撕名牌游戲規(guī)則方案(優(yōu)秀16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-18 16:18:03
撕名牌游戲規(guī)則方案(優(yōu)秀16篇)
時間:2023-11-18 16:18:03     小編:HT書生

方案的實施過程中可能會面臨各種挑戰(zhàn)和困難,但只要我們堅持努力,就能夠取得成功。在制定方案時,我們應(yīng)該充分考慮到可能出現(xiàn)的風(fēng)險和挑戰(zhàn)。下面是一些成功企業(yè)的經(jīng)驗分享,希望對大家制定方案時有所啟發(fā)。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇一

第一部分青年志愿者協(xié)會簡介〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

第二部分青年志愿者協(xié)會2009-度成員信息匯總表。

第三部分歷次活動概要…………………………………………。

第四部分注冊志愿者活動策劃書。

第五部分征集軍訓(xùn)服活動策劃書。

第六部分法律知識培訓(xùn)活動策劃書和總結(jié)。

第七部分12.4普法宣傳活動策劃書和總結(jié)。

第八部分3.15消費者權(quán)益保護(hù)日活動策劃書和總結(jié)〃〃〃〃〃。

第九部分“愛心支教”活動策劃書和總結(jié)。

第十部分清明節(jié)活動策劃書和總結(jié)。

第十三部分李萬小學(xué)畢業(yè)生大學(xué)校園行策劃書結(jié)。

第十四部分政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會年末總結(jié)〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃。

政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會。

河南理工大學(xué)政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會成立于11月在校團(tuán)委及社團(tuán)聯(lián)合會的指導(dǎo)下,在院團(tuán)委的直接領(lǐng)導(dǎo)開展工作。政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會是政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的組織者和主體參與者,在院團(tuán)委的指導(dǎo)下負(fù)責(zé)政法學(xué)院志愿服務(wù)活動的整體運作和資源整合工作。多年來,政法學(xué)院高度重視開展青年志愿服務(wù)活動,并將其作為加強(qiáng)院精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,認(rèn)真貫徹落實我校關(guān)于加強(qiáng)精神文明建設(shè)的有關(guān)要求,堅持奉行“奉獻(xiàn)、友愛、互助、進(jìn)步”的青年志愿者準(zhǔn)則,廣泛組織熱心于志愿服務(wù)事業(yè)和社會公益事業(yè)的青年團(tuán)員積極投身于志愿服務(wù)活動。

自成立以來,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會始終堅持“弘揚志愿精神,普及志愿服務(wù)”理念,不斷完善“愛心互動”這一品牌工程并不斷豐富內(nèi)涵、拓展外延,培育高素質(zhì)“四有”新人,全面實施青年志愿者活動的品牌工程。協(xié)會在院團(tuán)委的指導(dǎo)下,充分發(fā)揮我院學(xué)科優(yōu)勢,全方位、多層次創(chuàng)、創(chuàng)造性地開展活動:以“召喚志愿服務(wù),弘揚志愿精神,傳播政法品牌”為活動宗旨;以“愛心獻(xiàn)社會服務(wù)暖人間”為口號,以志愿服務(wù)為主要活動載體;以靈活多變的形式為活動特征,全面貫徹我?!按髳邸本?構(gòu)建和諧校園的精神,使青年大學(xué)生的德育教育在志愿服務(wù)的實踐中得到更好的詮釋,受到了社會各界的一致好評。

【組織結(jié)構(gòu)】。

主席團(tuán):主要負(fù)責(zé)全院志愿服務(wù)工作的規(guī)劃和統(tǒng)籌,包括:工作部和協(xié)會的發(fā)展方向,資源調(diào)配和班子交接.。

團(tuán)支部:主要負(fù)責(zé)本協(xié)會工作的督導(dǎo),學(xué)習(xí)教育及志愿者工作部和全體成員大會委托的各項工作。

秘書處:主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌協(xié)調(diào)各部門的工作,包括:協(xié)會內(nèi)部規(guī)章制度的制定、實施和監(jiān)督,協(xié)會例會的組織,通訊錄的制作;協(xié)工會作人員的招聘,人事檔案管理,實物資產(chǎn)管理,財務(wù)帳目管理,整理保存協(xié)會資料以及階段性工作總結(jié);撰寫編輯文字材料,為校內(nèi)外媒體提供新聞報道.

宣傳部:通過各種媒介廣泛、深入、創(chuàng)新地開展宣傳活動,為青年志愿服務(wù)行動營造良好的校園和社會輿論氛圍,不斷壯大志愿者隊伍,樹立志愿者形象,弘揚志愿者品牌.

法律服務(wù)部:負(fù)責(zé)工作部和協(xié)會具體工作的實施,人員安排與各專業(yè)班級,團(tuán)支部的聯(lián)系溝通與信息傳達(dá),促進(jìn)協(xié)會工作的順利開展。策劃構(gòu)想新項目,立項、聯(lián)絡(luò)合作方、擬寫項目意向書;對正在實施的項目進(jìn)行蹤跟調(diào)查,收集反饋信息;項目結(jié)束后整提交總結(jié)報告等。實踐部:以社會為平臺,本著“創(chuàng)新、拼搏、務(wù)實、進(jìn)取“的精神,積極地策劃并組織豐富的社會實踐活動。主要負(fù)責(zé)實踐基地的運行和校外活動志愿者的組織.

歷次主要活動概要。

一、關(guān)于注冊志愿者認(rèn)定活動。

為弘揚我校大愛精神,發(fā)揚好學(xué)力行的校風(fēng),給廣大學(xué)生一個奉獻(xiàn)愛心.走進(jìn)社會的平臺,政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會特開展注冊志愿者認(rèn)定的活動。

二、征集軍訓(xùn)服活動。

金秋時節(jié),學(xué)校將迎來朝氣蓬勃的09級新生,每個角落也都會充滿他們的笑聲。踏入大學(xué)后的第一件事就是軍訓(xùn),軍訓(xùn)時同學(xué)們印象最深刻的就是整齊劃一的軍訓(xùn)服,而對于那些家庭貧困的學(xué)生,卻只能羨慕他人,偶爾還要承受他人異樣的眼光。為了讓那些貧困同學(xué)度過一個難忘而又有意義的軍訓(xùn)生活,政法學(xué)院團(tuán)委,青年志愿者協(xié)會特舉行“募軍服,獻(xiàn)愛心”活動,向在校08,07級學(xué)生征集軍訓(xùn)服,竭誠為貧困生奉獻(xiàn)愛心。

三、法律知識培訓(xùn)活動。

本著”友愛互助進(jìn)步”的原則,發(fā)揚志愿者奉獻(xiàn),服務(wù)的精神,同時在院團(tuán)委和校青年志愿者協(xié)會的正確領(lǐng)導(dǎo)下,我政法學(xué)院青年志愿者協(xié)會在認(rèn)真總結(jié)以往的經(jīng)驗和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,為豐富我協(xié)會的志愿活動形式,在協(xié)會全體成員的積極參與和精心籌備下,特開展法律培訓(xùn)活動。此次活動旨在普及法律知識,提高廣大同學(xué)的法律意識,增強(qiáng)法制觀念,從而構(gòu)建平安和諧校園。

四、.4普法宣傳活動。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇二

蘭州理工大學(xué)心理委員會。

11月27日。

策劃人:張文佳。

一、活動目的。

1:增加游園會的活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂2:以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

二、主辦單位。

三、蘭州理工大學(xué)心理委員會。

三、活動對象。

蘭州理工大學(xué)心理委員會全體人員。

四、活動時間。

月29日下午。

五、活動地點。

蘭州理工大學(xué)南村。

六、活動細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解。

(2)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,賽前將道具分發(fā)給參賽者。

2:物品準(zhǔn)備。

技能卡50張(33張空)。

技能:

定身術(shù)3張:對攻擊你的敵人施定身術(shù)可讓對方定住5秒鐘,可用2次。

死亡轉(zhuǎn)換2張:抽到此能力的人,能夠選擇一人進(jìn)行死亡轉(zhuǎn)換,既我被撕對方死,對方被撕我死。

復(fù)活術(shù)2張:擁有一次復(fù)活的能力,能復(fù)活任何人。

死亡筆記2張:抽到此技能的人,說一個人的名字,直接淘汰。

命運之輪3張:你每撕掉一個人便繼承他的技能。愚者2張:你無視所有人技能。

上古之力3張:可以斯鈴鐺人。

注意:以上技能未說明次數(shù)的均為1次.只有擁有上古之力的人才有資格撕鈴鐺人。

3.比賽內(nèi)容。

團(tuán)體輔導(dǎo)前將隊分好,團(tuán)體輔導(dǎo)游戲分?jǐn)?shù)計入最后得分玩法:分為紅藍(lán)黃綠4隊,進(jìn)行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。(可以結(jié)盟)。

*比賽中每個隊伍中有一個臥底,隊友可以在合作之中發(fā)覺后直接撕掉其名牌,還會有鈴鐺人出現(xiàn),數(shù)量不確定。4賽后安排:

(1)組織人員清理賽場。

(2)各部門簽到,總結(jié)。

七、注意事項。

1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇三

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動。

口號。

:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱負(fù)責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何負(fù)責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫負(fù)責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜負(fù)責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

(略)。

總計:無。

游戲名稱:撕名牌。

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲。

人數(shù)要求:8人以上。

道具要求:不干膠,

游戲時間:一般都需要半小時以上。

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)。

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的。

時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝。

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))。

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)。

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。

策劃人:彭嘉偉。

注:經(jīng)本站對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

1.快準(zhǔn)狠。

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西。

比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時刻自保。

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

5.尋求合作。

單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

6.撕得過就撕,撕不過就躺參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

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頁,當(dāng)前第。

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撕名牌游戲規(guī)則方案篇四

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仿。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的'團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

略。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇五

一、活動目的:通過本次活動,促進(jìn)成員之相互交流,活躍部門之整體氣氛,強(qiáng)化隊伍之合作理念。

二、活動主題:集體作戰(zhàn),科學(xué)取勝。

三、活動安排:

1.活動名稱:陸戰(zhàn)隊撕名牌。

2.活動對象:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部全體成員。

3.活動時間:(任一)周六下午14:30——16:00。

4.活動地點:王營校區(qū)足球場。

5.活動主辦方:淮陰師范學(xué)院文學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部。

6.活動內(nèi)容:將外聯(lián)部所有成員分成藍(lán)軍、紅軍、裁判組三組。由藍(lán)軍、紅軍雙方開展撕名牌游戲。

7.活動細(xì)則:

a.角色設(shè)定:參戰(zhàn)雙方各設(shè)團(tuán)長一名,營長一名,連長兩名,工兵兩名,炸彈一名。另有地雷兩枚,軍旗一面。其中:高等級角色可以撕低等級角色名牌,反之不可以。炸彈可以與任何角色互相撕名牌,或可以炸掉一顆地雷。地雷只能由工兵檢排。軍旗可以被任何角色拔掉。

b.取勝判定:全部撕下敵軍名牌或者由工兵檢排完敵軍地雷后拔掉其軍旗的一方被判定為勝利。

c.游戲流程:開始前,雙方明確對方各個角色分別是誰、在雙方示意各自完成作戰(zhàn)計劃和指戰(zhàn)員部署后,由裁判宣布開始游戲。

d.場地設(shè)定:雙方開戰(zhàn)前分別在半個足球場部署指戰(zhàn)員;球門內(nèi)為大本營,大本營內(nèi)的人物角色不受攻擊,但營地內(nèi)最多只能有一人留守;軍旗、地雷不得入營。

四、活動道具:不同顏色的旗幟兩面;小盒子(模仿地雷)四個;名牌兩套;

五、活動裁判:裁判員在某一方軍旗被拔掉或人物名牌全被撕下時宣布游戲結(jié)束,判定另一方勝利。

六、活動收尾:由雙方隊員交流心得體會。

七、勝負(fù)獎懲:由勝利一方隨意指定另一方人員進(jìn)行大冒險。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇六

·在比賽過程中,每認(rèn)后方可產(chǎn)生效力。

·在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

·在個技能卡片只能使用一次,任務(wù)卡、技能卡、撕掉的名牌都需到裁判處確比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

·在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位,不可惡意攻擊他人受傷。

·在比賽過程中,被撕的人如果有技能卡但又沒有使用的(),該技能將轉(zhuǎn)給撕他的人。

·喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域,到制定區(qū)域集中。

·撕名牌只能在公共區(qū)域,不能在房間等放設(shè)備的地方進(jìn)行,尤其注意不得損壞公物,否則照價賠償。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇七

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

二、活動目的。

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

3.通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動主題。

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩。

四、主辦方。

民族民間舞班。

五、承辦方。

民族民間舞班。

六、活動時間。

5月19日星期二。

七、活動地點。

二教、學(xué)校足球場。

八、活動人員。

民族民間班全班。

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號。

當(dāng)一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推??40分鐘后,看哪隊撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當(dāng)一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

一.活動名稱:院刊首屆撕名牌大賽。

二.活動主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊。

贊助方:

三.活動背景:同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

四.活動目的:

1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動主題:奔跑吧!少年!

六.活動時間:暫定6月中旬。

七.活動地點:東門的足球場。

活動流程。

具體討論。

賽前:

游戲分隊。

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作。

租借攝像機(jī),為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論。

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看。

2、贊助方可冠名活動主題。

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅。

4、贊助方可在宣傳海報上署名。

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志。

6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

一、活動目的。

增加游園會的活動內(nèi)容與趣味,讓參賽同學(xué)在游戲中盡情發(fā)揮才智與體力,鍛煉合作能力,增進(jìn)友情,收獲快樂。

二、主辦單位。

常熟理工學(xué)院外國語學(xué)院科協(xié)。

三、活動對象。

東南校區(qū)全體學(xué)生。

四、活動時間。

204月18日。

五、活動地點。

常熟理工學(xué)院東南校區(qū)田徑場。

六、活動細(xì)則。

1.賽前準(zhǔn)備。

(1)宣傳造勢:在宿舍門口及大活擺設(shè)展板,復(fù)印傳單發(fā)放,晚上進(jìn)班宣傳,發(fā)放報名表。

(2)統(tǒng)計人數(shù),賽前講解:在外院借教室,統(tǒng)一講解比賽規(guī)則。

(3)選手抽簽分組:玩法歸類為個人賽,團(tuán)隊賽兩種。根據(jù)具體賽制和分組進(jìn)行抽簽。

(4)道具分發(fā):比賽前一天下午將道具分裝好,晚上將道具分發(fā)給參賽者。

2.比賽內(nèi)容。

玩法1:分為紅藍(lán)兩隊,進(jìn)行對抗。哪隊先撕掉對方所有隊員名牌即可獲勝。

玩法2:無組對抗模式,多人進(jìn)行比賽,每人各自為戰(zhàn),可進(jìn)行結(jié)盟,時間到時根據(jù)所得名牌的多少分發(fā)獎品。(在此過程中會安排若干位工作人員佩戴特制名牌分散開來,參賽者遇到佩戴此名牌的工作人員可以婉言詢要名牌,此名牌與參賽者的名牌同等。)。

3.賽后安排。

(1)分發(fā)獎品。

在玩法1中,獲勝的團(tuán)隊每人獎勵大笑臉多表情徽章一個。在玩法2中,撕得5張名牌獎勵大笑臉多表情徽章一個;撕得10張名牌獎勵記事本一個;撕得10張以上獎勵精美記事本一個。

(2)組織人員清理賽場。

(3)賬單結(jié)算。

大笑臉多表情徽章:12元(30個)。

記事本:20元(10個)。

精美記事本:22元(5個)。

其他費用賽后再計。

七、注意事項。

(1)如當(dāng)日天氣不好,適當(dāng)推遲。

(2)友誼與快樂第一,比賽第二,比賽時所有參賽人員注意安全,撕名牌過程中發(fā)生的任何意外由參賽者自己負(fù)責(zé)。

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇八

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點:暫定年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))。

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))。

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))。

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))。

6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))。

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))。

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))。

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))。

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費預(yù)算:

活動名稱。

經(jīng)費預(yù)算。

預(yù)算物品。

備注。

總計:無。

獎品。

獎品。

策劃人:束xx2015年4月20日。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇九

×――除夕夜活動方案。

主題:年在旅途,樂在旅途。

時間:除夕夜:時起。

人員:列車全體工作人員及旅客代表。

地點:主場為餐車,分場為各車廂。

步驟:原創(chuàng):

×、吊頂上掛上外面寫著謎語、里面裝著小額錢幣或吉祥物的紅包;

×、準(zhǔn)備好電視機(jī)、卡拉、象棋、跳子棋等娛樂設(shè)施;

×、餐車以自助餐形式準(zhǔn)備團(tuán)年飯,并播放中央臺春節(jié)晚會;

×::,列車長帶領(lǐng)骨干到各車廂去請旅客到餐車參加聚餐及聯(lián)歡。時間約分鐘;

×:會餐。約分鐘;

×:稍事休息之后,聯(lián)歡活動正式開始。由車長主持,說開場白,約分鐘;

×:全體人員合唱“新年好”,配合卡拉樂曲。約分鐘;

×:有文藝特長或愛好的職工事先排好歌曲、舞蹈、小品等節(jié)目,并換裝出場表演。列車長指定一名口才較好的列車員鼓動旅客表演節(jié)目,并一一登記、排序,與職工表演穿插進(jìn)行。在職工表演的節(jié)目中排列一些任何旅客都可參與演出的小品,將旅客們都拉入表演中來。所有節(jié)目約需個小時;原創(chuàng):

×:一些熱愛象棋、跳子棋的旅客可約伴對壘。與節(jié)目表演同時進(jìn)行;

×:大家一起包新年餃子,餃子中還放入硬幣等。約需分鐘;

×:大家圍坐吃熱騰騰的餃子。約分鐘;

×:列車廣播自始至終轉(zhuǎn)播中央人民廣播電臺的新春節(jié)目;

×:列車長帶隊到各車廂給沒有參與聯(lián)歡的旅客送餃子、送祝福。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十

1、將分出兩組。一組警察。一組劫匪。一組百姓。警察組為兩人。劫匪組為兩人。百姓組為四人。

2、游戲開始時,百姓先出發(fā),藏10分鐘。之后由劫匪出發(fā)。最后警察出發(fā)。

3、警察的任務(wù)是保護(hù)自己和百姓的安全。

4、劫匪撕掉百姓的名牌即為劫持。百姓回到起點處。百姓叛變?yōu)殚g諜。潛伏于人們之中。目的變更為撕掉警察和百姓的名牌。間諜如果被警察撕掉名牌則陣亡。

5、間諜不能表現(xiàn)的太明顯。不可以同劫匪大搖大擺的撕掉警察的名牌。暗中協(xié)助,表面看起來你必須與劫匪形成對立關(guān)系。

6、游戲期間間諜如果沒執(zhí)行游戲規(guī)則則最后不分享勝利。

7、被警察撕掉的劫匪即為淘汰。被劫匪撕掉的百姓即為叛變。被劫匪撕掉的警察即為淘汰。警察憑直覺撕掉百姓的名牌。如果百姓不是間諜則被冤枉?;氐狡瘘c處10分鐘后出獄。如果此百姓為間諜則淘汰。

8、百姓的目的是不被劫匪發(fā)現(xiàn)被警察保護(hù)。沒有撕名牌的能力。

9、在一定的時間后。主持人給所有人通電話。按照順序會先給劫匪通電話,之后是警察,最后是劫匪和間諜。如果此時雙方正在撕名牌則暫停游戲。如果在別人接電話的過程中撕掉他的名牌則撕掉的人被淘汰。

10、電話內(nèi)容為:

劫匪目的變更。躲藏起來,不被百姓發(fā)現(xiàn)。且撕掉警察名牌。

間諜目的變更。撕掉所有劫匪以及除你以外的間諜。

警察目的變更。找尋發(fā)狂中的百姓。將他們逮捕。

百姓目的變更。撕掉所有警察和劫匪的名牌。

12、電話結(jié)束后。劫匪若撕掉所有警察的名牌即為勝利。警察撕掉所有百姓的名牌即為勝利。間諜撕掉所有劫匪及間諜的名牌即為勝利。百姓撕掉所有警察和間諜即為勝利。

13、在一定時間過后如果百姓沒有結(jié)束戰(zhàn)斗。主持人將再撥通一次電話。則游戲規(guī)則變回。

14、整場游戲百姓只有一次翻身的機(jī)會。請注意把握。

15、游戲規(guī)則改變期間。警察可以從他們撕掉的百姓之中選擇一位成為警察。

16、游戲規(guī)則改變之前和之后都不可以結(jié)盟。自己是什么陣營就是什么陣營。

17、請聽從主持人的話。

18、游戲規(guī)則改變期間。女性百姓將獲得超能力。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十一

近年來,越來越多的中國高二和高三學(xué)生選擇就讀澳洲大學(xué)預(yù)科,進(jìn)入悉尼大學(xué)、蒙納士大學(xué)等世界級名校。大學(xué)預(yù)科是澳洲大學(xué)專門為有志入讀本科學(xué)習(xí)的國際學(xué)生開設(shè)的,其目的是為了讓學(xué)生適應(yīng)澳洲的教育環(huán)境和學(xué)習(xí)方式,為大學(xué)高度專業(yè)化的學(xué)習(xí)做知識、技能方面的準(zhǔn)備。學(xué)制一般為8個月到1年,它是家庭條件較寬裕的學(xué)生進(jìn)入澳洲頂尖大學(xué)的最穩(wěn)妥的留學(xué)方案。

贏得時間就是先機(jī):在國內(nèi)從高中畢業(yè)到研究生,需要7年的時間;而澳洲的大學(xué)預(yù)科一般為1年,加上澳洲本科的3年和碩士的1年半,只需要5年半就可以獲得碩士學(xué)位。根據(jù)最新的澳洲簽證政策調(diào)整,我國的高二學(xué)生就可以申請入讀預(yù)科,因此對高二學(xué)生來說可以再節(jié)省一年。

充分體驗澳洲留學(xué)精華:預(yù)科是進(jìn)入澳洲著名大學(xué)本科所有專業(yè)的有效途徑,包括像法律、醫(yī)學(xué)等海外學(xué)生通過其他方式無法進(jìn)入的專業(yè)。本科是澳洲教育的精華階段,但由于教學(xué)方法和中國有比較大的差異,大學(xué)預(yù)科將大學(xué)必修課中最重要最基礎(chǔ)的知識,比如高等數(shù)學(xué)、會計學(xué)、計算機(jī)等科目抽出一部分,深入淺出,循序漸進(jìn),幫助學(xué)生打好堅實的基礎(chǔ),為大學(xué)生活做好充分準(zhǔn)備。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十二

1、道具:舞蹈室凳子;音樂功放。

3、游戲進(jìn)行方式:

游戲開始先把椅子擺成圓形(按參加人數(shù)減一計算,例如6人擺5張),然后,每組參賽人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊,聽裁判指揮)。當(dāng)音樂暫停時,參賽人員要迅速搶到一張椅子坐下,沒有搶到椅子的`參賽人員被淘汰,再拿出一把椅子,依次類推,選出最后勝出者。

4、后勤:陳曉光、陳素萍。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十三

眾神之首宙斯:被你撕掉的人將不能復(fù)活。

愛神之子丘比特:選擇兩名成員進(jìn)行“聯(lián)誼”,被“聯(lián)誼”的兩名成員組成一隊,一方被撕則另一方同樣被淘汰,受宙斯能力限制(一方被宙斯撕掉不能復(fù)活,另一方同樣不能復(fù)活,同樣受“審判”限制)。

冥神哈帝斯:任選一名成員進(jìn)行“審判”,被“審判”的成員將不能復(fù)活。

戰(zhàn)神阿瑞斯:不受復(fù)活時間的限制,回到起點處立即復(fù)活。

智慧女神雅典娜:解除一名成員的超能力。

偷窺之神赫爾墨斯:獲得一名成員的超能力。

太陽神阿波羅:游戲開始時獲得6點魂值。被撕一次減少1點魂值。

愛情女神維納斯:可以選擇一位成為你的`同伴。允許最后一起勝出。

死神塔納托斯:如果被撕,回到起點處可以選擇一名成員也一起死亡并立即回到起點。

接引神赫爾墨斯:眾神的使者。十分痛恨宙斯,只要撕掉宙斯的名牌就獲勝。

眾神之戰(zhàn)新增游戲玩法(詳情請見樓上《眾神之戰(zhàn)》)。

10、十二泰坦可以為所欲為,撕掉名牌不死(除宙斯)。

11、每名泰坦都有一個弱點,有一個神死掉就會暴露一個泰坦的弱點(只暴露弱點,不暴露弱點擁有者)。

12、此泰坦的弱點沒有被暴露的時候做出了可以淘汰此泰坦的動作時無效。

13、每名泰坦都知道自己的弱點。

14、宙斯可以撕掉泰坦。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十四

1、以抓鬮(24個號)將符合參賽資格的人員按6人一組分開,從1號開始連續(xù)6個號為一組,如果有一組不夠6人,則按實際人數(shù)的少一張凳子類似搶凳子。

2、初賽每組產(chǎn)生1名勝出者進(jìn)行復(fù)賽;

3、復(fù)賽再依照小組賽的模式最后決出冠亞季軍;

4、符合條件的參賽者將獲得120元的活動獎勵。第一、二、三名將另外獲取紀(jì)念品一份。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十五

范文一:

一、舉辦晚會目的:值此新年辭舊迎新之際,歌唱快樂、歌唱希望,營造良好的文化氛圍,增加凝聚力,展現(xiàn)多年來所積淀的文化底蘊,展示良好的精神風(fēng)貌。加強(qiáng)各部門同事之間的溝通與聯(lián)系,營造和諧融洽的工作氛圍。增強(qiáng)集體榮譽(yù)感,團(tuán)結(jié)合作,共創(chuàng)美好明天!

三、晚會時間:預(yù)定20xx年2月3日(暫定)。

四、舉辦地點:xxxx。

五、晚會對象:公司全體職工及嘉賓(業(yè)主、供應(yīng)商等)嘉賓名單:(由行政部及公司領(lǐng)導(dǎo)決定)。

六、主持人;xxx、xxx(男,女各一名)。

七、拍照、攝影:****。

九、籌備進(jìn)程。

十、后勤:

搭建:舞臺盡可能的擴(kuò)大。

背景:紅布(內(nèi)容:鐘式圖標(biāo)、晚會名稱)。

2、申購:由xxx負(fù)責(zé),2月1日前必須采購?fù)戤叄?日由相關(guān)部門驗收。

禮品:分為抽獎禮品與禮包。

舞臺裝飾物:由舞臺布置組提供清單。

演出服及道具:由各演出人員提供清單。

茶水供應(yīng)/啤酒、飲料?特色水果、糖果、花生、瓜子等。

3、晚會中服務(wù)人員:由xxx,xxx負(fù)責(zé)。

會前協(xié)助現(xiàn)場布置人員將茶水、水果、零食搬運到指定位置、并擺放到位?會中及時增添茶水、水果、零食,尤其是嘉賓桌(由陳某某老總,彭某某負(fù)責(zé))。

4、晚會后清潔人員:由xxx負(fù)責(zé)會后清掃工作(xxx)物品搬運工作(xxx)。

十一、晚會流程:

會場布置妥當(dāng)。

開場熱舞表演。

主持人上臺宣布晚會開始(鳴放禮炮)并致開場白。

總裁致詞。

介紹特約嘉賓。

優(yōu)秀團(tuán)隊、員工表彰會(附件:人員名單)。

主持人開始主持節(jié)目表演部分中間穿插抽獎(附件:節(jié)目清單)。

晚會頒獎。

難忘瞬間——公司人員集體合影。

晚會結(jié)束大合唱《難忘今宵》。

晚會結(jié)束并散場。

各部門人員至指定地點領(lǐng)取禮包并離開。

收拾物品并整理場地。

清潔工打掃場地。

資金預(yù)算:

范文二:

一、總體要求及晚會目的:(略)。

二、活動主題:魅力xx網(wǎng)安株洲。

三、活動時間及地點:20xx年2月28日下午3:00于xx酒店。

四、晚會具體安排及流程。

(一)、人員安排。

1、舞臺籌備組(企劃部:xx):

場地布置本著簡潔、明了、喜慶、歡快、高雅、新穎之原則,在不影響晚會整體效果的情況下,量力而行、充分利用現(xiàn)有資源,確保晚會取得圓滿成功。

主要職責(zé):

a、(行政部:xx)晚會總設(shè)計與策劃。及舞臺布置、背景設(shè)計制作。

b、(行政部:黃樹立)負(fù)責(zé)晚會舞臺背景協(xié)調(diào)、舞臺燈光安裝及音箱設(shè)備的調(diào)試。

c、(行政部:鄒濤、xx、xx)舞臺搭建、拆解;節(jié)目中道具的撤換(晚會結(jié)束后登記并收回至公司行政部倉庫)保管。

2、宣傳組:(企劃部:xx)。

利用各種方式做好整臺晚會所需要的宣傳工作。明示、操作表單的工作;。

主要職責(zé):

a、(企劃部:xx)負(fù)責(zé)相關(guān)文件和節(jié)目單、員工席牌、貴賓席牌的制作與分發(fā)。。

b、(企劃部:xx)負(fù)責(zé)晚會照相與錄像等留念工作。

3、節(jié)目組(總經(jīng)辦:xx*)。

晚會節(jié)目將本著“新穎、有趣、多樣”的原則,在題材、內(nèi)容,質(zhì)量上下功夫,以確保各節(jié)目之間的銜接自然流暢,并使整場晚會受到員工和領(lǐng)導(dǎo)的歡迎與好評。

主要職責(zé):

a、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負(fù)責(zé)整臺晚會的節(jié)目組織與保障,規(guī)定節(jié)目數(shù)量并安排演出順序,督促和指導(dǎo)各節(jié)目編排。

b、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負(fù)責(zé)各節(jié)目的最終確定,晚會主持人的最終確定。

c、(總經(jīng)辦:xx、xx、xx)負(fù)責(zé)晚會的節(jié)目彩排、正式演出的統(tǒng)籌規(guī)劃與實施;負(fù)責(zé)互動節(jié)目的策劃安排。

4、后勤保障組(行政部:xx)。

本著“勤儉節(jié)約”的原則,高水平、高質(zhì)量,圓滿地做好晚會的后勤保障工作。

主要職責(zé):(行政部:xx)。

a、(行政部:xx)負(fù)責(zé)購買晚會所需物品,回來登記報賬。

b、(行政部:鄒濤、xx)負(fù)責(zé)晚會酒水煙等物品的.發(fā)放,在晚會結(jié)束后負(fù)責(zé)清點余下等物品的清點,并收回(行政部倉庫)保管。

c、(行政部:xx、xx)協(xié)調(diào)晚會做好車輛所需及調(diào)配工作。

7、現(xiàn)場維護(hù)及禮儀組:(彭隊)。

主要職責(zé):

a、(彭隊)負(fù)責(zé)晚會的現(xiàn)場維護(hù)及突發(fā)事件的處理工作,維護(hù)全場秩序。

b、(市場推廣部:xx、xx)負(fù)責(zé)安排禮儀隊人員工作,做好整場晚會的服務(wù)工作。

c、(市場推廣部:xx、xx)負(fù)責(zé)晚會員工入場和貴賓現(xiàn)場引導(dǎo)。

8、協(xié)調(diào)組(總經(jīng)辦:xx、xx)。

主要職責(zé):

a、(總經(jīng)辦:xx、xx)負(fù)責(zé)晚會全部費用清單統(tǒng)計、整理及申請經(jīng)費。

b、(總經(jīng)辦:xx、xx)聯(lián)系各貴賓并邀請其準(zhǔn)時參加晚會。

c、(總經(jīng)辦:xx、xx)負(fù)責(zé)晚會頒獎項目所需的獎品、員工名單及頒獎名單提請開單(說明所購物品的規(guī)格、型號及地、要求;由行政部統(tǒng)一采購到位)。

(二)、前期準(zhǔn)備工作。

1、晚會準(zhǔn)備期。

本階段主要完成宣傳(明示表單、游戲說明、貴賓互動節(jié)目)節(jié)目收集、主持人,進(jìn)行排練后擇優(yōu)選擇并確定;禮儀、舞臺、燈光、音響及物品采購。

a、節(jié)目收集。

由節(jié)目組負(fù)責(zé)。采取各部門提供的節(jié)目和邀請貴賓、公司總部領(lǐng)導(dǎo)即興節(jié)目兩個渠道。節(jié)目基本完全到位。2月8日前確定主持人*個;擇優(yōu)選拔形象氣質(zhì)佳,表達(dá)能力、組織能力、應(yīng)變能力和責(zé)任心都強(qiáng)的男、女員工各二名,組成風(fēng)格和組成方式不限。主持人用語必須在2月10前經(jīng)過總經(jīng)辦負(fù)責(zé)人的審查。

b、晚會前的協(xié)調(diào)及進(jìn)程:

所有確定的節(jié)目于2月9日、10日進(jìn)行彩排,并最后確定節(jié)目及內(nèi)容。

舞臺布置于2月10前到位并于2月11日下午1點前安裝完畢;燈光、音響安裝調(diào)試于2月11日下午1點前完畢。

所有購買物品于2月10前購回入倉庫登記做帳,配合各所需人員的領(lǐng)取。

所有禮儀人員于2月10前進(jìn)行排練并確定。

(三)、活動流程(見節(jié)目單)。

1、晚會開始:放音樂。

節(jié)目主持人上臺,開場白,拉開晚會的序幕。

2、領(lǐng)導(dǎo)講話:楚總、聶總。

3、頒獎:

4、表演、游戲節(jié)目開始(見節(jié)目清單)。

(四)晚會所需經(jīng)費:略。

撕名牌游戲規(guī)則方案篇十六

近期超火的綜藝節(jié)目“奔跑吧,兄弟”由于它強(qiáng)大的娛樂性和競技性,吸引了綜藝迷們的注意力,可以說是風(fēng)靡全國,然而坐在電腦前的我們無法身臨其境,只能享受視覺效果,為之失落不已。然而,今天,電氣系學(xué)生會即將為大家提供盡情表現(xiàn)自我的機(jī)會,“奔跑吧,大學(xué)生”——專屬于湖南電氣的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的健康小道;這里沒有專業(yè)的導(dǎo)演,但是有認(rèn)真服務(wù)的小編。一段段精彩的演出將會由你來呈現(xiàn),這將會是你的專屬showtime!

二、活動目的。

1、高大學(xué)生綜合素質(zhì)。

2、增強(qiáng)團(tuán)隊合作意識。

3、營造良好校園氛圍。

4、加強(qiáng)各部門的交流。

5、豐富大學(xué)生校園文化生活。

6、加強(qiáng)體育鍛煉意識。

三、活動主題。

runningstudent,runoutofyourwonderful。

四、活動主辦方。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會。

五、活動承辦方。

電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會文體部。

六、活動時間。

七、活動地點。

后操場以及后操場外部空閑地帶。

八、活動對象。

學(xué)生會全體成員。

九、活動安排策劃。

(一)前期準(zhǔn)備。

1;文體部部長通知各部門領(lǐng)導(dǎo)活動具體時間及地點,再由各部門部長通知各部門成員,要求全員參與。

2;由文體部一位成員統(tǒng)計各部門人數(shù),并整理成冊。

3;由組織部一個成員負(fù)責(zé)當(dāng)天考勤。

4;由文體部成員提前準(zhǔn)備好活動當(dāng)天所需道具。

5;由宣傳部一位成員負(fù)責(zé)進(jìn)行活動當(dāng)天的照相。

(二)中期活動具體流程及規(guī)則。

本活動主要有兩個過程:跳長繩、倒跑接力賽、吞水傳音、撕;為積分制,比賽結(jié)束后得分的兩個部門獲得獎勵。

1:跳長繩。

要求每個部門派八個人參加,其中兩人甩繩,依次進(jìn)入在三分鐘內(nèi)計數(shù)。

注意;每次進(jìn)行3組,每組派兩個文體部成員計數(shù)。一共進(jìn)行三輪,跳的數(shù)目最多的三個部門加20分。(13分鐘左右)。

2:倒跑接力賽。

參加的八個部門,分成四組。要求選出八個成員,在操場的主席臺下左右,相隔六十米各站四個人背對背,要求拿著接力棒背對著隊友跑,進(jìn)行接力賽。

注意;每次進(jìn)行四組,兩輪。需要四個文體部成員用手機(jī)計時,將數(shù)字報到裁判(兩名文體部成員,負(fù)責(zé)計時。用時最少的三個部門加20分(十五分鐘左右)。

3;吞水傳音。

一分鐘內(nèi)每個人要求喝滿一口水,然后向隊友傳達(dá)任務(wù)單上指定的一個詞,依次向下傳,由最后一名隊友答出答案。

注意:要求七個人參加此輪比賽,分四次進(jìn)行比賽,每次兩組,用時最短的三個部門加30分。兩名文體部成員用手機(jī)計時。(十五分鐘左右)。

4:撕。

八個部門分為ab兩組,進(jìn)行抽簽決定對手。在操場的兩邊進(jìn)行決賽的比拼。兩隊需在規(guī)定的活動范圍內(nèi)活動。撕下的應(yīng)該馬上交到裁判手中。最先把對方所以撕完者獲勝。被撕掉人員由文體部成員帶出比賽場地。

后期安排。

1;結(jié)束后全體學(xué)生會成員在主席臺前集合。

2;由文體部成員統(tǒng)計出經(jīng)過四組比賽各部門的所有得分。并統(tǒng)計出得分的兩個部門。

3;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會主席楊芳進(jìn)行活動總結(jié)。

4;由電氣與信息工程系團(tuán)總支學(xué)生會副書記張剛對獲獎隊伍頒獎。

5;文體部成員在活動結(jié)束后進(jìn)行場地打掃。

6;所有參加活動學(xué)生會成員寫一篇心得體會,總結(jié)活動經(jīng)驗。

注意事項;

1;所有活動都應(yīng)本著安全第一,比賽第二的原則。文體部成員全程監(jiān)督,嚴(yán)防安全事故的發(fā)生。

2;應(yīng)注意活動場地田徑場的衛(wèi)生,要求產(chǎn)生所有垃圾都應(yīng)該入桶?;顒咏Y(jié)束后由文體部成員檢查。

3;活動過程中應(yīng)本著友誼第一比賽第二的游戲原則。不應(yīng)對他人進(jìn)行人身攻擊,更加不允許打架斗毆事件發(fā)生。

4;各部門應(yīng)保障人數(shù)參與,避免冷場。

5;確保天氣晴朗,若特殊天氣活動可適當(dāng)延期。

十、獎項設(shè)置。

一、每人獎勵一顆棒棒糖(60元左右)。

二、獲得最后勝利的兩個部門“完美團(tuán)隊”的獎狀。還可得大禮包一份(大概100元)。

十一、經(jīng)費預(yù)算。

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