2023年動漫設計師的職責(19篇)

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2023年動漫設計師的職責(19篇)
時間:2023-04-27 21:35:06     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

動漫設計師的職責篇一

1、根據(jù)公司目標客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進行動畫的創(chuàng)意設計;

2、負責公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設計;

3、負責公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設計和維護;

4、公司新品拍攝及修圖;

5、與其他部門協(xié)作,負責相關設計工作。

任職資格

1、大專以上學歷,美術、設計等相關專業(yè);

2、熟悉ps、ai,ae,fashl等相關設計軟件;

3、廣告公司1年以上平面設計經(jīng)驗;有二維動畫設計經(jīng)驗,略懂3d建模優(yōu)先

4、有較強的美術功底,能獨立完成相關的設計工作;

5、具有良好的溝通能力和團隊精神,執(zhí)行力強。

動漫設計師的職責篇二

職責:

1、具有動畫相關經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;

2、3d角色的蒙皮、骨骼綁定;

3、負責3d角色的動作設計;

4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改;

5、會簡單3dmax建模貼圖等。

任職要求:

1、熟練運用3dmax進行角色骨胳的綁定及動畫制作( 同時會ue4或unity者優(yōu)先),熱愛游戲;

2、深刻了解3d動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;

3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動漫設計師的職責篇三

職責:

1、負責3d(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;

2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;

3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;

4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;

5、動畫后期校色、影片合成、特效。

崗位要求:

1、視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業(yè),大專以上學歷;2年以上動畫效果展示制作經(jīng)驗;

2、熟練運用3dmax、maya等工具;

3、要求在視頻剪輯/合成、3d建模、動畫、渲染、特效、平面設計等各方面都有一定的經(jīng)驗;

4、掌握動作的安排以及節(jié)奏的控制,能夠準確解讀文字腳本的制作要求;

5、具備良好的美學基礎與審美觀,對于色彩、材質、燈光具有良好的處理能力,對構圖、角度有良好的把控能力;

6、有團隊管理經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。

動漫設計師的職責篇四

職責:

1、負責公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;

2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;

3、對開發(fā)標準與動畫界面效果提出改進意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;

4、對整套動畫界面進行視覺設計ui風格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標按鈕和大小設定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。

任職要求:

1、統(tǒng)招全日制本科以上學歷,2年以上相關工作經(jīng)驗,精通使用 flash、 photoshop 、illustrator等相關的圖形及圖像處理軟件;

2、精通動畫中的腳本代碼編寫,具備一定的平面設計基礎和良好的美術基本功,3年以上flash動畫特效相關工作經(jīng)驗;

3、具有良好的創(chuàng)意設計構思能力、良好的溝通能力及團隊協(xié)作能力,富有責任心、學習能力強;

4、具有多媒體課件動畫制作經(jīng)驗或擁有完整獨立的原創(chuàng)作品者優(yōu)先考慮。

5、有美術專業(yè)背景,熟悉3dmax或maya、motionbuilder優(yōu)先。

動漫設計師的職責篇五

職責:

1、制作平臺的電子相冊設計工作;

2、制作json文件動畫輸出;

3、制作app功能引導視頻,和宣傳動畫;

4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;

5、輸出mg動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner 等動畫效果。

任職要求:

1、精通ae、photoshop等軟件,熟練使用ae插件、模板;

2、1年及以上工作經(jīng)驗;

3、從品牌vi、宣傳資料、活動視覺,到數(shù)字界面,提供范圍寬廣的企業(yè)品牌設計服務,提升客戶品牌價值;

4、能獨立設計,配合項目完成高品質的創(chuàng)意設計;

5、責任心強,積極肯干,吃苦耐勞,具有創(chuàng)新精神及團隊協(xié)作精神;

6、能夠為團隊成員進行項目分享和學習經(jīng)驗。

動漫設計師的職責篇六

職責

1、能獨立完成櫥柜,訂制家具的設計方案及報價,做到材料、尺寸、計價準確無誤;2、與銷售顧問良好合作溝通,預約客戶看方案,充分了解客戶需求,向客戶進行專業(yè)的方案介紹;

3、上門量尺,能夠根據(jù)客戶要求設計方案,引導客戶認可公司的設計理念并簽訂合同;

4、與安裝人員協(xié)調溝通設計的要點,協(xié)助安裝人員解決安裝過程中出現(xiàn)的問題;

5、負責與客戶簽訂合同并收取貨款,處理客戶因設計原因引起的售后服務問題;

6、設計資料和圖片整理歸檔,建立良好的客群關系。

任職資格

1、能夠熟練運用cad軟件;

2、有一定的美術基礎和良好的審美能力,具有豐富的創(chuàng)新力,創(chuàng)造能力,良好的色彩感悟力,有較強的視覺搭配能力;

3、有良好的空間規(guī)劃能力;

4、良好的表達能力和出色的溝通協(xié)調能力及團隊合作精神。

動漫設計師的職責篇七

職責:

1.根據(jù)銷售、規(guī)劃人員的設計方案合理進行動畫構思并設計出符合要求的動畫作品;

2.根據(jù)公司市場宣傳的要求,對涉及公司整體宣傳、展會宣傳的動畫需求積極響應,并在規(guī)定的時間保質保量的完成動畫設計工作;

3.根據(jù)公司需要對平面圖片、立體動畫、三維圖進行規(guī)劃設計;

4.根據(jù)項目需要進行仿真設計,滿足項目方案分析的需要。

任職要求:

1.統(tǒng)招大專及以上學歷,三維動畫或傳媒相關專業(yè);

2.熟練使用3dmax、maya、c4d、flexsim、demo 3d至少兩種,熟練使用ae、pr、ps等相關設計軟件;

3.3年以上工作經(jīng)驗,設備類動畫設計相關行業(yè)經(jīng)驗優(yōu)先;

4.精通機械運轉或生產(chǎn)線流轉過程優(yōu)先。

動漫設計師的職責篇八

1.負責公司18k硬金鑲嵌、黃金硬金設計任務工作;

2.設計項目的相關資料收集整理;

3.能夠準確把握公司產(chǎn)品開發(fā)需求,提供產(chǎn)品開發(fā)設計創(chuàng)意以及新工藝的推薦;

4.設計圖的繪制(手繪或軟件繪圖)

5.懂得18k硬金鑲嵌、黃金硬金制版工藝要求,能夠獨立開具版單,跟進制版項目。

任職要求:

1、對18k硬金鑲嵌、黃金硬金產(chǎn)品設計有獨特的創(chuàng)新、創(chuàng)意理念,時尚、潮流趨勢把握敏銳;熟練掌握18k硬金鑲嵌、黃金硬金類產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝的特點,工藝流程,能將產(chǎn)品與工藝有效結合。

2、有2-3年珠寶設計經(jīng)驗,珠寶首飾設計,工業(yè)設計或相關專業(yè)大專以上學歷。

3、具備熟練手繪或電繪操作能力,必須會使用coreldraw,ps,如會使用珠寶cad或zbrush、犀牛等軟件更佳。

4、具有品牌產(chǎn)品系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗。

5、熟悉珠寶首飾生產(chǎn)工藝流程。

6、具備一定市場產(chǎn)品認知,硬金工藝產(chǎn)品開發(fā)塑造能力,且具有產(chǎn)品審美創(chuàng)新能力。

動漫設計師的職責篇九

職責:

1、負責景觀園林規(guī)劃的概念設計、方案深化,并將概念設計思路準確傳達給后期設計團隊;

2、準確理解項目設計意圖,充分表達設計理念;

3、對項目整體設計有一定的把握,并完整表達設計意圖。

任職條件:

1、全日制本科及以上學歷,風景園林、環(huán)境藝術、城市規(guī)劃、建筑設計等相關專業(yè);

2、二年以上獨立完成景觀設計方案(概念方案、平面圖、分析圖、效果圖等)工作經(jīng)驗,具有大型設計院或沿海設計企業(yè)工作經(jīng)歷者優(yōu)先;

3、 熟悉園林設計項目方案、擴初、施工圖等各階段流程;

4、熟悉掌握autocad、photoshop、3dmax、天正、su等軟件,設計手法靈活多樣;

5、有獨特的設計理念及敏銳的色彩視覺及較強的手繪能力;

6、文字表達能力強,能將設計思路用文字形式表達;

7、良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神;

8、熟悉常見植物,能獨立對甲方提供現(xiàn)場指導、植物種植指導及施工圖設計;

9、熟悉現(xiàn)行景觀園林規(guī)劃設計規(guī)范和常用施工做法常識;

10、有強烈的責任心,良好的職業(yè)道德,身體健康。

動漫設計師的職責篇十

職責

1根據(jù)項目要求可以獨立完成三維動畫設計,包含人物、大場景、單體部件等動畫展示;

2參與三維場景、模型的設計與制作;

3有效的處理建筑、地形、綠化、小品等場景效果。

4.參與產(chǎn)品經(jīng)理前期原型設計方案制定

5.根據(jù)產(chǎn)品方案制作效果圖和動畫

6.完成產(chǎn)品動畫后期制作

7.領導安排的其他工作

任職資格

1、大專及以上學歷,美術類、設計類相關專業(yè),有1年以上相關工作經(jīng)驗;【可接受實習生】;

2、熟練使用3dmax、photoshop等軟件工具;有工程施工動畫制作經(jīng)驗者優(yōu)先;了解一種三維制作軟件maya最好,熟練使用photoshop,精通一種合成軟件ae pr等;【有cad技能優(yōu)先】;

3、具有一定的美術功底,優(yōu)秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創(chuàng)造力;根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理需求在三位場景中進行功能包裝制作與特效合成;

4、熟練掌握材質、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;.美術基礎良好,創(chuàng)意思維獨特,鏡頭感強,對色彩布局控件有敏銳的洞察力;

5.善于溝通,工作責任感強,具備較強解決問題能力;

動漫設計師的職責篇十一

職責:

1、負責首飾產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃包括設計;

2、負責跟工廠對接,尋找寶石貨源,跟蹤貨品進展,跟進工廠制作;

3、帶領團隊完成研發(fā)任務,供應鏈的建立;供應商的開發(fā),評估和維護;

4、制定貨品的計劃和預算,保證實現(xiàn)每個月的設計、收益、市場份額和利潤目標;

5、搜集用戶的新需求、競爭產(chǎn)品的資料,并進行需求分析、競品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢;

任職要求:

1、有珠寶首飾設計經(jīng)驗優(yōu)先,熟悉行業(yè)特征,擅長手繪且熟練運用設計軟件進行電腦繪圖。

2、熟悉珠寶產(chǎn)品設計的工藝、流程,對珠寶首飾行業(yè)特點有深入了解,對行業(yè)發(fā)展、流行趨勢和國內(nèi)外珠寶行業(yè)有敏銳的認知。

3、有良好的表達能力、溝通能力和執(zhí)行能力,有優(yōu)秀的團隊合作意識。

動漫設計師的職責篇十二

ui設計師崗位職責范本:

1.負責產(chǎn)品移動平臺的圖形界面設計;

2.參與產(chǎn)品前期界面ui研究、設計流行趨勢分析;

3.設定移動端產(chǎn)品的整體視覺風格和ui設計(軟件界面和圖標等);

4.配合技術工程師進行界面優(yōu)化,提高美觀性和用戶體驗;

5.對產(chǎn)品的界面改善和ui優(yōu)化提出合理化建議。

動漫設計師的職責篇十三

職責:

1)根據(jù)客戶項目的品牌定位與客戶需求,進行移動端小視頻、h5、動圖等創(chuàng)意設計;

2)與策劃實時溝通,正確把握各個出品的設計方向,并獨立完成設計工作;

3)根據(jù)實際需求,完成公司對內(nèi)對外的各類宣傳品設計;

4)積極配合策劃,按客戶需求修改稿件,確保設計出品的交付質量;

要求:

1)大專及以上學歷,科班出身;真實年齡不限,心理年齡30以下;性別不限;

2)ps/ai玩的溜,有fl、pr或ae基礎,對h5制作有所了解,會手繪更佳;

3)有不平庸的審美,懂得賦予畫面情緒,追求極致完美;

4)責任心強,且具備良好的團隊協(xié)作意識;

5)認同“學習力是核心競爭力”,永不滿足,永不止步。

動漫設計師的職責篇十四

職責:

1. 收集設計元素,了解流行趨勢,根據(jù)品牌定位風格,以及市場需求,進行產(chǎn)品設計與開發(fā);

2. 制定產(chǎn)品設計開發(fā)規(guī)劃工作;

3. 深化品牌設計理念,保質保量完善產(chǎn)品設計圖稿;

4. 與工廠對接,確保生產(chǎn)結果與設計匹配;

職位要求:

1. 飾品設計相關專業(yè);

2. 3年以上飾品相關工作經(jīng)驗;

3. 時尚度高,極強的流行敏銳度;

4. 想象力豐富;溝通能力強;

5. 熟練掌握cad效果渲染。

動漫設計師的職責篇十五

職責:

1、負責公司在海外推廣使用的視頻視覺創(chuàng)意和設計制作,發(fā)布在tiktok、facebook、youtube等海外平臺上;

2、根據(jù)不同業(yè)務需求,能獨立完成視頻短片的內(nèi)容策劃、分鏡腳本撰寫、人物場景設定,協(xié)調與溝通視頻制作各個相關環(huán)節(jié),保證成片的整體風格與包裝效果;

3、負責公司視頻文檔、規(guī)范的更新及維護、與設計團隊共同分享設計、學習總結心得;

任職要求:

1、本科及以上學歷,動畫及廣告?zhèn)髅健⒚佬g設計相關專業(yè);

2、2年以上二維動畫視頻策劃、設計制作經(jīng)歷,有相應短視頻推廣經(jīng)驗為佳;

2、熟練掌握final cut、after effect、edius、premiere、c4d等后期制作軟件及 ps 等平面設計軟件;

3、了解互聯(lián)網(wǎng)視頻廣告投放及渠道特性,有較好的學習能力,具有良好的團隊意識和溝通能力;

動漫設計師的職責篇十六

職責:

1、負責公司新店、改造店的方案設計,全套施工圖設計、審核、軟裝家具等設計及深化圖紙審核工作;

2、負責分管項目的所有設計工作及助理設計師的培養(yǎng) ;

3、負責裝飾材料選型定樣;

4、負責設計方案的成本合理優(yōu)化;

5、負責建立健全設計標準化流程。

任職資格:

1、本科及以上學歷,室內(nèi)設計等相關專業(yè);

2、五年以上室內(nèi)設計經(jīng)驗,一年以上設計團隊管理經(jīng)驗,有連鎖餐飲設計經(jīng)驗者優(yōu)先;

3、熟悉餐飲店設計相關法規(guī)及制度;

4、熟悉設計流程中各專業(yè)的規(guī)范和標準,能全方位完成各專業(yè)設計工作;

5、熟練掌握cad,office辦公軟件(ppt、excel、word)。

動漫設計師的職責篇十七

職責

1、負責接待客戶、與客戶談判、提供咨詢;

2、獨立完成普通家裝設計方案及談單, 完成個人當月的各項業(yè)績指標;

3、上門勘測原始尺寸與客戶溝通;

4、按設計規(guī)范及客戶要求向顧客提供滿意的個性化設計方案及施工圖紙;

5、負責效果圖、施工圖的制作及按公司報價單要求編制預算書;

6、配合工程部對施工進行技術支持,定期巡查施工現(xiàn)場,監(jiān)控施工進度、質量,并積極與客戶進行溝通,解決施工中出現(xiàn)的問題。

任職要求

1、大專以上學歷背景,建筑裝飾、環(huán)境藝術、工藝美術、室內(nèi)設計等專業(yè);

2、從事室內(nèi)裝飾設計工作兩年以上,熟悉材料、工藝流程及報價體系;

3、富有學習精神,不斷充實提高專業(yè)知識技能及藝術修養(yǎng),熟練運用cad、3dmax及photoshop等軟件;

4、手繪能力強者優(yōu)先考慮;

5、具備較高的綜合素質、責任心強、有創(chuàng)新能力,良好的語言表達能力及談判能力;

6、設計工作中計劃性強,條理清晰,快速完成設計任務,講求工作效率;

動漫設計師的職責篇十八

職責:

1.和銷售一起拜訪客戶,根據(jù)店鋪客戶的需求,完成珠寶款式設計

2.負責與客戶進行溝通,收集匯總客戶對產(chǎn)品修改方面的意見和思路,并給出可行性的改善方案;

3.將客戶要求傳達給工廠人員,進行首飾品的打樣,跟進,修改,確保樣品能夠達到預期效果

4.協(xié)助部門做好相關平面設計的工作

5.負責完成領導安排的其它工作

必要業(yè)務經(jīng)驗:

1.全日制大專及以上,珠寶設計或美術相關專業(yè)畢業(yè)

2.2年以上珠寶設計工作經(jīng)驗,

3.熟悉珠寶工藝及珠寶設計工具(jewelcad3design犀牛, coreldraw ai等)

4.具有較強的專業(yè)能力、學習能力、溝通能力與應變能力以及較強的審美能力

動漫設計師的職責篇十九

職責:

1、負責完成專賣店店面空間設計與裝修整體方案設計到交付正式使用的全過程,確保終端賣場形象統(tǒng)一。(含:尺寸測量、設計方案、圖紙繪制、報價跟蹤、現(xiàn)場施工監(jiān)理、工程驗收。)

2、負責對整個項目進行跟蹤和監(jiān)督,有效解決施工中出現(xiàn)的問題和完善設計;

3、項目施工監(jiān)理的工作,確保施工按照設計的效果得以良好實現(xiàn);

4、負責所屬項目設計工作日常事務的溝通聯(lián)系;

5、完成總經(jīng)理交辦的其他臨時性工作;

任職資格:

1、大專及以上學歷,室內(nèi)設計、美術類等相關專業(yè),有3年項目實操經(jīng)驗;

2、熟練使用cad、3dsmax、vray、su、ps、ai等軟件

3、有良好的團隊合作精神,溝通強力及責任心強;

4、扎實的空間設計功底,具備一定的創(chuàng)意能力;

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