教案是教學過程中的一份指南,也是教師與學生之間的橋梁。教案的編寫應當注重活動設置和教學資源的利用,激發(fā)學生的學習興趣。教案范文可以幫助教師了解如何設計教學活動和課堂組織,以及如何評估和反饋學生的學習情況。
猜猜我是誰游戲教案反思篇一
隨著“親親一家人”主題活動的展開,為了讓孩子感受親情、感受關愛,我們將家長配合帶來的寶寶與家人的合影布置在班級的主題墻上。不久,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡聚在一起觀看,并饒有興趣地尋找自己和同伴的照片,不時地說:“xxx,我看到你啦!你的呢?我在這里?!薄以谙嗷ふ业倪^程中獲得了喜悅的.情感體驗。此外,小班孩子受自我中心思維的影響,他們還不太會主動關注周圍的同伴,不會有意識地識記x些事物,而發(fā)展幼兒的社會性,讓幼兒學會關注同伴也正式小班幼兒的重要發(fā)展目標之一。
正巧班鹼一位孩子生病住院,于是我想何不抓住孩子們自身所關注的和同伴生病事件來引發(fā)他們對同伴的關注與關心呢?于是,結合小班幼兒年齡特點和本班幼兒家長包辦、自我中心的實際情況以及我園的德育特色,“猜猜我是誰”誕生了!
在看看、猜猜同伴五官的過程中,學習有意識地關注身邊的同伴,體驗與同伴共處的快樂。
ppt上x小朋友頭照、“找朋友”的音樂、手機
一、導入活動:
師:你有好朋友嗎?你的好朋友是誰?找到你的好朋友,和他擁抱一下。
二、觀察表達:
師:電腦的屏幕里也有一個小朋友,請你們猜猜他是我們班的哪個小朋友?
師:(ppt展示局部眼睛)這是一雙怎樣的眼睛呀?你的眼睛長得怎么樣的?
師:(露出頭發(fā)、眼睛和鼻子)現(xiàn)在猜猜他可能是誰?
三、思考交流:
師:今天這個小朋友來了嗎?(ppt展示幼兒躺在床上)他到底怎么了?
師:我們問問他的媽媽為什么他沒來幼兒園。(教師接著撥通該幼兒家的電話,并詢問)
師:原來他真的生病了,還在住院呢,那我們想對他說些什么話?
四、游戲體驗:
師:我們家都是好朋友!好朋友在一起可真高興呀!我們一起來做找朋友的游戲吧!
猜猜我是誰游戲教案反思篇二
1.能仔細觀察周圍環(huán)境以及身體上的各種洞,并且初步了解一些洞的用處。
2.通過親身的操作和同伴之間的討論,對洞有好奇感。
ppt,簡筆畫小人圖,筆若干、各種有洞的物品和圖片若干
一.發(fā)現(xiàn)周圍生活環(huán)境中的洞
1.找“洞洞”游戲
師:今天我要帶你們去參觀洞洞王國哦!你們看到過洞洞嗎?在哪里看到過洞洞呢?
發(fā)出敲鈴鐺的聲音。
幼兒自由探索和談論。
2.說說自己找到的洞
敲鈴鐺,讓幼兒做好。
師:你找到了什么洞呢?你知道這個洞是用來做什么的嗎?
師找出幾樣東西讓孩子說說洞洞在哪里,這個洞洞可以用來干什么?
師小結:恭喜你們找到了那么多的洞,還知道了洞有各種各樣的作用,有的洞可以用來裝東西,有的洞可以讓東西進出,有的可以讓東西掛起來。你們的眼睛和腦子都很厲害!
二、發(fā)現(xiàn)身體上的洞
師:洞洞王國的國王說,他的這個洞洞王國還少一些身體洞洞,希望你們能助他好好找找。
什么是身體洞洞?
到底身體上有哪些洞洞呢,你們可以看看自己的身體,也可以看看其他小朋友的身體,還可以去問問后面的老師,找到后就畫在這張身體紙上,聽清楚了嗎?紙和筆在你們座位的袋子上,拿上你們的筆和紙去找找身體上有哪些洞吧!
幼兒探索操作
師:你找到了哪些身體洞洞,你知道這個洞洞用來干什么嗎?
師:讓我們一起來看看,到底身體上有哪些洞洞,這些洞洞是用來干什么的。
教師閱讀繪本
師小結:哦,原來我們的身體里也有那么的洞,有的洞洞是用來聽,有的`用來看,有的用來吃,還有的是把我們身體里的臟東西排出來的。洞洞世界真奇妙呀!
三.變洞洞游戲
音樂聲起
1.用自己的身體變洞洞
師:你們助國王找到了那么多的身體洞洞,他要和你們一起玩游戲了哦!先請你們用自己的身體變出一個洞洞來。
你能變出一個洞洞來讓這個皮球來鉆一鉆。
你們能變出一個洞洞來,讓我來鉆一鉆嗎?
我來變出一個洞洞,請你們來鉆一鉆好嗎?
猜猜我是誰游戲教案反思篇三
寶寶班的特點是:能用簡單語言表達自己的感覺與需要;基本掌握本地區(qū)語言的全部語音,但在實際說話時發(fā)音還不夠準確;開始認同、接納同伴,但并不太在意同伴間的協(xié)作。所以要以方式開展有聯(lián)系的交往。
1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。
2、增進教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
遵守游戲規(guī)則
活動準備
彩色布條、卡通面具若干。
活動過程
1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。
教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的幼兒要聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。
2、鼓勵幼兒膽玩游戲。
全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學小動物的叫聲。幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個小朋友的名字。游戲復進行。
為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進行。
1、上課時我會讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的'能力。
2、家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。
3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。
猜猜我是誰游戲教案反思篇四
1、讓幼兒在嘗試活動中知道什么樣的根叫塊根
2、助幼兒了解這些根不僅能食用而且還能做根制藝術品
3、在活動中激發(fā)幼兒的觀察力,想象力和動手創(chuàng)造的欲望
禮物包(裝有根)地瓜、土豆、蘿卜、胡蘿卜,幾種根制小動物
一、以郵包形式揭示課題,初步感受根的外部特征
1、讓幼兒去試一試摸一摸感受根的外部特征
你覺得可能是什么東西?
2、讓幼兒通過視覺觀察用語言表達樹根的外部特征
師:小朋友剛才家猜了這么多到底猜對了沒有?讓我們一起打開禮物包看看是什么?哦!原來是一個樹根!
小朋友你們快看根是什么樣的?
幼兒:我看到的樹根是毛毛的……我看到的樹根是刺刺的……我看到的樹根是長的亂七八糟的。
師:小朋友你們知道什么植物有根?它們的根長在哪里?
幼兒:我看到樹有根、小麥有根、菠菜有根、芹菜有根……它們都長在泥土里。
師:小結:原來桿植物都有根,都是長在植物的.最下面、都愛住在泥土里。
二、幼兒通過嘗試初步認識一些植物的根
1、幼兒動手試著找植物的根
植物的根?在哪里?它的根是什么樣的?(幼兒自己從盆中拔出各種植物:有土豆、地瓜、蘿卜、胡蘿卜)。
師:(找一幼兒)xxx你找到的是什么植物?它的根在哪里?它的根是什么樣的?
幼兒:我找到的植物是地瓜,它的根長在泥土里,是一串串一塊塊的。我找到的植物是紅蘿卜它的根是紅紅的胖胖的圓圓的……。我找到的根植物是胡蘿卜,它的根是橘的粗粗的。
師:小朋友你們說的很好,這些根不僅能吃還可以助植物吸水、儲水、固土,而且還可以做工藝品,你們看老師這里就有用土豆做的。
小刺猬,蘿卜做的小豬、小鳥,你們看這些小動物可愛不可愛?
師:你們想不想制做一個送給老師?
幼兒:想。
師:你們就用手里的這些根做一個你們自己喜歡的小動物好嗎?
幼兒制做過程中,針對個別幼兒實際,在想象和技能上給予適當?shù)闹笇А?/p>
三、互相介紹自制的作品,欣賞作品
1、介紹作品的名稱,鼓勵幼兒對自己的作品進行表述。
師:小朋友你們制作的這些老師非常喜歡,你們能說說自己制作的是什么嗎?
師:小朋友我們把這些可愛的小動物放到展示廳去好嗎?
幼兒:好!
猜猜我是誰游戲教案反思篇五
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的姿態(tài)及叫聲。
3、學習短句“一只xx……,兩只xx……,三只xx…..。”
小動物圖片(幼兒和家長共同收集)、錄音機、音樂“小魚游”
一、引起興趣
1、今天,有許多動物朋友來和我們一起做游戲。
2、猜猜它們是誰?
二、請朋友
(一)天上飛的動物
1、根據(jù)老師出示的動物手影,請幼兒猜。(小鳥)
2、問:天上飛的動物有哪些?
3、[展板]
4、[學小鳥飛]示范兒歌“一只小鳥飛飛飛,兩只小鳥一起飛,三只小鳥做游戲?!?/p>
(二)地上跑的動物
1、[小貓叫]誰來了?[老師念兒歌]
2、[小雞叫]這是誰?小雞也想有一首好聽的兒歌,誰來它?
3、小動物的叫聲不一樣,它們的動作也不一樣,看這是誰?小兔可以怎么說?
4、地上的動物有像小貓小雞這樣走的`有像小兔這樣跳的還有跑的,誰跑得很快呀?誰來一邊表演一邊說。
5、你們瞧,又來了這么多的小動物,有誰?他們都是在哪里的?
6、選一個你喜歡的小動物,一邊表演一邊說。
(三)水里游的動物
1、出示魚尾巴,請幼兒猜。
2、小魚會怎么游?
3、我們小朋友帶來了很多水里游的動物,有哪些啊?
4、我們小魚找到這么多的好朋友它真高興,它要和我們一起做游戲呢![“小魚游”]
猜猜我是誰游戲教案反思篇六
1、能根據(jù)聲音或著裝猜出同伴的姓名。
2、增進教師、同伴間的感情,感受愉快情緒。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
遵守游戲規(guī)則
彩色布條、卡通面具若干。
1、教師做猜者,與幼兒玩游戲。
教師用彩色布條蒙住眼睛,去摸幼兒的頭或手。被摸到的'幼兒要聲說:“猜猜我是誰?”猜對了,全體幼兒鼓掌表示;猜不對重新再猜一次。
2、鼓勵幼兒膽玩游戲。
全體幼兒閉上眼睛,請一名幼兒帶上卡通面具遮住臉,并學小動物的叫聲。幼兒睜開眼后,根據(jù)聲音和著裝猜出這個小朋友的名字。游戲復進行。
為讓幼兒盡快熟悉同伴,此游戲可在飯前飯后進行。
猜猜我是誰游戲教案反思篇七
通過游戲的方式,認識同伴
小手帕一條
1、全體幼兒圍成一個圓圈。
2、老師在演示游戲的玩法:老師用手帕蒙住自己的臉,然后雙手伸開摸寶寶,接著,猜猜摸到的寶寶的`名字,如果叫不出寶寶的名字,就讓被摸到的寶寶介紹自己的名字。
3、寶寶游戲:寶寶按照老師剛才演示的游戲玩法進行游戲。老師及時提醒寶寶注意安全。寶寶如果說錯了名字,老師在一旁給予提醒和鼓勵。
4、游戲結束,教師引導幼兒:說說自己認識了哪幾個朋友啊?
通過游戲的方式讓幼兒自己介紹自己的名字,使幼兒對之產生一定的興趣,孩子在這次活動中也很投入,有好多幼兒都爭先恐后。在活動中,有些幼兒能清楚、響亮、準確地說出自己的名字,如鐘鳴、楊洋、沈靜雯等,但有少數(shù)幼兒表達不清楚,甚至不能準確地說出自己的姓名。有些幼兒膽子比較小,所以話到嘴邊又不感說出來。通過這次活動,老師對全班幼兒有了初步的了解,對一些膽子較小的幼兒給予鼓勵、助,多讓他們在集體中表現(xiàn)自己。同時,教育一些膽子、表達能力強的幼兒,助膽子小、表達能力差的孩子,縮小兩極分化的差距,使全班幼兒共同進步。
猜猜我是誰游戲教案反思篇八
1、通過游戲的方式,認識同伴。
2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
小手帕一條
1、全體幼兒圍成一個圓圈。
2、老師在演示游戲的`玩法:老師用手帕蒙住自己的臉,然后雙手伸開摸寶寶,接著,猜猜摸到的寶寶的名字,如果叫不出寶寶的名字,就讓被摸到的寶寶介紹自己的名字。
3、寶寶游戲:寶寶按照老師剛才演示的游戲玩法進行游戲。老師及時提醒寶寶注意安全。寶寶如果說錯了名字,老師在一旁給予提醒和鼓勵。
4、游戲結束,教師引導幼兒:說說自己認識了哪幾個朋友啊?
猜猜我是誰游戲教案反思篇九
1、感知動物的明顯特征,能用較完整的語言表述。
2、通過聽聲音,體驗游戲的快樂。
1、聲音:象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿。
2、圖片:象、老虎、豹子、公雞、小狗、小貓、長勁鹿。
3、視頻:十二生肖體操。
一、談話導入
提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說)小結:每個人都有自己喜歡的動物。
幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。
談話導入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。
二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物師:聽!誰來了?
教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。
回應1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。
回應2:仔細聽,想一想,會是誰?
教師小結:每種小動物都有自己特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。
根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。
三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物1、出示象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的局部特征猜測。
師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?
師:你是怎么知道的?
教師小結:象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。
回應1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學家觀察的一種方法。
回應2:誰能看出來?說說你的好辦法。
回應3:比一比,想想你以前見到的動物。
教師小結:仔細比一比也能找到動物。
長頸鹿、象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。
根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。
四、演一演,猜測動物1、師表演,請幼兒猜測。
師:猜猜,這是什么動物?為什么?
小結:哦,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。
2、個別幼兒表演,集體猜測。
回應1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應。
回應2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。
回應3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖體操)3、兩兩結隊,互相表演猜測。
師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。
根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。
師幼互動、幼幼互動猜測小動物。
猜猜我是誰游戲教案反思篇十
1、愿意在集體面前大膽講述自己的名字。
2、通過游戲,使幼兒能進一步熟悉班級的同伴。
活動準備
1、趣味練習-我是誰
2、玩具指偶一個、屏風、照片
活動過程
一、請問你是誰?
教師和幼兒一起邊念兒歌邊做動作,當兒歌念到“請問你是誰?”
指偶指向__孩子時,這個孩子必須大聲地說“我是__x”
二、游戲:誰不見了?
游戲規(guī)則:能迅速猜出站在前面的哪個孩子不見了
三、看照片
提問:照片上的孩子是誰?他是我們班級的孩子嗎?
(引導幼兒關心這幾天沒來幼兒園的孩子,并熟悉他的名字)
四、趣味練習:我是誰
根據(jù)謎語的內容選出正確的圖片粘貼出來。
猜猜我是誰游戲教案反思篇十一
1、學習用“我猜你是xxx”的句式表達自己的猜測。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來的樂趣。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
1、普米課件:請你猜猜我是誰。
2、合作游戲者(課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動)。
3、用牛奶箱做的大頭娃娃兩個。
一、談話導入,激發(fā)興趣
1、教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時玩過什么好玩的游戲?
2、介紹游戲名稱“請你猜猜我是誰”。
師:今天我們來玩一個新的游戲,游戲的名字叫“請你猜猜我是誰”。
二、結合課件,學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內容。
1、出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋
(1)教師:請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內容。
師:我們一起用完整好聽的話把它請出來。
(2)出示“七星瓢蟲”畫面,點數(shù)瓢蟲身上的小圓點,了解“七星瓢蟲”的名稱。
2、出示課件畫面二:青蛙嘴巴
(1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式猜測內容。
(2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領嗎?
(3)我們一起來學學青蛙捉害蟲吧。(帶領幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的'叫聲邊跳。)
3、出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋
(1)教師:這個游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關于它的照片,你們看。請你猜猜我是誰?幼兒學習用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內容。
(2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。
讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。
三、小結三位小動物的特征。
1、師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應的動物)
2、師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)
四、教師與幼兒玩“請你猜猜我是誰”的游戲
課前邀請一名教師及幼兒參與游戲活動,帶上大頭娃娃,分別請幼兒猜測,幼兒鼓勵幼兒用“我猜你是xxx”的句式表達猜測內容。
師:你是從哪里猜出來的。
五、結束活動。教師鼓勵幼兒與客人老師玩“請你猜猜我是誰”的游戲。
師:這個游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個游戲吧!
小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標:
1、學習用“我猜你是xxx”的句式表達自己的猜測。
2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來的樂趣。
在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力?;顒永糜螒蛐问?,激發(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是xxx‘的句式。
在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展?;顒幼詈笪矣謱⑸钪谐R姷睦蠋熀托∨笥岩怖昧似饋?,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了xx。整個活動從開始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領導和姐妹批評指正。
猜猜我是誰游戲教案反思篇十二
一、談話導入
提問:你們喜歡小動物嗎?喜歡什么動物?(開火車說一說):每個人都有自己喜歡的動物。 幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗來回答。
談話導入活動,回顧幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。
二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物
師:聽!誰來了?
教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。
回應1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。
回應2:仔細聽,想一想,會是誰?
教師:每種小動物都有自己獨特的聲音,我們通過聽、仔細聽能猜出小動物。
根據(jù)動物的聲音的特征來猜測小動物。
三、捉迷藏,根據(jù)局部特征猜動物
1.出示大象和長頸鹿的部分圖片,根據(jù)明顯的局部特征猜測。
師:小動物要和小朋友玩捉迷藏的游戲,猜猜看,誰藏起來了?
師:你是怎么知道的?
教師:大象有長鼻子、長頸鹿有長脖子,我們看一看就猜出來了。
回應1:(追問)你是怎么看出來的?比一比也是小科學家觀察的一種方法。
回應2:誰能看出來?說說你的好辦法。
回應3:比一比,想想你以前見到的動物。
教師:仔細比一比也能找到動物。
長頸鹿、大象很容易猜出;完整表述方面猜測豹子、老虎存在差異資源。
根據(jù)動物的局部特征來猜測小動物。
四、演一演,猜測動物
1.師表演,請幼兒猜測。
師:猜猜,這是什么動物?為什么?
:哦,演一演的時候可以是動作、可以是聲音,要把最明顯的地方表演出來。
2.個別幼兒表演,集體猜測。
回應1:根據(jù)幼兒表演的特征進行回應。
回應2:請表演者介紹自己表演的動物并說出理由。
回應3:想一想,我們身邊有哪些你喜歡的小動物。(或者提示幼兒十二生肖操)
3.兩兩結隊,互相表演猜測。
師:兩個小朋友一起來玩這個你演我猜的游戲,一個小朋友演一演,另一個小朋友猜一猜。猜對了以后兩人再交換。
根據(jù)自己的已有經(jīng)驗進行表演。
師幼互動、幼幼互動猜測小動物。
五、延伸活動
出示陰影動物圖片,請幼兒來找一找。
師:這些小動物你能找出來嗎?
猜猜我是誰游戲教案反思篇十三
1.辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。
2.學說簡單的句子:“喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?”師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
3.樂意與同伴一起游戲,體驗游戲的樂趣
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5.學習游戲的玩法及規(guī)則。
各種小動物的頭飾。
猜測小動物的名字。
幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
二、學說以對話的形式練習學說簡單的句子。
師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學它們的叫聲嗎?
幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲“猜猜我是誰”。
1.猜測小動物的名字。
師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
幼:想師:我們這個游戲的名字叫“猜猜我是誰?”(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學叫動物的叫聲。我們寶寶學叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)
2.猜測小朋友的名字。
師:我們上幼兒園都這么久了,一定認識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句“請你猜猜我是誰?!?
小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學期幼兒語言發(fā)展的能力及特點從認知、能力、情感三個方面制定了一下教學目標1.學習用“我猜你是***”的句式表達自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。3.體驗游戲帶來的樂趣。在教學中,我嘗試新的教學方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學習的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學習興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學會了“我猜你是xxx‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達能力都得到了發(fā)展。活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了**。整個活動從開始到結束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準備是那樣的簡單樸實,卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當然活動中也存在了一些不足,還請各位領導和姐妹批評指正。
猜猜我是誰游戲教案反思篇十四
1、能根據(jù)臉譜的變化,結合自己的生活經(jīng)驗,講出自己的情緒體驗
2、嘗試體驗和表達不同的表情變化,感受積極的情緒
3、能選擇一種喜愛的臉譜進行制作,并能表現(xiàn)出表情的主要特征
1、高興、生氣、害怕、傷心的臉譜各一張
2、情境圖若干:女孩的帽子被風吹走、媽媽買了很多東西走在回家的路上等
3、臉譜、蠟筆、鉛筆或記號筆若干
t:今天老師請來了四個小客人,你們猜猜看是誰啊?我請來了四個表情娃娃,下面老師把它們一個個請出來。
1、出示高興的臉譜,扮演高興娃娃
t:小朋友們,你們好,你們知道我是什么表情嗎?(高興)嗯,我就是高興娃娃,每當你們快樂開心的時候,我就會出現(xiàn)了。
2、分別出示生氣、害怕、傷心的臉譜,過程同1
t:我們已經(jīng)認識了這四個表情娃娃,它們說想和我們一起玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?老師看看你們誰的本領大,能把表情娃娃從圖片中找出來。
1、老師出示情境圖(小狗偷吃唐老鴨香腸)
t:你們知道這是誰啊?(唐老鴨)你們想想唐老鴨現(xiàn)在應該是什么表情???(生氣)為什么?(小狗偷吃唐老鴨的香腸)
生氣娃娃:你們真聰明,一下子就找到我了。小朋友,你們在什么時候,會有生氣的表情?
小結:每當我們感到對什么事情或人不滿意,或者別人傷害自己的時候都會感到很生氣的。
2、老師出示情境圖(小狗害怕突然蹦出來的小丑)
小結:每當我們感到害怕的時候,都要和自己說::“我是最勇敢的,我最棒,我不怕。”要不斷鼓勵自己讓自己不害怕。
1、老師出示情境圖(女孩的帽子被風吹走了)
t:你們猜猜小女孩現(xiàn)在是什么表情呢?(傷心)她為什么要哭啊?(帽子被風吹走了)
你們有遇到過傷心的事情嗎?如果你遇到傷心的事情,你會想什么辦法讓自己開心起來呢?
小結:平時我們會遇到很多事情,但是開心是最重要的,所以,平時我們遇到不開心的事情,可以找老師和小朋友幫忙。做個開心娃娃。
2、老師出示情境圖(媽媽買了很多好吃的東西回來)
t:你們猜猜她會是什么表情呢?(高興)為什么她會感到高興???(下班回家了,買了很多好吃的東西給寶寶吃)
高興娃娃:你們什么時候會感到開心呢?有些什么事情讓你感到開心的啊?爸爸、媽媽、老師、朋友喜歡什么樣的孩子???(開心,樂于助人的小孩)
小結:我們每個人都會有高興、傷心、生氣、害怕的時候,當我們看到別人傷心、害怕,碰到困難的時候,我們就應該想辦法去幫助他們,讓他們高興起來。
1、與幼兒一起分析,當人們高興、生氣、害怕、傷心時五官的變化
t:(出示四個表情娃娃)你們有沒有發(fā)現(xiàn)人在笑時、哭時、生氣時、害怕時眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?(笑時眼睛會瞇起來,嘴巴會咧開來張得很大;哭的時候眼睛也會瞇起來;生氣的時候眉毛會豎起來,眼睛瞪得很大,臉色還會變紅)(可以讓幼兒上來示范表演)
小結:表情不僅可以通過五官的變化來表現(xiàn),還可以用不同的顏色來表現(xiàn)。
t:今天我們認識了四個表情娃娃,選擇自己喜歡的表情娃娃,用不同的顏色和五官變化把表情娃娃畫下來。
2、幼兒制作臉譜,教師巡回指導
t:誰愿意來介紹他畫的表情娃娃嗎?你們猜他畫的是什么表情???
小結:今天我們認識了四個表情娃娃:高興、傷心、生氣和害怕。他們都是我們的朋友,但是當我們遇到困難和傷心的時候,我們應該多想想高興娃娃,當別人有困難的時候我們也要去幫助別人,讓別人和我們一樣和高興娃娃成為好朋友,做個開心的好寶寶。
猜猜我是誰游戲教案反思篇十五
活動目標:
1.能通過聲音辨別不同的小動物。
2.嘗試通過聲音辨認或觸摸同伴方式,說出同伴的名字。 3.通過參與猜人游戲活動,進一步熟悉同伴的聲音。 活動準備:ppt ,蒙眼睛的布條一塊 活動過程:
一、談話導入活動,激發(fā)幼兒參加活動的興趣
二、聽聲音,根據(jù)聲音猜動物 師:聽!誰來了?
1.教師播放動物聲音,幼兒說出動物名稱。
師:我們小朋友先來豎起小耳朵仔細聽一聽。聽完了舉手告訴老師你聽到了誰的聲音?(幼兒回答)
回應1:耳朵真靈,一聽就能猜出來。 回應2:仔細聽,想一想,會是誰?
教師小結:仔細比一比也能找到動物。
三、游戲:猜猜我是誰
師:那在老師要帶你們玩一個猜猜我是誰的小游戲,你們想玩嗎? 1.全體小班幼兒圍坐在一起。
師:現(xiàn)在我們要開始游戲啦,聽老師講我們的游戲規(guī)則。 2.老師在演示游戲的玩法: 請一位幼兒到前面來猜。
師:老師把你的眼睛蒙住,再請一個小朋友到這里來,你要聽他的聲音猜猜他是誰,喊出他的名字。
師:被猜小朋友要說:猜猜我是誰?”(交代幼兒游戲規(guī)則) 回應:1.猜對了,你的小耳朵可真靈啊,一下就認出來了。
2.猜不出來嗎?那我們摘下布條看看他是誰?(讓被猜幼兒介紹一下自己) 3.教師:(被猜出名字的小朋友)“你說說在我們班你的好朋友是誰?”“你為什么喜歡他(她)?”(引導幼兒說一個好朋友的優(yōu)點在哪里)
四、結束
今天我們認識了幾位新朋友,又和我們的好朋友做了猜猜我是誰的游戲,你們開心嗎?那我們下次再來一起做游戲。現(xiàn)在我們跟著音樂一起出去活動吧。
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