教案是教師與學(xué)生之間的橋梁,幫助他們實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。教案的編寫可以借助一些教學(xué)資源和多媒體技術(shù)來提高教學(xué)效果。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對(duì)大家編寫教案有所幫助。
水果蹲游戲教案篇一
一、直接進(jìn)入主題,根據(jù)圖意進(jìn)行啟發(fā)提問。
1、師:山羊伯伯開了一家水果店,我們一起來看看,有哪些水果?
2、許多小動(dòng)物來買水果,他們都買了些什么水果呢?又是怎樣拿回家的?請(qǐng)你們跟旁邊的小朋友討論一下,然后舉手告訴我。
3、我們先一起來看看小猴子他買了什么?用了什么動(dòng)作拿回家的?
——這個(gè)動(dòng)作有個(gè)好聽的詞叫‘捧’,小朋友一起來說說,我請(qǐng)你來學(xué)學(xué)‘棒’的動(dòng)作,原來‘捧’就是用兩只手托著東西。我們一起來學(xué)學(xué)他。
4、師:再來看看小花貓買了什么水果?買了多少?用什么動(dòng)作拿回家的?
——有個(gè)好聽的詞叫‘一串’我們來說說。這個(gè)動(dòng)作就叫‘托’,小朋友也一起來說說。我請(qǐng)你來學(xué)學(xué)‘托’的動(dòng)作,原來‘托’就是把東西放在一只手的撐上。我們大家一起來學(xué)學(xué)他。
5、師:來看看小刺猬買了什么水果?用什么動(dòng)作拿回家的?
——我用小朋友熟悉的詞來形容叫‘背’,我們一起來說說看。我們一起來學(xué)學(xué)背的動(dòng)作。
二、請(qǐng)小朋友講述故事。
師:我們一起來講講這則故事吧!
三、給故事取名字。
師:我們來給這個(gè)好聽的故事取個(gè)名字吧!聽聽誰取的名字最好,使沒聽過故事的人一聽就能知道故事的內(nèi)容。
四、情境游戲《開超市》。
師:老師也開了一家超市,這個(gè)超市有個(gè)奇怪的規(guī)定,來買東西時(shí),要大聲的講完整句,要講出怎樣拿回家,不然就不賣。
師:想來買的小朋友請(qǐng)舉手。
(如:來買的小朋友沒講完整就叫其它小朋友一起說能不能買,并對(duì)這個(gè)小朋友說“沒關(guān)系,請(qǐng)先回去想好,然后再來買”。)。
師:老師超市的東西快賣完了,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫我一起去進(jìn)貨好嗎!
水果蹲游戲教案篇二
活動(dòng)目標(biāo):
1.嘗試剝一些水果的外皮,提高幼兒動(dòng)手能力,能自己的事情自己做。
2.引導(dǎo)幼兒把剝下的果皮堆放在指定處,養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
桔子、香蕉、柚子、葡萄等水果若干;盤子幼兒人手一只。
活動(dòng)過程:
1.今天小朋友都帶來了好多的水果,我們來開個(gè)水果品嘗會(huì)吧??靵砜纯炊加行┦裁春贸缘乃?(請(qǐng)幼兒介紹自己帶的水果)。
2.師和小朋友一一認(rèn)識(shí)各種水果。
3.剝桔子。
1)桔子的味道真好,我可喜歡吃了,你們喜歡嗎?讓我來嘗一嘗。咦!這樣能吃了嗎?
2)原來要先剝皮。有了皮,就不能嘗到它的味道了。
3)誰能幫我的忙?你是怎么剝的?
4)那剝下來的桔子皮還有用嗎?
5)桔子的.味道真好,誰也想來嘗嘗?
6)我給你們每個(gè)人都準(zhǔn)備了個(gè)盤子,可以用來放水果的皮。我們拿到桔子自己動(dòng)手剝,再嘗它的味道。
7)桔子好吃嗎,桔子皮是誰剝的?桔子味道好,自己動(dòng)手剝,你們的小手真能干。“verygood”
5.想一想,你要吃什么水果,它的皮怎么剝?再去嘗嘗它的味道。
今天我們的小手真能干,剝了好吃的水果。那盤子里的果皮怎么辦,我們一起來整理吧!
活動(dòng)反思:
在新《綱要》中明確指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。擺正自己的位置,做幼兒的朋友,和幼兒一起共同探討、發(fā)現(xiàn),讓幼兒在輕松、愉快的教學(xué)氛圍中學(xué)習(xí)。
水果蹲游戲教案篇三
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、游戲音樂。
2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個(gè)。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入活動(dòng)。
刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進(jìn)場)。教師和幼兒隨音樂做活動(dòng)準(zhǔn)備。
二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行。
1、教師扮小刺猬爬行出場。
教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美??!
提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)。
請(qǐng)1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。
2、教師講解爬行的要點(diǎn)并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)。
三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾。
1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家。
提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運(yùn)回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進(jìn)行側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家)。
請(qǐng)1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。
2、教師講解翻滾的要點(diǎn)并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)。
四、游戲:運(yùn)西瓜。
1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運(yùn)西瓜吧!
教師:寶貝們,去果園的.路上可能會(huì)遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊(duì)哦?。ㄒ魳罚?。
2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨(dú)木橋”,來到果園。
教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時(shí)糾正。
3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。
教師提醒幼兒翻滾時(shí)注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時(shí),要及時(shí)調(diào)整方向或稍等一下。
五、結(jié)束。
刺猬寶寶今天好棒??!在學(xué)習(xí)本領(lǐng)時(shí)很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨(dú)木橋時(shí)很小心,一個(gè)跟著一個(gè)。運(yùn)西瓜時(shí)用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ?qǐng)更多的好朋友來吃西瓜吧!
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)遵循了幼兒的年齡特點(diǎn),以游戲的方式貫穿于始終,讓幼兒在愉快輕松地游戲中促進(jìn)動(dòng)作發(fā)展。下面我來談?wù)勥@次教研活動(dòng)的研討過程。
第一次我們聽了蘇琪老師的試教。課后我們下午班老師對(duì)這節(jié)課的討論非常激烈,老師們一致認(rèn)為本節(jié)課在內(nèi)容設(shè)計(jì)上符合幼兒年齡特點(diǎn),整節(jié)課幼兒氣氛活躍,積極性高。但也存在一些問題,在最后爬過樹林,鉆山洞環(huán)節(jié)中,起先我們?cè)O(shè)計(jì)的目標(biāo)是讓孩子復(fù)習(xí)鞏固鉆,孩子們爬到山洞就堵在一起,也沒有按照鉆的要求去鉆,出現(xiàn)這種情況,我們又在討論,是繼續(xù)還是去掉這個(gè)環(huán)節(jié),最后討論結(jié)果還是按照原來的環(huán)節(jié)開展活動(dòng)。
第二次我在試教中同樣也出現(xiàn)了這種現(xiàn)象,我們找原因,環(huán)節(jié)本身出現(xiàn)問題,讓孩子在快速爬的時(shí)候去鉆,他們難以控制,就不可能達(dá)到我們所定的教學(xué)要求,最后還是去掉了這個(gè)環(huán)節(jié)。
另外一個(gè)環(huán)節(jié),讓孩子學(xué)會(huì)側(cè)身滾,身體躺平,腳伸直,兩手放胸前,也是這節(jié)課的重點(diǎn)。大部分孩子都認(rèn)為刺猬是縮起來滾的。對(duì)于這種概念。我們也查了很多資料。到底刺猬滾得時(shí)候是縮起來滾嗎?答案是;有時(shí)候會(huì)縮起來滾,有時(shí)候腳伸直滾,所以我們讓孩子在嘗試滾的時(shí)候讓孩子去告訴大家你是怎么滾,最后教師點(diǎn)評(píng)告訴孩子今天刺猬媽媽教你們新的本領(lǐng)滾——————側(cè)身滾。
這次活動(dòng)中教師與幼兒始終能保持著角色身份,幼兒參與的積極性很高。不足是在開始部分老師說,今天媽媽教你們一個(gè)新的本領(lǐng)—————側(cè)身滾,而應(yīng)該是讓孩子在嘗試中發(fā)現(xiàn)的時(shí)候引出課題,說,這個(gè)刺猬寶寶滾的真好,我們一起來學(xué)學(xué)他的動(dòng)作吧,這樣的語句可能會(huì)更加完美讓孩子感覺我們?cè)谧鲇螒蚨皇窃谏险n。在背果子游戲中個(gè)別孩子沒有按照“側(cè)身滾”的示范動(dòng)作做,教師應(yīng)該提醒孩子糾正動(dòng)作。
水果蹲游戲教案篇四
幼兒喜歡水果,通過音樂引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲情境,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。
1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。
2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
各種水果的頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟。
1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。
2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰做得最好,反應(yīng)最快。
1、游戲玩法。
教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖?,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳?yīng)的動(dòng)作。
2、教師示范。
叁位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。
3、幼兒游戲。
請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。
4、分組游戲。
水果蹲游戲教案篇五
活動(dòng)目標(biāo):
1、不怕困難,有客服困難的勇氣。
2、學(xué)習(xí)續(xù)編故事。
3、能在同伴面前大膽表達(dá)自己的想法。
4、理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學(xué)習(xí)人物的簡單對(duì)話。
5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、《運(yùn)南瓜》的圖片一幅。
2、磁帶、錄音機(jī)等。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)幼兒觀察圖。
提問:這是什么地方?小兔在干什么?(學(xué)習(xí)詞語:茂盛、發(fā)愁)誰來了,它們?cè)谡f什么?
二、引導(dǎo)幼兒觀察圖。
提問:畫面上有誰?它們?cè)谡f什么?小白兔看見了什么?想到了什么?
三、交代任務(wù):這兩幅圖說的是小白兔和南瓜的故事,故事的開頭我們知道了,小白兔的大南瓜該怎樣運(yùn)回家呢?請(qǐng)你們仔細(xì)想一想,把這個(gè)故事的結(jié)尾部分畫出來。
四、讓幼兒把自己的想法畫在紙上,作為第三幅圖。(要求畫出的小兔運(yùn)南瓜的形象是笑咪咪、甜滋滋的,小兔走路的姿勢是歡快的。)畫好后獨(dú)自練習(xí)講述。教師巡回觀察指導(dǎo),了解幼兒構(gòu)思。
五、選擇畫面清晰、情節(jié)設(shè)計(jì)比較合理新奇的作品讓作畫人向全體幼兒講述。
六、啟發(fā)幼兒給故事取名字。
七、教師完整講述《運(yùn)南瓜》的故事。(也可請(qǐng)能力強(qiáng)的幼兒講述一遍。)。
八、引導(dǎo)幼兒討論:從小白兔運(yùn)南瓜的故事中我們懂得了一個(gè)什么道理?
延伸活動(dòng):幼兒回家后可將《運(yùn)南瓜》的故事講給爸爸媽媽聽。
活動(dòng)反思:
好的教師應(yīng)該是刺激學(xué)生思維的誘導(dǎo)者,培養(yǎng)學(xué)生思維習(xí)慣的引路者??谡Z交際課是啟迪學(xué)生思維的重要課例,也能充分反映教師課堂的把握能力及知識(shí)水平等。本課教師在課堂中充分運(yùn)用自己的鼓勵(lì)技巧,充當(dāng)引導(dǎo)者、把握者和參與思考者,把課堂分成三個(gè)階段:問題引入思考—在回答中思考—師生共同思考評(píng)價(jià),達(dá)到了培養(yǎng)思維的目的。特別是教師巧妙地采用弱化不成功方法和不給出最優(yōu)答案而只給予普遍鼓勵(lì)的.辦法,讓每位學(xué)生有交流的機(jī)會(huì),有利于調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,激發(fā)其思維的活躍性,克服課堂出現(xiàn)只限于優(yōu)生施展才能空間的弊端,也給學(xué)生的后續(xù)思考留下了充分的空間。評(píng)價(jià)是比較高的思維方式,教師通過師生共同思考、評(píng)價(jià)的方式,把思維推向更高的層次,做到有普及、有提高,符合學(xué)生思維的成長特點(diǎn),突破了教學(xué)難點(diǎn)。
水果蹲游戲教案篇六
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)。
2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2、從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。
3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
4、語言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的`幼兒被淘汰。
1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。
2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿勢正確。
3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),必須面向前方。
注意點(diǎn):
1、一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確。
4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。
水果蹲游戲教案篇七
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)。
2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當(dāng)時(shí)幼兒的選擇決定)。
1、邀請(qǐng)幾個(gè)幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2、從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動(dòng)作——下蹲。
3、被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動(dòng)作,同時(shí)念兒歌要求另一幼兒重復(fù)兒歌中所指定的動(dòng)作,依次類推。
4、語言表述及動(dòng)作錯(cuò)誤的幼兒被淘汰。
1、幼兒需要清晰準(zhǔn)確地讀出兒歌。
2、下蹲時(shí)一定要?jiǎng)幼鞯轿?,姿勢正確。
3、在邀請(qǐng)另一個(gè)水果完成動(dòng)作時(shí),
1、一定要將自己所表示的'水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2、被邀請(qǐng)的幼兒需排成一橫排。
3、老師需要提醒幼兒在念兒歌時(shí),詞句的清晰準(zhǔn)確。
4、動(dòng)作除了"蹲"外,可以變換動(dòng)作如:轉(zhuǎn)、跳等。
水果蹲游戲教案篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中引導(dǎo)幼兒從形狀、顏色、味道等方面感受不同的水果。
2、樂意做水果寶寶,體驗(yàn)共同游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
各種塑料水果、小推車。
活動(dòng)過程:
一、分水果。
1、師:快過新年了,新年老爺爺給你們帶來了好東西,瞧,好東西來了。(教師把小推車?yán)锏乃频接變呵懊妫┠銈冮_心哇,拍拍手呀!
2、教師給幼兒一人一個(gè)分水果。
二、生生互動(dòng)。
師:哦,你們手里都有好東西了,告訴你的好朋友,你的手里拿了什么好東西。(幼兒之間相互交流,教師巡回指導(dǎo))。
三、幼兒介紹各自手里的水果(鼓勵(lì)幼兒大膽地說)。
師:認(rèn)識(shí)你手里的好東西嗎?誰來介紹一下,你手里是什么水果寶寶?
1、認(rèn)識(shí)形狀。
認(rèn)識(shí)香蕉是長長的、彎彎的、黃色的香蕉。(可以和幼兒一起說)。
2、認(rèn)識(shí)顏色。
綠蘋果和紅蘋果的比較。
3、觸覺的不同。
感覺獼猴桃和桃子,是毛毛的。
4、認(rèn)識(shí)一串的水果。
認(rèn)識(shí)葡萄是一串的。問:還有什么水果寶寶和葡萄一樣,也是一串的?
5、大小排序。
比較四個(gè)蘋果的大小,并引導(dǎo)幼兒將它們按從大到小進(jìn)行排序。
四、游戲。
1、游戲:水果水果站出來。
師:請(qǐng)黃色的水果站這邊(右邊)請(qǐng)綠色的水果站這邊(左邊)。
2、送水果回家(放到小推車?yán)铮?/p>
師:聽好了,老師叫到什么水果,什么水果就過來。
(1)請(qǐng)毛毛的水果放過來。
(2)請(qǐng)綠色的水果放過來。
(3)請(qǐng)紅色的水果放過來。
(4)請(qǐng)一串一串的水果放過來。
(5)芒果芒果快過來。
師:你想做什么水果呀?(教師在幼兒手背上幫幼兒畫上自己想做的水果)。
開始:
(1)師:買水果,買水果,我要買水果。(教師提醒幼兒回答:你要買什么水果呀?)。
師:我要買西瓜。(是西瓜的小朋友跟到老師后面)。
(2)師:買水果,買水果,我要買水果。
師:我要買甜甜的水果。(是甜甜的水果跟到老師后面)。
(3)師:今天買了這么多的水果,真開心,現(xiàn)在,水果寶寶要回家了,回家過年了。
五、活動(dòng)結(jié)束。
放《新年快樂》歌曲。
活動(dòng)反思:
《xx市學(xué)前綱要》中指出:幼兒是獨(dú)立的、發(fā)展的個(gè)體。只有在自主活動(dòng)的過程中,兒童才能充分體驗(yàn)自身的存在與價(jià)值,更好地獲得發(fā)展。兒童只有在自己喜歡的、感興趣的'活動(dòng)中,才能充分發(fā)展他們的創(chuàng)造性和調(diào)動(dòng)他們積極的思維參與到活動(dòng)中來,使教師預(yù)設(shè)的活動(dòng)目標(biāo)盡可能的達(dá)到預(yù)期的效果。
“買水果”這一活動(dòng),就是基于從兒童身邊的事物中尋找教育資源這一原則,利用孩子們非常喜歡的水果,作足文章。并結(jié)合小班幼兒好動(dòng)、愛模仿的特點(diǎn),運(yùn)用多種游戲,鞏固幼兒對(duì)水果的認(rèn)識(shí)。以整合的理念引導(dǎo)整個(gè)活動(dòng)過程,讓孩子們?cè)诳纯?、說說、玩玩的活動(dòng)環(huán)節(jié)中,積累幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
水果蹲游戲教案篇九
1、能用看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法辨別不同果味的飲料。
2、體驗(yàn)自己動(dòng)手調(diào)制飲料的樂趣。
3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、學(xué)習(xí)用語言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
水果蹲游戲教案篇十
活動(dòng)目的:
懂得滑梯的正確方法。
愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)材料:
滑梯。
具體玩法:
1、先參觀大班幼兒滑滑梯,可請(qǐng)個(gè)別大班幼兒示范,了解正確方法后再進(jìn)行玩滑梯。
2、教師注意在滑梯周圍保護(hù),尤其關(guān)注膽小的幼兒,幫助他們克服恐懼心理。
游戲規(guī)則:
滑滑梯時(shí)要排好隊(duì),從臺(tái)階上去,從滑板滑下來,不能推擠,滑滑梯時(shí)要坐著滑,不能頭朝下。
游戲二:
活動(dòng)名稱:
水果蹲。
活動(dòng)目的:
按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
活動(dòng)材料:
各種水果頭飾。
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。幼兒按口令做相應(yīng)動(dòng)作。
2、游戲中間穿插跑動(dòng)、停止等口令,調(diào)整幼兒活動(dòng)量。
游戲規(guī)則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
附兒歌:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完菠蘿蹲。
菠蘿蹲,菠蘿蹲,菠蘿蹲玩桃子蹲。
(可繼續(xù)增加水果,循環(huán)進(jìn)行)。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小百科:滑梯屬于綜合型運(yùn)動(dòng)器械,只有通過攀爬才能進(jìn)行滑梯活動(dòng)。孩子玩滑梯需要堅(jiān)定的意志和信心,可以培養(yǎng)他們的勇敢精神。當(dāng)孩子“嗖”地滑下來時(shí),能享受到成功的喜悅?;轂閮和w育活動(dòng)器械的一種,常見于幼兒園或兒童游樂場中,適宜于3―6歲的兒童,另外也有特殊用途的滑梯,如用做救生的滑梯等。
水果蹲游戲教案篇十一
1.學(xué)習(xí)兒歌,感受兒歌韻律美。
2.培養(yǎng)幼兒仔細(xì)傾聽,敢于表達(dá)的好習(xí)慣。
3.進(jìn)一步鞏固水果的名稱,豐富詞語:紅紅的、黃黃的、紫紫的、綠綠的。
4.讓幼兒大膽表達(dá)自己對(duì)兒歌內(nèi)容的猜測與想象。
5.鼓勵(lì)幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
重點(diǎn)難點(diǎn)。
重點(diǎn):感受兒歌韻律美。
難點(diǎn):幼兒仔細(xì)傾聽,敢于表達(dá)的好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1、四幅大掛圖(蘋果樹、杏子樹、葡萄架、西瓜地)。
2、水果圖片。
3、畫筆和畫好水果線條的圖紙。
4、兒歌掛圖。
活動(dòng)過程:
一)開始部分。
1、教師帶領(lǐng)幼兒觀察水果。
教師:“今天的天氣真好呀!小朋友我們?nèi)ス麍@看看,好嗎?”
2、來到掛圖前,請(qǐng)幼兒說一說水果名稱。
教師:“小朋友請(qǐng)看一看,這是什么水果?”
請(qǐng)小朋友用“這是……”的句式結(jié)構(gòu)說一說水果的名稱及顏色。
二)展開部分。
1、教師朗誦兒歌,提示幼兒注意傾聽兒歌。
教師:“我們把看見的水果編成一首好聽的兒歌,好嗎?你們想聽嗎?”
教師朗誦兒歌。
2、教師逐一出示水果圖片,對(duì)應(yīng)兒歌。
例如:教師出示蘋果圖片,提問:“這是什么?他是什么顏色?”引導(dǎo)幼兒說出:“蘋果蘋果紅紅的?!?/p>
3、幼兒感受兒歌,并理解內(nèi)容。
(1)師幼共同進(jìn)行并答題―教師問幼兒答。
例如:教師:“什么水果紅紅的?”幼兒:“蘋果蘋果紅紅的?!保ㄟ@里可以用圖片和語言進(jìn)行引導(dǎo))。
(2)游戲:我說你找。
玩法:圖片放在地上,幼兒圍成圓圈,教師問,幼兒邊走邊答。(玩2-3遍)。
引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述。
教師:“還有什么水果是紅紅的?什么水果是黃黃的?什么水果是紫紫的?什么水果是綠綠的?”引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)講述。
三)結(jié)束部分:整體感受并朗誦兒歌。
請(qǐng)幼兒集體朗誦兒歌(感受兒歌的韻律美)。再次念兒歌,引導(dǎo)幼兒加動(dòng)作。
教學(xué)反思。
水果是幼兒常吃的東西,我們應(yīng)該將幼兒無意識(shí)的觀察與教師有意識(shí)的引導(dǎo)結(jié)合起來,走出教室進(jìn)一步鞏固水果的名稱,通過蘋果樹,杏樹,葡萄和西瓜圖,關(guān)注幼兒生活,才能引起幼兒的極大學(xué)習(xí)興趣。我是這樣做的:我讓幼兒集中在圖片前,觀察這里有什么水果,并請(qǐng)小朋友用這是……。的居室結(jié)構(gòu)說出水果的名稱及顏色,以兒歌的形式將水果變成一首好聽的兒歌。教師逐一出是水果提問;這是什么,是什么顏色。引導(dǎo)孩子們說出自蘋果蘋果紅紅的,教師提問,什么水果紅紅的?幼兒;蘋果蘋果紅紅的??梢杂谜Z言和圖片進(jìn)行引導(dǎo)。通過說兒歌,讓幼兒觀察水果、知道水果的顏色。,孩子們特別的認(rèn)真,也特別的興奮,對(duì)水果歌充滿了好奇感,整個(gè)活動(dòng)的過程幼兒的注意力非常集中。本次活動(dòng)以水果貫穿,即讓幼兒在活動(dòng)中認(rèn)真聽敢于表達(dá),在游戲中體驗(yàn)兒歌韻律美,在游戲中體驗(yàn)快樂。
小百科:水果,是指多汁且主要味覺為甜味和酸味,可食用的植物果實(shí)。水果不但含有豐富的營養(yǎng),而且能夠促進(jìn)消化。
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水果蹲游戲教案篇十二
2.增強(qiáng)思維的靈活性,體驗(yàn)和爸爸一起游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
鋼筆、油畫筆、增筆、鉛筆、毛筆頭若干。
活動(dòng)過程。
一、出示各種筆的頭飾,引起幼兒興趣。
1.幼兒說出每種筆的名字:今天來了好多筆,你們認(rèn)識(shí)它們嗎?
2.討論筆的作用:這些筆各有什么作用呢?
3.今天這些筆爸爸想和我們一起來做游戲。
二、學(xué)習(xí)游戲“蹲蹲蹲”,爸爸簡單介紹游戲。
1.一名爸爸當(dāng)毛筆,一名爸爸當(dāng)鉛筆,一名爸爸當(dāng)蠟筆,一名爸爸當(dāng)油畫筆。
2.請(qǐng)四名爸爸示范玩法。
爸爸甲說:“毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完鉛筆蹲?!卑职忠艺f:“鉛筆導(dǎo),鉛筆蹲,鉛筆蹲完蠟筆?!卑职直f:“蠟筆導(dǎo),蠟筆蹲,筆蹲完油畫筆蹲。”
爸爸丁說:……不停地循環(huán),誰接不上或說錯(cuò)的就誰輸,其他人接著玩,最后一個(gè)為贏。
三、請(qǐng)兒以4人為一組,進(jìn)行游戲,幼兒自已分配角色,帶好頭飾,開始游戲。
四、探索游戲的規(guī)則及有效方法。
你覺得玩這個(gè)游戲要有什么規(guī)則?(即一個(gè)說完,另一個(gè)趕快接著說。記好自己是什么名字,注意聽)。
五、引導(dǎo)兒加快速度練習(xí)。
六、引導(dǎo)幼兒和爸爸們互相交接角色表演。
水果蹲游戲教案篇十三
幼兒的自我控制能力和規(guī)則意識(shí)不是很強(qiáng),況且在園的時(shí)間也不長還沒有養(yǎng)成好的集體游戲的空間,因此選擇《水果蹲》這個(gè)活動(dòng)。幼兒的潛力是很大的,因?yàn)樗麄兊哪7履芰軓?qiáng),有些東西也許對(duì)于他們來說一開始會(huì)有難度,但是只要教師愿意多嘗試幾次,并且通過個(gè)別學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的幼兒帶動(dòng)其他幼兒,可以收到不錯(cuò)的效果。
1、豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
4、增強(qiáng)思維的靈活性。
1、在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
2、準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
活動(dòng)過程:
一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
二、品嘗水果:
1、出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
2、個(gè)別提問,邊出示卡片:你吃的是什么水果?味道怎么樣?你還吃過其他什么水果?
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
1、幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2、幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
3、不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
4、提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1、請(qǐng)能力強(qiáng)的.幼兒戴上水果胸卡游戲。
2、幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
3、幼兒分組念兒歌玩游戲。
4、增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5、幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗(yàn)遷移。
將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。
評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的表現(xiàn),提出下次游戲要求。
1、小朋友和教師分享豐收的果實(shí)和游戲的快樂。
2、把教具投放在表演區(qū)繼續(xù)表演或游戲。
3、根據(jù)孩子的興趣,自由選擇喜歡的動(dòng)作(或其他交通工具、動(dòng)植物等)繼續(xù)表演。
水果蹲游戲教案篇十四
切水果游戲是一款簡單有趣的手機(jī)游戲,讓玩家扮演一個(gè)快手切水果的角色。在游戲中,玩家要運(yùn)用自己的技巧和反應(yīng)力快速切割水果并獲得高分。通過長時(shí)間的游戲體驗(yàn),我獲得了許多關(guān)于切水果游戲的心得體會(huì)。下面我將分享一些關(guān)于切水果游戲的五個(gè)方面的體會(huì)。
首先,切水果游戲能夠鍛煉玩家的反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力。當(dāng)水果從屏幕上方疾馳而過時(shí),玩家需要快速做出切割動(dòng)作,以獲得更高的分?jǐn)?shù)。這要求玩家的眼睛要在短時(shí)間內(nèi)跟隨水果的移動(dòng),并迅速做出反應(yīng)。由于游戲中的水果種類繁多、速度快,并且會(huì)隨著時(shí)間越來越快,這對(duì)玩家的手眼協(xié)調(diào)能力提出了很大的挑戰(zhàn)。
其次,切水果游戲培養(yǎng)了我對(duì)細(xì)節(jié)的敏感。在游戲中,每種水果都有自己獨(dú)特的質(zhì)感和外形,這要求玩家要仔細(xì)觀察每個(gè)水果,以便在切割時(shí)準(zhǔn)確無誤。要獲得更高的得分,玩家必須在最合適的瞬間進(jìn)行切割,確保每一刀都有效并獲得最大的分?jǐn)?shù)。通過長時(shí)間的游戲,我逐漸培養(yǎng)了觀察細(xì)節(jié)的能力,并能夠更加準(zhǔn)確地判斷何時(shí)切割水果。
第三,切水果游戲具有一定的挑戰(zhàn)性,對(duì)玩家的耐心和堅(jiān)持力提出了要求。游戲中有各種關(guān)卡和挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有不同的目標(biāo)和難度。有些關(guān)卡要求連續(xù)切割特定數(shù)量的水果,有些關(guān)卡則需要玩家在一定時(shí)間內(nèi)獲得盡可能多的分?jǐn)?shù)。有時(shí),游戲中還會(huì)出現(xiàn)特別快速或特別大的水果,需要更高的反應(yīng)速度和準(zhǔn)確度。在面對(duì)這些挑戰(zhàn)時(shí),只有耐心和堅(jiān)持不懈才能克服困難并取得好成績。
第四,切水果游戲能夠帶來快樂和放松的感受。在游戲中,玩家可以盡情享受切割水果帶來的愉悅感和成就感。每次成功地切割水果,屏幕上會(huì)出現(xiàn)華麗的切割效果和水果碎片的飛濺,給人一種非常滿足的感覺。而且,切水果的動(dòng)作和音效也具有音樂性和節(jié)奏感,給人一種愉快的感覺,讓人感覺放松和開心。
最后,切水果游戲不僅是一種娛樂方式,還能培養(yǎng)玩家的專注力和集中力。在游戲中,必須集中精力觀察和切割水果,不容忽視任何一個(gè)細(xì)節(jié)。如果分心,就會(huì)錯(cuò)過機(jī)會(huì)或者切割錯(cuò)誤,導(dǎo)致得分下降。因此,我通過切水果游戲?qū)W會(huì)了如何專注于當(dāng)下并保持集中一心的狀態(tài)。
總之,切水果游戲是一款有趣又具有挑戰(zhàn)性的手機(jī)游戲。通過長時(shí)間的游玩,我得出了一些關(guān)于切水果游戲的心得體會(huì),包括鍛煉反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)對(duì)細(xì)節(jié)的敏感,挑戰(zhàn)耐心和堅(jiān)持力,帶來快樂和放松感受,以及培養(yǎng)專注力和集中力等。我相信這些體會(huì)不僅適用于切水果游戲,也能夠在現(xiàn)實(shí)生活中產(chǎn)生積極的影響。
水果蹲游戲教案篇十五
4、瞎子背瘸子。
目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
7、模仿電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個(gè)人解釋,一個(gè)人猜,雖然簡單,但是效果不錯(cuò),關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個(gè)好題會(huì)達(dá)到意想不到的效果哦。
10、
報(bào)紙拔河概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲道具:舊報(bào)紙方法:
3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。注意事項(xiàng):不可以用手去拉。
12、
水果蹲游戲教案篇十六
游戲規(guī)則:每組選一名學(xué)生,準(zhǔn)備若干個(gè)瓜子,1分鐘時(shí)間,看誰嗑瓜子嗑的最多。
(5)坐地起身。
一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型二.道具要求:無需其他道具三.場地要求:空曠的場地一塊四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘五.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
水果蹲游戲教案篇十七
一、活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò)營銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
二、活動(dòng)的目的及意義:
讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
三、活動(dòng)名稱:
水果蹲游戲教案篇十八
四、活動(dòng)目標(biāo):
需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
五、活動(dòng)開展:
六、時(shí)間預(yù)算:
十分鐘。
七、活動(dòng)應(yīng)注意的問題:
注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的'幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>
八、活動(dòng)的總結(jié):。
這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問題,這也是我們將來在網(wǎng)絡(luò)營銷過程中可能會(huì)遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。
水果蹲游戲教案篇十九
第一段:引言(100字)。
切水果游戲是一款受歡迎的手機(jī)游戲,讓玩家扮演果農(nóng),通過切割飛過來的水果,得分以獲取更高的游戲等級(jí)。無論是青少年還是年長者,切水果游戲都受到了極大的喜愛。在多次嘗試過后,我深深地體會(huì)到了這款游戲帶來的樂趣和益處。
第二段:身心放松(250字)。
切水果游戲具有一定程度上的娛樂性和松弛感,在游戲中玩家可以解壓和放松身心。游戲背景悠揚(yáng)的音樂和絢麗多彩的水果畫面,給玩家?guī)砹擞鋹偟母杏X。而切割水果的動(dòng)作,需要玩家集中注意力并掌握好時(shí)機(jī),這使我暫時(shí)忘卻了周圍的煩惱和壓力。每次當(dāng)我用手指切割水果,感覺水果在我手上被切割的瞬間,真實(shí)感十足,仿佛我成為了一個(gè)擅長切割水果的果農(nóng)。這種游戲的令人舒適與放松的特點(diǎn),使我在繁忙的生活中找到了積極的逃避和釋放壓力的方法。
第三段:提高反應(yīng)能力(250字)。
切水果游戲是一個(gè)考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力的游戲。不同種類的水果以不同的速度和角度飛來,在有限的時(shí)間內(nèi),玩家需要迅速切割水果以獲取高分。在游戲中,我逐漸培養(yǎng)出了良好的反應(yīng)能力和敏捷度。游戲中的水果飛來飛去,需要我迅速反應(yīng)并切割,否則游戲結(jié)束。這讓我學(xué)會(huì)了快速思考和判斷,提高了我的反應(yīng)速度。據(jù)研究,切水果游戲能夠有效提升玩家的反應(yīng)力和手眼協(xié)調(diào)能力,對(duì)于想要提高自己這方面素質(zhì)的人來說,這是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
第四段:培養(yǎng)耐心(250字)。
在切水果的游戲過程中,有時(shí)候我需要等待著水果慢慢飛來,而不能急于出手。這時(shí)候,我慢慢培養(yǎng)了自己的耐心。等待飛來的水果成熟剛好的時(shí)刻,有時(shí)需要經(jīng)歷一段時(shí)間的等待,這時(shí)候我需要耐心等待才能準(zhǔn)確切割水果。同時(shí),游戲中還會(huì)有一些炸彈和其他道具,如果不小心切到,會(huì)導(dǎo)致游戲失敗。這時(shí)候,我需要保持冷靜和耐心,不被外界因素影響,盡可能高效地切割水果。通過切水果游戲,我逐漸養(yǎng)成了耐心的品質(zhì),并在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。
第五段:總結(jié)(250字)。
總而言之,切水果游戲給了我許多樂趣和收獲。在游戲中我不僅能夠放松身心,釋放壓力,而且還能通過這個(gè)過程提高我的反應(yīng)能力和耐心。每當(dāng)我在游戲中突破自己的記錄時(shí),滿足感油然而生。我相信,持續(xù)地在切水果游戲中修煉,不僅能夠提升自己在游戲中的水平,也能夠培養(yǎng)自己的耐心和觀察力。因此,我會(huì)繼續(xù)享受這款游戲給我?guī)淼臉啡?,并期待在日常生活中能夠更加從容?yīng)對(duì)種種挑戰(zhàn)。切水果游戲是一種有趣的休閑活動(dòng),不妨嘗試并享受其中的快樂!
水果蹲游戲教案篇二十
活動(dòng)目標(biāo):
1、在裝水果籃的情景中認(rèn)識(shí)數(shù)字7、感知7的形成。
2、激發(fā)幼兒關(guān)愛他人的情感。
重點(diǎn)與難點(diǎn):感知7的形成。
活動(dòng)準(zhǔn)備:水果籃3個(gè);蘋果、桔子、梨各7個(gè);數(shù)字7;1~7數(shù)字。
小紅旗;幼兒用紙盆人手一個(gè);各種水果卡片若干、固體膠;
活動(dòng)過程。
一、引起興趣。
1、今天天氣真好呀,我們?nèi)バ⊥眉易隹秃貌缓茫?/p>
徐老師先打個(gè)電話問一下小兔在不在家!“喂,小兔,我們想到你家做游戲好嗎?什么,最近天氣太冷了,你生病了。恩,知道了,那你要好好休息呀!”
(出示圖片)小兔住在醫(yī)院里,在幾號(hào)房間呀?房間里還有那些小動(dòng)物?
2、徐老師今天正好買了很多的水果,我們裝個(gè)漂亮的水果籃去看看它們好嗎?
3、徐老師這里有很多的數(shù)字寶寶,那個(gè)小朋友幫徐老師找找看那個(gè)是數(shù)字寶寶7,我們看她找的對(duì)不對(duì)!(出示數(shù)字7)7像什么呀?7像鐮刀割青草。像小紅旗。
二、裝水果籃。
徐老師這里還有兩個(gè)籃子,你們誰愿意幫忙裝一下呀!小動(dòng)物說呀,他們要吃一樣多的水果,我們要裝幾個(gè)呀?徐老師剛剛裝了一種水果,小動(dòng)物喜歡吃不同的水果,你們想想看,有什么辦法和徐老師裝的不同的。我們看看他裝的對(duì)不對(duì)?(引導(dǎo)幼兒裝出不同的水果)。
1、個(gè)別幼兒嘗試裝水果。
2、師生交流。
3、請(qǐng)每個(gè)幼兒為盆子裝水果。
你們想不想帶著水果籃去看望生病的小動(dòng)物?恩,徐老師就知道你們都是有愛心的小朋友,關(guān)心小動(dòng)物的,所以徐老師還準(zhǔn)備了許多的水果,你們看!
這個(gè)水果籃里面有什么呀?。〝?shù)字7)那我們等會(huì)裝幾個(gè)水果寶寶呀?
還可以裝不一樣的水果寶寶給小動(dòng)物吃!來比比看誰裝的水果寶寶小動(dòng)物最喜歡吃了?。┪覀冚p輕的一起準(zhǔn)備水果吧!
4、師巡回觀察,及時(shí)指出錯(cuò)誤的地方(個(gè)別指導(dǎo))。
觀察:幼兒能貼上相應(yīng)的不同水果嗎?多少幼兒能正確操作?(幼兒裝水果思考的.維度)。
三、交流活動(dòng)。
1、水果籃裝好了沒有?誰先來介紹一下,我裝了什么水果,有幾只?(如果小朋友只出現(xiàn)一種維度的思維,教師要隨機(jī)地引導(dǎo)幼兒還可以怎么裝)。
2、我們來數(shù)數(shù)看一共有幾只?我們來數(shù)一下!哦,那么多的水果呀,蘋果幾個(gè)、桔子幾個(gè)、梨幾個(gè);一共幾個(gè)。
這個(gè)水果籃你是要送給誰的呀?他生病了你要對(duì)他說什么話呀?
小兔說一種水果寶寶我喜歡吃的,不同的水果寶寶我也喜歡吃的,謝謝你們!
3、原來呀,我們可以用一種水果裝表示數(shù)字7,也可以用不同的水果裝也可以表示數(shù)字7。
四、延伸活動(dòng)。
小動(dòng)物都生病了,我們送水果的時(shí)候要注意什么呀?
我們自己也要注意安全!
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