數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-05 12:54:14
數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)
時(shí)間:2023-09-05 12:54:14     小編:翰墨

無論是個(gè)人還是組織,都需要設(shè)定明確的目標(biāo),并制定相應(yīng)的方案來實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。

數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)篇一

教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說到10以內(nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

二、《比多少》

教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽到音樂后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

[游戲規(guī)則]

1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

2、游戲開始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線,進(jìn)行s線行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

[游戲規(guī)則]

首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線,并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。

四、《跳跳跨跨》

[游戲規(guī)則]

孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍(lán)色魔方就要雙腳分開從魔方側(cè)面跳過。

五、《疊疊高》

教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規(guī)則]

孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

[游戲規(guī)則]

1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)篇二

隨著社會(huì)發(fā)展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來越多不同年齡段的人重新關(guān)注有刺激和挑戰(zhàn)性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時(shí)也增強(qiáng)人們的思維能力和反應(yīng)能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點(diǎn),在這是你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。加入進(jìn)來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現(xiàn)智慧,活動(dòng)校園氣氛,加強(qiáng)各界同學(xué)間的交流。

一、活動(dòng)宗旨

發(fā)揮特長,提高人文素質(zhì),豐富大學(xué)生校園生活,給同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺(tái)。

二、大賽主題

玩轉(zhuǎn)魔方,展現(xiàn)智慧

三、組織機(jī)構(gòu)

主辦單位:水校機(jī)電系社聯(lián)

四、參賽人員

浙江水利水電??茖W(xué)校全體師生

五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月30日

活動(dòng)地點(diǎn):一號樓前面的花壇旁

六、比賽章程:

1、報(bào)名:魔方玩轉(zhuǎn)

即宣傳之日起開始報(bào)名,詳情請見樓下海報(bào),有意者聯(lián)系相關(guān)人員領(lǐng)取報(bào)名表格。也可現(xiàn)場報(bào)名參加比賽,現(xiàn)場報(bào)名者則現(xiàn)場填寫表格并進(jìn)行編號(參賽人員只能參賽一個(gè)項(xiàng)目,不能同時(shí)參加多個(gè)項(xiàng)目)。

2、比賽注意事項(xiàng):

裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理;

3、比賽規(guī)則:分轉(zhuǎn)六個(gè)面和一個(gè)面

1)比賽時(shí)采用一局定輸贏制,以淘汰形式

2)每場比賽結(jié)束后由每組的裁判記錄勝者的編號以及姓名,方便安排決賽

4)比賽時(shí)可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

4、裁判

1)裁判由賽事籌備小組選出,對其負(fù)責(zé)2)裁判必須提前十五分鐘到場

3)裁判必須嚴(yán)格按照“公平、公開、公正”的原則展開

七、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

六面組設(shè)前三名:一面組設(shè)前三名

八、應(yīng)急預(yù)案:

緊急情況處理:

1、火災(zāi):我們會(huì)提醒工作人員和參加活動(dòng)的同學(xué)使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現(xiàn)場準(zhǔn)備一定數(shù)量滅火器以緊急處理一些火災(zāi)情況。如火災(zāi)有蔓延趨勢,立即撥打119火警。

2、同學(xué)受傷:立即聯(lián)系醫(yī)務(wù)室工作人員,將確保同學(xué)安全的工作放在第一位。

1、我系社聯(lián)外聯(lián)部將盡全力配合校保衛(wèi)處做好當(dāng)天的秩序維護(hù),確?;顒?dòng)當(dāng)天的.秩序穩(wěn)定。由于當(dāng)天活動(dòng)人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時(shí)機(jī)前來作案的可能。

2、安保人員須切實(shí)維護(hù)好活動(dòng)秩序,確保不發(fā)生擁擠、推搡等現(xiàn)象,確?;顒?dòng)正常進(jìn)行的同時(shí),也讓不法分子無可趁之。

數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)篇三

學(xué)校迎新晚會(huì)表演

表演以三階魔方速擰為主,異形魔方復(fù)原、單擰為輔,進(jìn)行臺(tái)上表演

(1) 社團(tuán)成員3名進(jìn)行上臺(tái)表演。(人員未定)

(2) 每位成員使用自帶的魔方與計(jì)時(shí)器。

(3) 表演時(shí)將計(jì)時(shí)器放在桌子上,站立表演。

(4) 表演開始前請觀眾打亂,以增強(qiáng)互動(dòng)性。(從觀眾席上隨機(jī)挑選一名觀眾)

(5) 表演時(shí),兩手放在計(jì)時(shí)器上,等綠燈亮?xí)r開始復(fù)原,復(fù)原完畢,雙手立刻按住計(jì)時(shí)器,計(jì)時(shí)停止,檢查魔方,完全復(fù)原則表演成功,未完全復(fù)原則表演失敗。(當(dāng)然只許成功不許失敗)

(6) 考慮到魔方體積小,觀眾可能無法完全欣賞到魔方復(fù)原過程的情況,在條件允許的情況下,可以使用攝像頭將魔方復(fù)原過程投影到大屏幕上,已達(dá)到觀眾能很好地欣賞的目的。

(7) 表演結(jié)束,演員鞠躬后下臺(tái)。

第一種方案:統(tǒng)一穿校服。第二種方案:穿自己的休閑服裝。

若出現(xiàn)飛楞等特殊情況,則重新開始表演。

魔方復(fù)原表演比較簡單,但是要保證表演成功,所以社員要多加練習(xí),保證復(fù)原的成功率。

數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)篇四

隨著社會(huì)發(fā)展,魔方不再是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,越來越多不同年齡段的人重新關(guān)注有刺激和挑戰(zhàn)性的魔方競速,魔方玩法也日益增多:同時(shí)也增強(qiáng)人們的思維能力和反應(yīng)能力。來吧,魔方智力大賽是你全新生活的開始。在這里你能成為焦點(diǎn),在這是你能跟平凡說再見,在這里你能顛覆灰色的生活。 加入進(jìn)來吧,通過趣味性極高的魔方比賽,在娛樂中展現(xiàn)智慧,活動(dòng)校園氣氛,加強(qiáng)各界同學(xué)間的交流。

發(fā)揮特長,提高人文素質(zhì),豐富大學(xué)生校園生活,給同學(xué)們提供一個(gè)展示自我的舞臺(tái)。

玩轉(zhuǎn)魔方,展現(xiàn)智慧

主辦單位:水校機(jī)電系社聯(lián)

浙江水利水電??茖W(xué)校全體師生

活動(dòng)時(shí)間:2xxx年3月30日

活動(dòng)地點(diǎn):一號樓前面的花壇旁

1.報(bào)名:魔方玩轉(zhuǎn)

即宣傳之日起開始報(bào)名,詳情請見樓下海報(bào),有意者聯(lián)系相關(guān)人員領(lǐng)取報(bào)名表格。也可現(xiàn)場報(bào)名參加比賽,現(xiàn)場報(bào)名者則現(xiàn)場填寫表格并進(jìn)行編號(參賽人員只能參賽一個(gè)項(xiàng)目,不能同時(shí)參加多個(gè)項(xiàng)目)。

2.比賽注意事項(xiàng):

裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理;

3.比賽規(guī)則:分轉(zhuǎn)六個(gè)面和一個(gè)面

1)比賽時(shí)采用一局定輸贏制,以淘汰形式

4)比賽時(shí)可以自帶魔方也可以用外面提供的魔方

4. 裁判

3)裁判必須嚴(yán)格按照“公平、公開、公正”的原則展開

六面組設(shè)前三名: 一面組設(shè)前三名

緊急情況處理:

1.火災(zāi):我們會(huì)提醒工作人員和參加活動(dòng)的同學(xué)使用正確的操作方法,注意用火安全,另一方面我們將在現(xiàn)場準(zhǔn)備一定數(shù)量滅火器以緊急處理一些火災(zāi)情況。如火災(zāi)有蔓延趨勢,立即撥打119火警。

2.同學(xué)受傷:立即聯(lián)系醫(yī)務(wù)室工作人員,將確保同學(xué)安全的工作放在第一位。

3.其他:如遇其他突發(fā)事件,立即撥打86929110,同時(shí),校衛(wèi)隊(duì)員須第一時(shí)間趕到現(xiàn)場進(jìn)行處理。

活動(dòng)現(xiàn)場秩序維護(hù):

1.我系社聯(lián)外聯(lián)部將盡全力配合校保衛(wèi)處做好當(dāng)天的秩序維護(hù),確?;顒?dòng)當(dāng)天的秩序穩(wěn)定。由于當(dāng)天活動(dòng)人流量較大,不排除有校外閑雜人員趁此時(shí)機(jī)前來作案的可能。

2.安保人員須切實(shí)維護(hù)好活動(dòng)秩序,確保不發(fā)生擁擠、推搡等現(xiàn)象,確?;顒?dòng)正常進(jìn)行的同時(shí),也讓不法分子無可趁之。

數(shù)字紙魔方活動(dòng)方案設(shè)計(jì)篇五

成都高校魔方邀請賽

二、活動(dòng)地點(diǎn)

方案一:三味堂三樓多功能活動(dòng)廳

方案二:初賽——五谷堂和三味堂之間的空地、

決賽——教室

三、活動(dòng)時(shí)間

5月8日上午9:00——11:30;下午2:00—5:00

四、活動(dòng)背景

自世界魔方協(xié)會(huì)(wca)成立以來,魔方已經(jīng)逐步演變?yōu)橐豁?xiàng)運(yùn)動(dòng),國外國內(nèi)已經(jīng)舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽——廣東魔方公開賽,自此之后,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運(yùn)動(dòng)中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經(jīng)不再是一種玩具,而是作為一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)深入人心。

五、活動(dòng)意義

西南地區(qū)魔方運(yùn)動(dòng)普及程度還不高,尤其是在川內(nèi),目前還未舉行過較大型的比賽。本次魔方比賽,是川內(nèi)首次較為大型的魔方比賽,既能推廣魔方運(yùn)動(dòng)在川內(nèi)的發(fā)展,也能擴(kuò)大我校的知名度,充分體現(xiàn)我校重視學(xué)生綜合素質(zhì)發(fā)展的教育宗旨。

六、活動(dòng)內(nèi)容

項(xiàng)目預(yù)賽形式?jīng)Q賽形式

二階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

三階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

四階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

五階速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

八片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

十二片魔版x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

三階單手速擰x次最快;五次取平均x次最快;五次取平均

表演項(xiàng)目(決賽前進(jìn)行)

飛疊杯;三階盲擰;二、三、四、五階連擰pk;

七、前期準(zhǔn)備組織團(tuán)隊(duì)及相關(guān)人員安排(詳細(xì)工作人員名單見附錄)

海報(bào)制作、場地布置——宣傳部

活動(dòng)現(xiàn)場組織及相關(guān)人員調(diào)動(dòng)——組織部

獎(jiǎng)品等物品的購買及相關(guān)財(cái)務(wù)處理——財(cái)務(wù)部

賽后場地清理——所有機(jī)構(gòu)成員

參賽人員的報(bào)名、比賽成績的記錄、各賽區(qū)的匯總排名——辦公室

主辦方魔方準(zhǔn)備、魔方維修——技術(shù)部

八、獎(jiǎng)品準(zhǔn)備及活動(dòng)預(yù)算

獎(jiǎng)品由成都千奇百怪潤智玩吧贊助。

“潤智玩吧”介紹:

在中國,魔方是80年代最搶手的玩具,如同今天孩子們手中的掌上游戲機(jī)一樣,成為青少年最喜歡的玩具,正因?yàn)橛捎谀Х教猛媪?,很多學(xué)生在上課時(shí)也玩,以致于政府出面來封殺所謂的資本主義魔方,而且隨著改革開放,越來越多的新奇玩具進(jìn)入了中國,中國的魔方熱潮也在漸漸消退。

不過最近幾年隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧也在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手?jǐn)Q魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關(guān)注魔方。千奇百怪智力玩具文化推廣中心于20xx年在成都建立,中心成立以來,一直致力于玩具文化推廣,使許多的人喜歡上了玩智力玩具。由于本中心長期的推廣智力玩具文化,所以受到各方媒體的關(guān)注。20xx年11月1日以懸賞千元求解太極環(huán)的方式引來各方媒體關(guān)注。華西都市報(bào),成都商報(bào),四川電視臺(tái)新聞?lì)l道相繼報(bào)道,進(jìn)一步推廣了智力玩具文化。

成都千奇百怪潤智玩吧位于成都市青羊區(qū)楞伽庵街37號附12號,是為弘揚(yáng)和傳承智力玩具文化,也為大家提供一個(gè)休閑的地方而開設(shè)的,歡迎有共同興趣和愛好的朋友到千奇百怪智主題茶吧坐坐,這里有很多的智力玩具??梢韵胂笠幌?,一個(gè)人或者多個(gè)人坐在茶吧里,一邊品茗一邊玩玩具,聽著輕音樂是不是一種特別愜意的事情呢?千奇百怪潤智主題茶吧是集休閑娛樂品茗一體的主題茶吧,全國首創(chuàng),獨(dú)此一家。

本次千奇百怪潤智玩吧贊助首屆成都高校魔方邀請賽,一方面能夠促進(jìn)智力玩具的推廣與發(fā)展,另一方面,對店鋪進(jìn)行宣傳,能夠讓喜歡智力玩具的人找到一個(gè)買智力玩具、玩智力玩具的地方。

宣傳海報(bào)50元

桌椅租借100元

礦泉水100元

氣球、彩帶50元

比賽器材(計(jì)時(shí)器、線材)200元

共計(jì):600元

九、活動(dòng)流程

(四)全部比賽完成后,現(xiàn)場頒獎(jiǎng)。

十、比賽安排

(一)賽事準(zhǔn)備階段

賽場的布置:

組織部聯(lián)系好借用的桌椅等。

宣傳部掛好橫幅。

本次比賽分七個(gè)項(xiàng)目,賽場分為七部分,每個(gè)分賽區(qū)負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,各分賽區(qū)準(zhǔn)備好賽用物品(秒表、參賽報(bào)名表、備用魔方等)

外校參與者安排:

1、參賽者:由我社機(jī)構(gòu)成員到校門口接待各校參賽者,并將其引導(dǎo)至參賽休息區(qū),等待比賽開始。

2、媒體工作者:若校方能通過四川媒體對比賽報(bào)道的方案,則也由我部人員接待并引導(dǎo)至學(xué)校制定報(bào)道區(qū)域休息,采訪。

人員安排:各賽區(qū)分設(shè)裁判、魔方打亂員和計(jì)分員各一名

(附:相關(guān)人員規(guī)則

1、每一項(xiàng)目的裁判須確保本比賽規(guī)則在該項(xiàng)目中得到實(shí)施

2、每一項(xiàng)目的裁判不得參加該項(xiàng)目的比賽

3、報(bào)名參賽人員達(dá)到一輪比賽所需人數(shù)時(shí)即開始比賽

4、每一項(xiàng)目的裁判員有義務(wù)執(zhí)行該項(xiàng)目的競賽規(guī)程

6、對于特別的項(xiàng)目魔方打亂員有義務(wù)將魔方按打亂公式打亂

7、所有參賽者必須服從打亂結(jié)果

8、每一項(xiàng)目必須有一至多名計(jì)分員

9、計(jì)分員有義務(wù)記錄參賽結(jié)果

10、計(jì)分員可以參與該項(xiàng)目的比賽

11、只有得到裁判的同意,才可以對記錄的比賽和結(jié)果進(jìn)行更改)

(二)比賽及頒獎(jiǎng)階段:

1、參賽者報(bào)名:參賽者憑借自己的興趣和能力選擇參加比賽項(xiàng)目(注:一人可參報(bào)多個(gè)項(xiàng)目,但以最高層次項(xiàng)目分?jǐn)?shù)為最終成績)。參賽者在報(bào)名時(shí)需提供本人的姓名、學(xué)號、電話號碼等簡要信息。

2、比賽過程:各分賽區(qū)報(bào)名人數(shù)達(dá)到五人,即可開始比賽。比賽中間,裁判要做到公開公正,計(jì)分員及時(shí)記錄參賽選手的信息。各賽區(qū)采用排名賽的方式,計(jì)算參賽選手最終名次。

3、比賽完后統(tǒng)計(jì)名次并頒發(fā)獎(jiǎng)品。

(三)后續(xù)階段

所有機(jī)構(gòu)成員清理會(huì)場。

十一、緊急預(yù)案

1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動(dòng)場地移至室內(nèi)(教室),時(shí)間不變。

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、(魔板)線斷裂,螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助酷比魔方社技術(shù)部人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

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