游戲策劃師簡歷范文(20篇)

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游戲策劃師簡歷范文(20篇)
時間:2023-12-03 03:52:49     小編:紫薇兒

總結(jié)是一種引導我們思考和反思的重要手段,可以幫助我們更好地成長。寫總結(jié)時,可以嘗試采用一些實例或案例,增加總結(jié)的具體性。下面是一些經(jīng)典的讀書推薦,希望能夠給大家?guī)黹喿x的樂趣。

游戲策劃師簡歷篇一

廣告策劃專業(yè)大學生要怎樣這與一份優(yōu)秀的個人簡歷,對于寫廣告策劃的要求是什么?為了能讓畢業(yè)生在寫簡歷時學習到更的簡歷寫作技能可閱讀這份廣告策劃經(jīng)理求職簡歷模板參考。個人簡歷寫作方法要求是要簡潔而突出個人能力特長希望閱讀以下這份廣告策劃個人簡歷模板能幫助到您寫簡歷技巧。

姓名:本網(wǎng)。

一年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年4月23日)。

居住地:北京。

電話:136******(手機)。

e-mail:/。

最近工作[1年1個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):廣告。

職位:廣告策劃師。

最高學歷。

學歷:本科。

專業(yè):傳播學。

學校:中國傳媒大學。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):廣告。

目標地點:北京。

期望月薪:面議/月。

目標職能:廣告策劃師。

工作經(jīng)驗。

/5—/6:xx有限公司[1年1個月]。

所屬行業(yè):廣告。

策劃部廣告策劃師。

1.負責公司網(wǎng)站內(nèi)容的策劃制作,網(wǎng)站工作計劃的制定和實施。

2.負責網(wǎng)站重要欄目的內(nèi)容維護更新,負責協(xié)助公司事件、企業(yè)活動等線上線下工作支持。

3.協(xié)調(diào)公司內(nèi)部的'運作實施,完成活動及媒體推廣的效果評估,提出改進方案。

/9—2014/4:xx有限公司[7個月]。

所屬行業(yè):廣告。

策劃部廣告策劃師。

1.負責企劃方案的撰寫和加工工作,負責資料的搜集和整理分析工作。

2.負責公司網(wǎng)站和項目網(wǎng)站的維護和更新工作的文件記錄。

3.根據(jù)項目需要,配合其他部門的完成相關(guān)工作。

教育經(jīng)歷。

/9—2013/6中國傳媒大學傳播學本科。

證書。

/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

自我評價。

本人性格開朗,為人處事融洽,做事踏實,具有工作責任心,對待工作善始善終。接受新事物新方法的能力較強,對于細致工作能夠一絲不茍,樂于團結(jié)協(xié)作。通過社會實踐,不斷提高自身的管理和協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)了良好的分析和解決能力。

游戲策劃師簡歷篇二

姓名:

兩年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1986年4月4日)。

居住地:杭州。

電話:138********(手機)。

e-mail:

最近工作[1年8個月]。

公司:xx科技有限公司。

行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):計算機科學與技術(shù)。

學校:復旦大學。

自我評價。

從事游戲策劃多年,有豐富的mmorpg開發(fā)經(jīng)驗,對任務系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

求職意向。

到崗時間:一個月內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

目標職能:部門主管。

工作經(jīng)驗。

/2—至今:xx科技有限公司[1年8個月]。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作;2.負責產(chǎn)品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進產(chǎn)品決策;3.負責核心系統(tǒng)的詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等;4.負責撰寫游戲策劃書;5.負責與美術(shù)、程序之間的`主要溝通。

/5--2010/1:xx游戲設計有限公司[9個月]。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責設計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng);2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃;3.負責游戲的收入策劃,包月運營等;4.負責游戲內(nèi)關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào);5.負責部門日常工作分派與審核管理。

/7--2009/4:xx游戲[10個月]。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設計;2.負責游戲場景、地圖設定和編輯;3.負責對程序和美術(shù)提出需求和審核;4.負責游戲的整體ui設計創(chuàng)意;5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。

教育經(jīng)歷。

/9--2008/7復旦大學計算機科學與技術(shù)本科。

語言能力。

英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)。

游戲策劃師簡歷篇三

姓名:cnrencai。

性別:男。

出生日期:1991年7月11日

居住地:上海。

聯(lián)系電話:***********。

電子郵箱:***。

自我評價。

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的'組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

工作經(jīng)驗。

/3—2015/9:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責策劃配置編輯與維護。

2.負責策劃設計文檔編寫。

3.負責配置工具維護與修改。

4.負責部分數(shù)值設計。

/8—2015/2:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。

1.負責游戲功能模塊的設計與開發(fā)。

2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。

3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。

教育經(jīng)歷。

2010/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡管理本科。

證書。

2011/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃師簡歷篇四

兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)

居住地:武昌

電話:131********(手機)

e-mail:

最近工作 [1年2個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):機械設計制造及其自動化

學校:武昌工學院

求職意向

到崗時間:隨時到崗

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:武昌

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

工作經(jīng)驗

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。

2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的'特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的上市方案。

2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。

教育經(jīng)歷

2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設計制造及其自動化 本科

證 書

2009/6大學英語四級

語言能力

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。

游戲策劃師簡歷篇五

年齡:25歲。

居住地:上海。

自我評價。

本人畢業(yè)于藝術(shù)設計專業(yè),具有較高的藝術(shù)素養(yǎng),平時注重設計理論知識的積累,并將理論應用到作品中。了解當下設計的流行趨勢,設計注重細節(jié)、重視用戶體驗,對色彩搭配有著濃厚的興趣,熟練掌握各種設計相關(guān)軟件的應用。有良好的團隊精神、善于勾通,適應能力強。為人誠懇,做事積極主動、認真、踏實,能夠吃苦,具備了較強的動手能力。

求職意向。

到崗時間:一周以內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。

目標地點:上海。

期望月薪:面議。

目標職能:ui設計師。

工作經(jīng)驗。

/5—至今:xx廣告設計有限公司。

所屬行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。

產(chǎn)品部ui設計師。

1、負責公司及其他媒體產(chǎn)品的頁面設計工作;。

2、負責日常的維護性頁面設計工作,持續(xù)改善產(chǎn)品細節(jié),提升用戶體驗;。

3、負責產(chǎn)品推廣活動的專題、廣告圖片設計;。

4、負責協(xié)作前端工程師完成切片。

/12--/12:xx軟件設計有限公司。

所屬行業(yè):互聯(lián)網(wǎng)/電子商務。

互娛研發(fā)部ui設計師。

1、負責游戲整體ui交互流程設計;。

2、負責游戲頁面流程圖,撰寫與更新;。

3、負責游戲ui元素,菜單,界面結(jié)構(gòu)布局設計;。

4、負責游戲界面效果圖設計與制作;。

5、負責ui設計思路匯報與界面功能和整體ui開發(fā)進度規(guī)劃;。

6、負責與程序,美術(shù)溝通配合,對游戲中ui各部分設計實現(xiàn)跟進。游戲設計師簡歷范文。

教育經(jīng)歷。

/9--2011/7上海海洋大學藝術(shù)設計本科。

語言能力。

英語(良好)聽說(熟練),讀寫(熟練)。

游戲策劃師簡歷篇六

姓名:

性別:男。

出生日期:1991年7月11日

居住地:上海。

聯(lián)系電話:***********。

電子郵箱:***@。

自我評價。

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的'適應各種環(huán)境,個人簡歷,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

工作經(jīng)驗。

2015/3—2015/9:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責策劃配置編輯與維護。

2.負責策劃設計文檔編寫。

3.負責配置工具維護與修改。

4.負責部分數(shù)值設計。

2014/8—2015/2:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。

1.負責游戲功能模塊的設計與開發(fā)。

2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。

3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。

教育經(jīng)歷。

2010/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡管理本科。

證書。

2011/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃師簡歷篇七

姓名:

性別:男。

出生日期:1991年7月11日

居住地:上海。

聯(lián)系電話:***********。

電子郵箱:***@。

自我評價。

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的'適應各種環(huán)境,個人簡歷,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

工作經(jīng)驗。

2015/3—2015/9:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責策劃配置編輯與維護。

2.負責策劃設計文檔編寫。

3.負責配置工具維護與修改。

4.負責部分數(shù)值設計。

2014/8—2015/2:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。

1.負責游戲功能模塊的設計與開發(fā)。

2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。

3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。

教育經(jīng)歷。

/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡管理本科。

證書。

/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃師簡歷篇八

姓名:cnrencai。

性別:男。

出生日期:1991年7月11日

居住地:上海。

聯(lián)系電話:***********。

電子郵箱:***。

自我評價。

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的'組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。

求職意向。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

工作經(jīng)驗。

/3—2015/9:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責策劃配置編輯與維護。

2.負責策劃設計文檔編寫。

3.負責配置工具維護與修改。

4.負責部分數(shù)值設計。

/8—2015/2:**有限公司。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師。

1.負責游戲功能模塊的設計與開發(fā)。

2.負責游戲引擎的部分優(yōu)化。

3.負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進。

教育經(jīng)歷。

/9—2014/6復旦大學網(wǎng)絡管理本科。

證書。

/12大學英語四級。

語言能力。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃師簡歷篇九

求職意向,現(xiàn)在很多畢業(yè)生都不是按專業(yè)來找工作的,如:商務英語專業(yè)的畢業(yè)生去應聘平面設計,因為他在學校學的是商務英語但平時喜歡設計類的這樣也是可應聘的。在不同專業(yè)與不同的職位時,求職意向可多寫幾個。再寫上你求職意向的地區(qū),現(xiàn)在都是通過網(wǎng)絡找工作,寫上地區(qū)后有一些獵頭公司看到你的地區(qū)就不會打擾到你了。小編提供

文案策劃兼職個人簡歷

閱讀。

姓名:文書幫

一年以上工作經(jīng)驗|男|28歲(1988年6月11日)

居住地:北京

電話:152*******(手機)

e-mail:

最近工作[9個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):房地產(chǎn)開發(fā)

職位:策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):新聞學

學校:北方工商管理研究學院

求職意向

到崗時間:可隨時到崗

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):房地產(chǎn)開發(fā)

目標地點:北京

期望月薪:面議/月

目標職能:策劃師

工作經(jīng)驗

2013/10 – 2014/7:xx有限公司[9個月]

所屬行業(yè):房地產(chǎn)開發(fā)

策劃部策劃師

1. 負責地產(chǎn)項目創(chuàng)意與推廣策略的.制定;

2. 協(xié)助策劃總監(jiān)或策劃經(jīng)理完成項目的市場調(diào)研工作;

3. 與銷售部、市場部、廣告公司的溝通工作,反饋不同意見;

4. 策劃方案的落實和執(zhí)行細則,與合作方溝通;

5. 負責銷售信息與廣告效果的反饋與整理和部門事務性工作。

2012/8 – 2013/9:xx有限公司[1年1個月]

所屬行業(yè):中介服務

公關(guān)部文案/策劃

2. 公司的企業(yè)文化建設,及視頻腳本的撰寫和其他文案工作;

3. 制定各項宣傳推廣品牌形象的公關(guān)活動方案;

4. 制定公司全年營銷企劃計劃,并負責公司品牌建設和管理;

5. 負責公司制度編輯等工作。

教育經(jīng)歷

2007/8— 2012/6 北方工商管理研究學院 新聞學 本科

證書

2008/12 大學英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

擁有多年行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,能夠快速適應新工作,并敢于面對問題,迎接新挑戰(zhàn)。對工作認真負責,細心謹慎,并具備獨立想么策劃和文案創(chuàng)作的能力,對專題設立、文案創(chuàng)意、文案撰寫,營銷策劃具有豐富的實操經(jīng)驗。

游戲策劃師簡歷篇十

一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月11日)

居住地:上海

電話:158******(手機)

e-mail:

最近工作[6個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):網(wǎng)絡管理

學校:復旦大學

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:上海

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

工作經(jīng)驗

2015/3 — 2015/9:xx有限公司[6個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 負責策劃配置編輯與維護;

2. 負責策劃設計文檔編寫;

3. 負責配置工具維護與修改,負責部分數(shù)值設計;

2014/8 — 2015/2:xx有限公司[6個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲開發(fā)工程師

1. 負責游戲功能模塊的設計與開發(fā);

2. 負責游戲引擎的部分優(yōu)化;

3. 負責游戲運營后期項目版本發(fā)布與推進;

教育經(jīng)歷

2010/9— 2014/6 復旦大學 網(wǎng)絡管理本科

證書

2011/12 大學英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

自我評價

本人性格樂觀、穩(wěn)重,待人熱情、真誠。工作認真負責,能吃苦耐勞,時間觀念強。有較強的組織能力、實際操作能力和團隊協(xié)作精神,能迅速的適應各種環(huán)境,并融合其中。恪守以大局為重的原則,愿意服從集體利益的需要,具備職業(yè)奉獻精神。

一年以上工作經(jīng)驗 | 女 | 25歲(1986年11月1日)

居住地:上海

電話:139xxxxxxxx(手機)

最近工作 [1年 ]

公司:xx游戲策劃有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃師最高學歷

學歷:本科

專業(yè):戲劇影視文學

學校:四川音樂學院

求職意向

工作性質(zhì): 全職

希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

目標地點: 上海

期望月薪: 面議/月

目標職能: 部門主管

工作經(jīng)驗

2010年5月—至今: xx游戲策劃有限公司 [ 1年]

所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

凡人工作室 游戲策劃師

整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。

2009年8月—2010年4月:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司 [9個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

游戲策劃部 游戲執(zhí)行策劃

協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的'執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。

教育經(jīng)歷

2005 /9 — 2009 /7四川音樂學院戲劇影視文學本科

語言能力

英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)

自我評價

我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。

游戲策劃師簡歷篇十一

個人簡歷是寫什么,文書幫建議在寫簡歷之前先下載一份標準的.

個人簡歷模板

上都有什么格式與資料讓你填寫,看明白后再來看看以下是怎樣寫個人簡歷的。小編提供

游戲人物原畫師個人簡歷范文

閱讀。

姓名:文書幫

兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年12月13日)

居住地:北京

電話:157******(手機)

e-mail:

最近工作[1年5個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):音樂作曲

學校:中國音樂學院

求職意向

到崗時間:一個月之內(nèi)

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:北京

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃

工作經(jīng)驗

2013/8 — 2015/1:xx有限公司[1年5個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

業(yè)務部游戲策劃

1. 參與公司的游戲項目的策劃工作;

2. 寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;

3. 公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;

2012/5 — 2013/6:xx有限公司[1年1個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

業(yè)務部游戲策劃

1. 負責音樂上的商務溝通;

2. 聯(lián)系版權(quán)音樂公司負責版權(quán)背景音樂投放游戲;

3. 聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。

教育經(jīng)歷

2008/9— 2012/6 中國音樂學院 音樂作曲本科

證書

2009/12 大學英語四級

語言能力

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。

游戲策劃師簡歷篇十二

居住地:上海。

聯(lián)系電話:

e-mail:/jianli。

最近工作:

行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):戲劇影視文學。

學校:四川音樂學院。

自我評價。

我是戲劇影視文學專業(yè)的畢業(yè)生,有較強創(chuàng)造性思維、時間計劃能力。性格開朗,工作認真,責任心強,抗壓能力強,具有較強的團隊精神,敢于接受挑戰(zhàn),有很好的團隊合作精神及協(xié)調(diào)溝通能力,有團隊管理經(jīng)驗。

求職意向。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:上海。

期望月薪:面議/月。

目標職能:部門主管。

工作經(jīng)驗。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

整體參與到各類大型游戲產(chǎn)品的`立項、研發(fā)、上線運營和后期開發(fā)等各個階段,協(xié)助項目經(jīng)理和主策對游戲系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)功能設定、美術(shù)資源需求、游戲配置和版本更新、界面優(yōu)化、細節(jié)玩法等策劃工作。

8月—204月:xx網(wǎng)絡游戲開發(fā)有限公司[9個月]。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

協(xié)助主策和項目經(jīng)理對公司游戲項目進行全方位的執(zhí)行策劃:網(wǎng)頁虛擬社區(qū)項目:社區(qū)系統(tǒng)策劃、社區(qū)交互功能和小游戲玩法設計等;美少女題材網(wǎng)頁游戲項目:核心系統(tǒng)策劃、特色功能和玩法設計等。

教育經(jīng)歷。

/9—/7四川音樂學院戲劇影視文學本科。

語言能力。

英語(良好)聽說(熟練)讀寫(熟練)。

游戲策劃師簡歷篇十三

游戲策劃師的主要工作就是研發(fā)新型網(wǎng)絡游戲以及維護更新現(xiàn)有的網(wǎng)絡游戲!是現(xiàn)在社會比較熱門的一種職業(yè)。那么要向成為游戲策劃師我應該掌握什么專業(yè)知識呢?歡迎大家閱讀這份:游戲策劃師個人簡歷!

兩年以上工作經(jīng)驗|男|27歲(1989年11月23日)

居住地:上海

電話:131********(手機)

e-mail:youzhenghang@

最近工作 [1年2個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃師

學歷:本科

專業(yè):模具設計與制造

學校:上海時代工業(yè)學校

對游戲有著很高的.熱情,希望能在自己喜歡的領域有所建樹與發(fā)展。平常為人和藹,做人本分。對工作認真負責,能吃苦能加班,工作態(tài)度積極。作風優(yōu)良、待人誠懇,人際關(guān)系良好,處事冷靜穩(wěn)健。

到崗時間:隨時到崗

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:上海

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 設計游戲的整體界面邏輯,提出整體界面風格的需求,并配合美術(shù)落實和執(zhí)行。

2. 設計游戲的系統(tǒng)玩法并配合美術(shù)程序落實,核心系統(tǒng)如武將系統(tǒng)、主線副本系統(tǒng)、探索系統(tǒng)、抽卡、奪寶系統(tǒng)等;周邊系統(tǒng)如充值、郵件、角色信息、布陣、輪盤等。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 設定游戲的整體世界觀、撰寫關(guān)卡文案、武將道具描述等。

2. 在首測前,對游戲的整體進行整合優(yōu)化,包括界面跳轉(zhuǎn)、界面擺放、玩法優(yōu)化等。

2008/9— 2012/6 上海時代工業(yè)學校 模具設計與制造 本科

2009/6大學英語四級

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

游戲策劃師簡歷篇十四

游戲策劃師要怎樣寫簡歷,畢業(yè)生寫簡歷時應該注意那些細節(jié)問題,在寫簡歷前大家可先閱讀

游戲策劃創(chuàng)意簡歷模板

作為參考,簡歷是每位求職者必要文件,但是簡歷能不能幫你找到工作就要看你簡歷寫得怎么樣,以下文書幫提供一份更專業(yè)性的

游戲策劃個人簡歷范文

閱讀。

姓名:

文書幫

兩年以上工作經(jīng)驗|男|26歲(1990年3月3日)

居住地:北京

電話:137*******(手機)

e-mail:

最近工作[9個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:

學歷:本科

專業(yè):計算機應用

學校:中國人民大學

到崗時間:可隨時到崗

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:北京

期望月薪:面議/月

目標職能:

2015/1 – 2015/10:xx有限公司[9個月]

所屬行業(yè):

策劃部

1. 負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果。

2. 負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作,負責協(xié)調(diào)程序員,原畫設計人員完成游戲?qū)崿F(xiàn)。

3. 負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。

2013/7 – 2014/12:xx有限公司[1年5個月]

所屬行業(yè):

策劃部

1. 和客戶端合作,輸出規(guī)范文件并對最終界面效果進行跟進,負責游戲里的logo設計。

2. 負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化。

3. 負責游戲相關(guān)元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關(guān)設計。

2009/8— 2013/6 中國人民大學 計算機應用 本科

2010/12 大學英語四級

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)

溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的'工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的工作態(tài)度來對待崗位職責。

游戲策劃師簡歷篇十五

婚姻狀況:未婚民族:漢。

戶籍:xx年齡:28。

現(xiàn)所在地:青島身高:179。

聯(lián)系電話:135****7758。

電子郵箱:xx@。

工作年限:6年職稱:無職稱。

求職類型:全職可到職日期:隨時

月薪要求:面議。

xx年3月—至今xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:

1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作,負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;

3、負責進行市場調(diào)研、需求分析等,根據(jù)用戶使用提出分析報告。

xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔任游戲策劃師。主要工作是:

2、負責游戲系統(tǒng)構(gòu)架設計及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細致設定、規(guī)則設定及細化;

3、負責游戲相關(guān)元素的細致設定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關(guān)設計。

畢業(yè)院校:中國人民大學。

最高學歷:本科。

畢業(yè)日期:

專業(yè):計算機應用。

英語水平:優(yōu)秀。

國語水平:優(yōu)秀。

粵語水平:較差。

溝通能力強,性格開朗。有責任感和較高的工作熱情,處事冷靜,做事穩(wěn)重積極向上。并能吃苦耐勞,具有優(yōu)秀的團隊合作精神。做事穩(wěn)重,善于溝通,有一定的談判能力及很強的責任心,從事工作以來,以務實、穩(wěn)重、責任心強的.工作態(tài)度來對待崗位職責。

姓名:

性別:

年齡:

居住地:北京。

電話:157******(手機)。

e-mail:

最近工作[1年5個月]。

公司:xx有限公司。

行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

學歷:本科。

專業(yè):音樂作曲。

學校:中國音樂學院。

個人擅長影視配樂,游戲配樂,管弦樂作曲與制作,原創(chuàng)音樂作曲與制作。長期任職于游戲公司和文化傳媒公司內(nèi),技術(shù)團隊管理職位,積累了豐富的專業(yè)團隊管理經(jīng)驗。同時具備長年多平臺游戲研發(fā)經(jīng)驗,對影視,游戲文化以及發(fā)展有相當認識與經(jīng)驗。

到崗時間:一個月之內(nèi)。

工作性質(zhì):全職。

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

目標地點:北京。

期望月薪:面議/月。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

2.寫創(chuàng)意,并且策劃跟進整個項目;。

3.公司內(nèi)所有的音樂音效監(jiān)督工作,按需求提供給領導;。

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲。

1.負責音樂上的商務溝通;。

2.聯(lián)系版權(quán)音樂公司負責版權(quán)背景音樂投放游戲;。

3.聯(lián)系配音員和錄音棚進行游戲文字配音工作,并監(jiān)督完成后期音頻質(zhì)量用于游戲。

xx/9—xx/6中國音樂學院音樂作曲本科。

xx/12大學英語四級。

英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)。

游戲策劃師簡歷篇十六

民族:漢族。

性別:男。

年齡:25歲。

學歷:本科。

工作年限:應屆生。

身高:170cm。

居住地:廣州市。

待遇要求:3500/月。

到崗時間:隨時到崗。

希望地區(qū):廣州市。

希望崗位:游戲設計與開發(fā)。

自我評價:

本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的'意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

工作經(jīng)驗:

公司:樂至游戲-11--03。

公司性質(zhì):計算機業(yè)。

工作職責:

2、擔任《歡樂世界》游戲gm。

3、擔任游戲部分測試工作。

4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。

教育經(jīng)歷:

最高學歷:本科。

專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程。

專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

游戲策劃師簡歷篇十七

專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

技能專長技能專長。

1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。

2.熟練使用word、excel、powerpoint、visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。

3.熟悉photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。

4.有良好的口頭和書面表達能力。

5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。

6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。

8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。

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游戲策劃師簡歷篇十八

游戲策劃師簡歷模板,一份簡歷要怎樣寫才能達到求職效果?以這份

游戲策劃師簡歷范文

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游戲策劃專員個人簡歷范文

,以參考。

姓名:文書幫

兩年以上工作經(jīng)驗|女|27歲(1989年9月23日)

居住地:武昌

電話:131********(手機)

e-mail:

最近工作 [1年2個月]

公司:xx有限公司

行業(yè):網(wǎng)絡游戲

職位:游戲策劃師

最高學歷

學歷:本科

專業(yè):機械設計制造及其自動化

學校:武昌工學院

求職意向

到崗時間:隨時到崗

工作性質(zhì):全職

希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲

目標地點:武昌

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲策劃師

工作經(jīng)驗

2014/3 — 2015/5:xx有限公司[1年2個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 線上策劃執(zhí)行銷售推廣方案:包括節(jié)日推廣、個性化營銷、合作渠道營銷等,曾成功策劃并執(zhí)行了“神州付充值送豪禮”“雙十一盛典充值樂翻天”等活動。

2. 數(shù)據(jù)分析:收集日常運營數(shù)據(jù)、活動期間數(shù)據(jù)波動、支付渠道消費變化、新增用戶和流失用戶數(shù)據(jù)追蹤等,建立大數(shù)據(jù)分析庫為公司決策提供依據(jù)。

2012/5 — 2014/1:xx有限公司[1年8個月]

所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

開發(fā)部游戲策劃師

1. 公司內(nèi)部資源整合:協(xié)調(diào)各部門資源,針對新產(chǎn)品的特性制定營銷推廣方案,曾策劃了“fs2-自由籃球”新產(chǎn)品的.上市方案。

2. 異業(yè)合作:利用公司銷售合作方外部資源,擴大推廣范圍豐富推廣方式,曾策劃了與支付寶推廣快捷支付的充值活動。

教育經(jīng)歷

2008/9— 2012/6 武昌工學院 機械設計制造及其自動化 本科

證 書

2009/6大學英語四級

語言能力

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

本人性格熱情開朗,待人友好,為人誠實謙虛。游戲閱歷十分豐富,主流游戲都有深度體驗。良好的數(shù)值把控感,邏輯思維強。誠于溝通,精于協(xié)作,工作細致,責任感強,能在較強的壓力下工作。

游戲策劃師簡歷篇十九

個人概況:。

姓名:xxx性別:x。

出生年月:xxx年x月x日籍貫:xx健康狀況:良好。

畢業(yè)院校:xxx專業(yè):xx學歷:xx。

電子郵件:xxx。

聯(lián)系電話:xxxx。

通信地址:xxxx郵編:xxx。

教育背景:。

20xx年--20xx年四川大學錦江學院文學與傳媒系新聞學。

英語水平:。

*基本技能:聽、說、讀、寫能力。

*國家公共四級英語證書。

計算機水平:。

實踐與實習:。

20xx年3月--20xx年9月四川大學錦江學院新聞中心記者。

20xx年9月--20xx年12月眉山市彭山縣縣政府《今日彭山》雜志社實習記者。

工作經(jīng)歷:

20xx年6月--20xx年9月完美時空成都辦事處游戲推廣員。

游戲經(jīng)歷:高中至今,前前后后接觸過數(shù)十款游戲,這其中有單機游戲,如光榮公司《三國志》系列,《實況足球》系列,尤其已三國題材類居多,如經(jīng)典的戰(zhàn)棋類游戲《曹操傳》更是重復試玩,另外同一時期的《孔明傳》,《霸王的大陸》,《吞食天地》等經(jīng)典游戲也相繼玩過。

網(wǎng)絡游戲:兒時的經(jīng)典《傳奇》,《精靈》,《千年》,《夢幻西游》等網(wǎng)絡游戲都曾玩過,現(xiàn)將網(wǎng)絡游戲發(fā)展至今分為三個時期,各以一款經(jīng)典游戲為例,做一個簡略的概述。

初期:《傳奇》,2d游戲,20正式發(fā)行,曾一度風靡全國,為當時最受歡迎的網(wǎng)絡游戲,現(xiàn)今仍然擁有大批的玩家,多為中年人士。隨著各類新題材游戲的層出不窮,以及私服,外掛,的泛濫,傳奇在一定程度上也受其影響,漸漸退出了歷史大舞臺。

游戲心得:游戲剛引進國內(nèi)時,以其創(chuàng)新,宏大的戰(zhàn)斗系統(tǒng),鮮明的職業(yè)劃分,全新的游戲題材深受年輕人的喜愛,成為當時每個網(wǎng)吧必備的游戲。走進一家網(wǎng)吧,幾乎半壁的玩家都在《傳奇》,其壯觀場面不亞于現(xiàn)如今的《魔獸世界》。傳奇的職業(yè)分為戰(zhàn)士,道士,法師,每一個職業(yè)都有其專屬的技能。戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)型職業(yè),往往在戰(zhàn)斗中首當其沖,承受對方大部分的火力,同時,戰(zhàn)士也擁有高輸出,但由于戰(zhàn)士為近距離攻擊方式,往往要具備厚實的防御力才能夠在戰(zhàn)斗中獲得勝利。法師作為魔法型高輸出職業(yè),其優(yōu)勢主要體現(xiàn)在練級中,由于擁有豐富的群體攻擊技能,能夠事半功倍的完成殺怪活動,在最短的時間內(nèi)獲得經(jīng)驗,但生命脆弱是其弱點,所以往往站戰(zhàn)斗中作為主力輸出站在隊伍的最后面進行攻擊。道士在傳奇中作為半輔助職業(yè),介于戰(zhàn)士和法師之間,雖然攻擊輸出不是很高,但豐富的狀態(tài)僅能使其成為戰(zhàn)斗中,打怪中必不可少的因素,往往一個boss需要道士大量的施毒才能夠打下來。

可以說,《傳奇》開啟了網(wǎng)絡游戲的全新模式,雖然各類網(wǎng)絡游戲中的職業(yè),背景都大不一樣,但萬變不離其中,都深深的烙下了《傳奇》的痕跡。

中期:《劍俠情緣》系列,2.5d游戲,金山公司出產(chǎn)的優(yōu)秀網(wǎng)絡游戲,以中國歷史為大背景,構(gòu)造了一個人人都能夠成就夢想,成為英雄的世界。

游戲時間:—。

《劍俠情緣》,作為一款單機演變而來的國產(chǎn)級游戲,其生命力相當頑強,現(xiàn)如今市場中的《劍俠情緣3》成為能夠與《魔獸世界》唯一媲美的國產(chǎn)游戲。游戲相當具有中國古典風味,職業(yè)的設定也打破傳統(tǒng)模式,以古代中的門派進行劃分,大大豐富了游戲的可玩性,給予了玩家更為自由的選擇空間。游戲的畫面以軟色調(diào)為主,相當唯美,古典,音樂采用琴弦等器樂,為游戲平添了幾分深沉,古典之美。

《劍俠情緣》系列中的副本模式,拜師模式,裝備升級模式都為其贏得了相當大的玩家,現(xiàn)如今推出3d模式的劍俠情緣,相信能夠為國產(chǎn)游戲的發(fā)展帶來良性的推動。

后期:《魔獸世界》,3d游戲,目前最為火爆的網(wǎng)絡游戲,美國暴雪公司出品,由單機游戲《魔獸爭霸》發(fā)展而來,不單單《魔獸世界》網(wǎng)絡游戲,時下火爆的競技類游戲《dota》也由《魔獸爭霸》衍生而來?!赌ЙF世界》是繼《傳奇》后,開創(chuàng)的另一網(wǎng)游模式,團隊的副本任務往往需要幾十名專業(yè)玩家通力的合作才能夠完成,魔獸世界的游戲操作界面也成為現(xiàn)如今各類網(wǎng)絡游戲復制的源頭。

游戲時間:20—。

游戲心得:《魔獸世界》接觸的比較少,只是在內(nèi)側(cè)期間簡單的試玩過,所以在此不做太多敘述。

總結(jié):一款游戲能夠在市場中占據(jù)一定的份額,往往游戲本身必須具備自身的特點,《傳奇》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),《劍俠情緣》的門派系統(tǒng),《魔獸世界》的副本系統(tǒng)就是例子,而游戲內(nèi)容則是網(wǎng)游必備的另一項因素,在《傳奇》的沙巴克攻城戰(zhàn),《劍俠情緣》的武功修煉,裝備合成,《魔獸世界》的團體協(xié)作,高度的社會化中得到了很好的印證。

《三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)展脈絡》。

東漢末年魏、蜀、吳三國間的紛爭故事應該是目前國內(nèi)被開發(fā)的最為成熟的網(wǎng)絡游戲了,從紅白機的《霸王的大陸》,《吞食天地》,到任天堂的《吞食天地》系列,街機版的《三國志》、《三國戰(zhàn)記》系列,再到pc單機版的《曹操傳》、《三國志》系列,大量豐富、生動的素材成為三國網(wǎng)絡游戲的發(fā)源地。

撇開游戲本身的可玩性而言,三國這一歷史題材投放入市場就是一大賣點?!度龂萘x》作為中國四大名著之一,擁有廣闊的群眾基礎。京劇中的白臉曹操,黑臉關(guān)公;爾虞我詐,斗智斗勇的歷史故事,如草船借箭,三顧茅廬,蔣干盜書等都是百姓茶余飯后的各色談資;官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn),夷陵之戰(zhàn)更是中國歷史上以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役。反觀中國其他歷史時期,雖然不乏著名的歷史人物,歷史故事,經(jīng)典戰(zhàn)役,但他們?nèi)狈σ徊俊度龂萘x》這樣通俗易懂,雅俗共賞的小說作為載體,他們的受眾更多局限于中高層知識分子,而網(wǎng)游市場的消費主體主要集中于底層百姓。

三國網(wǎng)絡游戲受到持續(xù)的追捧不得不提及另一個原因—日本游戲界。正是由于日本游戲界對三國題材游戲的充分開發(fā),深層次挖掘,使得三國網(wǎng)絡游戲在國內(nèi)未經(jīng)面世,便以“飛入尋常百姓家”,風靡開來。在世界游戲史發(fā)展伊始,日本游戲界可謂功不可沒,時至今日,它依然是全球游戲產(chǎn)業(yè)的領軍人物之一。說到游戲平臺,自然不得不提及日本游戲平臺的鼻祖—紅白機(fc機),它是每一個80后國人兒時甜蜜的回憶?!短箍舜髴?zhàn)》、《超級馬里奧》、《雙截龍》系列等一個個耳熟能詳?shù)慕?jīng)典游戲陪伴著80后一起成長。也正是在紅白機時代,三國游戲開始了第一次騰飛,其中以《霸王的大陸》、《吞食天地》為代表的作品開創(chuàng)了三國游戲的新紀元,而今,許多的三國游戲仍然有其身影?!栋酝醯拇箨憽纷鳛橐豢顨v史戰(zhàn)略類游戲(slg),其地位與《仙劍奇?zhèn)b傳》在rpg領域內(nèi)的霸主地位相當。玩家在游戲中可以自由扮演三國歷史中的君主,招賢納士,開疆擴土,征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)中原,這成就了多少三國迷兒時的夢想啊!在當時最值得一提的是《霸王的大陸》的游戲內(nèi)容。豐富的武將系統(tǒng),隨時觸發(fā)的歷史事件,小說中三國英雄使用的神兵利器大大增加了游戲的可玩度,在當時不可謂不是一大創(chuàng)新。雖然以現(xiàn)今的眼光來看《霸王的大陸》,其在畫面,細節(jié),劇情上業(yè)已乏善可陳,但它帶給國人的感動是現(xiàn)今任何游戲也無法比擬的。而今市面上的《三國群英傳》系列,日本光榮的《三國志》系列,《三國策》網(wǎng)游系列等游戲都是對《霸王的大陸》的發(fā)展。無論在畫面,音樂,劇情上,都達到了一個新的高度。游戲平臺也從紅白機移植到pc機上,這對于游戲的推廣,技術(shù)的革新,玩家間的互動都起著積極作用。

三國網(wǎng)絡游戲正是在積淀了如此厚重的單機游戲經(jīng)驗后開始邁開步伐。各款單機經(jīng)典三國游戲相機班上網(wǎng)絡平臺?!锻淌程斓亍繁闶瞧渲写碇鳎撼琿版的'卡通風格,降服三國名將做你的部下,與朋友一起闖關(guān)奪寶。

游戲策劃師簡歷篇二十

性別。

民族。

朝鮮。

出生日期

1981/11/24。

籍貫。

沈陽。

政治面貌。

團員。

畢業(yè)學校。

拓殖大學。

專業(yè)。

經(jīng)營學。

學位。

經(jīng)營學學士。

教育經(jīng)歷。

/04—/03拓殖大學商學部經(jīng)營學科(日本東京)。

/04—2004/03岡山外語學院日本語學科(日本岡山)。

/09—/07沈陽市朝鮮族第一中學。

1994/09—1997/07沈陽市朝鮮族第六中學。

1988/09—1994/07沈陽市西塔朝鮮族小學。

相關(guān)技能及獎勵。

外語水平:

精通韓語和日語,英語可日常會話。

于年取得日語1級證書。

計算機程度:

熟練使用word,excel等office辦公軟件。

工作經(jīng)歷。

2008/04—/05****humantrust(人才派遣公司)。

主要負責日本東京都與千葉縣的`人才派遣營銷業(yè)務。

2009/07—現(xiàn)在****互動技術(shù)開發(fā)有限公司。

主要負責韓國游戲的測試項目。

興趣愛好。

電影,音樂,羽毛球,足球等。

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