最新木頭人活動教案(優(yōu)質(zhì)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-15 07:42:10
最新木頭人活動教案(優(yōu)質(zhì)17篇)
時(shí)間:2023-12-15 07:42:10     小編:ZS文王

編寫教案是教師備課工作的重要組成部分。教案的評價(jià)不僅僅是對教師教學(xué)做出的評價(jià),也是對學(xué)生學(xué)習(xí)和發(fā)展的評價(jià),要注重對學(xué)生的綜合評價(jià)和差異化評價(jià)。以下是小編為大家整理的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。

木頭人活動教案篇一

鍛煉控制身體活動的能力。

輕快的音樂。

形式:集體。

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

能控制身體的活動。

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強(qiáng)幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

木頭人活動教案篇二

1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

2.讓小朋友體驗(yàn)游戲的快樂。

3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

4.主動參與活動,體驗(yàn)活動的快樂及成功的喜悅。

1.在室外選擇較平整的場地。

2.兒歌一首。

1.準(zhǔn)備活動。

教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個(gè)木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個(gè)木頭人,你們聽聽這個(gè)木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個(gè)木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)。

2.開始游戲。

首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時(shí)候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

3.教師小結(jié)。

小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個(gè)好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

木頭人活動教案篇三

1、引導(dǎo)幼兒通過自身的`探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。

2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒互相合作,互相謙讓的優(yōu)良品質(zhì)。

音樂。

1、聽音樂做動作。

提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

2、引導(dǎo)幼兒觀察周圍生活。

1、每組發(fā)一個(gè)紙娃娃,讓幼兒把認(rèn)為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協(xié)作,教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。

2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。

3、游戲《聽口令做動作》。

由教師說出一個(gè)可以動的部位,請幼兒用此部位做個(gè)動作。

讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。

木頭人活動教案篇四

喜歡在生活、游戲中模仿事物的形象和動態(tài)。

體驗(yàn)規(guī)則的左右,初步養(yǎng)成遵守規(guī)則的意識。

1、已學(xué)會木頭人的兒歌。

2、經(jīng)常引導(dǎo)幼兒觀察人或物的不同動作。

引導(dǎo)幼兒模仿木頭人的動作,當(dāng)兒歌念完時(shí),“木頭人”就不能動。

在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個(gè)室內(nèi)造型活動。

木頭人活動教案篇五

在《幼兒園指導(dǎo)綱要》里,社會領(lǐng)域的目的提到,要培養(yǎng)幼兒樂意與人交往、學(xué)習(xí)互助、合作和分享。要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),是要讓幼兒在與同伴共同生活、交往、探索、游戲中去學(xué)習(xí)、體驗(yàn)的。建構(gòu)游戲是我班幼兒樂此不疲的游戲。一次偶然的機(jī)會,在一個(gè)童裝店里發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的木頭模板,看起來像一個(gè)個(gè)形象生動的“木頭人”,身體的各個(gè)部分可以拆卸和拼裝,很有意思。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,讓幼兒在游戲活動中去探索合作的方法,感受合作的重要性,體驗(yàn)合作的快樂,豈不正好順應(yīng)了幼兒的興趣和發(fā)展的需要嗎?于是,“好玩的木頭人”這一活動就應(yīng)用而生了。

1、復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。

2、在游戲活動中,有一定的解決問題和動手操作的能力。

3、感受合作的`重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。

1、活動前幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

2、貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件、裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”四棵,衣服四套。

3、活動場地布置:場地四個(gè)角,各放著一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。

4、不同類型的服裝。

(一)導(dǎo)入部分。

(二)基本部分。

1、按顏色分類(進(jìn)入活動場地)。

師:你們看,周圍有什么?(小樹)都有什么顏色?(紅黃藍(lán)綠)你們最喜歡哪種顏色?請到你最喜歡顏色的小樹旁,摘一片樹葉,貼在自己的手腕上。

2、幼兒分組(紅黃藍(lán)綠四組)。

3、搬運(yùn)木塊。

(1)介紹游戲名稱,引導(dǎo)幼兒參與游戲的興趣。

師:今天,老師要請你們四個(gè)隊(duì)來玩一個(gè)“搬運(yùn)木塊”的游戲,想?yún)⒓訂?(想)。

(2)講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快的搬運(yùn)木塊。在搬運(yùn)的過程中,要求每個(gè)隊(duì)的幼兒,一起合作,遵守游戲規(guī)則。

師:你們看(引導(dǎo)幼兒看擺放在場地前面的木頭人拼裝部件),這些就是需要搬運(yùn)的木塊。在這些大大小小的木塊上又不同的顏色標(biāo)記,等會就請你們把所有于自己手上的標(biāo)記顏相同的木塊搬運(yùn)到各隊(duì)的小樹旁。看哪個(gè)隊(duì)搬的最快,放的最輕。準(zhǔn)備好了嗎?那就開始吧!

(3)評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”情況。

通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法,感受合作的重要。

師:讓我們來看看,是不是都送對了地方。吧友顏色標(biāo)記的一面朝上放好。(和小朋友一起檢查)來問問紅隊(duì),你剛才搬了幾塊?搬了幾次?你們組其他人是怎么做的?(幼兒回答)。

師:每個(gè)隊(duì)的小朋友大家一起搬,每個(gè)人都拿兩塊,只搬一次就搬完了。看來,大家團(tuán)結(jié)合作就能更快的完成任務(wù)!

4、拼裝木頭人。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

師:請小朋友仔細(xì)看看木塊上,發(fā)現(xiàn)了什么?(數(shù)字)。

師:都有那些數(shù)字?(1、2、3、4、5、6、7、8)每個(gè)數(shù)字有幾個(gè)呢?(2個(gè))。

(3)個(gè)隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo),幫助幼兒建立合作意識。

(4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這么做的嗎?每個(gè)隊(duì)小朋友都完成了。在你們的共同努力下,相互合作下,木頭人都開心的對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩一個(gè)木頭人的游戲。

5、游戲:木頭人。

6、裝扮木頭人。

(1)分別請兩位幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒經(jīng)觀察后發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)和做的重要,并討論解決問題的辦法。

(2)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

(3)展示評價(jià)各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。

師:現(xiàn)在各隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮嗎?(漂亮)剛才哪個(gè)隊(duì)最快?(紅隊(duì))來問問他們是怎么分工合作的?其他各隊(duì)小朋友也表現(xiàn)很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

(三)結(jié)束部分。

舞蹈《小小木頭人》。

分析:

王維新:謝謝各位老師的寶貴意見和建議,從老師的討論可以看出,我園教師對培養(yǎng)幼兒的合作意識有了一定的經(jīng)驗(yàn),在活動中也有了培養(yǎng)意識,這一點(diǎn)非常好。通過本次活動我們了解了如何培養(yǎng)幼兒的合作意識,從哪些方面入手。在以后的日常教學(xué)中每位教師要做到善于研究、善于發(fā)現(xiàn)、善于總結(jié)。其次,教師也要具有團(tuán)隊(duì)合作的意識,通過潛移默化來引導(dǎo)幼兒。

本次活動,培養(yǎng)了幼兒的合作意識,讓幼兒懂得了合作的重要性,也讓幼兒在以后的生活中有意識的學(xué)會與人合作,思考一個(gè)人無法完成的任務(wù)怎么辦?無形中提高了幼兒合作的意識。

活動中幼兒通過搬運(yùn)木塊——拼裝木頭人——裝扮木頭人幾個(gè)游戲的設(shè)計(jì),通過互相合作,提高了合作水平,同時(shí)也得到了合作的樂趣。活動難度的逐步提升,即培養(yǎng)了幼兒動手動腦,又增進(jìn)了合作意識,同時(shí)體現(xiàn)了合作的無限樂趣?;顒又薪處焺?chuàng)造性的為幼兒提供人際間的相互交往,真正體現(xiàn)了讓幼兒在快樂的游戲中潛移默化的學(xué)會交往的本領(lǐng)。相信本次活動會給幼兒留下很深的印象。

木頭人活動教案篇六

能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

重點(diǎn)難點(diǎn):

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

活動準(zhǔn)備:

有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂、統(tǒng)計(jì)表。

活動過程:

一、游戲?qū)耄ぐl(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時(shí)候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個(gè)音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時(shí)候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時(shí)候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

活動延伸:

音樂停,每組要變一座橋。

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木頭人活動教案篇七

1、能遵守游戲規(guī)則,愉快地參與游戲活動。

2、培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力,體驗(yàn)游戲的樂趣。

3、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

4、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

音樂《一二三,木頭人》 ‘

一、基本玩法

1、一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!”

2、口令完畢立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。

3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個(gè)人是游戲的失敗者。

4、然后再開始下一輪木頭人游戲。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒在進(jìn)行游戲時(shí),能熟悉游戲的基本玩法。

二、創(chuàng)新玩法

玩法:一人趴在黑板上,當(dāng)趴著的人說一二三木頭人是,其他小朋友就不能動,動的則換人,當(dāng)另一個(gè)人碰到趴著的人時(shí),便去追趕其他幼兒。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒做出反應(yīng)控制。

評價(jià)重點(diǎn):能否第一反應(yīng)做出身體控制。

三、新玩法:聽到不許動時(shí),馬上擺出不同造型,教師拍照并獎勵(lì)那些自主創(chuàng)編的小朋友。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作。

評價(jià)重點(diǎn):能否第一反應(yīng)做出創(chuàng)編動作。

四、游戲升級:聽著音樂進(jìn)行游戲,并模仿小動物走路。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒聽音樂節(jié)奏并進(jìn)行創(chuàng)編動作。

評價(jià)重點(diǎn):能否幼兒聽音樂節(jié)奏并進(jìn)行創(chuàng)編動作。

整個(gè)活動流程下來,其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時(shí)間稍長,更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的.孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

木頭人活動教案篇八

1.聽指令做相應(yīng)動作,學(xué)習(xí)木頭人游戲。

2.嘗試在游戲中控制自己的身體,體驗(yàn)游戲的樂趣。

1.帽子。

2.歌曲二首。

3.木塊,小口袋。

一、引入。

1.天氣越來越冷了,跟著我做熱身操吧!

2.播放兒歌《木頭人》,教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動。

3.今天我們要來玩木頭人游戲,誰來說說木頭人是什么樣子的?我們要怎么做?

4.全體玩木頭人游戲,看誰玩得好。

5.教師小結(jié)玩木頭人規(guī)則。

2.引導(dǎo)幼兒去國王的宮殿去取木頭,但是必須通過玩“木頭人”的游戲來獲得木塊。

3.國王出場,講解游戲玩法及規(guī)則。

4.游戲開始,教師扮演國王在前面走,幼兒跟在其后,練兒歌,當(dāng)練到最后一句時(shí),孩子們都要定在原地,一動不動,堅(jiān)持到最后的木頭人可以獎勵(lì)一塊木塊,然后將木塊裝進(jìn)小口袋里。

5.游戲難度提升國王指定某動作,幼兒一動不動的擺好國王說的造型,堅(jiān)持最后者贏得一塊木頭。如:山山山,山上有個(gè)木頭人,一不許動二不許笑,三不許露出大門牙,變成小兔子,123,不許動。

6.師幼反復(fù)進(jìn)行游戲,直到木塊全部拿空。

7.打開小口袋,拿出木頭,看看自己的成果。

三、木頭城堡。

1.國王:哇!你們可真厲害,都把我的木頭都拿完了。

2.教師:謝謝你們幫我贏來了這么多木塊,下次我們一起出來用這些木塊搭城堡好嗎?

3.慶祝勝利,放松運(yùn)動。

木頭人活動教案篇九

活動目標(biāo):

1.能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動也不動。

2.能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗(yàn)體育活動的快樂。

3.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4.讓孩子們認(rèn)識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

2.地面上畫好寫有數(shù)1-10的方格。

活動過程:

1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。

幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個(gè)木頭人,木頭人,不準(zhǔn)說話不準(zhǔn)動”。要求幼兒念完兒歌后做一個(gè)造型動作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)動。

2、師幼共同玩游戲“魔法師”。

(1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。“魔法師”巡視,變得不像的用“魔棍”一指,這個(gè)幼兒便停止動作,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。

(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲。引導(dǎo)“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯(cuò),“魔法師”就把他“定”在原地不動。

(3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。

活動反思。

本次《快樂的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動了幼兒的積極性。通過不同的游戲形式由簡到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動的目標(biāo),既豐富了活動的形式又強(qiáng)化了活動目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動強(qiáng)度。

木頭人活動教案篇十

一、活動目的。

訓(xùn)練大肢體動作。

二、活動準(zhǔn)備。

寬闊的游戲空間。

三、活動過程。

1、找個(gè)寬闊的游戲空間,讓孩子盡情地跑動。

2、當(dāng)你喊出“一、二、三,逃跑”時(shí),孩子必須盡快跑開并遠(yuǎn)離你。

3、當(dāng)你喊出“一二三,木頭人”時(shí),孩子必須即刻停止一切動作,并完整保持住那一瞬間的姿態(tài)。

4、在、重復(fù)第二個(gè)和第三個(gè)步驟,直到孩子不想再玩為止。

四、活動提示。

1、試著喊出其他口號,如“跳躍”、“跳舞”、“走路”、“爬行”等等。

2、保證游戲空間沒有任何障礙物,以免孩子因?yàn)榕軇佣恍⌒淖矀眢w或撞壞東西。

木頭人活動教案篇十一

1.復(fù)習(xí)分類配對,學(xué)習(xí)按序號拼裝木塊的方法。

2.培養(yǎng)動手能力和問題解決能力。

3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂。

活動準(zhǔn)備。

1.活動前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

活動過程。

1.音樂律動,導(dǎo)入主題。

帶領(lǐng)幼兒聽音樂進(jìn)入活動室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。

(1)按顏色分類。

場地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

(2)搬運(yùn)木塊。

介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。

評價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過提問引導(dǎo)幼兒說一說搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。

3.拼裝木頭人。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

師:請你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?

(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。

(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識。

師:還有一個(gè)小小的要求,等會兒請每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎勵(lì)一張笑臉娃娃!

(4)展示評價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

師:請最快拼好木頭人的隊(duì),來說說你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?

師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!

4.裝扮木頭人。

(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問題的辦法。

師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個(gè)小朋友來試試。

(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂。

師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

活動延伸:

將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺”的場景,鼓勵(lì)互相配合作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。

木頭人活動教案篇十二

1、正確發(fā)準(zhǔn)“山”、“三”等字音。

2、聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,根據(jù)游戲規(guī)則作相應(yīng)的動作,提高自控能力以及聽說應(yīng)變能力。

3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂。

小兔、小狗、小貓的毛絨玩具各一個(gè)。

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

——想,他們玩的是木頭人的游戲。

2、引出兒歌:山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。不許說話不許動!還有一個(gè)不許笑!

3、引導(dǎo)幼兒回憶兒歌。“哪里有個(gè)木頭人?”“山上有個(gè)什么人?”“幾個(gè)好玩的木頭人?”

“三個(gè)什么人?”“除了不許說話還不許干什么?”

4、師幼齊說兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”和“三”。

二、教師介紹游戲規(guī)則及玩法。

1、游戲時(shí)須念兒歌,并可自由動作,兒歌念完后就不能動,也不能發(fā)出聲音,可擺與其他小朋友不同的姿勢,擺得姿勢要堅(jiān)持到游戲的禁令解除方可放下。

2、如果誰動了或發(fā)出了聲響,就有教師將其請到前面,再請一名幼兒做懲罰他的人。被罰的幼兒將手伸給懲罰他的幼兒手中,而懲罰他的幼兒則拉住他手與全班幼兒一起手指他念:“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出小手打三下?!比缓筮叴蚴中倪厰?shù)“一、二、三”,游戲接束。為了增加游戲的趣味性除了打手還可換為“你是一個(gè)小調(diào)皮,撅起屁股打三下”,也可換為“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出胳膊打三下”。

三、教師示范指導(dǎo)游戲玩法。

所有幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈邊走邊念兒歌來此游戲。

兒歌:(山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的.木頭人。不許說話不許動!還有一個(gè)不許笑?。闶且粋€(gè)小調(diào)皮,伸出小手打三下)(你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出胳膊打三下)(你是一個(gè)小調(diào)皮,撅起屁股打三下)。

幼兒回家后與其他幼兒或家長繼續(xù)玩木頭人的游戲。

木頭人活動教案篇十三

《我們都是木頭人》是一篇小學(xué)中年級活動作文,本文以大家都來參加活動的形式呈現(xiàn)。能讓學(xué)生有順序有重點(diǎn)的觀察周圍的事物,能有條理、清楚的記述活動,語句連貫、通順。能在習(xí)作中運(yùn)用自己平時(shí)積累的語言材料。特別是有新鮮感的詞句。根據(jù)表達(dá)需要使用冒號、引號。學(xué)習(xí)修改習(xí)作中有明顯錯(cuò)誤的句子。集知識性和趣味性于一身。按事情的發(fā)展過程組織材料,既有形象的描寫,生動的記敘,從中體會學(xué)生高興的心情、激發(fā)學(xué)生寫作的興趣。

學(xué)情分析。

《我們都是木頭人》是一篇記述文,經(jīng)過同學(xué)們的觀察,按活動過程的順序?qū)懀粌H層次清析,而且用詞要準(zhǔn)確精當(dāng),語句生動優(yōu)美。學(xué)習(xí)這種寫作方法,不需要過多講解,只需要交給學(xué)習(xí)方法,教師適當(dāng)點(diǎn)撥讓學(xué)生去體會活動的過程,就能完成教學(xué)目標(biāo),所以,本文第一步我主要采用以做游戲的方式導(dǎo)入,讓學(xué)生談?wù)剬@游戲的認(rèn)識。第二步也就是做游戲,其中有兩個(gè)部分。第一是讓全班一起游戲,在這一分鐘的游戲中,通過學(xué)生的眼去看、耳去聽、心去感受,讓學(xué)生有所體驗(yàn)。并在這過程中,教師不斷的去提醒學(xué)生時(shí)間的消逝以及自己該做什么,讓學(xué)生在寫的時(shí)候,能通過自己各方面的感官并有順序的進(jìn)行敘述;第二是部分學(xué)生當(dāng)“木頭人”,部分學(xué)生當(dāng)“逗笑人”,“逗笑人”用自己的語言和動作去逗“木頭人”。第三步是評,在這過程中,讓學(xué)生學(xué)會仔細(xì)的觀察,。逗“木頭人”的同學(xué)是怎樣充分運(yùn)用自己的動作、表情和語言,同時(shí)也要時(shí)刻注意“木頭人”的表現(xiàn)。還讓學(xué)生關(guān)注另一方面,也就是做為“木頭人”有什么可以寫的,想想那可以寫得也就更多了。比如自己擺了個(gè)怎樣的造型;“逗笑人”是怎樣逗自己的;自己在這過程中是怎樣表現(xiàn)的,特別是自己的內(nèi)心活動;結(jié)果怎么樣等等。通過這么一個(gè)游戲體驗(yàn),又何愁學(xué)生沒有“源頭活水”和“下鍋之米”。通過這節(jié)課,我們也可以看出學(xué)生在寫作時(shí),洋洋灑灑寫了許多,而且都是有感而發(fā)。這也是我們樂于所見的,也就是學(xué)生“易于動筆,樂于表達(dá)?!?/p>

教學(xué)目標(biāo)。

1、快樂作文,讓學(xué)生在游戲中提高習(xí)作積極性,增強(qiáng)信心。

2、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。

3、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。

4、鼓勵(lì)學(xué)生將自己的習(xí)作讀給人聽,與他人分享習(xí)作的快樂。

教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

教學(xué)重點(diǎn):1、指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。2、引導(dǎo)學(xué)生通順、完整地寫下活動中最感興趣的部分。

教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生留心觀察人物的動作、表情,并能有條理地描述。

教學(xué)過程。

一、激趣導(dǎo)入:

1、大家喜歡玩游戲嗎?

2、平時(shí)常玩什么游戲呢?

二、游戲規(guī)則:

1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”(板書)。

2、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

3、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(課件)。

三、游戲。

(一)、演“木頭人”

做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”(板書“演”)。

1、擺姿勢。

2、演一演。

3、說一說,你覺得演“木頭人”好玩嗎?

(引導(dǎo):演的時(shí)候,你看到了什么?聽到了什么?時(shí)間到的時(shí)候你心里怎么想的呢?)。

(二)、逗“木頭人”剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書“逗”)。

1、說活動方法。

2、請兩位“木頭人”上臺,請三位同學(xué)來逗,其他同學(xué)就是評委了,評一評誰表演得最有趣,最會逗笑的評他為“逗笑專家,堅(jiān)持到最后沒笑的“木頭人”評他為“超級木頭人”。(板書“評”)。

3、評委們注意觀察(課件)。

(1)、游戲中,請你仔細(xì)觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

(2)、逗笑的同學(xué)是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

4、逗笑。

5、評出“逗笑專家”和“超級木頭人”你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導(dǎo)學(xué)生說具體那個(gè)動作、語言、表情)。

(三)、同桌互相親身體會“木頭人”和“逗笑者。

四、寫一寫。

請記錄下你最感興趣的部分。

五、評一評。

木頭人活動教案篇十四

1通過游戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動態(tài)。

2愿意與同伴交流,表達(dá)自己的情感,體驗(yàn)合作做畫的樂趣。

3復(fù)習(xí)用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

4能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

5培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

1幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

2教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

三教學(xué)過程:

(一)倒如情景。

游戲2遍,教師表現(xiàn)幼兒有代表性的動作。

(二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

1幼兒獨(dú)立折疊欣賞“木頭人”。

a幼兒折疊“木頭人”。

b教師巡回指導(dǎo)幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)。

c引導(dǎo)幼兒欣賞。

2幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

a教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。

幼兒小組合作做畫。

c教師巡回指導(dǎo)。(引導(dǎo)幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)。

d幼兒欣賞合作作品。

(三)操作活動:

1教師出示范畫。

2啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個(gè)“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。

3巡回指導(dǎo)幼兒噴色。

請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色。

(四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。

新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又校揖o緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動目標(biāo)。

木頭人活動教案篇十五

:鍛煉控制身體活動的能力。

:輕快的音樂。

1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強(qiáng)幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

【活動目標(biāo)】。

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

【活動準(zhǔn)備】。

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

【活動過程】。

1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。

2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。

5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

木頭人活動教案篇十六

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

2、在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

幼兒熟悉兒歌。

開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。

身體的熱身基本部分:幼兒請一個(gè)“領(lǐng)導(dǎo)人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己。

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

整個(gè)活動流程下來,其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時(shí)間稍長,更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

小百科:木頭人這種游戲考究令行靜止的能力。

木頭人活動教案篇十七

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學(xué),不受場地、人數(shù)、孩子接受能力差異的'限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對幼兒的發(fā)展。

1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

幼兒熟悉兒歌。

幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

幼兒請一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動,看誰能控制自己.

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

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