套圈游戲規(guī)則和玩法 套圈游戲心得體會(huì)(匯總14篇)

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套圈游戲規(guī)則和玩法 套圈游戲心得體會(huì)(匯總14篇)
時(shí)間:2023-10-16 18:35:04     小編:夢(mèng)幻泡

每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇一

套圈游戲是一項(xiàng)依靠手眼協(xié)調(diào)能力以及反應(yīng)能力的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,在歐美等地廣受歡迎。套圈游戲的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,就是將手中的圓形環(huán)套在各種大小不同的目標(biāo)物上,目標(biāo)物通常是木制的,有的是細(xì)長(zhǎng)的柱子,有的是扁平的盤子,難度也會(huì)因?yàn)椴煌繕?biāo)物的差異而有所不同。

第二段:講述個(gè)人的套圈游戲心得體會(huì)

我曾經(jīng)在一次活動(dòng)中接觸到了套圈游戲,剛開始我覺得這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,然而在實(shí)踐過程中才發(fā)現(xiàn)它其實(shí)不容易。首先,我需要非常準(zhǔn)確地估算目標(biāo)物的距離和大小,這需要我用眼去判斷,然后再以手去操作。其次,我需要根據(jù)目標(biāo)物的形狀和大小調(diào)整我的套圈動(dòng)作,以達(dá)到最高的精準(zhǔn)度。最后,我發(fā)現(xiàn)在套圈過程中,呼吸和心態(tài)也會(huì)對(duì)結(jié)果產(chǎn)生影響。 當(dāng)我學(xué)會(huì)如何將套圈準(zhǔn)確地投向目標(biāo),我的心情非常愉悅。

第三段:探討套圈游戲?qū)€(gè)人的價(jià)值

套圈游戲不僅僅可以鍛煉人的反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào),還可以幫助人們?nèi)硇牡赝度氲狡渲?,更好地放松自己。通過不斷地練習(xí),游戲的難度會(huì)越來越高,這時(shí)每次成功套圈的喜悅感會(huì)讓你感到前所未有的成就感。此外,與一眾好友或家人一起玩套圈游戲,還能增進(jìn)彼此的情感交流以及互相激勵(lì)。

第四段:分析套圈游戲所具有的教育價(jià)值

套圈游戲擁有許多教育價(jià)值。首先,“失敗乃成功之母”,這個(gè)游戲教導(dǎo)了我們?nèi)绾蚊鎸?duì)失敗和挫折。當(dāng)我們無數(shù)次嘗試套圈卻總是失敗時(shí),如果我們沒有辦法以樂觀的心態(tài)面對(duì),我們就很可能放棄。而通過套圈游戲,我們會(huì)學(xué)會(huì)以積極的心態(tài)面對(duì)失敗,并在不斷地實(shí)踐中逐漸提升自我。另外,套圈也需要我們做出穩(wěn)定的手勢(shì),細(xì)心從容地進(jìn)行操作,這些品質(zhì)在生活中也是非常重要的。

第五段:總結(jié)套圈游戲的好處和不足

就像所有事情一樣,套圈游戲也有其優(yōu)缺點(diǎn)。它可以鍛煉我們強(qiáng)化學(xué)習(xí)和反應(yīng)能力,提高我們的動(dòng)手能力。它也能讓我們放松身心,加強(qiáng)與好友家人的交流。但是,它也存在一些問題,比如地方過于局限,可能在公共場(chǎng)所待不長(zhǎng)時(shí)間。此外,游戲旨在挑戰(zhàn)自我,而不是向他人顯擺。因此,多和自己比較,少和他人攀比,才是真正享受套圈游戲的途徑。

以上是我對(duì)套圈游戲的心得和體會(huì),我相信不僅僅對(duì)我有好處,對(duì)所有人來說都帶來了積極的學(xué)習(xí)和參與體驗(yàn)。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇二

【游戲目的】:

發(fā)展幼兒的比較能力,促進(jìn)思維的發(fā)展。

體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

【準(zhǔn)備材料】:

大小不同的圈個(gè)、底柱個(gè)。

【游戲步驟】:

成人先將個(gè)圈按大小順序放在底柱旁。引導(dǎo)幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

將圈任意混放在桌上,引導(dǎo)幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

也可將圈依次疊高。

【游戲提示】:

底柱應(yīng)穩(wěn)定地放在桌上。開始游戲時(shí),可用上下有粗細(xì)的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對(duì),以后改用上下一樣粗細(xì)的柱子。

游戲中成人可適當(dāng)提示。

教學(xué)反思

幼兒對(duì)于這個(gè)活動(dòng)比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個(gè)小朋友對(duì)我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長(zhǎng)大了當(dāng)警察叔叔”活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到,個(gè)別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇三

套圈游戲是一種常見的娛樂方式,不僅深受孩子們喜愛,也是成年人們喜歡的一種飽含樂趣的游戲。我最近也玩了一下這個(gè)游戲,并在其中領(lǐng)悟到了一些體會(huì)和心得,接下來將與大家分享。

第二段:套圈游戲介紹

套圈游戲是一種簡(jiǎn)單的娛樂游戲,玩家需要將圓圈套在杠上,通過自己的技巧和耐心來完成任務(wù)。在游戲中,通常會(huì)有很多人競(jìng)相參加,有時(shí)候還會(huì)進(jìn)行組隊(duì)競(jìng)賽。游戲中兩個(gè)最重要的元素是時(shí)間和速度,因此游戲?qū)τ谕婕业姆磻?yīng)速度和手腕靈活度有較高的要求。

第三段:套圈游戲體驗(yàn)

在我玩套圈游戲的過程中,我感覺非常有趣。它需要玩家的專注和耐心,同時(shí)也需要玩家的靈敏度。在游戲中,我不但一次次地挑戰(zhàn)自己的極限,還與各種玩家交流體驗(yàn)了不同的技巧和策略。這種感覺非常有趣,也讓我愛上了這個(gè)游戲。

第四段:套圈游戲的意義

套圈游戲看似只是一款小型娛樂游戲,但實(shí)際上卻有很多意義。它可以鍛煉人的視覺能力和反應(yīng)能力,也可以增強(qiáng)對(duì)手指的靈活度,同時(shí)還能夠提高人們的耐心和自我調(diào)節(jié)能力。而且更重要的一點(diǎn)是,它可以培養(yǎng)玩家的協(xié)作精神,尤其對(duì)于團(tuán)隊(duì)合作的競(jìng)賽更能加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間溝通和理解。因此,在套圈游戲中所獲得的各種技能和體驗(yàn)將會(huì)對(duì)人的生活造成積極的影響。

第五段:總結(jié)

總之,套圈游戲是大家在休閑娛樂中可以玩的一個(gè)很好的選擇。這個(gè)游戲雖然看似簡(jiǎn)單明了,但其實(shí)涵蓋了很多寓意和意義。它可以讓玩家在娛樂中獲得更多的鍛煉和練習(xí)機(jī)會(huì),不僅能夠增強(qiáng)人體能力,更能夠增加人的體驗(yàn)與交流。如果大家想找到一種有趣的運(yùn)動(dòng)形式,那么套圈游戲毫無疑問就是大家的最佳選擇。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇四

目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒嘗試學(xué)畫封閉的圓。

2、激發(fā)幼兒對(duì)作畫的興趣。

3、讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂!

準(zhǔn)備:

長(zhǎng)頸鹿,畫有長(zhǎng)頸鹿的白紙若干張,小狗、小貓、小兔。

過程:

一、以游戲的形式導(dǎo)入,引起幼兒的興趣。

3、我請(qǐng)小朋友看看長(zhǎng)頸鹿什么最最長(zhǎng)呀!那么我們把圈套在它什么地方呢?好的,套在它的脖子上,請(qǐng)一個(gè)小朋友幫幫忙給長(zhǎng)頸鹿套圈。小朋友拿好老師套(或者小朋友套老師拿好長(zhǎng)頸鹿),一邊套一邊說我套×顏色的圈×顏色的圈×顏色的圈,哎呀!沒有套進(jìn),掉了一個(gè)。

4、好,我這里還有長(zhǎng)頸鹿呢?我也想跟它做套圈的游戲。

二、示范畫封閉的圓

1、小朋友看長(zhǎng)頸鹿的脖子怎樣?那我把圈套在它的脖子上嘍,老師在脖子上畫出封閉的圓,我想套個(gè)綠色的圈,再套個(gè)蘭色的圈,看看套進(jìn)了三個(gè)圈了,再套第四個(gè),看看我這個(gè)圈跟剛才的圈一樣嗎?什么地方不一樣?這個(gè)圈破了,套套好,不然圈會(huì)掉下來的。(把圈畫好)

3、個(gè)別幼兒示范,老師進(jìn)行指導(dǎo)評(píng)價(jià)。糾正不好的地方,表揚(yáng)套的好的小朋友。

三、幼兒操作,老師交代操作要求

1、拿出你的蠟筆寶寶讓它坐在椅子上,放在紙哥哥的前面。

2、請(qǐng)你跟長(zhǎng)頸鹿做套圈的游戲??纯凑l和長(zhǎng)頸鹿玩得最開心!

四、評(píng)價(jià)

1、你給長(zhǎng)頸鹿套了什么顏色的圈,大家數(shù)數(shù)你給長(zhǎng)頸鹿套了幾個(gè)圈?

2、老師:鼓勵(lì)畫圈多、畫的圓的小朋友,鼓勵(lì)能選其它顏色的小朋友。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇五

套圈游戲是一種古老而有趣的游戲,它不僅能夠鍛煉我們的眼手協(xié)調(diào)能力,還能夠鍛煉我們的思維能力。我最近參加了一個(gè)套圈游戲比賽,這讓我深刻體會(huì)到了這個(gè)游戲的魅力。

第二段:游戲的規(guī)則

套圈游戲的規(guī)則很簡(jiǎn)單。首先,將若干個(gè)圈放在地上,然后用玩具槍去擊中這些圈,在圈中央有一個(gè)小桿,當(dāng)圈被槍射過去且桿穿過圈的洞時(shí),該圈即被套上,并被拉起。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)套上的個(gè)數(shù)最多的人獲勝。這個(gè)游戲聽起來簡(jiǎn)單,但卻非常考驗(yàn)我們的技巧和速度。

第三段:游戲的樂趣

套圈游戲的樂趣就在于其簡(jiǎn)單性。這個(gè)游戲不需要任何專業(yè)技能,只需要你的靈活性和反應(yīng)速度。它不僅可以鍛煉我們的協(xié)調(diào)能力和思維能力,還可以讓我們輕松的放松一下。當(dāng)然,如果你和一些朋友一起玩,那就更有趣了。套圈游戲可以讓我們?cè)跉g樂的氛圍中增強(qiáng)友誼和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

第四段:游戲?qū)ξ耶a(chǎn)生的影響

這個(gè)游戲讓我更加注意細(xì)節(jié)和快速反應(yīng)。在游戲中,我不斷地修正我錯(cuò)誤的動(dòng)作,提高我的準(zhǔn)確率和速度。這種修正能力在成功的生活中也很重要。此外,這個(gè)游戲還讓我感覺到了自己成長(zhǎng)的過程,從一開始的失敗,到后來的逐漸變得熟練和成功。這種體驗(yàn)可以激勵(lì)我在以后的生活中變得更加自信和堅(jiān)定。

第五段:總結(jié)

總的來說,套圈游戲是一款非常有趣的游戲,它所帶來的樂趣和收獲足以使我們從日常繁瑣的生活之中抽離出來,給我們帶來對(duì)于生活的新的體驗(yàn)和享受。在玩這個(gè)游戲的過程中,我們不僅能夠提高自己的技巧和能力,還能夠體驗(yàn)到生活的不同樂趣。希望大家都能夠找到適合自己的游戲,讓生活充滿樂趣和新鮮感。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇六

目標(biāo):

1.探索三人套圈的玩法與規(guī)則,學(xué)著有條理地解決問題。

2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗(yàn)合作游戲的樂趣。

準(zhǔn)備:

知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)會(huì)唱《套圈》這首歌。

材料準(zhǔn)備:三人套圈的視頻;三分之二的幼兒右手貼一紅點(diǎn),三分之一的幼兒左手貼一藍(lán)點(diǎn)。

過程:

一、導(dǎo)入。

1.復(fù)習(xí)歌曲《套圈》。老師彈歌曲,提問歌名,集體復(fù)習(xí)一遍。

2.這首歌曲還可以玩好玩的游戲呢,想不想看看?

二、手部動(dòng)作學(xué)習(xí)。

1.看視頻,交流:他們是怎么玩的?(套、三個(gè)人)

2.幼兒分組嘗試:我們也來試試吧。

3.討論:成功了嗎?哪里有難度?我把手的部分拍成了照片,我們一起來看看。

出示照片一:她們的手是怎么擺的?(交叉)哪只手在上面?

出示照片二:我們來找一找。(有點(diǎn)子的手在上)

老師小結(jié):兩只手交叉,點(diǎn)點(diǎn)在上面,拉住兩邊朋友的手,我們來套圈。

4.幼兒練習(xí)。套的時(shí)候應(yīng)該誰和誰先套?(最上面的先套)套誰?

三、腳步動(dòng)作學(xué)習(xí)。

1.一會(huì)兒就學(xué)會(huì)了,真是聰明的孩子。想不想再來挑戰(zhàn)一下,來個(gè)更難的,升級(jí)版的?先聽清要求:看加了什么動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作怎么做?強(qiáng)調(diào)間奏的時(shí)候出腳。

2.看視頻,交流,請(qǐng)一組幼兒展示。

3.幼兒分組嘗試。發(fā)現(xiàn)什么問題?應(yīng)該怎么解決?(套的時(shí)候靠近朋友,一人跨的時(shí)候另外兩人蹲下來)

四、完整練習(xí)。

1.真厲害,我們?cè)賮硖魬?zhàn)個(gè)終級(jí)版的吧。

3.幼兒完整嘗試。第二次時(shí)可以把朋友的名字唱出來。

4.發(fā)現(xiàn)點(diǎn)子的秘密:請(qǐng)三個(gè)孩子(兩紅一藍(lán))上來伸出手。誰發(fā)現(xiàn)秘密了?(紅右藍(lán)左)小結(jié):套圈的時(shí)候兩個(gè)右手在上,一個(gè)左手在上,就可以游戲了。待會(huì)把點(diǎn)子剝了試試吧。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇七

地上擺滿了各種各樣的物品,有方塊狀的香皂,有做手工用的剪刀,有補(bǔ)水的面膜,有美味的棒棒糖,有好玩的滑板……真是應(yīng)有盡有!這是在干什么呀?是在賣東西嗎?還是獎(jiǎng)勵(lì)給表現(xiàn)好的學(xué)生呢?可朱老師說不是,我看到她手中五顏六色的套圈,恍然大悟。

我們個(gè)個(gè)摩拳擦掌,準(zhǔn)備比賽。你瞧,王思雨緊張得跳來跳去。她彎下腰,手緊緊地抓住套洞,嘴唇輕輕抖了一下,好像在說:“我一定會(huì)套中的!”她把手往前方一甩,“噢,沒套中!”大家非常惋惜。她又套了四次,都沒有套中。她灰心極了,失望地走到隊(duì)伍的后面,像一個(gè)落伍的軍人??韶曥影旱玫揭粚?duì)化妝水,所有人都隨著他歡呼起來。而王思雨坐在那里,剛剛失落的神態(tài)無影無蹤,她還和別人一起歡呼,一起喊加油呢!

該我登場(chǎng)了。一定要努力?。∥覐澫卵?,手緊緊抓住套圈,俯下身子,使勁一甩,套圈像一個(gè)飛舞的小精靈,時(shí)上時(shí)下。我的心也忽上忽下,可沒有套中。不要灰心,失敗乃是成功之母,加油啊!我吸取了別人的教訓(xùn),靜下心來,再套一次,可還套不中。一定要套中,再來一次!唉,我徹徹底底灰心了,隨它去吧,套不套中都無所謂,其實(shí)心里還是挺希望神仙降臨,可老天和我有仇似的,偏不讓套中。我特別失望,在隊(duì)后面唉聲嘆氣。可吳玥瑤一直在鼓勵(lì)我,別灰心。我的信心漸漸增加了,還編了一首童謠呢:

別呀別灰心呀!

套呀套圈圈呀!

拿呀拿禮品呀!

笑呀笑哈哈呀!

就這樣,我的心又變成了紅色。

大家一一去挑戰(zhàn)自己的運(yùn)氣,贏得禮品的喜笑顏開,沒套中的失望地站在一旁,就連朱老師也大展身手,可是一無所獲。

地上的物品越來越少,都被領(lǐng)回它們的新家了!

套圈游戲規(guī)則和玩法篇八

我和爸爸媽媽去靜湖公園散步,走了一會(huì)兒,就聽見前面公園廣場(chǎng)上傳來陣陣喧鬧。

廣場(chǎng)上人頭攢動(dòng),我的心情也變得興奮起來。終于,我按奈不住了,吵著也要玩套圈游戲,十元錢玩一次。

興沖沖地接過小攤老板遞過來的投環(huán),一共有12個(gè)。我信心滿滿,拿出一個(gè)環(huán)向前一扔,哎呀,沒套中,真是出師不利呀!第二次又沒投中,心急的媽媽一把搶過我手中的環(huán),對(duì)我說:“照你這個(gè)樣子,肯定一個(gè)都套不中,看我的!”說時(shí)遲那時(shí)快,媽媽迅速地把環(huán)投了出去,也許是因?yàn)橛昧μ?,環(huán)子把小物品打倒了,周圍的人都替媽媽可惜,媽媽也嘆了一口氣。爸爸又插了進(jìn)來:“我來我來。”我們就這樣投來投去,但投中率是零。

只剩下兩個(gè)環(huán)了,可不能到后來一個(gè)小物品也沒得到。我想著投最前面的小球,一扔,唉,又沒中!正當(dāng)我暗自懊惱時(shí),突然聽見一陣喝彩,定睛一看,原來那只環(huán)在地上滾了三四圈,倒下時(shí)居然奇跡般地套中了一個(gè)卡通貓咪。哈哈!這就叫歪打正著!

我得意極了,拿著最后一個(gè)環(huán),開始瞄準(zhǔn)。老板緊張地望著我,生怕我再次套中。眼看正要套中、準(zhǔn)備歡呼雀躍時(shí),卻發(fā)現(xiàn)被地面反彈了回去,唉,真可惜,就差一點(diǎn)了。

帶著我的“戰(zhàn)利品”,一路上爸媽都夸我厲害呢!

看著手中的卡通貓咪,我開心極了,雖然它可能不值什么錢,但它卻承載了我們一家人一起開心快樂的美好記憶。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇九

本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生感興趣的套圈游戲,引入100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算。教材從第一單元開始,就注重培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),逐步引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)感。本課通過有關(guān)估算的問題情境的設(shè)計(jì),滲透估算意識(shí),體會(huì)估算的必要性,并引導(dǎo)學(xué)生從多個(gè)角度,用不同的方法進(jìn)行合理的估算。

在探索和掌握兩位數(shù)連加的計(jì)算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。在解決問題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

學(xué)生在此之前,已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加計(jì)算以及100以內(nèi)的加法運(yùn)算,具備了解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問題的能力。學(xué)生可以借助原有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計(jì)算方法。同時(shí),借助課堂中開展的套圈比賽來激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲。

但是,由于學(xué)生存在不可避免的個(gè)性差異,教學(xué)中,在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)算法多樣化的同時(shí),允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題,為學(xué)生提供進(jìn)一步發(fā)展的空間。教師通過設(shè)計(jì)一些探究性和提高性的數(shù)學(xué)問題,讓每個(gè)學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

1、知識(shí)與技能:掌握100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算方法,初步發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和能力。

2、過程與方法:引導(dǎo)學(xué)生通過自主探究、合作交流,得出連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

3、情感態(tài)度與價(jià)值觀:通過創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。

教學(xué)準(zhǔn)備:套圈游戲的課件 各種標(biāo)有數(shù)字的玩具及圈 統(tǒng)計(jì)表

(一)創(chuàng)設(shè)情境、引入新知(5分鐘)

導(dǎo)言:同學(xué)們,你們玩過套圈游戲嗎?淘氣和笑笑正在進(jìn)行套圈比賽,我們一起來看看比賽的情況。

(出示課件:淘氣和笑笑玩套圈游戲及情況統(tǒng)計(jì)表)

第一次

第二次

第三次

淘氣

30

23

42

笑笑

28

25

35

師提問:觀察套圈過程,你從中知道了什么?

(學(xué)生自由發(fā)言,說出自己的發(fā)現(xiàn)。)

師提出任務(wù):你們估計(jì)誰會(huì)贏?說一說你的理由。

學(xué)生匯報(bào)估計(jì)的方法:

生1:我估計(jì)淘氣贏。因?yàn)榈谝淮翁詺獗刃πΦ梅侄?,第二次淘氣比笑笑得分少,第三次淘氣又比笑笑得分多,他兩次都比笑笑得分多,所以他贏。

生2:淘氣第一次比笑笑多2分,第二次比笑笑少2分,這樣,前兩次比賽他們就一樣多了,關(guān)鍵看最后一次,淘氣得分多,所以淘氣贏了。

師:誰愿意再說說這種估算方法?

(設(shè)計(jì)意圖:發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí)和估算能力。)

(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師在鼓勵(lì)學(xué)生發(fā)表自己意見的同時(shí),能認(rèn)真去傾聽學(xué)生的發(fā)言,并及時(shí)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注別人發(fā)言的精彩和關(guān)鍵之處。)

(二)探究與體驗(yàn) (15分鐘)

生:計(jì)算。

師:要計(jì)算淘氣三次共得多少分,怎樣列式解決?

生:30+23+42=

師講授:像這樣的三個(gè)或更多的數(shù)加在一起的計(jì)算,我們稱它為連加計(jì)算。

提出任務(wù):你們打算怎么算?

生1:30+20+40=90 3+2=5 90+5=95

生2:30+23=53 53+42=95

生3:我把42看成40,30+23+40=93 再加上2等于95。

生:豎式計(jì)算。

(點(diǎn)評(píng):在這一過程中,教師通過問題設(shè)計(jì),使學(xué)生在口算的過程中,體會(huì)到計(jì)算的必要性,從而自然過渡到豎式計(jì)算。)

師組織合作學(xué)習(xí):請(qǐng)同學(xué)用自己喜歡的方法,來計(jì)算淘氣三次共得多少分?可以小組合作,也可以請(qǐng)老師幫忙。

(學(xué)生先獨(dú)立豎式計(jì)算,再同桌交流,最后,全班展示不同算法。)

請(qǐng)幾名用不同的方法計(jì)算的同學(xué)黑板前板演。

生1 生2: 30

30 53 23

+ 23 + 42 + 42

53 95 95

生3: 30 生4: 30

+ 23 + 23

53 + 42

+ 42 95

95

(設(shè)計(jì)意圖:對(duì)于不同的豎式寫法同時(shí)展示,由學(xué)生先來講自己的想法,再請(qǐng)大家在比較中找出正確、簡(jiǎn)便的寫法。并且講解出不同豎式寫法的優(yōu)勢(shì)。引導(dǎo)學(xué)生掌握既簡(jiǎn)便又合理的計(jì)算方法。)

師提問:我們今天新學(xué)的豎式計(jì)算要注意什么?

生:相同數(shù)位對(duì)齊,從個(gè)位算起。個(gè)位滿十,向十位進(jìn)一。

師:請(qǐng)同學(xué)們?cè)龠x擇一種適合自己的豎式方法,計(jì)算一下笑笑共得多少分?

(學(xué)生獨(dú)立豎式計(jì)算再訂正。)

師:大家通過準(zhǔn)確計(jì)算驗(yàn)證了是淘氣贏了。今天,我們?cè)谔兹τ螒蛑袑W(xué)習(xí)了連加計(jì)算。

(板書課題:套圈游戲)

(點(diǎn)評(píng):這一過程,使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)算式計(jì)算與解決問題的密切聯(lián)系。通過讓學(xué)生嘗試計(jì)算的過程,鼓勵(lì)他們選擇適合自己的計(jì)算方法,體驗(yàn)算法多樣化。并在運(yùn)用準(zhǔn)確計(jì)算來檢驗(yàn)猜想的過程中,培養(yǎng)了自信心和自我評(píng)價(jià)的能力。)

(三) 鞏固應(yīng)用 (8分鐘)

師提問:小麗也參加了套圈游戲,她只套中了兩次,共得了70分,她可能套中了哪兩種動(dòng)物?(課件出示套圈場(chǎng)景圖及小麗提出的問題。)

生1:小雞和小熊貓。

生2:小兔和大象。

師提問:你是怎么判斷的?

生答:先看個(gè)位相加得10,還得看十位相加得7。

(設(shè)計(jì)意圖:結(jié)合70這個(gè)數(shù)的特點(diǎn),指導(dǎo)學(xué)生用巧妙的方法估計(jì),判斷出準(zhǔn)確的答案。)

師提問:如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個(gè)小動(dòng)物呢?

(學(xué)生獨(dú)立完成書上練一練的第3題。)

出示2000年和2004年的奧運(yùn)會(huì)上我國(guó)運(yùn)動(dòng)員獲獎(jiǎng)情況統(tǒng)計(jì)表。

師提出任務(wù):請(qǐng)同學(xué)估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?

(同桌交流估計(jì)方法。)

師:請(qǐng)老師左側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2000年的獎(jiǎng)牌總數(shù),右側(cè)的同學(xué)用豎式計(jì)算2004年獎(jiǎng)牌總數(shù)。

(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后,全班交流反饋。)

師:2008年的奧運(yùn)會(huì)將在我國(guó)的首都北京舉辦,相信,在自己的國(guó)家,我國(guó)的運(yùn)動(dòng)員會(huì)有更出色的表現(xiàn)。

(四) 實(shí)踐操作 (10分鐘)

準(zhǔn)備好需要套的小玩具和圈。按玩具上標(biāo)的分值大小把其放在相應(yīng)的位置。

師組織活動(dòng):同學(xué)們,你們?cè)敢鈪⒓犹兹Ρ荣悊幔吭蹅円黄鸨缺劝桑∶恳恍〗M選一名同學(xué)套三次圈,小組其他同學(xué)為他計(jì)算得分,得分最多而且計(jì)算準(zhǔn)確的小組為贏。

(學(xué)生興趣盎然的參與其中。)

對(duì)于豎式中可能出現(xiàn)的個(gè)位滿二十向十位進(jìn)二的題目,師做以適當(dāng)強(qiáng)調(diào)。

(設(shè)計(jì)意圖:通過活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。)

(五) 全課總結(jié) (2分鐘)

同學(xué)們,今天在套圈游戲中,我們學(xué)習(xí)了連加計(jì)算,看來生活中處處有數(shù)學(xué),只要我們用心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn),數(shù)學(xué)就在我們身邊。

(設(shè)計(jì)意圖:通過不同的練習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步掌握100以內(nèi)數(shù)連加的豎式計(jì)算方法,并體會(huì)數(shù)學(xué)在實(shí)際中的應(yīng)用,進(jìn)一步感受數(shù)學(xué)思維的靈活性和數(shù)學(xué)方法的多樣性。)

本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生感興趣的游戲情境,充分利用學(xué)生以有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中,鞏固所學(xué)內(nèi)容。通過實(shí)踐操作,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識(shí)在生活中的廣泛應(yīng)用。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇十

北師大版數(shù)學(xué)第二冊(cè)第76面套圈游戲教材通過一幅主題圖和一張統(tǒng)計(jì)表,讓學(xué)生看統(tǒng)計(jì)表估計(jì)淘氣和笑笑誰會(huì)贏?再提出問題淘氣三次的總分是多少?給出算式,讓學(xué)生自主探究、交流,得出算法多樣化。對(duì)于表中笑笑三次得到的總分教材先提出問題,讓學(xué)生獨(dú)立自主列式和進(jìn)行計(jì)算,接著進(jìn)行發(fā)散思維的教學(xué)。教學(xué)之前,我反復(fù)琢磨編者的意圖,如果按照這樣的編排,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,能夠體驗(yàn)算法多樣化,掌握連加的算法和發(fā)展初步的估算的意識(shí),但我總覺得這樣的探索空間還不夠,沒有最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)的潛能。所以,我把例題呈現(xiàn)的形式稍作變動(dòng),取得較好的教學(xué)效果,發(fā)展了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。我是這樣進(jìn)行教學(xué)的:

教學(xué)時(shí),先出現(xiàn)一幅主題圖,讓學(xué)生觀察后,說說是什么小動(dòng)物,接著發(fā)給學(xué)生每人一張統(tǒng)計(jì)表,告訴學(xué)生:"六一"快到了,我們班也要舉行套圈游戲,現(xiàn)在請(qǐng)你在統(tǒng)計(jì)表上第一行寫上自己的名字,想想自己喜歡什么小動(dòng)物,就填上自己所套到動(dòng)物得到的分?jǐn)?shù)。這樣一來,把教材上統(tǒng)計(jì)表填淘氣套動(dòng)物的分?jǐn)?shù)改為學(xué)生填寫套自己喜歡小動(dòng)物的分?jǐn)?shù),每位學(xué)生臉上露著笑容,興致勃勃地進(jìn)行填寫,接著告訴學(xué)生,在下一行填上你喜歡的同學(xué)名字,猜一猜他(她)喜歡什么小動(dòng)物,把套到的分?jǐn)?shù)填上去。這時(shí)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性更高了,拿著鉛筆一直在猜想,而后認(rèn)真地填寫。填好后,老師又提出要求,到你喜歡的同學(xué)座位上與他(她)交流,看你的猜想是否對(duì)了,如果不對(duì),修正猜想。然后互相交流說說這張統(tǒng)計(jì)表的意思。這樣的改變,更切合了學(xué)生的實(shí)際,提供了探索的空間,整個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié),出現(xiàn)了生生互動(dòng),師生互動(dòng)的景象。學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí),猜測(cè)、合作、交流、語言表達(dá)等能力都得到培養(yǎng)。

教材給學(xué)生提出的問題是:淘氣和笑笑三次各得多少分?我是讓學(xué)生看著自己手上拿著的統(tǒng)計(jì)表提出問題,這時(shí)學(xué)生有的問要提出什么問題,是不是提什么問題都可以。我對(duì)學(xué)生說:"你會(huì)提什么問題就提什么問題,寫在本子上,不會(huì)寫的字可以用拼音或畫圖表示。"當(dāng)學(xué)生在寫問題時(shí),我下去巡視,并有意識(shí)地把學(xué)生把提出的問題進(jìn)行分類,大致上有這幾類:從橫的看統(tǒng)計(jì)表:xxx(自已的名字)第一次比xxx(自己的名字)第二次多(少)多少分;有一種是寫別人的名字,進(jìn)行比較提問題。還有一種是豎的看,如:xxx(自己的名字)第一次比xxx(別人的名字)第一次多(少)多少分。還有一種類型是xxx一共得了多少分,一共得了多少分;還有一種類型xxx三次得了多少分,兩人六次共得了多少分;還有個(gè)別學(xué)生只敘述題意沒有提出問題,把這些具有代表性的問題分類后,讓學(xué)生板書在黑板上,與學(xué)生一起進(jìn)行比較分析,問題是學(xué)生提出來的,很接近學(xué)生的思維和理解程度。在教師的點(diǎn)撥下,學(xué)生很快地理解了這些問題哪些是敘述完整,哪些是不完整的。哪些是對(duì)的,哪些是不對(duì)的,同時(shí)也理解了新舊知識(shí)的區(qū)別。這一教學(xué)環(huán)節(jié),我認(rèn)為學(xué)生個(gè)體是存在差異的,已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)也是存在差異的,通過個(gè)人寫出問題,在教師的引導(dǎo)下觀察、分析、比較歸納,既掌握了本節(jié)的教學(xué)內(nèi)容,又拓寬了思維空間,學(xué)生潛能得到了開發(fā),不同程度的學(xué)生都有所收獲,又克服了四人小組學(xué)習(xí)的某些不足。

由于學(xué)生提出的問題是多種多樣的,他們列出的算式也是多種多樣的,有的學(xué)生在列算式時(shí),是列以前學(xué)過的兩個(gè)數(shù)加或減的算式;有的是三個(gè)數(shù)加法算式(百以內(nèi)和百以上的);還有個(gè)別學(xué)生列出六個(gè)加數(shù)的.算式,對(duì)于這些算式,我重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生對(duì)三個(gè)數(shù)連加算法多樣化進(jìn)行探究,先探究百以內(nèi)(三個(gè)數(shù)連加)再探究百以上(三個(gè)數(shù)連加)的算法,學(xué)生能講出課本上幾種算法,對(duì)百以上的計(jì)算提出了自己的算法,例如;29+47+41,29加41等于70,70再加47等于117。能這樣進(jìn)行計(jì)算學(xué)生實(shí)際上應(yīng)用了簡(jiǎn)便運(yùn)算的性質(zhì),這是一種創(chuàng)新意識(shí),而對(duì)六個(gè)數(shù)連加的計(jì)算,有的學(xué)生也說出了算法:所有的十位上的數(shù)先加,再算所有個(gè)位上數(shù)的和,再把個(gè)位上加的數(shù)和十位上加的數(shù)合起來。從這里看出學(xué)生具有初步類推意識(shí)。學(xué)生在分層次有坡度的自主學(xué)習(xí)中,學(xué)會(huì)的不僅是三個(gè)數(shù)的列式和計(jì)算方法,更重要的是學(xué)會(huì)探索、自已去發(fā)現(xiàn),學(xué)會(huì)像數(shù)學(xué)家一樣進(jìn)行研究創(chuàng)造,這樣為學(xué)生終身可持續(xù)發(fā)展奠定良好基礎(chǔ)。

總之,把例題呈現(xiàn)的形式改變,根據(jù)知識(shí)的起點(diǎn),靈活有效地安排教學(xué)活動(dòng),學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中發(fā)現(xiàn)、探索、交流、合作能力得以展示,知識(shí)的獲取能力提高了。這樣教學(xué)花的時(shí)間比教材所編排的時(shí)間要多一些,但是值得的。雖然估算意識(shí)被削弱了,但可應(yīng)用教材上的統(tǒng)計(jì)表來發(fā)展學(xué)生的估算意識(shí),以彌補(bǔ)教學(xué)上的不足。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇十一

剛開學(xué),幼兒還沒完全進(jìn)入幼兒園生活,假期里鮮少參加體育活動(dòng)。班上幾個(gè)新來的插班生都不怎么喜歡活動(dòng),不喜歡與他人一起玩耍。為了讓孩子能盡快適應(yīng)幼兒園生活,在快樂中學(xué)習(xí),健康成長(zhǎng),我設(shè)計(jì)了一節(jié)體育活動(dòng)。

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

3、讓幼兒感受套圈的快樂。

4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

重點(diǎn):練習(xí)投準(zhǔn)的技能。

難點(diǎn):指導(dǎo)幼兒的協(xié)調(diào)性。

套圈工具若干(朔料套圈、投準(zhǔn)柱)、錄音機(jī),掛圖。

1、伴隨輕快的音樂,神秘地“變出”套圈工具,引起幼兒興趣。

師:小朋友,今天老師帶來一位神秘的好朋友,你們猜猜是誰?

不要眨眼哦,噔噔,變魔術(shù)咯。

2、觀看掛圖,說說如何玩套圈。(手拿朔料套圈站在橫線上,雙腳不能超出橫線,對(duì)準(zhǔn)前面距離1—3米的投準(zhǔn)柱投扔,朔料套圈套住投準(zhǔn)柱為好。)

3、教師示范套圈的方法,講解套圈的動(dòng)作要領(lǐng)。(投扔的力度要適中,眼睛看著“投準(zhǔn)柱”。)

4、幼兒在教師的指導(dǎo)下自由的練習(xí),玩耍,并參與其中。(積極地引導(dǎo)每一個(gè)幼兒參加,剛開始時(shí),可以把投準(zhǔn)的`距離放近一些多練幾次,熟練了,可以稍微把距離拉遠(yuǎn)些。)

5、游戲比賽“誰是套圈王”

在輕快的音樂中游戲,幼兒個(gè)人比賽或分成小組比賽,每人五個(gè)套圈,看誰或哪個(gè)小組套的圈多為贏,是套圈王。

幼兒對(duì)于這個(gè)活動(dòng)比較喜歡,都參與其中,玩得很開心。課后有個(gè)小朋友對(duì)我說“老師,我瞄得好準(zhǔn),我長(zhǎng)大了當(dāng)警察叔叔、”活動(dòng)目標(biāo)基本達(dá)到,個(gè)別幼兒的投扔不夠協(xié)調(diào),也許是我的講解不夠“幼兒化”。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇十二

1、探索并掌握100以內(nèi)數(shù)連加的計(jì)算方法,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化。

2、發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力。

一、看清題意,引題

看圖,利用書上的問題引導(dǎo)學(xué)生開展估算活動(dòng),體會(huì)估算的必要性。

1、獨(dú)立思考。

2、組織學(xué)生交流估算的方法。

3、然后通過計(jì)算進(jìn)行驗(yàn)證。

二、解決問題。

教師進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生自己來解決“三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分”,并用自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算。

教師鼓勵(lì)學(xué)生探索自己的方法,鼓勵(lì)算法多樣化。

三、想一想。

這是一個(gè)開放性問題,教師要引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行有條理的思考,如“如第一次如果是23分,第二次是多少分”。并注意培養(yǎng)學(xué)生估算意識(shí)。教學(xué)時(shí),教師也可以鼓勵(lì)學(xué)生提出其他的問題,并進(jìn)一步進(jìn)行討論。

四、練一練。

教學(xué)時(shí),先讓學(xué)生進(jìn)行估計(jì),培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),然后獨(dú)立完成。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇十三

發(fā)展幼兒動(dòng)作的敏捷性。

1、套圈玩具10套。

2、小旗若干。

3、獎(jiǎng)品若干。

一、準(zhǔn)備活動(dòng):做操《今天天氣真正好》

1、師:孩子們,今天天氣可真好?。∥覀円黄饡駮裉?、做做操、鍛煉鍛煉身體好嗎?

2、幼:好。

3、師幼齊做《今天天氣真正好》

二、游戲:套圈比賽1、談話導(dǎo)入師:孩子們,你們做的可真不錯(cuò)。瞧!這是什么呀?教師邊說邊出示健身圈。

幼:健身圈。

師;今天我們來玩套圈的游戲好嗎?

幼:好。

2、游戲方法將孩子們分成四組,分別站在起跑線后準(zhǔn)備,教師發(fā)令后各隊(duì)排頭,跳進(jìn)圈里,將圈從腳下往頭上套,再將圈放在前邊,然后跳到圈內(nèi),再將圈從腳下往頭上套,然后拿下,直到終點(diǎn)再回來,看誰勝利。

3、游戲規(guī)則

(1)必須將圈從頭上往腳下套出。

(2)完成套環(huán)動(dòng)作后,必須將圈放在前面然后挑進(jìn)去。

4、開始游戲,教師巡回指導(dǎo)。

各組幼兒開始進(jìn)行套圈比賽。

教師為勝利的小組發(fā)一面小旗,并頒發(fā)個(gè)人優(yōu)勝獎(jiǎng)。

教師提醒幼兒注意游戲規(guī)則,注意安全。

游戲反復(fù)進(jìn)行。

三、游戲:長(zhǎng)頸鹿套圈。

四、教師小結(jié)結(jié)束。

在這個(gè)過程中,教師很難把要點(diǎn)講清楚,但因?yàn)槁牪磺鍛?yīng)該怎么做,孩子學(xué)得很累;同時(shí)孩子沒有經(jīng)歷探索的過程,也就體驗(yàn)不到通過自己的探索獲得成功的喜悅。能不能讓孩子從動(dòng)作開始,通過自己的探索,最終獲得成功的體驗(yàn)?在活動(dòng)中不僅讓孩子學(xué)會(huì)游戲,更重要的是讓孩子獲得一種遇到困難可以自己試一試,如果不行可以換一種方法再試,最終總能成功的經(jīng)驗(yàn)。

愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內(nèi)容,讓孩子通過自己喜歡的方式進(jìn)行活動(dòng),是一個(gè)活動(dòng)成功的基礎(chǔ)。給孩子展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),讓每個(gè)孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個(gè)孩子都能體驗(yàn)到成功,是這個(gè)活動(dòng)的一個(gè)重要目標(biāo)。在這個(gè)過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協(xié)調(diào)和合作。孩子出現(xiàn)了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對(duì)于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動(dòng)。通過互相的.提醒,孩子們不斷地調(diào)整自己的行為,在不知不覺中學(xué)到了很多很多。

套圈游戲規(guī)則和玩法篇十四

教材分析:

本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)的連加、連減和100以內(nèi)的加減法運(yùn)算的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。教材通過學(xué)生熟悉的教學(xué)情境,從已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),讓學(xué)生初步體會(huì)估算的必要性,經(jīng)歷數(shù)學(xué)的再創(chuàng)造,體驗(yàn)計(jì)算方法的多樣化,在解決實(shí)際問題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué);強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)與社會(huì)的聯(lián)系,并讓學(xué)生掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。同時(shí)為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打下基礎(chǔ)。

學(xué)生分析:

學(xué)生剛學(xué)完100以內(nèi)進(jìn)位加、退位減運(yùn)算,并在上學(xué)期已經(jīng)學(xué)習(xí)了20以內(nèi)連加、連減及加減混合運(yùn)算,對(duì)于連加并不陌生,用連加解決實(shí)際問題也有一定的基礎(chǔ)。100以內(nèi)數(shù)的連加要計(jì)算出結(jié)果對(duì)于學(xué)生來說并不困難,在前面的學(xué)習(xí)中學(xué)生對(duì)算法多樣化也有了一定的認(rèn)識(shí),本節(jié)課將繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生探究算法的多樣化。

教學(xué)目標(biāo):

1、在有趣的情境中學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)連加運(yùn)算的(計(jì)算)方法,并能正確計(jì)算。

2、在與同伴交流算法的過程中,發(fā)展初步的估算意識(shí)和能力,體驗(yàn)算法多樣化。

3、感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;養(yǎng)成與人合作交流的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣;感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣。

重點(diǎn):通過引入連加的實(shí)際問題并結(jié)合解決問題的過程,探索連加的計(jì)算方法。

教學(xué)難點(diǎn):能夠結(jié)合具體情境進(jìn)行估算,并能解釋估算的過程。

教學(xué)流程:

一、導(dǎo)入新課

師生談話:小朋友們,六一兒童節(jié)你們過得開心嗎?我們的好朋友淘氣和笑笑那天進(jìn)行了一次套圈游戲的小比賽,老師把比賽的情況紀(jì)錄下來了,你們想看嗎?(想)那請(qǐng)小朋友們?cè)诳吹耐瑫r(shí),用你們手中的統(tǒng)計(jì)表(課前發(fā)給學(xué)生)來記錄他們的得分,好嗎?(板書課題:套圈游戲)

二、體驗(yàn)估算

1、師:觀察套圈過程,你從中發(fā)現(xiàn)了什么?

(學(xué)生交流自己估計(jì)的方法時(shí),教師抓住較好的估計(jì)方法進(jìn)行引導(dǎo)。)

三、探究算法

1、獨(dú)立思考,探索算法。

引導(dǎo)學(xué)生說出通過比較兩人的總分?jǐn)?shù)就可以知道誰輸誰贏了,

(3)師:這兩個(gè)問題怎樣列式呢?

生列式,師板書:(1)24+29+44=(2)23+30+41=

(4)學(xué)生嘗試計(jì)算算式(1),教師巡視指導(dǎo)。

2、小組交流算法。

師:把你的好方法介紹給小組里的伙伴們,說一說你們的算法有什么不同?

3、學(xué)習(xí)連加法豎式寫法。

(1)小組長(zhǎng)匯報(bào)組內(nèi)不同的計(jì)算方法,教師板書口算方法及幾種不同的豎式方法。(可能出現(xiàn)分兩步列,寫兩個(gè)加號(hào)畫一條橫線,寫兩個(gè)加號(hào)畫兩條橫線,寫一個(gè)加號(hào)畫一條橫線等豎式寫法。)

(2)引導(dǎo)學(xué)生觀察比較,總結(jié)出連加豎式寫法。強(qiáng)調(diào)書寫方法、注意事項(xiàng)。

4、完成算式(2)的計(jì)算。

師:三次比賽結(jié)束時(shí),笑笑共得多少分呢?請(qǐng)同學(xué)們選擇自己喜歡的方法算一算。

全班交流:(1)算式的得數(shù)。(2)計(jì)算方法。

5、得出結(jié)論。

師:通過大家準(zhǔn)確的計(jì)算驗(yàn)證,我們知道比賽的結(jié)果是什么?(淘氣贏了)。

四、實(shí)踐應(yīng)用

1、我們也來玩套圈游戲怎么樣?

課件出示更多的小動(dòng)物圖片,每次在心中圈下3種喜歡的小動(dòng)物,并算一算得多少分。每人可圈兩次。(小動(dòng)物下的分?jǐn)?shù)包括一位數(shù)、兩位數(shù),任選三個(gè)數(shù)加起來均不超過100。)

如果小麗三次套中了100分,她第三次套中了哪個(gè)小動(dòng)物呢?

3、完成書中練一練第3題。

師:套圈游戲其實(shí)也算是一項(xiàng)體育活動(dòng)。你知道在我國(guó)北京要舉辦哪一項(xiàng)世界級(jí)的體育活動(dòng)嗎?(奧運(yùn)會(huì))

師:我們國(guó)家的運(yùn)動(dòng)員正在進(jìn)行緊張的訓(xùn)練,爭(zhēng)取在奧運(yùn)會(huì)上取得好成績(jī)。讓我們先來看一看和我國(guó)運(yùn)動(dòng)員在奧運(yùn)會(huì)上的獲獎(jiǎng)牌情況。(課件出示統(tǒng)計(jì)表)

(1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎(jiǎng)牌多?(同桌交流估算方法)

(2)請(qǐng)男生計(jì)算20獲獎(jiǎng)情況,女生計(jì)算20獲獎(jiǎng)情況。(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算后全班交流反饋。)

(3)提出一個(gè)數(shù)學(xué)問題,并試著解答。

(4)估計(jì)一下我們國(guó)家在奧運(yùn)會(huì)上會(huì)得多少塊獎(jiǎng)牌。

五、總結(jié)收獲,拓展延伸

1、說一說這節(jié)課上你學(xué)到了哪些知識(shí)?還有哪些收獲?

反思:

本課教學(xué)內(nèi)容從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),通過學(xué)生喜聞樂見的套圈游戲引入100以內(nèi)數(shù)的連加計(jì)算。通過有關(guān)估計(jì)的問題情境的設(shè)計(jì)滲透估算意識(shí),體會(huì)估算的必要性。在探索和掌握兩位數(shù)連加的計(jì)算方法中,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化,在解決問題的活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)100以內(nèi)的連減、加減混合運(yùn)算打好基礎(chǔ)。

對(duì)于連加計(jì)算方法的探究,學(xué)生在學(xué)習(xí)100以內(nèi)數(shù)的加法中早已接觸。無論是從計(jì)算形式上還是具體的計(jì)算方法上學(xué)生都可借助舊有學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)來獨(dú)立探究連加的計(jì)算方法,同時(shí)學(xué)生在生活中也積累了如購(gòu)物算價(jià)錢、套圈比賽的生活經(jīng)驗(yàn),這些都會(huì)激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和求知欲,有助于本節(jié)課對(duì)計(jì)算方法的探究學(xué)習(xí)。

但我們不能忽略的是由于每個(gè)學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)背景的不同,思考問題的角度也不相同。教學(xué)中在尊重學(xué)生獨(dú)立思考的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)算法多樣化的同時(shí)不能要求全體學(xué)生都對(duì)方法一一掌握,要允許學(xué)生選擇適合自己的方法解決問題。當(dāng)學(xué)生選擇不同方法計(jì)算時(shí)又會(huì)出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤的現(xiàn)象,同時(shí)還有的學(xué)生為了追求與眾不同而想出無本質(zhì)區(qū)別的方法。這時(shí)教師就要引導(dǎo)學(xué)生分清方法的優(yōu)劣,指導(dǎo)學(xué)生如何選擇有價(jià)值的解決問題的方法。課堂中也要為學(xué)生提供一個(gè)進(jìn)一步發(fā)展的空間,教師通過設(shè)計(jì)一些提高性和開放性的數(shù)學(xué)問題,讓更多的學(xué)生在不同程度上有不同的發(fā)展。

一年級(jí)的學(xué)生年齡比較小,以具體形象思維為主,所以在教學(xué)時(shí),首先以生動(dòng)形象的情境吸引學(xué)生,激發(fā)求知的欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生自主學(xué)習(xí)。本節(jié)課的一個(gè)重要目標(biāo)就是初步培養(yǎng)學(xué)生的估算意識(shí),因此,通過問題情境誰會(huì)贏使學(xué)生體會(huì)到估算的必要性,為學(xué)生的思考留下充分的空間,積極引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考出幾種不同的估算方法。在新知探索中,我又通過不同的形式營(yíng)造一種研究、合作、交流的學(xué)習(xí)氛圍,鼓勵(lì)算法多樣化,并能尊重學(xué)生的自主選擇,充分體現(xiàn)學(xué)生的主體性,在學(xué)習(xí)的過程中使學(xué)生學(xué)會(huì)思考問題的方法,培養(yǎng)他們的自信心和創(chuàng)新思維,同時(shí)也使其掌握100以內(nèi)的連加運(yùn)算的方法。

這節(jié)課還有許多不足之處,在小組活動(dòng)時(shí),還是沒有完全讓每個(gè)學(xué)生釋放出自己的潛能,如何培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)方式還有待于在今后的教學(xué)過程中不斷嘗試與改進(jìn)。

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