2023年幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些(5篇)

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2023年幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些(5篇)
時(shí)間:2023-05-19 19:34:46     小編:cyyllee

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幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些篇一

可愛的老師們給孩子們換換新游戲吧~

(一)游戲:分為競(jìng)賽性游戲和非競(jìng)賽性游戲。

1、競(jìng)賽性游戲:中班后期和大班最受歡迎的游戲形式。他們有了集體榮譽(yù)感和一定的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,此種游戲進(jìn)行起來相當(dāng)激烈,氣氛火爆。最常見的是分隊(duì)競(jìng)賽,當(dāng)然也有其它的形式,現(xiàn)一一列舉。(每個(gè)游戲進(jìn)行演示,請(qǐng)教師參與,給獎(jiǎng)品)(1)分隊(duì)競(jìng)賽:

a、最經(jīng)典的要數(shù)《hit the cards 》。教師出示圖片,將幼兒分為二隊(duì),每個(gè)幼兒分別編號(hào),檢查號(hào)碼,當(dāng)教師發(fā)出指令,并叫出號(hào)碼后,該號(hào)碼幼兒迅速按照指令,跑(走、跳、單腳跳、爬)至相應(yīng)圖片處,并說出單詞。提問:檢查號(hào)碼的意義?(必須進(jìn)行)

b、《pass a word》:幼兒分為二隊(duì),教師請(qǐng)最邊上的幼兒到教師身邊,在其耳邊說出英語(yǔ)內(nèi)容,聽到“開始”指令后,二名幼兒迅速跑回座位,將聽到的內(nèi)容輕聲告訴下一名幼兒,一個(gè)一個(gè)往下傳,最后一名幼兒站起來,按指令做出動(dòng)作或大聲說出英語(yǔ),迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)勝利。(應(yīng)注意隨時(shí)更換排頭及排尾的幼兒)c、《毛毛蟲》:將幼兒分為若干隊(duì),在地上畫好起始線及終點(diǎn)線,隊(duì)首的幼兒戴上毛毛蟲頭飾,其余幼兒站在后面,每名幼兒摟住前面一名幼兒的腰,蹲下,看圖片搶答,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝,可前進(jìn)一步,先到終點(diǎn)線的“毛毛蟲”獲勝。

d、出示幾塊題板,上面分為10個(gè)小窗,用紙擋住,幼兒分為若干隊(duì),當(dāng)聽到“one,two,start!”的口令后,每隊(duì)的第一名幼兒迅速跑至題板處,任意翻開一個(gè)窗口,說出其中的英語(yǔ)單詞,說對(duì)后跑回本隊(duì)隊(duì)尾,第二名幼兒繼續(xù)跑到題板處,翻開小窗做答。以此類推,最先完成的一隊(duì)勝利。

(2)《do the actions》:教師說單詞,幼兒做出相應(yīng)動(dòng)作,最慢的或做錯(cuò)的幼兒淘汰,最后剩下幾名為勝利者。

(3)《挑戰(zhàn)賽》:幼兒圍坐半圓,一名幼兒站在半圓開始第一名幼兒的身后,教師出示圖片卡,二名幼兒迅速搶答,快的一名幼兒獲勝。若站著的幼兒獲勝,可繼續(xù)挑戰(zhàn)第二名幼兒;若坐著的幼兒獲勝,則站的幼兒坐在他的位子上,坐著的幼兒起立,去挑戰(zhàn)第二名幼兒,依次類推,挑戰(zhàn)獲勝最多的幼兒為勝利者。(4)《空中攔截》:將一張一開大紙鋪在地上,請(qǐng)數(shù)名幼兒站在紙上,教師出示卡片或做動(dòng)作,幼兒回答,最慢及說錯(cuò)教師發(fā)出指令的幼兒罰下,將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上,繼續(xù)回答,最慢及說錯(cuò)的幼兒罰下,再將紙對(duì)折,剩余幼兒站在紙上繼續(xù)回答,直至紙剩地只能站一名幼兒為止,該幼兒為勝者。

2、非競(jìng)賽性游戲:

(1)《狼卡》:將老狼圖片與所學(xué)圖片混在一起,幼兒站于一條線后,教師閃示圖片,幼兒回答,答對(duì)后可以向前邁一步,當(dāng)出現(xiàn)老狼的圖片后,幼兒大聲喊 1 “wolf”,同時(shí)蹲下或做出老師規(guī)定的動(dòng)作,如跑回座位、爬回座位等,做動(dòng)作最慢的幼兒將被老狼抓到,回答一個(gè)問題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。

(2)《搶椅子》:幼兒圍椅子圍椅子邊走邊唱歌,或聽教師指令,圍椅子跑、跳、單腳跳、爬等,當(dāng)聽到“stop”的指令后,馬上找到椅子坐下,沒有椅子的幼兒需回答問題,若答錯(cuò)將停止游戲一次。

(3)《throw the ball》準(zhǔn)備一個(gè)柔軟一點(diǎn)的球或沙包,這個(gè)游戲可以用來練習(xí)數(shù)字、字母表或一些與“what’s your name?”和“my name’s~~”相類似的簡(jiǎn)單的回答。練習(xí)字母表的時(shí)候,教師可以先說a,然后把球拋給任意一個(gè)學(xué)生,接到球的那名幼兒需要說出下一個(gè)字母,然后把球拋出。也可同樣用來練習(xí)數(shù)字與句型“what’s your name?”和“my name’s~~”。

(4)《passing down》:幼兒圍坐一圈,一起拍手或跺腳(也可以聽音樂),同時(shí)向二個(gè)不同方向傳遞二個(gè)物體,當(dāng)聽到停止指令時(shí),物體在誰(shuí)的手中,誰(shuí)需起立,互相問答問題?;蛴變盒杌卮鹨粋€(gè)問題,答錯(cuò)演節(jié)目一個(gè)。

(5)《給我看游戲》:教師發(fā)出指令“show me a ~~”,幼兒可以指著書中的圖片或在活動(dòng)室中邊走動(dòng)邊指出某件物品或某張圖片來回應(yīng)。

(6)《彩色的腳印》:地上貼好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。

(7)《guess》:桌上該好幾件物品,告訴幼兒范圍,之后用魔棒輕點(diǎn)其中一件物品,幼兒猜一猜是什么,猜對(duì)的幼兒獲勝。

(8):《what’s missing》:出示所有圖片或?qū)嵨铮?qǐng)幼兒蒙上眼睛,教師拿走一張圖片或一樣實(shí)物,幼兒睜開眼睛后迅速說出少了什么。

(9)《紅綠燈》:一名幼兒蒙上眼睛,其他幼兒站好。蒙上眼睛的幼兒發(fā)出指令“green light”,其余幼兒可以在活動(dòng)室內(nèi)輕輕走動(dòng),當(dāng)蒙眼睛的幼兒發(fā)出指令“red light”時(shí),其余幼兒必須馬上原地蹲下,不許動(dòng),不準(zhǔn)出聲音,蒙眼睛的幼兒去摸幼兒,摸到之后用英文提問,如“what’s your name?how old are you?”等,該幼兒回答。之后去摸別人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

(10)《送信》:一名幼兒扮演郵遞員,其他幼兒坐好,當(dāng)郵遞員到一名幼兒面前時(shí),需問其:“what’s you name?how old are you?”被提問的幼兒回答出問題,便可得到信,之后去當(dāng)郵遞員。

(11)《the best reporter》:一名幼兒手持話筒,選擇一名幼兒進(jìn)行提問采訪,被采訪的幼需大聲回答出問題。

(12)《翻卡配對(duì)》:幾套圖片卡面朝下放在桌子上,幼兒任意翻開二張卡片,同時(shí)說出其英文名稱,看看二張圖片是否一樣。

(13):《yes or no》:教師先與幼兒共同商定“yes”與“no”的動(dòng)作,之后教師出示卡片,同時(shí)說出一單詞,幼兒看一看是否與卡片上的內(nèi)容相符,若相符則邊回答“yes”邊做相應(yīng)動(dòng)作,否則就邊回答“ no ”邊做相應(yīng)動(dòng)作。(14)《捉尾巴》:幼兒每人一條“尾巴”,“尾巴”上有所學(xué)內(nèi)容的圖片,一名或二名幼兒去捉小朋友的尾巴,捉到后該幼兒需說出圖片上內(nèi)容的英文名稱。

2(15)《五體投地》:將所學(xué)內(nèi)容的圖片擺在地上,教師發(fā)出指令如:“put your head on~~ ” “put your hip on ~~”“ put your left hand on~~”等,幼兒按指令做出動(dòng)作。

(16)《london bridge is falling down》:請(qǐng)二名幼兒面對(duì)面用手搭橋,其余幼兒一起邊演唱歌曲《london bridge is falling down》或其他所學(xué)歌曲,邊從橋下通過。當(dāng)唱到“my fair lady”時(shí),搭橋的幼兒手放下,將正在從橋下通過的幼兒捉到,被捉到的幼兒需回答一個(gè)英語(yǔ)問題。

(17)《找朋友》:幼兒分成二隊(duì),里外圈站好,聽音樂演唱歌曲《找朋友》,音樂停止時(shí),里外圈的幼兒面對(duì)面,互相問答“hello!what’s your name? how old are you?”“hello!my name is~~.i’m ~~.”

(18)《the wind blows》:幼兒分二排,面對(duì)面站好,每人手持一張卡片,老師或一名幼兒充當(dāng)發(fā)指令者,說“the wind blows”,其余幼兒?jiǎn)枺骸?blows what?”發(fā)指令者迅速說出二張卡片的名稱,持有該卡片的幼兒需馬上換位,發(fā)指令著也可以參與到搶位臵的活動(dòng)中,沒有位臵的幼兒輸,到前面發(fā)指令。(19)《尋寶》:教師在活動(dòng)室內(nèi)藏好各種圖片、實(shí)物等,請(qǐng)幼兒尋寶,幼兒找到后,需用英文說出其名稱。

(20)《晾衣繩》:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱。

(21)《心心相印》:請(qǐng)一名幼兒看圖片,之后用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

(22)《保齡球》:用透明的汽水瓶裝滿各種顏色的水臵于活動(dòng)室四周,幼兒手持“保齡球”,將水瓶打倒,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。

(23)《撿豆豆》:將圓形的小東西(如杏核、小玩具等)涂上各種顏色,幼兒每人一個(gè)小籃子,聽到開始的指令后,邊撿豆豆邊說出其顏色的英文名稱,聽到聽到停止的指令后停止,并用英文數(shù)一數(shù)撿到了多少個(gè)豆豆。

(24)《hide a card》:請(qǐng)一名幼兒蒙上眼睛,將一張卡片藏在另一名幼兒身上,當(dāng)蒙眼睛的幼兒睜開眼睛后,便去尋找卡片在何處,全班幼兒邊拍手邊說單詞來給其以提示。當(dāng)他離藏卡片的幼兒近時(shí),全班幼兒則快且大聲的說單詞,當(dāng)他離藏卡片的幼兒遠(yuǎn)時(shí),全班幼兒則慢且輕的說單詞,猜錯(cuò)三次則罰演一個(gè)節(jié)目。(25)《照鏡子》:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并說出??凑l(shuí)又快又準(zhǔn)確。

(26)《開火車》:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’s your name?”,幼兒回答“my name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止。

(27)《英語(yǔ)銀行》:學(xué)習(xí)一段時(shí)間后,教師發(fā)給每名幼兒一些精美的小卡片,把幼兒學(xué)過的單詞英語(yǔ)及圖片印在卡片上,供幼兒自己游戲及回家復(fù)習(xí)使用。(28)《英語(yǔ)口袋》:幼兒每人一個(gè)精美的小口袋,將學(xué)過內(nèi)容的卡片、教師所發(fā)小禮物、小玩具等放入口袋中,供自由游戲使用或回家復(fù)習(xí)使用。

(29)《手偶表演游戲》:準(zhǔn)備小背景及一些小道具,利用手偶進(jìn)行表演游戲。(30)《老狼老狼幾點(diǎn)了》:游戲玩法同中文游戲玩法,將其中的問答句改成英文

a:大小聲:老師說大聲學(xué)生說小聲,老師說小聲學(xué)生說大聲,說錯(cuò)的給對(duì)方加一分.b:3210:用單詞卡片擋住手,很快的從后面伸出來再拿回去,出一個(gè)手指就讀一遍,兩個(gè)就讀兩遍,最多三遍,如果出示的是拳頭就不讀,誰(shuí)讀錯(cuò)了就給對(duì)方加分.c:read stop:一起說學(xué)到的那個(gè)詞,要是老師說stop,所有人就趕快站起來大喊那個(gè)詞,那邊快那邊得分.1.廢墟尋寶

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“where is the-----?”

2.躲貓貓

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師任意說出一連串的單詞,第二次說的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒快速說出丟失的單詞。

注意事項(xiàng):可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請(qǐng)幼兒快速說出躲起來的閃卡。

3.丟手帕

準(zhǔn)備用具:手帕

游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應(yīng)該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸?shù)娜吮仨毜角懊孀鱿乱粋€(gè)丟手帕的人。

注意事項(xiàng):注意跑的方向必須與當(dāng)初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說閃卡上的單詞。

4.釣魚游戲

準(zhǔn)備用具:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

游戲解析:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位臵上重復(fù)說教師指定的單詞。

5.紙箱尋寶

準(zhǔn)備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

6.小小繪畫家

準(zhǔn)備用具:黑板,粉筆

游戲解析:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,其余幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成的作品數(shù)量最多的獲勝)

7.丟雪球

準(zhǔn)備用具:廢紙,紙簍

游戲解析:教師事先將廢紙揉成團(tuán)制作成雪球,準(zhǔn)備好紙簍,請(qǐng)幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團(tuán))丟入紙簍的幼兒獎(jiǎng)勵(lì)。

主要事項(xiàng):注意紙簍擺放的位臵,盡量減低游戲難度,增加游戲樂趣。

8.小偵探

準(zhǔn)備用具:掛圖

游戲解析:出示掛圖請(qǐng)幼兒根據(jù)教師說的單詞在掛圖上尋找對(duì)應(yīng)的圖片位臵。

注意事項(xiàng):游戲過程中可要求幼兒?jiǎn)枴皐hat do you see in the picture?”教師“i see…”

游戲延伸:可根據(jù)幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色

9.火眼金金

準(zhǔn)備用具:小卡,磁扣

游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰(shuí)先找到字母。

注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位臵上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。

10.魚尾配對(duì)游戲

準(zhǔn)備用具:數(shù)條魚和魚尾,小卡

游戲解析:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來。

注意事項(xiàng):這是配對(duì)游戲,所以也可以應(yīng)用在單詞和圖片的配對(duì),或是同義詞和反義詞的配對(duì)。

11.鴕鳥游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來做游戲,這兩個(gè)幼兒彼此面對(duì)面,在兩個(gè)幼兒背后用長(zhǎng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥,聽教師說“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開始伸長(zhǎng)脖子偷看對(duì)方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項(xiàng):可引導(dǎo)其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說出對(duì)方的閃卡單詞則活動(dòng)結(jié)束,換組進(jìn)行,說出的幼兒得獎(jiǎng)勵(lì)。12.數(shù)字游戲

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師說:“group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。

13.記憶大考驗(yàn)

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請(qǐng)參與比賽的2名幼兒按照順序說出卡片上的內(nèi)容。

注意事項(xiàng):可根據(jù)幼兒的能力決定卡片的數(shù)量,或者只需要求幼兒能重復(fù)出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。

14.魔鬼入侵

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當(dāng)鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當(dāng)鬼的幼兒(教師)隨意說出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來?yè)Q位子,當(dāng)鬼的幼兒(教師)趁機(jī)搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續(xù)當(dāng)鬼,以此類推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。1 5.問候游戲

準(zhǔn)備用具:椅子(比游戲人數(shù)少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數(shù)少一張,先選一個(gè)幼兒當(dāng)鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機(jī)坐在其中一個(gè)的 那張椅子坐下,沒搶到的就當(dāng)鬼,以此類推下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據(jù)課程要求說句子。

16.找朋友

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。

注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

17.大野狼

準(zhǔn)備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當(dāng)大野狼,背對(duì)的幼兒站著,其他幼兒當(dāng)小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼“what do you like?” 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“i like__.”,當(dāng)教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項(xiàng):空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險(xiǎn)。

游戲延伸: 針對(duì)年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當(dāng)教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

18.小手黏黏

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師事先將大卡放臵在教師任意位臵,全班問教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

19.對(duì)對(duì)碰

準(zhǔn)備用具:閃卡,黑板,磁扣

游戲解析:這是一個(gè)配對(duì)游戲,教師準(zhǔn)備閃卡,沒個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位臵。貼好閃卡后,請(qǐng)幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無一對(duì)閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

20.猜卡片

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師先將準(zhǔn)備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復(fù)習(xí)一次,請(qǐng)全班幼兒將手放在頭上,不準(zhǔn)偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請(qǐng)幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當(dāng)教師說“go”的時(shí)候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測(cè)自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項(xiàng):猜出自己的卡片的幼兒可說句子“this is a __”

21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準(zhǔn)備用具:空氣錘一個(gè),閃卡

游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。

22.環(huán)游世界

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將幼兒分組后搭起火車,位臵在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位臵上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

23.蘿卜蹲

準(zhǔn)備用具:?jiǎn)卧~閃卡

游戲解析:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動(dòng)作,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

注意事項(xiàng):此游戲較適合大班或?qū)W前班幼兒進(jìn)行

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類的。

24.支持前線

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

教師可以事先準(zhǔn)備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺(tái)前來按照指令尋找。

游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

25.搶椅子

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著椅子走動(dòng),當(dāng)教師喊“stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來,動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問題或是單詞,以此類推繼續(xù)玩下去。

注意事項(xiàng):在走動(dòng)的過程中需要求幼兒唱歌或者練習(xí)句子、歌謠。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習(xí)會(huì)話。、椅子也可以隨意擺放,不過必須規(guī)定走動(dòng)的路線。

26.肢體字母

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺(tái)前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來寫這個(gè)字母給該隊(duì)組員猜,猜對(duì)就得分,猜不對(duì)則 換別組猜,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據(jù)幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。

除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。

27.套圈圈

準(zhǔn)備用具:塑料圈,閃卡

游戲解析:教師將圖卡散在地上,請(qǐng)幼兒站在規(guī)定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

注意事項(xiàng):一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外 游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來玩

也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據(jù)教師的提示將球丟到規(guī)定的圈內(nèi),正確丟中的獎(jiǎng)勵(lì)。

28.炸彈字卡

準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡

游戲解析:首先將炸彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來,若翻到炸彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項(xiàng):注意炸彈卡的出示次數(shù),可根絕幼兒情緒做調(diào)整

29.打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備用具:蒼蠅拍

游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開一個(gè)正方形,之后在黑板上寫上不同字母。幼兒根據(jù)教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

30.捉迷藏 準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請(qǐng)幼兒坐在上面。之后請(qǐng)?jiān)撟龉淼挠變喝ジ鶕?jù)尋找卡片,當(dāng)他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠(yuǎn)越小聲念。已引導(dǎo)幼兒找到大卡。

游戲延伸: 在藏卡片時(shí)引導(dǎo)幼兒說“l(fā)et’s play hide-and-seek”

31.投籃游戲

準(zhǔn)備用具:海洋球,紙箱,閃卡

游戲解析:準(zhǔn)備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據(jù)教師提示將球丟到指定的紙箱內(nèi)。

32.蓋房子

準(zhǔn)備用具:閃卡,積木

游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問兩組問題,答對(duì)就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項(xiàng):也可將房子也分成2組,每組獲得機(jī)會(huì)后疊自己的房子。

33.掃雷

準(zhǔn)備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡

游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請(qǐng)幼兒回答教師指定的閃卡內(nèi)容,打?qū)Φ膭t有機(jī)會(huì)上臺(tái)放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。

34.向前沖

準(zhǔn)備用具:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子

游戲解析:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。

注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。

35.食人鯊

準(zhǔn)備用具:磁鐵,骰子

游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚抓到前回到家,教師可以問兩組任何英文問題,先答對(duì)的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項(xiàng):同理可以設(shè)計(jì)各種追趕線性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。

36.睡怪

準(zhǔn)備用具:閃卡,空氣錘

游戲解析:教師當(dāng)睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺,然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來的睡怪一邊拿閃卡一邊問叫醒他的幼兒?jiǎn)栴},一邊起身準(zhǔn)備抓他,幼兒若答對(duì)并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項(xiàng):不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。

37.跳跳樂

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯(cuò)或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項(xiàng):教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。

38.老虎抓人

準(zhǔn)備用具:閃卡,老虎圖卡

游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。

注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。

39.踢球游戲

準(zhǔn)備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對(duì)面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準(zhǔn)正對(duì)方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項(xiàng):也可以說一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。

40.五體投地

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊(duì)代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(zhǎng)卡的人獲勝,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):閃卡不要散放得太開,以孩子的肢體伸展所及為限制。

41.是非椅

準(zhǔn)備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)

游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺(tái)前,一張標(biāo)示true,一張標(biāo)示false,請(qǐng)2名幼兒看教師展示的物品并聽題目,如教師拿著一個(gè)黃色的氣球并說“the balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對(duì)的為該組得一分。

注意事項(xiàng):這種問題的問法必須是肯定句。

42.站的穩(wěn)

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來,教師問下面組員人員任意的英文問題,答對(duì)的組可要求打錯(cuò)的組代表單腳站立,繼續(xù)答題,若繼續(xù)大錯(cuò)繼續(xù)保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。

注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒 43.燙手山芋 準(zhǔn)備用具:軟球

游戲解析:教師任意說一個(gè)句子或問一個(gè)問題,如“what day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內(nèi)回答問題并問下一個(gè)問題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據(jù)幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說同樣的句子或單詞即可。

44.“誰(shuí)”不見了?

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師展示數(shù)張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請(qǐng)大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數(shù)張閃卡,并將其他卡片變換位子,請(qǐng)幼兒睜開眼睛,教師問“what’s missing?”,說出正確答案的幼兒即可得分。

注意事項(xiàng):若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。

45.反應(yīng)游戲

準(zhǔn)備用具:手電筒

游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。

注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全??烧?qǐng)幼兒來照單詞

46.拍拍手

準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師先設(shè)定一個(gè)需要拍手的情況,例如當(dāng)看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設(shè)定好后,則出示閃卡請(qǐng)幼兒來說單詞

游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來代替拍手。

在句子練習(xí)時(shí)可改為說到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手。或者聽教師說句子,聽到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說句子的速度增加游戲樂趣。

47.開火車

準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:請(qǐng)幼兒站立后說句子或單詞,單教師給予拍手或者轉(zhuǎn)頭之類的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位臵上。

注意事項(xiàng):在活動(dòng)過程中可要求幼兒邊說邊拍手。

48.撈魚

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據(jù)教師的指令將單詞框在網(wǎng)內(nèi)??烧?qǐng)2組幼兒進(jìn)行比賽。

注意事項(xiàng):注意安全,避免游戲間的碰撞

49.背靠背

準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:請(qǐng)出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(閃卡正面朝外),教師發(fā)號(hào)指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當(dāng)走到3步后,教師說“go”,2名幼兒立刻轉(zhuǎn)身,并快速大聲說出對(duì)方手上閃卡上的單詞??於鴾?zhǔn)確的獲勝。

注意事項(xiàng):底下幼兒可配合根據(jù)教師的手勢(shì)發(fā)號(hào)命令,但不可以提示

50.角力賽

準(zhǔn)備用具:報(bào)紙一張

游戲解析:將全班分成兩組,報(bào)紙平鋪在地上,各組派代表出來回答教師的問題,代表背對(duì)背各站在報(bào)紙的兩個(gè)邊上,教師任意問問題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續(xù)下去,直到兩方的屁股相碰就開始角力賽,看誰(shuí)先把對(duì)方擠出報(bào)紙外的就算獲勝。

注意事項(xiàng):小心角力賽的安全性,桌椅最好移開些。適宜學(xué)前班幼兒 51.換位子

準(zhǔn)備用具:閃卡(每種2張)

游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著閃卡,幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you like?”教師回答“i like__”根據(jù)教師的回答被說到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來?yè)Q位臵,教師此刻則去搶其中任意一名的位臵,被搶到的幼兒則坐到教師的位臵上回答其它幼兒的問題,以此內(nèi)退。

教師注意事項(xiàng):教師不必真的去搶位臵只需要制造出一種緊張氣氛即可 52.雷電游戲

準(zhǔn)備用具:閃卡,長(zhǎng)尾夾 游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號(hào)指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對(duì)的獲勝。

注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù) 53.擦字游戲 準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯(cuò)的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。54.運(yùn)輸隊(duì)

準(zhǔn)備用具:閃卡或?qū)嵨?/p>

游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。

注意事項(xiàng):若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡 游戲延伸:設(shè)定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運(yùn)輸。或者將閃卡夾在腿上,跳著運(yùn)輸。55掉牙齒

準(zhǔn)備用具:板擦

游戲解析:在黑板上畫2個(gè)大嘴巴的臉。嘴巴上都長(zhǎng)滿了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案 56.摘蘋果

準(zhǔn)備用具:小卡

游戲解析:在黑白上畫上一棵大樹,上面貼滿小卡(每種多張),請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的指令摘下指定的小卡。快而準(zhǔn)的獲勝

注意事項(xiàng):中大班幼兒可采取2人比賽的形式 57.彩色球

準(zhǔn)備用具:各色軟球 游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說一個(gè)句子或單詞,接下來拍到氣球的幼兒必須說同樣的單詞或句子。

注意事項(xiàng):注意紀(jì)律控制,控制幼兒不能起來追跑拍氣球。58.貓捉老鼠

準(zhǔn)備用具:貓的頭飾,閃卡

游戲解析:請(qǐng)出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。

注意延伸:可改為貓?jiān)诶鲜蠛竺孀邉?dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是a,底下的幼兒則說“a, a, a do you like it?” 教師回答,若回答的是“no”,則繼續(xù)走動(dòng),若回答“yes”則表示要吃該老鼠,那么拿著此閃卡的幼兒需快速回到位臵上。59.甜蜜的家

準(zhǔn)備用具:幼兒照片

游戲解析:在黑板上畫兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據(jù)教師要求說句子或單詞,答對(duì)的就可將自己照片貼到房子里 60.青蛙過河 準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲解析:將閃卡放在地上,幼兒根據(jù)閃卡說單詞,說對(duì)一個(gè)既可以向前跳一步。61.卡片接力賽

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將全班分成兩隊(duì),在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊(duì)派出一人在起跑線上聽教師發(fā)命令,“walk,pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然后換另外兩人,聽教師的命令作出相應(yīng)動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類推玩下去。注意事項(xiàng):教師可以換不同的動(dòng)作,例如:hop,jump,crawl,run…etc.62.點(diǎn)鞭炮

準(zhǔn)備用具:指揮棒 游戲解析:教師說一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應(yīng),但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應(yīng)慢的幼兒懲罰。

游戲延伸:教師問一個(gè)問題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答 63.記憶紙袋

準(zhǔn)備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數(shù)件 游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見段時(shí)間內(nèi),一件一件秀出來給大家看,順便再練習(xí)一次各種對(duì)象的英文稱呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。

注意事項(xiàng):紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。64.蒙眼俠

準(zhǔn)備用具:一些可貼的五官,蒙眼布

游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,問孩子“what’s this?”,幼兒回答“it’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請(qǐng)他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。游戲延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之后請(qǐng)幼兒將圖案正確的貼到輪廓內(nèi)。65.射擊游戲 準(zhǔn)備用具:黏黏球

游戲解析:在白板上畫出九格,每一格代表一個(gè)數(shù)字,全班分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,教師任意問問題,幼兒搶答,答對(duì)的幼兒可代表那一組到臺(tái)前來丟黏黏球射擊格子,粘中的數(shù)字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。注意事項(xiàng):若球沒有粘住分?jǐn)?shù)不算,已增加刺激性 66.冰山一角 準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來提示幼兒閃卡的內(nèi)容,最快依提示正確猜出閃卡內(nèi)容的幼兒得分。

注意事項(xiàng):也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來,直接從角落來猜。露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來。67.順風(fēng)耳 準(zhǔn)備用具:無 游戲解析:教師不出聲音說出單詞,幼兒依據(jù)教師的唇形讀出教師所說的內(nèi)容,正確回答著就得分,也可以利用分組來進(jìn)行對(duì)抗,甚至由幼兒來做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。

注意事項(xiàng):教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識(shí),也可以考句子,增加難度。

68.錘子剪刀布

游戲解析: 已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說單詞或指定句子3此后出拳。69.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂

準(zhǔn)備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片

游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內(nèi),倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數(shù)次,最后讓幼兒來猜“where is the__?”由幼兒指出來,指著認(rèn)為對(duì)的碗說“here is __”。答對(duì)的為該組得分,答錯(cuò)的就換人猜,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):可以依幼兒的程度,加減紙碗數(shù)或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。

70請(qǐng)你跟我這樣做 準(zhǔn)備用具:背景音樂

游戲解析:先放一些背景音樂,然后請(qǐng)全班站起來,教師隨著音樂任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。

注意事項(xiàng):此游戲目的是讓幼兒跟著教師進(jìn)入音樂,對(duì)音樂內(nèi)容熟悉。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復(fù)雜,但是要注意樂趣,例如可以扭扭屁股 71.扭一扭

準(zhǔn)備用具:閃卡一組

游戲解析:將閃卡交給會(huì)說單詞的幼兒,教師說單詞,拿著指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺(tái)將展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事項(xiàng):游戲的樂趣在于碰屁股 72.我說你做 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:全班站起來,教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。注意事項(xiàng):在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設(shè)計(jì)好動(dòng)作練習(xí)游戲延伸:可改為我做你說 73.找搭檔

準(zhǔn)備用具:兩組相同的閃卡

游戲解析:分成兩組進(jìn)行對(duì)抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問問題,答對(duì)的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對(duì),并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無法配對(duì)者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。注意事項(xiàng):也可以是字卡配對(duì)、圖片與字卡的配對(duì)等。74.井字游戲 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:將全班分成兩組(一組是o,一組是x),在黑板上畫出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內(nèi),先猜拳決定答題的優(yōu)先權(quán),每組輪流念出一個(gè)空格,念對(duì)的就在該格畫出o或是x,最快練成一線的組就算獲勝。75 向左向右看 準(zhǔn)備用具:閃卡 游戲解析:將閃卡貼在班級(jí)扮不同的位臵,幼兒根據(jù)教師的指令轉(zhuǎn)身面向閃卡,并再次讀出閃卡內(nèi)容

注意事項(xiàng):此游戲可全班進(jìn)行 76.高人矮人 準(zhǔn)備用具:閃卡

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走并說“walk,walk,walk”,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續(xù)繞圈走,拿相應(yīng)閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。游戲延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動(dòng)作 77.向左向右走 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:若干幼兒排隊(duì)繞圈走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需掉轉(zhuǎn)方向繼續(xù)走,反應(yīng)慢的則淘汰 注意事項(xiàng):適宜中大班幼兒 78.旋轉(zhuǎn)木馬 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,師說“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。79.急凍人

準(zhǔn)備用具:音樂

游戲解析:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:shake your head ,jump…etc.)當(dāng)幼兒不注意,教師可以突然喊“freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。注意事項(xiàng):教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然后繼續(xù)游戲。

80.回頭望 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:幼兒排隊(duì)跟著教師走并說本課所學(xué)句子,教師轉(zhuǎn)身幼兒需跟著轉(zhuǎn)身。注意延伸:除小班外,教師可在轉(zhuǎn)身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作。81.尋找巧合

準(zhǔn)備用具:兩組一樣的閃卡 游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問問題的方式讓答對(duì)的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對(duì)成功,該組就得到一分。注意事項(xiàng):幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據(jù)卡的內(nèi)容再問一個(gè)問題,如果答對(duì)了還可以加分。82.垂直打擊

準(zhǔn)備用具:球,閃卡

游戲解析:教師將卡片臵放于教室前方不同位臵,師說1單詞,指定幼兒拿球砸向相應(yīng)單詞。83.保齡球

準(zhǔn)備用具:球,椅子,閃卡 游戲解析:教師將卡片臵放于椅子上,請(qǐng)幼兒將球滾向放著指定單詞閃卡的椅子。84.紙飛機(jī)

準(zhǔn)備用具:紙張

游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機(jī),分組玩,每組說單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機(jī)。教師呢,就可以設(shè)計(jì)一個(gè)記分表。比如他們的飛機(jī)能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項(xiàng):紙飛機(jī)的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機(jī)時(shí)誤傷孩子的眼睛。85.彈彈彈 準(zhǔn)備用具:球

游戲解析:師將球隨意向下扔并說單詞,幼兒需跟隨球彈起的節(jié)奏說相同單詞 注意事項(xiàng):適宜小班幼兒

游戲延伸:中大班幼兒可請(qǐng)幼兒來拍球。86.幸運(yùn)椅子 準(zhǔn)備用具:椅子

游戲解析:將卡片臵于兩張椅子上,教師說單詞,幼兒搶相對(duì)應(yīng)的椅子。注意事項(xiàng):適宜小班教學(xué) 游戲延伸:針對(duì)中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說單詞后幼兒跳到正確的椅子前 87.大風(fēng)吹 準(zhǔn)備用具:無

游戲解析:教師和全體幼兒邊說單詞或句子邊在指定范圍內(nèi)隨意走動(dòng),師說“stop”并參與幼兒搶椅子,無椅子的幼兒充當(dāng)教師角色,繼續(xù)游戲。.88.敲敲打打

準(zhǔn)備用具:錘子,閃卡

游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說單詞。注意事項(xiàng):適用于小班

游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說單詞。(適用于小班)89.士兵聽命

準(zhǔn)備用具:錘子,閃卡

游戲解析:將單詞臵于黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應(yīng)動(dòng)作。90.傳卡片

準(zhǔn)備用具:卡片

游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說停,卡片在誰(shuí)手上改幼兒需要起來回答教師問題。

游戲延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據(jù)順序輪流說單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。91.頂卡片

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。

游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰(shuí)的頭先碰到卡片 92.占地為營(yíng)

游戲用具:閃卡,報(bào)紙

游戲解析:將閃卡放在班級(jí)不同地方,下面放上報(bào)紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據(jù)教師的指令,站在指令報(bào)紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之后將報(bào)紙對(duì)半折,繼續(xù)游戲。以此類推。

注意事項(xiàng):注意游戲人數(shù)安排,已維護(hù)好班級(jí)次序。93.小木馬

游戲用具:椅子,閃卡

游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放臵不同位臵,幼兒根據(jù)教師指令將小木馬騎向?qū)?yīng)閃卡。

注意事項(xiàng):騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒。94.倫敦大橋 游戲用具:音樂

游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時(shí),誰(shuí)在橋上,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。說(melody says)游戲用具:無

游戲解析: 教師在說單詞前加上 “melody says”,則幼兒必須跟著說這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說單詞,前面沒有“melody says”指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動(dòng)作。

游戲延伸:可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。

96.扇風(fēng)點(diǎn)火 游戲用具: 閃卡

游戲解析:教師將卡片反面放臵在桌子上,請(qǐng)小朋友只能通過扇子或者直接用嘴巴吹,使卡片反過來看到卡片內(nèi)容。

注意事項(xiàng):不借助手來看到反臵的卡片內(nèi)容。97:捉尾巴

游戲用具:夾子,閃卡

游戲解析: 教師將閃卡夾在自己背后,請(qǐng)幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動(dòng),走動(dòng)過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當(dāng)教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。注意事項(xiàng): 建議由教師做長(zhǎng)尾巴者,可以保證安全性 98.收衣服

游戲用具:繩子一條,閃卡,別針 游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復(fù)其英語(yǔ)名稱。99.一首簡(jiǎn)單的歌 游戲用具:無 游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節(jié)奏后根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請(qǐng)幼兒用這個(gè)單詞來將指定的歌曲演唱。注意事項(xiàng):改歌曲節(jié)奏需要很簡(jiǎn)單,并且是幼兒熟悉的節(jié)奏。100.掌中寶 游戲用具:無

游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當(dāng)歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。注意事項(xiàng):可根據(jù)班級(jí)人數(shù)及幼兒紀(jì)律選取游戲人數(shù)。

ok,完成啦,覺得有幫組的別忘了給我留言哦,把你心中的游戲no。1與我一起分享吧。

急摸十位

游戲種類:智力游戲。

游戲目的:練習(xí)用英語(yǔ)數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的人體器官的英文單詞,鍛煉幼兒的注意力,快速反應(yīng)力。

游戲過程:首先告訴幼兒,老師說“one”時(shí),小朋友手指頭發(fā)并講出hair。老師說:“two”時(shí),小朋友手指臉并說出face。老師說:“three”時(shí),小朋友手指耳朵并說出ear。老師說:“four”時(shí),小朋友手指眼睛并說出eye。five—一鼻子—一nose,six—一嘴—一mouth,seven—一雙肩—一shoulder,eihgt—一腿—一leg,nine—一手—一hand,ten—一腳—一foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名幼兒來數(shù)數(shù),其余幼兒找出相應(yīng)的器官,講出英語(yǔ)單詞,并且可以搶答。要求幼兒手口一致,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意幼兒講的是否正確。春天來了

游戲種類:表演游戲。

材料準(zhǔn)備:頭飾:春風(fēng)、春姑娘、樹、草、花、小鳥。

游戲過程:教師旁白:春風(fēng)吹來了。(風(fēng)上場(chǎng))“春風(fēng)”說:i’m wind.(回頭,招手)spring is coming.(春姑娘上場(chǎng))“春姑娘”說:i’m spring.(春風(fēng)和春姑娘開始圍繞著樹、草、花做小跑步)樹開始發(fā)芽,小草也鉆出了地面,花兒也長(zhǎng)出了花苞。

“樹”說:“i’m tree.i’m green!” “小草”說:“i’m grass.i’m green, too.” 教師旁白:花兒也穿上了美麗的衣裳?!耙欢浠▋骸闭f:“i’m red flower.” 另一朵花兒說:“i’m yellow flower.” 另一朵花兒說:“i’m white flower.“ 教師旁白:小鳥在窩里,聽到了小草、花兒和大樹們的談話,也飛來了。(小鳥上場(chǎng))

”小鳥“說:”i’m a bird.(小鳥飛來飛去看春天的景色)i like spring.“ ”小草“、”小花“和”樹“一齊喊:”bird, bird.“(小鳥飛到它們跟前)”樹“說:”let’s go to play.“ 23 ”草“、”花兒“、”鳥兒“齊說:”let’s go to play.“ 鐘表、鐘表幾點(diǎn)了

游戲種類:智力游戲。

游戲目的:通過讓幼兒扮演時(shí)針來掌握句子”it’s ×ד,使他們掌握英文數(shù)字1-12。

材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時(shí)針一個(gè)。

游戲過程:

請(qǐng)12名幼兒扮演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈。請(qǐng)一名幼兒扮演時(shí)針。游戲開始,教師說”鐘表、鐘表幾點(diǎn) 了?“幼兒說:”1點(diǎn)“或”2點(diǎn)“,”時(shí)針“ 要用英語(yǔ)講”it’s one……“并伸直左臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn),扮演鐘點(diǎn)的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的幼兒 要手口一致??凑l(shuí)算得快

游戲種類:計(jì)算游戲。

游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語(yǔ)單詞(如1-12,加,減)(plus、minus)。

準(zhǔn)備:寫有加減法計(jì)算題的數(shù)字卡片若干。

游戲過程:

教師手拿數(shù)字卡片用英語(yǔ)出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語(yǔ)把整個(gè)算式敘述一遍。為了增 加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競(jìng)賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝??鞓返囊惶?/p>

游戲種類:智力游戲。

游戲目的:通過游戲使幼兒學(xué)習(xí)幾種顏色和小動(dòng)物的英語(yǔ)口語(yǔ),增加他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。

準(zhǔn)備:紅、綠、黃色燈牌,方向盤,將墻壁布臵成迪斯尼樂園;墻上貼小動(dòng)物卡片,小動(dòng)物頭飾。

游戲過程:

教師組織幼兒去迪斯尼樂園參觀,乘公共汽車,路上經(jīng)過交通崗教幼兒認(rèn)識(shí)紅、黃、綠燈,并用英語(yǔ)說出 燈的顏色。來到迪斯尼樂園,”飼養(yǎng)員“啟發(fā)幼兒說出各種小動(dòng)物的英語(yǔ)名稱,如小雞、蝴蝶、老虎、大象、青 蛙等,參觀后,請(qǐng)小動(dòng)物到幼兒園做客。捉小蝦

游戲種類:體育游戲。

游戲目的:培養(yǎng)幼兒的躲閃及反應(yīng)力,復(fù)習(xí)英語(yǔ)的數(shù)字。

準(zhǔn)備:將場(chǎng)地劃分好作池塘。

游戲過程:

請(qǐng)幼兒站成圓圈作池塘,用英語(yǔ)編號(hào),雙號(hào)幼兒為蝦,單號(hào)幼兒為石頭?!笔^“必須雙手叉腰,”蝦“ 在池塘里游玩。如果圈外的”魚“進(jìn)到池塘中,”蝦“必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦?!蔽r“和”石頭"交換角色,進(jìn)行游戲。

寶寶商店

游戲種類:角色游戲。

游戲目的:通過游戲增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣及記憶力。

準(zhǔn)備:蘋果、香蕉、梨、桔子、西瓜、桃、葡萄等樣品,娃娃兩個(gè)。

游戲過程:

教師當(dāng)售貨員阿姨,幼兒當(dāng)顧客。顧客來到寶寶商店,看見商店擺滿了各種水果及玩具非常高興,主動(dòng)問 好(good afternoon)。售貨員則回答(how do you do)。顧客說出要買的東西的名稱。(apple,banana,pear,orange,water melon,peach,grape等),買完?yáng)|西后用英語(yǔ)致謝(thank you),售貨員說不客氣(not at all、good bay),游戲時(shí),幼兒必須用學(xué)過的英語(yǔ)與老師對(duì)話,發(fā)音要準(zhǔn)確,正確使用禮貌用語(yǔ)。謝謝,別客氣

幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些篇二

幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲

games for english teaching of children 課堂指令

t : let’s play a ? ss: ok.類型步驟

types and steps: the cards(拍卡片)

use your hands/head/tummy/hip…to touch the card and speak out the word on the card.. the card(藏卡片)type1 t: put the cards on the floor,ask the students to close their eyes, hide one card under the other card ask the students “what’s missing?”

ss: speak out the right word type2 t: ask a to close his/her eyes on the wall ask another b to hide the card anywhere in the classroom ask a to open the eyes and try to find out the card

ask all the ss to clap their hands and say the word(if a is close to the card, they should speak loudly, the closer ,the louder)

bridge倫敦橋

for chairs 搶凳子(usually 5ss rush for 4 chairs)

boy 背靠背 2ss stand back to back ,each one holds a card count number 1,2,3 each one walk 3 steps and turn back

the 1st speak out the other one’s is the winner the river 小螞蟻過河

a b a and b do “paper scissors stone ”

the winner can jump one step, but he has to speak out the word, if can’t , move back who can jump cross all the cards is the winner

game 打地鼠

t puts cards on the floor , all in a line ,then t says one of them s use the hammer to hit the word and repeat what the teacher have said, word

voice and small voice 大小聲

t say , ss say it the opposite.

幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些篇三

幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲大全

1、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,教師充當(dāng)火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖嚕瑑扇碎_火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至全體小朋友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲。

2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動(dòng)物。播放一段輕快的音樂,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作。當(dāng)音樂停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”捉走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

3、超級(jí)打手:將字母aa、bb、cc、dd、ee、ff的卡片貼在黑板上,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,背對(duì)黑板站好。教師說一個(gè)字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,多請(qǐng)一些小朋友參與游戲。

4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,面對(duì)面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對(duì)就可以?shī)^力向前跳一大步。若說不對(duì),則換對(duì)面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰(shuí)先跳到河對(duì)面,誰(shuí)就或勝。

5、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),小朋友模仿機(jī)器人僵硬、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,可以做得有趣一些。

6、teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),就不要做出動(dòng)作?!比缓罄蠋熗瑫r(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。

7、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個(gè)單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。

8、釣魚:用幾個(gè)大盒子扣住圖片卡,盒子上面有掛鉤,小朋友每人手持一根“釣魚桿”,站在一條線后掉起盒子,說出盒子下面圖片卡上的內(nèi)容,說對(duì)就可以得到圖片卡。

9、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等??凑l(shuí)能用最快的速度做出動(dòng)作。

10、猜領(lǐng)袖:復(fù)習(xí)身體各個(gè)部位的英文名稱。請(qǐng)一位小朋友猜,猜的小朋友先站到門外,然后再?gòu)慕淌覂?nèi)選一位小朋友做領(lǐng)袖,帶領(lǐng)小朋友們不斷的變換動(dòng)作并說出英語(yǔ)句子。游戲開始后,領(lǐng)袖帶領(lǐng)全體小朋友一起做動(dòng)作,邊做邊有節(jié)奏的說出英文句子“touch your ?”、“stamp your feet.”或“clap your hands.”等,猜的小朋友從門外進(jìn)來,在全班小朋友中找出誰(shuí)是領(lǐng)袖(即第一個(gè)變換動(dòng)作的小朋友)。領(lǐng)袖要在猜的小朋友不注意時(shí)變換動(dòng)作。猜的小朋友有三次機(jī)會(huì),若三次沒有猜出,則需表演一首英文歌曲或英文童謠。

11、跳跳盒:準(zhǔn)備若干個(gè)盒子,盒子的樣式見學(xué)生用書第四冊(cè)第38頁(yè),在盒子朝上的一面挖兩個(gè)洞,小朋友可以將腳伸進(jìn)洞中,在盒子朝前的一面貼上各種飲料的圖片。小朋友六人一組參與游戲,老師說一種飲料的英文單詞,套該飲料盒子的小朋友就要向前跳一大步,并說出飲料的英文單詞。

12、cover the cards:教師準(zhǔn)備一張白紙,在白紙上挖一個(gè)小小的洞或剪出一條小小的縫隙,然后用這張白紙分別蓋住勺、碗、盤子的圖片,請(qǐng)小朋友猜一猜圖片上的內(nèi)容是什么,快速答出。也可以采用分隊(duì)競(jìng)賽的形式進(jìn)行此游戲。

13、說相反、做相反:請(qǐng)一位小朋友說出一個(gè)單詞并做出一個(gè)動(dòng)作,全班小朋友說出它的反義詞并做出動(dòng)作。

14、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。

15、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間。

16、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,當(dāng)作“傳聲筒”,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時(shí)說出內(nèi)容,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。

17、bingo:兩隊(duì)搶答問題,每次回答迅速且準(zhǔn)確的隊(duì)伍可以在五子棋棋盤上畫出一個(gè)棋子,先連好五子棋的隊(duì)伍即為獲勝。

18、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),老師任意說出一個(gè)數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。

19、心心相?。赫?qǐng)一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

20、彩色的腳?。旱厣腺N好各種顏色的腳印,教師說顏色,幼兒跳到相應(yīng)顏色的腳印上,同時(shí)說出該顏色的英文名稱。也可以幼兒自己隨便跳,邊跳邊說出顏色的英文名稱。

幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲 幼兒英語(yǔ)教學(xué)游戲有哪些篇四

英語(yǔ)教學(xué)游戲穿插

1、開火車

玩法:教師充當(dāng)火車頭,開到一名幼兒面前,提問“what’s your name?”,幼兒回答“my name is~~”,之后該幼兒上火車,老師與幼兒一起開到其他幼兒面前,二人繼續(xù)問該問題,該幼兒回答對(duì)后上車,繼續(xù)開,直至成一列長(zhǎng)火車為止。

2、五體投地

老師先將幾張閃卡放在地上,說出任意一張閃卡內(nèi)容,小朋友可以用任何一個(gè)身體部位touch,摸到后就不許變化或移動(dòng),老師再說出另一張卡片內(nèi)容,小朋友再用其他的身體部位去觸碰,看誰(shuí)摸到的卡片最多。

3、找朋友

準(zhǔn)備:閃卡

玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據(jù)教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy.2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對(duì)面貼在一起。注意事項(xiàng):將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。

4、廢墟尋寶

玩法:將閃卡灑落在地上,請(qǐng)幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝。或者找到最多的獲勝。

注意事項(xiàng):可配合句型“where is the-----?”

5、紙箱尋寶

準(zhǔn)備:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內(nèi),但紙箱內(nèi)分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內(nèi),兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

6、數(shù)字游戲

玩法:教師說:“group of”和一個(gè)數(shù)字,“5”或“8”。娛樂圈子幼兒們必須跑動(dòng)起來并且按教師說的數(shù)字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數(shù)字相同人數(shù)的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數(shù)圈子的人數(shù)。

注意事項(xiàng):此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內(nèi)進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準(zhǔn)備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說“group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。

7、小手黏黏

玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師“hand,hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說“apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當(dāng)下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類推玩下去。

注意事項(xiàng):此游戲適宜人數(shù)較少的班級(jí),若人數(shù)較多可改為請(qǐng)部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂趣。

9、看圖猜詞大家答

教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,請(qǐng)一名學(xué)生到前面猜,猜的學(xué)生面對(duì)全班,再請(qǐng)另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學(xué)生可以問全班:“is it a plan(ship,bike)?”等,全班學(xué)生答:“yes.”或“ no.”猜對(duì)后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。

10、缺了什么

這是訓(xùn)練學(xué)生記憶力的游戲。教師出示一些實(shí)物,放在講臺(tái)上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺(tái)面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。然后說:“pease guess what is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語(yǔ)把缺的東西說出來。

11、找對(duì)子

教師將單詞的圖片貼在黑板上,另外將對(duì)應(yīng)的單詞卡扣著放在講臺(tái)上,然后讓參賽的兩組學(xué)生逐一上來抽卡片,抽出卡片后先要舉給學(xué)生們看,然后把黑板上相應(yīng)的圖摘下來并將單詞讀出來。

12、聽單詞做動(dòng)作

這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后,教師可快速說出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽到便做動(dòng)作,最快最準(zhǔn)的獲勝,這個(gè)游戲同樣可以用競(jìng)賽的形式進(jìn)行.13、看圖猜人

這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說fat, thin, tall,short等形容詞。教師事先準(zhǔn)備好4張畫片:tom又胖又高,jim又胖又矮,mike又瘦又高,bob又瘦又矮。然后讓一位學(xué)生上來,用一分鐘看這4張畫片,然后面對(duì)全班站立,另找一名學(xué)生站在他身后,抽一張畫高舉過頭,并說“who is he? please guess.”猜的學(xué)生可以問“is he tall?”“is he fat?”等,全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。猜的學(xué)生經(jīng)過分析判斷后可說“oh,i is mike

14、猜袋中物

這個(gè)游戲可以用來練習(xí)說“is this...?”“are these...?”“,are there...?”等問句。方法是讓兩位學(xué)生上前來,一位背過臉去,另一位向?qū)W生們借一件或一些東西,如一本書,兩枝鉛筆等,并將這些東西放入一只袋子。然后讓那位學(xué)生轉(zhuǎn)過臉來并問他:“what is in the bag?”猜的學(xué)生可問“is this a pen?”“are these pencils?”全班學(xué)生用“yes.”或“no.”回答。這個(gè)游戲還可以用來問東西的數(shù)目,如可以問猜的學(xué)生“how many pencils are there in the bag?”猜的學(xué)生可問“are there three pencils in the bag?”等

把一個(gè)實(shí)物藏在一個(gè)紙袋或布袋中。把袋子地給一個(gè)學(xué)生。問他:what's this?他摸著這個(gè)東西,猜他是什么。如果他沒能踩出來,就說:i don't know.把袋子傳給另一個(gè)同學(xué),同時(shí)問他:what's this?如果這個(gè)學(xué)生猜出袋子的東西,教師就獎(jiǎng)勵(lì)。

15、聽和做(listen and do)a、教師下指令并示范,學(xué)生模仿教師做動(dòng)作。把學(xué)生分成兩組并給他們起名,如: boys/girls,apples/bananas.給小組下不同的指令。如:boys sit down.girls,stand up.兩組聽到指令后同時(shí)做動(dòng)作。b、對(duì)不同的個(gè)別學(xué)生發(fā)出不同的指令。教師用卡片幫助記住所有的指令。

16、蒙眼畫像

目的:訓(xùn)練學(xué)生的口語(yǔ).

步驟:(1).學(xué)生a被蒙上眼睛,站在黑板前邊,用粉筆(可用彩色粉筆)在黑板上為自己畫像。

(2)一邊畫一邊用英語(yǔ)說出自己畫的是什么。如:this is my head.these are my is my nose……

(3)畫畢由其它人用英語(yǔ)問學(xué)生a:where's your head(nose,mouth?)? where are your arms(legs,eyes?)?學(xué)生a用手去指,然后用英語(yǔ)回答it's here.(they arehere)

17、拋繡球

目的:練習(xí)使用“what’s your name?””i’m?”以及一些學(xué)過的句子。道具:沙包 或是玩偶

方法:1.學(xué)生坐在座位上,或者站成一隊(duì),老師站在學(xué)生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對(duì)學(xué)生。2.誰(shuí)接到球就和老師進(jìn)行對(duì)話練習(xí)。對(duì)話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。3.此方法可擴(kuò)展到其他需要兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)話練習(xí)的語(yǔ)言點(diǎn)。

18、猜顏色

目的:顏色的表達(dá)。

道具:用這各種顏色的彩紙,做可以戴在手指上的小帽子??梢远鄿?zhǔn)備幾套作為給學(xué)生的獎(jiǎng)品。

方法:老師把手背在身后或用物品遮擋,然后任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學(xué)生猜測(cè)他戴的是哪種顏色的小帽子。獎(jiǎng)勵(lì)猜中的同學(xué)一定彩色小帽子

19、super memory 難度較大

在黑板上寫下幾個(gè)所學(xué)的單詞,然后迅速的隨機(jī)擦掉一個(gè),讓學(xué)生搶答被擦掉的單詞,又對(duì)又快者勝。

20、frozen card/monster card 在單詞中將個(gè)別單詞規(guī)定為冰凍卡或怪獸卡,學(xué)生見到這些單詞必須做出相應(yīng)的規(guī)定動(dòng)作。出錯(cuò)者要受到懲罰。

21、釣魚游戲

準(zhǔn)備:磁鐵數(shù)個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數(shù)個(gè)別在閃卡上

玩法:請(qǐng)2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚“catch the__.”幼兒根據(jù)指令用自制魚 竿釣起閃卡,先完成的那一隊(duì)就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。注意事項(xiàng):未參與的幼兒需在位置上重復(fù)說教師指定的單詞。

22、小小繪畫家 準(zhǔn)備:黑板,粉筆

玩法:教師事先畫好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說單詞或句子強(qiáng)答,說對(duì)快又對(duì)的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規(guī)定的作品獲勝。

注意事項(xiàng):需事先規(guī)定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規(guī)定一個(gè)作品后請(qǐng)2組分別派代表來畫,其余學(xué)生在底下幫忙說句子或單詞,先完成的獲勝。

23、打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡

玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的使者,手持 軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制(kongzhi)游戲進(jìn)行,并且避免意外。

24、環(huán)游世界 準(zhǔn)備:閃卡

玩法:將幼兒分組后搭起火車,位置在前面的幼兒為導(dǎo)游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據(jù)教師說出的單詞,導(dǎo)游需帶領(lǐng)隊(duì)員走到不同的閃卡前。

注意事項(xiàng):教師注意選取較活潑機(jī)靈的幼兒開火車做導(dǎo)游

25、蘿卜蹲

準(zhǔn)備:?jiǎn)卧~閃卡或頭飾

玩法:按照單詞數(shù)選出同樣數(shù)目的幼兒到臺(tái)前來,教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開始游

戲,如教師說:“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down, apple down, apple down then banana down”并做蹲的動(dòng)作,接下來由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類的。

26、支持前線

玩法:將全班分成幾組,聽教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)柦處煛皐hat do you want?”教師回答“i want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項(xiàng):指定的東西可以改成教室內(nèi)物品或是文具等。

游戲延伸:教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。

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英語(yǔ)教學(xué)游戲

(一)1、開火車:小朋友每人戴一個(gè)動(dòng)物頭飾,教師充當(dāng)火車頭,開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答。然后老師說“hello, ?”,請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,兩人開火車。又開到一名小朋友面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,火車上的老師和小朋友一起說:“hello, ?”請(qǐng)?jiān)撔∨笥焉匣疖?,三人繼續(xù)開火車。游戲反復(fù)進(jìn)行,直至全體小朋

友都上火車為止??梢蚤_著火車到戶外進(jìn)行游戲。

2、獵人與動(dòng)物:老師扮演獵人,小朋友們扮演各種小動(dòng)物。播放一段輕快的音樂,小動(dòng)物們隨音樂模仿自己所扮演的動(dòng)物做動(dòng)作。當(dāng)音樂停止時(shí),小動(dòng)物們要保持音樂停止前的最后一個(gè)動(dòng)作不能動(dòng)?!矮C人”走到各個(gè)小動(dòng)物面前,提問:“what are you?”,小朋友用句型“i’m a ?”回答,回答正確可以坐下,若回答錯(cuò)誤則被“獵人”

捉走。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

3、超級(jí)打手:將字母aa、bb、cc、dd、ee、ff的卡片貼在黑板上,請(qǐng)2至3名小朋友站到集體前,每人手中拿一個(gè)塑料錘子,背對(duì)黑板站好。教師說一個(gè)字母,小朋友迅速轉(zhuǎn)身,用塑料錘子擊中老師所說的字母,并重復(fù)說出字母。游戲可以反復(fù)進(jìn)行數(shù)遍,多請(qǐng)一些小朋友

參與游戲。

英語(yǔ)教學(xué)游戲

(二)4、過小河:教師手中拿aa至ff字母卡片,請(qǐng)兩名小朋友相距六至八步站好,面對(duì)面站著猜拳,猜贏的小朋友從教師手中抽出一張字母卡片,認(rèn)讀出字母并說出字母的韻律兒歌,若說對(duì)就可以?shī)^力向前跳一大步。若說不對(duì),則換對(duì)面的小朋友說。若后者能正確說出,則可以往前跳。然后重新猜拳,誰(shuí)先跳到河對(duì)面,誰(shuí)就或勝。

5、機(jī)器人:請(qǐng)全班小朋友扮演機(jī)器人,當(dāng)老師發(fā)出動(dòng)作指令時(shí),小朋友模仿機(jī)器人僵硬、直挺挺的樣子做出動(dòng)作,可以做得有趣一些。

6、teddy says:先由老師帶小朋友們進(jìn)行此游戲。老師手持teddy的手偶,向小朋友介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)聽到teddy的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),小朋友們請(qǐng)按照teddy的話做出動(dòng)作;但是當(dāng)聽到老師的聲音請(qǐng)小朋友們做一個(gè)動(dòng)作時(shí),就不要做出動(dòng)作。”然后老師同時(shí)扮演老師和teddy兩個(gè)角色發(fā)指令,小朋友迅速做出反應(yīng)。當(dāng)小朋友熟悉此游戲后,可以請(qǐng)不同的小朋友到集體前扮演自己和teddy來發(fā)指令,發(fā)指令的速度可以越來越快,逐步提高游戲的難度。

7、跳舞毯:請(qǐng)一名小朋友站在集體前,將五張單詞的圖片卡放在地上,擺在這名小朋友的周圍。教師說一個(gè)單詞,這名小朋友用一只腳踩在相應(yīng)單詞的圖片上,同時(shí)說出英文單詞。教師說單詞的速度可以越來越快,小朋友踩圖片,就好象跳跳舞毯的動(dòng)作一樣。

8、協(xié)作游戲:小朋友自由組合,兩人一組,老師發(fā)出類似于“two shoulders.”、“four knees”的指令,請(qǐng)小朋友們開動(dòng)腦筋,自己按照英文數(shù)量做出相應(yīng)的動(dòng)作,如:兩人分別出一只肩膀頂在一起;四個(gè)膝蓋頂在一起等??凑l(shuí)能用最快的速度做出動(dòng)作。

9、老狼老狼幾點(diǎn)了:一名小朋友或老師扮演老狼,其他小朋友跟在他的身后邊走邊問“wolf, what time is it?”,老狼任意回答一個(gè)時(shí)間,當(dāng)12點(diǎn)時(shí),老狼就要去抓其他小朋友,而其他時(shí)間則沒有任何事情發(fā)生,小朋友可以繼續(xù)跟在老狼身后提問時(shí)間。

10、傳聲筒:教師在紙杯子底上挖一個(gè)洞,當(dāng)作“傳聲筒”,準(zhǔn)備兩個(gè)“傳聲筒”,將小朋友分為兩隊(duì)站成兩排,請(qǐng)站在隊(duì)尾的兩位小朋友到教師面前,教師把傳聲筒貼在他們的耳朵上,悄悄的說出一個(gè)單詞或一句話,這兩位小朋友回到隊(duì)伍中,把傳聲筒貼在前面小朋友的耳朵上,告訴他們老師所說的單詞或句型,并把傳聲筒傳給他們,請(qǐng)他們向前傳指令,以此種方式一位一位向前傳,站在隊(duì)首的小朋友聽到后,馬上跑到集體前,用錘子敲出單詞卡片,同時(shí)說出內(nèi)容,迅速且準(zhǔn)確的一隊(duì)獲勝。

11、相鄰數(shù)游戲:全班小朋友排好隊(duì)或圍成一個(gè)大圓圈報(bào)數(shù),老師任意說出一個(gè)數(shù)字,與該數(shù)字相臨的兩個(gè)數(shù)字需要馬上蹲下,反應(yīng)慢的小朋友被罰下。

12、心心相?。赫?qǐng)一名幼兒看圖片,之后該小朋友用表情、動(dòng)作或聲音來表示該英文單詞,其余幼兒猜出他所表示的英文單詞。

13、報(bào)時(shí)比賽:在地上貼出一個(gè)鐘表的樣子,并貼好1——12的時(shí)間(也可以用小椅子代替)。將小朋友分為兩隊(duì),每隊(duì)小朋友報(bào)數(shù),獲得一個(gè)號(hào)碼。大家一起用句型“what time is it?”提問,老師用句型“it’s ? o’clock.”回答,并叫一個(gè)號(hào)碼,則兩隊(duì)該號(hào)碼的小朋友就要馬上跑到地上的該數(shù)字處,并大聲用句型“it’s ? o’clock.”報(bào)出時(shí)間,迅速且正確的小朋友得分,最后分?jǐn)?shù)高的隊(duì)伍獲勝。

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