一個好的教案能夠合理組織教學內容和方法,提高教學效果。教案的評價不僅僅是對教師教學做出的評價,也是對學生學習和發(fā)展的評價,要注重對學生的綜合評價和差異化評價。以下是一些教學設計的實例,供大家參考和借鑒。
接力跑技術教學教案篇一
2、信息的發(fā)展,信息道德。
1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
2、了解信息的重要處理工具——計算機;
3、培養(yǎng)學生對信息技術課的興趣以及自主探索能力與相互學習的能力;讓學生感受信息技術課帶來的快樂。
信息的概念,認識信息的.重要性;
信息的概念,信息道德。
普通教室。
一、導入。
活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將學生按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法及時接上的隊輸。
師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比如:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數據進行分析的結果。
三、信息道德。
師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網了?;ヂ?lián)網上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必須要養(yǎng)成良好的信息道德,才能充分利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“停”,并請同學告訴老師,小明的那些行為是不對的。
小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現自己今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
師生共同總結基本的信息規(guī)范和信息道德。
接力跑技術教學教案篇二
2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
4、熟悉電腦桌面;
掌握電腦的開關機工作;
:電腦的關機操作;
一、了解電腦在生活中的用途:
教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
1、學生自由發(fā)言;
注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
2、教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
二、了解電腦的各組成部分;
1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?
注:學生可口說也可手指。
教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
2、看誰識的快;
教師任意指出設備,學生報出名稱。
方式:
1、學生站起槍答。
2、開小火車回答。
3、考一考;
你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?
他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?
1)、學生自由討論。
2)、學生自問自答:
方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。
教師一旁點拔,補充。
3、教師總結介紹:
如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
三、初試電腦。
教師提問:我們知道了電腦那無邊的`能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)。
1、學生依據電視機的開關猜測。
2、教師講解開機的方法。
a:打開顯示器的開關。
b:打開主機上的開關。
注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
3、確定開關:
a:教師指出顯示器及主機上的開關。
b:學生互指顯示器及主機上的開關。
4、開機。
a:教師開機。
注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
b:學生開機。
要求相互監(jiān)督、提醒。
5、接觸桌面:
教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?
1)、學生回答。
2)、教師歸納、補充說明:
b:任務欄的介紹。
c:開始按鈕的介紹。
6、關機:
教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
1、學生指出應關閉電腦。
2、教師講解關閉電腦的步驟:
a:教師演示關機步驟。
b;教師講解關機重點:
板書:單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
3、學生熟悉,關機步驟。
在相互監(jiān)督下進行關機。
教師一旁巡視。
四、教師課堂小結:
a:學生回答今天學到了什么?有什么用?
b;教師補充回顧。
接力跑技術教學教案篇三
同學們,我們上節(jié)課已經認識了計算機的“紙”和“筆”,我們知道“筆”就是鍵盤,“紙”則是寫字板,并且,我們已經學會了正確的打字姿勢(教師出示正確坐姿圖)。那么這節(jié)課,老師首先要和大家做一個比賽,比賽的內容是看我們誰一分鐘打的字多,并且準確,你們平時誰打的字最快?我們找?guī)讉€代表跟老師比一下。(師打開秒表程序,與學生展開競賽)。
師小結:他們雖然是全班打字最快的代表,可與老師相比差遠了,大家想不想跟老師打字速度一樣快呢?其實并不難,只需要認真做好兩件事:一是學好基本功,二是勤學苦練。
1、自主觀察,認識鍵盤。
教師出示打字準備圖與指法圖。
2、學生匯報:你發(fā)現了什么?
生1:其中f和j上面有凸出的.小橫線。
生2:我知道,它的作用是通過手指觸摸定位的。
生3:鍵盤被分成了幾個區(qū),并且每個手指負責一個區(qū)。
生4:……。
3、小結學生匯報情況:
同學們說的都很好,觀察得很認真,尤其是基本鍵上的f和j鍵的小橫線的作用都能說出來。其實手指在鍵盤上擊鍵是有明確分工的,我們一定要養(yǎng)成良好的習慣。
4、師提出指法要求:
(1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。
(2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。
(3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。
(4)眼看屏幕,或者文稿,少看鍵盤。
給學生下發(fā)打字指法練習程序,并指導學生利用該程序練習各個鍵操作,并逐步學會盲打。(師深入學生從旁指導)。
接力跑技術教學教案篇四
1、能說出放映幻燈片的兩種方式,能正確放映幻燈片及使用繪圖筆。
2、通過自主探究和小組合作的方法,學習幻燈片放映和繪圖筆的使用,提升動手操作、交流合作的能力。
3、通過對放映幻燈片的學習,感受放映幻燈片的樂趣,加強對powerpoint的學習興趣。
接力跑技術教學教案篇五
今年是使用教科版的《高中信息技術基礎》(必修)教材,第一學期主要學習教材的前四部分主要包括:第一章《信息與信息技術》;第二章《信息的獲取》;第三章《信息的編程和智能化加工》。
第一章是描述信息的基本特征;知道信息的應用價值;列舉信息技術的應用實例;了解信息技術的歷史和發(fā)展趨勢。
第二章是知道信息來源的多樣性、一般分類、實際意義;學會根據信息需求選擇信息來源;掌握網絡信息檢索的策略與技巧;了解搜索引擎的相關知識(簡單原理、工作原理);文件的概念與類型;網絡資源與文件的關系;ftp使用現狀;因特網中文件資源的分布;文件資源的查找方法;文件資源的下載;了解一些在線運行數據庫;了解數據庫中信息的特點;初步學會從提供公開服務的數據庫中獲取信息;管理下載的信息。
第三章是認識信息加工的重要性及其意義;知道信息加工的一般過程;了解計算機信息加工和類型;初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法;認識其工作過程與基本特征;了解實際生活中常見的人工智能應用及應用前景;學會使用常見智能軟件工具解決實際問題。
優(yōu)勢:計算機是比較特殊的'學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯,現在學生家庭中擁有電腦的數量較多,平時接觸電腦的機會也比較多,由于電腦學習不需要太多的精力和時間,且操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。
性造成一定負面影響,致使有些學生厭惡上機實踐操作,從而影響部分學生積極性。
(一)、精心備課,認真上課。
1、做好充分的準備工作。
(1)熟悉大綱,鉆研教材,這樣才能掌握本課在本冊中所處的地位和作用,明確重點和難點。另外要不斷學習,拓展自己的知識視野,了解計算機領域的最新動態(tài),這樣才能使課更具深度。
(2)教師平時多讀教學理論書籍,研究心理學、教育學等相關理論,打下理論基礎。
(3)認真寫好教案。為了能有條理的上課,上課前必須先寫好教案,教案詳寫還是略寫由需要而定。
(二)要有信心。
1.增強自信心。要消除緊張心理,使自己發(fā)揮最佳水平。“凡事預則立,不預則廢”,“不打沒有把握的仗”這都說明事前準備的必要性,充分準備是上課成功的起點。
2.教師吃透教材、掌握課程的基礎上精心編寫教案,明確的教學目標,具體的教學內容,連貫而清晰的教學步驟,設計啟發(fā)學生思維的教學方法。
3.上課是教師在課堂上師生教與學的雙邊活動,是教師實現教學目標,完成教學任務的教學實踐過程,要注意教與學的關系,教與學生實踐的時間分配,要有一定的時間讓學生動手操作。
(三)關注基礎水平和認知特點差異,鼓勵個性化發(fā)展(1)面向每一位學生。面對學生水平參差不齊,要在保證基本教學目標達成的基礎上,鼓勵學生發(fā)揮個性和創(chuàng)造性,使每位學生都能得到發(fā)展。教學中要注意與初中課程內容互相銜接,給學生創(chuàng)造個性化發(fā)展的空間。
不同的見解,要將學生的個體差異轉變?yōu)橘Y源,讓學生在參與合作中互相學習,充分發(fā)揮自己的長處,協(xié)同完成學習任務,使不同層次的學生都能得到個性化的發(fā)展。
(四)培養(yǎng)學生對信息技術發(fā)展的適應能力。
(1)適應知識的更新。由于信息技術發(fā)展速度快、知識更新周期短,原來掌握的知識很快就會過時。因此,培養(yǎng)高中學生適應不斷發(fā)展、變化的信息技術,既是當前教學的需要,也是培養(yǎng)信息時代公民的需要。
(2)促進知識技能的有效遷移。教師教給學生的不僅僅是信息技術知識本身,更重要的是要教給學生學會如何學習新的信息技術技能。教師要在認識信息技術基本特征的基礎上、把握信息技術發(fā)展變化的規(guī)律。要注意總結和歸納不同工具平臺的使用方法、不同問題解決過程的共通之處,引導學生借助已有經驗,通過合理的探索,完成對新工具和新任務的適應,從而達到利用知識技能有效遷移的發(fā)生,促進學生發(fā)展的目的。
2、教育措施:加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優(yōu)勢生輔導后進生上機實踐操作,實現分層管理、分層教學。
接力跑技術教學教案篇六
本課屬于新課程標準中“造型·表現”學習領域的課程,是一節(jié)集造型表現和設計綜合于一體的課程,這節(jié)課是學生在了解電腦知識和前一節(jié)電腦美術的基礎知識上的一個拓展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術作品。
電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創(chuàng)新表現”為目的`的教學策略。
(一)激趣導入新課。
(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法。
1.回顧上一節(jié)課學習的電腦美術知識。
2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。
3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。
4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。
5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。
6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。
(三)學生創(chuàng)作,教師輔導。
(四)創(chuàng)作展示。
集中展示動畫作品,對學生提出創(chuàng)作優(yōu)點和可改進之處。
老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。
(五)藝術的現實運用。
欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩?。▓D片或視頻欣賞)。
1.能否根據自己的認知,運用電腦創(chuàng)作出大膽、獨特的作品。
2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。
3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。
接力跑技術教學教案篇七
(思想、知識、能力)。
1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。
2、對圖片進行深加工。
3、培養(yǎng)學生獲取圖片信息的能力。
學會獲取計算機屏幕上的圖片。
課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。
一課時。
教學設計。
一、談話引入。
影片上的`圖片怎么會到計算機里來的呢?
二、演示獲取圖片的過程。
1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。
2、當播放到你喜歡的畫面時,按一下printscreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。
3、進入“畫圖”軟件。
4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。
5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進行適當的縮放處理。
6、選文件中的保存命令。
7、輸入文件名,按保存即可。
三、去掉原圖中的不要的內容。
用定義的方法,刪除不要的內容。
四、給圖中加上別的內容。
五、學生學生練習。
選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當處理后加到圖片面中。
圖片的加工。
屏幕拷貝:按一下printscreen鍵,復制屏幕內容到剪貼板中。
粘貼圖片:
修改圖片內容:
(略)。
接力跑技術教學教案篇八
1.知識與技能。
嘗試機器人的搭建及程序設計。
2.過程與方法。
學會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉向;
理解機器人行走的方向、左右電機轉速差異與機器人轉彎的關系。
3.情感態(tài)度與價值觀。
培養(yǎng)學生學習機器人知識的思維模式和動手能力;
培養(yǎng)學生編寫程序的興趣;
在調試過程中培養(yǎng)學生間的交流與合作精神。
以任務驅動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導為輔的`教學方法。
1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
2.機器人編程軟件中的順序程序結構;
3.機器人的搭建及左右電機的設置。
2.左右電機的設置與機器人轉向的關系。
一、創(chuàng)設情景,導入新課。
教師活動。
學生活動。
欣賞圖片,思考問題,制定學習目標。
二、展現目標,引入任務。
教師活動。
2.最基本的機器人的搭建,為學生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學生布置任務,完成其他發(fā)電機的安裝。
學生活動。
通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務。
三、自主學習,任務探究。
教師活動。
2.布置任務一(完成機器人走直線)。
學生活動。
基本機器人知識的學習,小組合作探究完成機器人走直線的任務。
教師活動。
2.演示下載程序到機器人中的步驟。
學生活動。
四、學習評價、歸納總結。
教師活動。
2.啟發(fā)引導學生完成教材“博弈舞臺”中的任務;
3.提示學生將本節(jié)課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中,讓學生養(yǎng)成良好的學習習慣。
學生活動。
1.欣賞作品,自評、他評;
2.完成“博弈舞臺”中的任務;
3.記錄學習成果及學習感受。
接力跑技術教學教案篇九
因特網是一個豐富的資源寶庫,要使學生充分利用因特網為自己服務,需要教師積極的引導,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己終身受益的信息。為此,我精心安排了“搜索引擎的使用”這節(jié)課,希望學生真正學到搜索信息的方法和技巧。
一、教學內容分析。
本節(jié)課采用的教材是普通高中課程標準實驗教科書《信息技術基礎》,講授的內容為第二章第二節(jié):因特網信息的查找中的“搜索引擎的使用”。這一內容在全書中位置很重要,獲取準確、有效的信息是處理、加工信息的基礎。對學生而言,涉足因特網是他學習知識的另一個重要途徑。
二、學生分析。
通過平時的調查分析,我們學生的整體水平相對較低。全班70人,能夠熟練上網瀏覽、查找、下載信息的也就有幾個人,還有一小部分經常打游戲,大部分同學只會簡單的打字、文字處理、畫圖等。鑒于此,上課的過程中教師一定要積極的引導,由簡單到復雜,逐步深入。
三、教學目標。
1.使學生了解搜索引擎的含義及其分類。
2.使學生學會用搜索引擎查找到符合需要的信息。
3.使學生能夠調動自己的主動性、發(fā)揮集體精神共同進步。
四、教學重、難點。
重點:會用全文、目錄搜索引擎查找信息。
難點:關鍵詞的選擇和搜索技巧。
五、教學策略的選擇。
由于我們這里客觀條件受經濟因素的制約,學生的整體水平比較低,高一的新生實際水平也就停留在打打字,玩紙牌的水平上。所以,在設計教學時,內容涉及的盡量少,以簡單的任務為引子,使學生切實能夠學會通過因特網找到所需的信息。再者,由于上網機會少,而因特網上的信息又是豐富多彩、復雜多變,學生很難通過一兩節(jié)課就會熟練應用,教學基本方法還是先講,精講。安排任務上,要有層次,防止出現有的同學找不到,有的卻轉移視線,只關注娛樂、新聞或游戲。
六、教學過程。
(一)引入新課。
s:有的同學說,有電視、報紙、廣播等。有的同學還說通過手機短信、因特網。
t:提問:凡是通過因特網了解到這方面信息的同學請舉手。
s:一個班70個人,只有2、3個同學舉手。
t:那么我們這節(jié)課就來看一下怎么樣通過因特網來查看有關的信息。首先,大家要知道在因特網上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。
(設計思路)。
考慮到學生上網的機會比較少,可能會查找信息,技術上勉強過關。但對搜索引擎這一知識點不一定了解,搜索引擎的分類及常見的網站這些信息學生有必要掌握。
屏幕轉播:
全文搜索引擎baidu、google。
目錄索引類搜索引擎sina、sohu、yahoo。
元搜索引擎infospace、dogpile、vivisimo、搜網。
我們這節(jié)課重點學習的是全文搜索引擎,以baidu為例。
(二)全文搜索引擎的使用。
(設計思路)。
通過一個有代表性信息的查找,讓學生從直觀上了解怎么快速查找到需求的信息。從而產生查找東西的濃厚興趣,更進一步的提問,讓學生明白查找到準確有效的信息還要動動腦筋,還要有耐心。
s:大部分同學搖頭。
t:告訴大家一個秘密,如要查找神舟六號的發(fā)射時間,要在神舟六號和發(fā)射時間這兩個關鍵詞之間加上一個空格再搜索,一定要注意關鍵詞要簡短精悍。給學生簡單演示即可。
布置今天的任務:
十運會今天的金牌榜。
少數民族的`服飾文化(以一個民族為例,如:藏族)。
(設計思路)。
讓學生查找金牌榜的問題,主要目的是讓學生注意審視信息的真?zhèn)魏托畔⒌臅r效性,不要簡單的以為找到了就萬事大吉,同時,也好關注一下我們的國家大事,激發(fā)愛國熱情。設置第二個任務,一是為了了解我們豐富的民族文化;二個也是完成作業(yè)中的一部分,因為學生一般沒有課余時間來上網。
s:學生練習。
t:教師通過巡視,分析常見的問題。
1.地址欄不見了。
部分同學在打開ie后,不知道在什么地方輸入網絡地址??赡艿脑蛞粋€是地址欄和其他工具欄重疊在一欄中,用鼠標拖動下來即可。另個是地址欄隱藏了,可以從查看菜單下工具欄項下啟動。
2.“轉到”按鈕不見了。
有的同學想不到用enter鍵來實現網絡鏈接。
3.關鍵詞輸入繁瑣。
關鍵詞的選擇應該能夠代表要查找信息的主題,盡量用詞組,不要用一句話來代表,如果表達的意思復雜要使用空格將各個關鍵詞分開。
4.找到的信息不夠準確。
和預想的差不多,有的學生找到的信息可能是幾天前的,不是今天的金牌榜。還有的沒找到比較詳細的描述服飾文化的頁面,只是一張圖片或一段文字,就不繼續(xù)找了。
s:部分學生展示自己搜索到的比較符合要求的網頁,教師給予適當的評價。
(設計思路)。
教師及時的分析問題,是幫助學生發(fā)現并改正錯誤的時機,也是提高學生搜索能力的催化劑。學生演示找到的比較好的網頁信息,對其他學生是個督促,別人能做到的,我也行。同時,對得到表揚的同學也是鼓勵,最起碼自己的學習狀況還有老師關注,還有好多同學關心,所以會更加努力的。
(三)目錄索引類搜索引擎的使用。
t:通過學習全文搜索引擎,大家可以看出,它是通過從因特網上提取的各個網站的信息而建立的索引數據庫,當用戶查詢時,它在庫中檢索出符合條件的記錄,以網頁文字為主。目錄索引類的搜索引擎,它的工作原理是將因特網上的信息按照目錄分類,建立索引數據庫供人們分類查找,常見的新浪、搜狐、雅虎、網易的搜索引擎,下面我們以搜狐為例給大家介紹怎么查找十運會的相關信息。
教師演示:
在ie地址欄里輸入http://,打開搜狐主頁,找到搜索引擎,讓學生注意觀察新的網頁界面。從分類目錄中,找到總目錄體育健身(由學生來選擇),再找子目錄,一步步向下找,直到打開有關十運會的網頁。
給學生布置任務:
1.查找社會文化中關于民俗/神話方面的優(yōu)秀網站。
2.請描述“信息高速公路”的含義。
3.清華同方臺式機的最新報價。
4.查找一款愛國者品牌的價格在900元左右的電子詞典。
5.國務院于哪年發(fā)布了《計算機信息網絡國際聯(lián)網安全保護管理辦法》。
6.請解說成語故事:“刮目相看”、“約法三章”。
參考網站:http://。
s:學生自由練習,將搜索到的頁面添加到收藏夾。
(設計思路)。
對于目錄類的搜索引擎,沒有給學生固定的任務,因為這種方法容易,但查找麻煩;提供多個任務讓學生自由選擇,目的就是不局限于一種搜索引擎,讓學生自主探究任務,發(fā)現問題自己想辦法盡量解決,鍛煉自學能力;同時,擁有更多的自由時間,學生可以查找自己感興趣的一些信息,滿足其好奇心,也可以相互討論交流經驗;提供搜網的目的,讓學生了解有關搜索引擎的知識,擴大認知范圍。
t:教師巡視課堂,積極引導。
提問學生本節(jié)課學到的一些知識點。
教師總結:
我們主要學習了兩類搜索引擎的使用方法,在學習過程中大家要善于總結兩類搜索引擎的區(qū)別,總結搜索信息的技巧,以便我們更好地查找信息。
1.全文搜索引擎找到的相關信息量大,很難一次找到恰好符合我們需求的信息,需要你不斷更換關鍵詞,反復搜索。目錄索引相當來說,查找的信息一般比較準確,但要求大家要不厭其煩地一步步地找。
2.兩類搜索方法大家不要割裂開來,要綜合起來看,它們的功能也越來越向綜合性方向發(fā)展,比如google、sina、yahoo既有目錄查找,也有關鍵詞查找。遇到搜索不到的情況,除了更換關鍵詞外,還要多嘗試其他的搜索引擎網站,要善于總結搜索技巧,我們下節(jié)課重點學習。
3.另外,在學習過程中,同學們都能發(fā)揮集體的力量,相互協(xié)作,非常好。如果你收藏了比較好的網頁文件,也盡量傳到教師機上指定的文件夾內,分享給大家。
七、教學反思。
1.本節(jié)課教學目標比較明確,教學任務的安排基本合理,各個層次水平的學生都學有所獲。
2.在教學設計的過程中遇到搜索不到情況,應該積極鼓勵學生,使他有信心繼續(xù)搜索下去,找到自己需要的東西,才能體現因特網的優(yōu)勢和自己的能力,找到自信。
3.在教學任務的安排上,要體現一定的層次,使學生各盡其能,多勞多得。
4.有關搜索引擎的一些常用網址應該提前傳輸到學生桌面上或者板書在黑板上,方便學生使用。
5.信息的搜索是學生應該掌握的基本功。本節(jié)課的教學效果是否達到?如何評價學生的學習情況?除了課堂上教師的觀察指導和部分學生任務的展示外,還應該由小組長進行監(jiān)督執(zhí)行,因為學生之間相對容易交流,這樣才能確保絕大多數同學熟練應用。
接力跑技術教學教案篇十
設計理念:本課在教學時,教師應創(chuàng)設情景,激發(fā)學生的學習興趣,將學習卡通圖庫的使用融入到教學情景中——為動物聯(lián)歡會設計“海報”,在教學情景中掌握卡通圖庫的使用。本課在教學中切忌教學成純軟件的學習。
教學目標:1.掌握“金山畫王”軟件的進入和退出。
2.認識并熟練地使用各種各樣的畫筆。
3.熟練掌握魔術棒的使用方法。
重點:用魔術棒等工具畫一幅自己喜歡的畫。
難點:工具箱、調色盤的使用。
課前準備:神筆馬良動畫,課件。
教學過程:
(一)興趣引入:
今天,我們就一起來用用這神奇的魔術棒。出示課題:神奇的魔術棒。
(二)學習“畫王”
2、出示軟件的名稱,圖標,師:誰能幫老師把“金山畫王”請出來。
生:雙擊。
師:可以雙擊桌面“金山畫王”圖標請出金山畫王。
生:開始程序。
可以單擊“開始”“程序”、“金山畫王”“金山畫王筆”請出金山畫王。
3、認識金山畫王界面:這可比畫圖程序復雜多了,我要好好認一認。
師:這是什么?
師示范并說:當我們的畫布上畫滿不需要的東西時,我們可以單擊“換紙”按鈕換一張新的紙。
4、金山畫王中沒有畫圖中打杈的關閉按鈕,那我們該怎么關掉金山畫王呢?
5、請同學們自己打開金山畫王,并找一找“畫王”中還藏著哪些小秘密。
這時候,學生可能會說把鼠標移到某個地方,會拉出一個就能把隱藏的工具顯示出來。
這里有可能學生沒有說到你需要的,叫個十個學生就差不多了:老師也發(fā)現了一個小秘密,我們來看一看。
把鼠標移到畫板邊上,鼠標的形狀會變成:箭頭時單擊鼠標,就能將隱藏的工具顯示出來。當工具已經顯示出來時,移到畫板邊上單擊就能把畫板隱藏起來。
教學“教你一招”。
6、移到邊上,鼠標變成箭頭,單擊顯示工具。這里有好多的繪畫工具,單擊選中它,就可以進行繪畫了。
7、任務一:把畫板右邊的工具先藏起來,再將它們顯示出來。
任務二:試試繪畫工具的本領,并找到自己最喜歡的畫筆,說一說你想用它畫什么。
8、請學生上來說一說喜歡的繪畫工具,并說說想用它畫什么,并演示畫筆的使用。
你還改下顏色,你是怎么做的?單擊顏料盒里需要的顏料。
如果你還要更多的顏色,可以打開顏色盒上方隱藏的調色板。
9、馬良的神筆畫什么就有什么,金山畫王中,這樣一只叫魔術棒的神筆。單擊魔術棒請出魔術棒面板,單擊想變的魔術,我們就可以來變魔術了。
10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,樹木也都被拔起來,很多人看著被地震破壞的家園哭了,更多的人無家可歸,只好露宿街頭。
(三)學生作業(yè)。
畫一畫:如果你有馬良的神筆,你會為他們做什么?趕緊行動起來吧!
(四)作品展示、評價。
自評:你畫了什么?用什么工具畫的?為什么這么畫?
他評:對他的作品,你有什么話要說?
(五)課后小結。
通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?
希望金山畫王在今后能幫你們畫出更多更好的作品來。
接力跑技術教學教案篇十一
一、教學目標:知識與技能目標:
1、學會借助word向導模板來制作日歷。
2、綜合運用所學的各方面知識,制作一張有個性的日歷。
過程與方法目標:在合作與評比的過程中,培養(yǎng)學生處理、運用信息的能力。
二、教學過程。
(一)激趣導入:
今天老師帶來一位新朋友,老師先不說它是誰,讓大家根據這個謎語來猜一猜。莊嚴立墻壁,每月?lián)Q新衣,舊的隨手扔,叫人爭朝夕。(日歷)。
你們真聰明,說起日歷,我們每天都可以看到,一點也不感到陌生。(老師出示個種個樣的日歷)它每天提醒著我們要愛惜時間,時間如流水,一去不復返。就象我們的日歷一樣日期過了就不會番過來看了。那這些日歷是不是只有工廠才能制作出來呢?(不是的)其實我們也有能力把它制作出來的。
原來那么精美的日歷用word工具就可以做出來了,今天我們一起來學習一下《制作個人日歷》(出示課題)。
(二)簡單制作:
好,下面我們讓word幫助我們制作一份簡單的日歷。課本20頁上面已經給出4個步驟,寫得很清楚了,者在我們的網站里面也有。同學們可以通過這2位小助手來幫助我們完成。我請最快的同學上來給我們講解一下。
教師:同學們,設定日期這一步是整個制作過程的重點,一定要注意起始時間到終止時間。如20__年11月?(起始時間是20__年11月和終止時同樣是20__年11月。)
(三)小技巧(給出圖片對比)同學們,你們覺得剛才自己做的日歷好還是老師做的漂亮呢?(老師)我們可以把日歷修飾得更富有特色。老師給你們幾個【小技巧】可以利用我們以前學過知識。例如:“插入圖片”我們可以把一張漂亮的圖片來取代原來的黑白圖片。我們可以通過網絡尋找有一些有意義的圖片。老師給你們提供幾個網址,也可以在在網上鄰居,teacher機上的圖片庫里面尋找。里面有你們小時候的照片,把自己的一幅放進去,做一份自己的“明星掛歷”。也可以調整圖片大小、插入藝術字、修改文字的顏色等等。
(四)自主探索,(個性化設計)。
如果同學們能夠充分運用好老師給的小技巧,就可以制作出漂亮的日歷了?,F在我把同學們分成6個小組,我們來個比賽,請同學們自己動手做一張有個性的日歷。我們制作的可以是專題性的(比如是車啊,風景啊之類的),選擇的日期也可以是值得紀念的日子(母親節(jié)、六一節(jié)等也可以自己設計一個節(jié)日)看哪組又快又好。完成后把作品寫上自己的名字上傳。(開始動手)
(五)分組討論。
好的,同學們完成的差不多了,老師在巡視的時候見到很多漂亮的日歷,下面我們小組間來互相評價,可以走動一下,到小組長那里一起討論評分,網站里面已經有評分標準,你認為他那一點做的好,就可以給他一顆小星星,推選一位最多星星的同學上來為我們介紹一下他的作品,看一看他有什么秘訣。
(六)作品展示。
請學生介紹作品。
(七)老師總結。
接力跑技術教學教案篇十二
3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
4、熟悉電腦桌面;
教學重點:掌握電腦的開關機工作;
教學難點:電腦的關機操作;
教學過程:
一、了解電腦在生活中的用途:
教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
1、學生自由發(fā)言;
注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
2、教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
3、教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
二、了解電腦的各組成部分;
教師提問:電腦竟然有那么大的威力,那到底電腦是什么樣子的呢?他有哪些組成部分呢?
1、讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?
注:學生可口說也可手指。
教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
2、看誰識的快;
教師任意指出設備,學生報出名稱。
方式:1、學生站起槍答。
2、開小火車回答。
3、考一考;
你們現在已認識了電腦,那你們還知道電腦還有哪些好朋友嗎?
他們和電腦一起又能幫我們做什么呢?
1)、學生自由討論。
2)、學生自問自答:
方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事。
教師一旁點拔,補充。
3、教師總結介紹:
如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
三、初試電腦。
教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)。
1、學生依據電視機的開關猜測。
2、教師講解開機的方法。
a:打開顯示器的開關。
b:打開主機上的開關。
注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
3、確定開關:
a:教師指出顯示器及主機上的開關。
b:學生互指顯示器及主機上的開關。
4、開機。
a:教師開機。
注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
b:學生開機。
要求相互監(jiān)督、提醒。
5、接觸桌面:
教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?
1)、學生回答。
2)、教師歸納、補充說明:
b:任務欄的介紹。
c:開始按鈕的介紹。
6、關機:
教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
1、學生指出應關閉電腦。
2、教師講解關閉電腦的步驟:
a:教師演示關機步驟。
b;教師講解關機重點:
板書:單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現在此選項前)——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
3、學生熟悉,關機步驟。
在相互監(jiān)督下進行關機。
教師一旁巡視。
四、教師課堂小結:
a:學生回答今天學到了什么?有什么用?
b;教師補充回顧。
接力跑技術教學教案篇十三
教材分析:
教材選自__教育出版社信息技術活動七《走進可視化程序設計》vb。本節(jié)從現實生活中的實例說起,與程序世界的實例作類比,讓學生通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和方法。
可視化編程包含的許多概念是面向對象程序設計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學會利用面向對象的思想和方法進行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學習的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因為可視化編程的方法和步驟簡單、易于上手。
學情分析:
隨著年齡的增長,中學生已經具備了一定的生活閱歷,能夠對各種生活現象加以分析和說明,已接觸了許多應用軟件,具備了應用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎開始學習,對一些概念將在學習過程中適時明確。
教學準備:
1、精選貼近學生學習、生活中的任務,創(chuàng)設適合學生學習的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應用程序任務。
2、硬件、軟件符合學生學習需要,學習資源主要以教材為主。
3、策略準備:以vb編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進的梯度,讓學生在“做中學”“學中做”的過程中體驗成功之喜悅,通過適當地為學生提供拓展性的內容,充分挖掘學生潛力,讓有余力的學生可以有更大空間。
教學目標:
(一)知識目標。
1、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
2、了解可視化程序設計的一般過程。
3、了解對象、屬性、事件是面向對象程序設計的概念。
(二)情感態(tài)度與價值觀目標。
1、經歷可視化編程的基本過程,體驗成功的快樂。
2、在老師的指導下,與同學共同探究問題,體驗自主學習、合作學習的樂趣。
(三)能力目標。
培養(yǎng)和提升學生利用vb編程解決問題的能力。
教學重點、難點:
(一)教學重點。
1、vb可視化編程的方法。
2、vb可視化編程的幾個基本概念。
3、理解事件與編寫的程序代碼。
(二)教學難點。
理解事件與編寫的程序代碼。
教法、學法:
(一)教法。
任務驅動、問題解決式的教學方法。
(二)學法。
教師引導下的自主學習、合作探究式學習。
教學過程:
本節(jié)課我將從情境導入、新課學習、拓展提高、交流評價、課堂小結作業(yè)這五個部分進行。
情境導入。
我們經常見到“電子鐘”程序,今天我們來學習用vb制作“電子鐘”程序應用程序。
學生活動:快速進入課堂學習狀態(tài),認真聽課并思考。
設計意圖:集中學生注意力,提高學習興趣。
請同學們回顧:
1.計算機編程解決問題的基本過程。
2.“電子鐘”程序需要對什么進行判斷?涉及到程序設計的哪種軟件?
學生活動:思考、回答。
設計意圖:鞏固知識,聯(lián)結新舊知識。
新課學習。
布置制作“電子鐘”程序任務,引導學生掌握利用vb可視化編程方法解決實際問題的基本過程。
(1)建立工程。
(2)創(chuàng)建圖形用戶界面。
(3)設置對象屬性。
(4)編寫程序。
(5)調試運行程序。
(6)保存和編譯程序。
學生活動:聽課、思考,探究、合作。
設計意圖:通過任務驅動的形式,讓學生在完成任務的同時,掌握可視化編程的過程,也為學生將來自覺利用可視化編程工具解決實際問題做好鋪墊。
拓展提高。
(1)學習較吃力的學生繼續(xù)完成上面基本任務,可尋求同伴指導。
(2)學習能力較強的學生針對“電子鐘”程序界面進行修飾完善,自主學習,添加相應控件。鼓勵這些學生指導學習能力較差的學生完成任務,達到共同進步。
(3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學習哪些知識?
學生活動:合作、自主學習,探究、實踐。
設計意圖:關注全體學生、體現分層教學思想。
交流評價。
組織學生展示交流部分作品。
學生活動:展示、表達、交流、評價。
設計意圖:激勵、診斷、促進學習。
課堂小結作業(yè)。
(1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
(2)事件過程的一般格式是怎樣的?
(3)如何設置和讀取對象的屬性值?如何調用對象的方法?
(4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
學生活動:思考、回顧、回答。
設計意圖:提升認識。
全面閱讀教材本節(jié)內容,并預習下節(jié)。
學生活動:自主學習。
設計意圖:鞏固、準備。
板書設計:
走進可視化程序設計。
一、認識可視化界面。
vb界面、事件、對象、屬性。
二、編程體驗。
略
接力跑技術教學教案篇十四
一、教學目的:
1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。
2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現問題、解決問題的能力。
3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。
二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。
三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。
四、課前準備:制作好相關的范例。
五、教學過程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯(lián)歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?
老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。
(二)探究嘗試,合作學習。
學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)。
同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。
任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。
師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?
請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。
任務2:找背景。
師生談話:要畫聯(lián)歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。
任務3:貼圖。
師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?
全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。
教師重點演示指導:
動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】。
學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。
(三)自選主題,設計創(chuàng)作,拓展延伸。
師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯(lián)歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)。
(1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。
(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。
(四)交流評價,完善作品。
(1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。
(2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。
(3)學生修改完善作品,體驗成功。
六、課堂總結:
今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯(lián)歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。
接力跑技術教學教案篇十五
2、學會矩形、直線、橡皮工具的使用;
3、熟練鼠標的拖曳操作;
4、能夠選擇不同粗細的線來畫直線、矩形;
5、養(yǎng)成仔細觀察的好習慣。
6、能夠保存自己的勞動成果。
教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;
會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法。
會在默認的路徑下保存自己的作品。
1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發(fā)學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環(huán)保意識?
興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環(huán)境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的情境,而實際生活中,這樣的環(huán)境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環(huán)境幽雅的`圖畫,能激發(fā)學生對周圍環(huán)境的關心與愛護之心,從而滲透環(huán)保意識。
2、矩形、直線工具的使用。
在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎;而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規(guī)則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到shift鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發(fā)生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。
3、橡皮工具的使用。
橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。
4、作品的保存。
作品的保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。
教師活動學生活動。
一、知識回顧。
1.打開“畫圖”程序。
2.鉛筆、刷子的練習。
二、導入(出示圖片)。
同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)。
三、勾畫教學樓的輪廓。
1.用矩形工具畫正面。
a單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。
b鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。
c技巧:正方形的畫法。按住shift鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。
2.直線、橡皮工具的使用。
a讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住shift的同時,畫直線會產生什么情況。
b在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。
c教師巡回指導,根據實際情況進行反饋。
d教師歸納、小結。
四、保存自己的勞動成果。
這是你畫圖中創(chuàng)作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)。
教師演示保存過程。關鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關閉”。
五、學生作品的展示與鼓勵……。
1.開機,并打開“畫圖”程序。
2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。
3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。
4.學生根據教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。
5.正方形的畫法。
6.最后畫成課本第17頁圖4.3。
7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。
8.給教學樓“安裝”門和窗。
9.最后的效果如課本第20頁圖4.10。
10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。
11.學生作品的交流與展示。
12.關機、師生告別。
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