幼兒小班角色游戲教案(實(shí)用15篇)

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幼兒小班角色游戲教案(實(shí)用15篇)
時(shí)間:2023-12-14 16:15:12     小編:薇兒

教案是教育教學(xué)活動中為指導(dǎo)教師進(jìn)行具體教學(xué)準(zhǔn)備和開展教學(xué)活動而編制的一種工作規(guī)程和教學(xué)指南。它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過程、教學(xué)方法、教學(xué)手段和教學(xué)評價(jià)等內(nèi)容。在編寫教案時(shí),要充分考慮學(xué)生的接受能力和認(rèn)知水平,以及教學(xué)資源的利用和安排。小編精心挑選的教案范文旨在為廣大教師提供一些建設(shè)性的參考和啟示。

幼兒小班角色游戲教案篇一

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?。“‘娃娃家’游戲是角色游戲中的一種,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實(shí)生活情景的一個(gè)窗口。”在“娃娃家”游戲中,幼兒根據(jù)自己平時(shí)觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周圍現(xiàn)實(shí)生活中人物的行為動作和語言,同時(shí)在對周圍環(huán)境各種角色扮演的過程中,體會各種情感與態(tài)度?!巴尥藜摇庇螒蚴怯^察幼兒行為的重要窗口之一,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要。

1.小班幼兒的行為特點(diǎn)。

小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,選擇自己想扮演的角色,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等。但是由于小班幼兒年齡小,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,同時(shí),小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會放下手上在為“娃娃”打扮的工作,也跑過去炒菜。

小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會較多,主要是以簡單的操作為主,很多情況下不會垂直擴(kuò)展下去,有的甚至?xí)?。例如,一些幼兒說自己的“娃娃”生病了,卻沒有后續(xù)行動,轉(zhuǎn)而做其他事,并沒有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié)。

2.中班幼兒的行為特點(diǎn)。

中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,能了解角色的行為并扮演得更加生動。

中班幼兒在游戲過程中逐步能夠堅(jiān)持做一件事情,過程比較細(xì)致。例如,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時(shí)先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進(jìn)盤子里,再用棍子將餃子皮搟好,然后開始包餃子,最后將餃子放人鍋中。此外,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,游戲的活動區(qū)域也從家庭延伸至周圍環(huán)境,如帶娃娃去游樂園玩、去小吃店吃東西、去電影院看電影等。

在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語言上得到了進(jìn)一步的發(fā)展,幼兒之間語言交往的目的性逐漸增強(qiáng),并且體現(xiàn)在行為上。例如,“媽媽”說:“你奶粉沖好了嗎?寶寶餓了。”“爸爸"回答:“知道了,再等會兒吧?!薄皨寢?會繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,待會兒再回來。”

3.大班幼兒的行為特點(diǎn)。

一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實(shí)際生活中所發(fā)生的事情進(jìn)行游戲,會進(jìn)行過生日、請客、看病等主題游戲,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進(jìn)行,能夠擴(kuò)展到其他區(qū)域,如帶“娃娃”去超市買東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來的游戲。隨著幼兒游戲能力的提升,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來,如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時(shí)不再局限于只知道給“娃娃”打針,而學(xué)會了聽心跳、測體溫等。另一方面,大班幼兒在游戲過程中學(xué)會了合作,能與同伴一起協(xié)商完成某一項(xiàng)任務(wù)。例如做飯時(shí),幼兒能協(xié)商分配任務(wù),一個(gè)負(fù)責(zé)洗菜,一個(gè)負(fù)責(zé)煮菜;吃飯時(shí),一個(gè)抱“娃娃”,一個(gè)喂“娃娃”。

1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類到數(shù)量都很少,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,一些幼兒會將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來達(dá)到自己想要效果,從而使游戲繼續(xù)進(jìn)行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,被認(rèn)為是“破壞公物”的行為。

[案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,因?yàn)樗芰贤婢咛?,?dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進(jìn)碗里。她小腦袋靈機(jī)一動,小心翼翼地看看四周,確認(rèn)沒人發(fā)現(xiàn)后,就把長長的菜放在地上,用腳使勁地踩碎,以便能夠?qū)⒉搜b進(jìn)碗里。踩得差不多的時(shí)候,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,然后倒進(jìn)碗里。教師沒有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,她為自己的成功而感到滿足和快樂。

如果教師看到幼兒的這種行為,一般會把這種行為歸結(jié)為“不愛護(hù)公物”并加以糾正。但是,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無法滿足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持。所以,幼兒只能通過“破壞”來達(dá)到自己的目的。

2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為。

小班幼兒在游戲過程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的。究其原因,除了受其年齡特點(diǎn)影響外,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒有得到充分的滿足。

[案例】今天“娃娃家”請客,會有許多小客人來做客。于是大家都忙了起來。忽然“砰"的一聲,只見煮好的“菜”撒得滿地都是,大家都停下了手里的工作,看見莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣?,嘴里還不停地嘀咕著什么。“娃娃家”變得雜亂不堪,幼兒也開始不滿莉莉的行為,甚至有些幼兒讓莉莉離開“娃娃家”。這時(shí)教師來到莉莉身邊,摸了摸她的頭問道:“怎么了,你有什么不開心的事情嗎?能不能告訴老師,老師會幫助你的?!崩蚶虻椭^委屈地說道:“‘爸爸’‘媽媽’不炒我洗干凈的‘菜’?!苯處熉牶蠡腥淮笪颉?/p>

莉莉在游戲中因?yàn)樽约罕煌楹鲆暥挥淇?,因此采用扔?xùn)|西的方式解決:一方面是通過扔?xùn)|西來宣泄自己不滿的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時(shí),這一年齡階段的幼兒社會交往能力較弱,無法和同伴自主協(xié)商,不能獨(dú)立解決問題和矛盾,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突。因此,教師在游戲過程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進(jìn)程,了解幼兒的游戲意愿。在觀察過程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時(shí),在不影響幼兒游戲的前提下,教師可巧妙運(yùn)用角色扮演,平行介入游戲,幫助幼兒解決矛盾與沖突。

3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,在不同的發(fā)展階段有自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。幼兒的認(rèn)知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn)。這就說明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),有些幼兒并沒有真正理解其所扮演的角色,而當(dāng)幼兒不理解角色時(shí),其游戲則‘停頓了’”。

[案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽,小宇在戴上了“爸爸”的牌子后說道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜。”說完便搬出了一堆材料,開始著手燒起菜來。小彤是“媽媽”,但是覺得無所事事,不知道要做什么,看到“爸爸”在燒菜了,就站在門邊和路過的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服。這時(shí)教師看見小彤不知所措的樣子,就建議她去將床上的衣服洗洗、曬曬,于是小彤聽從教師的建議,將衣服拿出來,掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過一段時(shí)間的游戲后,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,而不知道如何使游戲情節(jié)進(jìn)一步發(fā)展。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對自己所扮演的角色理解單一,沒有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,教師應(yīng)適時(shí)、適當(dāng)、有重點(diǎn)地指導(dǎo),幫助幼兒樹立對角色及角色行為的正確認(rèn)識。

4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為。

幼兒的游戲是具有社會性的活動,游戲的社會性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動規(guī)則,“游戲雖然沒有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊(yùn)的規(guī)則”?!巴尥藜摇庇螒蚴菍τ變哼M(jìn)行潛移默化的社會化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,幼兒通過對角色的扮演反映了現(xiàn)實(shí)生活中的人物關(guān)系,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。

[案例]在玩“娃娃家”游戲中,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來,扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來了,就說:“爸爸辛苦了,您坐在沙發(fā)上休息吧,我們來做飯。”

[案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,嘴里說著“孩子生病了”,然后找來體溫計(jì)幫“娃娃”量了體溫,對“娃娃”說:“你發(fā)燒了,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病。"說完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”。

從上述的兩個(gè)案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會規(guī)范和社會期望,努力用社會認(rèn)可的方式行動,這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的、樂意接受的,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則。這有效地對幼兒的社會性進(jìn)行了鍛煉。

5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問題。

幼兒應(yīng)成為活動的主動探索者,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂?!巴尥藜摇庇螒蚴怯變簣@中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲。在游戲過程中,幼兒會遇到各種各樣的問題。教師在幼兒遇到問題時(shí),應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問題。發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的組成部分。

【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長,“娃娃”的腳會露在外面。于是,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)?。晨晨甚是苦惱,嘗試著各種方法。時(shí)間慢慢過去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來的辦法:將“娃娃”放在被子的對角線位置就能成功地將“娃娃”包好。晨晨包好了“娃娃”,心情非常愉快。

案例中的幼兒在游戲中通過自己的努力解決了問題,深刻地體會到了游戲的魅力。如果晨晨不是通過自己探索,而是由教師來告訴她怎么做,那么她可能就體會不到解決問題后的愉快心情。幼兒能夠在游戲過程中學(xué)會通過思考和動手操作來解決問題,遇到困難不退縮,鍛煉意志,獲得滿足,增強(qiáng)自尊心與自信心,促進(jìn)自身的全面發(fā)展。

6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”

幼兒在游戲中進(jìn)行角色扮演時(shí),必須站在自己扮演的角色的角度上思考問題,來觀察和體驗(yàn)世界,逐漸學(xué)會理解他人。

[案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,兩個(gè)人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,但是兩個(gè)人的意見有了分歧?!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條。在一番爭論后,彬彬妥協(xié)了,同意小艾吃餃子的建議。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場上思考問題、計(jì)劃行動,這樣游戲才能夠得以順利進(jìn)行。同時(shí),在游戲中,由于幼兒的意見不一致,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問題,使幼兒學(xué)會尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,克服“自我中心”的傾向。

教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂?我們可以從以下幾個(gè)方面來思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略。

1.巧妙地運(yùn)用角色適時(shí)介入。

小班幼兒角色意識還不清晰,對角色的認(rèn)知有很大的局限性,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時(shí)應(yīng)以游戲角色介入,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時(shí)加以指導(dǎo),提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo)。這種方式既不會干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快、潛移默化的指導(dǎo)方式促進(jìn)幼兒游戲。

2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

“小班幼兒生活經(jīng)驗(yàn)貧乏,尤其受語言和思維能力的限制,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),擴(kuò)大他們的視野?!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,同時(shí)也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗(yàn)。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境、積累生活經(jīng)驗(yàn),是幼兒進(jìn)行“娃娃家”游戲的前提,也是游戲順利進(jìn)行的保證。

3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題。

幼兒往往會在游戲中生成新的游戲,若沒有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,但是還不想回家,在走廊中走來走去,若有所思地說:“我要去買東西?!比缃處熽P(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運(yùn)而生,游戲便得到了拓展與延伸。

4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢摺?/p>

幼兒在不同的年齡階段對“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同。例如,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,并且體積較大,色彩鮮明,重量較輕;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進(jìn)幼兒角色扮演的發(fā)展。

5.為幼兒適時(shí)提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具、物品。

“適時(shí)增添材料。小班初期,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時(shí)增添”。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測體溫時(shí),教師可以適時(shí)投放有關(guān)體溫測量的材料。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,隨著幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的不斷積累、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,如在“娃娃家”投放太陽帽、雨傘時(shí),幼兒知道有太陽應(yīng)戴著太陽帽出門、下雨時(shí)打著雨傘出門。

“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為?!巴尥藜摇庇螒蜃鳛橛變簣@游戲不可缺少的一部分,對于幼兒與教師來說并不是單純的一種游戲方式,而是一種共同發(fā)展的重要途徑。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過程中進(jìn)行反思和提升自己的指導(dǎo)能力。

幼兒小班角色游戲教案篇二

活動目標(biāo):

1、能夠明確自己所扮演角色的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;

教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價(jià)。

1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;

2、對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);

幼兒小班角色游戲教案篇三

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,有店員和顧客來玩這個(gè)游戲。

2、店員負(fù)責(zé)擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人??腿诉M(jìn)店時(shí),要主動的歡迎客人的到來。

3、店員負(fù)責(zé)熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……。

5、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,提供出來相應(yīng)的物品來。

6、客人與店員結(jié)賬的時(shí)候,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

幼兒小班角色游戲教案篇四

2、大膽想象進(jìn)行游戲。

3、加強(qiáng)各角色間的聯(lián)。

一、以談話的形式引入。

2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

3、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。

二、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店。

1、我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

2、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

三、幼兒游戲,師參與游戲并指導(dǎo)。

1、師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

2、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的?怎樣做的?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,還不夠大膽創(chuàng)新,創(chuàng)造想象的能力還不夠。

在下一次的游戲中會重點(diǎn)鼓勵幼兒大膽想象,大膽創(chuàng)造,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進(jìn)行指導(dǎo),給予知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

幼兒小班角色游戲教案篇五

1、根據(jù)孩子游戲的需求產(chǎn)生新內(nèi)容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。

2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

3、使用文明語言,做文明的人,能主動說“歡迎光臨”“歡迎下次再來!”等等。

幼兒能有序的在自助餐區(qū)自由取食物,創(chuàng)造性進(jìn)行游戲。

:茶壺、茶杯、自助餐的各色食物。

一、情境表演,導(dǎo)入游戲。

教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開張,隆重推出美味的自助餐區(qū)。每桌都有熱情的服務(wù)員,顧客可以點(diǎn)茶喝,也可以自己拿盤子去自助餐區(qū)拿自己喜歡吃的食物哦!

二、角色分配。

1、教師根據(jù)幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務(wù)員4名、自助餐區(qū)的服務(wù)員2名。

2、幼兒集體推選出其他角色負(fù)責(zé)人,再由負(fù)責(zé)人再去請工作人員。

3、指導(dǎo)其他幼兒結(jié)伴協(xié)商。

1、教師以記者的身份參觀采訪茶樓的自助餐區(qū),及時(shí)幫助,指導(dǎo)幼兒。

3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進(jìn)行表演。并創(chuàng)造出新的游戲情節(jié);鼓勵幼兒按自己意愿進(jìn)行活動,幼兒能及時(shí)找替代物來替代。

4、使用文明語言,做文明人。

四、游戲講評。

1、教師請?jiān)谧灾蛥^(qū)用過餐的幼兒展現(xiàn)活動的過程:服務(wù)員禮貌招待客人,認(rèn)真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

2、教師以記者的身份鼓勵和表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)出色,創(chuàng)造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節(jié)的幼兒,并歡迎幼兒到時(shí)收看采訪的節(jié)目。

3、結(jié)束游戲,整理玩具。

幼兒將自己部門的玩具分類整理好。

幼兒小班角色游戲教案篇六

讓幼兒嘗試在游戲中學(xué)到知識。以下是專門為你收集整理的幼兒園角色游戲教案,供參考閱讀!

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

1.劃分好各角,提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價(jià)。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

幼兒小班角色游戲教案篇七

活動一:角色游戲——娃娃家、超市、冷飲店活動目的:1.發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。2.培養(yǎng)幼兒的交往和合作能力,逐步的加強(qiáng)游戲的集體性。3.能夠?yàn)橛螒蜻x擇替代玩具?;顒訙?zhǔn)備:1.繼續(xù)收集各種各樣的廢舊材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海綿,各種瓶子,罐子等)2.繼續(xù)布置冷飲店,添加各種杯子?;顒舆^程:一。以回憶上次的游戲情況引入活動。1.師:上次,你在玩什么游戲?你扮演了誰?2.師;你最愛玩什么?你在冷飲店里扮演誰?冷飲店里有什么?3.師:冷飲店的生意好嗎?(不好,人手不夠,很多顧客來了,但是制作的冰淇淋不夠賣)為什么?引導(dǎo)幼兒分配角色。(冷飲店的老板,服務(wù)員,收銀員,顧客等)。

幼兒小班角色游戲教案篇八

在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開,他們的游戲情節(jié)開始復(fù)雜起來,游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對現(xiàn)有游戲玩具的依賴,開始與同伴進(jìn)行言語的交流。娃娃家游戲中“爸爸”、“媽媽”會想很多相似于成人在家庭中所做的事來模仿,如買菜、燒飯,招待客人。會帶娃娃去看病,在家中還會開生日會等。爸爸還會穿上工作服煞有其事的去上班。他們游戲角色越來越逼真,游戲行為也形象具體起來。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會表示以換班的辦流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒做過的一方來做。他們絕大多數(shù)對自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會創(chuàng)造性地發(fā)展一些。如在小舞臺游戲中,孩子們會分配好主持人、小演員這些角色,主持人維護(hù)好舞臺的次序,為演員報(bào)節(jié)目,同時(shí)隨著游戲情節(jié)的擴(kuò)展還相繼出現(xiàn)了一些設(shè)計(jì)演出票、宣傳廣告等金點(diǎn)子。但在游戲中也逐漸出現(xiàn)幼兒解決困難的能力較薄弱,游戲的獨(dú)立性還不夠。(一)預(yù)估游戲主題內(nèi)容:娃娃家、小飯店、醫(yī)院、小舞臺、理發(fā)店、小工地、醫(yī)院。(二)環(huán)境材料介紹除了為孩子提供了工作服、貨品外我們將認(rèn)知活動的內(nèi)容隱含在所提供的游戲材料之中,使幼兒通過操作主動獲得多方面經(jīng)驗(yàn)。如在小超市中我們在貨架上標(biāo)上了一定數(shù)量的圖形,讓幼兒練習(xí)物數(shù)一致的擺放貨物。在建筑工地游戲中我們?yōu)楹⒆觽兲峁┝硕喾N拼插積木還收集了半成品和廢舊物品,讓幼兒在寬松愉快的情境下選擇游戲材料,使他們進(jìn)行創(chuàng)造性構(gòu)建。在理發(fā)店游戲中為孩子提供了發(fā)型圖片、美發(fā)裝飾物、各種燙發(fā)罩、洗頭籠頭等設(shè)施使幼兒的游戲積極性得到進(jìn)一步提高。讓幼兒在游戲中選擇各種小道具表現(xiàn)不同裝扮的自我,而一些操作材料也為小攝影師提供了繪畫的練習(xí)機(jī)會。我們的娃娃家游戲的開展就與開展的主題活動“我愛我家”有機(jī)的進(jìn)行了融合。如,孩子們在臥室、廚房、客廳、衛(wèi)生間中開展各種不同的游戲內(nèi)容。展現(xiàn)家的功能設(shè)施。并結(jié)合區(qū)角游戲內(nèi)容提供了筷子喂食、小樂器等操作材料。在醫(yī)院游戲中有各種聽診器、鹽水袋、藥等材料,讓孩子們仿佛置身于醫(yī)院環(huán)境中,通過逼真的醫(yī)院設(shè)施滿足幼兒做小醫(yī)生的渴望。餐廳里的食物有逼真的包子、餃子等,還提供了半成品可自由搭配的“菜”還有一些廢舊操作材料,廚師可按客人的口味做各種不同口味的菜。在這個(gè)過程中,孩子們的活動需求、創(chuàng)造需求等得到了滿足,能力得到了發(fā)展。甜品屋中孩子們可隨意選擇材料制作冰激凌、飲料等。小舞臺是培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)能力一方平臺,幼兒通過面具、小樂器、小布偶的選用采用各種藝術(shù)形式表達(dá)自己的快樂。1、培養(yǎng)參與角色游戲的興趣,重點(diǎn)觀察“照相館”游戲主題,讓幼兒積極參與并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣。2、鼓勵幼兒以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力。照相館游戲中“攝影師”能否獨(dú)立大膽游戲,并克服游戲中可能出現(xiàn)的一些困難。實(shí)錄:角色游戲開始了,羅慧琳戴上了攝影師的工作牌,拿起了照相機(jī)招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來拍照呀!我們的掛歷照可好看了?!痹谒墓膭酉鹿挥锌腿俗吡诉M(jìn)來?!拔蚁肱倪@樣的照片,”朱雨欣指著桌上的臺歷照說。羅慧琳馬上熱情相迎,并把小豬道具遞給了朱雨欣?!昂玫模瑏硇σ幌?,我給你拍?!笨︵暌宦暱扉T按了下來。此時(shí)一旁的張思遠(yuǎn)說:“我也拍一張,但我要和掛歷上的一模一樣穿上皇帝衣服拍。羅慧琳一時(shí)為難起來,說:這個(gè)衣服沒有,我給你戴個(gè)面具吧,也很好看的?!睆埶歼h(yuǎn)說“還有其他衣服嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時(shí)只好搖頭走開了。羅慧琳又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。她開始拿出了紙和筆畫起了照片,畫完后將照片裝入了相片袋繼續(xù)開始向照相館外張望、招呼著。但生意似乎仍不理想。從照相館游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長,中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺行動性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。攝影師能向客人作介紹且會用語言招呼客人。能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧?,有了一定的角色意識。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動,才能使活動的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在照相館中的小道具顯然是平乏的。此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了照相館?!皵z影師,我今天帶了自己做的新衣服想請你幫我拍些照片,你說好看嗎?”羅慧琳見了忙說:“這衣服能穿嗎?”(她見我拿來的是用包裝紙折剪出來衣服,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將衣服披在了肩上。于是,羅慧琳幫我拍了起來。正拍著我突然叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這衣服先放在這,照片你幫我送到家里去好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,羅慧琳又將此衣服給其他孩子穿上拍了照,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。羅慧琳后來還主動挨家挨戶開始了“送照片”活動,并不忘做了拍照宣傳呢。此后,在照相館出現(xiàn)了“服裝區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“時(shí)裝”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動手能力弱的孩子也爭相回家收集各種包裝袋帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類似的材料。同時(shí)“時(shí)裝店”的游戲主題也開始萌芽了。在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉S螒蛑挟?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

幼兒小班角色游戲教案篇九

1、簡單講述上次"超市"的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清"超市"游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進(jìn)行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

幼兒小班角色游戲教案篇十

1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。

2.增強(qiáng)對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

1.不同大小、多少、粗細(xì)、長短的農(nóng)作物若干。

2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。

1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標(biāo)價(jià)。

6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..。

7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)。

8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

幼兒小班角色游戲教案篇十一

一、游戲目標(biāo):

1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

二、游戲準(zhǔn)備:

1.劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角。

三、游戲過程:

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價(jià)。

1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

2.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

幼兒小班角色游戲教案篇十二

通過自身經(jīng)驗(yàn)以及和家長交流,我發(fā)現(xiàn)好多大班孩子喜歡周末時(shí)讓家長帶著去鄭州的點(diǎn)點(diǎn)夢想城玩,在那里孩子可以體驗(yàn)很多種角色扮演,而且玩的不亦樂乎,于是我把點(diǎn)點(diǎn)夢想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發(fā)揮,在游戲中增長經(jīng)驗(yàn),讓生活經(jīng)驗(yàn)在游戲中升華。

游戲主題:快樂巴士、超市、攝影店、愛心醫(yī)院、娃娃家、銀行、美容美發(fā)店、美食城。

1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過行為、肢體、語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

2、通過自主選擇角色,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題、促進(jìn)交際性語言的發(fā)展。

3、通過游戲,培養(yǎng)熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好習(xí)慣。

(1)、快樂大巴:廢舊方向盤、廢舊紙箱做成的大巴車、小椅子。

(2)、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐、肉、蓮藕、黃瓜等,廢舊飲料瓶、奶粉桶、洗漱用品瓶子、紙箱做的電腦、電子稱、工作服。

(3)、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊、相機(jī)。

(4)、愛心醫(yī)院:各種藥盒、藥瓶、輸液工具、聽診器、小手電、棉簽、處方單、小床、桌椅、電腦、溫度計(jì)、醫(yī)生護(hù)士服等。

(5)、娃娃家:電腦、電視、空調(diào)、冰箱(均用廢舊紙箱做成)、電話、小床、微波爐、娃娃等。

(6)、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機(jī)、柜臺、假鈔、取款單等。

(7)、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子、瓶子,吹風(fēng)機(jī)、淋浴頭、紙箱做的熱水器、假發(fā)、小床、梳子、美容師衣服等。

(8)、天天美食:關(guān)東煮、中餐:魚、包子、螃蟹、白菜面條等,西餐:漢堡、薯?xiàng)l、蛋撻、牛排等,各種飲料瓶、微波爐、調(diào)料、盤子、小碗等。

一、談話導(dǎo)入:以我的夢想為題,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,

拓展思路,發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝?,你長大了想做什么?”,今天老師帶你們來到了一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)自己夢想的地方。

二、教師強(qiáng)調(diào)游戲注意事項(xiàng),幼兒自由選擇角色,換上工作服,準(zhǔn)備開始一天的工作。

三、游戲開始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會。

四、教師輪回指導(dǎo)觀察:適時(shí)的以游戲者的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,學(xué)習(xí)使用交際語言、引導(dǎo)孩子進(jìn)入角色,并規(guī)范角色的行為和語言。對于有些難度較大的工作,如包藥、做美容、宣傳商品,算賬等教師可以給與幫助,并適時(shí)鼓勵孩子。

五、結(jié)束游戲,教師小結(jié)。

教師:一天的工作就要結(jié)束了,請工作人員整理好物品,分類放好,并注意清理工作崗位的垃圾,說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

路車馬上就要開走了,咱們趕快坐上車回家吧?

幼兒小班角色游戲教案篇十三

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。

2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。

1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。

2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說話聲量。

4、游戲結(jié)束、組織幼兒。

重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒與同伴游戲的情況。

幼兒小班角色游戲教案篇十四

愛嬰醫(yī)院:

醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;

指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械;

多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱;

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;

中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡;

急救中心:電話、急救車;

公用電話亭:電話。

幼兒小班角色游戲教案篇十五

現(xiàn)代兒童教育家陳鶴琴說:"游戲也是兒童生來喜歡的。兒童的生活可以說就是游戲。"游戲是幼兒的天性,幼兒游戲蘊(yùn)藏著幼兒發(fā)展的需要和幼兒教育契機(jī)。而角色游戲更是幼兒最喜歡的一種游戲,它對幼兒發(fā)展具有重要作用。因此,如何組織小班幼兒玩角色游戲,成了我們小班年級組探索和研究的重點(diǎn)。通過一年來對小班幼兒角色游戲的觀察、分析和指導(dǎo),談?wù)勛约簩﹂_展小班角色游戲的一些體會:

玩具和材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,幼兒往往是在玩具物品或材料的啟發(fā)下產(chǎn)生聯(lián)想并引起做游戲愿望的。玩具對小班幼兒游戲的影響更為直接,有什么玩具他們便玩什么游戲。走到娃娃家,就會抱娃娃;拿起鍋就做飯;看到剪刀,就剪發(fā)等。小班幼兒處于學(xué)玩游戲階段,為他們提供以縮小形式再現(xiàn)實(shí)物形象的玩具材料,有利于勾起幼兒對生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,更順利地學(xué)會玩游戲。針對這些特點(diǎn),在操作過程中我首先為幼兒準(zhǔn)備了娃娃家的游戲材料,在家中準(zhǔn)備了小碗、小勺子、奶瓶、布娃娃等玩具,這些都是幼兒最為熟悉的,看見過爸爸、媽媽怎樣使用,這樣,他們就很自然地進(jìn)入了游戲。

小班幼兒角色游戲還處于獨(dú)自游戲和平行游戲階段。他們的游戲主題和角色均帶有不穩(wěn)定的特點(diǎn)。常表現(xiàn)為看到別人玩什么,就扔掉自己手上的東西去玩別人的。他們不會彼此交往,常發(fā)生沖突,而且材料引起的沖突占了重要比例。剛開始玩廚房游戲時(shí),總發(fā)生爭搶現(xiàn)象,我還以為是他們的習(xí)慣沒有養(yǎng)成。后來經(jīng)過仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)他們在爭搶廚房里的菜刀和鍋。因?yàn)楫?dāng)時(shí)只為孩子們準(zhǔn)備了一把菜刀、一口鍋,許多孩子都想玩,他們就開始爭搶。看到這種情況我恍然大悟,馬上在游戲中添置了一些同類玩具。幼兒游戲中因爭搶玩具而引起的沖突大大減少了。所以我覺得小班角色游戲時(shí)期,相同種類的玩具要多些,如娃娃、餐具、炊具等可多準(zhǔn)備幾套,這樣可以讓多名幼兒同時(shí)進(jìn)行游戲,滿足幼兒游戲的需要。幼兒玩角色游戲是連續(xù)不斷的過程,游戲水平也是在不斷的玩的過程中逐漸提高。同一游戲主題,如果提供一成不變的玩具,久了就會降低幼兒的游戲興趣。活動中就會出現(xiàn)各種不利于游戲開展的情況,如損壞玩具材料,游戲時(shí)跑來跑去等,致使游戲水平停滯不前。我們教師平時(shí)就要多注意觀察,及時(shí)增添、更換一些玩具材料。要觀察幼兒游戲有什么新的發(fā)展,需要什么玩具,保持幼兒游戲的興趣。另外,隨著游戲進(jìn)一步發(fā)展,小班末期,要逐步培養(yǎng)幼兒尋找游戲替代物的能力。我們可以在游戲中為幼兒準(zhǔn)備"百寶箱",讓幼兒學(xué)習(xí)使用替代物,這有利于幼兒抽象性、概括性地發(fā)展。

小班幼兒有模仿成人活動的愿望,但還不能明確地把游戲的主題說出來,往往只停留在對動作的模仿上,因此需要我們老師利用玩具以及富有情感的語言,啟發(fā)幼兒有做游戲的愿望,幫他們明確主題并去實(shí)現(xiàn)它。如:當(dāng)我看到幾個(gè)幼兒都坐在娃娃家做單純的吃飯游戲時(shí),我就啟發(fā)說:"娃娃家有這么多的客人在吃飯,誰燒給你們吃的呀?誰是娃娃家的爸爸和媽媽呀?"孩子們都說:"我是,我是。"于是,招待客人的主題游戲在我的語言啟發(fā)下產(chǎn)生了,他們主動拿來了灶具、餐具等進(jìn)行分工合作,游戲便開展了得更加深入、細(xì)致、豐富起來了。

小班幼兒往往充當(dāng)了角色,但并不明確自己應(yīng)如何去做,需要老師給予啟發(fā)和幫助。如,當(dāng)我看到一個(gè)幼兒拿了一個(gè)圓圈,在活動室模仿駕駛員開來開去,玩了一會兒覺得沒意思了,就獨(dú)自坐在那里,過了一會兒,又重復(fù)玩那些時(shí)。我就走過去說:"你是駕駛員嗎?可以帶我去超市嗎?"他愉快地把我?guī)У搅顺?,還告訴我要坐車就給他打電話,然后就開始在那邊喊:"誰要坐車?"這樣就幫助了他們從對模仿動作的興趣,轉(zhuǎn)為對扮演角色的興趣。小班幼兒在游戲中,還時(shí)常會忘記自己扮演角色的身份,需要我們及時(shí)給予提醒。如在一次游戲中,當(dāng)一個(gè)娃娃家的媽媽抱著娃娃去散步時(shí),看到別人在做棒冰,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時(shí)我就抱起娃娃大聲喊:"咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?"當(dāng)幼兒走過來抱娃娃時(shí),我就適時(shí)提醒他:"娃娃家的媽媽應(yīng)照顧好孩子,不能讓孩子走丟了。"針對一些平時(shí)較內(nèi)向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當(dāng)顧客,當(dāng)娃娃家的客人等.

平時(shí)游戲時(shí),我總是以一定的.角色參與幼兒的游戲,這樣既可以觀察他們的游戲情況,又可以找出不足,對他們進(jìn)行指導(dǎo)。如,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)娃娃家的爸爸、媽媽抱娃娃時(shí),無意間經(jīng)常拎娃娃的一條手臂或倒抱娃娃,這時(shí)我佯裝娃娃的哭叫聲,啟發(fā)幼兒要好好抱娃娃。又如,在玩公共汽車的游戲中,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)內(nèi)容較為單調(diào)時(shí),我就扮演售票員,詢問上車的乘客到那里,告訴他們上車時(shí)要買車票,并招呼乘客到站下車,還為他們抱小孩或讓座等。由于我的榜樣,乘客變得有禮貌了,與售票員間的對話也豐富了。

每個(gè)孩子的發(fā)言都是解決問題的一劑良藥,而這些良方是孩子間的經(jīng)驗(yàn)分享和經(jīng)驗(yàn)積累,每個(gè)孩子都會遇到難題,每個(gè)孩子都難免與人發(fā)生爭執(zhí)。我們都希望孩子能繞過這些煩惱,并努力為孩子鋪平前進(jìn)的道路。然而,我們忽略的恰恰是這些讓孩子、老師頭痛的小問題,給了孩子可貴的發(fā)展機(jī)會。他們從中學(xué)會了與人交往的技巧,學(xué)會了解決問題的辦法。記得有一次游戲時(shí),王新迪和陽陽在娃娃家爭搶爸爸的牌子,誰也不讓誰。我看了以后準(zhǔn)備去解決,后來一想,還是先看看吧。我悄悄地走到旁邊的理發(fā)店坐了下來,靜靜地聽著、看著,他們誰都沒發(fā)現(xiàn)我,還在那邊繼續(xù)爭。王新迪說:"給我,是我先拿到的。"陽陽說:"就不給,是我先拿到的。"這時(shí)候,我看到做媽媽的文文走了過來,她說:"你們別搶了,這樣誰也玩不到,你們劃拳吧,誰贏了,就做爸爸。"他們倆看了一下文文,就開始劃拳了,最后陽陽輸了,雖然很不情愿,但是他還是去別地方玩了。游戲結(jié)束評價(jià)時(shí),我把這件事拿出來讓孩子們討論,文文這樣做好嗎?你們還有什么好的解決方法。孩子們表揚(yáng)了文文的做法,同時(shí)也說出了多種解決問題的方法。因此,我覺得不妨在發(fā)生問題的時(shí)候多一份耐心,多一點(diǎn)等待,多給孩子一點(diǎn)自己解決問題的空間。

最后的游戲講評,可根據(jù)老師的需要進(jìn)行。小班初期可由老師講評,幼兒只要作簡單回答。中、后期可由老師和幼兒共同參加講評,可從多種角度進(jìn)行講評,讓幼兒互相交流,大膽表達(dá)自己在活動中的體驗(yàn)以及遇到的問題。再集體進(jìn)行討論,這樣可以提高幼兒的分析能力,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點(diǎn),改正自己的缺點(diǎn),這樣有助于游戲質(zhì)量的進(jìn)一步提高,以促進(jìn)角色游戲的深入發(fā)展。

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