動畫策劃書范文(13篇)

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動畫策劃書范文(13篇)
時間:2023-11-12 08:57:07     小編:雁落霞

技巧和方法是我們在學習和工作中取得進步和成就的關鍵,它們可以幫助我們更好地應對問題和挑戰(zhàn)。一篇較為完美的總結需要有清晰的結構和邏輯。可以查閱的寫作經(jīng)典案例。

動畫策劃書篇一

動畫片色彩鮮艷、配音效果強烈、人物造型夸張,學前兒童能從中獲得快樂、獲得知識、開闊眼界,是兒童生活中不可缺少的傳媒手段。本文是聘才小編為大家整理的2016年動畫片策劃書范文,僅供參考。

有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。

本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。

一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫亍れ`》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內(nèi)外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。

作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。

四.人物角色設置

本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。

項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。

該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調(diào)研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。

稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。

民俗專家、藏藥專家顧問費*元。

劇本統(tǒng)籌費*元。

前期設計費*元。

集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。

前期宣傳費*元、參展費*元。

項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。

相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。

片名:你將要制作的動畫片的名字

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的`表現(xiàn)形式

長度:即時間

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

闡述影片表達的主題,100字以內(nèi),例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

發(fā)生故事的主場景的設計圖

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書篇二

活動時間。

20xx.11.21。

活動地點。

外語樓417室。

擬參加人數(shù)。

100。

活動負責人。

崔坤。

活動主題。

myvoice,yourchoice。

活動內(nèi)容簡述及創(chuàng)新之處。

活動內(nèi)容:

配音大賽能夠通過對于大家耳熟能詳?shù)碾娨曤娪白髌愤M行自我詮釋,模仿主人公聲音的過程中逐漸掌握語言的運用技巧,能夠在鞏固基礎的同時提升學生語言表達能力。同時配音大賽將學習與娛樂融為一體,激發(fā)學生語言學習的興趣,起到“自主學習、快樂學習”的作用。

創(chuàng)新之處:

使學生進一步了解并體驗各國文化,增強語言的學習興趣,不斷提高自身素質(zhì),在活動中挑戰(zhàn)自我,超越自我。旨在普及發(fā)音語音語調(diào)的重要性,通過動畫電影使學生接觸到地道的語言,提高口語能力及表達能力。

1.賽前宣傳:外語樓大廳張貼活動海報及告示。

2.20xx年11月21日8點30前入場。

3.比賽開始之后主持人介紹活動內(nèi)容、主題,到場嘉賓,各院系參賽選手以及規(guī)則等注意事項。

4.主持人宣布比賽正式開始。各院系參賽選手按隊次進行比賽,每隊比賽完畢后可進行一個才藝展示。

5.比賽結束后,由社團部負責收齊并整理打分表,之后通知獲獎的各學院。

活動預期效果。

在發(fā)展大家綜合素質(zhì)的同時,發(fā)覺了語言學習的優(yōu)秀人才,以豐富多彩的形式點亮中外文化學習,給熱愛動畫,電影的大學生創(chuàng)造了一個自我展示的空間,大家在參賽過程中也會收獲很多。

活動安全預案與注意事項。

1.各系參賽隊須在比賽開始前半小時到達賽場,將本隊作品及才藝音樂拷貝上。

2.參賽隊提供的剪接電影因質(zhì)量問題而影響成績,后果自負。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

動畫策劃書篇三

1、受助群體的預期收益:

2、對社會評價、社會輿論的預期:3、對基金會公信力的建設預期:4、其他:

第七部分、項目經(jīng)費預算。

(一)項目基本費用:

(二)宣傳及制作材料費:

(三)志愿者管理費用:

(四)場地及其他費用:

以上總計:元。

第八部分、附錄。

(一)合作單位簡介(二)單位項目業(yè)績簡介(三)項目工作人員簡歷。

動畫策劃書篇四

片名:你將要制作的動畫片的名字。

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排。

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

闡述影片表達的主題,100字以內(nèi),例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

發(fā)生故事的主場景的設計圖。

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書篇五

動畫在比較受小朋友和青年的喜愛,所以有趣的動畫收到越來越多的人的歡迎了。動畫在中國發(fā)展部夠成熟,我們有很大的發(fā)展空間。

2、制作動畫的目的。

《考試笑傳》的動畫目的就是想給大家分享一下開心時刻。

主要使用flashps結合制作動畫。

二、劇本。

人物有4位阿衰、扁豆、灰頭、姑老師。

劇情的經(jīng)過。

第一情節(jié):有一天在考試的時候,阿衰叫扁豆給他答案抄,可是扁豆故意裝作沒有聽到。后來繼續(xù)叫扁豆給答案,扁豆依然不理裝作沒有聽到。最后阿衰憤怒了不顧在場監(jiān)考了姑老師,情緒失控對著扁豆大喊“把答案給我抄抄”。

第二情節(jié):考試結束之后,灰頭跑來關心扁豆,問扁豆期中考試考的怎么樣?扁豆說:“太可惜啦!差一分就是滿分”。然后灰頭想起阿衰考試那天的情緒失控,問道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是滿分啦!”灰頭聽后狂暈.........

三、資料的收集和整理。

收集劇本4個人物的圖片素材。整理者兩個故事片段,設計好故事背景。

四、風格設計。

以幽默歡快搞笑為主。人物形象要符合劇情的性格。

五、角色造型設計。

阿衰:造型師很囧很癡呆。

扁豆:造型很可愛很乖的好學生。

灰頭:很關心同學的憨厚形象。

姑老師:兇狠暴躁的樣子。

六、場景設計。

第一個場景:在教室考試中。

第二個場景:在校外。

七、設計稿。

八、電腦描線、上色、合成、。

背景繪制:根據(jù)前面的設計要求完成繪制,由分場美術氣氛設計師負責監(jiān)督。描上:白紙上的動畫現(xiàn)在只需要通過掃描即可輸入到計算機里,進行線條的修整。上色:把動畫最終的完成線稿(黑白稿)根據(jù)色彩指定,使用手工或電腦進行上色。

九、影片輸出。

輸出:按規(guī)定格式及形式輸出,以供交易和觀看。

動畫策劃書篇六

有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。

本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。

一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫亍れ`》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內(nèi)外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。

在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。

作為電視產(chǎn)品的延伸產(chǎn)品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。

本項目經(jīng)過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經(jīng)進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。

項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。

該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經(jīng)驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。

影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。

前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調(diào)研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約xx萬。

稿酬約影院電影版x元;電視動畫x元/集,52集約x元。

民俗專家、藏藥專家顧問費x元。

劇本統(tǒng)籌費x元。

前期設計費x元。

集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費x元。s。

前期宣傳費x元、參展費x元。

項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產(chǎn)品的生產(chǎn)也延伸了回收的產(chǎn)業(yè)鏈。

相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。

動畫策劃書篇七

尊敬的領導:

您好!我寫此信應聘貴公司招聘的平面設計師職位。我很高興地從招聘網(wǎng)站得知你們的招聘廣告,并一直期望能有機會加盟貴公司。

一年半前我畢業(yè)于xx職業(yè)技術學院影視動畫專業(yè),在校期間學到了許多專業(yè)知識,如廣告設計,影視廣告,動畫制作,英語等課程。畢業(yè)后,就職于一家外貿(mào)公司,從事平面設計,產(chǎn)品包裝設計工作。過程中,自己的設計水評有了很大的提高,并且對印刷各個方面也有了一定的知識。后來因為公司的搬遷,我到了一家主要是設計手袋的公司。主要負責平面廣告,平面海報,吊牌的設計。在設計同印刷得到很大進步的同時,也提高了自己的各個方面處事能力。

現(xiàn)望能到有發(fā)展?jié)撃艿墓景l(fā)展,用自己的技術服務貴公司,體現(xiàn)個人更高價值!

此致

敬禮!

求職人:xxx。

xxx年xx月xx日。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

動畫策劃書篇八

動畫劇本名稱為《孫悟空遨游漢字王國》,共四十五集,每一集一個小標題,為相對獨立的故事,整體則圍繞一條主線。

二、故事內(nèi)容提要。

《孫悟空遨游漢字王國》講的是孫悟空仙游,來到一山巔,突然聽到有人的哭聲,他循聲發(fā)現(xiàn)一樹下坐著一個孩子,原來是小精靈,因?qū)W習漢字感覺枯燥乏味,不易識記便從漢字王國偷跑了出來,不料中途迷了路。孫悟空答應幫助小精靈認識漢字,因為他有一套《遨游漢字王國》秘籍,并現(xiàn)場讓小精靈輕松地認識了好多漢字。第一次嘗到學習漢字樂趣的小精靈答應跟隨孫悟空到神秘的漢字王國去遨游。在回家路上,他們遇到了一系列奇趣橫生的故事,在驚險、刺激、趣味橫生的故事中,小精靈不但學到了很多漢字,而且領略了祖國的大好河山,懂得了許多科普知識,領悟了許多做人的道理。掌握了學習漢字的技巧的小精靈最終明白,只要靜下心來積極探究,就會發(fā)現(xiàn)學習神秘的漢字不但有趣,而且還能獲得意外的收獲。

三、故事分集名稱。

1.結識小精靈。

2.森林里的秘密。

3.巧渡流沙河。

4.勇闖蛇園。

5.天坑里的秘密。

/謝謝您的支持和鼓勵?。?!

7.大嘴鳥2。

8.大嘴鳥3。

9.草地上的歡樂。

10.神奇的土堆。

11.丟心的黃羊。

12.單兒鹿1。

13.單兒鹿2。

14.死尸谷。

15.丘陵遇險。

16.蠶的蛻變1。

17.蠶的蛻變2。

18.迷失的大山。

19.神奇的沙漠。

20.烽火臺遺址。

[1]?[2]?[3]?[4]?下一頁。

動畫策劃書篇九

片名:你將要制作的動畫片的名字。

形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。

長度:即時間。

題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。

制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排。

二、故事核心。

三、題材分析。

通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。

四、主題思想。

闡述影片表達的主題,100字以內(nèi),例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。

五、主人公。

闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。

主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。

例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。

六、故事背景。

動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。

七、人物簡介及設定圖。

配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。

八、故事背景設計圖、設計稿。

發(fā)生故事的主場景的設計圖。

結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。

九、制作周期及預算。

以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。

姓名:

學號:

電話:

動畫策劃書篇十

本次項目主題是三維動畫宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項目由一支資深的動畫制作團隊——威海光遠影視動畫有限公司三維制作部加盟。此次項目時間設定為兩個月,制作周期為2011年8月1號到2011年9月30號。這次項目的目的主要有兩個,一個是借助這次動畫片制作提高團隊的實戰(zhàn)能力,另一個是通過宣傳片的成功來提高公司的知名度,從而獲得社會效益和經(jīng)濟效益。初步設定項目制作時間安排為以下:

1)8月1號到8月15號完成劉公島的項目的劇本創(chuàng)意(該階段安排主創(chuàng)人員去劉公島采風)、三維人物和場景概念設定。

2)8月15號到8月30號分鏡制作。

3)9月1號到10月15號完成動畫制作。

2.項目背景分析

威海光遠影視有限公司現(xiàn)有三維動畫團隊30人,包括導演、編劇、場景設定、分鏡等,他們有著成熟的動畫經(jīng)驗。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動畫制作,獲得了客戶的高度評價。但是,公司還是存在著一些不足:公司電腦設備配置不高,做全三維的動畫有一定的難度。希望在該項目中提高配置。

上個項目,由于時間比較緊湊,造成了許多銜接上的問題??偟膩碚f,在上個項目積累了很多經(jīng)驗,希望在這個項目能吸取經(jīng)驗。

3.項目的必要性和市場前景

第一,《劉公島》(暫名)三維動畫是用三維人物形象、三維場景做的旅游宣傳片沒有先例,創(chuàng)意新穎。

第二,它也用漫游結合動畫的形式對劉公島的全貌做一個展示。

第三,旅游宣傳預期效應比較好,對于威海市旅游產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。

第四,樹立威海市城市形象,吸引國內(nèi)外旅游投資,打造社會效益和經(jīng)濟效益。

第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達,有較大的消費市場。

5.項目策略及活動

《劉公島》的三維動畫計劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤發(fā)售,在劉公島的門票中附加光盤,進行捆綁銷售,然后對外發(fā)行動畫光盤銷售,并開發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書,從而獲得經(jīng)濟收益。據(jù)資料顯示,2010年11月劉公島景區(qū)客流量突破4萬人,這樣預計經(jīng)濟效益還是很可觀的。

6.預期風險分析

項目執(zhí)行過程中會遇到哪些主觀或客觀的風險?本項目將采用那些對策來規(guī)避這些風險?(簡要分析,須有實際意義)

7.項目創(chuàng)新性

第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點的動畫片。

第二,采用三維動畫,能全方位地展現(xiàn)出劉公島的景貌,具有立體可感性。

1.項目產(chǎn)出

簡要說明本項目的總目標、預期成果(包括成果指標)、相關活動和資源投入等。圖示如下:

注:空間不夠請自行添加。

2. 具體實施步驟

主辦方:

協(xié)辦方(承辦方):

******項目指揮部

總 顧 問: 顧 問: 總 指 揮: 副總指揮:

******項目組工作人員名單

志愿者信息網(wǎng)絡及組織方式

項目須整合的其他社會資源:

社會資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:

社會資源在項目當中的參與形式:

社會贊助或支持可獲取的回報:

媒體介紹

社會媒體:

報刊媒體: 網(wǎng)絡媒體: 電視媒體:

校園媒體:

宣傳規(guī)劃

主要宣傳方式:

階段規(guī)劃:

1、項目準備期: 2、項目啟動期: 3、項目運行期: 4、成果展示期: 5、總結評估期:

1、受助群體的預期收益:

2、對社會評價、社會輿論的預期: 3、對基金會公信力的建設預期: 4、 其他:

(一)項目基本費用:

(二)宣傳及制作材料費:

(三)志愿者管理費用:

(四)場地及其他費用:

以上總計: 元

動畫策劃書篇十一

三、定位方向

四、市場目標

五、后續(xù)開發(fā)

六、保障及風險

季桑桑:單親家庭的留守兒童。早年喪母,父親常年在外務工。桑?;顫娚屏迹S年邁的奶奶一起生活。常常想念遠在他鄉(xiāng)的父親。

季衡:桑桑的父親。在妻子難產(chǎn)而亡后,將所有思念寄托在了女兒身上。為能給女兒提供優(yōu)渥的物質(zhì)生活條件,常年在外務工,不辭勞苦地工作,極少有時間回鄉(xiāng)看望女兒和母親。

桑桑的奶奶:年老體衰,早年喪偶。一個人含辛茹苦把子女撫養(yǎng)成人。到了本該享福的年紀,兒媳身亡;七年后,由自己一手帶大的孫女溺水而亡,老人深受打擊,幾近精神失常。

夏苒:年輕善良鄉(xiāng)村女教師,桑桑的班主任。素日對桑桑憐愛有加。

來自國土西南偏遠山區(qū)的季衡,是一名常年在外務工的建筑工人,其妻早年難產(chǎn)而亡。女兒由奶奶撫養(yǎng),生活在遠離塵囂的大山深處。愛妻一別,季心如死灰,女兒桑桑幾乎成了他活下去的唯一動力。也許是為能給桑桑提供優(yōu)渥的生活環(huán)境,以彌補其無法享受母愛的空缺;也許是勞乏肉體,以求精神解脫;也許二者兼而有之,季工作分外賣力,極少有時間回家探望家人。

桑桑七歲,中秋,季衡向單位請了假,回鄉(xiāng)過節(jié)。想著久別重逢的場景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。

不料,在季即將踏進家門的時候,屋里卻傳來母親悲痛欲絕的哭聲。

原來在此前一天,家人得知其歸期,欣喜萬分。女兒桑桑指導爸爸愛吃魚,偷跑到村外一條河邊去摸魚,水深處不幸溺亡。

喪妻之痛未愈,又逢喪女。年僅三十的季衡一蹶不振,終日閉門哀思。念及女兒自幼無母,又鮮有父親陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。

在這場奇幻的鏡中之旅中,季衡目睹了三年來女兒的生活概況。主要場景可分為以下幾幕:

1.睡夢中的桑桑屢次呼喊爸爸;每次吃魚,桑桑都會說:哇,要是爸爸在就好了。

2.班級組織郊游時別人都由父母陪同,桑桑則由年老體衰的奶奶帶領??粗棠疼橎堑谋秤?,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。

5.桑桑的班主任來家訪,與奶奶聊天,夸獎了桑桑的勤奮好學和懂事、也表達了對其缺乏母愛的心疼,建議該讓桑桑的爸爸經(jīng)?;丶遗闩愫⒆樱灾谄錁酚^開朗的性格的培養(yǎng)。

……(可酌情增減)

這些場景使季深刻意識到,較之優(yōu)渥的生活條件,孩子更需要的是日常的陪伴。

1.親情片,呼吁關愛留守兒童。

2.警示家長,日常陪伴對兒童成長的重要性。

1.主要對象為十四歲及以上人群。

1.根器其受歡迎程度和收益狀況決定是否拍攝動畫電視劇或真人版電影。

和動畫片、電影原聲帶。

3.設計人物玩偶、動畫服裝等相關衍生品。

4.相關衍生品授權。

1.融資方式采用股份制:避免給個人帶來巨大損失。

2.做好前期宣傳工作:通過微博、知乎、貼吧等渠道。

3.做好產(chǎn)權保護相關措施。

4.重視產(chǎn)品本身的質(zhì)量,內(nèi)容為王。

5.謹防產(chǎn)品收益狀況未達到預期目標,資金無法回收以致虧損的情況,如此,將出現(xiàn)相關產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)受阻的風險。

6.必要時向政府部門以及相關社會組織需求幫助。

動畫策劃書篇十二

隊長:黃斯庭(11市銷)

成員:蔡錦紅(11市銷)

李美寧(11市銷)

tel:15280197792

qq:348181531

目錄

一、市場分析

動漫、游戲周邊是指以動漫、游戲為載體,與動漫、游戲內(nèi)容密切相關,在動漫及游戲本身之外的所有有形的、甚至虛擬的產(chǎn)品。包括以動漫、游戲文化為特色的服裝、游戲、動漫仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等等實物產(chǎn)品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,在游戲及動漫周圍構成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈,這個產(chǎn)業(yè)鏈在為動漫和游戲制作商帶來動漫游戲以外豐厚的利潤的同時,也把動漫和游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結合在一起,推動著整個連帶產(chǎn)業(yè)共同向前發(fā)展。

隨著國家大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)潛力無限。中國現(xiàn)有12-28歲的學生及青年群體超過4億人,他們對日本漫畫極度狂熱、對流行時尚及日、韓、港、臺卡哇依產(chǎn)品更是感興趣,易于接受新生事物,渴望擺脫千篇一律的時尚,表現(xiàn)自我,張揚個性,對100元左右的商品消費能力強。針對學生及青年人的商品一直以來是消費市場的熱點。而其中大學生是購買動漫產(chǎn)品的較高消費的主力軍。

我校目前在校大學師生大約有7000多人。并且福清曾經(jīng)舉辦過動漫節(jié),作為福清的新興動漫產(chǎn)業(yè),我們有著別人沒有的優(yōu)勢。經(jīng)過抽樣發(fā)問卷調(diào)查的形式,我們發(fā)現(xiàn)百分之六七十的人都看過動漫,并且大多數(shù)人都表示在看到喜歡的動漫周邊商品會進行購買。而且我們還對大多數(shù)人喜愛的動漫進行了解和總結。并且,錦紅作為福清分校的動漫社的會員,我們對動漫的前沿資訊有更多的可靠來源。而且,我們都是市場營銷專業(yè)的學生,對榷場有著強烈的情懷。

二、 市場調(diào)研

為了了解我校動漫周邊的市場情況,我隊成員對我校約180多名學生進行了問卷調(diào)查,部分調(diào)查結果如下圖:

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,受調(diào)查的大學生有超過半數(shù)對動漫都非常喜愛,只有9%的大學生不喜歡動漫。這可以說明我隊的動漫周邊產(chǎn)品有巨大的潛在市場。

隊銷售的產(chǎn)品大部分是裝飾類,文體用品類和首飾類的居多。因此,我小隊產(chǎn)品必會受到我校大學生的青睞。

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有37.8%大學生會為喜歡的動漫購買其周邊產(chǎn)品,而有54.5%大學生會選擇偶爾買一兩件。從中說明動漫周邊產(chǎn)品在我校有著數(shù)量巨大的潛在購買者,消費市場廣闊。

從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有25.67%的大學生能接受價位在1-10元的動漫周邊,有28.33%的大學生能接受價位在11-20元的動漫周邊,有31.11%的大學生能接受價位在21-50元的動漫周邊。

動畫策劃書篇十三

動畫后期制作

八、 電腦制作,合成,輸出 九、 影片輸出

動畫前期制作 一、策劃

1、制作動畫的目的

因為要喚起公眾的環(huán)境保護意識,從而引導公眾參與到保環(huán)境的行列,為此特制作以為主題的二維公益動畫片。

2、制作動畫環(huán)境

主要使用flash 、ps結合制作動畫。

二、劇本 人物有人

劇情的經(jīng)過:(文字描述) 第一情節(jié):

第二情節(jié):

三、資料的收集和整理

收集劇本 個人物的圖片素材,整理故事片段,設計好故事背景。

四、風格設計

(以幽默歡快搞笑為主) 五、角色造型設計

1、張三:造型很囧,很癡呆; 2、李四:兇狠暴躁的樣子

六、場景設計 第一個場景: 第二個場景:策劃分工

動畫中期制作

七、設計稿(分鏡頭表)

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