人物舞臺設計方案

格式:DOC 上傳日期:2023-09-05 08:54:36
人物舞臺設計方案
時間:2023-09-05 08:54:36     小編:雨中梧

“方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。方案的制定需要考慮各種因素,包括資源的利用、時間的安排以及風險的評估等,以確保問題能夠得到有效解決。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

人物舞臺設計方案篇一

主體工程完工后,方案確定的水土保持措施實施完畢并初步發(fā)揮效益的時間。建設類項目為主體工程完工后的當年或后一年,建設生產(chǎn)類項目為主體工程完工后投入生產(chǎn)之年或后一年。

設計水平年是指今后的第五至第十年的某一年,它有一個稱為設計水平年的負荷,這個負荷是最大負荷,設計一般都是按最大負荷設計,并適應不同的運行方式;還有與之對應的稱為遠景水平年,遠景水平年是今后第十年至第十五的某一年。

規(guī)劃的基準年,就是你現(xiàn)狀數(shù)據(jù)的采集年,后面的預測都是以現(xiàn)狀水平年為基礎預測。

例如十二五規(guī)劃,規(guī)劃水平年就是十二五末期就是20xx年。一般規(guī)劃有個近期和遠期,現(xiàn)在的規(guī)劃水平年近期一般可以到20xx年,遠期可到20xx。

人物舞臺設計方案篇二

班級文化是指班級在學習、工作、生活中所形成的具有一定思想內(nèi)涵和文化特征的班級形象和思想行為方式。它貫穿于班級的教室等各個場合和學生的言語行動之中。班級文化是班級的一種風尚、一種文化傳統(tǒng),一種行為方式,它自覺或不自覺地通過一定的形式融會到班級同學的學習、工作、生活等各個方面中,形成一種良好地自覺地行為習慣,潛移默化地影響著人們的行為。班級文化建設是校園文化建設的基礎,搞好班級文化建設,對于營造良好的學習成才環(huán)境,促進學生的身心的健康發(fā)展具有極其重要的作用。

結合我校創(chuàng)建溫馨校園、溫馨教室的核心內(nèi)容,以及學校德育工作計劃,根據(jù)學生年齡特點、心理特征和現(xiàn)有的班風、學風,充分發(fā)揮每個學生在班級文化建設的主體地位,讓每位學生參與班級文化建設的各項活動中來,使他們在活動中鍛煉,在活動中成長,在活動中提高。

通過溫馨教室的建設活動,樹立良好的班風和學風。通過建立班級規(guī)章制度,加強學生干部隊伍建設,培養(yǎng)學生“勤奮求學問,認真學做人”。通過富有班級特色的文化,創(chuàng)造良好的學習環(huán)境,營造濃濃的育人氛圍。

1、抓好陣地建設

黑板報:按照學校統(tǒng)一要求,定時定期更換內(nèi)容,并在上面開辟“健康角”和“英語角”,發(fā)揮其必要的作用。黑板報的設計、書寫、美工都由學生自己去完成,教師作好必要的指導工作。使黑板報充分發(fā)揮它的教育作用,并成為鍛煉學生能力的一個有效平臺。

才能展示欄:本班有特長的學生比較多,為了讓這些特長學生更好地展示自己的才能,我把“才能展示欄”作為展示他們才能的一個小舞臺。有很多學生都想?yún)⑴c到作品展示中來。我還打算將其延伸到優(yōu)秀習作、優(yōu)秀日記方面,使內(nèi)容更為豐富。這一小小舞臺,將使他們的個性特長得到進一步地發(fā)揚。讓學生體驗成功的喜悅。窗戶與窗戶之間的墻壁,是學習園的延伸,也可以成為一塊教育的基地。選擇班內(nèi)學生的手抄報、書法作品,用一些與讀書有關的名言警句,時刻無聲地提醒學生,警示學生,教育學生。

地圖欄:為了使學生更好、更系統(tǒng)地了解祖國和世界,同時多掌握地理知識,開闊眼界我班設立了地圖欄,上方寫有“胸懷祖國,放眼世界”。

心靈寄語欄:學生可以隨時把自己的心里想法和對老師同學想說的話寫下來,張貼在心靈寄語欄中,老師也可以利用這個欄目和學生交流、共勉。

2、抓好溫馨課堂建設

結合本班學生身上的一些不良習慣,本學期,開展“我在進步”的激勵評比活動,讓每個學生列出自己這個學期要改掉的一個最大的不足,通過“我在進步”這個活動,結合每天學生和教師的評價,鼓勵學生的每一點進步,督促并幫助學生慢慢地改掉自己的不足。在發(fā)現(xiàn)自己缺點的同時,設立“師生絮語欄”,把每個同學的一至幾項優(yōu)點公布在上面,讓每個學生既知道自己的優(yōu)點,又了解自己的不足,更好地揚長避短,讓一些成績相對差一些的學生有更多的自信。同時,教師也可以利用此欄目和學生交流思想,以便形成和諧、溫馨、民主的教學課堂。

3、培養(yǎng)文明禮儀

根據(jù)本班學生現(xiàn)有的情況,每周定出文明禮儀的內(nèi)容,并跟學生明確具體的要求,教育學生學會傾聽,學會尊重他人,學會感恩,學會相處,學會合作,學會自我批評……從而使每個學生的言行舉止逐步走向文明。

4、豐富課外活動

本學期,設想利用班會課,體育課、課外活動、學校運動會等多種渠道,開設豐富多彩的課外活動,結合紀念日開展故事會、圖片展、討論會等;培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì)。

人物舞臺設計方案篇三

活動時間:20xx年8月24、25日 (上午8:00——10:45)

活動地點:華陽小一班教室

活動對象:華陽小一班新生及家長

設計思路:

由于小班幼兒剛入園時,對社會環(huán)境陌生,對家庭的依戀,表現(xiàn)在對幼兒園的拒絕,包括對老師有距離感。集體生活,會使具有自我意識卻又缺乏獨立性的孩子感到約束而不快樂。因此,本活動通過游戲及游戲中老師的動作、表情、言語等,逐漸使孩子們感受到老師對自己的關愛,感受到自己在老師心目中的地位,從而消除對老師的陌生和懼怕的情緒,萌發(fā)幼兒與老師喜愛之情,逐步建立快樂的玩伴關系、合作關系,樂意親近老師。

活動目標:

1、通過活動,讓幼兒熟悉幼兒園環(huán)境,喜歡上幼兒園。

2、增進幼兒與教師間的感情和家園間的聯(lián)系。

活動流程:來園游戲——熟悉環(huán)境——盥洗點心——親子游戲——互動交流

活動準備:

1、提前發(fā)放入園適應的通知以及相關的內(nèi)容與要求。

2、做好入園適應的各項準備工作(班級環(huán)境、游戲環(huán)境材料的準備、熟悉幼兒姓名、設計活動方案以及各類活動前的準備工作)。

活動內(nèi)容具體安排:

一、來園活動 :區(qū)角游戲 (8:00——8:45)

1、熱情接待每一位家長和幼兒。

2、指導孩子認識門口外的晨檢牌,告訴他們早上到幼兒園就先要把牌子插進去。

3、區(qū)角游戲:

活動準備:娃娃家材料、桌面建構材料、各種智力玩具等。

觀察要點:

1、觀察、穩(wěn)定幼兒來園時的情緒變化。

2、引導幼兒愿意上幼兒園,結識新同伴,體驗大家一起游戲的樂趣。

(1)觀察幼兒是否能自主選擇游戲區(qū)域和內(nèi)容。

(2)教師適時指導,幼兒在家長的陪同下自由游戲并鼓勵幼兒與同伴一起玩。

二、熟悉環(huán)境、老師、同伴(8:45——9:15)

1、帶領幼兒參觀幼兒園的環(huán)境、(盥洗室、喝水的地方以及其他的活動室等等)。

2、游戲:開門關門,認識班級同伴和阿姨。

教師以握手、擁抱、親親、撫摸等方式,表示對他的喜愛。

三、盥洗、點心活動(9:15——9:45)

1、整理玩具,盥洗,做好吃點心準備工作。

請孩子把玩具物歸原處,家長給予提示、指導,盡可能讓孩子自己做,完成之后坐到老師前面圍成半圓。

2、讓孩子初步了解盥洗、點心的要求。

教師介紹洗手的方法,請家長認真聽,讓孩子邊念洗手歌邊初步學會正確洗手的方法,并和老師共同參與指導,幫助幼兒洗凈雙手。

3、學習洗手兒歌

打開水龍頭,淋濕小小手,抹上小肥皂,手心搓一搓,

手背搓一搓,手指縫里搓一搓,手指尖上撓一撓,換只小手撓一撓,

頭甩三甩, 再拿毛巾擦一擦,我的小手真干凈。

觀察要點:

幼兒在洗手的時候,家長是否會在旁邊給予指導,并提醒孩子別忘了甩手和擦毛巾。

4、吃點心

(1)要求一張桌子上坐6名孩子,家長引導孩子自己搬好小椅子坐到桌子邊。

(2)吃點心時,請家長配合盡可能在旁邊等待,不影響其他孩子。 提醒幼兒吃點心時一口餅干一口水,最后一口水漱漱口。

觀察要點:

觀察幼兒在吃點心的時候是否人靠緊桌子、一口餅干一口茶、餅干屑心掉下來。

5、認識茶杯

家長帶孩子認識茶杯架上的標記,知道茶杯放在什么地方。

告訴孩子只能用自己的茶杯并且讓孩子知道喝完水后要把自己的杯子放回自己標記的位置。

四、親子游戲活動(9:45——10:15)

1、老師介紹游戲,孩子坐在前面圍成半圓,家長站在后面。

2、家長和孩子共同參與游戲。

游戲一

名稱:大手拉小手

活動準備:蒙眼絲帶、小椅子作障礙

游戲玩法:

家長將小朋友的雙眼蒙住,手拉手帶領小朋友走過一些障礙,過程中可以用語言提醒小朋友注意腳下障礙,繞過小椅子之后再返回終點,先到為勝。

游戲規(guī)則:

1、游戲分組進行,每組3組家庭進行游戲。

2、在行進過程中小朋友不能將蒙眼的帶子拿下。

游戲二 名稱:同心協(xié)力

活動準備:雪花片若干

游戲規(guī)則:

1、游戲分組進行,每組3組家庭進行游戲

2、幼兒要和家長共同完成,先到的幼兒有貼紙獎勵。

游戲三: 名稱:螞蟻搬糧食

活動準備:沙包若干

游戲玩法:

家長和孩子協(xié)商扮成螞蟻。(家長站前面彎腰站立,兩手作觸角;幼兒雙手拉住家長的衣服;幼兒站立,兩手作觸角,家長彎腰拉住寶寶的衣服。)設置一定的距離,在終點放置一些沙包作“糧食”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬糧食,看誰搬得快。

游戲規(guī)則:

1、一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。從起點到終點,再返回,比賽搬糧食,看誰搬得快。

2、先到的一組家庭獎勵貼紙。

五、互動與交流(10:30——10:45)

1、向家長宣傳科學育兒內(nèi)容:如何幫助孩子走出入園前的緊張與焦慮的心理以及入園前的一些物質(zhì)準備(帶換洗衣褲、自帶玩具、手帕等)。

2、個別交流

根據(jù)家長需要與老師進行個別交流。

幼兒園新生入園活動方案,每年的新生入園對于孩子來說都是一個難關,要來開熟悉的親人和不熟悉的老師和小朋友在一起待一天,對于幼兒來說是一件很傷心的事情,所以,新生入園教師們一定要做好準備工作。

人物舞臺設計方案篇四

1、訓練幼兒身體的平衡能力。

2、鍛煉身體的靈活性。

活動準備: 平衡凳、沙包。

。教師帶領幼兒在塑膠跑道上練習走平衡木,訓練幼兒的平衡能力。

幼兒分成4-6組,在每組旁畫一個圈,圈內(nèi)放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最后雙腳跳在地上。

1、分組進行游戲。

2、老師與幼兒一起進行游戲。

3、教師講評游戲過程。四、放松活動。幼兒聽音樂自由活動結束游戲。

總結分享:請幼兒說說走平衡木的感受。

1、 發(fā)展立定跳遠能力和靈敏素質(zhì)。

2、 培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習慣。

:幼兒當小猴,教師或一名幼兒當母猴?!靶『铩痹凇吧狡隆鄙希ù髨A圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒后,“母猴”用蹲撐跳進入圓圈追逐“小猴”,“小猴”仍須用立定跳遠躲閃。被追到的“小猴”自動走進場邊的小“籠”子里。追逐30秒后游戲結束。

1、 必須用協(xié)定的移動方法追捉躲閃。

2、 必須在“山崗”上追捉。

1、 此游戲主要是發(fā)展立定跳遠能力。

在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續(xù)跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴守規(guī)則。

人物舞臺設計方案篇五

對于未知的東西小孩子們往往有很好奇的心理,做為家長們?nèi)绾蝸頋M足孩子們的這種欲望呢?以下就讓我們一起來洗一則小趣的小游戲吧,小朋友們回家了也可教給媽媽爸爸一起玩下!

1、訓練幼兒觸摸覺的能力。

2、訓練幼兒對看不見的物品的分類。

小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如手*、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。

(2) 在幼兒將說出的物品一一擺放出來后,家長可提高要求:“請你說出這些物品屬于哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什么類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?”并讓幼兒動手將物品歸類放置。

孩子熟悉游戲后,可讓孩子邊摸邊說:“這是水果中的梨子?!钡鹊?。

(1) 游戲之初最好不要讓幼兒區(qū)別近似的物品,如橙、柚,而用區(qū)別較大的,如蘋果、香蕉等等,以后再逐漸增加難度。

(2) 切忌違反規(guī)則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最后讓孩子鑒定對錯與否。

在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富“口袋”里的“內(nèi)容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發(fā)展。

多和小孩子們玩一些有意義的游戲不僅僅可以鍛煉其能力,還可以使孩子從中得到更多的常州識性知識,平時家長們可以多關注這方面的游戲,也可以自己創(chuàng)新,或是讓孩子來想游戲的玩法,家長做配合的工作!

人物舞臺設計方案篇六

南電信北網(wǎng)通,中國傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)接入地域劃分,很多企業(yè)單位在互聯(lián)網(wǎng)出口原本選擇的按此原則,越來越多的企業(yè)單位在廣域網(wǎng)出口設備上不再只有一條出口,考慮帶寬擴容和冗余性的需求,常見的有采用多運營商出口,一般為雙出口,或同一運營商雙出口。下面就以這兩種常見的情況為例,介紹如何規(guī)劃設計出口方案。

雙運營商出口(電信+網(wǎng)通)方案最核心的需求就是實現(xiàn)訪電信服務器從電信出口走,訪問網(wǎng)通服務器從網(wǎng)通出口走。

解決方案一:默認路由+明細路由表。默認路由為當?shù)貎?yōu)勢運營商,明細路由為另一個。各大運營商的明細路由表在網(wǎng)上都可以下載到。本方案的特點是不需要出口設備支持特殊功能,普通的路由器都可以實現(xiàn);明細路由表準確率可以達到90%,如少部分業(yè)務可以進行測試后再手動添加到路由表里。

解決方案二:近項性探測。此功能就需要專門的支持此功能的設備才能實現(xiàn)。原理如下,內(nèi)部終端需要訪問某ip,出口設備同時從兩個出口都對這個ip發(fā)起ping,哪邊回應的快就走哪個出口。本方案的特點是能準確的探知到底哪個出口更優(yōu)。

單運營商雙線路方案不存在運營商的差別,核心在于如何分配這兩條線路的流量。

解決方案一:讓運營商將帶寬疊加到一條線路上,最完美解決方案。但實際中,運營商的設備是百兆的話,會給你2根百兆線路,你說合到一起,他那邊就需要更換千兆設備,需要成本,不太愿意。

解決方案二:策略路由,將內(nèi)部用戶分為兩部分,分開走。本方案特點,一般設備都可以實現(xiàn),問題是十分固化,兩條線路可能出現(xiàn)一條滿了,另一條很閑。

解決方案三:采用算法將用戶分配到不同的線路上。算法可以根據(jù)五元組的全部五個要素,或其中的某幾個進行hash計算,然后把流量分到不同線路上,但此功能需要看出口設備是否支持。

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