籃球趣味游戲方案(專業(yè)17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-08 04:58:14
籃球趣味游戲方案(專業(yè)17篇)
時間:2023-11-08 04:58:14     小編:MJ筆神

制定方案前,我們需要充分了解問題的本質和背景。一個良好的方案應該具備可追溯性和可操作性?,F(xiàn)在給大家介紹一些成功的方案背后的秘密和關鍵因素。

籃球趣味游戲方案篇一

增強學生身體素質,豐富學生校園生活,活躍校園文化,培養(yǎng)集體合作精神,努力構建和諧校園。

加強競爭意識,促進團結合作;友誼第一,比賽第二。

主辦單位:xx高中部團委

指導教師:xx

比賽時間:20xx年xx月13日—xx月9日,如因月考或天氣原因延期舉行。具體見賽程。

1、參賽對象:學校各教學班級(男隊與女隊)。

2、以班級為單位參賽,參賽隊員總人數(shù)不超過8人(隊員5名含隊長1名,候補隊員不多于3名);各班需配備領隊1名(最好是本班班主任,若班主任有事,需請科任老師或班長代替)。

3、各參賽班級在班上選出一名公平、正直并有裁判能力的學生,參與學校裁判員的選拔、培訓,成為裁判員。

4、無論學生教師裁判不能判罰本班比賽。

1、各本年級內打比賽。各參賽班級可以自己準備比賽用球。

2、比賽時間實行上下半場各15分鐘包干,中場休息3分鐘,為了公平起見,每半場最多只能要2次暫停,每次暫停時間為1分鐘,但最后5分鐘不準雙方要暫停。如果在比賽規(guī)定時間內比分相同,則進入2分鐘的加時賽,如若還沒分出勝負,再加罰投籃定勝負。

3、各班參賽學生需持學生證,班主任必須按時通知隊員準時參賽,并負責好隊員的飲水、就餐等等后勤工作。

5、每次比賽,雙方班級的班主任必須在場(班主任有事,可由課任老師代替)。

6、每個參賽班級每半場比賽犯規(guī)次數(shù)累計不得超過8次;每次犯規(guī)不得出現(xiàn)惡意犯規(guī)現(xiàn)象。凡是每半場比賽犯規(guī)次數(shù)超過8次的,對方便投球兩次,若都超過八次的按犯規(guī)先后次序投球。若出現(xiàn)惡意犯規(guī)現(xiàn)象的班級輕則一律取消比賽資格,重則上報學校政教處處理。

7、對于在比賽中,違反體育道德的班級與個人。例如:對裁判員判決不服從,辱罵裁判員和對方隊員及觀眾,喝倒彩、惡意犯規(guī)等,直接取消該班參賽資格,并交由政教處。若若不聽裁判和主席臺調解,矛盾升級為打架斗毆,直接取消該班學在校所有活動的參賽資格,全校通報批評并上報學校依據(jù)校紀校規(guī)處理。

8、比賽時間:中午11:50開始比賽;下午17:00開始比賽。

9、為使比賽更加精彩,有比賽氛圍,各班參賽隊員務必統(tǒng)一服裝。

10、各班級分與班主任加分掛鉤。

第一輪:淘汰賽,由各班帶隊隊長抽簽,抽空班級與勝出班級進入第二輪比賽。

第二輪:第一輪勝出班級與第一輪抽空班級抽簽進入第三輪比賽;

第三輪:第二輪輸?shù)陌嗉壟c輸?shù)陌嗉夁M行第四名與第五名比賽;勝的班級與第二輪抽空班級抽簽,抽空班級與勝出班級進入第四輪比賽。輸?shù)陌嗉壍谌?/p>

第四輪:總決賽;第三輪抽空的班級與勝出班級進行冠軍亞軍爭奪賽。

表演賽:高二級與高三級的男隊冠軍球隊間打一場表演賽。

1、每場比賽結束后由主裁判當場公布勝出班級,有意外而被淘汰的班級,其對手班級就成為獲勝班級。

2、本次比賽獎項設置:各年級按2:1的比例設置獎項。高一年級評前五名;高二年級評前四名;高三年級評前三名。按學校工作計劃方案給班主任加相應分值。

3、根據(jù)裁判到位情況由總裁判長評出優(yōu)秀裁判教師與優(yōu)秀裁判學生,學校并頒發(fā)榮譽證書給予鼓勵。

籃球趣味游戲方案篇二

為營造一個積極上進、充滿活力的校園環(huán)境,學校決定舉辦趣味籃球比賽,如何設計。

呢?下面本站小編給大家介紹關于趣味籃球活動方案的相關資料,希望對您有所幫助。

一、活動目的:為了豐富同學們的課外娛樂生活,也為了給同學們創(chuàng)造一個互相交流、互相學習的平臺,提高綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,展現(xiàn)我系的運動風采,豐富校園文化生活。提高籃球運動的趣味性,讓更多的人參與到籃球運動項目中,活躍校園運動氛圍。

二、活動名稱:重慶三峽職業(yè)學院動物科技系趣味籃球賽。

三、活動時間:二〇一二年十月二十五日。

四、活動地點:新籃球場。

五、活動形式:個人參賽。

六、活動對象:重慶三峽職業(yè)學院全體學生。

七、主辦單位:動物科技系。

八、承辦單位:動物科技系團總支、學生會文體部。

九、贊助單位:北京揚翔集團。

十、活動項目:

男子組:天旋地轉神射手三分籃球賽。

女子組:兩人背對背夾球賽兩分籃球賽。

十一、活動賽制。

1、天旋地轉神射手。

(1)比賽規(guī)則:參賽選手在罰球線前原地低頭轉十圈后在原地站立,在規(guī)定時間內擲球。

(2)比賽結果:取全部成績前十名進行晉級賽,晉級賽中取前三名。

2、三分籃球賽。

(1)比賽規(guī)則:參賽者在0°、45°、90°角的三分線外,各出手兩次,一共十次投籃。

(2)比賽結果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進行決賽。若出現(xiàn)超過6名選手,則同時晉級。決賽評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,則在90°角上加賽一球,直至分出勝負。

3、兩人背對背夾球賽。

(1)比賽規(guī)則:兩名參賽選手背對背夾住籃球,且不得用手扶持,在規(guī)定場地長度比賽。

(2)比賽結果:比賽分初賽和決賽。初賽取前六名進行決賽。決賽評出前三名。

4、兩分籃球賽。

(1)比賽規(guī)則:參賽者在罰球線附近0°、30°、45°、75°角處各出手一次,在罰球線上出手2次,一共十次投籃。

(2)比賽結果:比賽采取一輪賽制,直接評出前三名。若出現(xiàn)多位第一名,就在罰球線上加賽一球,直至分出勝負。

十二、獎勵辦法。

(1)三分籃球賽與兩分籃球賽取。

第一名:頒發(fā)證書與相應獎品。

(2)天旋地轉神射手與兩人背對背夾球賽。

第一名:頒發(fā)證書與相應獎品。

第二名:頒發(fā)證書與相應獎品。

十三、注意事項:

1、本次活動項目僅背對背夾球賽為雙人賽,其余項目均為單人賽。

2、活動中參賽人員必須堅決服從裁判的判罰,如有異議,可在賽后向工作人員提出,由系學生會文體部協(xié)商處理。

3、參賽人員必須尊重裁判、工作人員,如有故意搗亂者將按學校有關。

規(guī)章制度。

給予嚴肅處理,并取消參賽資格。

4、比賽期間嚴禁打架斗毆事件發(fā)生,一經發(fā)現(xiàn)直接取消參賽資格。

5、本規(guī)程最終解釋權歸動物科技系文體部所有。

十四、活動經費。

1、證書8×5=40元。

2、獎品260元。

3、水一件25元。

總計:40+260+25=325。

十五、活動器材。

1、活動用球10個。

2、計時器兩個。

3、桌椅一副。

4、裁判用哨兩個。

(一)活動目的:為了增強班級成員內部的凝聚力,增強同學們的內部協(xié)作能力,同時營造良好的運動氛圍,讓同學形成良好的生活方式,增強同學的運動意識,以良好的身體素質迎接每天的學習和工作,感受亞運精神,打造健康新生活,特此舉辦趣味籃球賽活動。

(二)活動主題:感受亞運,我們的全明星賽。

(三)活動時間:4月28日早上。

(四)活動地點:學?;@球場(內場或外場)。

(五)活動對象:電子商務(網絡營銷)第1支部全體成員。

(六)活動內容:。

1、活動形式:仿照nba全明星賽的比賽項目,進行分組團體積分賽。

3、活動用具:籃球5個左右,計時器2個、評分表、筆、相機。

4、嘉賓邀請:發(fā)邀請涵,邀請第2支部的同學過來觀看比賽,而且邀請兩名第2支部的同學作為部分比賽的評委。(大學生外語文化節(jié)活動。

策劃書。

)

5、具體項目流程:

比賽項目一:遠投大賽(用時約30分鐘)。

比賽項目二:運球技巧賽(用時約20分鐘)。

每個小組5名成員分別按照規(guī)定的路線進行運球,運球要符合籃球規(guī)則,運球到一定范圍內不限姿勢進行投籃(投中不扣分,投不中可以選擇補投,最后還是不中的在總成績上扣1分),按照規(guī)定線路返回,然后輪到下一名組員依照上述規(guī)定來完成運球上籃,其他組員不能協(xié)助。計時員將統(tǒng)計5名隊員完成運球上籃動作的總時間,時間最短者即為該項目冠軍。

工作人員:裁判員3名、計時員1名。

比賽項目三:定點投籃大賽(用時約30分鐘)。

每組的5名隊員站在5個不同的投籃點進行投籃,將投籃位置編號,按順序投籃,每個投籃點可以投5個球,投中1個得1分,投不中沒得分。完成5個投籃點的小組之后分數(shù)最高的小組就是該項目的冠軍。

比賽共設置5個投籃點,分別是:右側45度3分處,左側45度3分處,圈頂三分處,左側45度兩分處和右側45度兩分處。

比賽項目四:花式上籃大賽(用時約30分鐘)。

(七)注意事項:

1、場地可能會因為雨后濕滑,需要注意安全。

2、比賽場地人流量較大,需要注意隨身物品的安全。

3、比賽過程中可能會有一些小意外發(fā)生,需要準備常用的救傷用品。

4、活動需要自備水、自備雨傘。

5、活動場地初定于外場,天氣原因就轉移到內場。

(八)預期效果:

1、通過此次趣味籃球賽,讓各組成員之間有更深入的溝通和交流,打造和諧團支部。

2、通過此次活動,喚醒各位忙于學習的同學的體育鍛煉意識,打造健康新生活。

3、在亞運會即將到來之前,讓同學們感受運動的激情,感受亞運新風。

一、活動主題:趣味籃球賽,有你更精彩。

二、大賽背景。

當前,籃球已經成為大學生最為熱愛的運動項目之一,全民熱愛運動的趨勢已經普及到我們每一個人,選擇籃球作為比賽項目,是大勢所趨。

三、大賽目的。

為了豐富同學們的課外娛樂生活,培養(yǎng)積極向上的進取精神。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,我們策劃組織這場趣味籃球賽,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍,我們期盼廣大男女生同學積極熱情的參加。

四、比賽項目。

1、3+2男女全場賽。

2、女子定點投籃。

3、男子3分投籃。

五、比賽時間:20xx年11月。

六、參賽對象。

管理技術學院金融與貿易系11、10級全體學生。

七、比賽地點:西區(qū)籃球場。

八、組織結構。

主辦單位:管理技術學院金融與貿易系團總支學生會。

承辦部門:管理技術學院金融與貿易系團總支學生會體育部。

九、參賽形式及規(guī)則。

1參賽形式:比賽采取抽簽的形式決定對手,以各班為一個團隊,由體育委員統(tǒng)計報名,最后的成績會以班級團隊的形式進行評比,團隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團隊最后得分。

(2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團隊限三人,每人三次機會,每投中一個計2分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。

(3)男子3分投籃:全場賽結束時進行投籃,三分線外自行選擇任意位置采取不定點式。每個班級團隊限三人,每人三次投籃機會,每投中一個計3分,此環(huán)節(jié)參賽人員不得是參加籃球全場賽環(huán)節(jié)的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。

2、比賽規(guī)則:比賽采取淘汰制、

第一輪、第二輪抽簽決定比賽雙方,輸?shù)舻囊环綄⒅苯颖惶蕴?。

第三輪采取循環(huán)式進行對決,賽出冠、亞、季軍團隊。

除以下特殊規(guī)定外,其他依照最新普通籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。

(1)時間:3+2男女全場賽采取2*15分鐘的比賽模式,半場休息20分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停、下半場最后1分鐘均停表,其他不停表(除裁判要求外)。

(3)加時:第四節(jié)結束還未分出勝負的加時5分鐘。

十、比賽準備及安排。

1、宣傳工作:宣傳板的制作(宣傳部)。

2、組織報名:向各班體委下發(fā)動活說明并統(tǒng)計參賽名單(體育部)。

3、活動用表的制作:宣傳單、報名表、比賽人員登記表、計分表以及抽簽(辦公室)。

4、邀請裁判,借計分牌(主席團)。

5、比賽現(xiàn)場組織簽到、秩序維護(文藝部)。

6、比賽用水:裁判用水、工作人員用水(生活部)。

7、聯(lián)系通知裁判比賽時間,現(xiàn)場接待(學習部)。

8、借兩張桌子、獎品采購(外聯(lián)部)。

9、向院學生會借工作服20套(組織部)。

十一、獎項設定及獎品。

第一名1個、榮譽證書一張。

第二名1個、榮譽證書一張。

第三名1個、榮譽證書一張。

管理技術學院金融與貿易系團總支學生會。

籃球趣味游戲方案篇三

1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

二、:每個工會小組組選出十人參加活動。

三、:學校操場。

:學校全體教職工。

:2月2日下午。

式:

1、全體教職工自行到學校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

1、奔騰列車:

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。東城街道中心小學工會1月18日。

籃球趣味游戲方案篇四

為了豐富員工的業(yè)余生活,進一步推動公司活動開展,帶動公司活動的風氣,增強各車間各部門凝聚力,加強新老員工之間的交流,也給員工們展示自我的平臺,定于在20xx年_月27日展開公司籃球比賽,旨在增強各車間各部門凝聚力,展示出達利公司的蓬勃朝氣和競技熱情。

_月27日下午3:30-5:30地址:公司籃球場。

每車間報名不得少于2名(不得多于3名,僅限男士)。

1、每隊5名球員,抽簽決定隊組。

籃球趣味游戲方案篇五

為隆重紀念五四運動xx周年、建團xx周年,和“陽光體育”運動的開展,團委決定在xx年4月20日開始舉行全校三人趣味籃球賽,現(xiàn)將有關事項作如下說明:

4月20日開始中午

1、以班級為單位,自己組織參賽隊伍。每只參賽隊伍可報名4人,上場隊員為3人,另一名為替補隊員。

2、七、八學年每個班級可選派一支參賽隊伍,最多不得超過兩隊,如班級有過多的籃球愛好者,請班級內部先進行班內選拔賽,最終決定參賽人員的選派。

1、報名時間:20xx年xx月xx日

2、報名地點:十三中學體育組,名單報給各班級的體育任課教師。

3、報名方式:

1、班級籃球隊上報名單后,由體育組根據(jù)每個學年上報的籃球隊伍數(shù)分配比賽組別。

2、組內先進行淘汰賽,選出組內前1—2名的隊伍進入決賽。

3、進入決賽的隊伍實行循環(huán)賽。最后根據(jù)決賽期間所贏比賽場次選出年級第一、二、三名隊伍。

每年級選出前三名的隊伍進行表彰獎勵。

籃球趣味游戲方案篇六

參賽單位:體育學院各班級(畢業(yè)班除外)。

組委會:

主任:雍世仁。

副主任:雷湃蔡中。

成員:蒲園園劉永隆韓瀟逸杜飛燕鵬霞。

郇棟車永陟陳艷朱家和龔軍軍。

蘆文平王錫超劉建鑫吳正東趙虎。

劉曉峰唐艷鳳司茹銥許世發(fā)陸祖軍。

劉惠。

體育學院團委。

比賽規(guī)則與具體要求策劃。

本次技能大賽分為三個環(huán)節(jié):三分球大賽、技巧大賽、明星賽。

三分大賽:

三分球大賽每班報名人數(shù)不得多于三人,(a)比賽共分為五個投籃點:三分線頂弧一個投籃點,兩側底線與兩側45度角各一個投籃點。

(b)比賽用時1分30秒;球員必須在1分30秒內完成五個投籃點的投籃,超出時間投中的不計分。

(c)一個投籃點共五個球,前四個球為普通深紅色球,每投中一個計1分,第五個為淺紅色球,投中算2分,單輪滿分30分。

(d)比賽分為兩個階段進行,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪投籃的機會。兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人有一次投籃的機會,按成績取前三名。

技巧大賽:

技巧大賽每班報名人數(shù)不得多于三人。

比賽的`內容球員在規(guī)定時間內,在一個有各種不同障礙物的場地內完成運球、投籃等幾個環(huán)節(jié)。比賽設有障礙物和規(guī)定路線。球員要綜合運用運球、投籃等技巧完成規(guī)定項目,以用時多少決定勝負。具體規(guī)定為:

1.比賽共分兩個階段,第一階段為預賽,每名參賽隊員有兩輪機會,兩輪比賽的成績計為該隊員的最后成績。按照第一階段的成績取前八名進入第二階段的比賽。第二階段為決賽,八名晉級的隊員每人只有一次機會,按比賽成績決出本次技巧大賽冠、亞、季軍。

2、具體要求:隊員根據(jù)裁判的哨聲,從底線起動開始計時,左手運球到第1障礙物做體前變向;繼續(xù)運球至第2障礙物前做后轉身運球;繼續(xù)運球至第3障礙物,連續(xù)繞過4個障礙物到限制區(qū)進行投籃,投進為止(注:自投自搶);然后跑至另一端線拿球運球到第4障礙物做跨下運球;繼續(xù)運球至第5障礙物做身后運球,然后運球上籃,球投進后停止計時。

3.比賽開始哨響時開始計時,球員投進最后一球時停止計時,以裁判哨音為準。

4.球員在比賽時必須遵守籃球的基本運球規(guī)則。

5.如果兩位選手在比賽中打平(用時相差在0.1秒之內),將加賽一場。

6.球員如果未能按要求完成某一關的動作。裁判將有權剝奪其比賽資格。

7.比賽中的任何一關都不設時間限制。

明星賽:

大一、大二每個班級出二人,大三每班出三人組成年級明星隊。

1、三個隊進行循環(huán)賽決出一.二.三名。

2、比賽分上、下半場各20分鐘,中場休息5分鐘。

3、比賽采用國家體育局審定的最新〈〈籃球競賽規(guī)則〉〉。

4、裁判員和工作人員由體育學院團委內部人員擔任。

1、勝一場計2分,負一場計1分,棄權計0分(小比分計為20:0)若積分相同時按c值和z值的大小關系進行排名。

2、本次明星賽獎勵第一名,另設球員一名;優(yōu)秀工作組織者和優(yōu)秀裁判員各二名。

注意事項。

一:各隊必須按時參加比賽,若在比賽開始5分鐘內本隊隊員不足5人者,按棄權處理。

二:各隊隊員必須服從裁判,若對裁判有異議者,須本隊隊長與裁判交涉,其他人員無權發(fā)表意見,如有不服從裁判甚至侮罵,毆打裁判者,將取消全隊所有參賽資格。

三.裁判員必須做到“嚴肅,認真,公正,準確”的八字方針。

四.各班長長組織好本班學生,在比賽結束后請將本場地垃圾清理干凈。

五.如遇雨天不能進行者,當天比賽另行通知。

六.本次活動的解釋權為裁判協(xié)會。

比賽日程。

附表1。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月10日14:00—16:30。

4月10日14:00—16:30。

4月10日16:30—17:30。

附表2。

比賽項目(場地)。

比賽時間。

備注。

4月13日10:00—11:00。

籃球趣味游戲方案篇七

社區(qū)文化是社區(qū)發(fā)展的靈魂,是滿足居民群眾精神文化需要、加強社區(qū)精神禮貌建設的重要資料。為了充分發(fā)揚全運會精神,增強居民對本社區(qū)的認同感和歸屬感,大力促進社區(qū)精神禮貌建設,太湖國際社區(qū)將舉辦以“”為主題的籃球賽活動。

安全第一,和諧比賽。

道義街道辦事處。

承辦單位。

xx有限公司xx國際社區(qū)。

1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。

2、報名時間。

20xx年x月x日到20xx年x月x日。

3、報名地點。

xx國際社區(qū)居委會。

賽前:

1、宣傳活動。設置宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。

2、確定參賽選手,進行分組。

開幕式。

活動時間:20xx年x月x日—20xx年x月x日。

活動地點:xx社區(qū)籃球場。

活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾。

開幕式主要流程:

1、主持人出場,介紹社區(qū)球賽概況。

2、主辦承辦領導致辭。

3、籃球聯(lián)賽裁判員代表、運動員代表講話。

4、社區(qū)籃球大賽正式開始。

5、開場表演。

6、開球,比賽正式開始。

比賽進行時:

時間:20xx年x月x日—20xx年x月日每個周末。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

比賽資料:根據(jù)抽簽分組結果,按照比賽流程進行比賽。

參與對象:參與比賽球隊、觀眾。

閉幕式:

時間:20xx年x月。

地點:xx國際社區(qū)籃球場。

參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾。

閉幕式主要流程:

1、主持人宣布獲獎球隊。

2、頒獎。

1、各隊均要選出一名隊長,負責抽簽等問題。

2、比賽第一輪采用小組內循環(huán)賽制,即由各隊負責人以抽簽的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數(shù)量而定),小組內循環(huán)互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由a組的第一名對戰(zhàn)c組第二名,a組第二名對戰(zhàn)c組第一名,由b組的第一名對戰(zhàn)d組第二名,b組第二名對戰(zhàn)d組第一名。(小組數(shù)量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其余兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。

3、除以下特殊規(guī)則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規(guī)則執(zhí)行:

(1)時間:本次比賽采用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節(jié)最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)。

(3)球權:本次比賽僅第一節(jié)跳球。在比賽過程中是采取球權輪替制。

(4)加時賽:2節(jié)比賽結束后若仍未分勝負,進行加時賽。

(5)暫停:每隊一、二節(jié)時總共能夠請求兩次暫停。每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。

(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區(qū)規(guī)則。

(7)換人:當球呈死球狀態(tài)時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄臺,至紀錄臺前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。

(8)犯規(guī):球員犯規(guī)滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節(jié)滿四次犯規(guī)進入加罰狀態(tài)。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。

(9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝。一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。

比賽均在每周舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。

比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員。每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。

每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手表。

前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。

略。

籃球趣味游戲方案篇八

游戲簡介:

拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,主要是大家認為場地太小無法操作,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲。

游戲人數(shù):2人。

游戲道具:拔河繩子,白板和筆。

1、在場地中間畫一條線,然后參加游戲的人分站兩邊,且離線各有2米的距離;。

2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;。

3、然后,在兩人的前方1米處各放一個白板,每人各發(fā)一支筆;。

5、最先寫完的人獲勝。

最新為了確保事情或工作有效開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。方案應該......

校園為了確保工作或事情能高效地開展,預先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。那么優(yōu)秀的方案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的趣味游......

籃球趣味游戲方案篇九

1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

2、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂。

綁腳帶子、沙包

一、游戲導入,準備活動

回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

二、游戲《兩人三足》

1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

2、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

三、幼兒比賽

1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的`糧食運完,哪一組就獲勝了。

2、聽口令,開始比賽1—2次。

四、結束活動

1、教師給勝利的幼兒獎勵。

籃球趣味游戲方案篇十

籃球作為一項運動,在全球范圍內都受到了廣大人民的喜愛。作為一名籃球愛好者,我最近參與了一場籃球趣味游戲,收獲頗多。在本文中,我將分享我在這次趣味游戲中的體會和心得。

首先,籃球趣味游戲給予了我全新的籃球體驗。與傳統(tǒng)的比賽形式不同,趣味游戲融入了一些有趣的規(guī)則和元素。例如,在一項游戲中,我們必須在籃筐上綁上氣球,而不是使用傳統(tǒng)的籃球。這種形式給籃球比賽注入了新的樂趣,讓人們感到耳目一新。通過這些趣味元素,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球運動的樂趣和激情。

其次,籃球趣味游戲展示了團隊合作的重要性。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,球隊的勝負主要靠個人實力和技術實力決定。而在趣味游戲中,我們必須更好地與隊友合作,協(xié)同努力才能取得勝利。例如,在一個游戲中,我們從兩個不同的位置同時射擊,必須精確地在對方的手上扔進籃球。這需要我們之間的默契和配合,以及對彼此的信任。通過這次游戲,我深刻體會到了團隊合作的重要性,也意識到只有通過團隊的協(xié)作,我們才能取得最終的勝利。

還有,籃球趣味游戲培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維。在傳統(tǒng)的籃球比賽中,我們往往會按照傳統(tǒng)的規(guī)則和套路去進行比賽,而在趣味游戲中,我們需要根據(jù)不同的規(guī)則和要求來尋找新的解決方案。例如,在一個游戲中,我們必須在規(guī)定的時間內,在籃球上進行盡可能多的花樣動作。這要求我們自己創(chuàng)造新的動作和技巧,從而達到更好的表現(xiàn)。這種創(chuàng)新思維的培養(yǎng)將對我的籃球技術和表現(xiàn)產生積極的影響,并使我能夠在更加復雜和挑戰(zhàn)的環(huán)境中展示自己的能力。

此外,籃球趣味游戲還加強了我與他人之間的交流和互動。通過參與這些游戲,我與其他球員之間建立了更加緊密的關系。我們一起討論、思考,并互相幫助和支持。這樣的互動不僅增強了我們之間的友誼,也為將來的籃球訓練和比賽提供了更好的基礎。通過與其他球員的交流和協(xié)作,我了解到每個人都有獨特的技能和風格,我們可以通過彼此的交流和合作,互相借鑒和學習。

最后,我在籃球趣味游戲中的體會和心得是,籃球不僅是一項運動,更是一種樂趣。通過這些趣味游戲,我重新發(fā)現(xiàn)了籃球的魅力和樂趣。它不僅可以鍛煉身體,提高技術,還能夠帶給我們無限的歡樂和激情。通過這次趣味游戲,我更加堅定了自己對籃球的熱愛和追求,并希望在未來的籃球生涯中能夠取得更好的成績。

總之,籃球趣味游戲對我來說是一次難忘的體驗。它不僅給予了我全新的籃球體驗,展示了團隊合作的重要性,還培養(yǎng)了我的創(chuàng)新思維和加強了我與他人之間的交流和互動。通過這次體驗,我更加熱愛和堅持籃球,并期待著在未來的籃球生涯中繼續(xù)取得更大的進步和成就。

籃球趣味游戲方案篇十一

為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

20xx—12—19(10:00—18:00)。

10:00hr辦公室聚合。

11:00到達目的地。

11:30—16:30活動時間。

17:30聚餐(星級酒店)。

旗峰公園。

hr全體同事。

活動組委成員:全體hr同事。

主持兼裁判:2人(自愿報名)。

后勤:薇、慧。

隊長:自選隊長2名。

所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

1、二人三足跑。

活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米?;顒釉敿殻簠①愓卟⑴耪驹谄鹋芫€后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

2、真愛永流傳。

活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

活動詳細:每隊所有人嘴褃叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

3、快樂抱抱爆。

活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米。

活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

籃球趣味游戲方案篇十二

關注消防,宣傳消防,關愛生命,構建和諧。

活動時間:20xx年11月7日下午1:15

活動地點:海療香溢樓前停車場

類金融杭州事業(yè)總部全體在崗員工,元泰營業(yè)部可選派代表參加。

讓員工在趣味運動比賽過程中,學習消防知識,達到消防知識普及的一個目的,同時也是有效減少火災對人民財產的生命的損失。

所有參賽選手按要求分為四隊,并在規(guī)定的5分鐘時間內設計出本隊的.隊名、隊長、隊旗和口號。

1、知識競答環(huán)節(jié)

比賽時間:10分鐘

答題時允許各隊成員為己隊提示答案。

如在主持人尚未播報完題目搶跑視為犯規(guī)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,答對1題加1分,犯規(guī)搶跑、未答、答錯均不得分。

2、搶救傷員環(huán)節(jié)

比賽時間:10分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加(傷者2名、救護人員4名),要求每2名男(女)救護人員搭配1名女(男)救護人員,細則如下:

開始計時后,2名救護人員攙扶1名蒙上雙眼的傷者,從起跑線出發(fā)繞過所有的椅子,再折返回到起跑線換下一組隊員上場。

如連續(xù)行走在椅子的同一側則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

3、十萬火急

道具準備:秒表2只消防水帶2支水槍頭2支

工作人員:主持人1名,計時2名,記錄1名

比賽時間:15分鐘

每2隊同時比賽,每隊各選派6名隊員參加,細則如下:

第1名隊員提起卷好的水帶從a點跑至b點;

第2名隊員從b點將水帶展開至a點(水帶另一頭需始終保留在b點);

第3名隊員從a點將水帶卷好收回直至b點;

第4名隊員在b點接到卷好的水帶從b點跑至a點;

第5名隊員從a點將水帶展開至b點(水帶另一頭需始終保留在a點);第6名隊員在b點將水槍頭安裝在水帶上,任務完成。

如未按要求完成規(guī)定動作則視為犯規(guī),需退回到起跑線重新出發(fā)。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)完成時間,記為10分,7分,5分,3分。

4、拔河比賽

道具準備:拔河繩1根

工作人員:主持人1名,裁判2名,記錄1名

比賽時間:10分鐘

每隊上場人數(shù)為10人,共進行2輪4場比賽。首輪勝方決出第1、2名,首輪負方決出第3、4名。根據(jù)勝負關系判定名次。

如出現(xiàn)作弊行為則該隊判為失敗。

本環(huán)節(jié)分值為10分,每隊根據(jù)比賽名次,記為10分,7分,5分,3分。

籃球趣味游戲方案篇十三

籃球作為一項流行的運動項目,無論是在學校還是在社區(qū),都受到了廣大球迷的喜愛。除了常規(guī)的比賽,籃球趣味游戲也是一種很受歡迎的娛樂方式。在參與了幾次籃球趣味游戲后,我深感這種形式的籃球活動給我?guī)淼臉啡ず褪斋@。以下是我對籃球趣味游戲的心得體會。

作為一個籃球愛好者,我對于籃球充滿了熱情。每當有機會參與籃球比賽或者活動,我總是非常積極地報名參加。而對于籃球趣味游戲來說,我對它更有興趣的原因在于它獨特的形式和創(chuàng)新的規(guī)則。無論是滑雪板籃球、唱歌接力籃球還是盲目打球,都能夠帶給我不同尋常的體驗和樂趣。這種新穎的方式激發(fā)了我參與籃球趣味游戲的動力。

籃球趣味游戲不同于傳統(tǒng)的比賽,它更加注重娛樂和互動。在這些游戲中,我可以和朋友們一起合作,參與不同的挑戰(zhàn)。通過互相配合,我們能夠以更加輕松愉快的方式享受籃球帶來的樂趣。而且,這些游戲的規(guī)則和要求通常都有一定的特殊性,例如規(guī)定只能用非主手投籃、規(guī)定只能跳投等等。這樣的設定讓籃球游戲的結果更具有不確定性,增加了游戲的刺激性和趣味性。

參與籃球趣味游戲不僅能夠帶給人們快樂,還能夠培養(yǎng)團隊合作和交流能力。在游戲中,我需要和隊友充分溝通,并通過配合和協(xié)作來達到游戲的目標。這不僅能夠增進我們之間的友誼,還能夠提升我們的團隊合作意識和能力。與此同時,籃球趣味游戲也有助于培養(yǎng)個人的創(chuàng)新思維和解決問題的能力。面對各種獨特的規(guī)則和挑戰(zhàn),我需要不斷地思考和嘗試,從而找到最佳的解決方案。

雖然籃球趣味游戲帶給我很多樂趣,但它也存在一定的挑戰(zhàn)。首先,不同的游戲規(guī)則和要求需要我不斷調整自己的籃球技巧和戰(zhàn)術。這對于我來說是一次很好的挑戰(zhàn),但也需要我不斷地學習和提高。另外,參與籃球趣味游戲也需要我有足夠的體力和耐力。因為一些游戲可能需要長時間的奔跑和忍受高強度的身體碰撞。所以,我需要通過鍛煉來增強自己的體能,以更好地應對這些挑戰(zhàn)。

參與籃球趣味游戲讓我收獲頗豐。我不僅從中體驗到了籃球的樂趣,還結識了許多志同道合的朋友。在游戲中,我們共同努力、共同進步,增進了彼此之間的友誼。此外,通過參與籃球趣味游戲,我也得到了鍛煉身體和提高體能的機會。不斷挑戰(zhàn)自我,不斷突破自己的極限,使我的身體和心理都得到了鍛煉和提升。

總結起來,參與籃球趣味游戲是一項有趣的活動,它給我?guī)砹藰啡ず吞魬?zhàn),并讓我在與朋友的互動中不斷成長。我希望能夠繼續(xù)參與這樣的活動,不斷提升自己的技術水平和團隊合作能力,讓籃球在我生活中繼續(xù)閃耀。

籃球趣味游戲方案篇十四

為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至11月30日下午放學前

初賽時間——12月3日下午5:10分開始

決賽時間——12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(六)比賽規(guī)則

(1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

(2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

(3)按參賽人數(shù)的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

(4)如在規(guī)定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——11月30日下午放學前

抽簽時間——12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規(guī)則

2)按報名隊伍數(shù)的30%設獎;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級

(三)具體時間安排

報名時間——11月30日下午放學前

初賽時間——12月10日下午5:10分開始

決賽時間——12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規(guī)則

(1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

(4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

籃球趣味游戲方案篇十五

活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。

活動目的及意義:為了讓大多數(shù)同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。

活動對象:06、07級全體同學

活動地點:彗星樓門前

活動時間:**年4月16日下午1:00

承辦單位:遼寧大學數(shù)學院分團委學生會宿舍工作部生活部

活動內容

游戲一:連坐

游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。

2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))

游戲規(guī)則:1、同游戲一1

2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名

注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。

2、班級同學的協(xié)調。

游戲三:十六人十七足

器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

游戲規(guī)則:1、同游戲一1

2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名

最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。

宿舍工作部、生活部

籃球趣味游戲方案篇十六

指導老師:xxx。

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、信息管理團支部、

為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

10月25日中午,第一食堂前空地。

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

活動一(背靠背);

游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)。

活動二(夾彈珠);

游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。

(文件一由經濟學統(tǒng)一負責,負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。

活動三(千鈞一發(fā));

游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。

杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

活動四(信任前行);

游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

(文件二由電子商務統(tǒng)一負責,負責人:王雪、趙霞)。

籃球趣味游戲方案篇十七

為活躍同學們的課余文化生活,增進親子之間的感情與默契,營造溫馨和諧校園的良好氛圍,充分展示孩子們蓬勃的朝氣和競技熱情。一(5)班特舉辦趣味親子游戲活動。具體策劃方案如下:

校園足球場。

(1)、活動橫幅的準備。

(2)、準備相機,攝像機把活動的全過程進行攝錄,整理材料,上傳至班級博客。

準備獎狀、獎品若干份、大繩一條(拔河用)、布帶10條(二人三足用)、凳子5張、袋子10只、足球1個至2個、哨子8只、草球4個,鐵釘20支、油性筆4支、擴音器5個。

準備藥箱一個,備用藥若干。

裁判員、成績記錄員、紀律委員等若干人。

(何祉楊爸爸、鐘秉宏媽媽、何俊賢媽媽、何承敏媽媽、楊祌琪媽媽負責)。

西南中心小學一(5)班家誼會趣味親子游戲活動正式開始!

2、一(5)班同學合唱開幕歌曲:《開學啰》、《共產兒童團歌》(鐘秉宏媽媽負責)。

1、家長與孩子一起分成5組進行比賽,每組10個家庭(1大1小)參與。

2、跳到終點時,把袋子脫掉,交給同組隊員接力。

3、游戲重復進行直到5組的隊員都完成為止。

4、比賽時注意安全,不能搶跑。

1、家長與孩子一起按學號分成5組,每組10個家庭(1大1?。﹨⑴c活動。

2、布條綁在兩腳踝關節(jié)至膝關節(jié)任一處均可,系好布條后在起跑線上就位。

3、哨聲響后,兩人齊心協(xié)力往前走,繞過前方的凳子后走回起跑點,下一組隊員才能接力出發(fā)。

4、注意安全,家長不能抱孩子跑,不能搶跑。

1、全班小朋友按學號分成5個小組,每組10個小朋友,家長不參與活動。

2、裁判員發(fā)令后,小朋友才可以在指定位置把球踢進球門,每個小朋友只能踢一球,最后按入球數(shù)計算成績,累計多者為勝出。

2、當紅布條被一方拉過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結果。

1、盧老師頒獎。

2、集中照大合影。

“袋鼠跳”、“二人三足”、“定點射門”項目分別設一等獎、二等獎、三等獎;“拔河比賽”項目設一等獎、二等獎。

1、凡參加活動的同學們必須有家長陪同,為確?;顒釉诎踩行蛳逻M行,本次活動務必請家長們照顧好自己的孩子。

2、家長和孩子都穿好運動服、運動鞋、自備紙巾、毛巾、水和替換衣物。

3、希望家長在9:00前自行開車到達學校足球場,活動9:30正式開始。

4、活動當天早餐和午餐自理,活動結束后自行安全回家。

5、教育孩子在活動過程中要注意環(huán)保,不亂丟垃圾,不破壞花草樹木,全面展現(xiàn)西南中心小學學生良好的形象和現(xiàn)代家長良好的風貌。

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