最新棋牌室活動策劃方案(模板24篇)

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最新棋牌室活動策劃方案(模板24篇)
時間:2023-10-31 21:57:14     小編:碧墨

方案的成功與否取決于執(zhí)行者的意愿和能力。制定方案前我們需要明確問題的整體背景和具體目標(biāo)。如果你正在尋找方案的參考,以下是一些經(jīng)典案例可以給你一些靈感。

棋牌室活動策劃方案篇一

內(nèi)容簡介:首先,該游戲創(chuàng)建伊始,各個方面還不健全。從大方向來說,應(yīng)該制定企業(yè)明確的年度計劃和長期發(fā)展計劃和目標(biāo)。如半年內(nèi)達(dá)到什么效果,一年內(nèi)完成什么計劃。二到三年內(nèi)實現(xiàn)什么規(guī)劃。通過有效的市場調(diào)查,制定出比較明確的發(fā)展目標(biāo),然后推行到公司的各個員工。讓其都明確公司的發(fā)展目標(biāo),為此目標(biāo)而努力發(fā)展。完善公司的各項規(guī)章制度,明晰每個員工的職責(zé),使得在公司內(nèi)部形成一種良好的氛圍,培養(yǎng)出一種良好的企業(yè)文化。大家都知道,一個有著明確目標(biāo)并能夠很好按照自己的設(shè)想一步步的完成自己的目標(biāo)的人比一個沒有具體目標(biāo)的執(zhí)行力不強(qiáng)的人的成功的機(jī)會要大的多。(一個好的團(tuán)隊,其執(zhí)行力是最重要的。)形成一種良好的激勵制度,最好能達(dá)到讓每個員工在自己職責(zé)的基礎(chǔ)上去主動發(fā)揮自己的才能和思想,從公司角度去考慮整個公司發(fā)展的目的。本文章由36棋牌搜集整理,講述一段棋牌故事,傳授一個游戲技巧,提供一份快樂的心情。希望地區(qū)性棋牌游戲營銷策劃方案這篇文章能給你提供幫助。

第一節(jié).企業(yè)的客體環(huán)境

一、企業(yè)所面臨的宏觀環(huán)境

二、金華本地的情況

第二節(jié).市場分析

對于現(xiàn)在國內(nèi)的棋牌類游戲,主要有騰訊、聯(lián)眾、中游、邊鋒、遠(yuǎn)航等幾個品牌。(這部分我略寫了,主要是沒有充分的資料和時間去調(diào)查各個主要競爭對手,按情況應(yīng)該把幾個市場競爭者分別所處的地位,其各個競爭者的營銷策略,以及其平臺的特色和所使用的促銷策略分別一一寫出)

目前人氣最旺的恐怕應(yīng)該算是接觸最多的是騰訊qq的游戲。浙江省用戶最多的還有邊鋒等。

察處于主導(dǎo)地位的棋牌類游戲,觀察他們有哪些市場和地方是其所疏漏的,以此為根據(jù),從把握客戶心理的最基礎(chǔ)方面、贏得玩家的心做起,在有了棋牌游戲的基礎(chǔ)平臺后需要搭建更多的增值服務(wù),這樣才能將新的棋牌游戲發(fā)展起來。我們可以把他們所忽視的和所做不到的來進(jìn)行重點(diǎn)開發(fā)。做出相應(yīng)的營銷方案和營銷策略。

棋牌室活動策劃方案篇二

為活躍教職工文化體育生活,提高廣大職工對棋牌的興趣,通過活動增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦20xx年冬季趣味體育比賽活動,希望能借此豐富廣大職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧,也為廣大棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

強(qiáng)身健體加強(qiáng)交流增進(jìn)友誼

裁判長:許迎峰

副裁判長:楊正勇謝愛德鄭學(xué)生

裁判:蔣萍張蔚華張霞謝銳宋桂琴閆超趙幸福

蘆姝徐佳(人員分工待報名后再定)

20xx年11月14日——20xx年11月17日決賽:20xx年11月17日

棋牌類比賽在南教學(xué)樓四樓教職工活動室

乒乓球比賽在北教學(xué)樓黨建活動室(207室)

踢毽子、跳繩比賽在南教學(xué)樓團(tuán)隊活動室

全體教職工凡身體健康者,均可報名參加。以年級組為單位報名,報名單上交工會,報名截止時間為11月11日中午12:00,過期未報名,視為不參加本次比賽。

棋類:象棋、五子棋、跳棋

牌類:斗地主、干瞪眼

其他:乒乓球踢毽子跳繩

1.每位教職工均以個人名義參賽,只能參加一個比賽項目。2.乒乓球比賽采用三局二勝制,每局11分,每球得分制;中國象棋采用三局二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手,若第三盤和棋,則后手贏;3.跳棋采用三盤二勝制,前二盤每人先手一次,第三盤猜先手。乒乓球、中國象棋和跳棋均按個人抽簽分組進(jìn)行淘汰賽,獲勝者晉級下一輪比賽,直至決出冠軍。4.個人跳繩、踢毽子按1分鐘所跳的累計次數(shù)確定成績,若成績并列,則并列者另加時賽30秒,分出勝負(fù);5.斗地主:抽簽分組,每三人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為10局,積分第一名晉級。積分=底分×倍數(shù)×玩家身份系數(shù)(農(nóng)民為1地主為2)。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人決出冠軍。6.干瞪眼:抽簽分組,每五人一組,每組比賽局?jǐn)?shù)為8局,積分前兩名晉級。晉級中如出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后5人決出冠軍。

每個比賽項目分別決出冠、亞、季軍各一名。比賽名次由裁判決定,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。

1.工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。

2.觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的職工不要為比賽選手支招。

3.注意賽場衛(wèi)生,確?;顒舆^后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯廣大職工的良好素質(zhì)。

棋牌室活動策劃方案篇三

一、活動目的:

棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。

公司通過舉辦此次棋牌大賽培養(yǎng)職工對智力競技文化活動的熱情。在公司內(nèi)營造體育類節(jié)目氛圍,豐富職工文化生活,活躍公司競技?xì)夥?,同時,提高自身的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

公司秉承“以棋交友,以牌會友,繁榮公司文化”宗旨,本著比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合的活動精神,讓職工對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

二、活動時間:1月x日

三、活動地點(diǎn):原料藥一樓活動大廳

四、活動對象:公司全體職工

五、活動項目

(一)趣味項目:

1、象棋殘局破解

現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。參賽者可從各車間各選出一名參加

2、盲人摸象

(二)比賽項目:

(1)、象棋

2、五子棋

3、紅十

4、斗地主

六、比賽規(guī)則

1、嚴(yán)格按照中國象棋、五子棋,紅十和斗地主的基本規(guī)則

2、落子無悔

3、象棋、五子棋采用一局定勝負(fù)逐輪淘汰制:即各部門選出2人參加比賽,按照實際參加總?cè)藬?shù)以抽簽形式平均分組(2人一組)進(jìn)行比賽,逐個淘汰,選出最終優(yōu)勝者。

5、初賽和復(fù)賽時每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘。

6、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格。

備注:如部門要求參賽人員多于2人,以表公平、公正,可在正式比賽日前自行舉辦選拔賽,選出優(yōu)勝者參加正式比賽。

七、活動流程

1、參賽選手及工作人員1月x下午1點(diǎn)在原料藥一樓活動大廳集合進(jìn)行抽簽、分組,2點(diǎn)正式進(jìn)行比賽。

2、象棋、五子棋同時進(jìn)行;紅

十、斗地主同時進(jìn)行。

3、四組項目獲勝的4人最后一起頒發(fā)獎品。

八、活動人員安排:

九、比賽注意事項:

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務(wù)必準(zhǔn)時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理

5、裁判要嚴(yán)格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理

十、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算

十一、比賽后期工作為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

棋牌室活動策劃方案篇四

二、活動地點(diǎn):

敬老院、敬老院、敬老院;救助站;流浪點(diǎn)

三、活動背景、目標(biāo)和對象:

每年農(nóng)歷的十二月俗稱臘月,十二月初八(臘月初八)既是臘八節(jié),習(xí)慣上稱作臘八;臘八節(jié)在我國有著很悠久的傳統(tǒng)和歷史,在這一天喝臘八粥、做臘八粥是全國各地老百姓最傳統(tǒng)、也是最講究的習(xí)俗。

然而,在這個溫暖的節(jié)日里,并不是每個人都會有親人的關(guān)懷和愛護(hù)。城市中有這樣一群人,他們以天為被、以地為床。敬老院里更是聚集著缺少家人關(guān)愛的老人。

這個臘八節(jié),送上我們的微不足道的問候,希望能給長者和流浪人員帶去關(guān)懷,帶去溫暖。

四、主辦單位:、

贊助商:

五、活動流程:

1、前期準(zhǔn)備:

聯(lián)系并統(tǒng)計各派送點(diǎn)所需粥品數(shù)量。

莞城敬老院:95份

東城敬老院:110份

萬江敬老院:65份

救助站:85份

流浪點(diǎn):45份

a 招募志愿者:1月7日-1月9日。

b人員安排:1月9日,確定志愿者人員。派送人員20人,一個點(diǎn)安排4個人?;顒又笓]以及后勤人員2-5人與粥城和時報進(jìn)行聯(lián)系,并負(fù)責(zé)調(diào)配各小組粥的數(shù)量。

c 每組派送由4名志愿者組成,組長一人,負(fù)責(zé)聯(lián)系和總結(jié)。

e 小組分工:每組4人,包括領(lǐng)隊1人,活動攝影1人,

f 物資安排:粥的運(yùn)送由粥城負(fù)責(zé)。相機(jī)5臺,把活動的記錄下來。如有dv,更加理想。

棋牌室活動策劃方案篇五

為了弘揚(yáng)中華民族的書法藝術(shù),促進(jìn)漢字書寫規(guī)范化,提高教師書法水平和欣賞能力,推動校園文化建設(shè),營造書香校園,學(xué)校于20年11月16日舉行了教師書法比賽。

經(jīng)過評委老師的認(rèn)真評選,確定本次書法比賽一等獎3名,二等獎17名,希望各位老師借本次活動的契機(jī),掀起大練三筆字的高潮,提高自己的書法水平。

獲獎名單:

一等獎:阮陽 趙世成 宋傳利

二等獎:周紀(jì)猛 周紀(jì)忠 陳復(fù)平 大周紀(jì)忠 宋尚玉 謝加功

小水完小

20年11月19日

棋牌室活動策劃方案篇六

綻放青春活力,感受粽葉飄香,凝聚團(tuán)隊力量

xxxx年xx月xx日(星期六)

捷豹路虎售后車間、三樓員工餐廳

以自愿報名為原則,限20人

豐富員工業(yè)余生活,鼓勵員工展現(xiàn)自我,營造一個團(tuán)結(jié)友愛充

滿活力的集體氛圍,增強(qiáng)員工歸屬感、增強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力。

2隊人員:a隊、b隊。

五場游戲,贏得3場的那隊獲本次活動的最終勝利。

(友情提醒:玩游戲時請大家注意保護(hù)好自己,以免發(fā)生運(yùn)動意外;包粽子時注意個人和食材衛(wèi)生,不要隨意放置器具或是材料,以防現(xiàn)場凌亂。)

1、報名人員統(tǒng)計,劃分a隊、b隊;

2、游戲道具準(zhǔn)備:

棋牌室活動策劃方案篇七

一、活動目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的_平臺游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。

二、活動內(nèi)容

活動名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚 好禮等你拿

活動時間;2013年4月20日至5月20日 活動介紹:

1、凡是在活動期間,注冊_游戲的玩家,均有3次抽獎機(jī)會,抽獎隨機(jī)抽取,以大轉(zhuǎn)盤為主。

2、凡是注冊(3天以內(nèi))的玩家,只要進(jìn)入_游戲玩3局游戲(任何一款游戲),均有機(jī)會參加抽獎活動。(砸金蛋)

三、活動獎品

四、活動流程

2、安排人員跟進(jìn)整個比賽,對于中獎的人員,需獲得對方的聯(lián)系方式和具體信息,送禮品上門,可以讓獲獎?wù)甙l(fā)布微博或是其他獲獎?wù)掌?,展示一下?/p>

五、推廣方式

棋牌室活動策劃方案篇八

為了豐富員工的業(yè)余生活,展現(xiàn)員工風(fēng)采,公司決定在20xx年5月舉辦兩場活動。希望大家更加朝氣蓬勃、意氣風(fēng)發(fā)。

1、加強(qiáng)企業(yè)團(tuán)隊凝聚力與團(tuán)隊協(xié)作能力;

2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3、加強(qiáng)和鞏固員工之間的溝通交流,傳遞正能量。

4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。

公司所有員工

5月17日和5月25日晚上6:00-7:00

團(tuán)隊凝聚力

四樓活動廳或食堂

(可選擇其中的二至三項進(jìn)行)

拔河比賽、雙扣比賽、四只腳接力賽、凝聚力、我來比你來猜。

各部門負(fù)責(zé)人提高認(rèn)識,加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)、積極組織部門員工參與活動,確保每次活動的人力、物力到位,以保證活動順利進(jìn)行。各部門須指定專人負(fù)責(zé),指導(dǎo)部門人員參與各項活動,并積極協(xié)助行政部開展活動。

棋牌室活動策劃方案篇九

新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。

為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴(kuò)大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。

主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會

承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部

20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00

數(shù)學(xué)館301

本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助?;顒铀枰膰濉⑾笃?、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。

1、 活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。

2、 22日7點(diǎn)我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、 活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。

4、 活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

1、 其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、 在活動中看管好活動用品。

3、 認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、 相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約40元。

主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事

參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生

棋牌室活動策劃方案篇十

棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化運(yùn)動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少皆宜,可以提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊精神。

玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋牌樂”大學(xué)生棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。

主辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院

承辦單位:瓊州學(xué)院電子信息工程學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會

20xx年五月具體時間待定

xxx

采取晉級賽模式,將所有報名選手分為兩人一組,一次選出八強(qiáng),之后進(jìn)行半決賽,最后進(jìn)行決賽。

單項一等獎一名:獲獎證書以及獎金50元(共7名)

單項二等獎兩名:獲獎證書以及獎金30元(共14名)

單項三等獎三名:獲獎證書以及獎金20元(共21名)

優(yōu)秀獎若干名:獲獎證書

1、大賽舉辦前,由宣傳部做好宣傳工作,前一個星期進(jìn)行報名活動,以抽簽的方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。

2、比賽項目安排根據(jù)具體時間再作安排,確定比賽項目的順序,比賽方式見下。

3、比賽當(dāng)日,所有工作人員(自律委員會、權(quán)益調(diào)研中心和學(xué)習(xí)部)提前到場,做賽前準(zhǔn)備工作(布置會場、多媒體音響調(diào)試等)

4、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程中有工作人員參與,確保比賽進(jìn)展順利。項目結(jié)束后,評出優(yōu)勝者,由學(xué)生會主席頒獎、點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。

5、比賽結(jié)束后,工作人員送走嘉賓、參賽選手以(請繼續(xù)關(guān)注:)及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場

棋牌室活動策劃方案篇十一

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛?!捌迮茦贰笔俏覅f(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00―10:00

一棟302教室

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會長

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。

棋牌室活動策劃方案篇十二

20xx年是中國人民抗日戰(zhàn)爭和世界反_戰(zhàn)爭勝利70周年,為深切緬懷_英烈的光輝業(yè)績,弘揚(yáng)愛國主義精神和民族精神,積極培育和踐行社會主義核心價值觀,實現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的中國夢,經(jīng)研究,我辦決定舉辦“唱紅歌 頌祖國 感黨恩”xx鎮(zhèn)紀(jì)念_勝利70周年唱紅歌比賽活動方案,具體方案如下:

一、活動主題: “唱紅歌 頌祖國 感黨恩”

二、主辦單位: xx鎮(zhèn)宣傳辦公室

xx鎮(zhèn)精神文明建設(shè)辦公室

xx鎮(zhèn)婦聯(lián)

三、協(xié)辦單位:xx鎮(zhèn)宣傳文體服務(wù)中心

共青團(tuán)xx鎮(zhèn)委員會

四、承辦單位:琴行演出工程部

五、贊助單位:萬品?名店城

六、活動安排:

(一)活動時間:5月至8月

1.初賽(時間:5月,比賽地點(diǎn):琴行門口)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定25位選手進(jìn)入復(fù)賽。篩選標(biāo)準(zhǔn):臺風(fēng)好、樂感好、節(jié)奏好、表現(xiàn)能力強(qiáng)的綜合型歌手,可以是個人或組合。

2.復(fù)賽(時間:6月上旬,比賽地點(diǎn):琴行門口)。 主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行節(jié)目篩選,最后確定13位選手進(jìn)入決賽。

3.決賽 (時間:6月下旬,比賽地點(diǎn):健身廣場)。主辦單位選定時間后,由承辦方以比賽形式進(jìn)行。比賽設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳臺風(fēng)獎、最佳人氣獎各1名,以及優(yōu)秀獎10名。

4.公演階段,分兩場(時間:7月至8月);

第一場:7月,獲獎選手公演(地點(diǎn)待定);

第二場:8月,獲獎選手公演(地點(diǎn)待定)。

(二)報名條件:在我鎮(zhèn)生活或工作的群眾,年齡不限,均可報名參加比賽。

(三)報名時間:即日起至5月23日止。

棋牌室活動策劃方案篇十三

“采集青色的時光”

20xx年3月至6月

xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會

繽紛的`大學(xué)生活處處綻放,絢麗時光的留連,回放愛的記憶,放飛青春紛揚(yáng)的夢想,我們拿起手中的閃光燈,記錄我們曾經(jīng)共同的擁有,不讓美麗遺失,我們以“采集青色的時光”為主題,舉辦xx師范大學(xué)首屆校園風(fēng)采攝影大賽,一起感受快樂,感受自然,感受人生。

xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生

普及照相機(jī)使用知識,提高同學(xué)們的攝影和鑒賞水平,激發(fā)同學(xué)們在攝影藝術(shù)上的潛能,發(fā)現(xiàn)高水平的攝影人才,活躍校園文化氛圍,豐富學(xué)習(xí)課余生活,提高實踐動手能力,推進(jìn)大學(xué)生的素質(zhì)拓展進(jìn)程。

利用海報、報紙、網(wǎng)站等方式對本次大賽在全校范圍內(nèi)作前期宣傳,在全校范圍內(nèi)形成一定的影響力。

1、張貼大賽宣傳海報、在校內(nèi)報紙和社聯(lián)網(wǎng)站上登刊相關(guān)的賽前報道;

2、在全校范圍內(nèi)征集攝影作品(包括各院系選送作品參賽);

3、攝影作品于社聯(lián)網(wǎng)站上展出,由同學(xué)們進(jìn)行網(wǎng)上選票;

4、專家評審,選出入圍作品;

5、優(yōu)秀作品集結(jié)在大賽影展會上展出。

在該項目的計劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中對該項目進(jìn)行充分的評估,分階段包括項目的準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、目標(biāo)人群參與狀況、媒體報道情況及社會影響力等進(jìn)行考察,收集意見建議、總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),完善機(jī)制運(yùn)作,爭取更新的突破,更好的發(fā)展。

預(yù)算五千元人民幣。

棋牌室活動策劃方案篇十四

活動主題:雙11送彩——8折優(yōu)惠、再送8大好禮、再送新婚紅包

本次活動的目標(biāo)消費(fèi)人群為七夕前后結(jié)婚的新人,針對季節(jié),我們將主題定為“x優(yōu)惠沖擊波、雙8送彩、11月11日拍照惠!

x特惠沖擊波、雙8送彩、七夕拍照最實惠!

拍婚照8折優(yōu)惠、再送8大好禮、新婚紅包帶回家!

拍婚紗照打折再送禮、八大新婚好禮任您選、超值優(yōu)惠、!

活動時間:x年11月11日

活動地點(diǎn):x婚紗攝影公司店內(nèi)操作

說明:活動套系及大禮操作時可根據(jù)影樓情況自行選擇更改

棋牌室活動策劃方案篇十五

二、比賽范圍:中國象棋、圍棋、五子棋

三、比賽時間:

四、比賽地點(diǎn):

五、工作分配:根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)

1、主席團(tuán):聯(lián)系主裁及裁判。

2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進(jìn)入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。

4、生活部:在比賽當(dāng)天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務(wù),讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負(fù)責(zé)活動場所前后的衛(wèi)生。

5、治安部和實踐部:負(fù)責(zé)安排活動場所前后的桌椅及維護(hù)比賽場地的`秩序。

六、主辦方:院團(tuán)委承辦方:院文藝部

七、具體實施方案:

棋牌室活動策劃方案篇十六

在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的號召帶領(lǐng)下,我校20xx年社團(tuán)招新工作圓滿結(jié)束。因為緣分,相聚鄭大;因為興趣,相聚文娛。“棋牌樂”是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時也是一個常規(guī)活動,需要此活動來讓文娛人相聚一起。

為了給文娛人提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活,為大學(xué)生活增添一抹亮麗的顏色。

主辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

承辦單位:畢節(jié)學(xué)院勵志協(xié)會

20xx年11月12日(星期五)晚上7:00—10:00

一棟302教室

本次活動的人力資源全由我協(xié)會老會員擔(dān)任?;顒铀枰膰?、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由學(xué)校提供。

1、11月10日,會長通知所有干事和會員活動的時間和地點(diǎn),并請相關(guān)人員提前做好準(zhǔn)備。

2、11月12日6點(diǎn)半我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,文體部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;外聯(lián)部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到;宣傳部做好本次活動的黑板報。

3、活動開始后,學(xué)習(xí)部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的人下棋,并進(jìn)行拍照。

4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。

5、活動結(jié)束后,由辦公室寫好文訊稿并交給社團(tuán)聯(lián)合會。

1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。

2、在活動中看管好活動用品。

3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。

4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。

紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約20元。

主要負(fù)責(zé)人:高會長

其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事參與者:勵志協(xié)會全體成員。

本次棋牌活動取得了圓滿的成功,通過這次活動不僅使我們更加了解了我們的傳統(tǒng)文化娛樂活動,同時極大地增強(qiáng)了我們會類成員彼此間的了解與感情,使勵志協(xié)會的兄弟姐妹情意得到更進(jìn)一步的凝聚與升華。

在棋牌樂活動中我們得到了:

3、進(jìn)一步擴(kuò)大了勵志協(xié)會在學(xué)校的影響力;

4、在本次活動中不僅加強(qiáng)了各部間的配合能力,也提升了會內(nèi)的組織能力,總結(jié)了很多的精練,但還有一些地方有不足之處,有待改進(jìn)。

棋牌室活動策劃方案篇十七

棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。適逢我支行新進(jìn)員工轉(zhuǎn)正,為表慶祝,特舉辦棋牌大賽,希望能借此豐富全行員工的業(yè)余文化生活,也為我行棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺,同時發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊協(xié)作精神,弘揚(yáng)商行積極向上的企業(yè)文化。

*****工會 三、裁判組 裁判長:***、*** 裁判員:***、***、*** 特邀嘉賓:***、***、***、**、***, 四、活動時間:

2008年4月18日(周五)晚 五、活動地點(diǎn): **** 六、活動項目:

麻將(占總分的30%)、關(guān)牌(占總分的25%)、中國象棋(占總分的25%)、軍棋(占總分的10%)、跳棋(占總分的10%)。 比賽器材由我支行員工傾情提供。

1.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。 2.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。: (三)棋牌交流項目: 各自組隊,自由交流、學(xué)習(xí)。 七、活動分組與報名:

比賽項目以我支行柜員號為方陣參賽,單號為一方陣,雙號為二方陣。

本著自愿報名的原則,現(xiàn)將統(tǒng)計名單公布如下: 麻將一方陣:***、***麻將二方陣:***、*** 關(guān)牌一方陣:***、***關(guān)牌二方陣:***、** 跳棋一方陣:***、***跳棋二方陣:***、*** 中國象棋一方陣:***中國象棋二方陣:*** 軍棋一方陣:**軍棋二方陣:** 八、競賽辦法:

注:麻將比賽可由組員根據(jù)實際情況輪番上陣。

結(jié)束語:本次活動本著公平公正的原則,反映我支行員工積極參與工會組織的各項活動,從某種層面上也體現(xiàn)了大家團(tuán)結(jié)協(xié)作、積極向上的精神面貌。

預(yù)祝本次活動圓滿成功!

棋牌室活動策劃方案篇十八

小白樓

大型志愿通訊社的所有成員

增進(jìn)會員對通訊社及其所屬部門的了解;促進(jìn)成員之間的溝通,加深感情,弘揚(yáng)團(tuán)隊精神,增強(qiáng)團(tuán)隊的凝聚力和向心力。

輕松、主動、積極

1.前期工作:宣傳策劃部及時通知各部門參加交流會(部長負(fù)責(zé)成員)

2.5月3日晚的安排

1)19:10簽到(部門負(fù)責(zé)人、成員等。),會員管理部負(fù)責(zé);打印a4通訊錄5份,讓你確認(rèn)聯(lián)系方式,并收集保存。

5)第一場:歌唱比賽

游戲規(guī)則:

分組:宣傳策劃部、會員管理部、招聘培訓(xùn)部、文字記者部、攝影部;每組派三個精英聽筆記本播放的一首歌的開頭,然后以快答的形式唱這首歌;最后積累最多的那組贏了。裁判由副社負(fù)責(zé)。

7)第二場。跳兔子舞。首先由招聘培訓(xùn)部的文莉和會員管理部的顧平演示。然后我們一起搬家。副社負(fù)責(zé)把握時間。

7)第三場。集體游戲:

給你5分鐘,你能教幾個朋友?每個人可以在5分鐘內(nèi)自由走動交友,知道自己的名字和對方是哪個學(xué)院的。時間到了,知道的最多的人就贏了,或者前三名也獎勵。游戲的目的是互相認(rèn)識,交朋友,為不同學(xué)院的學(xué)生提供一個互相認(rèn)識的平臺。賽后說明成績突出的不僅反應(yīng)快,還感謝愿意和你見面的朋友。因為他們,你得了獎,所以以后工作也是一樣,也感謝身邊的朋友!)

3.交流會后:清理場地。把有用的東西帶回我們的俱樂部。

1.主持人:鄭森,副總裁

2.筆記本電腦:袁俊,文字記者部。

3.宣傳部的林貴負(fù)責(zé)兔舞的音樂。宣傳部宣傳部文峰,負(fù)責(zé)收集歌曲(15首以上,盡可能老給大家聽)。

4.簽到負(fù)責(zé)人(制作簽到表),收集保存會員的通訊錄。

5.獎品設(shè)置:電腦屏幕保護(hù)膜(3張);冷色邊框(1盒);由宣傳部提供。宣傳部的文峰負(fù)責(zé)。

6.5月3日下午4點(diǎn)去小白樓安排場地。會員管理部、宣傳部、招聘培訓(xùn)部各派至少兩人幫忙。

棋牌室活動策劃方案篇十九

策劃:xxx校長

指揮:xxx老師

裁判長:xxx老師

活動名稱:象棋比賽

活動目的:象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽(yù)之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。

活動宗旨:以棋會友,加強(qiáng)校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

活動對象:xx中學(xué)在校師生

活動時間:20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日

比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點(diǎn):體育器材室

活動前期準(zhǔn)備:

1、書寫詳細(xì)的活動策劃書。

2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判。

活動注意事項:

活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準(zhǔn)有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

比賽規(guī)則:

1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

2、棋手享有自愿放棄、自愿認(rèn)輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應(yīng)該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當(dāng)己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負(fù)。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進(jìn)行,不然以處子論處。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準(zhǔn)。

9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應(yīng)及時進(jìn)行,局后不受理。

計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

活動步驟:

1、報名:20xx年x月底以前。

2、人數(shù):不限。

3、賽程安排:選手進(jìn)場后進(jìn)行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進(jìn)行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進(jìn)入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設(shè)裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

6、選手需經(jīng)工作人員確認(rèn)后方可入場,遲到15分鐘本輪判負(fù)。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認(rèn)比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀(jì)念獎。

棋牌室活動策劃方案篇二十

西諺云:人類一思考,上帝就會笑。但如果人類不思考,不知上帝會是什么表情?

4月26日,x公司作為第一家合資保險公司邁出布局全國的步伐開始高調(diào)進(jìn)入x市,為期17天的高空飛艇表演秀吸引了眾多x市市民的眼球,實際上在之前的招聘會上,x市市民已經(jīng)開始領(lǐng)略了國際保險業(yè)巨頭的非常魅力,500多位老總級人物瘋搶26名中層儲備干部;“西點(diǎn)培訓(xùn)計劃”、“壽險歸劃師”等全新的經(jīng)營理念都讓業(yè)界和市民震動,因此,x公司進(jìn)入x市以其漂亮的先手給山城留下了良好而深刻的印象。

保險界一位資深人士在談到打造保險企業(yè)核心價值鏈時說,第一環(huán)是展示企業(yè)形象魅力(ci,企業(yè)形象);第二環(huán)是贏得廣大顧客歡心(cs,顧客滿意);第三環(huán)是獲得終身顧客價值(cl,顧客忠誠)。

作為服務(wù)于高端客戶的x公司又怎樣構(gòu)造自己的核心價值鏈三環(huán)呢?21世紀(jì)是個變化和速度的社會,企業(yè)營銷不僅要創(chuàng)新、更要有創(chuàng)意、更還要創(chuàng)酷,只有不斷的為客戶著想才能立足于競爭林立的保險界。

x公司進(jìn)入x市近半年來發(fā)展怎么樣,做了些什么應(yīng)該是該企業(yè)的潛在顧客和媒體朋友所關(guān)心的,因此,深圳中影南方特別策劃了本次這樣一個公關(guān)活動,全面展示半年來x公司進(jìn)入x市的風(fēng)貌。

市場分析:目前,積分卡是我們吸引顧客長期實施消費(fèi)行為的一項有效促銷措施,但隨著中秋這個銷售大買點(diǎn)的逼近,競爭對手可能會推出更優(yōu)惠于我方的讓利手段,要穩(wěn)定積分卡客戶,勢必推出比對方更為有利的政策,削減競爭對手的力量。

(一)、活動名稱:x公司濃情中秋之夜

(二)、活動目的:

1、傳播x公司企業(yè)和品牌實力及形象;

2、提升x公司核心價值魅力;

3、現(xiàn)場體驗x公司國際背景和服務(wù)水準(zhǔn);

(三)、活動時間:9月17日晚(中秋周六前晚)

(四)、活動場所:長江豪華游輪

(五)、活動場景:長江、嘉陵江交匯處及附近水域

(六)、活動主題:暢游兩江賞明月,中秋佳節(jié)寄真情

――x公司濃情中秋之夜

(七)、活動形式:自助冷餐會

(八)、活動內(nèi)容:

1、x公司近期新聞通報

2、亞洲第一塊飛艇廣告牌賞析

4、兩江風(fēng)情、中秋明月賞

(九)、活動嘉賓:(由企業(yè)定向邀請200人)

1、活動時間分析:

我們選擇中秋節(jié)這個中國人傳統(tǒng)的節(jié)日結(jié)合了中國人的民族傳統(tǒng),這個節(jié)日表達(dá)的是中國人的家庭情節(jié),合家團(tuán)圓的美好愿望,而保險企業(yè)本身的服務(wù)就是針對家庭和親人的保障,因此在理念上是一致的,在這個時候做活動更有強(qiáng)大的公益性,傳達(dá)的是企業(yè)對目標(biāo)受眾一份濃濃的親情,更利于感動目標(biāo)受眾,同時距x公司入渝近半年時間,企業(yè)更應(yīng)該對自己的目標(biāo)客戶傳達(dá)來自企業(yè)的關(guān)心和問候,并邀請自己的客戶現(xiàn)場體驗,保險企業(yè)經(jīng)營的產(chǎn)品是無形的,實際是一種企業(yè)形象和消費(fèi)信心,消費(fèi)者切身體驗到的是來自企業(yè)的服務(wù),更需要的是在創(chuàng)新、創(chuàng)意和更酷的高度來構(gòu)建自己的核心價值鏈,遺忘自己的客戶終將被客戶拋棄。所以我們認(rèn)為在這個時間策劃一系列的公關(guān)活動是非常符合企業(yè)實際現(xiàn)狀的,更符合保險企業(yè)親情營銷原則。

同時我們給該活動較長的準(zhǔn)備時間,為的是精心策劃、執(zhí)行到位,做好每一個細(xì)節(jié),完全留給客戶一個深刻的印象,保證活動的質(zhì)量、充分傳達(dá)x公司的企業(yè)形象。

2、活動地點(diǎn)分析:

明月幾時有?把酒問青天。

不知天上宮闕、今夕是何年?

我欲乘風(fēng)歸去,惟恐瓊樓玉宇,高處不勝寒.

起舞弄清影,何似在人間?

轉(zhuǎn)朱閣,低綺戶,照無眠。

不應(yīng)有恨、何事長向別時圓?

人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。

但愿人長久,千里共蟬娟。

推出數(shù)百種會員商品,讓會員能感到,拿會員卡與不拿會員卡有實質(zhì)的不同。讓不是會員的顧客看到會員的好處,也想成為我們的會員。要讓華聯(lián)的會員卡變成隨身必帶的物品之一。

因此我們選擇朝天門兩江交匯處的水域,更能激發(fā)參與者的幽古之情,符合中秋明月的大背景,給與會者一次難忘的心靈震撼之旅,深深刻上中美大都會的企業(yè)印記。

3、活動形式分析:

本次活動為社會高端人群量身定做,深度把握目標(biāo)客戶的價值心理需求,整個活動是在輕松、自由的氛圍中舉行,背景音樂是高雅的民樂,場地是豪華的游艇上,滿目盡是山城璀璨的夜景,滿眼盡是可以相交的朋友,入耳盡是讓人忘欲的高雅藝術(shù),還有極新奇的事物,亞洲第一個動感、仿真造型的廣告牌,并且還可近距離體驗飛艇的飛行魅力,此情此景,真有不知今夕是何夕的感動!

我們設(shè)計的每一個活動都極具細(xì)節(jié),體現(xiàn)一個國際大企業(yè)背景的實力,并且活動內(nèi)容是充分的中國傳統(tǒng)民族文化和藝術(shù),表達(dá)的是企業(yè)完全本土化運(yùn)作的企業(yè)理念,表明的是x公司服務(wù)于中國高端人群的企業(yè)宗旨和決心,體現(xiàn)出差異化的營銷策略,區(qū)別于本土的保險企業(yè),區(qū)格了競爭對手在高端價值人群的分食能力,是一種實力也是一種姿態(tài)、專心、專業(yè),專注于目標(biāo)客戶的滿意與忠誠,這樣x公司的企業(yè)形象躍然紙上,真正豐滿和鮮活起來。

棋牌室活動策劃方案篇二十一

我們南通大學(xué)莫文隋青年志愿者協(xié)會從成立以來,一直沿用中國青年志愿者的標(biāo)志,仍未擁有屬于自己的會徽。近年來,隨著南通大學(xué)的志愿服務(wù)事業(yè)蓬勃發(fā)展,志愿者的社會影響力和認(rèn)可度的不斷攀升,“奉獻(xiàn),友愛,互助,進(jìn)步”的志愿者精神在南通大學(xué)各校區(qū)得到了大力弘揚(yáng),協(xié)會需要一個更能體現(xiàn)莫文隋獨(dú)特的精神與文化的標(biāo)志。

弘揚(yáng)“奉獻(xiàn),友愛,互助,進(jìn)步”志愿者精神,擴(kuò)大志愿者影響力,增強(qiáng)學(xué)生乃至社會各界人士的公益認(rèn)知;獲得更加生動且富有影響力的志愿者標(biāo)志,提升南通大學(xué)志愿者的總體形象,打造屬于自己的志愿者品牌文化;加強(qiáng)志愿者之間的凝聚力,發(fā)揮志愿者的自主意識,彰顯莫文隋志愿者獨(dú)特的魅力,讓志愿者成為南通市一道亮麗的人文風(fēng)景線;豐富學(xué)生課余生活,發(fā)揮學(xué)生獨(dú)特創(chuàng)意,給學(xué)生提供一個展現(xiàn)自我的平臺,使學(xué)生的設(shè)計天賦,繪畫天賦得到淋漓盡致地發(fā)揮。

陽光路上,志愿同行

宣傳及網(wǎng)絡(luò)作品征集時間:4月2日—5月2日;現(xiàn)場活動時間:4月10日;截稿日期:5月4日;評比時間:5月8日至15日。

南通大學(xué)全體師生

南通大學(xué)莫文隋青年志愿者協(xié)會

現(xiàn)場同學(xué)評分占總分的40%,協(xié)會宣傳部成員評分占60%。

能體現(xiàn)莫文隋志愿精神并使志愿者與我校良好的氛圍緊密結(jié)合,展示當(dāng)代大學(xué)生的青春活力,富有一定的精神內(nèi)涵和象征意義;作品可手工繪制,可利用電腦繪圖軟件進(jìn)行設(shè)計,要求作品清晰,有強(qiáng)烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于分別記憶,推廣傳播;投稿人應(yīng)提供高分辨率矢量圖和渲染后的效果圖,也可以手繪a4紙規(guī)格的文稿一份并附上作品簡介,包括設(shè)計思路和寓意;來稿時應(yīng)在作品背面寫上“學(xué)院,班級,聯(lián)系方式”,以確保在獲獎后可以聯(lián)系;投稿必須為原創(chuàng)作品,不得抄襲。

一等獎一名,二等獎兩名,三等獎八名,鼓勵獎若干,所有獲獎人員將獲得精美禮品一份。

棋牌室活動策劃方案篇二十二

活動方式:憑學(xué)生證、準(zhǔn)考證、畢業(yè)證、錄取通知書可在xxxx時段享受xxxx贈送或優(yōu)惠折扣。

推廣方案:

1、 學(xué)生心理:非理性消費(fèi),但要講究實惠。

2、 如何研究消費(fèi)者:比如你要把一張一小時歡唱卷夾在新華書店的書里,讓消費(fèi)者翻書的時候會有一個意外的發(fā)現(xiàn),你就要研究你的消費(fèi)者喜歡看什么書(音樂、美術(shù)、歷史、財務(wù)、電腦等)找到目標(biāo)之后很快就能找到你的消費(fèi)群體,及客戶年定位。

3、 消費(fèi)定位:三類消費(fèi)群體,扎堆消費(fèi)無止境,有多少錢會一次花完。

4、 制作明白消費(fèi)牌:把超市酒水、食品制作成中餐菜單一樣的公告牌,發(fā)揮學(xué)生的計算能力。

5、 推廣渠道:學(xué)生經(jīng)常出入的場所。

6、 發(fā)放形式;歡唱卷發(fā)放原則;

定義:要發(fā)放在你所定位的客戶群體。切記:不要在大街上發(fā)放。

客人心理:容易得到的東西不知道珍惜,付出代價獲得的才知道珍惜。

發(fā)放地點(diǎn):圖書館、cd店、中高檔服裝店、影院、麥當(dāng)勞、公園情侶、高級西餐廳、學(xué)校、事業(yè)單位等。

發(fā)放方法:可以與店方結(jié)合,制作一張海報,買xxxx可免費(fèi)送一張xxxktv一小時免費(fèi)歡唱卷。讓客人感覺來之不易。并且縱使作的店鋪每月限量發(fā)行。

【范例】

一、 經(jīng)營者不敬業(yè):

1、 股份制投資、只想早收益、意見不統(tǒng)一、相互推脫、怕?lián)L(fēng)險、誰都去管理、誰都管不好。

2、 超級模仿秀、只模仿表面、不了解本質(zhì)、沒有創(chuàng)新只有死路一條。

二、 管理者不專業(yè):

1、 沒有給公司一個經(jīng)營定位。

2、 沒有給客戶一個消費(fèi)定位。

3、 沒有完善的'管理體系,缺少長遠(yuǎn)規(guī)劃。

4、 沒有創(chuàng)新體制、按經(jīng)驗套路做事。

三、 執(zhí)行者不認(rèn)真:

1、 對公司的經(jīng)營理念沒有足夠的認(rèn)識。

2、 對于公司的管理沒有嚴(yán)格的執(zhí)行。

3、 借口太多、沒有上進(jìn)性。

四、 銷售環(huán)節(jié)錯誤:

1、 服務(wù)員不了解銷售環(huán)節(jié)。

2、 公司政策沒有及時正確傳達(dá)到客戶大腦里。(宣傳力度)

3、 執(zhí)行過程方式錯誤。

ktv幾點(diǎn)細(xì)節(jié)

1、 廣告牌的放法:

定義:放在客人能停

留三十秒的位置,例如下車處,超市門口。切記不要放在客人路過不會停留的位置。

廣告畫內(nèi)容原則:用最簡單的圖文把你所做活動的內(nèi)容傳達(dá)到客人大腦思維里,記住客人不是藝術(shù)家。

pop繪制原則:統(tǒng)一中追求變化,變化中追求統(tǒng)一。

2、 歡唱券發(fā)放原則;

定義:要發(fā)放在你所定位的客戶群體。切記:不要在大街上發(fā)放。

客人心理:容易得到的東西不知道珍惜,付出代價獲得的才知道珍惜。

發(fā)放地點(diǎn):cd店、中高檔服裝店、影院、麥當(dāng)勞、公園情侶、高級西餐廳、學(xué)校、事業(yè)單位等。

發(fā)放方法:可以與店方結(jié)合,制作一張海報,買xxxx可免費(fèi)送一張xxxktv一小時免費(fèi)歡唱卷。讓客人感覺來之不易。并且給合作的店鋪每月限量發(fā)行。

3、 活動為什么效果不好的原因

定義:顧客不夠了解/不了解活動內(nèi)容或者活動定位不適合客人的消費(fèi)心理。

檢討: (1)我的活動適合我的客戶群體嗎,比例占50%以上嗎。不然就調(diào)整。

(2)我的活動是否是用正確有效的傳播途徑在傳播。

(3)服務(wù)員真的都了解活動內(nèi)容嗎?

方法:永遠(yuǎn)站在客戶的角度去考慮問題,你才可以經(jīng)營持久。但要把握一個度,不要過于損失公司的利益。

4、 ktv常見的漏洞

a、 采購、經(jīng)理、會計拿供貨商回扣。

b、 服務(wù)員與吧員勾結(jié)私賣/私送茶水/果盤。

c、 服務(wù)員兜里裝著煙、口香糖賣給客人。

d、 保潔/服務(wù)員把客人剩下的食品、飲料帶走或吃掉。

e、下午/夜場前臺收銀為熟人延時。

f、 歡唱券、會員卡等管理不規(guī)范私扣或誤發(fā)對象。

g、 服務(wù)員沒有有效的傳達(dá)公司活動訊息,造成客人流失。

h、 撿到客人物品不及時上繳,心存僥幸。

i、 把商家的促銷品變賣或自己占有。

j、 客人自帶酒水沒能及時阻止。

k、 保安不查包,造成公司物品流失。

l、 值班人員偷公司無量物品。

m、 股東搞自己做酒水供應(yīng)或索要進(jìn)場物品不上繳。

n、 把商家抽獎物品具為己有

棋牌室活動策劃方案篇二十三

1.一到四年級合唱比賽,五六年級朗誦比賽。

2.以年級為單位組織比賽。

1.各班準(zhǔn)備一到兩首曲目,時長5分鐘左右。內(nèi)容健康向上,富有童趣。

2.各班合唱隊由班主任負(fù)責(zé)組織排練,為了保證合唱比賽的演唱質(zhì)量,請音樂老師協(xié)助班主任進(jìn)行歌曲的訓(xùn)練。

3.指揮一名,由本班學(xué)生擔(dān)任。(朗誦除外)

4.人數(shù)齊全,全員參與。

5.年級提前準(zhǔn)備好串詞,并選好主持人加強(qiáng)訓(xùn)練。

6.每個年級比賽前,請年級主任作簡短的慶元旦致辭。

7.請電教處負(fù)責(zé)攝像。

8.比賽結(jié)束將結(jié)果及過程性資料報劉_主任。

1.評分總分為100分,最低起評分為80分。

2.評委由年級自行安排,各年級分別評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

棋牌室活動策劃方案篇二十四

一、活動主題:

我想你行,我們一起行

二、組織單位:

主辦:學(xué)生處

承辦:院學(xué)生會

三、活動要求:

1、以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊形式參賽;團(tuán)隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上。

2、比賽項目:中國象棋、五子棋、跳棋等。

四、比賽時間:

3月24—28日16:50—18:00。

五、比賽細(xì)則:

1、先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3、比賽雙方的`選手,隨機(jī)抽簽決定。

4、比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。

六、獎項設(shè)置:

1、比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名。

2、鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。

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