找相同教案益智區(qū)找相同教案(模板21篇)

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找相同教案益智區(qū)找相同教案(模板21篇)
時間:2023-11-29 10:44:23     小編:碧墨

教案應(yīng)具備條理清晰、語言簡明、重點明確、步驟詳細(xì)等特點,便于教學(xué)實施和評估。教案的編寫要注重提供不同層次和不同類型的練習(xí)題目。下面是一些精選的教案范文,希望能夠?qū)Υ蠹业慕虒W(xué)有所啟發(fā)。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇一

益智區(qū)區(qū)域活動是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,從而發(fā)展了幼兒的動手操作能力。幼兒通過動手操作豐富多樣的益智類材料,手、眼、腦并用,邏輯思維能力得以發(fā)展,也會養(yǎng)成注意力集中的良好習(xí)慣,因此益智區(qū)活動對幼兒動手操作能力的培養(yǎng)有重要的作用。深入探索益智類游戲?qū)τ變簞邮植僮髂芰Φ呐囵B(yǎng),有著十分重要的現(xiàn)實意義。

益智區(qū)區(qū)域活動動手操作能力探索規(guī)則。

拼擺自我學(xué)習(xí)自我探索自我發(fā)現(xiàn)自我完善。

在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進(jìn)行益智區(qū)域游戲活動中,幼兒按照區(qū)域游戲的基本規(guī)則要求進(jìn)行游戲,在對物體感知、辨別、排序、分類的基礎(chǔ)上,通過動手操作豐富多樣的材料,手、眼、腦并用,進(jìn)行積極地思維活動,才能以智慧和技能,贏得一種心理的滿足。

益智區(qū)活動是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,它可以調(diào)動起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運(yùn)算和推理能力,促進(jìn)思維和認(rèn)知水平的發(fā)展;它還可以滿足幼兒好動手的需求,促進(jìn)他們感官的靈敏和手指的靈活性,從而發(fā)展了幼兒的動手操作能力,為將來的學(xué)習(xí)能力打下良好的基礎(chǔ)。

益智區(qū)活動內(nèi)容有拼擺游戲、數(shù)學(xué)游戲、迷宮游戲、棋類游戲、民間益智游戲等,每一種益智區(qū)活動內(nèi)容對提高幼兒的動手操作能力都有著重要的作用。

一、拼擺游戲發(fā)展幼兒的動手操作能力。

拼擺游戲是指提供各種形式的拼擺材料,幼兒在拼擺過程中充分發(fā)揮想象創(chuàng)造力和動手能力來構(gòu)建圖形。拼擺游戲一般分形體拼折組合和各種形式的拼圖兩類。形體拼折組合一般是利用正方體、長方體、球體等積木進(jìn)行創(chuàng)造性拼擺,如魔方、魔尺等。幼兒會通過不斷的嘗試操作組合出各式各樣的造型,他們努力探索,其作品的豐富程度甚至?xí)^成人。各種形式的拼圖是將切割的零片拼圖打亂順序后,重新拼出一個完整的平面圖像或者立體作品,如七巧板、拼圖等,幼兒特別熱衷于此類游戲,他們總是能根據(jù)細(xì)致的觀察迅速組合畫面,而幼兒的動手操作能力則在若干次的拼、折、擺等技能中得以提高。

二、自制材料的數(shù)學(xué)游戲提高幼兒的動手操作能力。

對幼兒園來說“動手動腦”、“玩中學(xué)”這些字眼我們非常熟悉,這充分說明了給幼兒提供物質(zhì)材料的重要性。教師平時會在在益智區(qū)自制數(shù)學(xué)游戲操作材料,有感知等分、分類、排序、相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合等游戲。感知等分游戲是指通過幼兒對正方形、圓形、三角形等幾何形狀的二等分、三等分、四等分感知不同形狀的等分,理解整體和部分的關(guān)系,幼兒會觀察不同形狀的等分,通過動手嘗試比較來完成操作活動;分類游戲是指把物體相同的特征,如顏色、形狀、材質(zhì)等,進(jìn)行分類,這就需要幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致地將各類珠子或者豆子分類取放于小盤中;排序游戲是指通過觀察物體的顏色、形狀、大小、高矮等特征,或按規(guī)律進(jìn)行排序。這類游戲能夠使幼兒進(jìn)行細(xì)致的觀察力和判斷,從而進(jìn)行準(zhǔn)確的操作;相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合要求幼兒根據(jù)操作單內(nèi)容完成操作活動,幼兒會在益智區(qū)活動中積極動腦思考動手操作豐富的自制材料,完成游戲內(nèi)容,在享受成功能夠帶來的喜悅的同時,動手操作能力得以提高。

數(shù)學(xué)游戲是益智區(qū)中不可或缺的一類游戲。往往結(jié)合教學(xué)目標(biāo)來設(shè)計,還有數(shù)字排序、數(shù)量的比較、數(shù)與量的對應(yīng)、測量、數(shù)的分解和組合、數(shù)的加減等。此類游戲都需要幼兒在觀察認(rèn)知的同時靈活操作,它可以幫助幼兒在形成數(shù)概念的同時提高幼兒的動手能力。

三、迷宮游戲促進(jìn)幼兒動手操作能力的發(fā)展。

迷宮游戲具體操作方法是提供詳細(xì)的迷宮、圖紙,按照操作方法,一步一步地順利闖關(guān),最終到達(dá)勝利的終點。我們時??梢钥吹接變翰煌5亍⒎磸?fù)地嘗試通往宮殿的道路,他們就是通過這種多次反復(fù)的操作行為,滿足對游戲過程體驗的需要,而這種滿足又會變成新的行為動機(jī),提高他們挑戰(zhàn)更高難度游戲的積極性,幼兒通過觀察、分析和判斷,在游戲中體驗成功的樂趣,建立自信心,動手操作能力也逐漸發(fā)展。

四、棋類游戲促進(jìn)幼兒動手操作能力的發(fā)展。

“手是思維的鏡子?是意識的培育者?是智慧的創(chuàng)造者”.幼兒手部肌肉活動越多、越豐富、越精細(xì),就越能開發(fā)幼兒大腦的潛能,促進(jìn)智力的發(fā)展。益智區(qū)的棋類游戲是開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒知識的一種操作活動。棋類游戲的種類很多,常見的有:跳棋、五子棋、象棋、圍棋、飛行棋、撲克牌等。教師根據(jù)幼兒的年齡特點,由易到難,由簡到繁有層次性的投放。這類游戲多屬于規(guī)則性的游戲,在操作活動中,幼兒在思考的同時往往需要相互切磋,相互交流,因此幼兒的動手能力也得以培養(yǎng)。

五、民間益智游戲促進(jìn)幼兒動手操作能力的發(fā)展。

民間益智游戲是民間游戲的一種,這類游戲內(nèi)容豐富多彩,易懂易學(xué),一般是由小組合作進(jìn)行的,每個游戲都有約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲中需要遵守這些規(guī)則,才能保證游戲的順利進(jìn)行。常見的民間益智游戲有翻花繩、挑冰棍兒棒等。幼兒玩翻花繩游戲時需要手、眼、腦的協(xié)調(diào)一致,五指靈活鉤繩、翻繩,玩挑冰棍兒棒游戲時需要仔細(xì)觀察小棍的疊放方法,再選擇角度去嘗試,不去碰觸附近的小棍,這需要幼兒具備較強(qiáng)的動手操作能力,游戲才會順利進(jìn)行。

益智區(qū)活動主要以幼兒自己動手操作,自主學(xué)習(xí)為主,它是一種幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。好動是幼兒的天性,心理學(xué)研究證明,手的動作和思維活動有直接關(guān)系,人在動手時有關(guān)信息會從手傳到大腦,又由大腦傳到手,動手是動腦的外觀,動手又能支持腦的積極活動,手巧心靈,心靈手巧。可見幼兒的智慧在手指尖上,幼兒在益智區(qū)的操作過程中智力就得到開發(fā),最終達(dá)到提高動手操作能力的目的。

[參考文獻(xiàn)]幼兒教育。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇二

本課在游戲中,讓幼兒了解小貓、小狗、小兔它們喜歡吃什么食物,通過喂小動物激發(fā)幼兒熱愛小動物的情感。

活動重點:知道小貓、小狗、小兔喜歡吃什么食物。

活動難點:幼兒能將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前。

1、引導(dǎo)幼兒說出小貓、小狗、小兔最喜歡吃的食物。

2、鼓勵幼兒大膽的進(jìn)行操作,給小動物喂食。

3、激發(fā)幼兒對小動物的熱愛之情。

1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識小狗、小貓和小兔。

2、小狗、小貓、小兔的毛絨玩具,蘿卜、魚、骨頭的卡片若干。

“小朋友,今天我們班里來了三位小客人要和大家交朋友呢。你們看是誰啊?!保ㄒ龑?dǎo)幼兒說出小動物的名稱)。

1、引導(dǎo)幼兒了解小動物最喜歡吃的食物。

鼓勵幼兒互相討論,大膽發(fā)言(以小動物的口吻向幼兒介紹)。

2、引導(dǎo)幼兒給小動物喂食(重點)。

(1)引導(dǎo)幼兒將手中的食物卡片送到相應(yīng)的小動物面前(難點)。

(2)鼓勵幼兒大膽動手,鞏固所學(xué)知識。

3、教育幼兒愛護(hù)小動物。

表揚(yáng)活動中積極動手操作的幼兒,獎勵小粘貼。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇三

小型地墊若干,起點和終點的標(biāo)志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標(biāo)有3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的.圖片若干。

【玩法與指導(dǎo)建議】。

1.指導(dǎo)幼兒熟練進(jìn)行6以內(nèi)的加減運(yùn)算,計算出自己的前進(jìn)步數(shù)。

2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進(jìn)行排列,兩人結(jié)伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進(jìn)一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。

3.導(dǎo)幼兒在一輪游戲結(jié)束后簡單記錄結(jié)果。

4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進(jìn),也可以用玩具小汽車做棋子。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇四

幼兒教師帶領(lǐng)幼兒做拓展活動的指導(dǎo)方案也屬于一種教案。快一起來看看中班教學(xué)活動教案模板吧!

牙齒是孩子身體的一個部分,班級中部分孩子由于不注重保護(hù)牙齒,因此在一定程度上齲齒的孩子比較多?;谘例X咬跟隨孩子很長的一段時間,牙齒跟孩子自身的健康息息相關(guān),同時9月20日又是愛牙日,因此開展活動保護(hù)牙齒。

活動中,首先讓孩子了解什么叫齲齒,齲齒的危害,然后通過一些方法:正確刷牙、經(jīng)常漱口等方法來保護(hù)自己的牙齒。最后在延伸中讓孩子記錄自己的刷牙情況,鼓勵孩子堅持的'意志品質(zhì)的養(yǎng)成。

活動目標(biāo):

1、了解齲齒的危害,知道刷牙可以保護(hù)牙齒,感知正確的刷牙方法。

2、喜歡刷牙,養(yǎng)成每天早晚刷牙的好習(xí)慣。

活動準(zhǔn)備:課件“牙齒的秘密”、牙齒模型。

活動過程:

一、我的牙齒——認(rèn)識齲齒的危害和預(yù)防。

1、(出示畫面)“它是誰?在牙齒上干什么?”

2、(觀看課件)“東東的牙齒怎么了?”(變黑、有小洞)。

3、還看見了什么?(小結(jié):原來東東的牙齒蛀掉了,我們把這顆牙齒叫做齲齒)。

4、檢查同伴的牙齒,看看有沒有蛀牙(在交流中教師進(jìn)行簡單的統(tǒng)計)。

5、蛀牙好不好?會帶來什么壞處?(請個別幼兒說說自己的感受)。

6、小結(jié):一旦有了齲齒,吃東西的時候就會遇到許多麻煩,很難受。

二、我會刷牙——了解刷牙的作用和方法。

1、你是怎么保護(hù)牙齒,不蛀牙的呢?(請牙齒好的幼兒來介紹經(jīng)驗)。

2、刷牙的確是保護(hù)牙齒的好辦法,那你們是怎樣刷牙的?(幼兒個別經(jīng)驗再現(xiàn))。

3、正確的刷牙應(yīng)該是怎樣的呢?(出示牙具模型,介紹牙齒的構(gòu)造和名稱:上牙、下牙、咬合面)。

4、利用牙具模型示范講解刷牙的過程:上牙往下刷、下牙往上刷、咬合面來回刷、牙齒的里面也要刷。(教師每介紹一個動作都請幼兒模仿做做看。)。

5、我們一起來做做看。(請幼兒跟著老師一起做刷牙操)。

6、看看刷牙了之后會怎樣?(觀看課件第四部分)。

三、天天刷牙——活動延伸,愿意每天刷牙并記錄。

1、(出示刷牙記錄表),記錄表上的文字、圖符分別表示什么意思。

2、鼓勵幼兒每天早晚刷牙后進(jìn)行記錄。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇五

教學(xué)目標(biāo):

1、通過傾聽理解故事,觀察故事中角色所用的雨傘,找出雨傘的相同點。

2、愿意表述自己的發(fā)現(xiàn),體驗找到“一樣”的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、大圖書或ppt(演示文稿)。

2、自制圖卡(小正和小正的雨傘;小青蛙、葉子雨傘;小蝸牛、花朵雨傘;小烏龜、羽毛雨傘)。

教學(xué)過程:

一、談話引題。

師(出示小正圖卡):這是小正。小正很想有一把雨傘,為什么呢?

師:媽媽給小正買了一把新雨傘。我們一起來看看吧。新雨傘是什么顏色的?有些什么裝飾?(出示大圖書或ppt的雨傘畫面。)。

師:新雨傘很漂亮,小正好喜歡。圍繞這把雨傘發(fā)生了一個有趣的故事。你們想聽嗎?

二、理解故事。

(一)理解故事第一部分。

1、教師邊翻大書或播放ppt邊講述:“媽媽買了一把新雨傘給小正……原來是一只撐著葉子的小青蛙。”

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:小青蛙說了什么?(一樣噢,一樣噢,一樣的雨傘噢!)。

師:小青蛙撐的是什么雨傘?

師:原來小青蛙把荷葉當(dāng)成了雨傘,它撐的是葉子雨傘。

師:小青蛙的葉子雨傘和小正的雨傘什么地方一樣呢?

3、教師完整講述小青蛙與小正的對話,鼓勵幼兒跟說。

(二)理解故事第二部分。

1、教師接著講述故事:“我的雨傘也一樣啊!”(翻大圖書或播放ppt。)。

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:這又是誰的聲音?小蝸牛在什么地方?

師:哦,小蝸牛在圍墻上。圍墻上的小蝸牛說了什么?(我的雨傘也一樣啊。)。

師:小蝸牛的雨傘是什么?什么地方和小正的雨傘一樣?請你們找找看。這次有點難,得仔細(xì)找。

3、教師完整講述小蝸牛與小正的對話,鼓勵幼兒跟說。

(三)理解故事第三部分。

1、教師接著講述故事:“這時,又有聲音傳過來,‘我的雨傘也一樣。’小烏龜從石頭后面慢吞吞地爬了出來?!?翻大圖書或播放ppt。)。

2、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容。

師:仔細(xì)看看,小烏龜撐著什么雨傘?它會跟小正說些什么呢?

3、教師完整講述小烏龜與小正的對話,鼓勵幼兒跟說。

(四)完整欣賞故事。

師:(播放課件)下面請大家一起來聽一遍故事。要仔細(xì)聽,看看故事里都有誰的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方。

三、角色扮演。

1、概括故事主要內(nèi)容,為角色扮演作準(zhǔn)備。

師:有哪些小動物的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方?(依次貼出三張小動物圖片。)我們一起來數(shù)數(shù)。

師:小動物們發(fā)現(xiàn)自己的雨傘和小正的雨傘有一樣的地方,心情怎么樣?

師(小結(jié)):大家發(fā)現(xiàn)自己的雨傘都和小正的雨傘有一樣的地方,真高興。

2、分別請幼兒扮演三種小動物(在胸前貼上動物圖卡,攆上雨傘)和教師扮演的小正進(jìn)行時話。

四、游戲:我們的顏色一樣。

1、找找自己身上和小正雨傘一樣的顏色。

2、找到那么多“一樣”,真高興。

延伸活動:

1、以一張大圖卡作為參照物,找出小圖卡與大圖卡上的相同點。

2、將小圖書、錄音設(shè)備投放到閱讀區(qū),讓幼兒看看、聽聽、講講。

活動目標(biāo):

1、通過創(chuàng)設(shè)雨天情境和講述故事,讓幼兒了解朋友之間要互相幫助,知道愛幫助人、關(guān)心他人才會受到大家的喜歡,并體會幫助他人的快樂。

2、通過愛心小天使版塊,讓幼兒學(xué)會堅持做一個愛幫助他人的好孩子,培養(yǎng)關(guān)心他人、幫助他人的好品質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

1、7塊大地墊。

2、雨聲音樂。

3、音樂:好朋友。

4、雨天的背景圖一張。

5、小貓、小兔、小青蛙、熊爺爺、大蘑菇、大荷葉、兩把雨傘(一大一小)圖片。

6、“愛心小天使”版塊。

活動過程:

一、創(chuàng)設(shè)情景,聽著雨聲進(jìn)教室。

今天王老師帶小朋友出來游玩嘍!(放雨聲)下雨啦,下雨啦!怎么辦?(撐雨傘)我沒有雨傘怎么辦?(用墊子擋雨吧)可是有些小朋友沒有擋雨的墊子怎么辦?(互相幫助)謝謝你幫助了我!(我們要對幫助你的人說聲謝謝)我們一起到椅子那里休息一下.

雨停了,我們把擋雨的墊子送回家.剛才我們有些小朋友沒有擋雨墊子,是誰幫助了你?你幫助了別人心里感覺怎么樣?(開心)我剛才也幫助了___,他對我說了聲謝謝,我心里真開心,就像冬天的太陽照在身上的感覺,心里暖烘烘的.

二、教師講述故事。

1、教師分段講述故事,理解故事內(nèi)容。

王老師給你們講個關(guān)于雨傘的故事吧。(講述故事第一段至小狗向小貓借雨傘)。

師:小貓會借雨傘給小狗嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

(繼續(xù)講述故事至小青蛙說“我只看看您的雨傘行嗎?”)。

師:小貓會給小青蛙看漂亮雨傘嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

師:小動物向小貓借雨傘,它都說不借,你們喜歡這個小貓嗎?為什么?

幼:不喜歡,因為它都不借雨傘給別人。

(繼續(xù)講述故事至大雨點兒不停地敲打著小青蛙)師:小青蛙的身體被淋濕了,你說這時候向小貓借雨傘,它會借嗎?(幼兒進(jìn)行猜測)。

(繼續(xù)講述故事至最后)。

師:小貓的雨傘有沒有借給小動物們呢?幼:有。

師:你們現(xiàn)在喜歡小貓嗎?為什么?

幼:喜歡,因為小貓借雨傘給小動物了,幫助了別人。

2、教師完整講述故事一次。

師:小貓把雨傘借給了小動物,他的心里感覺怎么樣?幼:開心、高興。

師小結(jié):小貓現(xiàn)在能關(guān)心別人、幫助別人了,所以大家都喜歡它。它幫助了別人,心里感覺暖烘烘的。

三、律動:好朋友。

小貓現(xiàn)在都會幫助別人了,我們小朋友愿意幫助別人嗎?我們一起聽音樂來幫幫我們的好朋友梳頭、扣紐扣吧!

師幼一起做律動《好朋友》。

四、介紹“愛心小天使”的評選活動。

師:平時,你遇到困難有別人幫助你嗎?他幫助你做了什么事情?

你幫助過別人嗎?幫助了別人心里感覺怎么樣?

師:你們幫助了別人,心里感覺怎么樣?(暖烘烘的)。

請幼兒講講生活中自己遇到困難誰幫助了自己。出示愛心評比版塊,向幼兒介紹愛心小天使評選活動。在生活中,誰幫助了你,就和老師說,老師給那位愛幫助人的小朋友的照片旁邊貼上貼貼紙,學(xué)期結(jié)束時看看誰是我們班得到愛心貼貼紙最多的小朋友,那他就是小三班愛心小天使。

故事:雨傘。

小貓有一把漂亮的雨傘。小狗要出門,向小貓借傘,小貓說:“不借不借。”

小兔要出門,向小貓借傘,小貓說:“不借不借?!?/p>

小青蛙說:“你的雨傘真漂亮,我看看你的雨傘行嗎?”小貓說:“不行,不行,看壞了怎么辦?”

過了幾天,熊爺爺要出門,天上下起了雨。小狗看見了,立刻拿出一把傘,舉在熊爺爺頭頂??墒牵约旱陌雮€身體還在傘外被雨淋著。小兔看見了,舉著一個大蘑菇,遮住了小狗。自己的半個身體還在傘外,被雨淋濕了。小青蛙看見了,舉著一片大荷葉遮住了小兔??墒牵笥挈c兒不停地敲打著小青蛙的身體。小貓再也坐不住了,舉起了雨傘一下把熊爺爺、小狗、小青蛙和小兔都遮住了。更奇怪的是,雨傘變得更大了,更漂亮了,小貓的心里暖烘烘的。大家一起護(hù)送著熊爺爺往前走。雨點兒敲打著傘面,像在唱歌,也像在跳舞。

[設(shè)計理念]。

《3~6歲兒童發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域指出:幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習(xí)的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機(jī)會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學(xué)會用心靈去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。在活動設(shè)計上,我也是以春天的事物和傘這樣的社會文化資源為源頭,激發(fā)幼兒繪畫傘面的興趣。

[目標(biāo)預(yù)設(shè)]。

1.知道春天的特點,并使用圖案、線條等裝飾傘面。

2.能使用對稱的方式裝飾雨傘,感受到對稱圖形的美。

[活動準(zhǔn)備]。

1.課件、傘柄、一次性彩色杯子、置物架2.傘柄的制作方法:首先,將塑封膜剪成圓形;其次,使用膠槍將吸管黏貼到塑封膜的中間,變成傘托;最后,在塑封膜上黏貼雙面膠(供幼兒黏貼傘面)。

[教學(xué)過程]。

一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

導(dǎo)入語:你知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?春天里有什么美麗的顏色?

1.魔術(shù)師想把這么多美麗的顏色變一變,看!變到哪去了?

2.我們一起來看看這把傘的傘面吧!

3.它是怎么樣的?

評析:以春天為切入口,讓孩子們以春天的背景為元素設(shè)計傘面,這離孩子的生活很近,他們很容易引起共鳴;以“魔術(shù)師把春天的顏色變到傘面上”為情境,既激發(fā)了孩子的好奇心,又讓孩子觀察到魔術(shù)師以顏色的方式來裝飾傘面,為活動的開展做了很好的鋪墊。

二、觀看動畫:知道春天的特點,說出典型的圖案,討論用春天的圖案裝飾的方法。

過渡語:魔術(shù)師走呀走。瞧!他看到了什么?

1.春天的花和草。它們是什么樣子的?

2.春天還有哪些花?你會畫一畫嗎?

3.魔術(shù)師也想把它們變到雨傘上。我們一起來看看吧!

4.傘面上有什么?它們是怎么裝飾傘面的?

5.像這樣兩邊有相同圖案的裝飾方法,是對稱裝飾。

6.聽這是什么聲音?(春雨)7.魔術(shù)師會怎樣把春雨變到傘面上呢?誰來試試?

8.還有什么好方法。

9.春天除了美麗的顏色、花和雨,還有什么呢?

評析:課件的使用既在視覺上讓孩子看到了春天的花;又在聽覺上,讓孩子聽到了春天的雨,這都給了孩子充分感受的氛圍。在這樣的氛圍中,才能激發(fā)孩子將春天的`美繪畫在傘面上。此外,還讓幼兒自己想像以什么樣的方式來繪畫春雨,是對孩子利用圖形和繪畫布局的深度挖掘,這可以讓孩子意識到雨的圖案顏色可以是多種多樣、多姿多彩的。

三、幼兒作畫:利用圖案、線條等圖案,并嘗試使用對稱的方式裝飾雨傘。

過渡語:春天里還有些什么?

1.你想把什么變到美麗的雨傘上呢?

2.我們一起來變變吧!

3.你用的什么圖案?

4.畫好的小朋友把你的傘面貼到前面的傘柄上吧!

評析:在幼兒作畫的過程中,可以鼓勵孩子以變化的方式裝飾,比如:“雨”除了用點子,還可以用小圓點、雨娃娃、泡泡雨等,激發(fā)幼兒思考后繪畫。

四、幼兒介紹自己的傘,并說說自己的裝飾方法。

過渡語:你覺得最美的傘是最美?為什么?

1.春天的小花我也很喜歡。

2.你有什么好方法愿意和大家分享?畫的時候要注意什么?

3.你有什么方法可以讓自己的雨傘變得更美?適合的變化可以讓我們自己不太滿意的作品變美。

4.你喜歡自己的傘面嗎?為什么?

結(jié)束語:其實,大自然還有許多美麗的事物,我們都可以在傘上畫下來呢。我們一起出去找找吧!

評析:春天是萬物生發(fā)的,在最后激發(fā)孩子對春天的探索。此活動后,既可以繼續(xù)讓孩子繼續(xù)繪畫雨傘;還可以把雨傘放到科學(xué)區(qū),讓孩子們玩降落傘的游戲;還能開展關(guān)于春天的科學(xué)活動,探索萬物生發(fā)的不同等等。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇六

中國足球又一次出人意料,只不過不是出人意料的驚喜,而是出人意料的郁悶,競?cè)惠斀o烏茲別克三個球,亞洲杯又變成亞洲“悲”,中國足球又一次習(xí)慣性潰敗了,這一切,都太像創(chuàng)業(yè)型公司找vc了。

1、中國足球面臨打平就可以出線的情形時,往往都是輸了;創(chuàng)業(yè)型公司找vc就差臨門一腳時,往往都是談崩了。

2、中國足球在艱難起步,每一次失敗都打擊很大,甚至可能像雙扣打勾時被勾回去;創(chuàng)業(yè)型公司在艱難起步,每一次找vc失敗都打擊很大,甚至也可能被勾回去。

4、二者都是讓人滿懷希望而來,卻痛苦的離去,都很讓人傷心。

5、二者讓人傷心的結(jié)果都是從此發(fā)誓再也不對他抱希望了。

6、二者都是在每次發(fā)完誓沒多久以后又開始點起新一輪的希望,又開始新的一個輪回。

7、中國足球每次失敗后都是舉國同罵;找vc每次失敗后都是舉司同罵。

8、中國足球失敗根本原因在于技不如人,找vc失敗根本原因也在于內(nèi)功沒有修煉好。

9、中國足球喜歡放衛(wèi)星,諸如吹噓什么至少進(jìn)入四強(qiáng);找vc時也喜歡放衛(wèi)星,諸如吹噓什么至少幾年上市。

10、二者失敗的下場都一樣,都是洗洗睡吧。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇七

1.認(rèn)識不同的房屋,了解幾種常見房屋的'特征.

2.鼓勵幼兒大膽交流表達(dá)自己的想法.

活動準(zhǔn)備:房屋的圖片和幻燈片(高樓大廈,蒙古包,吊角樓,窯洞等),繪畫。

紙,彩色筆.活動前將不同的房屋圖片擺在桌子上.

活動過程:。

一.認(rèn)識不同的房屋.

1.說說你見過那些不同的房屋?

(磚砌的,木頭的,草堆的......)。

2.去找一找有哪些不同的房屋?

(一)請幼兒去桌子前看一看圖片中有哪些不同的房屋?

(二)回到座位,說說你你發(fā)現(xiàn)了什么房屋?

二.不同房屋的特征.

1.展示幻燈片,說說你看到了什么房屋?

蒙古包高樓大廈吊角樓窯洞。

2.說說這些房屋的不同特點.

3.想一想為什么他們住的房屋不一樣呢?

蒙古包:蒙古族人民在草原上生活,放牛羊騎嗎馬等可以隨處安家.

高樓大廈:城市人口越來越多房屋只能往空中發(fā)展.

窯洞:那些地區(qū)天氣較干燥,住在里面冬天暖和,夏天很涼爽.

吊角樓可以留給幼兒一些自己去探索的空間讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn))。

三.繪畫夢想中的房屋.

你長大了想要擁有什么房屋呢?請把你心里的房屋畫下來.

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇八

預(yù)設(shè)目標(biāo):

感知“1”和“許多”的不同,區(qū)分“1”和“許多”。

投放材料:

操作方法:

1.幼兒用正確方法拿好調(diào)羹,將左邊碗里的蕓豆一次舀到一顆到右邊空碗里,一邊舀一邊說:“一顆蕓豆,一顆蕓豆......”

2.將所有的蕓豆都舀到右邊碗里后,說:“碗里有許多蕓豆?!比缓螅瑢⒂疫呁肜锏氖|豆舀回左邊碗里。

觀察要點:

1.能否將蕓豆一次一顆從這邊碗里舀到另一邊碗里。

2.操作過程中最是否將所有蕓豆都舀進(jìn)小碗里,觀察幼兒的堅持性。

3.能否用“1”和“許多”正確表述蕓豆的數(shù)量。

指導(dǎo)策略:

層次一:當(dāng)幼兒不能將蕓豆一次一顆舀到小碗里時,教師提示:“請將蕓豆一次一顆舀到這個小碗。”

層次二:當(dāng)幼兒不會用語言表述時,教師可以引導(dǎo):“一顆一顆的蕓豆在一起,變成了多少蕓豆?”引導(dǎo)幼兒用“1”和“許多”來表述:一顆一顆的蕓豆在一起,變成了許多蕓豆。

觀察記錄:

區(qū)域活動開始了,你選擇了你最喜歡的.益智區(qū),玩起了一和許多。對于用勺子舀豆子你非常的感興趣,面對大大小小各種種類的豆子你興奮不已。一開始只看到你拿起小勺小心翼翼的挑選著碗里比較大的蕓豆,蕓豆相對于另外體積比較小的毛豆和赤豆而言要相對簡單一些。把一部分蕓豆順利的從大碗里舀到小碗里后,你開始挑戰(zhàn)舀體積比蕓豆小而且比蕓豆更圓的毛豆,這次再舀的時候一開始都無法成果,但你并沒有放棄,還是耐心的堅持,在你的堅持不懈下終于成功的把毛豆舀到了小碗里。接著你又開始挑戰(zhàn)更小的赤豆,在舀的時候你是那么的認(rèn)真專注。最后你成功的舀了蕓豆、毛豆、赤豆。

介入及策略:

在整個的游戲過程中,你分別挑戰(zhàn)了舀蕓豆、毛豆和赤豆。在舀的時候你是那么的認(rèn)真專注,當(dāng)舀了幾次都沒有成功的時候,你并沒有放棄,而是耐心的一次又一次的嘗試直到成果,欣漫,你真棒!

跟進(jìn)調(diào)整:

1.根據(jù)幼兒的操作情況,結(jié)合幼兒的興趣,對材料進(jìn)行調(diào)整。

2.創(chuàng)設(shè)情景,讓操作游戲更有趣味性,激發(fā)幼兒的操作興趣。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇九

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)把相同的顏色的不同物體放在一起。

2.幼兒有參加活動的興趣,愿意講述操作過程。

活動準(zhǔn)備:

教具紅、綠大筐各1個(大小、形狀相同)。

學(xué)具紅、綠片人手1個(大小、形狀相同),紅、綠玩具若干。

活動過程:

1.把相同顏色的片片放在一起。

出示紅、綠片片,“小朋友看看這里有什么?”“這些片片是什么顏色的?”“紅顏色的片片,我們就叫它紅片片。綠顏色的片片,叫它什么?”“小朋友一人拿一個片片,一邊拿一邊說:*片片好?!?/p>

出示紅、綠兩個大筐,“這是片片的家,看看它們什么地方不一樣?”(顏色)“想想哪個筐是紅片片的家?哪個筐是綠片片的家?”“看看你拿的是什么顏色的片片,想想應(yīng)該把它送到哪個家?一邊送一邊說:*片片送你回家?!彼屯旰?,“紅筐里住著誰?”“綠筐里呢?”

2.將玩具按顏色進(jìn)行歸類。

出示各種玩具,“小朋友看看,這里還有什么?”“它們是什么顏色的?”“紅玩具和綠玩具也想回家。小朋友想想,紅玩具住哪個筐?綠玩具住哪個筐?一邊送一邊說:*玩具送你回家?!彼屯旰?,“紅筐里住著誰?”“它們?yōu)槭裁茨茏≡谝黄穑俊薄熬G筐里住著誰?”“它們?yōu)槭裁茨茏≡谝黄???/p>

3.活動評價。

“今天小朋友讓相同顏色的玩具住在一起,他們真高興?!?/p>

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十

內(nèi)容摘要:開展課題研究已經(jīng)有一學(xué)期的時間了,我們在對益智區(qū)的觀察中,也得到了一定的收獲與經(jīng)驗,使我們對于“益智活動區(qū)材料的投放與教師指導(dǎo)”有了更深一步的研究與認(rèn)識,幼兒園區(qū)域活動是教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,我園在游戲材料的選擇上注重了對廢舊材料的使用,針對不同年齡組幼兒特點,投放適合幼兒內(nèi)在需求和年齡特點的廢舊材料,培養(yǎng)了幼兒動手實踐能力和創(chuàng)新精神。

《指南》中提到:環(huán)境是重要的教育資源,有效利用環(huán)境資源,重視建設(shè)節(jié)約型社會,創(chuàng)設(shè)和諧人際環(huán)境,對幼兒身心健康發(fā)展有著至關(guān)重要的現(xiàn)實意義。

那么如何利用廢舊材料發(fā)揮益智區(qū)其更大的價值?

關(guān)鍵詞:廢舊材料益智區(qū)開發(fā)與利用。

一、廢舊材料為幼兒益智區(qū)創(chuàng)設(shè)空間氛圍奠定了基礎(chǔ)。

《指南》指出:幼兒園應(yīng)與家庭、社區(qū)合作,充分利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。

藝術(shù)領(lǐng)域中也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其它活動”.

1.給予新穎的刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎(chǔ)。

《指南》中提到:幼兒游戲的空間、設(shè)施、活動材料等,應(yīng)有利于引發(fā)幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動。

2.給予吸引,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好氛圍。

《指南》中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。

我們將墻面充分利用起來創(chuàng)設(shè)百迷宮就是利用廢舊吸管和海綿墊子創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,使幼兒更好的進(jìn)入生活化的游戲狀態(tài)。

3.材料投放有趣味性,使幼兒能專注游戲。

我們都知道廢舊材料具有探究性和操作性,例如大班的幼兒思維活躍,想象力豐富,喜歡參與一些探索性、操作性強(qiáng)的游戲。

幼兒的思維方式從具體形象思維向抽象邏輯思維,精細(xì)動作能力、觀察力、專注力等方面能力發(fā)展欠佳,因此提供有一定難度、可變化的操作性強(qiáng)的游戲材料。

在投放的時候加入廢舊材料的制作,如生活材料中牙膏盒、廢紙箱、等等都是區(qū)角活動中的好材料,我們利用紙盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,這些廢舊物品取材方便、來源廣泛,既豐富了操作的材料,又節(jié)約了開支。

這樣更增加了幼兒和材料之間的熟悉度,為幼兒增添了許多意想不到的樂趣。

我們還將廢舊材料放在益智區(qū)的筐中,供大班幼兒自己嘗試制作益智區(qū)材料。

二、廢舊材料在益智活動中的合理利用。

1.廢舊材料的合理收集和整理。

利用一切可以利用的資源,特別是投放低成本、易收集,活動功能靈活的生活中常見材料來支持幼兒活動的需要,要將收集來的材料進(jìn)行歸類整理。

我們可能會利用各種桶類做釣魚、穿孔、天平之類的材料,利用各種充值卡做數(shù)與數(shù)的材料,利用各種杯具制作電話,傳聲機(jī)類的游戲等等。

2.利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)益智區(qū)背景環(huán)境。

(1)紙系列的材料運(yùn)用:用紙卷成紙棒做壁掛;用紙卷成紙環(huán)做小蝸牛;用紙卷成長短不同的紙棒來插紙偶等。

(2)盒、筒、箱系列材料的運(yùn)用:用紙箱做成拼圖玩具、用小薯片盒做益智區(qū)操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智區(qū)玩具;用香煙盒做益智區(qū)操作材料。

(4)石頭、貝殼、包裝袋系列材料的運(yùn)用:用石頭、貝殼進(jìn)行拼擺。

三、教師引導(dǎo)貫穿,為幼兒提供支撐。

《指南》中提倡:教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師幼互動。

陳鶴琴先生的“活教育”理論體系:“直接拿兒童熟悉的事物來作為教材、教具被認(rèn)為更有利于促進(jìn)兒童對生活的理解,從而提高對學(xué)習(xí)的興趣和效率。

”發(fā)揮區(qū)域廢舊材料的價值利于幼兒的參與。

作為教師要引導(dǎo)幼兒充分利用廢舊資源,不斷創(chuàng)新教育活動,創(chuàng)新好環(huán)境,創(chuàng)新活動教具,這樣才能為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的教育資源,成為幼兒成長的不竭源泉。

參考文獻(xiàn):

1.陳鶴琴:《陳鶴琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。

2.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》。

2012年10月9日。

3.李季湄:《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉簡析》,《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉解讀》,江蘇教育出版社2002年4月版。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十一

活動目標(biāo):

學(xué)習(xí)從許多物體中找出相同的物體,培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。

培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

活動準(zhǔn)備:

小動物圖片,塑料水果,課件等。

活動過程:

出示實物,讓幼兒從中找出相同的物體。

一、師:小朋友看一下,現(xiàn)在老師手中有二朵花,那一朵是和老師這只手中的花是一樣的。請個別幼兒回答。

二、出示大小皮球,杯子等實物,讓幼兒說出是什么名稱,然后把幼兒分成幾組,并找出和自己組相同的物體。

三、玩游戲《看誰找得對》。

老師發(fā)給幼兒不同的實物,當(dāng)老師舉起某一物品時,幼兒從自己的物品中找出和老師相同的物品并舉起來,看誰找得又快又準(zhǔn)。

四、找一找,說一說請幼兒在教室里自己找一找物品,并指出和它相同的物品,鼓勵幼兒大膽去找去說,對找得快又多的.幼兒給予及時的表揚(yáng)。

活動反思:

1.此次活動的內(nèi)容還需要創(chuàng)新,提高難度。在找相同中,要提升活動的梯次性,要有層層遞進(jìn)的過程,教師要挖掘新的內(nèi)容,填充活動,使活動變得有創(chuàng)新性。

2.在“住新房”的設(shè)計中有問題,每張紙有三間房子,可是小動物卻需要住四間,雖然老師發(fā)現(xiàn)這一問題,給每個幼兒增添一間房子,仍有幼兒不愿意讓小動物住進(jìn)去,給幼兒找相同增加了人為的困難。

3.教師知道使用漿糊是一個困難,但是擔(dān)心使用雙面膠更難,擔(dān)心使用膠圈的一次性,在此次活動中沒有將幼兒的粘貼問題解決。

4.在觀察記錄活動中,教師的思路不靈活,認(rèn)為:找相同的記錄要人手一份。其實,分局小小班的特點完全可以采取集體形式的記錄,讓小動物住進(jìn)房子。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十二

在參觀幼兒園附近的華菀小區(qū)時,孩子們看到許多風(fēng)箏被扯在電線上,他們議論要是沒有電線就可以放風(fēng)箏了。于是我引發(fā)孩子討論,今后的小區(qū)可能會怎樣?有的說今后的小區(qū)房子可能會更高,人一坐到樓梯上就把直接把你帶到家,有的說小區(qū)里可能沒有電線了,電線藏在地下,壞人一來就冒出來纏住他……孩子們頭腦中的美好愿望被激活,由此產(chǎn)生了活動《未來小區(qū)》。

1、發(fā)展想象,并能將自己的愿望在操作活動中體現(xiàn)出來。

2、熱愛自己的小區(qū),向往未來的生活越來越好。

3、初步萌發(fā)合作意識。

4、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

1、幼兒已參觀過小區(qū),有參觀小區(qū)的錄像,并在活動室里布置各小區(qū)的照片。

2、廢舊紙盒、鐵罐、橡皮泥、舊掛歷紙、水彩筆、皺紋紙、雙面膠,透明膠、剪刀、玩具、圖片、半成品樹、花等。

一、導(dǎo)入活動。

(1)欣賞小區(qū)錄像。

師:前兩天我們參觀華苑小區(qū),你最喜歡什么地方?為什么?你覺得現(xiàn)在的小區(qū)有什么需要改進(jìn)嗎?為什么要改?你想怎么改?(你們說的真好,我們未來的小區(qū)就可以這樣。)。

二、展開活動。

師:現(xiàn)在我們把自己的'想法做出來吧!(介紹各類材料)。

(1)幼兒自由選擇材料,進(jìn)行分工合作。

(2)教師指導(dǎo)有困難的幼兒。

三、分享活動。

(1)展示作品,幼兒介紹。

(2)教師小結(jié)。

師:在我們大家的共同合作下,我們未來的小區(qū)已經(jīng)越變越好了,我們的生活也會越來越美好。

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個重要方面。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十三

1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。

2、知道按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則,鍛煉仔細(xì)傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗活動的快樂。

3、感知圖形的相同點與不同點。

1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。

2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。

一、幼兒翻圖形骰子。

1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說說圖形名稱。

(1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?

(2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。

2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認(rèn)識圖形。

二、教師將幼兒分成紅藍(lán)兩隊看圖片進(jìn)行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)一步掌握各種圖形的'基本特征。

師:現(xiàn)在我們分成了紅藍(lán)兩隊,老師要看一看那一隊的小朋友能按要求找出正確的圖形。

正方形:四條邊,四個角。

圓形:沒有角,彎彎的。

長方形:四條邊,長短不一樣。

三角形:三條邊,三個角。

梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的。

橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。

三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的多種變式。

師:小朋友們原來認(rèn)識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。

教師描述圖形,幼兒翻。

兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)。

扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)。

三條邊,三個角,像小山(三角形)。

四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。

師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。

圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)。

圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)。

小結(jié):原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十四

1、嘗試用各種材料制作精靈的服飾。

2、享受扮演精靈的快樂。

3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。

收集紗巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色貼紙、皺紋紙、拉花等裝飾材料。

各種葉子。

音頻:《會跳舞的葉子》。

教師將一些精靈的圖片布置在區(qū)角,讓幼兒裝扮時參考。

幼兒先為自己設(shè)計葉子精靈的服飾,把自己和同伴全部裝飾起來。

播放音頻,跟隨音樂扮演精靈,隨意舞蹈。

教師可以從網(wǎng)上收集“森林多麗”這一組精靈的圖片讓幼兒欣賞、參考。

精靈也可以是男孩子,所以教師可以引導(dǎo)幼兒考慮如何裝扮男精靈,鼓勵男孩子參與到該活動中。

提醒幼兒,他們扮演的是葉子精靈,所以一定要有葉子的元素在其中。

教師要每天檢查葉子,替換已破碎的葉子。

將幼兒的裝扮拍照并沖印出來布置在區(qū)角,給更多幼兒以啟發(fā)、參考。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十五

1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊。

2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

手環(huán)人手一個,競賽用的'物品——星星、氣球、貼紙等,活動場地布置左右邊上掛東西。

一、謎語激趣。

謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。

二、區(qū)別自己身體的左右。

1、區(qū)別左右手。

(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,招招手。

(2)交流做哪些事情需要右手。

(3)請伸出左手搖一搖。

(4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,然后找同樣顏色的隊坐下。)。

a、把手環(huán)戴在右手。

游戲規(guī)則:聽口令舉手,(游戲中增加難度,說相反:我說左手,你舉右手等。)。

b、全部都對了,得一顆星,有錯不得星。

2、區(qū)別左右腳。

(1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

(摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)。

(2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等。)。

(3)小結(jié):知道左和右,左手這邊是左邊,右手這邊是右邊。

三、感知左邊、右邊。

1、交流左邊有什么,右邊有什么?

a、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?

b、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?

2、改變方位再交流左右邊有什么?

四、總結(jié)。

評出冠軍隊和亞軍隊。

以游戲貫穿整個活動,幼兒在游戲中度過,幼兒對整個活動有很高的興趣,并初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”。同時值得一提的是在活動中幼兒有自主權(quán)選擇自己喜歡的組,很好地讓幼兒得到互動。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十六

1、對智力嬉戲有興趣,能積極地參加到嬉戲中來,能從中體驗到嬉戲的樂趣。

2、聽到教師的`口令后能快速、精確的做出反響。

3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右。

4、讓幼兒學(xué)會聽口令玩嬉戲,熬煉反響力量和傾聽力量。

5、增加幼兒與同伴合作的嬉戲的意識,體驗嬉戲的歡樂。

課件圖片。

1、教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動。

2、引導(dǎo)幼兒熟悉左手和右手。

3、教師組織幼兒玩嬉戲,對于在嬉戲中反響比擬快的幼兒教師準(zhǔn)時賜予嘉獎,對應(yīng)于力量較弱的孩子準(zhǔn)時賜予確定與鼓舞。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)。

4、聽故事,貼圖片。

5、練習(xí)區(qū)分左右。

6、跟音樂練習(xí)分清左右。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十七

1、嘗試用多種簡便的方法區(qū)別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、資料等的辨證關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒好探究、敢實踐的科學(xué)精神,提高他們解決問題的能力。

3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的'準(zhǔn)確性、敏捷性。

1、幼兒人手兩、三個小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。

2、分組資料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

3、音樂磁帶“大桶與小桶”。

(一)教師扮演啞劇“舉重”,引出課題:

1、我在干什么?舉了幾次?每一次的結(jié)果怎樣?你覺得為什么會這樣?

(二)幼兒嘗試用各種日常的資料比較物體的輕重并加以記錄。

介紹操作方法和記錄要領(lǐng):

2、幼兒嘗試用目測和其他各種簡便的方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。

3、匯報并交流:

4、操作練習(xí):

印章嬰幼兒也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據(jù)紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數(shù)量的印章。

(三)聽音樂“大桶與小桶”想象搬很重或很輕的東西自然離開活動室。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十八

2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法。

3、能合作地玩游戲游戲準(zhǔn)備各種棋牌。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的'想法。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料。

1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等。

2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料。

玩法:

規(guī)則:

沒有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇十九

1、通過實驗發(fā)現(xiàn)筷子、勺子、吸鐵石能從米中取出小鐵珠,感受吸鐵石給米中取物帶來的方便。

2、能積極參與活動,用簡短的語言表達(dá)自己的觀點。

3、萌發(fā)進(jìn)一步探索吸鐵石的秘密的欲望。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

1、每組準(zhǔn)備一個盒子,里面撒一些米,在米中混合一些小鐵珠。

2、每組準(zhǔn)備一份取物的工具,有筷子、勺子和吸鐵石。分別放置在小籃子里。再準(zhǔn)備每組一個空盆子。

3、教師準(zhǔn)備二張記錄表。

一、導(dǎo)入活動:

幼兒自由說說取小鐵珠的.方法。

二、提供工具,讓幼兒說說都有什么工具。

1、出示:筷子、勺子、吸鐵石,猜一猜,這些工具能把小鐵珠取出來嗎?

2、出示統(tǒng)計表(一),介紹記錄方法(在表格中第一格打勾和叉)。

三、探索:

2、幼兒開始取物,并記錄(記錄在相應(yīng)工具后面第二格,打勾和叉)。

請幼兒說說你用的什么工具,是怎樣取的?和你猜想的是不是一樣?

3、什么工具取回形針又快又方便?幼兒自由地說說。

四、取鐵珠比賽。

1、每人取一樣工具,不能換工具,又快又好地取小鐵珠,在老師規(guī)定的時間看誰取的小鐵珠多,老師喊停必須停下來,否則算犯規(guī)。

2、記錄結(jié)果,數(shù)小鐵珠的個數(shù),在記錄(二)中填寫。

3、得出結(jié)論:取米中的小鐵珠用吸鐵石又快又方便。

吸鐵石有這么大的本領(lǐng),它還可以幫助我們做什么呢?我們下次再來討論。

引領(lǐng)幼兒再次深入地進(jìn)行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇二十

材料:。

小型地墊若干,起點和終點的標(biāo)志物各1個,骰子1個,青島風(fēng)景及趕海的.圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

玩法與建議:。

1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭取勝出。

2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。

3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點數(shù)向前行進(jìn),遇到問題卡要回答上面的問題。

例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

找相同教案益智區(qū)找相同教案篇二十一

福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》。

【玩法建議】。

1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進(jìn)行拼擺。

3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的`海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。

4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導(dǎo)幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。

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