāi)早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽(tīng)力灌輸式的講話(huà),多半沒(méi)有太深的印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

目的:

1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話(huà)方式。

2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇四

目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。

游戲準(zhǔn)備:綢布4塊。

游戲規(guī)則:

每組四個(gè)家庭,家長(zhǎng)和幼兒站在同一起跑線(xiàn),裁判負(fù)責(zé)用綢布把家長(zhǎng)和幼兒緊挨的兩條腿系上,聽(tīng)口令一起跑向終點(diǎn),先到者為勝。游戲規(guī)則:兩人同步行進(jìn),不允許孩子雙腳或單腳離開(kāi)地面。

親子游戲《倒掛猴子》。

目的:促進(jìn)親子感情。

參加人數(shù):1孩子+1位家長(zhǎng)/家庭。

游戲準(zhǔn)備:沙包、小筐若干。

游戲玩法:每組四個(gè)家庭,孩子用手抱住家長(zhǎng)的脖子,腳夾住家長(zhǎng)的腰部,在起點(diǎn)線(xiàn)作好準(zhǔn)備,哨聲一響,跑向指定處,家長(zhǎng)雙手盡可能多的抓起沙包跑回起點(diǎn)扔進(jìn)小筐,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),運(yùn)送的沙包最多者為勝。

游戲規(guī)則:行進(jìn)過(guò)程中要保證幼兒的雙腳不能落地。要注意保護(hù)孩子的安全。

親子比賽項(xiàng)目名稱(chēng):《小小纖夫》。

目的:鍛煉協(xié)調(diào)配合能力。

參加人數(shù):1孩子+1位家長(zhǎng)/家庭。

游戲準(zhǔn)備:4個(gè)輪胎、4根繩子。

游戲玩法:每組四個(gè)家庭,將輪胎放在場(chǎng)地的中點(diǎn),家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在中點(diǎn),裁判發(fā)令后,家長(zhǎng)手拿繩子跑至中點(diǎn),將輪胎系好,把繩子交給幼兒,幼兒手拿繩子在前拉,家長(zhǎng)則需用雙手推動(dòng)輪胎前進(jìn),先到終點(diǎn)者為勝。

游戲規(guī)則:輪胎滾動(dòng)前進(jìn),如輪胎倒地,需扶起再進(jìn)行。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇五

1、球員名字接龍:把報(bào)名參加的同學(xué)分成兩三組,第一組一個(gè)人說(shuō)出的一名球員的名字后,另一組的同學(xué)進(jìn)行交接,把第一組同學(xué)所說(shuō)的人名的最后一個(gè)字作為自己要說(shuō)的,依次類(lèi)推哪一個(gè)組接不上就算輸,或者采用n局幾勝制,輸方要懲罰,比如表演節(jié)目、真心話(huà)大冒險(xiǎn)之類(lèi)的。

2、兩個(gè)人用胸部夾著籃球跑,分組進(jìn)行,跑得最慢的由跑得最快的那一組決定如何懲罰或發(fā)送相應(yīng)的小獎(jiǎng)品。現(xiàn)場(chǎng)有計(jì)時(shí)人員一到兩名,如果有球落地的現(xiàn)象即扣除一定的時(shí)間。

3、有一個(gè)人說(shuō)和籃球有關(guān)的球員或球隊(duì),由其他人猜,猜對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)糖吃等等。(這一個(gè)我認(rèn)為與知識(shí)競(jìng)答相似可以不采用)。

4、用具:四張紙條,分別寫(xiě)著“我”“蓋”“你”“帽”四個(gè)字。

人數(shù):每次四個(gè)人。

規(guī)則:四個(gè)人分別抽紙條,抽到“蓋”字的人根據(jù)其他人表情及細(xì)節(jié)猜誰(shuí)抽到“帽”,猜錯(cuò)了由抽到“我”的人想懲罰辦法,由“你”執(zhí)行,猜對(duì)了則懲罰“帽”。

5、用具:若干籃球。

方法:每個(gè)人用腿夾著籃球,由主持人下命令做向右轉(zhuǎn)之類(lèi)的動(dòng)作,誰(shuí)的籃球掉了接受懲罰或發(fā)送相應(yīng)的獎(jiǎng)品。

6、坐地起身(無(wú)兄弟,不籃球)。

4人一組,圍成一圈,背對(duì)背坐在地上(屁股貼地),四人手“橋”手,中間夾籃球,坐地完全站起,可增加人數(shù),難度會(huì)增大。

7、雙手拿住籃球,穿越呼啦圈,可以采用各種方法,要求雙手不離球,身體穿過(guò)呼啦圈一次,小組內(nèi)各成員排成一行,間距一米,接力進(jìn)行。

8、看球組句。

4人一組,每人手中拿一籃球,籃球上貼上一個(gè)小紙條,長(zhǎng)寬各1厘米,寫(xiě)上一個(gè)字。當(dāng)裁判吹哨時(shí),比賽開(kāi)始。4人快速看好自己手上球的字,再快速傳給其他隊(duì)友,直到把所有字看完,連成句子后,再迅速跑到各自題板處寫(xiě)上自己看到的句子,按小組各成員答對(duì)所用時(shí)間取平均成績(jī),如有一人答錯(cuò),成績(jī)無(wú)效。隊(duì)友間不得語(yǔ)言交流,只能相互傳球。

9、持球答題。

出有關(guān)籃球的四選項(xiàng)題。a對(duì)應(yīng)將球放到頭頂,b對(duì)應(yīng)將球放胸前,c對(duì)應(yīng)將球放背后,d對(duì)應(yīng)將球放腳下。兩人一組,一人快速讀題,一人根據(jù)選項(xiàng)操作籃球作答。每組限時(shí)2分鐘。旁邊的裁判負(fù)責(zé)計(jì)時(shí)和計(jì)算答對(duì)題目個(gè)數(shù)。

10、手腦并用。

選手站在罰球線(xiàn)后投籃(姿勢(shì)不限),同時(shí)旁邊隊(duì)友負(fù)責(zé)念題。投進(jìn)一球得1分,答對(duì)一題得3分。旁邊裁判監(jiān)督答案正誤,計(jì)時(shí)計(jì)分。限時(shí)3分鐘。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇六

設(shè)計(jì)意圖:

根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習(xí)一套模仿操,并能夠聽(tīng)懂口令做動(dòng)作。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)兒歌及模仿操。

2、培養(yǎng)幼兒聽(tīng)口令,手腳協(xié)調(diào)地做動(dòng)作。

活動(dòng)過(guò)程:

一、開(kāi)始部分。

幼兒排好隊(duì),站在院子里。預(yù)備姿勢(shì),自然站立。

二、基本部分。

1、教師做一遍模仿操。

2、幼兒跟老師一起做模仿操。

3、在教師指導(dǎo)下,幼兒做模仿操。

三、結(jié)束部分。

幼兒原地踏步走。

結(jié)束。

附:兒歌。

早上空氣真正好,

我們大家來(lái)做操,

伸伸臂,伸伸臂,

彎彎腰,彎彎腰,

踢踢腿,踢踢腿,

蹦蹦跳,蹦蹦跳,

天天做操身體好。

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團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇七

為打造一個(gè)團(tuán)結(jié)、朝氣、高效的團(tuán)隊(duì),學(xué)校將組織舉辦教師團(tuán)隊(duì)拓展活動(dòng),有哪些團(tuán)隊(duì)小游戲呢?下面本站小編給大家介紹關(guān)于團(tuán)隊(duì)小游戲。

的相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。

一、活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組:。

組長(zhǎng):龔雪萍。

副組長(zhǎng):王艷徐逸明。

成員:俞云芳毛華芬周吉陳費(fèi)筠陸艷。

二、活動(dòng)時(shí)間:

20xx年6月30日下午13:00—15:00。

三、活動(dòng)地點(diǎn):體育館。

四、活動(dòng)項(xiàng)目和規(guī)則。

1.投籃進(jìn)筐負(fù)責(zé)人:趙凱。

參賽人員:每隊(duì)3人(一男兩女)。

比賽規(guī)則:男教師在罰球線(xiàn)、女教師在圓弧線(xiàn)定時(shí)按序投球。時(shí)間2分鐘,誰(shuí)投的只數(shù)多誰(shuí)就獲勝。

2.蛙式車(chē)接力賽負(fù)責(zé)人:管亮。

參賽人員:每隊(duì)4人。

比賽規(guī)則:以用時(shí)最少隊(duì)獲勝。

3.100米障礙滾鐵環(huán)負(fù)責(zé)人:蔣行儉。

參賽人員:每隊(duì)2人。

游戲規(guī)則:用鐵勾推動(dòng)鐵環(huán)向前滾動(dòng),要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術(shù)、速度分?jǐn)?shù)各一半。

4.呼啦圈負(fù)責(zé)人:張少偉。

參賽人員:每隊(duì)2人。

游戲規(guī)則:聽(tīng)裁判哨聲開(kāi)始比賽計(jì)時(shí),轉(zhuǎn)滿(mǎn)3分鐘入圍。接著相關(guān)選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場(chǎng)地裁判宣布規(guī)則。

5.保齡球負(fù)責(zé)人:王學(xué)奇。

參賽人員:每隊(duì)2人。

游戲規(guī)則:每人拋三次。計(jì)數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績(jī)相同,則相關(guān)選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。

6.跳長(zhǎng)繩負(fù)責(zé)人:黃震。

參賽人員:每隊(duì)4人。

比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時(shí)間2分鐘,以跳的個(gè)數(shù)最多者為勝。

五、比賽報(bào)名及注意事項(xiàng):

1.以年級(jí)組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運(yùn)動(dòng)隊(duì)參與。

2.工會(huì)會(huì)員均可參賽,參賽人員每人限報(bào)一項(xiàng),不可兼報(bào)多項(xiàng),報(bào)名請(qǐng)至年級(jí)組長(zhǎng)處,由年級(jí)組組長(zhǎng)匯總后上報(bào)工會(huì)。

報(bào)名截止日期:6月27日放晚學(xué)前。

3.參賽隊(duì)員一律要求穿好運(yùn)動(dòng)鞋,并做好賽前準(zhǔn)備。

六、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

每項(xiàng)比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。

友情提醒:本次活動(dòng)友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭(zhēng)議的地方需要協(xié)調(diào),最終解釋權(quán)歸工會(huì)。

一、活動(dòng)目的:促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂(lè)活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團(tuán)隊(duì)精神。

二、活動(dòng)原則:人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取。

三、活動(dòng)時(shí)間:9月7日下午5:30—6:30。

四、活動(dòng)地點(diǎn):本園操場(chǎng)。

五、活動(dòng)攝影:郭世樂(lè)。

六、活動(dòng)項(xiàng)目:萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河。

七、參加辦法:活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

1、萬(wàn)腳一心。

紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來(lái),快的那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

2、動(dòng)物大連蹲。

各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

3、真愛(ài)永流傳。

各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

4、占領(lǐng)陣地。

每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

5、力拔山河(拔河)。

紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

一、活動(dòng)目的:

1、營(yíng)造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

二、活動(dòng)組織。

策劃:工會(huì)組成員。

參與:全體教師。

三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年7月7日下午3:30開(kāi)始。

四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校一樓。

五、活動(dòng)工作安排。

1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)組負(fù)責(zé))。

2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))。

3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:“沙溪小學(xué)教師期末工會(huì)活動(dòng)”4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))。

5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))。

6、活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))。

六、活動(dòng)內(nèi)容:

1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎(jiǎng)等;。

2、活動(dòng)結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

附活動(dòng)安排及游戲規(guī)則:

1、背夾籃球。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。

2、做動(dòng)作,猜。

成語(yǔ)。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎(jiǎng)10名。

3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。

4、夾乒乓球。

游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

5、椅上功夫。

游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會(huì),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅(jiān)持三秒鐘。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由丘校長(zhǎng)抽出二等獎(jiǎng)10名;。

6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

7、隔岸擊球。

游戲規(guī)則:每個(gè)科組出三名隊(duì)員,兩名隊(duì)員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊(duì)員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計(jì)算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。

抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由譚校長(zhǎng)抽出一等獎(jiǎng)2名(在完成三輪抽獎(jiǎng)后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎(jiǎng))。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇八

主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類(lèi))或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語(yǔ)接龍。

這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來(lái)就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語(yǔ))、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語(yǔ))、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語(yǔ))、我的婚外戀(第五個(gè)成語(yǔ))”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫(xiě)的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語(yǔ)。)。

3、兩人拔河。

每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

4、傳呼啦圈。

這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。

5、吸管運(yùn)輸。

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

6、正話(huà)反說(shuō)。

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

7、夾氣球跑。

這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)。

8、金雞獨(dú)立。

這回可是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是豬年,我突發(fā)靈感想出來(lái)的)。

9、聞“歌”起舞。

這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳。

規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

11、一反常態(tài)。

規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽(tīng)主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

12、真假難辯。

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

13、夾波珠。

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)。

14、占領(lǐng)陣地。

規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)。

15、三人抱成團(tuán)。

規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

16、動(dòng)作接龍。

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

17、倒著說(shuō)。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

18、集體造句。

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

19、雙龍戲珠接力賽。

規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)。

20、心有靈犀猜成語(yǔ)。

規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片a4、成語(yǔ))。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇九

一組一個(gè)呼啦圈。

1.全組成員面向圓心站好,手牽手面向圓心。

3.增加難度:增加呼啦圈的數(shù)量,或要求全組同學(xué)蹲下。

1.一個(gè)呼啦圈在小組內(nèi)傳的時(shí)候,我的感受如何。

2.當(dāng)某個(gè)同學(xué)傳呼啦圈通不過(guò),我們的感受如何,我又是如何做的呢?

晨會(huì)游戲(hadthegame)。

通過(guò)晨會(huì)游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會(huì)人與人之間的信任,然后通過(guò)多人晨會(huì)游戲的形式來(lái)表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會(huì)游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動(dòng)。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十

保險(xiǎn)等銷(xiāo)售類(lèi)公司的員工都是以良好的溝通和談話(huà)來(lái)吸引客戶(hù)的,因而對(duì)一個(gè)銷(xiāo)售人員溝通能力的培養(yǎng)應(yīng)該是無(wú)時(shí)無(wú)刻的.,所以這個(gè)銷(xiāo)售晨會(huì)互動(dòng)小游戲應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而我們將其取名為狗仔隊(duì)也是為了讓各位銷(xiāo)售人員放心面子,對(duì)于客戶(hù)要像狗仔隊(duì)一樣有耐心。

參加人數(shù):兩人一組,分為若干組。

游戲規(guī)則。

3、三分鐘后a、b互換角色。

該游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個(gè)組,原來(lái)的搭檔必須仍在同一組,完成上面的a、b提問(wèn)后,每個(gè)人都為大家講解一下自己在剛才的問(wèn)答中得到的對(duì)方信息,最好對(duì)對(duì)方有一個(gè)判斷。

游戲討論。

2、如何充分利用自己得到的有限時(shí)間去打動(dòng)客戶(hù),自己對(duì)客戶(hù)的問(wèn)答有什么心得體會(huì)。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十一

“舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生”趣味游戲活動(dòng)方案 為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生”的趣味活動(dòng)。

一、指導(dǎo)思想

為切實(shí)加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。

二、活動(dòng)目標(biāo)

通過(guò)有趣的游戲體驗(yàn)和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè),懂得生命在于運(yùn)動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè)活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jī)效。通過(guò)活動(dòng),培養(yǎng)員工的團(tuán)隊(duì)意識(shí)、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運(yùn)動(dòng)熱情,弘揚(yáng)個(gè)性特長(zhǎng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè)園和溫馨和諧的家園。

三、活動(dòng)主題

舞動(dòng)青春 快樂(lè)人生

四、活動(dòng)內(nèi)容:

活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)、綠隊(duì)、紫隊(duì)、黃隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

(一)二人三足跑

參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

(二)真愛(ài)永流傳

每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

(三)快樂(lè)抱抱爆

比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。

游戲規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達(dá)終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動(dòng)物大連蹲

各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當(dāng)場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋繡球

一局每隊(duì)出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報(bào)紙:將2張4開(kāi)的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對(duì)方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對(duì)折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

(九)三人抱成團(tuán)

每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

十二、活動(dòng)要求及注意事項(xiàng):

1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險(xiǎn);小心行事,注意安全。

2、保護(hù)環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請(qǐng)勿隨處亂扔,請(qǐng)用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結(jié)束時(shí),集體打掃戰(zhàn)場(chǎng)!

3、此次活動(dòng)內(nèi)容是休閑游戲?yàn)橹鳎8魑慌笥岩孕蓍e裝出行,請(qǐng)勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊(duì)成績(jī)。

4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請(qǐng)報(bào)告工作人員,因人數(shù)較多,請(qǐng)大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。

地點(diǎn):籌建處籃球場(chǎng)

間:2012年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30活動(dòng)內(nèi)容具體如下:

以集體游戲?yàn)橹?,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

本著“娛樂(lè)第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂(lè)與笑聲中度過(guò)一個(gè)愉快的下午!

活動(dòng)項(xiàng)目:

1、齊心協(xié)力

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的'做廢,不能再夾起來(lái))。

2、當(dāng)仁不讓

游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

3、馬蘭花

游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f(shuō)話(huà),請(qǐng)你馬上就開(kāi)花。開(kāi)幾朵?”“開(kāi)*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說(shuō)指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以?xún)?nèi))

4、“水!水!水!”

游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。

5、混合接力

籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開(kāi)始)

6、飄來(lái)飄去

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、投圈套物

游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

8、背部運(yùn)球

游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開(kāi)始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

9、吸星大法

游戲規(guī)則:

人數(shù):分2~4隊(duì)

器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

10、“滾來(lái)滾去”

游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽(tīng)到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過(guò)障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

各位親愛(ài)的兄弟姐妹: 我們計(jì)劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節(jié)的到來(lái)。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶(hù)外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè),它將令您忘卻憂(yōu)愁,體驗(yàn)生活帶來(lái)的樂(lè)趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶(hù)外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請(qǐng)參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì)宴請(qǐng)所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!

提前祝大家“生蛋”快樂(lè)!

圣誕趣味游戲活動(dòng)方案

一、活動(dòng)宗旨:

為了迎接耶誕節(jié)的到來(lái),同時(shí)也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。

10:00hr辦公室聚合

11:00到達(dá)目的地

17:30聚餐(星級(jí)酒店)

三、活動(dòng)地點(diǎn):旗峰公園

四、參與對(duì)象:hr全體同事

五、活動(dòng)組委成員:(全體hr同事)

主持兼裁判:2人(自愿報(bào)名)

后勤:薇、慧

隊(duì)長(zhǎng):自選隊(duì)長(zhǎng)2名

六:活動(dòng)內(nèi)容:

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊(duì)長(zhǎng)。

1、二人三足跑

活動(dòng)道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米。 活動(dòng)詳細(xì):參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達(dá)終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。

2、真愛(ài)永流傳

活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。

活動(dòng)詳細(xì):每隊(duì)所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:隊(duì)員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。

3、快樂(lè)抱抱爆

活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米

活動(dòng)詳細(xì):比賽開(kāi)始后第一組隊(duì)員背靠背(或胸對(duì)胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊(duì)員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊(duì)員最先通過(guò)者獲勝。

活動(dòng)規(guī)則:隊(duì)員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。

4、袋鼠跳跳向前沖

活動(dòng)道具:大嘛袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米

活動(dòng)詳細(xì):隊(duì)員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊(duì)員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達(dá)終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。

活動(dòng)規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

5、心意大碰撞

全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號(hào),全員參與抽獎(jiǎng),根據(jù)相應(yīng)的號(hào)碼來(lái)領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。

七:其他待補(bǔ)充

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十二

一、活動(dòng)目的:為營(yíng)造活潑向上的校園文化,充分發(fā)揮學(xué)生的體育特長(zhǎng),提高學(xué)生的身體素質(zhì),讓學(xué)生度過(guò)一個(gè)快樂(lè)、祥和、向上的“六一”國(guó)際兒童節(jié),經(jīng)校委會(huì)研究決定舉行全校體育游戲比賽活動(dòng)。

二、活動(dòng)主題:我運(yùn)動(dòng),我快樂(lè)。

三、活動(dòng)時(shí)間:

四、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。

五、活動(dòng)內(nèi)容:

1、跆拳道團(tuán)體表演、個(gè)人表演。

2、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽(全體學(xué)生參加)。

3、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽(全體學(xué)生參加)。

4、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽(全體學(xué)生參加)。

5、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽(全體學(xué)生參加)。

6、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽(全體學(xué)生參加)。

六、活動(dòng)過(guò)程:。

1、校長(zhǎng)致詞并宣布活動(dòng)開(kāi)始。

2、陽(yáng)光神小跆拳道團(tuán)體表演。

3、陽(yáng)光神小跆拳道個(gè)人表演。

4、一年級(jí)部游戲:火災(zāi)逃生比賽。

5、二年級(jí)部游戲:踩氣球比賽。

6、三年級(jí)部游戲:飲水思源比賽。

7、四年級(jí)部游戲:背夾球比賽。

8、五年級(jí)部游戲:袋鼠跳比賽。

七、活動(dòng)方法。

趣味體育活動(dòng):

1、火災(zāi)逃生比賽:發(fā)令后從起跑線(xiàn)出發(fā),先爬過(guò)墊子,然后鉆過(guò)鐵環(huán),再繞過(guò)障礙物跑回來(lái)和下一名同學(xué)擊掌,以此類(lèi)推。先跑完班級(jí)為勝。

2、踩氣球:在規(guī)定的場(chǎng)地內(nèi),一分鐘內(nèi)相互踩對(duì)方的氣球,比一比,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一個(gè)班剩下的氣球數(shù)多,多的班為勝。

3、飲水思源:以班為單位,各學(xué)生用湯匙勺水跑向相距起跑線(xiàn)10米外的量杯內(nèi),比一比,哪一個(gè)班勺入的水多。多的班為勝。

4、袋鼠跳:參加學(xué)生雙腳套在麻袋內(nèi),手提麻袋用雙腳并跳的方式進(jìn)行接力賽,比一比,哪一個(gè)班先完成。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十三

目的:訓(xùn)練同學(xué)如何欣賞團(tuán)隊(duì)成員。

材料:無(wú)需特別準(zhǔn)備。

時(shí)間:20分鐘。

1、將同學(xué)分成若干10人小組圍圈坐,每次一人站在圈中,順時(shí)針輪流。

2、大家用一句話(huà)輪流說(shuō)出圈中站立的人值得欣賞之處,并為他而鼓掌,直到每人都輪到。

3、最后,以集體鼓掌為結(jié)束。

1、你能看到對(duì)方的優(yōu)點(diǎn),并表示欣賞嗎?

2、這對(duì)實(shí)際的工作和生活有幫助嗎?為什么?

一個(gè)懂得為對(duì)方鼓掌的團(tuán)隊(duì)才是一個(gè)天堂團(tuán)隊(duì),才會(huì)具有更強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3.晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)。

4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十四

游戲玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

他們各自的代表動(dòng)作:

天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說(shuō)話(huà)不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距5米劃兩條線(xiàn),作為各自的攻擊發(fā)起線(xiàn)。

雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線(xiàn)準(zhǔn)備,聽(tīng)口令1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對(duì)方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開(kāi)始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處理。

晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會(huì)游戲的`意義就體現(xiàn)在這里。

1.晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

2.晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

4.晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5.晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十五

游戲名稱(chēng):

木蘭花開(kāi)。

游戲人數(shù):

不限。

游戲規(guī)則:

游戲開(kāi)始后,大家按照圍成的圓圈走動(dòng),一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”此時(shí)主持人需要根據(jù)參加游戲的人數(shù)給出一個(gè)數(shù)字,比如說(shuō):“5朵”,那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,那一個(gè)團(tuán)兒人數(shù)大于5個(gè)的需要把多余的踢出來(lái),如果沒(méi)有找到組合的人就要出局。然后剩下的人,繼續(xù)游戲。當(dāng)游戲最后剩下2個(gè)人的時(shí)候,則這兩個(gè)人成為最終獲勝者,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

注意:主持人一定要根據(jù)參加游戲的`人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共19人,比較合適的就是喊出3朵花,這樣就只淘汰一個(gè)人,如果喊出4朵花,那么就一下出局3個(gè)人,這樣游戲會(huì)很快結(jié)束。還有一點(diǎn)很重要的,主持人要提醒大家抱緊了,不要被別的團(tuán)兒搶走人。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十六

這個(gè)游戲與“夢(mèng)中情人”的那個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似,但玩法不一樣。主持人事先需要準(zhǔn)備一個(gè)白板、白板筆或一張紙與筆也能夠,選出一個(gè)猜謎者之后,讓他/她背對(duì)著白板站立,你在白板上寫(xiě)下所要猜的字或短語(yǔ),觀眾是能夠看的,然后主持人以“二選一”的問(wèn)答方式推進(jìn)整個(gè)游戲的進(jìn)行,直到猜謎者猜出這個(gè)答案為止。

例:謎底是“上廁所”。你可能問(wèn)他“你每一天都愿意做這件事嗎?”、“做這件事時(shí)你快樂(lè)還是不快樂(lè)?”、“是喜歡一個(gè)人做,還是兩個(gè)人做?”、“是想早上做,還是晚上做”等等。

分析:這個(gè)游戲也要互動(dòng)起來(lái),要不然成了兩個(gè)人的游戲了,觀眾也能夠時(shí)不時(shí)的提個(gè)問(wèn)題,問(wèn)的問(wèn)題要能活躍起氣氛來(lái),這個(gè)才能收到相應(yīng)的效果。

接歌比賽。

這個(gè)游戲的話(huà)規(guī)則十分簡(jiǎn)單,把參與者分成兩隊(duì),主持人能夠規(guī)定一個(gè)關(guān)鍵詞,只要歌曲中內(nèi)含這個(gè)關(guān)鍵詞,或它的諧音是都能夠的,由兩個(gè)隊(duì)石頭剪子布,看誰(shuí)先開(kāi)始,如果哪個(gè)隊(duì)接不上來(lái),或者時(shí)光過(guò)長(zhǎng)就為輸。

如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個(gè)好地方有一個(gè)好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢(mèng)見(jiàn)你啊姑娘”等等。。。。。。

分析:這個(gè)小游戲在玩時(shí),最好能分成兩個(gè)隊(duì)以上,這樣每個(gè)隊(duì)在唱完后,能夠自由指定是哪一個(gè)隊(duì)接,到最后兩個(gè)隊(duì)再pk。

夢(mèng)中情人。

這個(gè)游戲十分簡(jiǎn)單,也不需要準(zhǔn)備什么道具之類(lèi)的東西,主持人從參與的人中選一個(gè),全體起立,然后讓他/她背對(duì)著大家站立,下方由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個(gè)站立者就是了!

跑的快。

參與的人圍成一個(gè)圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來(lái),然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開(kāi)始,每個(gè)人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動(dòng)作。

分析:這個(gè)游戲主要是鍛煉大家的一個(gè)反應(yīng)與綜合協(xié)調(diào)潛力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十七

1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)。

2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化。

3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化。

4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化。

5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手!

------------早會(huì)游戲數(shù)字傳遞。

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。

和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們務(wù)必把這個(gè)數(shù)字透過(guò)。

姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都明白,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上。

(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊(duì)員只能夠透過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通。

過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;

分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、p(計(jì)劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體。

現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十八

游戲類(lèi)型:晨會(huì)游戲、晚會(huì)游戲、早會(huì)游戲。

游戲道具:a4大小的紙6-8張、記號(hào)筆一支。

游戲規(guī)則:

主持人一名,隨機(jī)挑選6-8人,最好是大家不太熟悉的,可以讓大家先做下自我介紹,然后主持人說(shuō)出6-8蔬菜名,比如叫茄子,西紅柿,大白菜,青椒,胡蘿卜,土豆等,確定下來(lái)后用記號(hào)筆寫(xiě)在a4紙上,一定要寫(xiě)大點(diǎn),清晰可見(jiàn),大家進(jìn)行自由選擇后蹲下,雙手將a4紙放在胸前,由一個(gè)人開(kāi)始,比如由胡蘿卜開(kāi)始,他就做坐下起立的動(dòng)作,然后說(shuō)“胡蘿卜蹲胡蘿卜蹲,胡蘿卜蹲完青椒蹲”,這時(shí)候青椒就趕緊也做坐下起立的動(dòng)作,然后再打出下一個(gè)蹲的是誰(shuí),誰(shuí)要是在5秒內(nèi)接不上誰(shuí)就被淘汰,如此類(lèi)推,最后剩下的就是獲勝者,切記的是一定要先做坐下起立的動(dòng)作然后再說(shuō)下一個(gè)蹲的人是誰(shuí)。

輸贏的判定:

如果在5秒鐘內(nèi)該你蹲你沒(méi)有蹲那就要被淘汰了,直到最后2個(gè)人pk淘汰出一方為止。

適用范圍:室內(nèi)外都可以的,這個(gè)游戲第一次玩是在公司的一次聚餐上,當(dāng)時(shí)幾個(gè)部門(mén)的同事都不太熟悉,這樣一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單的游戲一下活躍了氣氛,還考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力,同學(xué)們?cè)谏鐖F(tuán)聚會(huì)、班級(jí)聚餐及其他party時(shí)也可以嘗試下,非常的簡(jiǎn)單好學(xué)。

晨會(huì)互動(dòng)小游戲的重要性。

首先,企業(yè)的晨會(huì)必須要有互動(dòng)小游戲,這是毋庸置疑的,為什么呢?

很多公司都會(huì)召開(kāi)早會(huì),不管是為了傳達(dá)公司的最新通知、下達(dá)當(dāng)天的工作任務(wù)或討論一些日常工作的問(wèn)題等等,這些問(wèn)題,一個(gè)是都是工作的.事情,第二都是口頭的通告,這種方式是否能達(dá)到應(yīng)用的作用呢,互動(dòng)游戲大全認(rèn)為這個(gè)最多能達(dá)到一半的作用,因?yàn)檫@種聽(tīng)力灌輸式的講話(huà),多半沒(méi)有太深的印象,但是如果是通過(guò)晨會(huì)互動(dòng)小游戲來(lái)傳達(dá)通知,那肯定可以深入人心,這個(gè)有的人肯定不太明白,其實(shí)我們只要把本站的互動(dòng)小游戲進(jìn)行小小的改動(dòng),將通知或工作習(xí)慣等融入到游戲當(dāng)中去。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇十九

孩子們喜歡跑跳,有輸贏的爭(zhēng)搶在玩中又鍛練了自己的控制力又笑口常開(kāi),找到山洞的孩子又有勝利的喜悅.

目標(biāo)。

一、發(fā)展幼兒雙腿跳和按信祝號(hào)快跑的能力。

二、培養(yǎng)幼兒的靈敏性和注意力。

玩法。

一、兩人一組搭一個(gè)山洞。做山洞的幼兒站在場(chǎng)地周?chē)C總€(gè)‘洞’內(nèi)有一只‘小兔’。

二、場(chǎng)地中央只剩一只‘小兔’沒(méi)有洞。

三、游戲開(kāi)始,全體幼兒一起念兒歌?!“淄脹](méi)有洞,一二三,大家換個(gè)小山洞?!?。

所有小兔幼兒邊念邊跳出山洞,一直念到最后一個(gè)洞字時(shí),才可以去找另一個(gè)‘山洞’鉆進(jìn)去,沒(méi)找到洞的小伙伴站到中央,游戲重新開(kāi)始。玩過(guò)二三次后,‘小白兔’與搭‘山洞’的`人調(diào)換。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二十

道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開(kāi)始后,大家依次喊“1——2——(數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,因?yàn)槊咳硕家耙粋€(gè)字)……虎——克——船——長(zhǎng)——就——是——你”,然后,每人能夠指向自我認(rèn)為的虎克船長(zhǎng),被指最多的人就是虎克船長(zhǎng),船長(zhǎng)必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發(fā)的信號(hào)),在船長(zhǎng)兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁劃船的聲音),反應(yīng)遲鈍或喊錯(cuò)的人需要理解懲罰,然后,從犯錯(cuò)的人再次開(kāi)始游戲。

2、合作無(wú)間。

人數(shù):3人一組。

道具:繩子或膠紙、剪刀、報(bào)紙、橡皮圈、計(jì)時(shí)器。

游戲規(guī)則:

1、三個(gè)人站一排,中間的人面朝后;。

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個(gè)的一只手綁到一齊;。

3、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務(wù),最快的一組獲勝;。

3、風(fēng)中勁草。

人數(shù):8人以上。

道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:

3、“草”倒的整個(gè)過(guò)程中不能移動(dòng)腳或雙腳分開(kāi),就像一個(gè)“不倒翁”的樣貌;。

4、每個(gè)人都做一次“草”。

4、真人版空當(dāng)接龍。

人數(shù):一組8人,人數(shù)不限。

道具:氣球(適合晨會(huì)游戲)、皮球(適合室外活動(dòng),或體育課堂游戲)。

游戲規(guī)則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;。

2、在每組第一個(gè)人前面放5個(gè)氣球;。

4、最終一個(gè)人接到氣球后,將氣球放到身后的指定位置;。

5、成功傳遞最多氣球并用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

5、代號(hào)接龍。

人數(shù):8~15人。

道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:

首先,所有的人都圍坐在一齊,這時(shí)裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個(gè)人做“鬼”(聽(tīng)著有點(diǎn)怕怕的,其實(shí)也能夠叫“神”,無(wú)所謂的事),然后告訴大家,“鬼”的代號(hào)為1,座在“鬼”左邊的人代號(hào)為2,再左邊的為3,依次類(lèi)推,游戲開(kāi)始后,從“鬼”開(kāi)始喊數(shù),這個(gè)數(shù)是一個(gè)組合“自我的代碼+另外一個(gè)人的代碼”,比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個(gè)接替者,而3號(hào)在聽(tīng)到“鬼”的喊話(huà)后,需要迅速做出反應(yīng),在2秒鐘內(nèi)喊出下一個(gè)組合數(shù),同樣的格式,比如(3,5),最終沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)的或者反應(yīng)過(guò)度的都要理解懲罰,懲罰表演一個(gè)節(jié)目。

6、逛動(dòng)物園猜動(dòng)物。

人數(shù):5人為一組,能夠若干組比賽。

道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:

1、主持人先為每組分配一個(gè)區(qū)域代號(hào),如a區(qū)、b區(qū)等;。

4、如果那一隊(duì)回答不上來(lái),則其他隊(duì)一齊給他們倒數(shù)5個(gè)數(shù),最終回答不上來(lái)的則為失敗。

7、60秒不ng。

人數(shù):5~10人。

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿。

游戲規(guī)則:

游戲分為5個(gè)環(huán)節(jié),第一個(gè)環(huán)節(jié)游戲完成方可進(jìn)行第二個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)限時(shí)60秒,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),超時(shí)未完成則游戲從第一環(huán)節(jié)重新開(kāi)始。

2、頂球過(guò)線(xiàn),一個(gè)人將氣球用頭頂過(guò)3米長(zhǎng)的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;。

3、彎身過(guò)桿,放置一個(gè)高1米的長(zhǎng)桿,過(guò)關(guān)者需要面朝前躬身過(guò)桿;。

5、俯臥撐,最終一關(guān)很簡(jiǎn)單就是要做30個(gè)俯臥撐。

8、坐地拔河。

人數(shù):4~6人。

道具:5米的繩子,座墊。

游戲規(guī)則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊(duì)距離1米;。

2、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;。

3、所有人都做到墊子上,然后聽(tīng)裁判哨響后開(kāi)始拔河;。

4、紅繩過(guò)線(xiàn)、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結(jié)。

人數(shù):每隊(duì)5~7人,能夠若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽。

道具:1米長(zhǎng)的繩子。

游戲規(guī)則:

1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下頭這個(gè)游戲和繩子有關(guān);。

2、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,她十分善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開(kāi)的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫忙魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié)。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相印(背夾球)。

人數(shù):人數(shù)不限,每組兩人。

道具:皮球或氣球。

游戲規(guī)則:

1、在場(chǎng)地中畫(huà)一個(gè)直徑10米左右的圓圈;。

2、兩個(gè)人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周;。

4、用時(shí)最少的一組獲勝。

11、穿越生死線(xiàn)。

人數(shù):3人以上。

道具:眼罩,繩子。

游戲規(guī)則:

1、先選出兩個(gè)人拉著一條繩子,距離地面1米;。

3、在主持人帶領(lǐng)第一位穿越者時(shí),拉繩子的人悄悄的離開(kāi);。

4、這時(shí),穿越者其實(shí)是沒(méi)有應(yīng)對(duì)任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語(yǔ)氣告訴穿越者,此刻所處的環(huán)境,比如說(shuō):你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點(diǎn),屁股在往左一點(diǎn),等等。

5、穿過(guò)后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢(shì)最優(yōu)美的能夠被評(píng)為冠軍。

12、職責(zé)。

游戲人數(shù):每組4人。

游戲道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:

3、然后,蹲著的兩人站起來(lái),站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。

13、驛站傳書(shū)。

人數(shù):每組10~15人。

道具:紙、筆(復(fù)雜的數(shù)字能夠?yàn)槊课粚W(xué)員發(fā)紙筆)。

游戲規(guī)則:

游戲的大致玩法是,教官給最終一位學(xué)員一個(gè)數(shù)字,該學(xué)員將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類(lèi)推,最終要將這個(gè)數(shù)字信息傳遞給最前面的學(xué)員,每輪傳遞之前,學(xué)員能夠組內(nèi)討論一下傳遞的方式,因?yàn)閭鬟f必須遵循以下的原則:

1、每組成員站成一列,面向前,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,能夠允許一人轉(zhuǎn)身);。

2、傳遞信息時(shí),不能用嘴發(fā)出任何聲音,手不能伸過(guò)前面人的肩膀;。

3、不能發(fā)送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;。

14、四分之一感覺(jué)。

人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)。

道具:幾張抽象的畫(huà),把每一張切分為四份。

游戲規(guī)則:

游戲開(kāi)始前發(fā)給所有人一份,只能在游戲前自我看,不能給別人看,游戲開(kāi)始后也不能看,游戲開(kāi)始后,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓(xùn)師面前,將自我的四張畫(huà)拼成一張畫(huà),最先完成的一組則能夠坐到座位上。

每張畫(huà)的四等份中都要有一些共性,然后在座位的擺放上必須要有區(qū)別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊(duì)伍能夠選擇好的凳子哦。

15、超級(jí)模特大比拼。

游戲道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1。

游戲規(guī)則:

1、各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候。

2、另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊。

3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。

16、誰(shuí)是勝利者。

游戲人數(shù):6人一齊拔河。

游戲道具:備6個(gè)座墊和結(jié)繩。

游戲規(guī)則:

1、6個(gè)人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號(hào)后即可開(kāi)始拔河,務(wù)必坐好。

3、出了座墊或放開(kāi)繩子的人就淘汰,最終留下來(lái)的得勝。

17、應(yīng)對(duì)面的說(shuō)。

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,應(yīng)對(duì)面的兩人要相互自我說(shuō)。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),應(yīng)對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我說(shuō)。歌聲再起時(shí),游戲繼續(xù)進(jìn)行。

18、情感病毒。

人數(shù):10~15人。

道具:無(wú)。

游戲規(guī)則:游戲分為兩個(gè)部分,不安情緒和歡樂(lè)情緒。

不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個(gè)人則為“傳染源”,然后大家睜開(kāi)眼睛并能夠分散站立,”傳染源“需要經(jīng)過(guò)表情來(lái)表示自我不安的情緒給三個(gè)人,這三個(gè)人在經(jīng)過(guò)同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘后,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來(lái),然后讓被他傳染的三人站立來(lái),最終再讓被這三人傳染的人站起來(lái),此時(shí)所有人都站了起來(lái)。

歡樂(lè)情緒:有了前一個(gè)不安的情緒后,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂(lè),所有,第二次大家閉目站成一圈時(shí),主持人在所有人后面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然后假裝已經(jīng)選擇,讓”傳染源“傳遞,這時(shí)大家相互尋找傳染源,彼此對(duì)看自然會(huì)有發(fā)笑的,最終我們會(huì)發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。

19、文字游戲。

人數(shù):3*5組。

道具:白板及筆。

游戲規(guī)則:

1、主持人在白板上寫(xiě)一個(gè)“口”;。

2、每組需要在“口”字上加兩筆來(lái)組成一個(gè)新字;。

3、每次回答限時(shí)3秒,超時(shí)或答錯(cuò)的淘汰;。

4、剩到最終一組則為勝利者。

20、向右看齊。

人數(shù):5~8人。

道具:粉筆、尺子。

游戲規(guī)則:

4、出線(xiàn)或踩線(xiàn)的則所有人從新開(kāi)始。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二十一

游戲方法:小組成員圍成一個(gè)圈,任意提名由一位成員開(kāi)始,由他先介紹自我的“所在部門(mén)、自我姓名”,然后按照順時(shí)針或逆時(shí)針的方向依次開(kāi)始,第二名學(xué)員按同樣的方法來(lái)介紹自我,但是要說(shuō):“我是***后面的***”,第三名學(xué)員依然要說(shuō):我是“***、***后面的***”,依次類(lèi)推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門(mén)、名字復(fù)述一遍。

分析:這個(gè)游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過(guò)了,但對(duì)于新組建的團(tuán)隊(duì),或新人相比較較多團(tuán)隊(duì),到是一個(gè)不錯(cuò)的選取,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還能夠加速學(xué)員之間的認(rèn)識(shí)。

幸運(yùn)猜數(shù)。

主持人事先準(zhǔn)備好一張紙和筆,在紙上寫(xiě)下一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依次在此范圍內(nèi)猜一個(gè)整數(shù),每猜一次主持人則相應(yīng)的縮小一次范圍,如果誰(shuí)猜中了,就能夠讓他表演一個(gè)節(jié)目,或者讓其大冒險(xiǎn)一次,如真心話(huà)大冒險(xiǎn)等等,讓他抱著某個(gè)人轉(zhuǎn)上幾圈,或忽然走到某個(gè)人面前,讓他做些表白方面的東西。

例如:我要紙上寫(xiě)的數(shù)字是24,讓別人猜時(shí),我限定范圍是1-100,假設(shè)第二個(gè)人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個(gè)人猜20,那范圍就是20-49,直到這個(gè)數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種狀況,比如底還是上方那個(gè)數(shù)24,到了某個(gè)人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個(gè)人了,因?yàn)闆](méi)有選取的機(jī)會(huì)了。

數(shù)字游戲。

主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

舉個(gè)例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個(gè)圈,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能捏不一樣的人,不可同時(shí)捏一個(gè)人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一齊。

分析:這個(gè)小游戲,其實(shí)玩法十分多,一個(gè)是看大家的記憶與反應(yīng)潛力,另一個(gè)也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒(méi)有挑戰(zhàn)力的話(huà),也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來(lái)表示組合的姿勢(shì),如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都能夠。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二十二

規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自我沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友“鴿子”。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就務(wù)必理解懲罰。

亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠(chéng)信。如果你恰巧明白某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當(dāng)眾“揭發(fā)”他的最好機(jī)會(huì)!

------------快樂(lè)呼啦圈。

規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針。

雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

道具:嘩啦圈、別針、塑料繩。

------------晨會(huì)游戲投球墻壁。

概要:

二隊(duì)透過(guò)掛在中間報(bào)紙上的小洞,把乒乓球投入對(duì)方陣地的游戲。

道具:

把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

方法:

1、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線(xiàn),各小隊(duì)站在線(xiàn)上投乒乓球。

2、在限定時(shí)光內(nèi),把乒乓球投入對(duì)方陣地最多的一組獲勝。

------------繞口令游戲乘公共汽車(chē)。

邀請(qǐng)一位口齒清楚的同學(xué),有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽(tīng)見(jiàn)“站”字坐下,聽(tīng)到“坐(包括“座”)”站起來(lái),最后做對(duì)或錯(cuò)的次數(shù)最少者,還要回答幾個(gè)禮貌禮貌的小問(wèn)題,答得好的為優(yōu)勝。

……有一次,小明和妹妹乘公共汽車(chē)。上車(chē)后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽?,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“這時(shí),汽車(chē)到站了,那位老奶奶下了車(chē)。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎樣搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,這天我怎樣糊涂了!”

------------多人玩的愛(ài)心晚會(huì)游戲期望工程手拉手。

這個(gè)游戲的參加人數(shù)要12人以上,先透過(guò)猜拳分配主角,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當(dāng)貧困地區(qū)的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對(duì)而站,間隔數(shù)米。游戲開(kāi)始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節(jié)奏地對(duì)唱:

“在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”

“失”:“我們生活太貧困?!?/p>

“在”:“失學(xué)人數(shù)有多少?”

“失”:“每年平均一百萬(wàn)!”

之后,齊唱:“這樣下去可不行,大家一齊想辦法?!敝?,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),并且大家一齊唱:

“來(lái)來(lái)來(lái),快快快,

你出錢(qián),我出物,

期望工程建起來(lái),

失學(xué)少年樂(lè)開(kāi)懷,

從此人人有書(shū)讀,

長(zhǎng)大個(gè)個(gè)都成材?!?/p>

歡樂(lè)一陣子后,解散,重新分配主角再玩。

------------經(jīng)典晨會(huì)小游戲集合氣象預(yù)報(bào)。

1、氣象預(yù)報(bào)。

選一人當(dāng)預(yù)報(bào)員,其他游戲者應(yīng)對(duì)著他,站成一列橫隊(duì),相距3米遠(yuǎn),游戲開(kāi)始,當(dāng)預(yù)報(bào)員發(fā)出各種氣象預(yù)報(bào)時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應(yīng),如:

“刮大風(fēng)!”-“不怕!”

“下大雨!”-“不怕!”

“有大霧!”-“不怕!”

“下大雪!”-“不怕!”

唯獨(dú)聽(tīng)到“下冰雹羅!”務(wù)必趕快轉(zhuǎn)身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預(yù)報(bào)員用乒乓球擊中了就算失誤,互換主角。之后游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節(jié)目。

2、砸缸救人。

三個(gè)人為一組,站成圓圈,每個(gè)人伸出胳膊,都用自我的左手握著另一個(gè)人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開(kāi)始,其中甲乙兩人把胳膊轉(zhuǎn)到丙的腦后背,他就被轉(zhuǎn)到了中間(表示掉進(jìn)大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間后跨出來(lái),這樣就站到了甲和乙的對(duì)面,和他倆交換了位置。之后乙和甲以同樣的方式鉆跨,如果想玩,可一向鉆跨下去。一邊鉆跨,一邊唱兒歌:

“一個(gè)小孩掉缸里,

大家只會(huì)干著急。

司馬光,砸缸底,

機(jī)智救出小孩子!”

------------晨會(huì)趣味游戲踩踩貓。

游戲方法:準(zhǔn)備時(shí),兩人(也可多人)應(yīng)對(duì)面兩腳前后開(kāi)立站,重心再兩腳之間;

能夠依次一局,也能夠連續(xù)進(jìn)行。

注意事項(xiàng):1分組時(shí)應(yīng)注意思考不一樣個(gè)體的反應(yīng)差異,照顧較慢者;

2游戲開(kāi)始前應(yīng)將清楚游戲好處,防止惡意踩踏。

------------晨會(huì)游戲“孤島”救人。

一、名稱(chēng):“孤島”救人。

二、目標(biāo):

1、增強(qiáng)學(xué)生對(duì)體育與健康基礎(chǔ)知識(shí)的理解與掌握,提高衛(wèi)生保健及科學(xué)鍛煉等方面的知識(shí)。

2、培養(yǎng)學(xué)生對(duì)體育與健康課程的興趣與愛(ài)好,激發(fā)學(xué)生自覺(jué)參加體育鍛煉的用心性。

3、增進(jìn)同學(xué)間的友誼,提高學(xué)生的群眾主義意識(shí)及同學(xué)之間互幫互助的良好品質(zhì)。

三、方法:

教師提問(wèn),學(xué)生解答。問(wèn)題的范圍為涉及體育與健康方面的一些基本知識(shí),包括理論課的資料、當(dāng)今體育方面及有關(guān)學(xué)生生理、心理等方面的一些基本知識(shí)。在講臺(tái)上劃一圓圈,定為“孤島”。站到圓圈內(nèi)的人是被困于島內(nèi)的人,如果無(wú)人解救則不能出圈,否則便會(huì)“溺水”。教師提出的問(wèn)題學(xué)生如果回答正確,則能夠從“孤島”上救出一人,如果回答錯(cuò)誤,則本人“陷入孤島”,等待其他人前來(lái)營(yíng)救。

四、規(guī)則:

1、回答問(wèn)題時(shí)其他人不能夠代答或提醒,并規(guī)定答錯(cuò)或必須時(shí)光內(nèi)答不出的均判為解救失敗。

2、無(wú)論人多還是人少,被困“孤島”的人只能站在圈內(nèi)。

3、學(xué)生回答正確能夠從“孤島”內(nèi)解救一人,回答不正確則本人“被困孤島”。

1、“孤島”的大小可根據(jù)班內(nèi)講臺(tái)的大小來(lái)劃定。講臺(tái)大則“孤島”大,講臺(tái)小則“孤島”小。

2、隨時(shí)根據(jù)班內(nèi)的氣氛提出不一樣的問(wèn)題并顧及到班內(nèi)的每一名學(xué)生。

3、注意“孤島”內(nèi)男女生的比例。

4、教師提問(wèn)的問(wèn)題要在課前準(zhǔn)備充分,資料要涉及到體育與健康課程的多個(gè)方面。

5、開(kāi)始提問(wèn)時(shí)問(wèn)題要難,先難后易,并隨時(shí)根據(jù)“孤島”上的人數(shù)多少調(diào)整問(wèn)題的難度。人少時(shí)問(wèn)題要難,人多時(shí)問(wèn)題要易。

團(tuán)隊(duì)晨會(huì)小游戲的活動(dòng)方案篇二十三

[活動(dòng)目的]針對(duì)畢業(yè)班學(xué)生學(xué)習(xí)生活情緒受到即將臨考和接受新環(huán)境客觀事實(shí),調(diào)整學(xué)習(xí)和生活心態(tài)的一般方法,以幫助他們適應(yīng)新的挑戰(zhàn)和新的生活方式,掌握和處理情緒困擾,積極迎考和調(diào)整學(xué)習(xí)生活方式。

[活動(dòng)步驟]。

一、游戲?qū)腩}目:將字母從a到z分別編上1-26的分?jǐn)?shù),然后相加,求出得數(shù)。請(qǐng)學(xué)生在自備本上算出得數(shù)。有學(xué)生用簡(jiǎn)便計(jì)算很快就得出了得數(shù),有學(xué)生在打草稿,有學(xué)生在向同桌尋求幫助做題,有學(xué)生在等別人的答案,也有無(wú)從著手的學(xué)生在冥思苦想。

三、提升思想討論:你覺(jué)得為什么這樣打分?給的'是什么分?說(shuō)說(shuō)你的理由。靠知識(shí)、努力獲得答案當(dāng)然可以獲得高分,但是你努力了盡力了更值得肯定,即使沒(méi)有算出答案,但是他做到了自己的最棒就可以了。老師給的是態(tài)度分。教師小結(jié):你的人生態(tài)度最重要,學(xué)習(xí)是如此,生活也是如此,你用什么樣的心態(tài)對(duì)待生活,你就擁有怎么樣的生活!當(dāng)你遇到艱難時(shí),學(xué)會(huì)改變態(tài)度!享受過(guò)程!活在當(dāng)下!面對(duì)我們未來(lái)的路,激情要有,思想一生,但支撐我們思想的是:懂得溫馨,獲得朋友;懂得原諒,獲得朋友;懂得遺忘,獲得收獲。那就是成功!四、詩(shī)歌朗誦《態(tài)度最重要》你改變不了環(huán)境,但你可以改變自己;你改變不了事實(shí),但你可以改變態(tài)度;你改變不了過(guò)去,但你可以改變現(xiàn)在;你不能控制他人,但你可以掌握自己;你不能預(yù)知明天,但你可以把握今天;你不能樣樣順利,但你可以事事盡心;你不能左右天氣,但你可以保持心情;你不能改變?nèi)菝?,但你可以展現(xiàn)笑容。

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