社團小游戲策劃案(精選21篇)

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社團小游戲策劃案(精選21篇)
時間:2023-11-14 12:56:28     小編:曼珠

增加閱讀量,培養(yǎng)閱讀興趣和提升閱讀素養(yǎng)。在寫總結(jié)之前,我們需要對所要總結(jié)的內(nèi)容進行充分的了解和梳理。以下是社會學(xué)者總結(jié)的實現(xiàn)社會公平的建議,請大家關(guān)注社會問題。

社團小游戲策劃案篇一

時間:20xx年4月中旬。

地點:操場。

參加對象:五大組織與各組織團隊。

主辦單位:學(xué)生會。

承辦單位:文體部。

協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。

校學(xué)生會其它各部門。

活動負責(zé)人:學(xué)生會文體部各干事。

活動意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風(fēng)貌。

活動介紹:活動介紹:

1、活動形式:活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的`參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動流程。

(1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。(11)干事收拾場地,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進。

行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計。

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

社團小游戲策劃案篇二

校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學(xué)習(xí)和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學(xué)的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。

2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學(xué)的組織能力和協(xié)作精神;

3、提供平臺讓同學(xué)們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風(fēng)格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學(xué)會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。

5.14日 下午14:00—17:30

活動中心地下一層

(一)前期準備

1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。

2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。

4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、qq等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。

5、準備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂?。

(二)活動過程

1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學(xué)術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學(xué)參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。

2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責(zé)道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。

3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行?;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。

1)“看品味”分組

你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。

2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)

賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學(xué),在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。

3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。。。分。

4)抱團游戲(人緣大比拼)

抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當(dāng)主持人喊數(shù)字時,學(xué)生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的人數(shù)分。

5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)

猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。

6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)

仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。。。。

4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。

(三)活動后期

1、恢復(fù)場地,歸還道具(拓展、體育部)。

2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。

3、拓展部活動總結(jié)會議。

獲勝隊 15人,獲得筆記本及榮譽證書

溫馨提示:

請剪好指甲!請剪好指甲??!請剪好指甲?。?!

活動當(dāng)天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。

請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。

經(jīng)費合計400元

附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案

為了有效預(yù)防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。

(一)、到場人員身體不適等情況

1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。

2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導(dǎo)匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。。

3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

(二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置

1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導(dǎo)匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當(dāng)事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。

2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

社團小游戲策劃案篇三

增強學(xué)生會內(nèi)部人員默契,使學(xué)生會內(nèi)部人員與人員間更加了解,提供一個部門與部門間互相了解的平臺。

學(xué)生會全體成員

通知各部門人員。

題板猜字

在題板上寫成語,用擊鼓傳花的方式——就是參加活動的人員們(圍成一個圈,間距約為半個手臂的寬度)(之所以需要間距是盡量避免在擊鼓傳花過程中,出現(xiàn)目標人物被模棱兩可)坐成一排一排的然后叫一個工作者負責(zé)念一句詩或唱幾句歌(反正可以自由發(fā)揮)下面的成員就由第一個人傳一個東西(可以是空瓶子)等那個工作者說完而下面的人的東西傳到誰那誰就上去表演那個成語(所選成語是能夠用肢體語言表達出的,并要列出一覽表,方便活動順利進行)以此類推選出一個人來表演這個題板上的成語,學(xué)生會全體人員舉手來猜,猜錯的人或所有人都認同表演的人不符合成語的,都要接受懲罰,《懲罰的內(nèi)容為受懲罰者要接受其他的人的真心問答(真心話大冒險)5個就可以獲得獎勵,(獎勵的具體東西可以在(再)定)猜對的人可在身上貼一個圖標,》(此處活動講述矛盾)圖標達到。

5月22日星期六早上9點

1、材料購買——

2、寫題板上成語——

4、收集成語——

3、材料的剪裁與制作——

白紙10張(10元)彩色卡紙10張(5元)雙面膠3卷(3元)總計:18元

活動分兩場,每場15個成語。

1、文體部全體人員進行活動現(xiàn)場布置。

2、舉題板人員——

3、負責(zé)翻題板人

4、負責(zé)擊鼓人員—

5、負責(zé)發(fā)圖標人員——

6、負責(zé)貼圖標人員——

7、負責(zé)記錄整場活動內(nèi)容——

這個活動是體現(xiàn)人的肢體表達能力和洞察能力,可以讓成員間看到平時看不到的一面,有助于加深成員與成員間的印象。相信通過本次活動后學(xué)生會會更加和諧,更加活躍,會越來越有聲有色。本次活動使成員們放松了也了解了,可以說是收到了雙贏的效果。

文體部全體成員。

社團小游戲策劃案篇四

本次活動是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會實踐之暑期夏令營而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小營員之間的相互認識,讓所有活動人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養(yǎng)他們的團隊協(xié)作能力。

二、活動主題。

快樂游戲,快樂成長。

三、活動時間。

2011年7月12號19:00--21:00。

實踐隊所有隊員及所有小營員。

五、活動形式。

1、五毛和一塊。

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。

裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令。

規(guī)則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

2、結(jié)對而行。

道具:繩子若干。

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

3、拍七令。

人數(shù):無限制。

方法:多人參加,從1-99報數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不。

許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

4、解套。

參與人數(shù):5~10人。

地點要求:要求有一個比較開闊的空地。

游戲組織:

1)要求所有的參與者圍成一個圈。

2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

5、瞎子走路。

游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)。

分析:

通過親身體驗,讓學(xué)員體會信任與被信任的感覺。

作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事。

而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負起全部的責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證準確、清楚。

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建。

6、超級比一比(猜成語)。

游戲規(guī)則:

1)分組,每組差不多五到七人。

2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子?。?/p>

3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

4)當(dāng)?shù)谝蝗藴蕚浜煤?,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

5)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

6)每組輪留上去比不同的題目。

六、活動組織。

主要負責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。

社團小游戲策劃案篇五

人數(shù):兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無。

游戲2、小九九游戲,挺好玩的!

比如,站上一圈人,從其中一個開始說,49,下一個趕緊答36,她再接著說68,下一個回答48,以此類推...

誰說錯了,就輸了就受罰:)。

游戲3、偷天陷阱。

游戲4、一只青蛙。

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

游戲5、007。

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!)。

游戲6、銜紙杯傳水。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

游戲7、傳遞空水瓶。

一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。

游戲中的懲罰措施。

1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

游戲8、叫七。

也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準說“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。

社團小游戲策劃案篇六

一.成立背景。

如果說時間是一根線,那么新年就是一個結(jié),截斷了過去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價,然而當(dāng)它真的破土而出的時候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?2003年11月18日或許是個很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會副主席何慧嫻女士正式在人民大會堂宣布了電子競技被作為中國第99個體育競技項目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運動的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價值。電子競技是以電子競技運動是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進行的對抗性電子游戲運動。電子競技運動作為一項體育項目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團隊精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會的適應(yīng)能力,從而促進其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機游戲最大的區(qū)別在于:它強調(diào)的是能力而非游戲時間,要求在限定的時間內(nèi),以體育的規(guī)則進行對抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運動?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。“游戲”因為這個詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價值和人生目標;世界觀、人生觀、價值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負責(zé)任的。而作為一個大學(xué)生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個競爭話日益強烈的社會的能力,會被社會輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個社會人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代大學(xué)生的資格。而面對這些我們所要做的是細心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時代的潮流;為了迎合社會發(fā)展的趨勢,在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀律,有目標,團結(jié)、進取、向上、自勉的隊伍是有必要的。通過以上分析,決定組建英雄聯(lián)盟大學(xué)電子競技社團。

二.社團細則。

社團名稱:社團宗旨:社團人員機構(gòu):社團經(jīng)費:

三.社團張程。

第一章。

總則。

第一條:作為一個嚴格、嚴謹、自律的社團,社團的每位成員都必須嚴格恪守社團章程。

第二條:如若社團章程與學(xué)校規(guī)章相悖,以學(xué)校規(guī)定為準。所有違反社團章程,并同時違背學(xué)校制度的成員,社團內(nèi)部對其做出處罰后都將移送學(xué)校相關(guān)部門做進一步處理。

校允許的范圍之內(nèi)進行活動和比賽,以云南熱帶作物學(xué)院名義參加各類社會上國家或民間發(fā)起的電子競技比賽,并組織一定的周邊程序開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)競賽,體現(xiàn)出一代年輕人的活力、朝氣、個人修養(yǎng)及精神。

第六條:社團發(fā)展方向發(fā)展方向:我社團將緊跟時代步伐,開創(chuàng)新學(xué)期我校社團工作的良好局面,給大家一個發(fā)展自己才能的機會,爭取社團更好的為學(xué)生才能的展現(xiàn)服務(wù),為學(xué)校發(fā)展服務(wù)。

第二章組織機構(gòu)。

第七條:社團由社長,秘書處,組織部,宣傳部,賽事部,外聯(lián)部。戰(zhàn)斗部等七個部門組成。

社長:社團社長是社團的主要負責(zé)人,全面負責(zé)協(xié)調(diào)云南熱帶作物職業(yè)學(xué)院電子競技社團各部門、各方面的工作。秘書處:協(xié)調(diào)校內(nèi)部各部門工作,主持校聯(lián)盟日常事務(wù)。組織部:負責(zé)協(xié)調(diào)校電子競技團體的比賽活動,大賽報名事宜,各大學(xué)團體間的交流活動。宣傳部:負責(zé)校聯(lián)盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯(lián)盟組織和參與的賽事進行報道,并對外界宣傳,提高聯(lián)盟及聯(lián)盟賽事的知名度,擴大聯(lián)盟的影響。賽事部:負責(zé)組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動,及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項賽事組織有序,能夠順利進行。外聯(lián)部:負責(zé)對外聯(lián)系工作,讓聯(lián)盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯(lián)盟及聯(lián)盟的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和獎品。

第八條:社長以及各部負責(zé)人產(chǎn)生辦法以及程序。

(一)主席:主席的任用由前任主席提名,全體會員投票表決產(chǎn)生。

(二)各部部長:各部部長由在任會長直接任命產(chǎn)生,副部長在新會員中競選產(chǎn)生。

(三)各部部員:根據(jù)各會員的愛好和特長自主決定欲加入的部門。

第十條:社團每位成員都只能在學(xué)習(xí)之余參加社團活動,若因以社團之名無故曠課、遲到、早退者,社團將在確認情況后予以開除。

第十三條:社團活動不得無故缺席,如有意外無法參加必須向社團有關(guān)成員請假,無故缺席三次者將予以開除。

第四章入會。

第十四條:每位參加社團的成員都必須如實確認上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如若上學(xué)期正??荚囍锌荚囌n程有三門或三門以上不及格者不得加入社團。

第十五條:每一位參加社團的成員都必須經(jīng)社團的嚴格審查,在確認所有資料無誤之后方可加入社團。

第十六條:參加社團的每一位成員都必須學(xué)習(xí)良好、品行端正,表現(xiàn)出一代文明大學(xué)生的風(fēng)范。

第十七條;社團成員必須維護祖國利益,不得參與任何有損祖國尊嚴和榮譽、違背四項基本原則、危害社會秩序的活動,反對破壞安定團結(jié)的行為。

第十八條:社團成員必須堅持社會主義、集體主義。個人利益要服從國家利益、集體利益;同學(xué)之間團結(jié)友愛、互相學(xué)習(xí),互相幫助,關(guān)心集體;反對極端個人主義。

第十九條:社團成員必須堅持實事求是的原則。說話要有事實依據(jù),辦事力求從實際出發(fā);正確展開批評和自我批評。

第二十條:社團成員必須有良好的品行,凡當(dāng)年受到校方任何處罰的社團成員都將予以察看。

處分。

第五章權(quán)利、義務(wù)和責(zé)任。

第二十一條:會員的權(quán)利1電子競技社團成員享有監(jiān)督社團履行其職責(zé)的權(quán)利。2社團會員享有提出意見和合理建議的權(quán)利。3社團會員享有參與社團的活動及賽事的權(quán)利。4社團會員享有社團提供的各種優(yōu)惠政策的權(quán)利。5社團會員享有投票權(quán)、表決權(quán)及申辯的權(quán)利。6社團會員享有參加定期職位競選的權(quán)利。第二十二條:會員的義務(wù):1社團的組織和會員必須遵守中華人民共和國各項法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。2社團會員不得有破壞社團聲譽,有損社團形象的行為。3社團成員必須按時、保質(zhì)的完成社團分配的活動組織、宣傳運作、賽事籌辦等各方面的一切事務(wù)。4社團組織必須本著服務(wù)本校電子競技愛好者的態(tài)度,切實做好為社團成員的服務(wù)工作。5社團會員必須定期注冊,積極參加社團組織的各項活動賽事。第二十三條:會員的責(zé)任:1若社團會員的行為觸犯了國家法律法規(guī),則應(yīng)當(dāng)依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節(jié)特別嚴重者,開除其社團會員的身份。2若社團會員違反了社團的規(guī)章制度,或有對社團形象聲譽造成負面影響的行為,情節(jié)特別嚴重者,開除其協(xié)會會員身份。3若社團會員部門負責(zé)人多次不能按時按量的完成社團分配的工作及布置的賽事活動,經(jīng)理事會商議通過后,將對該負責(zé)人予以除名。

第六章退會。

第二十四條:社團成員必須在協(xié)會活動中保持文明禮貌,如若活動中發(fā)生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當(dāng)場予以開除。

第二十五條:社團的每位成員在新學(xué)期開學(xué)必須向社團確認自己的學(xué)習(xí)狀況,并同時如實確認上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如發(fā)現(xiàn)有上學(xué)期正??荚囍锌荚囌n程有三門或三門以上不及格或?qū)W習(xí)成績明顯下滑者,將予以開除。

社團小游戲策劃案篇七

為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展20xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

蘇州科技學(xué)院通信工程1211班

三、活動時間:

20xx年12月19日上午9:00—10:30

這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

我們希望通過這次的活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

通信工程專業(yè)心理小游戲活動

1、松鼠與大樹

2、石頭剪子布

3、幫派分組

4、心有靈犀

活動過程中可以用好的項目替換或增加。

1、松鼠與大樹

游戲時間——十分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

2、石頭剪子布

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時間——五分鐘

成績評定——由心理委員記錄。

3、幫派分組

游戲時間——十五分鐘

4、心有靈犀

游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

游戲時間——十五分鐘

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

社團小游戲策劃案篇八

參加對象:五大組織與各組織團隊

主辦單位: 學(xué)生會

承辦單位:文體部

協(xié)辦單位: 協(xié)辦單位

校學(xué)生會其它各部門

活動負責(zé)人: 學(xué)生會文體部各干事

活動意義: 以豐富校園生活為初衷,促進我校同學(xué)之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。 進一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強南信 院五大組織的交流與溝通,以促進學(xué)院學(xué)生工作更有 效更成功的進行。 以游戲競賽的方式來傳承南信精神, 發(fā)揚南信風(fēng)貌。

活動介紹: 活動介紹:

1、活動形式: 活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個 環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動方式 活動方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組 合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié) 中比賽(每只參賽隊為 4 人,男、女各 2 名) 只參 ,6 賽隊抽簽, 2 只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲。 (2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00) 由同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊 4 人,至少有 1 名女隊員) ,參加“游戲闖三關(guān)”游戲。

3、活動流程

(1)比賽器材的借取與場地布置。 (2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備, 6 組進行 對 編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分 統(tǒng)計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。 (3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。 (4)選手入場開始依次進行體育關(guān), 智力關(guān), 趣味關(guān)的 闖關(guān)。 (5)比賽結(jié)束后, 將統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最 終統(tǒng)計。 (6)干事進行娛樂組活動場地布置。 (7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備, 同上進行編號 但以 4 組為一次編號。 (8)選手入場依次進行闖關(guān), 取每小組的第一名進行智 力終極 pk。

(9)賽結(jié)束后, 統(tǒng)計表送至獎品臺, 由秘書部做最終統(tǒng) 計。評出優(yōu)勝。 (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領(lǐng)獎。 (11)干事收拾場地,整理物品。

備注: 備注: 每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

行全程跟進,進行一對一計分, 行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各 種原因的計分錯誤, 種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動 計分錯誤 的任何疑問。 的任何疑問。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計 獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

三等獎:3 個,筆記本,筆 12 元×12 合計 :400+400+144=944 元 (2)娛樂環(huán)節(jié) 每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計。

社團小游戲策劃案篇九

a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。

b:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。

c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。

d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。

e:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.

宜在晨跑、站樁后進行.

上四對男女,每人右腳拖個汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.

上若干對男女,用報紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合disco音樂翩翩起舞.

a、用吸管喝聽裝啤酒;。

b、滿杯啤酒不用手端喝完.

男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.

請六位男女上臺,每人出三個以一開頭的成語,共十八個成語都不能重復(fù).然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.

上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個成語的'第一字為第一個成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.

社團小游戲策劃案篇十

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員;。

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員。

和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則。

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過。

姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上。

(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通。

過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;。

分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體。

現(xiàn)?

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

二、在長10米的一條直線上點燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時蠟燭不滅者得獎票2張。

三、所有參加晚會的人員,每人發(fā)一張寫有號碼的卡片,比如與會人員共50人,可以寫50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎箱里裝的卡片要和與會人員持有的卡片一樣配有相同號碼,晚會中途可以指定某人上臺抽獎,獎勵人數(shù)可以自己定,獎勵形式可分特等、一、二、三等。

抽獎可以分多次進行,貫穿整場晚會,這樣可以隨時調(diào)動與會人員的積極性。這是有效防范中途有人提前退場的好辦法。

社團小游戲策劃案篇十一

:通過此游戲來增強校園生活的氛圍,提高同學(xué)們參與活動的熱情和積極性,增強同學(xué)們的合作意識和合作能力。同時,使同學(xué)們在學(xué)習(xí)之余,豐富自己的課余文化生活,迎接新學(xué)期的到來。

:20xx年3月29日

:中心體育場

:xx工學(xué)院全體人員

:張召奇 陳可可 葛吉昌

活動規(guī)則策劃:1. 比賽距離為25米,每隔五米設(shè)置一個障礙物

2. 每三組進行一次比賽

3. 用不透明黑布蒙住其中一位同學(xué)的眼睛作“瞎”,由另一名同學(xué)作“瘸子”

4. 游戲開始后,“瞎”在 “瘸子”的指引下,分別經(jīng)“繞過板凳”“踩爛氣球”“撿起地上的鮮花送給瘸子”三個障礙環(huán)節(jié),在最短時間內(nèi)到達終點即為成功。

5. 游戲過程中,“瞎”不能碰到板凳,“瞎”必須把氣球踩爆,“瘸子”的腳不能著地。一旦有以上違規(guī)行為本次比賽失敗,給予僅一次從頭開始的機會。

:一等獎一組

二等獎一組

三等獎一組

參與獎若干

:游戲結(jié)束后,由本班同學(xué)打掃比賽現(xiàn)場并收回道具。

:xx工學(xué)院材料與化工學(xué)院

:應(yīng)用化學(xué)122班

獎品+道具=100元

材料與化工學(xué)院

應(yīng)用化學(xué)122班

20xx年3月19日

社團小游戲策劃案篇十二

規(guī)則:1、主辦方先到網(wǎng)上找出20首ktv最受歡迎流行歌曲(要會唱的人很多的那種),打印出其副歌的歌詞(每首都斷開成為上下兩部分,各自打成一頁)

規(guī)則:主辦方準備兩個裝滿水的臉盆,里面各放置20-30個乒乓球,男女生兩人一組共同使用一支乒乓球拍,撈出盆里的乒乓球,放到旁邊一個小盆里,1分鐘或者30秒后,球撈得多的組合勝,可以分多組玩多次。

規(guī)則:男女各一人搭成一組,女生用紅領(lǐng)巾蒙住眼睛,男生用口罩蒙住嘴(也可改為咬住一個乒乓球,以防偷說話),要求男生在不能出聲的情況下,帶領(lǐng)女生一起穿越過障礙物,走向幸福的彼岸(寓意很好哦?。?/p>

主辦方要事先預(yù)設(shè)兩條200-300米左右的道路,路上放置礦泉水瓶、小凳子、小石頭之類的障礙物,兩隊同時出發(fā),男生用動作牽引女生一起前進,半路不能說話,不能碰到障礙物,先到者為勝方!

如果時間充分,可以考慮一些比較深入了解對方的環(huán)節(jié)

活動方式:由主持人提出問題,根據(jù)個人的觀點選擇立場。通過各種選擇題,使大家對彼此一些基本的`情況和價值觀互相進行了解。

a、感覺最重要,關(guān)鍵是雙方能來電;

b、雙方是否有共同語言,談得來最重要。

a、贊同

b、不贊同

a、有宗教信仰

b、沒有宗教信仰

4、你覺得:

a、自己的思想還是屬于比較傳統(tǒng)的,認同大部分父母的觀點,擇偶也會充分考慮父母的意見。

b、自己的思想比較與時俱進,跟父母輩的觀點多有不同,擇偶更重視自己的喜好,父母意見僅供參考。

b、對方能力一般,無專業(yè)技術(shù),但家庭能給予的物質(zhì)支持比較多,婚后馬上能生活無憂。

a、身邊熟悉的同學(xué)、朋友、同事相處久了日久生情;

b、在活動、聚會或其他場合遇到互相非常有感覺的異性,主動結(jié)識或接受追求。

a、比較重視個人形象,出門之前一定會細心檢查衣鞋的搭配和妝容;

b、只要自己舒服就好,很少花時間或金錢在穿衣打扮上。

b、基本都在家宅著,看書聽歌上網(wǎng),三餐都懶得上街去吃。

b、覺得一開始對一個人沒感覺,就證明對方不是自己那杯茶,沒必要浪費時間,一定要找個讓自己能怦然心動的。

a、花錢比較隨性,兜里有的就花,喜歡的就買,不想虧待自己;

b、花錢比較節(jié)制,每月都要有固定的存款,喜歡的也盡量挑便宜的買。

b、不為潮流所動,與其費心費力去追求那些享受的東西不如樂得清閑,過一種平平淡淡閑云野鶴的生活。

b、一個我很愛的人,只要對方肯接受我的愛,我就覺得有足夠的信心能給他(她)幸福,能跟自己最愛的人在一起再難的情況都能克服,愛我所愛,無怨無悔。

c、如果找不到也決不妥協(xié),寧愿單身一輩子也要等待一個天合之作。

a、熱鬧的地方,如d廳、酒吧

b、安靜的地方,如電影院,咖啡館

c、私密的地方,如無人的海邊,自己家里

a、能力(包括學(xué)歷、職業(yè)、專業(yè)資格)

b、外形(包括樣貌、體型、衣著品味)

c、家庭情況(包括車房、父母、兄弟姐妹)

d、人品與性格(問其中的嘉賓最重視的人品或性格是什么)

15、(男生選答)你最看重的女生的優(yōu)點是:

a、能力(包括學(xué)歷、職業(yè)、專業(yè)資格)

b、外形(包括樣貌、體型、衣著品味)

c、家庭情況(包括車房、父母、兄弟姐妹)

d、人品與性格(問其中的嘉賓最重視的人品或性格是什么)

a、不相信網(wǎng)絡(luò)的感情,覺得容易受騙;

b、緣分來的時候,什么方式都可以啊。

a、整理得整齊干凈,每件東西都有它固定的位置,無法忍受臟或者亂;

b、有時間才整理,忙起來亂一點也無所謂,反正自己的地方自己覺得舒適就好。

(女生問題)1、你覺得一個幸福的女人應(yīng)該是什么樣子的?

2、你覺得男人可以沒什么,但一定要有什么?

社團小游戲策劃案篇十三

為了進一步完善德江大學(xué)生聯(lián)誼會的職能和擴大宣傳,增強大學(xué)生的返鄉(xiāng)服務(wù)意識。聚集分布在貴州各區(qū)市(縣)的大學(xué)生群策群力開展公益活動,根據(jù)組委會辦公室決議,現(xiàn)決定組織和成立德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會。

通過本次成立大會的舉辦,匯集德江籍分布在貴陽的大學(xué)生,宣傳家鄉(xiāng),回報家鄉(xiāng),發(fā)展自我,增進彼此友誼。

感恩故土,回報家鄉(xiāng)。

我奉獻我快樂。

德江籍分布在貴陽的大學(xué)生。

德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會成立大會。

20xx年4月14日(星期六)14:00至16:00

貴州師范大學(xué)。

德江大學(xué)生聯(lián)誼會

貴州省大學(xué)生公共關(guān)系聯(lián)誼會。

(一)大會前期預(yù)備工作

1.向德江大學(xué)生聯(lián)誼會組委會提出成立申請。

2.撰寫宣傳稿交于全體人員進行宣傳。

(二)大會具體流程:

1.宣讀大會宗旨,介紹協(xié)會現(xiàn)狀及發(fā)展目標

2.宣布德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會各部門各職務(wù)人事任命

3.介紹協(xié)會的活動原則及實施方式和方法

4.征集意見,擬定本年度假期活動規(guī)劃及方案

5.討論設(shè)立貴州分會及貴陽支部委員會辦公室的設(shè)立

6.議程結(jié)束,宣布德江大學(xué)生聯(lián)誼會貴州分會及貴陽支部委員會成立

7.會議結(jié)束

(三)活動流程

1、主持人致開幕詞介紹嘉賓

2、德江大學(xué)生聯(lián)誼會組委會秘書長熊江睿宣讀貴州分會人事任命并講話。

3、貴州分會秘書長王梅宣讀貴陽支部委員會人事任命。

4、貴州分會副會長劉進講話。

5、貴州分會副會長陶騰飛講話。

6、貴州分會副秘書長宣讀貴州分會章程(草案)。

7、貴陽支部委員會會長陳俊講話。

8、貴陽支部委員會副會長張漢卿作工作報告。

9、各部長發(fā)言。

10、各代表發(fā)言。

11、貴州分會會長劉飛作工作安排及大會總結(jié)。

顧問:安云強

總負責(zé):劉飛、陳俊、張漢卿、陳燕慧、陳彩云

總策劃:陳俊

總執(zhí)行:陳俊、張漢卿

宣傳組:協(xié)會全體人員

媒體、網(wǎng)站、qq群、qq空間、qq、人力資源、博客、論壇

中黔網(wǎng)、貴州便民網(wǎng)、勞動時報網(wǎng)、今日貴州網(wǎng)、貴州模特網(wǎng)、貴州網(wǎng)、谷狐網(wǎng)——貴州校園網(wǎng)、貴州校媒網(wǎng)、星秀文學(xué)網(wǎng)、德江人民論壇、德江社區(qū)。

貴州省國際國內(nèi)公共關(guān)系協(xié)會、貴州省青年文化學(xué)會、貴州省網(wǎng)絡(luò)文學(xué)學(xué)會、貴州省大學(xué)生文聯(lián)、貴州大學(xué)公共關(guān)系協(xié)會、貴州大學(xué)定向越野協(xié)會、貴陽中醫(yī)學(xué)院公共關(guān)系協(xié)會、貴州師范大學(xué)求是學(xué)院公共關(guān)系協(xié)會、貴陽醫(yī)學(xué)院春暉社、貴大明德學(xué)院社團聯(lián)合會、貴陽護理職業(yè)學(xué)院校園文化藝術(shù)社、貴州商業(yè)高等??茖W(xué)校市場營銷學(xué)會。

1、安排好照相人員,準備兩個相機以防出現(xiàn)故障。

2、注意維持會場秩序,安排好各部活動順序。

3、其他情況請咨詢貴陽支部委員會會長

德江大學(xué)生聯(lián)誼會

貴州分會委員會

貴陽支部委員會

社團小游戲策劃案篇十四

二,活動意義。

通過組織學(xué)生進行登山提高學(xué)生身體素質(zhì)以及團隊合作精神。

三,活動前期準備。

四,活動內(nèi)容。

將所有參加活動的同學(xué)分成若干組,沒組選出隊長一名,負責(zé)帶領(lǐng)各自的小組。各小組自由選擇登山路線,一先到的一組為獲勝組。

五,活動目的。

通過本次活動使學(xué)生提高對身體素質(zhì)的重視,增強學(xué)生的團隊合作意識。

六,活動總結(jié)。

通過成功的進行本次登山比賽活動,使我們社團的內(nèi)部合作更加默契,各部門對于各自職責(zé)更加明確。也在活動中發(fā)現(xiàn)了社團內(nèi)工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發(fā)展起到了積極的推動作用。

上面就是如何寫出一份策劃書的最基本方法以及范例,相信只要你認真閱讀了,就一定能夠?qū)懞靡环莶邉潟?。策劃書寫作并不是什么難事,只是在寫策劃書時要注意的事項很多,容易遺漏,所以在不斷的寫作中,慢慢的就形成了良好的習(xí)慣,也有了自己的注意規(guī)則,這些都是寫好策劃書的最起碼的前提。

社團小游戲策劃案篇十五

為了增強班級凝聚力,加強同學(xué)們之間的友誼和團結(jié)的意識,以加強班級團結(jié)為主要目的,并以服務(wù)同學(xué),給同學(xué)們帶來歡樂為次要目的,熱能與動力工程專業(yè)決定組建羽毛球競技協(xié)會。

20xx級新生入學(xué)時間不長,同學(xué)們比較缺乏班級凝聚力,團結(jié)意識不強,班級榮譽感不強,不過,同學(xué)們的積極性比較強,非常有創(chuàng)新能力,豐富的想象力,介于此,響應(yīng)團總支的號召,組建羽毛球競技協(xié)會。

通過羽毛球競技協(xié)會,可以增強同學(xué)們的班級凝聚力,加強同學(xué)們之間的友誼和團結(jié)的意識,促進同學(xué)們互幫互助,加強競爭意識,,讓同學(xué)們從中得到的不只是娛樂,更是勇于挑戰(zhàn)的精神,認真學(xué)習(xí)的態(tài)度。

負責(zé)團隊:熱能與動力工程專業(yè)班委。

參與者:班級成員以宿舍為單位參加各項選拔賽。

首先,在班級內(nèi)開展主題班會,普及競賽知識,增強同學(xué)們對協(xié)會的認識和信心,使同學(xué)們對羽毛球產(chǎn)生濃厚的興趣;然后,在每月第一周,男女分別開展宿舍之間的羽毛球競賽(女生宿舍可以分為兩組,因為女生只有七人,男生宿舍十二個),競賽場地統(tǒng)一安排。通過一比一競賽,淘汰半數(shù)宿舍;第二周,再次開展宿舍競賽,再次淘汰半數(shù)宿舍,選出班級前四名(男生前三,照顧女生直接晉級);最后組織同學(xué)們統(tǒng)一安排場地,進行冠軍爭奪賽。

1.主題班會時間不定期開展

2.第一周課余時間開展第一輪選拔賽,第二周課余時間開展第二輪選拔賽,第三周課余時間開展冠軍爭奪賽(如有天氣原因?qū)е卤荣惒荒苷_M行,比賽向后延遲,最長不超過一周)。

八、社團后勤工作

1.后勤工作由生活委員與組織宣傳委員負責(zé)

2.經(jīng)費問題先由班委與班級成員協(xié)調(diào),本著最低資費的目標,最后由班費補足空缺。

3.比賽場地使用完畢后,衛(wèi)生清潔工作由衛(wèi)生委員負責(zé)。

備注

本社團主體活動為羽毛球競賽,日后還會舉辦各種各樣的娛樂活動,例如聚餐,集體拉歌,等等。

社團小游戲策劃案篇十六

大學(xué)里充溢了時機與尋釁,大學(xué)生去參與社團運動就是一種尋釁,社團對于大多數(shù)高年級的學(xué)生也許并不陌生,但是對于大一新生它完整是個新事物,他們需要對于社團有更多的領(lǐng)會才干投入社團的運動當(dāng)中來。大學(xué)不是社會,但它是社會的縮影,讓大學(xué)生們提前感受到社會帶來的壓力,認識自己交際能力的不足。今天我們的思想與法律老師給我們看了一封給妹妹的信。有這么一句話:一念之間,海闊天空。特別是對大一的新生:“一念之間”讓他們體驗大學(xué)的樂趣來參加社團的運動。我院社聯(lián)作為一個年輕的團體,正在蓬勃發(fā)展,制度在不斷健全中。為了讓全院學(xué)生來領(lǐng)會社團聯(lián)合會,讓新參加社團聯(lián)合會的新鮮血液更領(lǐng)會社團聯(lián)合會,至此把關(guān)于社團聯(lián)合會一切事項及各部的職責(zé)編輯成冊。

第一行,“大慶石油學(xué)院秦皇島分院”,頁面中間社團聯(lián)合會會徽。會徽上寫著社聯(lián)的口號。自我管理,自我教導(dǎo),自我束縛,自我快活。雖然說臉是一個人的門面但只要存心去設(shè)計的不必要非得弄那么貴的。如果《社團手冊》做出來并發(fā)放出去也不是小數(shù)目,外校到我院進行學(xué)習(xí)交換,必須給外校人一本兩本社團手冊。這么一來,我院的《社團手冊》將在秦皇島的各大高校之間傳閱,領(lǐng)域廣沒必要自己花錢做社團手冊花錢少而且對援助商來講鼓吹力度很大,所以外聯(lián)負責(zé)經(jīng)費的籌集,對于和援助商之間的一些條件見后面的經(jīng)費預(yù)算。社團聯(lián)合會對社團的期望,讓社團更好的發(fā)展,讓全領(lǐng)會員對社團有一個清楚的認識,和更好的領(lǐng)會。編輯《社團手冊》,《手冊》的編輯使我們的各項工作運動有了明確的規(guī)定。我們社團聯(lián)合會的宗旨只有一個,讓寬大社團成員體驗大學(xué)生活的根基上明確社團組織的制度,并且能夠自覺遵循各項規(guī)章制度,把社團真正辦好。本《手冊》是我院社聯(lián)第一次編制完成,其中確定有許多不足之處。人生是自我完善的歷程,完善無暇是我們社團成長歷程中永遠不變的尋求,誠心地盼望寬大社團成員,以社團為家提出名貴意見,我們將虛心接管。謝謝您的支撐。

對于目錄我分幾項(也許我寫的不夠完整或許我寫的制度現(xiàn)在還沒有請參照如制度可行請考慮。)

一、大慶石油學(xué)院秦皇島分院社團聯(lián)合會簡介。(從建立社團起頭到現(xiàn)在)

二、大慶石油學(xué)院秦皇島分院社團成員工作職責(zé)及社團負責(zé)人職責(zé)。

三、大親石油學(xué)院秦皇島分院學(xué)生社團規(guī)章制度。

1、學(xué)生社團工作總則。(性質(zhì)和先旨,社團成員,組織原則,社團管理,社團考查,社團懲罰,社團紀律,社團經(jīng)費及管理)

2、社職成員納新考查條例。

3、優(yōu)異社團及社團責(zé)任人評選措施。

4、社聯(lián)運動積極分子評選措施。

5、社團經(jīng)費管理條例。

6、社團舉辦舉辦制度。

7、社團負責(zé)人及社聯(lián)成員納新制度。

8、款待外校人員來校交換制度。

9、社聯(lián)內(nèi)部制度。(辦公室制度,開會制度,值班制度,請假制度)

在社團手冊的背面印上援助商的商標和一些關(guān)于援助商請求寫的產(chǎn)品介紹等??梢哉f我院社團手冊傳播領(lǐng)域包孕了秦皇島市的所有高校訂于援助商的鼓吹力度特別大。(關(guān)于手冊的費用經(jīng)盤算后在定)。

社團小游戲策劃案篇十七

為了能寫出更好的。

策劃書。

下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:

短時間內(nèi)坐破5個氣球的勝出。

第二單元我行我show。

監(jiān)理103-2才藝展示。

物流103-1才藝展示。

造價103-1才藝展示。

三個班才藝展示最精彩、最受歡迎的班級將獲精美禮品。

5、根據(jù)各班級累計的時間情況,宣布時間最短的獲勝班級,并頒發(fā)獎品。

第三單元純娛樂。

趣味跳繩。

目的:考驗協(xié)調(diào)反應(yīng)能力時間:不限。

游戲要求:每班8人,3個班同時進行。

1.第一輪:每組8人,選出兩人各握住繩子的一端,游戲開始,則不停地舞動繩子,其他6人排好隊輪流跳過繩子。第一輪沒有跳過的人將被淘汰。

3.時間最短的隊獲勝。

本環(huán)節(jié)不計時不計分,大家輕松玩游戲,在本環(huán)節(jié)歡快的游戲中結(jié)束本期班級之間活動,主持人致結(jié)束語并宣布活動結(jié)束。

6、工作人員合影,并打掃會場。

六.活動道具及經(jīng)費預(yù)算。

(游戲二)便簽紙18張、氣球15個小禮品18份。

(游戲三)長繩3根小禮品24份。

獎品:社團表演禮品1份、“班級之星”獎狀1張、“班級明星”獎狀1張。

才藝表演者禮品3份、參與班級小禮品若干(根據(jù)參與班級人數(shù)而定)。

音響設(shè)備1套、話筒2個(最好備份一套)、宣傳海報2張。

經(jīng)費:100元。

社團小游戲策劃案篇十八

今天剛上課,老師就讓我們一起來做個游戲,游戲的名字叫做“正三角”。

游戲規(guī)則是:三人一指揮,蒙上眼睛在原地轉(zhuǎn)圈,然后再指揮的提示下,把手中的繩子拉成一個正三角,而且有一個頂點必須朝著正北。

第一輪參加游戲的是三個男生和三個女生,我也在其中。游戲開始之前,我向隊員簡單介紹了方法,然后就蒙上了眼睛?!霸趺崔k,怎么辦?我該朝哪轉(zhuǎn)?……”我心里沒底,都上冒出了一層薄薄的汗?!袄潇o下來,往右一點,再往前一點……”但指揮及時的提醒,讓我頓時有了安全感,也找到了方向。

果然,我們女生要比男生完成得好。

第二輪游戲,要有六個人參加,不僅要拉成一個正三角,而且每條邊上的人數(shù)相等。參加游戲的六個人蒙上眼睛后,根本不聽從指揮,像無頭蒼蠅似的亂拽,根本完成不了任務(wù)。

第三輪游戲,我當(dāng)指揮,指揮六個人。在開始前,我對他們說:“不要慌,安靜下來,一切聽我指揮,相信我?!蔽蚁劝牙K子問了一個圈,并打了一個結(jié),這樣比較好找頂點。我有條不紊的指揮著,隊員們也安靜下來,聚精會神地聽著我的指揮。我們七個人完全擰成了一股繩,把任務(wù)完成的很出色。我想,我們成功地秘訣就是團結(jié)吧。

是的,一個團隊,缺不了一個靈魂的指揮者,也缺不了完成指揮者命令的執(zhí)行者,更缺不了團結(jié)一致的信心。就像那井然有序的正三角一樣,缺不了一個點,缺不了一條邊。只有我們的心都是一致的時候,才有可能完成。

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社團小游戲策劃案篇十九

共創(chuàng)淘寶社美好明天,攜手淘常州服務(wù)師生。

淘寶社在常州信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院成立,并且尋找到了淘常州這個長期合作伙伴,可以服務(wù)于廣大師生。為了讓同學(xué)們更加了解淘寶社這個新興的社團,淘寶社能夠服務(wù)廣大師生,為使大家的學(xué)習(xí)生活更加的便利。為了使淘寶社能夠與學(xué)院各個社團之間保持友好關(guān)系,共同協(xié)作,發(fā)揮社團作用。

慶祝淘寶社團的成立并且找到了長期的合作伙伴。為感謝淘常州為淘寶社的發(fā)展所做的努力。提高淘寶社的知名度,讓同學(xué)們認識淘寶社了解淘寶社;提高與各社團間友好關(guān)系;發(fā)展更多在常信校園人們之間更多的了解彼此,服務(wù)于常信。

暫定(二食堂四樓)

暫定

常州信息學(xué)院廣大師生與各社團領(lǐng)導(dǎo)

前期工作安排;

1策劃組任務(wù):

由淘寶社策劃部對晚會的活動策劃書進行起稿;

合理安排策劃內(nèi)容;

尋找地點場合,分派任務(wù),指導(dǎo)人員;

活動當(dāng)中的人手安排;

協(xié)調(diào)各個部門進行工作;

2宣傳組任務(wù);

由宣傳部負責(zé)本次活動宣傳與宣傳制作(制作內(nèi)容需符合規(guī)定);

制作海報與宣傳冊對常信院進行地毯式宣傳;

負責(zé)印制邀請函;

制作淘寶社宣傳片

配合公關(guān)組對學(xué)院社團主席的公關(guān)活動;

3公關(guān)組任務(wù):

負責(zé)邀請各社團主席(社員),來參加此次晚會;

重點邀請?zhí)猿V莨ぷ魅藛T作為嘉賓參加此次慶賀會;

申請到淘常州優(yōu)惠券與物流免費服務(wù);

4秘書組任務(wù):

負責(zé)場地的申請工作;

負責(zé)物品的購買物品,做好會場服務(wù)工作(購買礦區(qū)水、會議水果等);

迎接淘常州工作人員進入場地;

安排淘常州嘉賓發(fā)言;

準備好社長慶賀會發(fā)言稿;

做好淘寶社宣傳名片與淘常州優(yōu)惠券的發(fā)放;

5規(guī)劃組任務(wù):

負責(zé)場地布置規(guī)劃;

準備好嘉賓席;

6后勤組任務(wù):

負責(zé)場地保護;

協(xié)調(diào)各部門工作;

協(xié)助規(guī)劃小組的場地布置;

7執(zhí)行組

準備三臺筆記本

上臺播放淘寶社宣傳片

負責(zé)本次晚會淘常州與淘寶社合作的校園購的流程ppt演示與解釋;

指導(dǎo)嘉賓的淘常州免費代購體驗;

8主持組要求:

一男一女;

寫好主持稿;

后期工作:

1由策劃組和規(guī)劃組負責(zé)收拾會場

2由秘書組負責(zé)嘉賓和其他參加這次周年慶的同學(xué)對本次活動有什么意見,感想。

3由執(zhí)行組本次代購體驗的統(tǒng)計

晚會舉辦時間(18;00——19;30)

a:由秘書組在進場口發(fā)放社團名片與優(yōu)惠券。

b:當(dāng)晚會正式開始時,節(jié)目主持人雙雙走上臺,致開場詞,并有嘉賓向大家致辭,晚會拉開帷幕。

c: 主持人介紹節(jié)目列表,播放淘寶社宣傳片。

d:請社長介紹社團的成立與社團的服務(wù)宗旨,并感謝各位嘉賓出席此次周年慶典晚會。

e:淘常州嘉賓致辭。

f:常州信息學(xué)院社團代表致辭;

g:游戲;關(guān)于代購知識的競猜(猜對者有淘常州網(wǎng)上100元免費電子購物券相送)

h:有淘寶社社員與其他社團代表進行一首歌曲的演唱;

i:邀請街舞社進行街舞表演;

j:輪滑社的一段輪滑表演;

k:表演網(wǎng)上購物相關(guān)的搞笑小品;

l:進行校園購的ppt演示與解釋;

m:進入關(guān)鍵的由嘉賓有獎(淘常州校園免費代購體驗);

n:轉(zhuǎn)盤大抽獎

o:由副社長致謝幕詞。

附:游戲簡介:

一:關(guān)于網(wǎng)絡(luò)代購的猜謎。

有主持人在臺上猜謎,有臺下觀眾來猜。猜對者有精美禮品。

二:大轉(zhuǎn)盤。

規(guī)則:

分成九分,中獎率三分之一,獎品淘常州電子消費券或淘常州其他的獎品。

道具:大轉(zhuǎn)盤

負責(zé)本次活動人員名單:暫定

參加本次活動表演的人員名單:暫定

參加本次活動的社團:常信院各社團

本次活動的活動經(jīng)費;預(yù)計500以上

本次活動的贊助商:淘常州

活動意義:本次活動可以提高淘寶社在學(xué)院的影響力與認知力,推動淘寶社的發(fā)展。促進學(xué)院各社團直接的深入交往與了解,為以后學(xué)院各社團之間的合作奠定基礎(chǔ)。推動淘寶社與淘常州的進一步的深入合作,方便快捷的服務(wù)于廣大師生。

以上詳細介紹活動流程,活動中工作重心以組織協(xié)調(diào)為主,具體活動交具體專人負責(zé),每位活動負責(zé)人以及活動組總結(jié)每天工作進度,每日定時由秘書組匯總并向負責(zé)人匯報;每隔一段時間工作組全體組員進行一次短暫的碰頭會議,讓各組了解其他小組工作進度進而樂解社慶進度,并針對將會出現(xiàn)的問題進行及時改正。為了圓滿舉行此次活動淘寶社將會盡最大的努力來完成。

社團小游戲策劃案篇二十

每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲 方法:

1、各隊輪流派出1人。.

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

概要:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。 方法:

1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

1. 畫個豬頭,貼在3米外的墻上,然后用一張硬紙剪成豬鼻子,然后參加的人原地(好象要捏著鼻子)閉眼轉(zhuǎn)6圈(一般人都暈了)

2. 然后隊友指揮方向,直到帖正為止。限時一分鐘,不準人扶(要是6圈后沒人扶,大概就只有倒地的`份了)

分幾個人一組,需合力完成的流通。由同組中選一個人出來用繩子量出身高,然后在地上量出同樣距離的二條平行線。量出身高者站在一條線的一頭,不能踩到線。在另一條線上放上乒乓球,然后幾個合力拉住他去撿那個乒乓球,過程中身體不能碰地,衣服也不能觸地。

二人一組,分三組。準備三張大紙,每組的人都站上去。然后說口令,比如說廟里貓、廟外貓。第一個先說廟里貓,第二個接著說廟里貓,廟外貓。然后第一個接下去說廟里貓,廟外貓,廟里貓。以此類推,說錯了就把紙對折一半,直到站不下為失敗。

規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結(jié)婚時、我洞房花燭夜時、我結(jié)婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結(jié)婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結(jié)婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)

其他

三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數(shù)不易過多。

選5個觀眾,輪流跟著主持人一起喊“心和口不一樣”,然后說一個數(shù)字1,2,3,4,5(只能是一到五中間的一個),邊手比劃一個數(shù)字(同樣是1-5中的一個),但是和口說的那個數(shù)字不一樣,如果一樣就淘汰,直到只剩最后一名不能一直說5,不能重復(fù)3次。

社團小游戲策劃案篇二十一

一.活動背景:

為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動。希望通過這次活動,能夠讓大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點與自己的不足,完善自己;學(xué)會分享,與他人進行交流,學(xué)會在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。

二.活動對象:

蘇州科技學(xué)院通信工程1211班。

三.活動時間:

xx年xx月xx日上午9:00—10:30。

四.活動說明:

這次的活動,我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負責(zé)記錄整理各個游戲的過程和結(jié)果。

五.活動展望:

我們希望通過這次的'活動能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。

六.活動名稱:

通信工程專業(yè)心理小游戲活動。

七.活動項目:

1.松鼠與大樹。

2.石頭剪子布。

3.幫派分組。

4.心有靈犀。

活動過程中可以用好的項目替換或增加。

八.活動內(nèi)容策劃:

1松鼠與大樹。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按123依次報數(shù),然后每個123輪回為一組。兩個人扮大樹,一個人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍祝當(dāng)裁判報松鼠時,松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動。

游戲時間——十分鐘。

成績評定——由心理委員記錄。

2石頭剪子布。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1、2依次報數(shù),然后每個1、2輪回為一組。

玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。

游戲時間——五分鐘。

成績評定——由心理委員記錄。

3幫派分組。

游戲規(guī)則——大家隨機圍成一圈,按1234567依次報數(shù),然后每個1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進行組的才藝表演。

游戲時間——十五分鐘。

4心有靈犀。

游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個人一個數(shù)字,第一個人通過肢體動作將這個數(shù)字告訴第二個人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?/p>

游戲時間——十五分鐘。

十.活動結(jié)尾:

大家再次圍成一圈,每個人用一句話說出自己對這次活動的感受。

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