教育是培養(yǎng)人的全面發(fā)展和成才的過程??偨Y的語氣要積極、正面,鼓勵自己和他人進步。接下來是一些精心挑選的總結模板,希望對您有所幫助。
動畫策劃書前期策劃篇一
有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。
本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。
一個優(yōu)秀的選題是成功的一半。《藏·靈》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。
在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。
作為電視產品的延伸產品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。
本項目經過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。
項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。
該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。
影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。
前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約xx萬。
稿酬約影院電影版x元;電視動畫x元/集,52集約x元。
民俗專家、藏藥專家顧問費x元。
劇本統(tǒng)籌費x元。
前期設計費x元。
集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費x元。s。
前期宣傳費x元、參展費x元。
項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產品的生產也延伸了回收的產業(yè)鏈。
相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
動畫策劃書前期策劃篇二
動畫片色彩鮮艷、配音效果強烈、人物造型夸張,學前兒童能從中獲得快樂、獲得知識、開闊眼界,是兒童生活中不可缺少的傳媒手段。本文是聘才小編為大家整理的2016年動畫片策劃書范文,僅供參考。
有著“最后一片凈土”之稱的西藏總是充滿著神秘與玄妙的色彩。主人公小女孩歐妮是著名藏藥大師的孫女,一天她只身深入雪山采集藏藥,意外地遇到了雪崩。一陣天崩地裂般的風暴后,歐妮發(fā)現(xiàn)自己的面前竟是傳說中的“藥王城”。藥王城周圍風景迷人,住著眾多藏藥精靈。邪惡的病魔向藥王城的村民展開襲擊,歐妮協(xié)助藏藥精靈消滅了病魔一次次的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美麗,繼續(xù)成為世人所向往的凈土。
本故事將制作成一部影院動畫片,時長90分鐘。同時制作52集電視動畫片,每集12分鐘,共計624分鐘。
一個優(yōu)秀的選題是成功的一半?!恫亍れ`》以西藏為背景,以藏藥為核心,在題材創(chuàng)意上史無前例。神秘的西藏一直吸引著眾多文藝創(chuàng)作者的關注,關于西藏選題的電影、文學一直得到國內外觀眾、讀者的青睞,擁有良好的市場前景。
在藏文化中,藏醫(yī)學是一個神秘的閃亮點,然而以藏醫(yī)學為題材的影視作品極為少見。藏醫(yī)學是中國中醫(yī)文化中不可分割的重要部分,以藏醫(yī)藥為題材的動畫片有著傳播祖國傳統(tǒng)醫(yī)學的神圣使命感。該片融入神秘魔幻色彩,恰到好處地與藏文化、藏醫(yī)學的背景融為一體。主人公藏藥小精靈們也是一味味著名的藏藥,它們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮一起戰(zhàn)勝了病魔的各種襲擊。神奇的藏藥功能在小精靈們一次次的反攻中展現(xiàn)出來,透過炫麗、神秘的劇情背后同時介紹了藏藥文化,向世界展現(xiàn)了神奇絢爛的中醫(yī)藥文化,西藏文化。
作為電視產品的延伸產品——音像、圖書將同時發(fā)行;而作為主人公的藏藥也會得到全面的介紹,妥貼吻合劇情的藥性說明將會是最有創(chuàng)意的植入式廣告。為藏藥企業(yè)創(chuàng)造了一次難得的深度宣傳。
四.人物角色設置
本項目經過多年的精心策劃,大量的資料收集,目前已經進入組建重量級的編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,本劇本創(chuàng)作團隊堪稱國際性團隊。資深藏族民俗學家、醫(yī)藥學專家作為劇本顧問為本劇把關。劇本創(chuàng)作者中有日本編劇、加拿大編劇、美國編劇以及歐洲的編劇,集眾家之長,同時故事情節(jié)的國際化也為該片走入國際市場打下堅實的基礎。最終劇本由藏族專家和中國編劇統(tǒng)籌完成,保證了劇本的統(tǒng)一性。
項目的啟動資金由——藏藥廠投資贊助,同時也需要得到民委、統(tǒng)戰(zhàn)部等政府部門的支持,需要再投入30%的創(chuàng)作資金。
該項目聯(lián)合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠以及藏藥企業(yè),同時聯(lián)合海外發(fā)行商共同組成聯(lián)合出品單位。項目的編劇團隊來自世界各個地區(qū),在動畫片的創(chuàng)作中當首屈一指。動畫制作團隊集中了一線近150名的優(yōu)秀制作人員,他們擁有制作影院動畫的豐富經驗。組建國際化的宣傳發(fā)行團隊,為該片走入國際市場鋪墊基礎。
影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。
前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約**萬。
稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。
民俗專家、藏藥專家顧問費*元。
劇本統(tǒng)籌費*元。
前期設計費*元。
集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。
前期宣傳費*元、參展費*元。
項目以股份制進行發(fā)行。在創(chuàng)作伊始,融入企業(yè)資金投入,保證了制作的順利進行,同時也保障了資金的回收。相關音像、圖書產品的生產也延伸了回收的產業(yè)鏈。
相信一個好的理念、優(yōu)秀的制作團隊、有眼光的人士加盟一定會打造出動畫的精品。
片名:你將要制作的動畫片的名字
形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的`表現(xiàn)形式
長度:即時間
題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。
制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排
通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。
闡述影片表達的主題,100字以內,例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產生共鳴。
闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。
主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。
例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。
動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。
配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。
發(fā)生故事的主場景的設計圖
結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。
以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。
姓名:
學號:
電話:
動畫策劃書前期策劃篇三
網易是中國的四大門戶網站之一,以其瀏覽量大,信息資源豐富,擁有大量網民。網易每天的瀏覽量都在1.6億次以上,在國內網絡市場擁有絕對優(yōu)勢。網易分類信息是網易公司的拳頭產品之一,它將無限的信息易分門歸類的形式劃分為不同的類別,便于網民查找。分類信息即分類廣告,是將廣告信息按不同的類別進行歸類。與新浪搜狐等大型綜合類網站相比,網易分類信息不僅擁有龐大的信息平臺,而且更加便于信息的搜索與查找,更加方便了人們的工作和生活,同時也為各大小商家體統(tǒng)了一個更加方便有效的廣告平臺。
市場機會分析:
1、寶坻作為天津市一個人口規(guī)模比較大的區(qū),經濟發(fā)展比較迅速。人們對新事物的接受能力較強,渴望了解外界的變化。每天大約會增加新的寬帶用戶20戶,電腦、互聯(lián)網在城區(qū)居民眼里已不再是陌生的名詞。在整個城區(qū)范圍內,大約有3000多家商家店鋪,80%左右配備了電腦,同時連接了寬帶。人們對于網絡在人們生活中的重要作用越來越有清晰的認識。更多的人把互聯(lián)網當作是獲取信息的一條重要途徑。
2、在本地除了政府的官方的網站,還沒有大型綜合網站在寶坻的代理。寶坻網易使網易分類信息在寶坻的唯一一家代理商,所以在此方面,擁有一定的優(yōu)勢。除此之外,在雙佳電腦、中關村電腦城分別作為了3721網絡實名搜索,搜狐的網絡排名,這多少會對市場份額有一定沖擊,雖不構成較大威脅,但應引起重視。
威脅:雖然網絡對于寶坻來說已不再是一個新生事物,但像網易分類信息這樣的大型綜合類網站在寶坻建站,對寶坻人來說還是第一次?,F(xiàn)在很多城市都擁有自己的地方性網站,在寶坻除了一些官方網站還沒有更加適合普通百姓生活娛樂的網站。這一相對的新生事物多少會讓人們感覺到陌生,甚至在開始階段不大能接受。再有,大型的綜合的信息幾乎涵蓋了全國乃至世界的信息,要將人們的眼球吸引到寶坻網易上來,就必須將網站建設的具有濃郁的地方特色,不能盲目求同,要充分利用人們對家鄉(xiāng)的特殊情感。
二、市場定位。
網易分類信息是一種特殊的產品,為廣大商家提供了一個宣傳的平臺,為網民提供了無限豐富的信息資源。他的目標過客群主要是需要廣告宣傳的企業(yè)商家,而要得到他們的信任與青睞首要條件就是有足夠多的瀏覽量。所以為了把寶坻網易打造成一家家喻戶曉的、為商家提供更好的廣告宣傳、為百姓提供生活便利的地方性網站,就必須整合網站、商家和網民三方利益和資源,以全新的視角建立具有家鄉(xiāng)地方特色的網站,依托網易這棵大樹,全力做好市場推廣,充分發(fā)掘商家丟網絡廣告宣傳的潛在需求,將網民們的目光吸引過來。
一是企業(yè)商家,
主要針對那些對網絡有所了解,對廣告的作用認識比較深刻,又通過網絡旋顫自己的企業(yè)。現(xiàn)在是網絡經濟時代,更多的企業(yè)都將自己的信息實行網絡化,通過網絡來宣傳自己因其成本低、承載信息量大和受眾面廣泛等優(yōu)勢已經成為越來越多企業(yè)的首選。在寶坻已有一部分企業(yè)認識到這一點,信息網絡化在寶坻勢必會成為一種趨勢。
二是廣大的網民。
一家網站的成功依賴于它的點擊率,而點擊率的多少決定于網民。所以對網民做好宣傳也是至關重要的。
品牌的定位。
互聯(lián)網在中國發(fā)展至今,已經有不少的大型網站落戶,要在如此紛繁復雜的網絡市場中占有一席之地,首先就要突出特色。依仗于網易這棵大樹,作為在寶坻的總代理,首先要突出的特點就是地方性特色,要建立一家屬于寶坻人民自己的網站。既要表現(xiàn)寶坻特色,又要發(fā)揮網易這一大型門戶網站的優(yōu)勢,在網民心中樹立起一個“家”的形象。讓人么感覺到,在浩瀚的網絡世界里也有一個屬于家鄉(xiāng)人自己的天地。
三、廣告策略。
網易雖然是中國四大門戶網站之一,但在寶坻這樣一個小縣城了,對他的認知還是比較淺,很多人只是大概了解網易,并不經常登陸。而且大部分人對分了人信息更是知之甚少,所以先期的廣告主要起到對市場的教育作用,讓人們根深入的了解網易以及分類信息。廣告投入要分階段針對商家和網民進行。
第一階段:市場推廣初期,此階段的廣告方向主要是傳遞信息。在網站逐步建立完善的基礎上,應采取覆蓋整個城區(qū)的大范圍傳播策略,對市場進行初步教育,讓人們更多了解網易,認識寶坻網易。宣傳期限一個月,在此期限內要不間斷地進行宣傳,結合人員宣傳和報紙宣傳,真正起到認知和理解網易分類信息的作用用途的作用。
第二階段:在此階段采取誘導性廣告,宣傳分類信息相對于其他媒體廣告的優(yōu)勢所在。宣傳范圍有所縮小,主要是企業(yè)商家,重點是有較大規(guī)模的商家。市場調查顯示,通常是服務行業(yè)或特色行業(yè)對網絡比較感興趣,所以要將目標主要集中在此。此階段宣傳,旨在能動搖電視廣告在人們心目中根深蒂固的地位,讓網絡廣的優(yōu)勢潛移默化的進駐人們的意識。
第三階段:通過以上兩階段的宣傳,此階段主要是對以上兩階段廣告的延期宣傳,以加深印象,此時應改變前階段轟炸式的廣告策略,要以和風細雨的方式讓我們的宣傳不知不覺進入人們的視野。
第四階段:在此階段采取體實行提示性廣告。要分時期定期或不定期的進行廣告宣傳,加深印象,避免遺忘。
四、主要宣傳活動。
第一階段:認知宣傳階段。
1、在此階段主要以宣傳單,市場調查表、報紙廣告的形式,采取街頭分發(fā),現(xiàn)場調查的方式,進行廣泛的宣傳活動,讓人們對網易之一品牌有所認識。
2、暑期消夏納涼文藝晚會及紀念抗日戰(zhàn)爭勝利六十周年文藝晚會。
與區(qū)文化館合作,贊助在8月15日至22日舉行的七臺文藝晚會,在晚會現(xiàn)場懸掛廣告宣傳牌,借文化館這塊牌宣傳網易,讓人們從感官和視覺上對網易有所認識。
宣傳內容:網易入住寶坻,寶坻人自己的網站。
媒體選擇:宏浩廣告,頭版,寶坻電視臺。
第二階段:概念宣傳階段。
平面圖片文字廣告,解釋性廣告,針對產品優(yōu)勢,特點進行宣傳,讓人們了解它的用途和區(qū)別于其他媒體廣告的優(yōu)勢特點。配合以針對企業(yè)商家的免費宣傳活動,吸引商家來網站做廣告。
宣傳內容:信息無限,精力有限,分類信息分類找,寶坻網易為您解憂。
媒介選擇;報紙(宏浩廣告)在報紙上分期分階段進行廣告宣傳。
第三階段:知名度宣傳階段。
在寶坻電視臺今日寶坻欄目,做一次軟廣告。主要訴求點是,網易入住寶坻,將給寶坻的經濟發(fā)展,人們的生活帶來哪些新的變化,以此來宣傳寶坻網易。
宣傳內容:寶坻網易,您的生活便利手冊。
媒介選擇:電視,報紙,
第四階段:深度宣傳階段。
針對城區(qū)范圍內商鋪采取上門宣傳的方式,向商家進行二度宣傳解釋。
宣傳單派發(fā)。
宣傳地點:大型超市門口,網吧集中的步行街,各小區(qū)門口。
宣傳內容:點擊寶坻網易,開拓無限商機。
五、尋求合作。
1、與寶坻電視臺互作,為文化大院欄目做廣告代理,以此樹立品牌形象。通過此次合作能迅速提高知名度信譽度,同時能將網易這一品牌形象與寶坻區(qū)域文化相結合。
2、與地方文化部門建立關系,將更多有關寶坻地方的信息融匯到網站增加網站的地方特色。
3、尋求與各招聘會和信息中介部門的合作,將他們的信息免費發(fā)布到網上以增加信息量,從而增加點擊率。
網易分類信息,在寶坻市場還屬于新生事物,代表了寶坻文化產業(yè)的網絡化發(fā)展方向。雖然在一定程度上,人們對他的認識還有一定局限,但它的發(fā)展趨勢勢不可擋。作為寶坻市場的第一家,目前來說也是唯一的一家綜合網站的'代理商,要迅速搶占一優(yōu)勢,創(chuàng)立“促進經濟發(fā)展,方便百姓生活”這一品牌形象。同時尋求多方的合作,網絡寶坻各方面的信息,使信息來源更加豐富,信息渠道更加寬廣,信息內容更加真實新穎。讓網易分類信息這一達的品牌優(yōu)勢與寶坻文化相結合,本土化、地方化,使之成為寶坻方便百姓生活的必備的生活便利手冊,和企業(yè)商家宣傳展示自己的廣告平臺。
一、主題:推進環(huán)保進程,建設兩型綠色學校。
二、活動背景。
隨著工業(yè)的不斷發(fā)展,科技的不斷進步,電子產品的更新不斷加快,廢舊電子產品的產生也越來越多。原本電子產品的不斷升級以及更新是件好事,可是它同時產生的廢舊電子產品也就越來越多。就像我們大家知道的那樣,廢舊電子產品會給我們的健康以及我們所生活的環(huán)境帶來嚴重的危害。
我國大量的廢棄電子產品,讓我感到憂慮?,F(xiàn)今被我國列入危險廢物名錄的電子產品大概有46類上千個品種,特別是電視、電腦、手機、音響等常用電子產品,含大量有毒有害物質。
據(jù)了解,電子產品中含有大量鎘、鉛、鉻、水銀、溴化阻燃劑等有毒有害物質,并且在回收利用時會產生放射性物質,危害人們的健康。比如說,一臺廢舊電腦含有的700多種化學原料中,50%以上對人體有害;假如把電腦器件燒化處理,則會放出大量有毒有害氣體,對空氣造成污染,最終形成酸雨。
為了保護我們自身的健康,為了保護我們生存的環(huán)境,同時為了建設我們兩型綠色湖北,兩型綠色經院,我們要行動起來,參與到廢舊電子產品回收的行動中來!廢舊電子產品的回收,不僅對我們自身的健康和生存環(huán)境有利,而且還為我國資源的回收利用做了重要的貢獻。
三、活動目的。
1、改善大家的生活環(huán)境,創(chuàng)造一個低輻射環(huán)境。
2、節(jié)約資源,支持能源回收利用。
3、提高大家的節(jié)能環(huán)保意識。
4、讓大家知道廢舊電子產品的危害以及處理不善給環(huán)境帶來的后果。
5、建設兩型綠色湖北,建設兩型綠色校園。
四、活動內容。
1、活動時間:10月17日--------10月25日。
2、主辦單位:校團委。
承辦單位;綠光環(huán)保協(xié)會綠色天使環(huán)保協(xié)會。
協(xié)辦單位;格林美公司。
1、10月15日,兩個協(xié)會一起開部長會議討論最終宣傳板、宣傳單、宣傳橫幅以及具體策劃實施方案。
2、10月16向校團委匯報我們的活動安排,以及策劃,請求得到相應的支持。包括經費支持、宣傳板支持、廢舊電子產品的存放處以及在校園其他宣傳媒介的支持等。以及將政府下發(fā)的精神文件,分發(fā)給各分團委,各分團委在晚點名時間宣傳強調。
3、10月17日,綠光環(huán)保協(xié)會宣傳部和綠色天使環(huán)保協(xié)會項目部負責制作宣傳單和倡議書。雙方宣傳部開始準備宣傳板以及橫幅的宣傳策劃。
4、10月17日,宣傳部開始制作宣傳板,東區(qū)兩塊由綠色天使環(huán)保協(xié)會負責,西區(qū)兩塊由綠光環(huán)保協(xié)會負責。
5、10月18日,綠色天使環(huán)保協(xié)會負責東區(qū)倡議書以及宣傳海報的張貼,綠光環(huán)保協(xié)會負責西區(qū)的張貼,宣傳條貼于學校各主要通道,及各寢室樓下;將宣傳橫幅掛于學校主要通道。
6、10月19日,項目部將各宣傳板搬到各食堂門口,并且注意保管好宣傳板。綠色天使環(huán)保協(xié)會聯(lián)絡部聯(lián)系校記者團以及社聯(lián)新聞部楚天都市報,通知他們我們要做這項活動,請求他們的支持,幫助宣傳。申請廣播站宣傳,銳捷宣傳,并在校園bbs上宣傳。聯(lián)系后勤集團以及已有物業(yè)管理公司,在下校內增設廢舊電子產品回收箱。
7.10月22號在東西區(qū)發(fā)起用廢舊電池換環(huán)保袋或其他禮品的活動,綠色天使環(huán)保協(xié)會負責東區(qū),綠光環(huán)保協(xié)會負責西區(qū)。各位宣傳人員將身著“電池服裝”。綠色天使環(huán)保協(xié)會聯(lián)絡部負責邀請校領導參觀我們的宣傳活動并給與指導意見。22號下午一點四十,邀請格林美公司在報告廳為我校學生介紹廢舊電池回收的過程科普知識講座。講座舉辦程序另行設計。
8、從17號開始,雙方外聯(lián)部將環(huán)保信息上傳到校園bbs上,供同學們學習。
9、10月25號,兩個協(xié)會一起開部長會議,認真總結這次活動,分析不足之處,努力改進,爭取下次做好。
10.10月20號至22號在個食堂門口擺點回收其他廢舊電子產品。我們將每個月的第三個星期四作為定點回收其他廢舊電子產品日。
六、注意事項。
在分工過程中,各部門要努力配合,互相幫助,齊心協(xié)力,努力做好這次活動。活動當中注意維護學校的環(huán)境,不要破壞學校的環(huán)境?;顒涌赡軙鶕?jù)實際情況做出調整。
七、經費預算。
宣傳單1000張正反面0.2*1000=200元。
倡議書50張0.1*50=5元。
橫幅兩條5*9*2=90元。
膠布一卷(大)2元。
環(huán)保袋格林美提供。
部分宣傳單大概兩百分格林美公司提供。
海報格林美公司提供。
電池服裝制作暫無估計。
動畫策劃書前期策劃篇四
隊長:黃斯庭(11市銷)
成員:蔡錦紅(11市銷)
李美寧(11市銷)
tel:15280197792
qq:348181531
目錄
一、市場分析
動漫、游戲周邊是指以動漫、游戲為載體,與動漫、游戲內容密切相關,在動漫及游戲本身之外的所有有形的、甚至虛擬的產品。包括以動漫、游戲文化為特色的服裝、游戲、動漫仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等等實物產品,同時,也包括音樂、圖片、書籍等文化產品。這些不同形式的產品,在游戲及動漫周圍構成了一個龐大的產業(yè)鏈,這個產業(yè)鏈在為動漫和游戲制作商帶來動漫游戲以外豐厚的利潤的同時,也把動漫和游戲同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結合在一起,推動著整個連帶產業(yè)共同向前發(fā)展。
隨著國家大力發(fā)展動漫產業(yè),動漫產業(yè)潛力無限。中國現(xiàn)有12-28歲的學生及青年群體超過4億人,他們對日本漫畫極度狂熱、對流行時尚及日、韓、港、臺卡哇依產品更是感興趣,易于接受新生事物,渴望擺脫千篇一律的時尚,表現(xiàn)自我,張揚個性,對100元左右的商品消費能力強。針對學生及青年人的商品一直以來是消費市場的熱點。而其中大學生是購買動漫產品的較高消費的主力軍。
我校目前在校大學師生大約有7000多人。并且福清曾經舉辦過動漫節(jié),作為福清的新興動漫產業(yè),我們有著別人沒有的優(yōu)勢。經過抽樣發(fā)問卷調查的形式,我們發(fā)現(xiàn)百分之六七十的人都看過動漫,并且大多數(shù)人都表示在看到喜歡的動漫周邊商品會進行購買。而且我們還對大多數(shù)人喜愛的動漫進行了解和總結。并且,錦紅作為福清分校的動漫社的會員,我們對動漫的前沿資訊有更多的可靠來源。而且,我們都是市場營銷專業(yè)的學生,對榷場有著強烈的情懷。
二、 市場調研
為了了解我校動漫周邊的市場情況,我隊成員對我校約180多名學生進行了問卷調查,部分調查結果如下圖:
從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,受調查的大學生有超過半數(shù)對動漫都非常喜愛,只有9%的大學生不喜歡動漫。這可以說明我隊的動漫周邊產品有巨大的潛在市場。
隊銷售的產品大部分是裝飾類,文體用品類和首飾類的居多。因此,我小隊產品必會受到我校大學生的青睞。
從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有37.8%大學生會為喜歡的動漫購買其周邊產品,而有54.5%大學生會選擇偶爾買一兩件。從中說明動漫周邊產品在我校有著數(shù)量巨大的潛在購買者,消費市場廣闊。
從上圖顯示出的數(shù)據(jù)可以看出,有25.67%的大學生能接受價位在1-10元的動漫周邊,有28.33%的大學生能接受價位在11-20元的動漫周邊,有31.11%的大學生能接受價位在21-50元的動漫周邊。
動畫策劃書前期策劃篇五
三、市場背景分析:
1、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的.性價比,可用最少的資金做到最好的宣傳。
2、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。作為現(xiàn)代青年的高校學生都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的、能展示個性表現(xiàn)自我的活動。若是商家能在文化節(jié)這種有趣、有意義的活動中進行宣傳,效果定是顯著。
3、因為年年都有迎新年晚會,如條件允許的話,商家還可以同我們電氣與電子工程學院建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有長遠意義。
4、高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴眼鏡店完成宣傳活動。
5、便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請,而通過和我們合作,貴眼鏡店可以方便快捷獲得校方批準,并且得到我們學院及各部門的大力協(xié)作配合。
6、大學校園文化生活豐富,活動眾多,其盛況頗具影響力。
月刊宣傳:可在學生會月刊上為貴眼鏡店做廣告。
展板宣傳:貴眼鏡店可自帶展板,展板上可宣傳貴眼鏡店幫助鐵大學子所付出的努力,展板可在迎新晚會當晚放在校大禮堂門口。
海報宣傳:在本校的各宣傳欄張貼海報,為貴眼鏡店做宣傳。
橫幅宣傳:在大禮堂正門,對面廣場最多懸掛兩條。
獎品宣傳:晚會上的抽獎項目,獎品由眼鏡店贊助、提供或可印有圖案。
獎品設置:一等獎:價值五百元眼鏡2副。
二等獎:墨鏡4副。
三等獎:杯子6個。
動畫宣傳:可在大禮堂兩邊的屏幕上由flash動畫循環(huán)播放貴眼鏡店的廣告。
臺詞宣傳:主持人在主持過程中可為貴眼鏡店做一句或幾句廣告宣傳(也可在節(jié)目單上宣傳)。
五、宣傳內容:
紅星街睿明眼鏡為幫主鐵大貧困學子,盡力為貧困生免費配眼鏡:
1、為大一每班由全體同學推選出來的貧困生免費配兩百元左右的一副眼鏡;
2、各分院可統(tǒng)計好人員名單聯(lián)系敖致林同學******。
高金玉同學*******。
3、鐵大同學配鏡4-5折,有現(xiàn)金卡的先減再打折;
4、為鐵大學子免費清洗、調整、提配件鏡盒、鏡布;
5、睿明眼鏡店地址:紅星街與聯(lián)盟路交叉口南行100米,路東既是。
聯(lián)系電話****。
六、經費預算:
500元眼鏡、墨鏡用于獎品贊助。
本次活動“形式之新穎、陣容之強盛、對象之廣泛、節(jié)目之精彩、規(guī)模之龐大”,必為商家?guī)硪庀氩坏降男麄餍Ч蜕虣C。
附:20**年石家莊鐵道大學電氣與電子工程學院迎新晚會相關事宜。
1、活動意義:為加強電氣與電子工程學院文藝娛樂活動的開展,豐富大學生的課余生活,為大一新生提供展現(xiàn)自己的舞臺,特舉辦此次活動。也為貴眼鏡店更大范圍的接觸學生,在學校內做宣傳提供了更大的機會。
2、主辦單位:電氣與電子工程學院團總支。
承辦單位:電氣與電子工程學院學生會。
3、活動時間:**年12月2日。
4、活動地點:大禮堂。
5、到場嘉賓:12分院領導和學生會主席,學生處處長。
6、觀眾人數(shù):1600人。
石家莊鐵道大學電氣與電子工程學院學生會。
動畫策劃書前期策劃篇六
挽卿手、共白頭、(您酒店的名字)酒店誓千秋。
把酒對“粵”,深謀遠略!
邂逅與你在此相“粵”。
新橋十載,賓朋四海。
粵菜有學問,品嘗就知道。
“粵”享美味,“筷”至人口。
不吃粵菜,人生遺憾。
不一樣的粵菜,不一樣的品味。
嘗盡天下粵菜,方知xx更好!
待客如友,緣份長久。
好酒配好菜,相聚好站點。
好日子,“粵”來“粵”好!
鴻門此處可開宴,滿漢人家是一席。
九天攬粵,美味可得。
九五至尊,高朋滿座??晗乱粍樱f事俱順。
舊貌新顏,兼為上賓。()。
聚天下友人,品粵美食!
老人新酒,歡聚酒樓。
品嘗粵菜,領略嶺南風味。
品奇珍領略南國風情,宴親友盡享五滋六味。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
動畫策劃書前期策劃篇七
你看,打乒乓的同學正在乒乓球桌上熱身,我發(fā)一個球,他一個抽球,一比零,再來一個,你一個我一個,來回奔跑著,水平不相上下。
打籃球的同學在籃球場上練習投籃,看他們多厲害啊,幾乎一投一個進,可還是一個勁得練,為比賽做最后的打算。
跑步的同學,在操場跑道上你追我趕,誰都不想落后,大家練得上氣不接下氣。
最努力的還數(shù)齊心協(xié)力的同學了,他們不僅下課抓緊時間練,就連放學也不放過,一練就是幾個小時,所以他們進步飛快,已經可以和跑步比賽的同學比快慢了。
最累的就是拔河的同學了,看,他們那滿臉的汗水,就知道他們有多累了,可是他們還是頂著大太陽努力練習,爭取奪得桂冠,為班級爭光。
再看看拉拉隊,大家可都花了一番心血了:制作道具、準備加油口號、組織人員、分工合作等等。雖然很辛苦,但大家還是很樂意參加的。
大家花了最多心血的還數(shù)入場試,不僅大家刻苦練習,而且在道具上還費了一番腦筋,鐘老師還特地去為我們跑了一趟市場,希望我們能贏,這樣才能不枉費我們這么努力的練習。
最后,祝運動會能圓滿成功!
動畫策劃書前期策劃篇八
本次項目主題是三維動畫宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項目由一支資深的動畫制作團隊——威海光遠影視動畫有限公司三維制作部加盟。此次項目時間設定為兩個月,制作周期為2011年8月1號到2011年9月30號。這次項目的目的主要有兩個,一個是借助這次動畫片制作提高團隊的實戰(zhàn)能力,另一個是通過宣傳片的成功來提高公司的知名度,從而獲得社會效益和經濟效益。初步設定項目制作時間安排為以下:
1)8月1號到8月15號完成劉公島的項目的劇本創(chuàng)意(該階段安排主創(chuàng)人員去劉公島采風)、三維人物和場景概念設定。
2)8月15號到8月30號分鏡制作。
3)9月1號到10月15號完成動畫制作。
2.項目背景分析
威海光遠影視有限公司現(xiàn)有三維動畫團隊30人,包括導演、編劇、場景設定、分鏡等,他們有著成熟的動畫經驗。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動畫制作,獲得了客戶的高度評價。但是,公司還是存在著一些不足:公司電腦設備配置不高,做全三維的動畫有一定的難度。希望在該項目中提高配置。
上個項目,由于時間比較緊湊,造成了許多銜接上的問題??偟膩碚f,在上個項目積累了很多經驗,希望在這個項目能吸取經驗。
3.項目的必要性和市場前景
第一,《劉公島》(暫名)三維動畫是用三維人物形象、三維場景做的旅游宣傳片沒有先例,創(chuàng)意新穎。
第二,它也用漫游結合動畫的形式對劉公島的全貌做一個展示。
第三,旅游宣傳預期效應比較好,對于威海市旅游產業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。
第四,樹立威海市城市形象,吸引國內外旅游投資,打造社會效益和經濟效益。
第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達,有較大的消費市場。
5.項目策略及活動
《劉公島》的三維動畫計劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤發(fā)售,在劉公島的門票中附加光盤,進行捆綁銷售,然后對外發(fā)行動畫光盤銷售,并開發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書,從而獲得經濟收益。據(jù)資料顯示,2010年11月劉公島景區(qū)客流量突破4萬人,這樣預計經濟效益還是很可觀的。
6.預期風險分析
項目執(zhí)行過程中會遇到哪些主觀或客觀的風險?本項目將采用那些對策來規(guī)避這些風險?(簡要分析,須有實際意義)
7.項目創(chuàng)新性
第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點的動畫片。
第二,采用三維動畫,能全方位地展現(xiàn)出劉公島的景貌,具有立體可感性。
1.項目產出
簡要說明本項目的總目標、預期成果(包括成果指標)、相關活動和資源投入等。圖示如下:
注:空間不夠請自行添加。
2. 具體實施步驟
主辦方:
協(xié)辦方(承辦方):
******項目指揮部
總 顧 問: 顧 問: 總 指 揮: 副總指揮:
******項目組工作人員名單
志愿者信息網絡及組織方式
項目須整合的其他社會資源:
社會資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:
社會資源在項目當中的參與形式:
社會贊助或支持可獲取的回報:
媒體介紹
社會媒體:
報刊媒體: 網絡媒體: 電視媒體:
校園媒體:
宣傳規(guī)劃
主要宣傳方式:
階段規(guī)劃:
1、項目準備期: 2、項目啟動期: 3、項目運行期: 4、成果展示期: 5、總結評估期:
1、受助群體的預期收益:
2、對社會評價、社會輿論的預期: 3、對基金會公信力的建設預期: 4、 其他:
(一)項目基本費用:
(二)宣傳及制作材料費:
(三)志愿者管理費用:
(四)場地及其他費用:
以上總計: 元
動畫策劃書前期策劃篇九
一、年會主題:
20xx年新春團拜會。
二、年會時間。
20xx年1月16日下午14點30分至18點00分。
三、年會地點。
媯水人家酒店。
四、年會形式。
采用晚宴與娛樂抽獎活動相結合的形式。
五、參會人員(詳見與會人員名單)。
1、公司全體干部、員工,總人數(shù):44人。
2、公司領導7人。
3、各部員工37人。
本公司參會人員根據(jù)人事部提供的名單如下:
企劃部10人。
編輯部12人。
產品部2人。
媒介部3人。
銷售部5人。
人事行政部5人。
六、人員準備。
1、總協(xié)調:魯萍萍。
2、成員:人力行政部全體。
1)主持人:各部門自行串詞(根據(jù)節(jié)目準備主持串詞)。
2)酒店場地聯(lián)絡:魯萍萍、楊嬌嬌。
3)獎品、道具購買:楊嬌嬌。
4)現(xiàn)場場景布置:魯萍萍、張佩、楊嬌嬌、邱思思。
5)現(xiàn)場攝影攝像:何云龍。
6)現(xiàn)場電腦、音樂控制:張佩。
7)獎券獎品保管發(fā)放:楊嬌嬌、邱思思。
七、晚宴安排。
共5桌,詳情見座次表,每席10人左右。
酒水安排:
白酒1瓶/桌120元/瓶(7瓶,牛欄山)。
紅酒2瓶/桌40元/瓶(12瓶,長城)。
啤酒1箱/桌70元/箱(6箱,雪花)。
飲料2瓶/桌7元/瓶(10瓶,雪碧、可樂)。
總預算:1800元。
八、年會流程。
2、15:00領導入席,余總講話并宣布年會開始。
4、15:會正式開始:
一、人力行政部:由胡總串場,引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。同時印出第一個節(jié)目。表演結束后,由胡總抽取出本場首位幸運獎的獲得者,并發(fā)放獎品。
二、企劃部:由陳總串場,引出節(jié)目。表演結束后,由陳總、謝總分別抽取二名幸運獎獲得者,并發(fā)放獎品。
三、媒介部:由負責人引出節(jié)目,結束后,由李總抽取五位幸運獎,并發(fā)放獎品。
四、游戲環(huán)節(jié):結束后,由雷總抽取五位四等獎,并發(fā)放獎品。
五、銷售部:由負責人引出節(jié)目,結束后由陳總(陳平)抽取一位三等獎,并發(fā)放獎品。
六、編輯部:由胡總引出節(jié)目,結束后抽取二位三等獎,并發(fā)放獎品。
七、產品部:由劉總串場,引出節(jié)目。結束后,劉總抽取二位二等獎,并發(fā)放獎品。
八、游戲環(huán)節(jié):結束后,由李總抽取一位一等獎,并發(fā)放獎品。
九、領導祝福語:七位領導分別送一句祝福語,余總宣布晚宴正式開始。
備注:參與游戲的員工結束后可領取參與獎,具體游戲的設置根據(jù)部門報的節(jié)目數(shù)量做增減調整。
九、方案預算(控制在3萬元以內)。
略
一、舉辦年會的目的。
(一)20xx年度工作總結表彰暨20xx年迎新年會;
(二)答謝各位客戶鼎力支持;
(三)答謝各位員工的辛勤付出和默默付出。
二、年會主題。
主題:20xx年度工作總結表彰暨20xx年迎新年會。
三、年會主辦時間。
20xx年1月xx日9:00——12:00。
四、年會主辦地點。
黃石xx酒店。
五、年會主辦宗旨。
(一)經營好員工的動力,實現(xiàn)員工的夢想,順便實現(xiàn)老板的夢想。
(二)為了父母的微笑,我在努力的路上。
(三)讓員工明年在公司拼命做事。
(四)怎么讓員工有感覺就怎么來。
六、年會舉辦原則:
(一)隆重而節(jié)儉;
(二)激情而難忘;
(三)活力而放松;
(四)健康而向上。
七、年會舉辦作用與成果展望:
(一)拉動員工:
1、為了減少員工流失,用活動來留住員工;讓員工興奮采取行動,讓更多的員工看到跟我們公司干的希望;展示公司輝煌,讓員工家庭更支持自己在公司干;所以年會一定要與往年不一樣,一定要讓員工有感覺;讓員工明年賺到更多的錢!
2、為了激發(fā)員工的動力、調動員工的主動性,讓員工在新年伊始就對工作產生高度熱度,迅速進入工作狀態(tài)。
(二)拉動客戶。
1、一定要邀請一些我們的大客戶和重要客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓我們客戶感到神圣,感恩我們的客戶,并且向客戶展示我們的團隊及公司文化,借此向客戶傳遞一個印象!
2、可以邀請一些意向客戶來參加我們的年會,在年會的現(xiàn)場讓老客戶做一個分享,以此來打動新客戶,讓新客戶對我們公司產生一個優(yōu)良的印象。
3、擬邀客戶名單:
(三)拉動其他力量。
1、邀請幾位上下游或者合作伙伴,向他們展示我們的規(guī)劃及團隊,以此來增加他們對我們的信心及依賴度。
2、邀請幾位地方相關部門的(或者行業(yè))領導,向他們展示我們的文化及對地方(或者行業(yè))的拉動性和貢獻度。
3、擬邀神秘嘉賓名單:
(1)重量嘉賓:地方領導或者行業(yè)內知名人士等。
(2)優(yōu)秀供應商企業(yè)負責人。
(3)相關省市勞動就業(yè)指導中心、人才服務機構等單位的主要負責人。
八、注意事項。
(一)邀請函送到嘉賓手中,及時告知年會開始的時間和地點,以免嘉賓遲到。
(三)遇到緊急情況時要及時回報上級,妥善處理問題。
(四)準備雙份計劃,以免遇到突發(fā)事件計劃而變。
(五)在會場時工作人員要服務好到場嘉賓及領導,彬彬有禮,不得惡語傷人。
(六)自覺維持舉辦年會的場內和場外的秩序。
(七)妥善安排到場嘉賓及參與人員的食宿問題。
動畫策劃書前期策劃篇十
據(jù)我們了解,阿興記大飯店主要以其高檔次的就餐環(huán)境和貼心的服務響譽業(yè)界。目前,阿興記大飯店黃泥磅店發(fā)展態(tài)勢良好,生意火爆,具有很大發(fā)展?jié)摿Α?/p>
我們力求全力打造阿興記大飯店品牌價值,營造熱點進行宣傳,主要策劃有意義的新聞事件及促銷活動,以塑造阿興記大飯店整體的品牌形象,并引起媒體的廣泛關注,使目標市場的消費和品牌知名度得到全面的提升。
基于以上考慮,本次策劃針對阿興記大飯店奧體中心店開業(yè)前期做了一系列的推廣策劃,以奧體中心店開業(yè)為契機,旨在全面提升阿興記大飯店在重慶餐飲業(yè)的形象,樹立良好的口碑,力求將阿興記大飯店品牌做得更大更強。
二、奧體中心店市場分析。
奧體中心店由于其特殊的地理位置,本身可對該店帶來一定優(yōu)勢:
1、奧體中心是重慶知名的,眾所周知的體育中心,所以人們很容易就會找到這里。
2、奧體中心經常會有重大體育比賽和演出活動在此舉行,從而引來一部分食客。
3、由于周圍建筑的興起,該地段商業(yè)氛圍必將增強,引來眾多的消費群。
4、將來周邊樓盤完工,必然帶來旺盛的人氣,其發(fā)展趨勢樂觀。
5、周邊各企事業(yè)單位消費能力巨大。(如:移動、電信、重醫(yī)、出版社、部隊及眾多高新企業(yè)等等)。
然而,就目前來看,奧體中心店也存在一定劣勢:
1、阿興記大飯店還沒有比較明確的vi標識和朗朗上口的廣告語,沒有比較識別系統(tǒng),給人的印象不深刻。
2、目標客戶會受到南方花園飲食街以及直港大道的競爭。
所處機會分析:
1、現(xiàn)目前重慶的餐飲名店很多,但其目標群體各有所異,如陶然居主要是屬于大眾消費,七十二行以家常菜為主,菜香源以懷古情調為主,而阿興記大飯店的環(huán)境、菜品和服務都屬于高檔次飯店,與其他酒樓有一定差異,主要適用于商業(yè)宴請,這部分目標市場是相當有消費潛力的,所以應抓住市場推廣宣傳。
2、袁家崗地區(qū)、九龍坡區(qū)、大渡口區(qū)及高新區(qū)現(xiàn)在還沒有和阿興記大飯店同檔次的飯店,所以非常具有市場競爭力,應好好把握。
3、阿興記大飯店奧體中心店結合奧體中心的有利地位,開展相關公關活動,造勢宣傳。
三、推廣策劃內容。
(一)、理念策劃。
1、阿興記大飯店賣點的梳理和提煉。
阿興記大飯店優(yōu)質的服務和高檔次本身可以作為賣點,但需要包裝突出和強化。
2、阿興記大飯店廣告語創(chuàng)意。
重慶市很多餐飲名店都有自己的廣告語,如譚氏官府菜的“食中至尊、味之顛峰”;陶然居的“民以食為天、美食在陶然”;菜香源的“聞之口生津、菜香源頭尋”;順風123的“快意人生好滋味”等。阿興記大飯店也應有融入自己文化特色的廣告語,讓人眼前一亮,回味無窮。
3、設計新的vi形象。
據(jù)我們了解,目前阿興記大飯店還沒有整體的vi系統(tǒng),這樣讓人不容易識別記憶,且對其高檔次的定位也沒有一個明確的表現(xiàn),所以設計新的vi形象,是讓阿興記大飯店對內對外的視覺形象給人煥然一新的感覺,并以此體現(xiàn)自身文化品位。
4、對外品牌形象的宣傳和推廣。
主要包括媒體推廣、口碑效應和公關活動。(可融合以上幾點共同展開)。
(二)、全方位策劃。
1、策劃最具影響力的中心活動。
根據(jù)阿興記大飯店的核心形象和目標市場,創(chuàng)意策劃出一個與之相關并能強化它們的中心活動出來,這種中心活動原則上每年舉行一次,舉行時是非常盛大的,是阿興記大飯店的特有節(jié)日。圍繞著這中心活動則是一些相關的中小型活動,可以每季或每過一段時期舉行一次。久而久之,人們會成為習慣,新的核心形象也就更深入人心了。
2、新聞運作的創(chuàng)意策劃。
由于廣告直接效應的總體下降,新聞運作的地位大大提升,有效運用新聞炒作可起到事半功倍的效果。(如:組織員工參加有意義的公益活動)。
3、公關運作的創(chuàng)意策劃。
公關活動,不僅能打響知名度,更能提升美譽度,所以,在新形象的塑造中,公關活動將起很大的作用。
媒體廣告宣傳要有良好的創(chuàng)意作為支撐。
5、促銷方式的創(chuàng)意策劃。
優(yōu)惠、打折、贈券等促銷手段也是要在一定情況下運用的,關鍵是要有新意。
6、精彩絕倫的開業(yè)慶典。
能在新店開業(yè)初期對外吸引顧客注意、聚集人氣,對內振奮員工士氣。
四、營銷推廣策略。
1、全面推出“以客為尊”的.經營理念,配合新聞炒作。
2、建立阿興記大飯店品牌,以鮮明的設計,塑造一個差異化品牌形象。
3、著手企業(yè)文化的建設開展全員營銷,樹立統(tǒng)一的顧客觀和服務觀。
4、加強廣告宣傳的力度,提高品牌整體素質和競爭力。
五、策略實施。
(一)、公關活動策略實施。
1、建立阿興記大飯店品牌形象,以奧體中心店開業(yè)的新穎慶典為支撐點,配合新聞媒體宣傳,并穿插一定特色開業(yè)活動,贏得口碑。
2、奧體中心店位于體育館,由此可審時度勢借助一些重大的體育活動配合宣傳。
3、袁家崗周邊地區(qū)消費潛力巨大,應深入挖掘??刹捎靡欢ù黉N優(yōu)惠政策,與周邊地區(qū)大的消費單位建立一定長期關系。
4、擬定一些促銷優(yōu)惠活動政策和一些實事娛樂活動。
5、通過社會、人員上門等方式實施廣泛的人員調研,了解需求,收集信息,建立企業(yè)、社會團隊和消費者的資料庫,同時宣傳阿興記大飯店品牌良好的社會形象,迅速提高知名度和美譽度。
6、通過研究消費者的消費行為,結合阿興記大飯店本身的資源優(yōu)勢,實施針對性營銷和滲透性營銷以滲透市場,逐步實現(xiàn)品牌忠誠度。
(二)、廣告策略實施。
在廣告策略上可采取多種媒體相互滲透相互結合的方式。
1、電視廣告。
電視廣告是比較直觀的有聲媒體,但是選擇合理的時間播出,才能達到預期的效果。目前在重慶電視臺,《天天630》這一檔節(jié)目很受廣大市民喜愛,可考慮在該檔投播?!?20劇撤的播出時間屬于黃金時段,且其中的電視劇收視率很高,建議可重點考慮。
2、戶外廣告。
戶外廣告受眾廣,并可起到一定指示作用,選好位置是關鍵。
目前可考慮在陳家坪轉盤、大坪、石坪橋、石橋鋪及科園6附近有針對性地立戶外廣告。
3、廣播廣告。
可考慮交通廣播一檔專門介紹重慶美食的欄目。
4、報紙廣告。
報紙廣告?zhèn)鞑ツ芰?,受眾廣,可起到廣泛傳播的效果。
晨報、晚報、商報屬主流媒體,效果佳。
5、車身廣告。
可流動傳播。
目前暫可不考慮。
6、企業(yè)宣傳畫冊。
精美的企業(yè)宣傳畫冊就是企業(yè)的名片,非常有必要完善。由于奧體中心店的地理位置不明顯,應借助黃泥磅店的人氣優(yōu)勢厚積博發(fā),為奧體店的開業(yè)造勢,并以此使阿興記大飯店在主城西區(qū)帶動高檔餐飲消費。建議在奧體店開業(yè)前,加大廣告投放力度。
六、小結。
阿興記大飯店奧體中心店目前正處于一個機遇時段,如何以開業(yè)為契機使阿興記品牌在重慶聲名遠播,是我們要思考的問題。
這一次策劃對我來說并不是難事,不過在實際執(zhí)行中,就靠飯店老板和員工的集體努力了。因為即使我的策劃再好,由一些不著調的人執(zhí)行的話,還是不能夠實現(xiàn)擴大飯店影響力的過程,所以我想在實行實際策劃中,由一些更著調人來執(zhí)行。在不斷的前進中找到飯店經營的更好的辦法。相信只要執(zhí)行的好,飯店的火爆是值得期待的!
動畫策劃書前期策劃篇十一
這一美麗、凄婉、動人的愛情故事,多少年以來就流傳在河南省汝南縣梁祝(馬鄉(xiāng))鎮(zhèn)。相傳,在中國西晉時期,青年學子梁山伯辭家攻讀,途遇女扮男裝的學子祝英臺,兩人一見如故,志趣相投,遂于草橋結拜為兄弟,后同到萬松書院就讀。在書院兩人朝夕相處,感情日深。三年后,英臺返家,山伯十八里相送,二人依依惜別。山伯經師母指點,帶上英臺留下的蝴蝶玉扇墜到祝家求婚遭拒絕,回家后悲憤交加,一病不起,不治身亡。英臺聞山伯為己而死,悲痛欲絕。不久,馬家前來迎娶,英臺被迫含憤上轎?;ㄞI繞道至梁山伯墳前,英臺執(zhí)意下轎,哭拜亡靈,因過度悲痛而死亡,后被葬在山伯墓東側;又傳:祭拜時,驚雷裂墓,英臺入墳。梁?;p舞。
《梁?!芳毮伒爻尸F(xiàn)一段唯美徹骨、驚天動地的愛情。出身富裕人家的祝英臺反抗傳統(tǒng)社會對女子的不平等待遇和束縛,爭取到與男孩子一同讀書受教育的機會。繼而挑戰(zhàn)長久以來“門當戶對”的觀念,與同窗三年的平民子弟梁山伯相戀,為自己爭取婚姻自由。然而,保守的年代卻棒打鴛鴦兩分離。但梁、祝的情,終究感天動地!二人化成彩蝶翩翩飛舞,溶入多彩、自由的天空,所經之處,花兒漫天開放。
以動畫的表現(xiàn)手法,通過《梁山伯與祝英臺》倡導婚姻自由、男女平等。為觀眾而系統(tǒng)的描述梁山伯與祝英臺的愛情故事。
一、理念定位。
在長期的社會發(fā)展中,我國的經濟得到突飛猛進的發(fā)展,但隨著時代的進步,我國公民的基本科學素質水平較其他發(fā)達國家普遍較低,影響到社會的發(fā)展,并制約著經濟的進一步發(fā)展,雖然,人們對科學技術的力量有一定的認識,但并沒有在普遍范圍內引起重視,對科學技術知識的了解尤其匱乏。
一些企業(yè)廠家,只注重經濟效益,而忽略了整個社會的和諧發(fā)展,一些邊遠地區(qū)和少數(shù)民族地區(qū),信息閉塞,思想落后,愚昧無知,相信迷信,釀成很多悲劇。雖然也有一些人愿意接受科學文化技術的學習,但苦于缺乏學習途徑。這已經是我們必須面對的問題。
《全民科學素質行動計劃綱要》的發(fā)布,無疑是提高我國公民科學素質的綱領性文件,具有很強的指導意義。我們應響應時代的要求,以此為契機,大力宣傳科學發(fā)展觀,落實《綱要》內容,加強自身科學素質,提高國家競爭力,建設創(chuàng)新型國家,實現(xiàn)經濟社會全面協(xié)調可持續(xù)發(fā)展,構建社會主義和諧社會。而通過動畫片《梁山伯與祝英臺》的宣傳,可以在人們的男女觀念上徹底改變,也可以盡快的讓群眾了解《綱要》,認識到提高科學素質的重要性,并且為我國公民下一步的科學素質提升工作奠定良好的基礎,使我國公民的整體素質得到大幅提升。
二、市場目標。
(二)整體特色:化蝶時場面緊張驚險,娛樂期間輕松自然。
(三)廣告增收:根據(jù)廣電部規(guī)定“播放國產動畫片,可在黃金時段增加播出60秒廣告,動畫片播出機構可采用購買或貼片廣告的形式播出國產動畫片?!眲赢嬈臒岵砀嗟娜藲猓矠閺V告的播出提供良好的受眾基礎。從而帶來更多的廣告收入,產生良好的經濟效益。
(四)國際市場:本故事源于中國民族文化,體現(xiàn)了中國的民間愛情故事,在全球經濟一體化的今天,也可以通過動畫片的形式傳播民族文化,又能打入國際市場,達到雙贏的成效。
1、弘揚民族傳統(tǒng)文化,深度挖掘本土文化背景,創(chuàng)意發(fā)揮地方文化優(yōu)勢,打造屬于山東自己的文化形象品牌。
2、滿足多層次需求,提供本土地方特色企業(yè)對外宣傳的大平臺,做到文化搭臺,企業(yè)唱戲的精確運作定位。
3、國內首創(chuàng)的體現(xiàn)感人愛情故事的片子,以獨特的創(chuàng)作視角;獨特的民族文化;獨特的表現(xiàn)手法賦予整部動畫神秘而又鮮活的靈魂。保護了地方文化品牌資源。
四、財務目標。
影院動畫片的成本預計9萬/分鐘,共計810萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,共計約900萬。
前期劇作涉及區(qū)域廣,國家多,劇本創(chuàng)作包括調研、素材收集整理、研討會,創(chuàng)作人員來自各個地區(qū),涉及差旅、翻譯等費用,約萬。
稿酬約影院電影版*元;電視動畫*元/集,52集約*元。民俗專家、藏藥專家顧問費*元。
劇本統(tǒng)籌費*元。
前期設計費*元。
集中優(yōu)秀制作人員制作3分鐘樣片費*元。
前期宣傳費*元、參展費*元。
五、相關產業(yè)發(fā)展。
當今,動漫產業(yè)已經發(fā)展成為一個極具發(fā)展前景,最具有爆發(fā)力和最具有產業(yè)帶動性的支柱性產業(yè),有數(shù)據(jù)顯示,中國動畫片及衍生產品市場每年近1000億元的商業(yè)機會。
1、動畫片音像制品cd、dvd、cd-rom發(fā)行。
3、利用動畫片中人物模型、場景,制作針對未成年人的網絡游戲。
4、利用“梁山伯與祝英臺”動畫片熱播帶來的號召力,制作手機小游戲(網絡娛樂類)。
5、興建“梁山伯與祝英臺”主題商店,專賣梁山伯與祝英臺服飾、裝飾飾品。
6、動畫中卡通形象品牌授權有關商品,被西方發(fā)達國家稱為“21世紀最有前途的商業(yè)經營模式之一”,兒童食品、生活用具、玩具、童裝、文具用品及教育學習產品及各類小商品。
7、片中的人物、場景、服飾、裝飾飾品、玩具、道具造型,可參加各地動漫節(jié)展進行創(chuàng)收。
1、前期推廣。
“全民科普”和喜人的動畫角色作為節(jié)目宣傳的亮點,通過別具特色的動畫宣傳片吸引潛在受眾。
2、后期推廣。
在動畫播出同時開展與節(jié)目相關的活動,發(fā)揮新聞媒體的宣傳作用,為公民提高科學素質提供更多、更好的媒介服務。
收視地區(qū):中國大陸。
播出平臺:省臺、各地市電視臺、網絡及移動電。
收視群體:目短小,形式新穎,適合各年齡階段的觀眾。時長:3分鐘/集。
播出時間:九月份播。
制作流程:
客戶溝通―――策劃案撰寫————策劃風格確定。
制作內容:情感動畫片。
動畫策劃書前期策劃篇十二
制作成本:每分鐘6000元。
市場定位:11~16歲。
制作形式:2維。
動畫連續(xù)劇《蛋糕honey》故事梗概:
一對夫婦在一個環(huán)境優(yōu)美的城市開起了蛋糕店,并訂了一款古董烤箱,放在店中作為招攬顧客的特色,因為這個烤箱據(jù)說是清朝蛋糕剛剛進入中國的時候,上海著名的糕點師傅尹伯陽使用過的烤箱。
這對夫婦的女兒果果,還有住在他們家隔壁的蘭雪和琦琦三人無意間釋放了藏在烤箱中的兩個魔法實體——ooo和(暫定名)他們都是活了近820xx年的魔法生物,分別由兩個中世紀最偉大的巫師制造,其中ooo是一個愛好蛋糕的好巫師oo創(chuàng)造的,他被賦予的使命是使吃了蛋糕的人由衷感到幸福。而則正好相反是由憎恨蛋糕的創(chuàng)造來使吃下蛋糕的人被詛咒。兩個精靈在兩位巫師死后多年仍互相較勁,直到被赴歐洲學習的尹伯陽以五行術鎮(zhèn)住,并封到了自己的烤箱里,至今已經過了近百年了。
ooo請求三個女孩幫自己重新找到并再次封住它。三個熱心善良的女孩聽完它的敘述后決定無論如何都會盡力幫忙。
從此后,城市里果然出現(xiàn)了因蛋糕而出事的市民,有在收到生日蛋糕后憎恨冷落自己的父母的高中生、有吃了蛋糕后反目成仇的一對好朋友、有吃了女兒買的蛋糕后決定把公司的收入偷偷據(jù)為己有的主管??總之,被施了魔法的蛋糕會放大人們心里的陰暗面。讓他們做出平時不會做的壞事。
而三個女孩的任務就是在ooo的幫助下找到這些吃下黑魔法蛋糕的人,并用白魔法變出的蛋糕及時使其恢復神智。
國內外同類題材動畫片圖片資料:
同類型的動漫作品包括有風靡世界的《百變小櫻》(又名《魔卡少女小櫻》)《美少女戰(zhàn)士》《我是小甜甜》《花仙子》等。這些以獲得超能力的俏麗女孩運用自己的力量幫助人們化解危機,為人間播灑溫馨關愛為主題的作品在中國大陸也早有引進并且大受歡迎。
策劃方案和創(chuàng)作思路:
創(chuàng)作中國青春魔幻題材動畫片。
《蛋糕honey》作為一個以商業(yè)娛樂為方向的劇本,希望能重點突出“青春偶像劇”及“魔法幻想劇”的效果,揉合充滿中國式生活氣息的劇情,創(chuàng)作出中國的少女魔幻作品。
同類型的動漫作品包括有風靡世界的《美少女戰(zhàn)士》《我是小甜甜》《花仙子》等。這些以獲得超能力的俏麗女孩運用自己的力量幫助人們化解危機,播灑溫馨的作品在中國大陸也早有引進并且大受歡迎,可以確定題材是有一定的市場的。
創(chuàng)作充滿貼近中國青少年生活方式,想象力豐富的青春魔幻題材動畫片,是《蛋糕honey》的創(chuàng)意方向。
在題材統(tǒng)一的基礎上,每一集有獨立完整的基本脈絡和邏輯,以現(xiàn)代觀念為標準豐富劇情和主題。
本片圍繞“普通百姓吃下黑蛋糕后喪失理智,三個女孩以美味的蛋糕喚醒其本性”這一不變的主線貫穿每一集故事,而所有的故事又以“最終把黑蛋糕精靈重新封印”為目標線索。使每集劇情既獨立成章,又能緊密聯(lián)系。
為了使每一集故事都能引人入勝,在選取劇情素材方面特地設置了四個重點。
重點一:蛋糕。
作為外表美麗的甜點,比較容易獲得女觀眾的好感。而且在劇中附帶有各國蛋糕的百科知識介紹,也能讓觀眾在觀看動畫片的同時,增長見聞。
重點二:可愛善良的三個女中學生。
三個相貌可愛,性格迥異的女初中生,為了幫助陌生人的熱心腸,以及成為戰(zhàn)士的俏麗造型,都是時下最具商業(yè)元素的青春偶像劇的賣點。
重點三:中世紀的魔法與中國的傳統(tǒng)神話及信仰——道教的陰陽五行玄學結合沖撞。
魔法早已經是眾多兒童幻想型文學,影視作品的常見題材,近年由于《哈里·波特》等作品的出籠,又提高了這個充滿想象力的元素的熱度。如同關于魔法的幻想故事充滿了西方奇幻文學作家的想象一樣。中國最古老傳統(tǒng)的“魔法”——八卦,被用于幫助善良的精靈對付這個邪惡魔法生物的方法,并且把中西方的奇幻思想融合解釋,同時有別于日式的簡單變身戰(zhàn)斗模式,更注重融合中國的動作和奇門幻術的表現(xiàn)方法。展現(xiàn)中式奇幻的風格,獲得更豐富的奇幻視覺效果。
重點四:以校園生活為中心,面對廣泛社會層面。
雖然事件題材涉及到的社會層面非常廣,有普通的工薪階層,有大眾矚目的明星,有老學者,有幼孩,但圍繞在三個主角少女身邊的是她們的學校,以及學校里各種各樣的同學好友,有死黨有對頭。在充滿觀眾群熟悉的中學校園生活里,三位姐妹一方面要顧及學習一方面要隱瞞身份,使劇情更豐富。
以現(xiàn)代人的審美取向和價值觀念塑造一系列生動可愛的動畫形象。
這幾年隨著各種國內外文化的交流碰撞,中國人對“女孩子的美好形象”的概念一直在改變著,從以前的“有一雙勤勞的手,火熱的心”逐漸豐富,像“樂觀開朗的性格”“愛學習,有好奇心”“孝順父母,和睦鄰里,團結同學”“懂禮貌,有教養(yǎng)”“能歌善舞,多才多藝”“有恒心毅力,堅強不怕輸,努力不懈”等等更加豐富細膩的優(yōu)點,被賦予了《蛋糕honey》的三個女主角們。讓她們成為電視動畫中能夠被大人孩子所喜愛的正面模范。這樣健康活潑成績好,多才多藝的動畫主角,就能夠在屏幕上樹立起良好榜樣,不需要在劇情中用說教的形式來教育小觀眾,只要通過角色本身的積極面貌來感染和影響觀眾,必定能更易于被觀眾接受吧。
因此,三個或文靜或活潑的小女孩,互相幫助友愛,在學校認真學習,德智體美勞全面發(fā)展,積極參加課外活動,多才多藝?;丶液笮⒕锤改福鲃臃謸覄?,樂于為街坊鄰里甚至陌生人出力。展現(xiàn)的是一個其樂融融的健康社區(qū)。
主要出場人物簡介:
三個主人公:本片的三個女主人公是青梅竹馬一起長大,比親姐妹還要親近的三個好朋友。她們一直是鄰居,而且從同一所幼兒園一直到同一個初中都是同班同學。她們簡直形影不離,每天放學后,她們各自參加課外活動,但都會在果果家里開的蛋糕店的餐區(qū)最里面最舒適的角落集合,一起寫作業(yè)、聊天、做任何事情,有時候果果的媽媽會留她們在家吃過晚飯,這樣她們就可以直到天黑才分開各自回家。
果果:14歲,本故事的第一女主角,蛋糕店夫婦的女兒,熱心腸而有正義感,勇敢好動性格像男孩子。身位校女子籃球隊的前鋒,是身手敏捷靈活彈跳力強的實力派!外表剛強(甚至野蠻)內心卻十分善良,平時看肥皂電視劇都經常被感動得涕淚橫流,理想是當警察。精力充沛的她經常幫附近的老爺爺老奶奶跑腿,送信,買東西等。很得老人家喜歡。
蘭雪:14歲,住在果果家對面,性格較溫和穩(wěn)重,聰明懂事。她母親和果果的母親是好朋友,她從小就經常在蛋糕店幫忙。三個好朋友中,她總是充當智囊的角色,遇事也比較客觀冷靜,是三人的主心骨。在學校的音樂課外活動小組中是大提琴手。廚藝很好,加上成績好,懂禮貌,秀外慧中,氣質如蘭,是街坊和學校男生心目中的西施。擅長的科目是英語和歷史。
琦琦:14歲,也是果果家的鄰居,父親是蛋糕運營商,和果果的爸爸是年輕時的創(chuàng)業(yè)伙伴。她乖巧靈活,特別擅長跟爸爸媽媽撒嬌要東西,風趣愛作弄人,伶牙俐齒。在班上是最受歡迎的女孩子,朋友眾多。是學校鼓號隊的指揮手,體操隊骨干,拉拉隊長(經常給果果比賽加油)是學校里叱詫風云的熱鬧人物。
ooo:中世紀的大魔法師oo公爵在820xx年前創(chuàng)造的魔法生物,使命是使吃下蛋糕的人感到幸福。平時以寵物小花豬的身份住在果果的房間。
:820xx年前與oo公爵有矛盾的魔法師。
為了詛咒蛋糕而創(chuàng)造的魔法生物,它能給蛋糕注入黑魔法而使吃下該蛋糕的人心中的邪念被放大。
大桐:住在三姐妹家附近,一直是三姐妹的青梅竹馬,?;@球隊的后衛(wèi)。性格活潑隨和,男生女生都喜歡他。與果果同班,每天一起上學放學,一起參加籃球訓練。
拿破侖:果果家里的寵物狗,一直覺得ooo有點問題,同時也因為家里的“寵物”地位受到新來的威脅而經常和ooo過不去。
通過劇情的自然發(fā)展,使故事場景環(huán)境呈現(xiàn)極其豐富的變化,通過“蛋糕”這種食品,對各地飲食風俗文化進行宣傳普及。
片中的果果家里經營蛋糕店,每天生產和販賣的是集合各國風味的蛋糕,這些蛋糕不僅在每集故事中表達了不同的寓意,而且每集片子的最后還會有“honey課堂”的小節(jié)目,專門介紹該集蛋糕的口味特點,制作方法,材料,來源國以及當?shù)氐娘L俗文化??梢哉f是既有娛樂性,又有科普價值。
從現(xiàn)代人理解的情感出發(fā),盡可能多地爭取大齡觀眾的認可。
《蛋糕honey》是面對中學生的動畫片,但其中大部分出場角色都是社會各行各業(yè)的普通百姓,而貫穿在劇情中的往往是親情,愛情,友誼,對理想的堅持,對家庭的責任等這些最普遍的情感。
因此不僅是中學生,大人也能在其中看到與自己的生活相關的的情節(jié),由此產生理解和共鳴。
而其中的主要角色塑造得不僅活潑可愛而且認真學習,多才多藝,孝敬父母,主動分擔家務,親善鄰里。這些家長最希望孩子具備的優(yōu)點出現(xiàn)在動畫片角色身上,更能使家長產生好感而自然地接受這部動畫片。
風格和敘事樣式設計思路。
本片的重點在于人性化的劇情、讓人喜愛的角色和對蛋糕這一元素的描繪。因此會把最大精力放在敘事的整體和流暢上面。畫面也會迎合著故事的晴朗溫馨的風格,背景和道具都將盡量化繁為簡,讓觀眾能把更多的注意力集中在欣賞故事劇情帶來的感動上。
背景風格參考畫面范例:
人物造型方面盡量唯美,以達到“青春偶像劇”效果。三個主角變身戰(zhàn)斗的姿態(tài)會更加華麗唯美。生活戲方面則力求畫面清爽親切。
至于本片最重要的劇本,將有詳細的劇作要求,如:
*每集都將遵循標準的情緒節(jié)奏,有適當長度的鋪展,漸進,高潮和結局。
*每集描述一個常見的人性主題的故事,如親情,友情,妒忌、好勝等。
*每集挖掘一個現(xiàn)實生活中有代表的角色。比如廚師、公司職員、運動員等,力求展現(xiàn)社會生活的更多面。
*每集都會展現(xiàn)出三個女主角及周邊人群有朝氣的生活狀態(tài),以及主角和他們各自家人的和樂生活。(每集的這個部分大概會占2~5分鐘的劇情)尤其重要的表現(xiàn)角色是他們各自的爸爸媽媽,還有果果的好朋友大桐。
*每集推出一款營養(yǎng)美味獨具風格的蛋糕。并且聯(lián)系節(jié)目后的長度為1分鐘的“蛋糕小知識”,這段時間可能采用實拍手法介紹蛋糕的制作過程,以及該蛋糕的產地故事。
*輕松的小插曲:拿破侖和ooo的領地之爭——由于拿破侖無法忍受ooo受到小女主人的寵愛,只要果果不在,它總是想盡辦法欺負ooo,但每集它的計劃都最終失敗(這部分情節(jié)每集只占30秒左右,最長不超過1分鐘)。
魔幻法術部分:關于里面所使用的法術系統(tǒng)為傳統(tǒng)的陰陽五形術,參考的是八仙濟公里面使用的法術(就是古代的年輕人總上山找神仙學習的那種)主要是通過五行相生相克而起效果。不過三姐妹使用的是比較低難度的降妖除魔的法術,直到影片中段出現(xiàn)的角色“尹東”就可以使用更豐富的法術了,包括能站在鋼筆或桌子上飛行,用鏡子探察發(fā)生在幾公里外的事情等等。
本項目具備的優(yōu)勢及特色思考。
《蛋糕honey》是希望能憑借高質量的劇本和偶像角色抓住觀眾,同時通過更簡化的美術風格減低制作成本。因為在觀察眾多成功的商業(yè)作品時會發(fā)現(xiàn),精細到發(fā)膩的背景畫面和華麗密集的線條并不是受歡迎的看點,同樣,豐富無比的動作和多層陰影也只會使畫面過于復雜,反而影響觀眾把感情和注意力投入劇情。因此《蛋糕honey》將把畫面風格盡量做的平易近人,而同時在劇情和節(jié)奏上牢牢把關。
每集故事將有一款特色口味的蛋糕出場,因此每集動畫都會附帶長度為1分鐘的“蛋糕小知識”,這段時間可能采用實拍手法介紹蛋糕的制作過程,以及該蛋糕的產地故事。極富百科普及的意義。
憑借動畫片對蛋糕甜點的渲染和宣傳,可適時地推出主題蛋糕店和甜品、冷飲店。以中小學生為市場,店內普及健康知識和更新歷史小百科,使《蛋糕honey》與健康的中小學生的生活掛鉤。
前9集分集大綱:
01#:果果爸媽的蛋糕店開業(yè),意外驚喜的禮物是從上海古董市場買回來的古董烤箱,果果和蘭雪、綺綺無意中放出兩個精靈,其中一個大笑著消失了,另外一個留下來,三人從果果媽媽成為第一個受害者,吃下黑蛋糕后開始憎恨蛋糕。三個好朋友為了救果果的媽媽努力趕走了黑蛋糕。并答應幫助烤箱中的小精靈找到另外一個黑蛋糕精靈并將它重新封印!
02#:果果學校的男子籃球隊隊長是果果的好朋友大桐心目中的偶像男子漢。隊長面臨畢業(yè)前最后一次比賽,他非常想贏得這最后一次勝利,無意中吃下蛋糕后,隊長在賽場上發(fā)揮怪力,幾乎造成隊員受傷,三人得知是蛋糕作祟后,合力趕走黑蛋糕,使比賽正常進行,最后學校憑實力得到勝利,大桐等男藍隊員熱淚歡送敬愛的隊長畢業(yè)。
03#:三人遇到一個單親家庭的小男孩和為了養(yǎng)育孩子善良辛苦的單身父親,父親吃下黑蛋糕后侵占公司財產,三人得知后,合力趕走黑蛋糕的影響,父親恢復神志后得到老板的寬容。
04#:蘭雪得到三張演唱會的門票,三人去看當紅歌星的表演并無意中看見她正被知曉她父親不良份子威脅勒索,心情苦悶。歌星吃了黑蛋糕后在演唱會開場前向不良份子攻擊,三人及時驅除了黑蛋糕,歌星恢復神志,不良份子已經嚇得發(fā)誓再不出現(xiàn),演唱會成功舉行。
05#:琦琦班上有兩個成績不相上下的天才女孩,同樣聰明美麗,成績、課外活動等所有方面,處處得到大家的夸獎,同時也處處被人比較,尤其是家長施加給她們壓力“要超過另一個”。但兩個女孩是要好的朋友。其中一個吃下黑蛋糕,在比賽中企圖以不良的手段勝過另一個,三人為她清除了黑蛋糕后,女孩向朋友道歉并得到原諒。
06#:果果學校有一位性格孤僻的男孩,據(jù)說一年前因為高考失利而在復讀,他一直覺得是因為高考前父母仍工作繁忙而不關心他的生活導致考試失敗,失敗后不僅沒有安慰鼓勵,反而責備他讀書不用功,這個隱忍的男學生心里一直有陰影。吃下父母寄來的生日蛋糕后,心里對父母的恨意泛出,面對相約放下工作從美國回來給他過生日的父母發(fā)出攻擊。三姐妹及時驅除了黑蛋糕的影響。一家三口恢復感情,男孩努力考試。
07#:果果她們的班級組織校外活動到市內一個歷史悠久的古廟寫生。果果和大桐在這里認識了孤獨的古廟管理員老人,并得知老人從小時候就看守這個古廟,并且和無法生育的妻子一起在廟里種下了一棵白楊樹,把它當作他們的孩子細心澆灌。但是由于有地產商想要高價開發(fā)這片地區(qū),不久古廟和白楊樹都將面臨滅頂。寫生活動的第2天,古廟里出現(xiàn)了怪物,白楊樹把地產開發(fā)商卷到半空,三人趕向現(xiàn)場拯救了老人和白楊樹,這時候,市長來到并宣布要保護這個歷史悠久的古廟。原來開車載三人到現(xiàn)場的叔叔正好就是這個城市的市長。老人感動得痛哭。
08#:一位自稱是烤箱繼承人的神秘英俊少年出現(xiàn),原來他是百年前把兩個精靈封進烤箱的尹伯陽的曾曾孫子尹東。他提出要買回烤箱,被爸爸媽媽婉拒了。知名的生物學者吃下蛋糕后,使用研發(fā)的藥物把野獸變得兇猛。三人幾乎敵不過敵人時,尹東出手相救。表明身份后,他表示要住在隔壁并協(xié)助三人封印黑蛋糕精靈。從此成為了蛋糕店的鄰居。
09#:尹東轉入三人的學校,與她們同班,因帥氣而在學校大受歡迎。尹東把關于曾曾爺爺如何封住蛋糕精靈的事情,以及他自己的調查成果告訴三人,他們看起來聊得很投機,引起了一位偷偷崇拜蘭雪的男生的妒忌,這個男生性格懦弱孤僻,從小就常被其他同學作弄,只有蘭雪從來不輕視他,還曾在大家讓他難堪時幫他解圍。黑蛋糕趁機進入了男生的內心,利用他對尹東的妒忌心蠱惑他。男生把尹東引到了自己家,并設計將他蒙住口眼反鎖在家里。三人發(fā)現(xiàn)尹東失蹤后覺察到男生的異常,她們合力驅除了黑蛋糕,趕到男生家中拯救尹東。
動畫策劃書前期策劃篇十三
在中國,comic或許是一個陌生的詞,但一說到cartoon有的人便會恍然大悟??畢竟,在中國,我們不知道前者,只曉得后者。
“動畫是一個電影類型,不是兒童片”徐克語。
英語中把漫畫分為兒童看的“cartoon(卡通)”和青少年看的“comic(漫畫)”,在動畫界也是同樣。
認為動畫片是“小孩子看的”的觀點,形成的原因主要是:我國的動畫片針對的年齡層太小,不但國產的動畫片只有7歲以下的人才看,連引進的動畫片也只是針對12歲以下年齡層的。
所以,在現(xiàn)在國內的大環(huán)境看來,中國的動漫產業(yè)似乎是非常落后并停滯不前的。其實,動漫產業(yè)事實上在中國不是一個“新”產業(yè),他的歷史非常悠久了,從19xx年中國第一部動畫片《大鬧畫室》的誕生算起,中國動畫至今已經80歲了。在上世紀60年代、80年代初,國產動畫片曾經創(chuàng)造了輝煌,出現(xiàn)了《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》這樣具有鮮明中國特色的優(yōu)秀動畫片,在國內外深受歡迎。然而進入20世紀80年代中后期,隨著人才的斷層和日美動漫的沖擊,中國動畫業(yè)漸漸“風光不再”。
50年前的中國動漫,在世界的水平也是在前10名以內。隨著改革開放以后,越來越多的國外動漫進駐市場,50年后的今天,中國動漫產業(yè)已經滑落到了世界三流水平。而50年前還在萌芽期的日本動漫,卻一路高歌猛進,占據(jù)了大量的國際市場。目前國際上,日本動漫的產業(yè)鏈已經是很多國家學習的榜樣,在某些方面已經超過了一直處于頂級地位的美國。近幾年來,國內動漫開始復蘇。國家也大力扶持動漫產業(yè)。在中國,投身動漫行業(yè)的人也越來越多。這個產業(yè)也蓄勢待發(fā),等待新一輪的輝煌。
2、北京動漫的概況和環(huán)境。
北京,作為一個有朝氣的城市,在動漫方面,民間的組織一直走在國內的前沿。雖然沒有太多的政府參與和經濟扶持,但是從19xx年開始,北京的各類漫畫俱樂部、cos俱樂部開始興起,可惜當時沒有政府和企業(yè)重視,所以這一類的人才和力量大多集中在民間學生群體里面。北京缺乏動漫的大環(huán)境。所以,大多人才無法從事喜愛的行業(yè),大多退隱從事了普通的行業(yè)維持生計。
但自從20xx年開始,北京的美術院校開始重視起來,加大了力度對北京本土動漫行業(yè)的人才培養(yǎng)和訓練。培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀的高素質人才??上П本┑暮暧^市場無法容納大批新型人才的出現(xiàn),導致的是人才大量外流的現(xiàn)象。
20xx年開始,基本是北京乃至全國動漫界的一個轉機,國家的高層開始重視動漫產業(yè)這個“新興”產業(yè)帶來的巨大潛力??吹奖本┦袌鰪?0xx年開始,有多家同類公司開始崛起。政府也在這一時期推出了“動漫產業(yè)基地”的大手筆,勢在打開北京的市場格局,不讓自己培養(yǎng)的人才流失出去。做到真正的本土培養(yǎng),服務本土。
3、國際動漫的概況及環(huán)境。
新世紀的開始,全球的動漫產業(yè)以強力的發(fā)展支持了新經濟的復蘇,電腦動畫和游戲動畫等多方面的動畫、漫畫市場高速增長。全球的動漫產業(yè),已經形成了與電影、電視、音樂等并駕齊驅的重要娛樂產業(yè)之一。動漫產業(yè)產值,甚至超過了好萊塢的年收入。
在美國,僅動漫所帶動的游戲產業(yè)的銷售額就由19xx年的37億美元增長到20xx年的69億美元。
在日本,多年前對此產業(yè)是高度的重視,把動漫產業(yè)定位為“積極振興的新型產業(yè)”。據(jù)不完全統(tǒng)計,日本動漫產品僅在美國市場的規(guī)模就達到了43.5億美元,是日本對美國鋼鐵出口額的4倍。
在韓國,政府從19xx年代中期以來,高度重視動漫、文化產業(yè)領域的發(fā)展,力圖躋身世界文化內容產業(yè)五大強國之一。韓國動漫所帶領的產業(yè)增長率是國內gdp增長率的2倍,純利潤約350億韓幣。利潤高出韓國最大的企業(yè)三星電子。
二、本公司成立動畫部的理由及條件。
1、成立動漫部的理由。
a、動漫產業(yè)的高回報率。
b、產業(yè)成長速度快。
c、產業(yè)關聯(lián)度很大。
2、成立動漫部的外部條件。
a、市場增長速度迅猛。
b、動漫的受眾群體龐大。
c、能為國家積極的拓展融資渠道。
3、本企業(yè)成立動漫部的優(yōu)勢。
a、扶持政策相繼出臺。
b、北京本土的政府支持。
三、成立動漫部的投入。
1、資金及設備的前期投入預算。
2、人力資源的投入預算。
3、其他投入的預算。
四、動漫部的發(fā)展和市場。
五、動漫部帶來的效益。
1、依靠進出口工作打造自己堅實的壁壘。
2、我們可以達到全國最低的成本來制作動畫。
3、我們的動畫可以為公司盈利最少達到1000%點。
動畫策劃書前期策劃篇十四
片名:你將要制作的動畫片的名字。
形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。
長度:即時間。
題材風格:用簡單的詞語概括影片的類型,故事的特點。例如科幻題材、童話題材、神話題材、現(xiàn)實題材、環(huán)保題材、愛情題材等。
制作周期:完成作品花費的時間,具體的制作流程安排。
二、故事核心。
三、題材分析。
通過對這部動畫片的題材特點進行分析,闡述創(chuàng)作者從藝術創(chuàng)作,市場等各個方面的思考和定位,以及在同類動畫片及同時代影片中的優(yōu)勢。字數(shù)控制在300-500字。
四、主題思想。
闡述影片表達的主題,100字以內,例如:與時代脈搏的呼應,如何與觀眾的情感和思想產生共鳴。
五、主人公。
闡述主人公的特點,分析主人公形象的獨特個性,以及主人公如何吸引觀眾、打動觀眾。
主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個形象在策劃中突顯出來。
例如《機器貓》這部動畫片,其中人物很多,但主人公則是兩個最重要的角色——大雄和機器貓。
六、故事背景。
動畫片的創(chuàng)作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節(jié)中的時空關系,世界觀等元素。
七、人物簡介及設定圖。
配合造型設計圖介紹人物的特點,構建人物關系。
八、故事背景設計圖、設計稿。
發(fā)生故事的主場景的設計圖。
結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現(xiàn)動畫片。
九、制作周期及預算。
以表格方式展示動畫片各個流程所花費的時間及費用。
姓名:
學號:
電話:
動畫策劃書前期策劃篇十五
動畫簡歷模板,求職時個人簡歷要按求職意向而寫個人簡歷請參照個人簡歷模板。下面一篇是動畫設計專業(yè)簡歷為個人簡歷范文參考。大學生個人簡歷網為求職者推薦這份3d設計個人簡歷表格為寫個人簡歷作參照模板,更多的專業(yè)簡歷與求職信在大學生個人簡歷網。
基本信息。
個人相片。
姓名:
性別:
女
民族:
漢族。
1986年1月1日。
證件號碼:
婚姻狀況:
未婚。
身高:
160cm。
體重:
50kg。
戶籍:
河南鄭州。
現(xiàn)所在地:
河南鄭州。
畢業(yè)學校:
鄭州大學。
學歷:
本科。
專業(yè)名稱:
動畫。
畢業(yè)年份:
2年。
工作年限:
職稱:
求職意向。
職位性質:
全職。
職位類別:
職位名稱:
工作地區(qū):
待遇要求:
元/月不需要提供住房。
到職時間:
可隨時到崗。
技能專長。
語言能力:
教育培訓。
教育經歷:
時間。
所在學校。
學歷。
培訓經歷:
時間。
培訓機構。
證書。
工作經歷。
其他信息。
自我評價:
發(fā)展方向:
其他要求:
聯(lián)系方式。
動畫策劃書前期策劃篇十六
形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。
長度:即時間。
主題風格:用簡單的文字概括電影的類型和故事的特點。比如科幻,童話,神話,現(xiàn)實,環(huán)保,愛情。
生產周期:完成工作所需的時間和具體的生產流程安排。
二、故事核心。
三,題材分析。
四,主題。
用100字以內說明影片所表達的主題,如:呼應時代脈搏,如何與觀眾的情緒和思想產生共鳴。
五、英雄。
本文闡述了英雄的特征,分析了英雄形象的獨特個性,以及英雄是如何吸引和打動觀眾的。
主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但需要注意的是,這里的主人公指的是核心人物,這個形象要在策劃中突出。
比如漫畫《機器貓》有很多角色,但主人公是最重要的兩個角色——大熊和機器貓。
六,故事背景。
漫畫的創(chuàng)作空間非常廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括劇情中的時空關系、世界觀等要素。
七.角色簡介和設置圖。
結合造型設計圖介紹人物特征,構建人物關系。
八、故事背景設計、設計稿。
故事發(fā)生的主要場景的設計圖。
一個結合了人物和環(huán)境兩個元素的設計稿,可以具體表現(xiàn)漫畫。
九.生產周期和預算。
用表格的形式展示漫畫每個過程的時間和成本。
名稱:。
學生證:。
電話:。
動畫策劃書前期策劃篇十七
形式:二維動畫/三維動畫/定格動畫等不同的表現(xiàn)形式。
長度:即時間。
主題風格:用簡單的文字概括電影的類型和故事的特點。比如科幻,童話,神話,現(xiàn)實,環(huán)保,愛情。
生產周期:完成工作所需的時間和具體的生產流程安排。
用100字以內說明影片所表達的主題,如:呼應時代脈搏,如何與觀眾的情緒和思想產生共鳴。
本文闡述了英雄的特征,分析了英雄形象的獨特個性,以及英雄是如何吸引和打動觀眾的。
主人公可能是一個人物,也可能是一對人物,但需要注意的是,這里的主人公指的是核心人物,這個形象要在策劃中突出。
比如漫畫《機器貓》有很多角色,但主人公是最重要的兩個角色——大熊和機器貓。
漫畫的創(chuàng)作空間非常廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括劇情中的時空關系、世界觀等要素。
結合造型設計圖介紹人物特征,構建人物關系。
故事發(fā)生的主要場景的設計圖。
一個結合了人物和環(huán)境兩個元素的設計稿,可以具體表現(xiàn)漫畫。
用表格的形式展示漫畫每個過程的時間和成本。
名稱:。
學生證:。
電話:。
動畫策劃書前期策劃篇十八
全國各動漫企業(yè)領導:
經中華人民共和國文化部、國家廣播電影電視總局、中華人民共和國新聞出版總署、北京市人民政府批準,由文博會組委會、中國文化傳媒集團、中國文化報社主辦,山水笛聲動畫設計(北京)有限公司承辦的北京文博會“全國高校動漫專業(yè)校企合作”推介交易會定于月19日-23日在北京舉辦。
“全國高校動漫專業(yè)校企合作”推介交易會,緊密圍繞“動漫訂單、人才需求、交流合作”,著重宣傳和展示全國動漫知名企業(yè),促進全國各類動漫企業(yè)和電視臺動漫頻道、網絡及新媒體動漫頻道、動漫高校、文化名城客戶多方交流合作,提升動漫企業(yè)品牌的整體影響力和競爭力。屆時,將邀請文化部、國家廣電總局等相關領導及30余家文化名城、宣教中心、100余家動漫高校、中央電視臺等60余家電視動漫頻道、新浪、搜狐、網易等20余家網絡及手機動漫欄目和12位將軍藝術家出席會議。
我們誠摯地邀請您到會交流、洽談、推介,共聚人脈,共享商機,共謀未來。
一、會議內容。
1、動畫訂單需求發(fā)布:國家某部委、文化名城、大型企業(yè)動畫訂單需求發(fā)布。
2、高校動漫專業(yè)推介:推介動漫專業(yè)的亮點,推介實習生、畢業(yè)生(含展示實習生、畢業(yè)生的作品)發(fā)布相關項目需求信息。
3、動漫企業(yè)(含電視臺動漫頻道、網絡及手機動漫頻道)推介:企業(yè)品牌推介,實習生、畢業(yè)生需求信息發(fā)布,校企合作信息發(fā)布。
4、名師培訓:全國動漫行業(yè)頂尖名家培訓講座,頒發(fā)文化部中國文化傳媒集團山水笛聲動畫設計有限公司的.培訓證書,在國家動漫產業(yè)網(文化部、教育部、科技部、財政部、工信部、商務部、國家稅務總局、國家工商行政管理總局、國家廣播電影電視總局、新聞出版總署10個部委聯(lián)席辦公的國家級動漫平臺)國家動漫人才庫存檔。
5、擬邀請培訓講座名家:
王英:中央電視臺央視動畫首席顧問、原央視動畫總經理李揚:中國動漫集團黨委書記。
孫立軍:北京電影學院副院長、動畫學院院長。
戴葒:北京電子科技職業(yè)學院藝術設計學院院長。
王懷群:北京工業(yè)職業(yè)技術學院信息工程系主任。
6、專場推介:提供洽談室,和城市、企業(yè)、高校客戶溝通合作。
二、全國動漫企業(yè)參會嘉賓的收益。
1、和動漫訂單客戶洽商:國家某部委、城市、大型企業(yè)、高校、電視臺動漫頻道;
3、引進優(yōu)秀畢業(yè)生:結識大量高校動漫專業(yè)領導,引進優(yōu)秀實習、畢業(yè)生;
4、開拓動漫培訓市場:結識大量高校動漫專業(yè)領導,拓展動漫培訓市場;
5、參會嘉賓將被錄入國家動漫人才庫:名家培訓+證書;
6、全國動漫企業(yè)品牌風采展示:在國家動漫產業(yè)網網絡平臺(文化部、教育部等十部委聯(lián)席辦公平臺)展示半年,展示企業(yè)品牌特色。
三、參會單位邀請范圍。
1、全國高校動漫專業(yè):本科(中國傳媒大學、中央美院動畫系、清華美院動畫系、北京電影學院動畫學院等)、高職(北京電子科技職業(yè)學院、北京工業(yè)職業(yè)技術學院動畫專業(yè)等)。
2、全國各類動漫企業(yè):電視動漫(中央電視臺央視動畫、北京卡酷衛(wèi)視等)、電影動漫、動漫廣告、動漫課件、模擬仿真、動漫游戲、行業(yè)動漫應用(建筑動漫、醫(yī)療動漫、工業(yè)動漫等)、網絡及新媒體動漫等企業(yè)。
3、動漫頻道:電視動漫頻道(cctv、天津電視臺動漫頻道等)、網絡動漫頻道(新浪、搜狐、網易等)、手機動漫頻道等。
4、政府機構:衛(wèi)生部、團中央少年部、北京市司法局、國家漢辦孔子學院等動畫客戶。
5、文化名城:山西平遙縣、朔州市,河北遷安市、保定市,山東濰坊市等30余家城市。
四、參會須知。
會議時間:2012年12月19日—23日。
會議費:2680元/人(含食宿、培訓及資料費)。
推介費用:10000元/單位(推介時間20分鐘)。
專場費用:30000元/單位(提供洽談室,和城市、企業(yè)、
高??蛻魷贤ê献鳎?。
五、報名聯(lián)系方式。
網站:。
請于2012年12月6日前將回執(zhí)表傳真至會務組。
會務組聯(lián)系方式。
賬戶名稱:山水笛聲動畫設計(北京)有限公司。
賬號:11030701040006139。
開戶銀行:中國農業(yè)銀行北京羊坊店支行。
北京羊坊店支行。
動畫策劃書前期策劃篇十九
三、定位方向
四、市場目標
五、后續(xù)開發(fā)
六、保障及風險
季桑桑:單親家庭的留守兒童。早年喪母,父親常年在外務工。桑?;顫娚屏?,隨年邁的奶奶一起生活。常常想念遠在他鄉(xiāng)的父親。
季衡:桑桑的父親。在妻子難產而亡后,將所有思念寄托在了女兒身上。為能給女兒提供優(yōu)渥的物質生活條件,常年在外務工,不辭勞苦地工作,極少有時間回鄉(xiāng)看望女兒和母親。
桑桑的奶奶:年老體衰,早年喪偶。一個人含辛茹苦把子女撫養(yǎng)成人。到了本該享福的年紀,兒媳身亡;七年后,由自己一手帶大的孫女溺水而亡,老人深受打擊,幾近精神失常。
夏苒:年輕善良鄉(xiāng)村女教師,桑桑的班主任。素日對桑桑憐愛有加。
來自國土西南偏遠山區(qū)的季衡,是一名常年在外務工的建筑工人,其妻早年難產而亡。女兒由奶奶撫養(yǎng),生活在遠離塵囂的大山深處。愛妻一別,季心如死灰,女兒桑桑幾乎成了他活下去的唯一動力。也許是為能給桑桑提供優(yōu)渥的生活環(huán)境,以彌補其無法享受母愛的空缺;也許是勞乏肉體,以求精神解脫;也許二者兼而有之,季工作分外賣力,極少有時間回家探望家人。
桑桑七歲,中秋,季衡向單位請了假,回鄉(xiāng)過節(jié)。想著久別重逢的場景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。
不料,在季即將踏進家門的時候,屋里卻傳來母親悲痛欲絕的哭聲。
原來在此前一天,家人得知其歸期,欣喜萬分。女兒桑桑指導爸爸愛吃魚,偷跑到村外一條河邊去摸魚,水深處不幸溺亡。
喪妻之痛未愈,又逢喪女。年僅三十的季衡一蹶不振,終日閉門哀思。念及女兒自幼無母,又鮮有父親陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。
在這場奇幻的鏡中之旅中,季衡目睹了三年來女兒的生活概況。主要場景可分為以下幾幕:
1.睡夢中的桑桑屢次呼喊爸爸;每次吃魚,桑桑都會說:哇,要是爸爸在就好了。
2.班級組織郊游時別人都由父母陪同,桑桑則由年老體衰的奶奶帶領。看著奶奶蹣跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。
5.桑桑的班主任來家訪,與奶奶聊天,夸獎了桑桑的勤奮好學和懂事、也表達了對其缺乏母愛的心疼,建議該讓桑桑的爸爸經常回家陪陪孩子,以助于其樂觀開朗的性格的培養(yǎng)。
……(可酌情增減)
這些場景使季深刻意識到,較之優(yōu)渥的生活條件,孩子更需要的是日常的陪伴。
1.親情片,呼吁關愛留守兒童。
2.警示家長,日常陪伴對兒童成長的重要性。
1.主要對象為十四歲及以上人群。
1.根器其受歡迎程度和收益狀況決定是否拍攝動畫電視劇或真人版電影。
和動畫片、電影原聲帶。
3.設計人物玩偶、動畫服裝等相關衍生品。
4.相關衍生品授權。
1.融資方式采用股份制:避免給個人帶來巨大損失。
2.做好前期宣傳工作:通過微博、知乎、貼吧等渠道。
3.做好產權保護相關措施。
4.重視產品本身的質量,內容為王。
5.謹防產品收益狀況未達到預期目標,資金無法回收以致虧損的情況,如此,將出現(xiàn)相關產業(yè)鏈開發(fā)受阻的風險。
6.必要時向政府部門以及相關社會組織需求幫助。
動畫策劃書前期策劃篇二十
“快快樂樂行動,輕輕松松成功!”相信這是每一個學生的致高境界,但是,現(xiàn)實生活中會有嗎?某小學有幾個綽號分別叫著“小狀元”、“胖墩”、“小前進”、“苦mm”、“小魔女”、“灰姑娘”、“皮外衣”、“沒道理”的學生,就向往擁有這樣奇妙的生活。他們偷偷地成立了快樂行動隊,開展了一系列驚險、刺激、奇異、有趣的活動,幫助別人也提高了自己,在一連串令人開心、煩惱、痛苦、迷惘的事情中,逐漸懂得做人的道理,豐富了學識,得到成長的快樂。
此系列劇幾乎可以囊括中小學生學習成長的全部生活故事,彌補當前兒童動畫片中生活題材的匱乏,著眼未成年人現(xiàn)實生活中道德、素質教育。
劇本故事扣人心弦,擅長用情感取勝,由浙江少兒臺去年攝制的38集電視短劇《放飛》(占總量的1/4)處處親切感人。主要小演員表演自然,據(jù)導演說,已被珠影選去拍電影。有此基礎,拍影視劇必然精益求精,漸臻完美。
相繼出版兩部兒童長篇小說《放飛》、《快樂行動令》,可讀可評。
已完成三十集以時間順序發(fā)展的電視(動畫)劇本。將陸續(xù)在《中國動畫網》上刊登部分動畫劇本。
將陸續(xù)在《中國動畫網》上全文發(fā)表分別以某個人物為中心結構的十個兒童電影劇本:《愛玩就該玩?zhèn)€夠》、《差生特有勁兒》、《誰說我不快樂》、《甜mm的煩惱》、《小鬼當家》、《逃學的孩子》、《美國面包中國孩子》、《當代灰姑娘的故事》、《實習小鄉(xiāng)長》、《相信我船?!贰?/p>
一、拍攝兒童影視片。
1、《快樂行動令》可拍攝兒童電視劇30集以上(每集45分鐘、集數(shù)由投資方決定);可同期套拍二個電影劇本。
2、電視劇投資規(guī)模:15萬元/集×30(集)=450萬元。
注意:僅僅是一部電影的制作成本,物以稀為貴,低成本制作的兒童影視劇深受歡迎,一路熱銷。
二、制作動畫片。
《快樂行動令》兒童影視劇的播放為后期制作的動畫片起巨大的廣告效應。將由美國高級動畫師領銜制作,已醞釀數(shù)年,可低成本運轉。
動畫片的商業(yè)策劃請參考《四眼孩倉蚍的商業(yè)策劃書。
一、劇本限定。
動畫劇本名稱為《小悟空取經記》,共100集,每一集一個小標題,為相對獨立的故事,整體則圍繞一條主線。
二、故事內容提要。
《小悟空取經記》講的是小悟空自持是大圣的后代,不認真學習本領,漢語的成績更是糟糕。大圣告訴小悟空,如果不能從漢字國取回真經,他就修不成真身,只能做山林的野猴子。小悟空可不想當野猴子,他一心想成為護-法天尊之類的神仙,于是開始了到漢字國的取經之旅。
小悟空遇到了同樣為學習漢字苦惱的漢字王國的筆精靈藍藍。筆精靈藍藍告訴小悟空,由于自己成績不好,老學不會怎么寫漢字,所以不能通過考試,成為合格的筆精靈。因此,他經常受到其他的筆精靈的嘲笑。他苦惱地去問筆精靈長老,有什么辦法能學會漢字。長老告訴他,在漢字王國,有一本寶書――《筆劃寶典》,只要找到這本書,就能學會所有的漢字。小悟空聽了筆精靈藍藍的話,高興極了,因為《筆劃寶典》也是他要去的真經。就這樣,筆精靈藍藍和小悟空決定結伴而行,開始尋寶之旅。
專吃筆精靈的妖怪——皮皮怪王國的皮皮怪們抓走了許多漢字國的筆精靈,去為他修建涂鴉魔塔。在得知筆精靈藍藍和小悟空要去尋找《筆劃寶典》后,在他們的必經之路上設下了重重機關。小悟空和筆精靈藍藍,一方面要破解取經路上的重重機關,另一方面,還得躲避皮皮怪的陷害和追捕。在朋友們的幫助下,他們終于找到了《筆劃寶典》,打敗了皮皮怪國王,徹底摧毀了涂鴉魔塔,解救了被皮皮怪抓去的筆精靈。這時,筆精靈藍藍發(fā)現(xiàn)自己在歷險過程中,早已學會了很多漢字,筆精靈長老笑著告訴他,他已經通過了考試,成為了一個合格的筆精靈,可以去和小朋友們交朋友了。小悟空也把《筆劃寶典》帶回了天庭,完成了取經任務,成為了天庭年紀最小的護-法天尊。更重要的是,掌握了學習漢字技巧的小悟空和筆精靈藍藍最終明白,只要靜下心來積極探究,就會發(fā)現(xiàn),學習神秘的漢字不但有趣,而且還能獲得意外的收獲。
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