軟件工程心得體會(大全14篇)

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軟件工程心得體會(大全14篇)
時間:2023-10-24 03:33:05     小編:飛雪

心得體會是指個人在經歷某種事物、活動或事件后,通過思考、總結和反思,從中獲得的經驗和感悟。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。那么下面我就給大家講一講心得體會怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

軟件工程心得體會篇一

作為軟件工程師,我一直對自己在軟件開發(fā)領域的發(fā)展感到自豪。近年來,我一直致力于提高自己的技能,并在實踐中不斷探索和學習。在這個過程中,我收獲了許多寶貴的經驗和體會,讓我更好地理解了軟件工程師的角色和職責,特別是在團隊合作方面的重要性。

第二段:個人成長

我的軟件開發(fā)之路始于大學時期學習編程語言,并在一家創(chuàng)業(yè)公司中獲得了第一份實習工作。在這一階段,我經歷了許多挑戰(zhàn)和學習機會,計劃和設計軟件解決方案成為我的長項。在后來的工作中,我不斷提高自己的團隊合作技能,學會協調和溝通,特別是在多功能項目中尤為重要。

第三段:貢獻團隊

作為軟件工程師,我有責任在團隊中發(fā)揮重要作用,同時也需要學會尊重其他專業(yè)人員的意見和建議。我的目標是成為一名優(yōu)秀的團隊成員,通過協作和討論尋求最優(yōu)解決方案。在項目中,我總是盡力爭取更高的質量和效率,發(fā)現和解決問題,對團隊的發(fā)展做出貢獻。

第四段:重視學習

隨著軟件技術的不斷發(fā)展,我們必須與時俱進,不斷學習新知識和技能。我經常參加工作坊、研討會等活動,與同行交流經驗,并積極閱讀相關書籍和文章。通過不斷學習,我擴大了自己的技能和知識范圍,更好地服務于團隊和客戶。

第五段:結語

軟件工程師的工作需要我們具備多種技能和素養(yǎng),而不僅僅是編程。我們需要協作,溝通和解決問題能力,同時也需要開放心態(tài)和持續(xù)學習的意愿。我相信通過不斷的積累經驗和體會,我們將不斷提高自身能力,為軟件行業(yè)的發(fā)展做出更大的貢獻。

軟件工程心得體會篇二

軟件工程是指對軟件開發(fā)過程的系統(tǒng)化、規(guī)范化和可重復性的管理,它的實踐包括了需求分析、設計、編碼、測試等環(huán)節(jié)。在我進行軟件工程實踐的過程中,我深入感受到了軟件工程的重要性和作用。下面將結合我個人的實踐經驗,總結出幾點心得體會。

首先,軟件工程要注重需求分析。需求分析是軟件工程的第一步,也是最關鍵的一步。在軟件開發(fā)前,我們要充分了解用戶的需求,將用戶的需求轉化為軟件功能的設計。在我的實踐中,我通過與用戶的充分溝通和交流,從用戶的角度去思考問題,才能更準確地進行需求分析,為開發(fā)人員提供明確的指導。在需求分析中,我還學會了傾聽,不斷與用戶確認需求,以及及時調整和改進設計方案,確保軟件符合用戶需求。

其次,軟件工程要注重團隊合作。軟件工程往往需要多個人員合作才能完成,因此團隊合作是至關重要的。在實踐過程中,我明白到只有優(yōu)秀的團隊才能取得優(yōu)秀的成果。在團隊中,每個成員都需要明確自己的分工和責任,并與其他成員緊密合作。我們要相互學習和分享經驗,不斷提高自身的技術水平。同時,團隊中要注重溝通,及時解決問題,避免產生因為溝通不暢導致的誤會和沖突。通過良好的團隊合作,我們能夠充分發(fā)揮每個人的優(yōu)勢,提高開發(fā)效率和質量。

第三,軟件工程要注重代碼質量。在軟件開發(fā)過程中,代碼是最基礎也是最核心的部分。良好的代碼質量能夠提高軟件的可維護性和可擴展性,降低后期維護的難度。在我的實踐中,我始終堅持編寫規(guī)范的、可讀性強的代碼。我學會了合理地命名變量和函數,注釋代碼,遵循一致的代碼風格。同時,我還注重代碼的復用,避免重復造輪子,提高編碼效率。通過不斷改進代碼質量,我們能夠減少錯誤和bug的產生,提高軟件的穩(wěn)定性和可靠性。

第四,軟件工程要注重測試。在軟件開發(fā)的過程中,測試是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過測試,我們能夠發(fā)現和解決問題,保證軟件的質量。在我的實踐中,我學會了制定測試計劃和編寫測試用例,以覆蓋不同的測試場景。我注重對代碼的單元測試,確保各個模塊的代碼正確運行。在進行集成測試時,我也注重了軟件與外部系統(tǒng)的集成情況,確保軟件在各種場景下都能夠正常工作。通過測試,我們能夠及時發(fā)現問題并進行修復,保證軟件的正確性和可靠性。

最后,軟件工程要注重持續(xù)改進。軟件工程是一個不斷迭代的過程,我們要在實踐中不斷總結經驗,尋找不足,進行改進。在我的實踐中,我經常與團隊成員進行經驗交流,分享自己的心得體會。同時,也要注重學習新的技術和方法,關注行業(yè)的最新動態(tài),及時更新自己的知識體系。通過持續(xù)改進,我們能夠不斷提高軟件工程的水平和效率。

綜上所述,軟件工程與實踐需要注重多個方面的因素。需求分析、團隊合作、代碼質量、測試以及持續(xù)改進都是軟件工程實踐中不可忽視的環(huán)節(jié)。通過不斷的實踐和總結,我們能夠提高軟件開發(fā)的水平和質量,為用戶提供更好的產品和服務。希望我的經驗與體會能夠對其他正在學習軟件工程的人們有所幫助。

軟件工程心得體會篇三

在本學期的軟件工程課程的學習中,我們學習了十一章的內容。第一章軟件與軟件工程的概念,這一章主要講解的是一些概念性和基礎性的內容,例如軟件的概念、特性,軟件危機的主要表現,軟件工程的概念以及軟件生存期、典型生存期模型等等。第二章軟件工程方法與工具,這一章主要對軟件工程方法進行介紹,包括三種方法:傳統(tǒng)方法、面向對象方法、形式化方法。還引出了工具uml。第三章軟件需求獲取與結構化分析方法,本章詳細介紹了需求獲取與需求分析階段的任務以及結構化分析方法,畫分層的數據流圖、e-r圖以及狀態(tài)圖式本節(jié)的重點。第四章結構化分析方法,這一章重點講解了使用變換型映射方法和事務型映射方法生成初始的模塊結構以及模塊結構的改進。第五章編碼,這一章重點講解了編碼的風格及規(guī)范,還告訴我們編碼規(guī)范說帶來的好處,并告誡我們將來一點要形成好的編碼風格。第六章軟件測試方法,本章講解了軟件測試相關的概念及重要性,軟件測試與開發(fā)各個階段的關系;還介紹了白盒測試技術以及黑河測試技術。第七章統(tǒng)一建模語言uml概述,本章詳細介紹了uml的基本模式、事物、關系及建模時用到的各種圖進行了介紹。第八章面向對象分析,這一章主要講解了面向對象分析的3種模型,包括功能模型、靜態(tài)模型和動態(tài)模型。第九章軟件體系結構與設計模式,本章對軟件體系結構的基本概念、典型風格等進行了講解。第十章面向對象設計,本章的重點是對面向對象分析時建立的對象模型進行調整和細化。第十一章軟件維護,本章主要介紹軟件維護的任務、軟件維護活動以及軟件維護方法進行了介紹。

要學習軟件工程,學會如何系統(tǒng)的思考,以及養(yǎng)成良好的編碼習慣,想學好軟件工程,就必須知道軟件工程的目標、過程和原則:軟件工程目標:生產具有正確性、可用性以及開銷合宜的產品。正確性指軟件產品達到預期功能的程度。可用性指軟件基本結構、實現及文檔為用戶可用的程度。開銷合宜是指軟件開發(fā)、運行的整個開銷滿足用戶要求的程度。這些目標的實現不論在理論上還是在實踐中均存在很多待解決的問題,它們形成了對過程、過程模型及工程方法選取的約束。

軟件工程過程:生產一個最終能滿足需求且達到工程目標的軟件產品所需要的步驟。軟件工程過程主要包括開發(fā)過程、運作過程、維護過程。它們覆蓋了需求、設計、實現、確認以及維護等活動。需求活動包括問題分析和需求分析。問題分析獲取需求定義,又稱軟件需求規(guī)約。需求分析生成功能規(guī)約。設計活動一般包括概要設計和詳細設計。概要設計建立整個軟件系統(tǒng)結構,包括子系統(tǒng)、模塊以及相關層次的說明、每一模塊的接口定義。詳細設計產生程序員可用的模塊說明,包括每一模塊中數據結構說明及加工描述。實現活動把設計結果轉換為可執(zhí)行的程序代碼。確認活動貫穿于整個開發(fā)過程,實現完成后的確認,保證最終產品滿足用戶的要求。維護活動包括使用過程中的擴充、修改與完善。伴隨以上過程,還有管理過程、支持過程、培訓過程等。

軟件工程的原則是指圍繞工程設計、工程支持以及工程管理在軟件開發(fā)過程中必須遵循的原則。

程序流程圖:程序流程圖又稱之為程序框圖,它是軟件開發(fā)者最熟悉的一種算法表達工具。它獨立于任何一種程序設計語言,比較直觀和清晰地描述過程的控制流程,易于學習掌握。在流程圖中只能使用下述的五種基本控制結構:順序型;選擇型;while型循環(huán);until型循環(huán);多情況型選擇。

n-s圖:一種符合結構化程序設計原則的圖形描述工具,稱為盒圖,又稱為n-s圖。在n-s圖中,為了表示五種基本控制結構,規(guī)定了五種圖形構件。順序型;選擇型;while重復型;until重復型;多分支選擇型。

pad圖:它是用結構化程序設計思想表現程序邏輯結構的圖形工具。pad也設置了五種基本控制結構的圖示,并允許遞歸使用。

hipo圖:hipo圖是由一組ipo圖加一張hc圖組成。它是美國ibm公司在軟件設計中使用的主要表達工具。

hc圖既是層次圖,用于表示軟件的分層結構。hc圖中的每一個模塊,均可用一張ipo圖來描述。ipo圖由輸入、處理和輸出三個框組成,需要時還可以增加一個數據文件框,這種圖形的優(yōu)點,是能夠直觀地顯示輸入—處理—輸出三者之間的聯系。

還有測試方法:按照測試過程是否在實際應用環(huán)境中來分,有靜態(tài)分析與動態(tài)測試。測試方法有分析方法(包括靜態(tài)分析法與白盒法)與非分析方法(稱黑盒法)。

靜態(tài)分析技術:不執(zhí)行被測軟件,可對需求分析

說明書

、軟件設計說明書、源程序做結構檢查、流程分析、符號執(zhí)行來找出軟件錯誤。

動態(tài)測試技術:當把程序作為一個函數,輸入的全體稱為函數的定義域,輸出的全體稱為函數的值域,函數則描述了輸入的定義域與輸出值域的關系。

還學習了其他很多工具、語言、方法等,雖然不是都學得很透徹,但我相信在今后的學習中一定會慢慢的完善的。

軟件工程對于初學者來說,知識基礎較薄弱,對一些應用操作、概念、工具方法等理解起來較為困難,要能從整體概念上較好地理解和把握、學好軟件工程,不是僅僅把幾本專業(yè)書籍細致地看幾遍,然后上機練習幾次就可以成功,學習過程中要注意多看多練要注意結合實際,更要多思考,面對錯誤不要一范就問,要嘗試自己去解決。但是還要注意什么都學,肯定是什么都學不透的,要集中精力打攻堅戰(zhàn),學習軟件工程首先要明白自己的學習目標究竟是什么,根據自己的實際工作出發(fā),有針對性的在相應的學習方向上進行提高,制定出詳細的學習規(guī)劃。還要注意與其他科目的相輔相成,就像我們在學習面向對象分析的時候要結合大一學習的面向對象及其方法學這一專業(yè)科目進行研究拓展;在學習語言時,要看看與c語言的聯系,多思多想,把從各個科目學到的知識通匯貫通。

在軟件工程的學習中,我了解到了軟件并非是一些代碼這么簡單,在開發(fā)軟件的過程中,編寫代碼的工作量其實只占不到所有工程量的30%,而后期的管理和維護更是占了60%到80%之多。一個完整的項目規(guī)劃須包括,軟件的定義,可行性分析報告,項目開發(fā)計劃,軟件需求說明書,概要設計說明書,詳細設計說明書,用戶操作手冊,測試計劃,測試分析報告,開發(fā)進度報告,項目開發(fā)總結報告,軟件維護手冊,軟件問題報告,軟件修改報告,等多個文檔,每個文檔都要上級驗收審查,而文檔數量眾多,要做好這點真的不是很容易,而恰恰寫好文檔正能保證完成軟件工程其中一個目的的關鍵,既研究如何用最小的開銷做出生存期較長的軟件,再加上各個階段都要進行周密的策劃、詳細的分工部署和人員安排,且各階段要據具體情況不斷的反復才能達成,所以代碼只是開發(fā)軟件這個浩大的工程的一個小小的過程。

而編碼的學習中,我更了解到形成自己獨特的規(guī)范的編碼風格是非常重要的事。因為這影響到了軟件后期繁重的維護,大家都要閱讀你的程序,如果你寫的程序毫無規(guī)范可言,那么別人怎么能讀懂你的程序?讀不懂程序,維護又從何談起呢?所以,我們在今后的學習中,一定要注意這方面的培養(yǎng),在寫程序的過程中,要逐步的在規(guī)范的基礎上形成屬于自己的風格,即方便自己的修改,也方便日后他人的閱讀。

在學習中,我們還要注意比較三種方法的優(yōu)缺點,例如:傳統(tǒng)方法雖然使軟件擺脫了混亂和無序,但其在適應需求變化的方面不夠靈活,而且傳統(tǒng)方法要么面向行為,要么面向數據,缺乏兩者的有機結合。而面向對象方法的程序設計和問題求解更符合人們日常自然的思維習慣,適合大型、復雜及交互性比較強的系統(tǒng)。形式化方法則是一中基于形式化數學變換的軟件開發(fā)方法,它可將系統(tǒng)的規(guī)格說明轉換為可執(zhí)行的程序。

在今后的學習中要注意多讀書、多思考、多練習、多討論,不斷熟悉書本的基礎,并以此為基礎將其擴散開來,應用于今后的實踐。不斷鍛煉自己,向一名合格的程序設計師邁進。

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軟件工程心得體會篇四

軟件工程是一個復雜的過程,其中需求是關鍵的一環(huán)。在實踐過程中,我積累了一些關于軟件工程需求的心得體會。本文將從需求的重要性、需求分析的方法、需求的管理、需求變更的處理以及與客戶的溝通等方面來進行分享和探討。

第二段:需求的重要性

需求在軟件工程中是至關重要的一環(huán)。過去曾發(fā)生過許多項目失敗的案例,其中很大一部分是因為需求未能準確地被捕獲、理解和分析。因此,我們需要充分認識到需求在整個軟件開發(fā)過程中的關鍵作用。只有了解了需求,我們才能確保軟件的功能、性能和用戶體驗都能達到預期的目標。

第三段:需求分析的方法

需求分析是需求工程的核心環(huán)節(jié)。要提取和分析的需求是多樣的,如功能需求、非功能需求、用戶需求和系統(tǒng)需求等。因此,我們需要采用適當的方法來進行需求分析。常用的方法有面談、問卷調查、原型設計、用戶故事等。通過這些方法的應用,我們可以更好地了解用戶的需求,確保需求的全面性和準確性。

第四段:需求的管理

需求的管理對于軟件工程項目的成功十分關鍵。需求的變更和演化是不可避免的,但如何管理好這些變更將決定項目的成敗。在管理需求時,我們需要建立一個有效的需求管理流程,包括變更申請、評審、優(yōu)先級設定以及變更控制等環(huán)節(jié)。同時,跟蹤需求的狀態(tài)和進展也是十分重要的,這可以幫助我們及時發(fā)現和解決問題,確保項目的順利進行。

第五段:與客戶的溝通

與客戶的溝通是需求工程的核心要素之一。客戶往往是最了解自己需求的人,與他們的有效溝通可以幫助我們更好地理解和滿足他們的需求。在與客戶溝通時,我們不僅需要傾聽和理解他們的需求,還需要及時與他們進行反饋和確認。同時,我們也需要積極與客戶溝通預期的交付時間、項目成本等重要因素,以保持客戶的滿意度和項目的成功。

結尾段:總結

通過實踐和經驗,我認識到需求在軟件工程中的重要性,以及需求分析、管理和與客戶的溝通對于項目成功的關鍵作用。只有充分認識和理解這些關鍵點,我們才能在軟件工程項目中更好地滿足用戶需求,確保項目的順利進行和成功交付。因此,在未來的工作中,我將繼續(xù)深入研究和學習軟件工程需求方面的知識,不斷提升自己的能力和技術水平。

軟件工程心得體會篇五

軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發(fā),以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規(guī)范。你知道軟件工程

心得體會

是什么嗎?接下來就是本站小編為大家整理的關于軟件工程心得體會,供大家閱讀!

時間飛逝,不知不覺間《軟件工程》的學習已經過了大半了。在這將近半學期的學習中,雖然我不能說我將《軟件工程》學習的有多么的好,但是通過學習,我還是受益良多。

在以前,我一直對軟件存在一些偏見或則是誤解,認為軟件就是程序,軟件的開發(fā)就是編寫程序,只要編完了程序,一切也就ok了,而且我還片面的認為只要我掌握了時下最新的語言和工具,那么我就能寫程序了。一個人,只要會編程,就能寫軟件,就是程序員;一個公司,只要招聘一些程序員,就能開發(fā)好的軟件產品。只要有幾個有經驗的程序員,再找些兼職的大學生,就能組成一個軟件公司。

但是通過了《軟件工程》這門課的學習,使我認識到了我以前的錯誤。軟件其實不僅僅是程序,軟件開發(fā)其實也不僅僅是編寫程序,軟件是思想在硬件上的載體和體現,處理的是邏輯和信息。唯有對軟件和軟件的開發(fā)過程,有充分的認識,才能更好的開發(fā)出,過程受控、質量受控的軟件產品。

而且在以前,我一直以為軟件的開發(fā)其實是一件很輕松快樂的事情,只要一天坐在電腦旁敲敲鍵盤,那么一切就可以了,但是現在我才發(fā)現,我以前的很多的思想是多么的膚淺可笑。編程其實是一種樂趣和苦惱共存的一項創(chuàng)造性活動。因為編程不僅能夠滿足我們內心深處進行創(chuàng)造的渴望,而且還能愉悅我們內在的情感。

而且通過學習《軟件工程》,我還學到了很多其他的東西。比如通過學習《軟件工程》,特別是老師每次用實際的軟件現場的講解,為我提供了一個盡早接觸世界工作和真實項目的機會。讓我知道如何在以最小的成本中,訓練自己的基本工程素質和能力,如何激發(fā)自己的積極性等。而且通過學習《軟件工程》,還讓我認識和培養(yǎng)了我的團隊協作能力,特別是對于我們這些在校的學生來說,這種學習更是能讓我在以后工作中少走很多的彎路。

所以,通過《軟件工程》的學習,我是真的學習到了很多有用的東西,讓我明白了很多的道理。在此我對老師的辛勤教育表示感謝,因為是你讓我學習到了這些,是我獲益良多。

軟件工程心得體會未接觸軟件工程之前一直都很想學這門課程,因為覺得這門課很牛,是那些有工程師稱號的高手才擺弄的東西。學了一個學期的軟件工程課,終于知道了個軟件工程的大概。學的時候總覺得很抽象,理解起來好像不難,但總是摸不著頭腦一種很茫然的感覺。曾經以為程序就是軟件,軟件就是程序。學習這門課程第一個收獲是,知道了二者的不同之處。以前做過的一些小型的軟件比如加密軟件,我也只是在程序旁邊附上一個軟件的說明,看來已經很接近作坊了。不過大的項目沒有接觸過,用軟件工程的方法還是第一次。我想也是程序的不斷復雜化導致了軟件危機的發(fā)生,使得人們不得不探索新的解決方法。

經過倪老師的講解,理解了軟件工程,就是一套用于軟件的團隊開發(fā),以提高軟件質量和程序員工作效率為目的的規(guī)范。其核心就是,對于軟件開發(fā)的5個重要組成部分:需求分析,設計,編碼,調試,維護,如何組織這5個部分的工作,以及如何完成每一個工作。吾生也有涯,而知也無涯,學習永無止境。起初,對軟件工程處于一知半解的狀態(tài),分工比較混亂。

在劃分模塊后明確了各自分工,漸漸形成良性循環(huán)。在學習過程中,知道了團隊合作十分重要,爭議固然存在,但通過討論、協商,群策群力,在不斷磨合中能夠達成一致與默契。團隊成員中能力各有高下,互相尊重,各取所長,不宜妄自菲薄。組長多加協調,組員積極配合,才能合作愉快。學習能力體現在能盡快接受新的知識,順應變化,學為所用。

上《軟件工程導論》這門課,我的收獲大概如下:我們?yōu)槭裁葱枰浖こ棠?上面已經給出了一些原因。專業(yè)點講,軟件工程最終是為了實現“軟件制造業(yè)”的社會化,工業(yè)化大生產,提高其勞動生產效率。只有如此,軟件業(yè)才能實現社會化,工業(yè)化大生產,才能“做大做強”。沒有管理的設計是失敗和混亂的設計,沒有設計指導的編程是無序的忙碌的。根據開發(fā)的軟件的規(guī)模,應該適當程度的運用軟件工程化的思想,需要靈活,畢竟我們開發(fā)的軟件大多數是中小型的,大型的并不多見(我是這么認為的)。但只要涉及人員間的交流和溝通,或多或少都要需要軟件工程才能更有效率,工作成果更穩(wěn)定。

其實開發(fā)軟件,就像是解決一個邏輯問題。想想自己平時是怎樣寫程序的。首先是要有一個想法,即我寫的這個程序是要干什么的;然后就是對要實現的核心功能大概構思一種或多種實現方法,并從中選出一種自認為是較好的;接下來就是將涉及的各種主要或次要功能分成各個模塊;最后就是分模塊來編碼和debug。在我看來,除了第一步外,其余的步驟應該是一個循環(huán)的過程。在編碼的過程中,你總是需要不斷地回過頭來修改原先的模塊設計,甚至最初選定的實現算法。具體到每一步的工作要怎樣完成,是非常靈活的,只要把握住大體的方向就行。在進行分析,設計,編碼,調試,維護這幾部分的工作的時候,最核心的就是文檔的編寫。1.可行性分析就是關于當前項目能不能干的分析結果。

2.項目描述這是在決定立項以后,對當前項目的一份扼要說明。

3.需求分析就是對客戶要求的功能的定義。

4.軟件設計這就是對程序的每一個模塊的詳細設計的說明文檔。

5.開發(fā)日志我一直都認為這是文檔中最有趣的部分。開發(fā)日志相當于編碼階段的文檔,它的形式可以很隨意,主要是記錄一些在寫程序時突然萌發(fā)的靈感,或對代碼的一些微小的修改,或對程序結構的一些微小變動等,還要對上述這些修改變動作些說明。

6.測試分析用于指出程序存在或潛在的缺陷和錯誤,以及程序性能的數字描述。

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軟件工程心得體會篇六

軟件工程是21世紀最重要的技術領域之一,它在現代社會的發(fā)展中起著至關重要的作用。作為一名軟件工程師,我在這個領域中經歷了許多實踐,積累了寶貴的經驗。在本文中,我將分享關于軟件工程與實踐的心得體會,包括需求分析與設計、編碼與測試、項目管理與協作等方面。

首先,需求分析與設計是軟件開發(fā)過程中至關重要的一環(huán)。需求分析的目的是明確用戶的需求和軟件的功能。通過與客戶的溝通和調研,我們可以更好地理解用戶的需求,并將其轉化為軟件的功能需求。此外,設計階段是將需求轉化為具體的系統(tǒng)設計的過程。在設計階段,我們需要細致地制定系統(tǒng)的結構、功能和界面設計。我發(fā)現,在需求分析和設計階段,與客戶的良好溝通是至關重要的。只有與客戶保持緊密的合作和反饋,我們才能更好地滿足他們的需求,并確保軟件的質量和可靠性。

其次,編碼與測試是軟件開發(fā)過程中的關鍵步驟。編碼是將設計的結果轉化為實際的可執(zhí)行代碼的過程。在編碼階段,我們需要遵循良好的編碼規(guī)范和標準,保證代碼的可讀性和可維護性。同時,測試也是不可忽視的一環(huán)。通過測試,我們可以驗證軟件的功能和性能,發(fā)現并修復潛在的問題。在我的實踐中,我意識到編碼與測試是緊密相關的。只有在編碼過程中注重測試,我們才能盡早地發(fā)現問題并解決,從而提高軟件的質量。

除了技術方面的實踐,項目管理與協作也是軟件開發(fā)中的重要環(huán)節(jié)。在一個軟件項目中,多個人員和團隊需要協同合作,共同完成項目的開發(fā)。良好的項目管理和協作能夠提高團隊的工作效率和協調性。在我的經驗中,我發(fā)現一個有效的項目管理工具和方法對項目的順利進行至關重要。例如,使用敏捷開發(fā)方法,可以將項目分解為多個小的迭代周期,并及時調整計劃和需求,以適應變化的需求。此外,團隊成員之間的良好溝通和合作也是項目成功的關鍵。只有通過充分的溝通和合作,團隊成員才能互相了解并協同工作,共同解決問題。

綜上所述,軟件工程與實踐是一個復雜而重要的領域。在實踐中,我深刻認識到軟件工程從需求分析與設計到編碼測試以及項目管理與協作的各個環(huán)節(jié)相互聯系,缺一不可。同時,溝通和合作也是軟件工程實踐中不可或缺的要素。我相信,在未來的實踐中,我會繼續(xù)學習和提升自己的技能,為軟件工程領域的發(fā)展做出更大的貢獻。

軟件工程心得體會篇七

第一段:介紹講座的背景和目的(200字)

我是一名大學軟件工程專業(yè)的學生,在上大學期間,我一直對軟件工程這門學科充滿了濃厚的興趣。為了更好地了解這門學科和行業(yè)的發(fā)展趨勢,我參加了一場以“軟件工程”為主題的講座。這場講座的目的是為我們學生提供更多實際的軟件工程知識和經驗,并且?guī)椭覀兏玫亓私膺@個行業(yè)。

第二段:講座內容的總結和分析(300字)

講座內容涵蓋了軟件工程的各個領域,包括需求分析、項目管理、代碼開發(fā)等。首先,講座強調了需求分析的重要性,強調了大量的實踐和經驗對于需求分析的關鍵性。其次,講座介紹了項目管理的基本原則和方法,以及如何在團隊中有效地協作。最后,講座聚焦于代碼開發(fā),講解了一些常用的開發(fā)技術和工具。通過這些內容的學習,我對軟件工程的整個過程有了更全面的了解,并且也對未來的學習和工作有了更明確的方向。

第三段:講座對我的啟發(fā)和影響(300字)

這場講座給了我很多啟發(fā)和思考。首先,我意識到軟件工程是一個充滿挑戰(zhàn)的領域,它需要不斷學習和不斷提高自己的能力。通過聽取講座,我明白了在軟件工程領域取得成功的關鍵是持續(xù)學習和不斷實踐。其次,講座讓我認識到軟件工程是一個團隊合作的過程。無論是需求分析、項目管理還是代碼開發(fā),都需要團隊中的每個成員發(fā)揮自己的作用。這對我來說是一個重要的教訓,我應該學會在團隊中合理分配任務,并與其他成員建立良好的溝通和協作關系。最后,講座還啟發(fā)了我對軟件工程未來發(fā)展的思考。我意識到軟件工程領域是一個快速發(fā)展的行業(yè),技術和方法都在不斷更新。為了跟上行業(yè)的發(fā)展,我必須不斷學習和適應新的技術和方法。

第四段:對講座的感想和建議(200字)

整體而言,這場講座給我留下了很深的印象。講座的內容豐富,講解詳細,能夠滿足我們學生的實際需求。同時,我也希望講座能夠更加注重實踐和案例的分享,這樣能更好地幫助我們學生理解和應用所學的知識。另外,我還希望能夠邀請一些行業(yè)中的專業(yè)人士來進行分享,幫助我們了解行業(yè)的最新動態(tài)和趨勢。這樣的講座將會更具有吸引力和價值。

第五段:對自己的展望和期望(200字)

通過參加這場講座,我對軟件工程有了更深入的了解,也明確了自己未來的發(fā)展方向。我計劃在學習中更加努力,提高自己在軟件工程領域的技術和能力。同時,我也會積極參與實踐項目,提升自己的實踐經驗。我期待將來能夠在軟件工程領域取得更好的成績,并為行業(yè)的發(fā)展做出自己的貢獻。

總結:

這場以“軟件工程”為主題的講座對我來說是一次寶貴的經歷。通過講座,我不僅了解了軟件工程的基本理論和方法,還獲得了許多實際操作的經驗和技巧。這場講座讓我對軟件工程有了更深入的認識,并且對未來發(fā)展有了更明確的規(guī)劃。我相信,通過自己的不斷努力和學習,我一定可以在軟件工程領域取得成功。

軟件工程心得體會篇八

曾經看過一本書叫《道法自然》,內容略記得一二,但我最欣賞的是它的.書名。軟件設計沒什么太神秘有東西,只要用心體會,其實一切都很自然。軟件的設計之“道”,也不在于設計有多么的華麗、精巧,而在于其樸實、自然,最終達到“以無招勝有招”,進入一個全新的境界。

一、軟件設計理論的層次

以我的拙見,軟件設計領域中的各種概念,可以分為以下幾個層次來進行理解:

1、軟件設計的目的:重用性、擴展性。

這是最高的層次,是應對軟件危機的需要。

2、設計原則:低耦合、高聚合。

各種軟件設計的原則,如依賴倒置原則、單一職則原則、面向接口等,以及各種設計模式,其根本的目的其實只是為了降低耦合這么簡單。因為只有低耦合才能更好的適應變化,更好的重用和擴展。

3、實現方法:運用設計模式封裝變化、降低耦合。

設計模式只是用來“封裝變化、降低耦合”的工具而已。它是面向對象設計時代的產物,其本質就是充分運用面向對象的三個特性,即:封裝、繼承和多態(tài),進行靈活的組合運用。

二、關于耦合

1、耦合的粒度

耦合無論如何也是不可避免的。當我們實現接口、繼承父類的時候,就會不可避免的產生耦合。耦合是有不同粒度的,我們解耦到什么粒度為止,我認為應以模塊的重用粒度為準。盡量解除重用模塊或對象之間的耦合。而重用模塊之內的耦合,應屬于聚合的范疇,所以不要盲目的去解耦,否則就陷入了誤區(qū)。

2、解耦的原理

怎樣才能解耦呢,或者說為什么各種設計模式能達到解耦的目的呢?我覺得有以下幾個思路:

(1)將具體的東西抽象處理

(2)將分散的東西集中處理

而面向對象中的接口、繼承正為我們提供了這樣的一種機制。通過訪問接口或基類或抽象類,而不是具體的實現類,從而與具體的實現類達到了解耦的目的。我們還可以設計一些控制類,像潤滑劑一樣,協調各實現類之間的訪問,也可以達到耦的目的。

事實上,各種設計模式的基本思想也就是這樣。創(chuàng)建型模式是為了解除創(chuàng)建對象時產生的耦合,實際上是解除對類稱名的依賴,而結構型和行為型是為了解除對象屬性或方法的直接調用。不管什么設計模式,都是將對具體實現類的訪問提升為對接口、基類或用于協調的控制類的訪問。

三、關于接口

這一節(jié)更具體,談一談接口,因為使用接口是軟件設計的重要手段,但已經不屬于“道”了。

1、接口與繼承

接口描述的是對象某一個方面行為特征。使用接口與使用繼承關系各有優(yōu)缺點,使用子類繼承可以繼承父類的功能,體現了重用的精神。而接品更加靈活,因為它解除了子類與父類之間的高度耦合,它體現在靈活擴展的精神。

2、接口與純虛類

接口存在的理由就是它更加靈活,關系簡單,易于理解。比如一個類可以實現十幾個甚至幾十個接口,但一般開發(fā)工具只支持單繼承(由于多繼承太容易導致混亂和沖突),如果要繼承十幾層,系統(tǒng)結構想必會無法理解了,我以為這是接口存在的最重要的原因。

如果接口和虛類繼承結合使用,可以產生強大的威力,這也是許多設計模式的“殺手锏”。

以上算是總結一下自己的心得??隙ㄓ胁簧倨嬷帲埜魑恢附?。

軟件工程心得體會篇九

對于一個軟件系統(tǒng)的開發(fā),第一步就是問題定義,了解所開發(fā)系統(tǒng)的行業(yè)背景,制定計劃。當我們計劃確定以后就要對項目系統(tǒng)本身進行可行性研究,主要從技術可行性、經濟可行性和操作可行性三個方面著手。就比如《物聯網物流倉庫管理系統(tǒng)》的行業(yè)背景說明文檔中非常詳細地分析了當下物聯網物流行業(yè)的整體業(yè)務說明、應用背景、未來發(fā)展趨勢以及相關應用案例等四個方面,項目團隊中系統(tǒng)分析員就可以根據這份文檔以及相關的調查資料對將要開發(fā)系統(tǒng)的進行定義等工作。

原來我們寫這類文檔的時候就是草草了事,不會做得這么詳細,而這次看到大型項目的行業(yè)背景說明也是這么詳細,也讓自己認識到不管是軟件開發(fā)的那個階段都要認真對待,這些瑣碎的文檔都是后期開發(fā)項目的支撐,只要它們做的透徹,后面的開發(fā)工作才能更順利的進行。

第二、項目需求說明方面

這部分項目需求說明就是軟件定義時期中需求分析階段,而該階段的主要目的就是了解用戶的需要,根據用戶的需要確定系統(tǒng)必須完成那些工作,并對目標系統(tǒng)提出完整、準確、清晰、具體的要求。在需求分析結束之前系統(tǒng)分析人員要寫出一份需求規(guī)格說明,即為《物聯網物流倉儲管理系統(tǒng)》項目需求說明文檔。我們可以看出該文檔也是非常詳細,相比之下我們之前做項目時寫的需求規(guī)格說明書就非常不合格,不僅格式不正確內容也是少之又少。

在這方面,這篇文檔給我啟發(fā)很大。首先就是文檔的格式,要美觀整齊,讓人看著舒服方便。其次就是文檔的內容,原來它不是很重要,寫文檔的時候也不知道怎么寫就借鑒下網上的內容,結果根本就沒有把自己項目的需求寫明白,以至于自己最后都有些糊涂,所以根據以前的經驗教訓我會對這部分更加重視。

第三、系統(tǒng)概要設計方面

這部分內容分說的是軟件設計時期的概要設計階段,該階段的主要目的就是實現系統(tǒng)的功能、設計軟件的結構、模塊組成以及模塊之間的關系。在概要設計階段,我們可以站在全局的高度上,花較少的成本,從抽象的層次上分析對比多種可能的系統(tǒng)實現方案和軟件結構,從中選出最佳方案和最合理的結構。在這個階段還會具體畫出e-r圖、數據流圖等方面的設計。

比如《物聯網物流倉庫管理系統(tǒng)》的系統(tǒng)概要設計從項目概述、設計約束、功能單元與功能模塊設計、數據e-r圖設計、總體設計、界面設計等六個方面介紹,通過讀這個文檔,我覺得最重要的還是總體設計,分別從邏輯架構設計、物理架構設計、技術架構設計設計系統(tǒng)。在這個階段中模塊要做到高內聚低耦合,這樣開發(fā)出來的系統(tǒng)才會具有更高的獨立性。

在原來做項目時沒有編寫過這類文檔,在該階段只是畫了結構圖、層次圖以及相關的模塊劃分,對該類文檔尚未重視。通過張老師的講解和自己的學習,我相信在以后做項目的時候一定會注意到這類文檔的編寫。

第四、詳細設計與分析方面

詳細設計階段就是把概要設計階段的每個模塊進一步設計,確定每個模塊所需要的算法和數據結構。在這個階段還是需要我們設計出程序的詳細規(guī)格說明,而不是編寫程序。在詳細設計階段,系統(tǒng)設計人員可以通過使用程序流程圖、盒圖、pad圖等過程設計的工具和jackson圖等面向數據結構的設計工具進一步設計系統(tǒng)相關接口,主要包括界面設計接口、業(yè)務單設計接口、單元模塊設計接口等,這些對于以后的編碼工作都是極其重要的。

第五、編碼和測試方案方面

關于編碼,我認為編碼要想做的完美必備條件就是前面的軟件定義和軟件設計時期要按部就班的做,文檔一定要按要求書寫,不能偷懶也不能草草書寫。對于編碼也要有相應的文檔書寫規(guī)范,要使源程序代碼的邏輯簡明清晰、易讀易懂。這樣盡管我們不是設計系統(tǒng)的人員,當看到源程序代碼的時候也能容易讀懂代碼的意思。

其次就是測試的內容,從測試的文檔中我們可以得出,其實測試在軟件開發(fā)中同樣占據了重要的地位,它主要就是盡可能多的找到問題并排除其中的潛藏的錯誤,最終把一個高質量的軟件系統(tǒng)交給用戶使用。它要求測試人員也要有很高的技術水平。

軟件工程心得體會篇十

軟件工程及未來發(fā)展趨勢心得體會軟件工程是一門研究用工程方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟件的學科。它的成果是為軟件設計和開發(fā)人員提供思想方法和工具。

商業(yè)形態(tài)從最開始的硬件輔助到代碼核心競爭力到后來的服務階段。30多年來,隨著軟件工程的研究和實踐取得了跨越性的進步,it和制造業(yè)以及各種行業(yè)的結合,進入軟件定義時代的階段。同時獲得了一些具有里程碑意義的進展,盡管目前離徹底解決“軟件危機”還有一些差距,但軟件工程的方法對軟件產業(yè)的發(fā)展還是起到了很大的推動作用。軟件產業(yè)也邁入了高質量發(fā)展的階段,并且有一定的成績。

20xx年中國軟件產業(yè)年會的召開以“軟件定義的時代-數字、融合與生態(tài)”為主題,中國工程院院士孫家廣在主旨演講中表示,“軟件是信息技術之魂,經濟轉型之擎、網絡安全之盾、數字社會之基、大國博弈之焦、高質量發(fā)展的抓手,軟件賦能、賦值、賦智作用日益明顯?!彼硎荆浖_源是我國成為軟件強國的根本舉措和保障。中國工程院院士廖湘科也在報告中提出,工業(yè)軟件要向建設信息技術和先進制造技術深度融合、控制管理整個生產模式的基礎軟件平臺發(fā)展。在真實世界感知的數據進入到虛擬世界,進行關聯和跨域關聯的分析,在進行智能處理之后,再反饋到真實世界。運行平臺基于云端的硬件結構,在未來設計軟件的過程中,我們要考慮的是不再針對一臺服務器設計軟件,在設計的時候需要考慮云端,在這樣的前提下去設計軟件。總的來說,整個軟件體系就是一個生態(tài)鏈,市場通過軟件平臺來控制,所有的技術和商業(yè)模式的競爭都堆積在it軟件平臺,各個行業(yè)的it從業(yè)人員可以協同,硬件追求越來越快,軟件追求規(guī)模。生態(tài)鏈需要協同創(chuàng)新,學科交叉。軟件是靈魂的載體,它具體應用在知識領域在生活智能方面的應用。東軟集團股份有限公司董事長兼ceo劉積仁作題為“軟件的賦能時代”,表明,企業(yè)也是軟件的載體。軟件在今后具有無限的發(fā)展空間,我們應該為從事這個行業(yè)而感到幸運。軟件在今后的發(fā)展中不僅僅表現的是licenseip的價值,軟件可以承載一個嶄新的創(chuàng)業(yè)的公司創(chuàng)造資本市場的奇跡。核心就是軟件表達的方式從我們單純賣解決方案、賣服務,軟件從我們過去依賴于軟件工程師,最后我們要成為在新經濟的發(fā)展、新消費發(fā)展的一個新的平臺。

信息革命的核心體現在,集成電路是細胞,通訊網絡是動脈,計算機工具是大腦,信息資源是血漿,應用需求是心臟,安全是免疫系統(tǒng),軟件是靈魂。軟件產業(yè)是第一大產業(yè),面向對象是軟件技術的基本指導思想,它的發(fā)展過程從最初的個人技巧,到結構化,再到最終的面向對象,覆蓋范圍也發(fā)展到運行技術、工具技術、到過程技術。軟件理論方法技術應用于x應用場景。應用場景的'構建主要是體現在,可感知+可編程+可計算+可調控等方面。軟件很大程度上改變了我們的生產生活方式,在現在社會中,對于軟件的開發(fā),我們不在只是單純的系統(tǒng)開發(fā),文檔手冊,還要考慮到所處的環(huán)境以及大數據,智能算法等多方面的綜合考量。

軟件同時也在驅動著世界經濟的變革。在世界經濟全球化發(fā)展的趨勢下,軟件行業(yè)也在向全球化發(fā)展,在今天,軟件的開發(fā)也不再是一個國家或者一個行業(yè)自身的發(fā)展而是整個社會的發(fā)展趨勢。當前軟件行業(yè)無論國內還是國際上整體處于手工作坊式階段,以項目組或產品組為單位組織開發(fā)人員,圍繞一個項目或者一個產品的某一迭代版本進行收工作業(yè)。其服務模式始終停留在并行開發(fā)多個無關的小型項目。對于這樣的情況,單單只是依靠某個國家自身的實力是很難實現軟件技術全面提升的。微觀層面來看,光學相機被數碼相機取代,移動磁盤、光盤基本上被u盤取代。智能手機的出現也帶來了it產業(yè)格局的重塑。it產業(yè)巨變的核心動力是用戶群體的快速增加以及it擴散的范圍迅速。繼智能手機、平板電腦被軟件重新定義后,其他it產品也在不斷被軟件重新定義,增加一個操作系統(tǒng)之后,物理功能被無限的簡化,功能被無限的拓展,不斷地豐富。整個經濟社會加快在網絡空間的映射,形成現實與網絡交融的數字世界。信息物理系統(tǒng)(cps)實現大型工程系統(tǒng)的實時感知、動態(tài)控制和信息服務。

數據表征、智能處理、軟件定義,三元融合將打造一個全新的世界。大數據在消費it領域的作用更加明顯,只要用pc上網或者手機瀏覽信息,性別、年齡、愛好、蹤跡等等便被大數據刻畫,從而根據現有信息推斷出你可能要做的事??偟膩碚f,大數據不僅是傳統(tǒng)產業(yè)升級的助推器,同時也是新興產業(yè)的催化劑。軟件的定位已經從服務軟件發(fā)展到定義硬件,也許在不久的將來,軟件不僅僅是改變世界,而是重新定義我們已知的世界,正如大數據的出現,或許不久的將來,產品經銷商會比我們更了解自己的需求。

隨著軟件市場的競爭壓力越來越大,我們所面臨的it環(huán)境更為復雜化,為了應對來自各方面的挑戰(zhàn)問題,我們需要更多的創(chuàng)新能力和業(yè)務靈活性。提高模塊化思想,從根本上解決所面臨的問題。

軟件工程心得體會篇十一

軟件工程作為一門專業(yè),對于計算機科學領域的學生來說,無疑是必學的一門課程。在我學習軟件工程這門課程的過程中,我不僅學到了很多關于軟件開發(fā)的知識和技能,還深刻體會到了實踐對于提升能力的重要性。下面我將分享一下我在軟件工程學習和實踐中的心得體會。

第一段:軟件工程的重要性

軟件工程是一門獨具特色的學科,它將計算機科學、數學和工程學等多個學科相結合,旨在提高軟件開發(fā)的效率和質量。在軟件工程的學習過程中,我深入了解了軟件開發(fā)的全過程,并且學會了使用各種軟件開發(fā)工具和技術。通過軟件工程的學習,我懂得了軟件開發(fā)不僅僅是一項技術活,更是一種工程化的過程,需要有系統(tǒng)性的規(guī)劃和管理。

第二段:實踐帶來的啟發(fā)

在軟件工程的學習中,理論知識固然重要,但實踐才是檢驗知識和技能的關鍵。通過實踐,我學到了很多書本上所沒有的東西。在實踐中,我不斷遇到問題,并且需要去解決這些問題,這鍛煉了我的獨立思考和問題解決能力。同時,實踐也讓我深刻認識到團隊合作的重要性,只有團隊的協作,才能完成一個復雜的軟件開發(fā)項目。

第三段:軟件工程項目的實踐體驗

在軟件工程課程中,我們進行了一系列的實踐項目,從小規(guī)模的個人項目到大規(guī)模的團隊項目。通過這些實踐項目,我深入理解了軟件開發(fā)中的需求分析、設計、編碼、測試等各個階段的重要性。其中一個印象深刻的項目是一個在線購物平臺的開發(fā)。在這個項目中,我負責了一部分功能的設計和開發(fā),通過與團隊成員的密切合作,我成功地完成了我的任務,并且在整個開發(fā)過程中保持了良好的溝通和協調。

第四段:實踐帶來的挑戰(zhàn)和收獲

在軟件工程的實踐中,我也遇到了一些挑戰(zhàn)。比如,當我遇到一些難以解決的問題時,我需要持續(xù)不斷地嘗試和搜索解決方案。同時,團隊合作也是一個挑戰(zhàn),因為每個人都有不同的意見和方式,需要取舍和協調。但正是通過這些挑戰(zhàn),我才能不斷提升自己的技術和能力。

第五段:軟件工程對我的影響

通過軟件工程的學習和實踐,我不僅掌握了軟件開發(fā)的知識和技巧,還培養(yǎng)了解決問題的能力和團隊合作的意識。軟件工程讓我明白了軟件開發(fā)不僅僅是寫代碼,還需要考慮到項目的需求、規(guī)劃和問題解決。此外,軟件工程也培養(yǎng)了我對細節(jié)的關注和追求完美的態(tài)度??傮w而言,軟件工程對我個人的成長和發(fā)展起到了重要的推動作用。

總結:

軟件工程作為一門專業(yè),不僅提供了關于軟件開發(fā)的知識和技能,更培養(yǎng)了我們的思考問題和解決問題的能力。通過實踐,我們不僅能夠將理論知識轉化為實際技能,還能夠感受到軟件開發(fā)的工程化過程和團隊合作的重要性。軟件工程的學習和實踐讓我受益匪淺,對我今后的學業(yè)和職業(yè)發(fā)展也起到了積極的促進作用。

軟件工程心得體會篇十二

作為一名軟件工程專業(yè)的大學生,參加軟件工程講座是我非常期待的事情。在這個快速發(fā)展的時代,軟件工程的重要性不言而喻。而我對于軟件工程課程的學習和實踐一直充滿了熱情和興奮。因此,聽取一位專業(yè)人士的講座,對于我的職業(yè)生涯發(fā)展無疑是一個巨大的推動力。

第二段:講座內容的精彩與啟迪

在講座中,講者以富有激情和專業(yè)的口吻,向我們講述了軟件工程的發(fā)展歷程和現狀。從傳統(tǒng)的軟件開發(fā)模型到現代敏捷開發(fā)模式,講者生動地描述了軟件工程不斷演進的過程。更重要的是,通過講座,我了解到了軟件工程的核心概念和最佳實踐,如需求工程、軟件開發(fā)生命周期和項目管理等。這些知識為我今后的學習和實踐提供了重要的指導與啟發(fā)。

第三段:與講者的交流與互動

在講座中,我們還有幸與講者進行了互動和交流。講者耐心回答了我們提出的問題,并分享了他在軟件工程領域的經驗和故事。通過與講者的對話,我進一步加深了對軟件工程行業(yè)的理解,并且對自己今后的職業(yè)發(fā)展有了更加明確的規(guī)劃和目標。講者的親切和謙虛讓我深受鼓舞,也激發(fā)了我追求卓越的動力。

第四段:講座的啟示與反思

聽完講座后,我深感軟件工程這門學科的廣闊和重要性。軟件工程不僅僅是技術層面的工作,更涉及到了項目管理、人際交往、團隊協作等方方面面。因此,我意識到在學習軟件工程的過程中,不僅要不斷提升自己的技術能力,還需要注重培養(yǎng)自己的軟技能。同時,講座也讓我認識到,在軟件工程領域,學習永無止境,只有不斷學習和實踐,才能不斷進步。

第五段:展望未來與行動起舞

通過參加軟件工程講座,我不僅對軟件工程的專業(yè)知識有了更深入的了解,同時也啟發(fā)了我對未來的職業(yè)規(guī)劃和發(fā)展方向。我意識到,作為一名軟件工程師,要持續(xù)學習和不斷創(chuàng)新是非常重要的。因此,我決定加強自己的技術能力,并積極參與項目實踐,以提高自己在軟件工程領域的競爭力。同時,我也將注重培養(yǎng)自己的團隊合作和溝通能力,以便更好地適應軟件工程項目的需求。

總的來說,參加大學軟件工程講座是一次富有收獲和啟發(fā)的經歷。通過講座,我對軟件工程的發(fā)展歷程和核心概念有了更深入的理解,并且明確了自己未來的職業(yè)規(guī)劃。我相信,在不斷學習和努力的道路上,我能夠成為一名優(yōu)秀的軟件工程師,為社會的發(fā)展和進步做出自己的貢獻。

軟件工程心得體會篇十三

作為一個計算機相關專業(yè)的學生,學習軟件工程概論課程是必不可少的環(huán)節(jié),這門課程為我們提供了對軟件工程學科的基礎認知和框架規(guī)劃,同時也為我們在未來的學習和工作中打下了堅實的基礎。在這門課程中,我認真學習、反思,從中獲得了不少收獲和體會。下面,我將從以下四個方面展開我的學習心得,并結合自身的經歷,談談我的理解和思考。

第二段:軟件工程學科的基本認識

學習軟件工程概論,我們首先需要了解軟件工程學科的基本認識。首先,軟件工程是一個系統(tǒng)性的學科,其目的是確保軟件的質量和效率,最終達到客戶和開發(fā)者雙方的需求。其次,軟件工程的目標是建立高質量、可靠、易維護的軟件系統(tǒng),在項目計劃、需求定義、軟件設計、測試等各個階段下工作,最終形成一個完整的軟件開發(fā)生命周期。同時,軟件工程學科也需要同時考慮工程學、計算機科學和管理科學等多個學科的知識結構,要順應軟件市場、技術骨干和客戶需求,利用日新月異的技術、方法和工具不斷提高軟件工程的水平。

第三段:軟件工程的主要原則和方法

軟件工程的實踐和研究不僅需要基本認識和知識框架,還需要深入了解軟件工程的主要原則和方法。軟件工程的主要原則包括:分階段開發(fā)、模塊化設計、適應性規(guī)劃、嚴格記錄和文檔、提前預防和檢測、先進的技術和工具等。軟件工程的主要方法包括:結構化的系統(tǒng)分析和設計、模型驅動的開發(fā)、敏捷的方法和迭代式的開發(fā)過程等。具體方法的選擇應根據具體的需求和現實情況,要根據實際情況精選方法、工具和流程,不斷更新和完善軟件工程的理論體系。

第四段:軟件工程的社會價值

軟件工程不僅是一門學科,更代表了一種價值觀和責任感。它對于人類社會的發(fā)展和進步扮演著重要的角色。在當今信息技術迅速發(fā)展的時代,軟件工程已成為技術與社會相結合的橋梁和紐帶。軟件工程的社會價值包括:提高信息處理和科技發(fā)展水平、提高軟件開發(fā)和維護效率、創(chuàng)造高質量和高性能的軟件、優(yōu)化各行各業(yè)的流程和管理、推動工業(yè)化和信息化協同發(fā)展、加強個人和團隊協作能力等。軟件工程的社會價值無處不在,是不可忽視的一部分。

第五段:結語

在這門軟件工程概論課程中,我了解了軟件工程學科的基本認識,深入學習了軟件工程的主要原則和方法,并且認識到了軟件工程的社會價值。通過學習軟件工程,我不僅拓展了自己的知識面,也意識到了自己在未來的專業(yè)發(fā)展中需要掌握的技能和素養(yǎng)。軟件工程是一門學科,也是一種責任感和價值觀念。我相信,在未來的實踐和研究中,我會不斷學習和探索,為軟件開發(fā)行業(yè)做出自己的貢獻。

軟件工程心得體會篇十四

時間過的很快,轉眼間已經實習將近5個月,其中有2個月是屬于完全被流放的。最先在內部系統(tǒng)組參與內部管理系統(tǒng)開發(fā)(struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做網絡交換機軟件的腳本測試。現在又回歸內部系統(tǒng),雖然在腳本組期間,編碼能力被別人甩在后頭,但至少具有了一些測試經驗。

至少自己做的東西,是真正交付到了客戶手上,到也稍微有些成就感。

1、淺談測試

一直以來,我都認為測試是脫離了軟件工程范圍的工作,不以為屑。但在實際情況中,測試是既重要且難以精湛的.其真正的壓力,在于找不到bug,責任在你,而不在于編碼人員。一般的測試人員不懂編碼,他們靠的是日以累計的經驗總結和想象力。而要做到高級測試工程師,則一定要懂編碼,因為這是你完全掌握整個系統(tǒng)的方方面面具體運作的前提。但占主導地位的,還是大型系統(tǒng)的集成測試經驗。實際項目中,編碼時間一般只占30%左右,真正耗費時間的是it階段的找bug與對應bug,此階段基本評定了coder的編碼質量。

2、程序員的困惑

有些人,以為教學視頻和代碼看多,自己就懂的多,實際做起來,卻不知從何下手,

有位同事告訴我:代碼看幾遍都沒用,要去抄,例如一個查詢模塊,在此基礎上去做具體記錄的歷史記錄查詢模塊,你可能會覺得很簡單,但實際情況卻往往報一堆異常,配置問題涉及到方方面面,以及數據庫字段,傳值問題等等,一大堆對于新人來說很郁悶的問題。但不用怕,只要學會調試,一個個問題去追蹤,一個個去解決,自然而然,那段“源碼”才真正屬于你。

3、如何調試追蹤

如果你能在短短的時間內就看到問題點在那,放下斷點去追蹤,出去找工作,絕對沒問題。出現問題的時候,不要光看代碼,要用實際行動去追蹤運行期間的具體值,那是最好途徑。eclipse是個很爽的ide,這點做的很好。例如頁面內容顯示不是自己想要的數據,我們要先從數據庫查詢語句去下手,設置斷點,一步一步stepover,讓sql字段(存取最終sql語句的字符串)運行到有值,inspect進去看,如果還看不出來,就點擊它,copy后在sql客戶端去實際運行,看看實際查詢出來的表是什么,如果是對的,有可能就是頁面調用的錯誤或者action邏輯的傳值問題。

頁面錯誤的調試,基本方法是用右鍵點擊實際網頁查看源代碼,copy到editplus,就能看到具體錯誤發(fā)生在那幾行。通常有幾種常見的錯誤,例如:缺少對象這種很多時候是有些被你調用的字段有可能為空的情況出現的,可以加if(xxx=null)語句加保護。追蹤的方法基本就是用alert語句,放在有可能出錯的地方。

4、一些習慣

遇到問題先自己思考,無從下手再找高手幫忙看看,注意他幫你看的思路,別在一旁閑著,看多了自己也會了,不然你一輩子都停留在那種水平,從人身上學到的東西遠遠比書多的多。

解決了一個問題后,要去究根問底去找到問題產生的起因,以防你下次遇到類似的問題再浪費同樣的時間。

把代碼寫的漂亮,注釋、空行、規(guī)范一樣不能少,可讀性是放在第一位。曾經看過一個高手寫的代碼,真的一看就是不同水平的人寫的,幾乎很完美,讀起來很流暢,方便自己也方便別人。

任務完后不要呆著,去要求經理給你更有挑戰(zhàn)性的任務,只要你肯去嘗試,他們就會對你另言相看,把三天的任務一天加班搞定,效率和忠誠都有了,路也比較好走了。

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