一起做游戲教案(通用13篇)

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一起做游戲教案(通用13篇)
時(shí)間:2023-12-01 08:34:06     小編:BW筆俠

編寫教案可以幫助教師系統(tǒng)地組織教學(xué)內(nèi)容,提高課堂教學(xué)效果。教案的制定要靈活,能夠根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。以下是一些實(shí)用的教案模板,供大家在編寫教案時(shí)使用,希望可以提高教學(xué)質(zhì)量。

一起做游戲教案篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1、在拼貼過程中享受創(chuàng)造的樂趣。

2、能用蛋形拼出老鼠的不同動(dòng)態(tài),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的添畫。

活動(dòng)重難點(diǎn):

活動(dòng)重點(diǎn):通過操作創(chuàng)作老鼠的不同動(dòng)態(tài)。

活動(dòng)難點(diǎn):老鼠耳朵的部位和頭部動(dòng)作的對(duì)應(yīng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、物質(zhì)準(zhǔn)備:紙、筆、操作卡片、雙面膠、教師示范用大卡片。

2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過有關(guān)老鼠的動(dòng)畫片,對(duì)老鼠的動(dòng)態(tài)已有一定的了解。

活動(dòng)過程:

一、初步認(rèn)識(shí)老鼠的外形特征。

師:今天我要用這兩個(gè)蛋形來變個(gè)魔術(shù),瞧,大蛋和小蛋是一對(duì)好朋友,總喜歡在一起。小蛋在前引路需要眼睛,小頭畫上小鼻子,大頭畫上大耳朵;再畫兩根長胡子;大蛋畫上四條腿和一條細(xì)細(xì)長長的小尾巴,小老鼠就變好了!

(教師邊講述邊演示圖片,并添畫上老鼠的四肢和尾巴。)。

二、感知老鼠的'各種動(dòng)態(tài)。

1、通過變化老鼠頭部方向,感知鼻子和耳朵的正確位置。

2、游戲“小貓抓老鼠”,豐富老鼠更多的動(dòng)態(tài)。幼兒在游戲中變化老鼠造型,教師即時(shí)用圖片擺出相應(yīng)造型。

三、幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

要求:1、擺弄卡片變出老鼠造型,粘貼后并添畫五官、四肢和尾巴。

2、鼓勵(lì)幼兒大膽作畫,畫出老鼠的不同動(dòng)態(tài)。

3、畫好之后,說說你畫的老鼠在干什么?

四、評(píng)價(jià)。

1、動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià):在幼兒作畫的時(shí)候,教師及時(shí)引導(dǎo)、評(píng)價(jià)。

2、將作品張貼在展示板上,請(qǐng)個(gè)別幼兒講述:“你畫的老鼠在干什么?”

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)理念,使學(xué)習(xí)美術(shù)成為一種樂趣。幼兒能積極參與整個(gè)活動(dòng),在整個(gè)活動(dòng)中我都是強(qiáng)調(diào)以幼兒自主參與活動(dòng)為中心,寓教于樂,培養(yǎng)了幼兒的興趣,充分發(fā)展了幼兒的理解智力和接受智力。

一起做游戲教案篇二

生:太開心了!

師:把你最開心的地方說給小組的其他小朋友聽一聽好嗎?每一個(gè)小組選一個(gè)說得最好的在班上交流。

生1:我剛才和我同桌玩的是“反口令”游戲。這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,就是按照口令相反的動(dòng)作做才對(duì)。比如剛才,我讓他“摸左耳”,他就得摸右耳,又讓他“抬左腿”,他就得抬右腿。當(dāng)我說道“閉左眼”的時(shí)候他就聽話了,哈哈!結(jié)果他就是這么失敗的!

生2:這個(gè)游戲真考驗(yàn)人的反應(yīng)啊!

生3:我們六個(gè)人玩的是“蹲蹲游戲”。我們每個(gè)人代表一個(gè)詞語:蘿卜、白菜、西瓜、土豆、蘋果、橘子。我們站成一排,我代表蘿卜,我就一邊蹲一邊先喊:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完西瓜蹲?!贝砦鞴系娜笋R上就得接上,一邊蹲一邊隨機(jī)指定下個(gè)人:“西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完蘋果蹲?!比缓缶瓦@樣代表蘋果的同學(xué)再往下接力,誰沒接上誰就輸了。

生4:剛才我看你們玩“蹲蹲游戲”了,簡(jiǎn)直太好玩了!下課也帶我一個(gè)咱們繼續(xù)玩吧!

生3:好的好的,歡迎大家參與,人越多越有意思呢!

…………。

設(shè)計(jì)意圖:口語交際是一種雙向、甚至多向互動(dòng)的言語交流活動(dòng)。讓每個(gè)學(xué)生參與其中,提供盡可能多的說話機(jī)會(huì),在動(dòng)態(tài)的口語交際實(shí)踐中反復(fù)歷練、提高。在教學(xué)中,為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)開放的交際課堂,自然地將兒童多彩的生活與口語交際“鏈接”起來,營造寬松的交際氛圍,使學(xué)生的口語交際能力在多維的互動(dòng)中得到切實(shí)鍛煉。

一起做游戲教案篇三

1.通過活動(dòng),逐步體會(huì)大家一起玩的快樂。

2.懂得玩別人的玩具,要先征得別人的同意,學(xué)習(xí)與同伴友好地一起玩。

3.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

二、重點(diǎn)與難點(diǎn)。

1.玩具大家玩。

2.友好地玩。

三、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè)。

1.每人自帶一件玩具。

2.大皮球若干(如全班人數(shù))。

3.與大班老師聯(lián)系,擬定和大班幼兒共同玩皮球的.計(jì)劃。

四、設(shè)計(jì)思路。

現(xiàn)代獨(dú)生子女家庭的孩子,他們擁有許多玩具,但常常因缺少玩伴而不會(huì)與人分享玩具,和別人一起玩。本活動(dòng)設(shè)計(jì),讓幼兒將自己的玩具帶到幼兒園和同伴一起玩,和大班哥哥姐姐一起玩,在活動(dòng)過程中,使其體會(huì)分享的快樂,并從中激發(fā)幼兒交往的愿望,培養(yǎng)幼兒初步的交往能力。

本設(shè)計(jì)僅僅是一種思路。在日常教育中,老師可抓住時(shí)機(jī),多設(shè)計(jì)這類活動(dòng),使幼兒在反復(fù)的情緒體驗(yàn)中,形成正確的觀察。

五、活動(dòng)流程。

(一)介紹各人的玩具。

1.讓每個(gè)幼兒介紹自己帶來的玩具(是什么,怎么玩)。

說明。

(1)教師可讓幼兒邊介紹邊示范玩,以激發(fā)幼兒玩的興趣和愿望。

(2)教師可邊介紹邊將玩具歸類,如電動(dòng)玩具、長毛絨玩具等等。

(二)玩玩具。

說明。

老師不提示,讓幼兒自然地交換玩具,互相交往。

2.講評(píng)。

說明。

(1)你們每人帶來幾件玩具?你玩了幾件玩具?怎么能玩到那么多的玩具?

(3)老師小結(jié):要玩別人的玩具,先要有禮貌地向他借,征得對(duì)方同意后才能拿,并要有禮貌地說謝謝。

說明。

教師可小結(jié):大家交換玩具,一起玩是很高興的,以后還可把自己的玩具帶給大家玩。

教學(xué)反思:

在日常生活和游戲中,都可進(jìn)行這類活動(dòng)教育。幼兒只有在不斷的情緒體驗(yàn)中,才能形成正確的觀念。

小百科:玩是一個(gè)漢字,本意是以手玩弄,通過獲得非直接利益來娛樂自身,玩耍,玩弄等。

一起做游戲教案篇四

二、欣賞樂曲,感受樂曲的節(jié)奏1、幼兒傾聽音樂第一遍感知樂曲的旋律提問:聽完了,有誰來說說看,小螃蟹聽了這段音樂會(huì)做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經(jīng)驗(yàn),自由表達(dá))。教師:哦!有的說螃蟹在洗澡,有的說螃蟹在游泳,說的好,那是不是像你們說的那樣呢?我們?cè)賮砺犚槐?,這次要用自己動(dòng)作表現(xiàn)出來。(幼兒聽第二遍音樂)。

三、肢體動(dòng)作感應(yīng)樂曲的節(jié)奏和不同樂段。

教師通過肢體動(dòng)作的變化引導(dǎo)幼兒感應(yīng)不同樂段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強(qiáng)調(diào)聆聽前的準(zhǔn)備。

(1)播放音樂,放慢速度,肢體動(dòng)作感應(yīng)。

(2)引導(dǎo)幼兒隨音樂的不同樂段變換肢體動(dòng)作,感應(yīng)樂曲結(jié)構(gòu)。

四、分段創(chuàng)編動(dòng)作。

(1)創(chuàng)編a段教師:小螃蟹走起路來可愛極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導(dǎo)幼兒模仿螃蟹橫著走路的動(dòng)作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)。

(2)創(chuàng)編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂的走著,它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創(chuàng)編吐泡泡的動(dòng)作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對(duì)著吐泡泡,可以跑著吐泡泡等。

(3)創(chuàng)編c段教師:真是一群可愛的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個(gè)澡吧。洗澡的動(dòng)作,幼兒學(xué)習(xí)洗澡的動(dòng)作,還有沒有和老師不一樣的。

(4)創(chuàng)編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學(xué)學(xué)它是怎樣跳舞的。創(chuàng)編跳舞的動(dòng)作。

小結(jié):剛才小螃蟹做了這么多動(dòng)作,我們把這些動(dòng)作串起來,一起來做游戲吧。準(zhǔn)備開始咯?。úシ乓魳返谒谋椋?。

(5)完整的跟隨音樂來一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發(fā)生了一件事情,有一個(gè)捉螃蟹的人來了,他來干什么的呢?他是來捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會(huì)被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開等)教師:我們一起來玩游戲,當(dāng)老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開捉螃蟹人哦。

五、游戲“捉螃蟹”請(qǐng)幾個(gè)幼兒當(dāng)螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開始幼隨音樂自己律動(dòng),當(dāng)音樂結(jié)束,聽到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開躲避捉蟹人。想辦法保護(hù)好自己,被抓住的幼兒當(dāng)下一輪的捉蟹人,游戲人數(shù)由少增多,游戲3-4遍。

六、教師小結(jié)結(jié)束活動(dòng)。

小結(jié):今天玩得開心嗎?你們可真厲害耶,都會(huì)隨著音樂做游戲了,還想不想玩呀,跟著我走我們到別處去玩咯(隨音樂退場(chǎng))。

教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:

幼兒園中班教案|幼兒園中班教學(xué)計(jì)劃

一起做游戲教案篇五

(教師課間帶領(lǐng)孩子們玩一玩“老鷹捉小雞”的游戲。上課鈴聲響后,孩子們?nèi)砸猹q未盡。)。

師:小朋友們,剛才我們玩的是什么游戲?

生:老鷹捉小雞。

師:這個(gè)游戲好玩嗎?

生:好玩極了!

師:那這節(jié)課我們一起做游戲好嗎?(板書課題)。

設(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生帶著情感、懷著濃厚的興趣走進(jìn)交際情境中。由生活中最熟悉的“老鷹捉小雞”的游戲引入課題,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激起學(xué)生參與游戲、樂于表達(dá)的愿望。

一起做游戲教案篇六

1.初步掌握毛筆中鋒和側(cè)鋒運(yùn)筆方法,培養(yǎng)正確的握筆和作畫姿勢(shì)。

2.能根據(jù)自己意愿添畫有關(guān)景物,并鼓勵(lì)幼兒大膽下筆。

3.感受濃墨和淡墨的表達(dá)效果。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.幼兒已有水墨作畫經(jīng)驗(yàn)。

2.宣紙、毛筆、棉簽、顏料、墨汁、吸水布、調(diào)色盤、筆架、音樂《荷塘月色》、小魚視頻。

活動(dòng)過程。

一、《荷塘月色》音樂響起,教師與幼兒用肢體動(dòng)作來表現(xiàn)對(duì)音樂的感受。

師:“小朋友,讓我們跟著音樂一起跳起來吧,把小手、小腳、小屁股都扭起來?!?/p>

師:“小朋友扭得真好看,小毛筆看見了,也想來扭一扭,你們看?!?教師手握毛筆扭起來。)它一會(huì)兒把身體挺直了,一會(huì)兒又把腦袋低下去,換個(gè)地方,再來扭一扭。(教師邊說邊示范。)“小毛筆邀請(qǐng)我們一起來抹出一個(gè)淡墨的圈,畫一些濃墨的線條,你們?cè)敢鈫?”

幼兒操作,提醒幼兒蘸墨不宜太多,加水變淡后可在小紙上試濃淡。

二、按照示范,幼兒“扭動(dòng)”毛筆后,用濃淡墨畫出荷葉,引出主題。

1.師:“你們仔細(xì)看,這些彎彎的荷葉在風(fēng)中他們跳起了優(yōu)美的舞蹈,引來了一群可愛的小家伙。小魚快樂地在河里游來游去,你聽,它們唱起了歌,還做起了游戲。讓我們一起來看一段視頻,看看小魚在水中是怎樣游的?”

2.師:“荷葉下面還藏著一群游來游去的小魚,他們是什么樣子的,怎么游泳的?”(請(qǐng)幼兒說一說。)。

3.師:“現(xiàn)在,讓我們用棉簽把小魚請(qǐng)到小河里做游戲吧!”

三、教師示范講解。

1.用棉簽蘸紅色國畫顏料在紙上輕輕地按一筆,作為小魚身體。(注意用筆時(shí)由重到輕。)。

2.用棉簽蘸濃墨在頭部點(diǎn)上兩只眼睛。

3.讓幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),用細(xì)毛筆在水中添加水草、氣泡和花朵等來豐富畫面的美感。

提示:提醒幼兒蘸濃墨時(shí)筆中的水分不能過多,若太多可先在吸水布上輕按再畫,注意魚兒的姿態(tài)。

四、幼兒作品互相欣賞評(píng)價(jià)。

教師將幼兒完成的作品展示出來,讓幼兒互相評(píng)價(jià),教師依據(jù)幼兒回答做出指導(dǎo)和解釋。

五、輕松結(jié)束。

教師播放歡快的音樂,幼兒隨著音樂學(xué)魚兒游動(dòng)的樣子輕松結(jié)束本課。

一起做游戲教案篇七

活動(dòng)目標(biāo):

1、欣賞各種圖案的水果拼盤,感受拼盤圖案造型的豐富多彩。

2、結(jié)合自己的體驗(yàn),嘗試用水果擺出各種造型。

活動(dòng)重點(diǎn):

欣賞各種圖案的水果拼盤,感受拼盤圖案造型的豐富多彩。

活動(dòng)難點(diǎn):

嘗試用水果擺出各種造型。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒有吃過水果拼盤的體驗(yàn),欣賞過一些水果拼盤的造型。

材料準(zhǔn)備:

蘋果、香蕉、梨子、橘子等各種水果、袋裝沙拉醬、紙盤若干水果拼盤圖片。

活動(dòng)過程:

一、導(dǎo)入:師幼共同欣賞各種各樣的水果拼盤。

1、觀看水果圖片,引起幼兒興趣。

2、欣賞水果拼盤圖片的圖案和造型師:你們喜歡吃水果嗎?為什么?

引導(dǎo)幼兒從色彩搭配、造型等方面進(jìn)一步分析。

二、探索發(fā)現(xiàn)如何裝飾水果拼盤。

1、請(qǐng)幼兒嘗試猜測(cè)用什么方法可以擺出漂亮的造型。

2、出示袋裝沙拉醬,請(qǐng)幾名幼兒嘗試用其擠出美麗的線條,重點(diǎn)探索擠沙拉醬的方法。

三、幼兒自己動(dòng)手裝飾水果拼盤。

1、幼兒制作拼盤。

鼓勵(lì)幼兒有意識(shí)地遷移已有的紋樣和色彩經(jīng)驗(yàn),大膽地運(yùn)用各種水果進(jìn)行裝飾。

四、展示和分享將幼兒裝飾的拼盤擺在一起,幼兒與同伴和客人老師一起分享水果拼盤指導(dǎo)語:找一找造型最好的水果拼盤,并說一說用了哪些水果。

活動(dòng)反思:

這是一次十分愉快的活動(dòng),一切都是孩子感興趣的,融科學(xué)社會(huì)藝術(shù)為一體,沒有刻意雕刻的痕跡,孩子們?cè)谝粋€(gè)有趣的、生活化的情境中積極主動(dòng)的動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)揮了極大的自主性和創(chuàng)造性,有的幼兒的想象力和創(chuàng)造力都超出了我的預(yù)測(cè),幼兒的合作意識(shí)也增強(qiáng)了。美中不足的'是,我的要求落實(shí)的不是很好,有的孩子還不清楚怎樣按規(guī)律擺放,有的小朋友把什么水果都拿來切,都拿來擺放,如果當(dāng)時(shí)我示范一遍是不是會(huì)好些,會(huì)不會(huì)限制幼兒的想象力。另外,水果種類太少了,水果數(shù)量不太夠,幼兒的操作有了局限,如果準(zhǔn)備多一些就好了。實(shí)踐證明,每一次精心準(zhǔn)備的活動(dòng),都是培養(yǎng)幼兒良好生活學(xué)習(xí)習(xí)慣的一條有效途徑,讓我們?cè)诿恳淮尉臏?zhǔn)備的活動(dòng)中,揚(yáng)起孩子自信的風(fēng)帆,使每一個(gè)孩子都能健康地成長。

一起做游戲教案篇八

1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。

2、會(huì)用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。

3、嘗試尋找取勝策略。

4、在游戲中體驗(yàn)到用數(shù)學(xué)的快樂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

理解游戲規(guī)則。

1、會(huì)用10以內(nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問題。

2、嘗試尋找取勝策略。

撲克牌。

今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書課題:玩一玩。

一、導(dǎo)入。

1、拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過嗎?你們?cè)趺赐娴??(學(xué)生說一說)這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無窮,玩法多樣,我們就來玩玩撲克牌。

2、出示一副完整的撲克牌。

師:這是一副撲克牌。(再除去l、q、k、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請(qǐng)剩下的撲克牌來和我們一起做游戲。

3、課件展示四種不同花色撲克牌,a——10,共40張。

師:牌面的點(diǎn)數(shù)大家都認(rèn)識(shí)嗎?誰知道a代表幾?

說明a代表1。

二、玩一玩。

1、講述規(guī)則,理解規(guī)則。

師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請(qǐng)看。

(1)理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。

電腦出示規(guī)則,讀一讀。

問:小朋友,這句話什么意思?能說給大家聽聽嗎?我們摸一摸。

演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3合起來是幾?

問:會(huì)列式嗎?學(xué)生回答:2+3=5。

師:小朋友的計(jì)算真準(zhǔn)!看來這關(guān)沒有難倒大家,我們繼續(xù)來看下一條規(guī)則。

(2)理解規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。

出示規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。

師:這個(gè)規(guī)則,什么意思?誰能說一說。我們一起玩一玩。

電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4。

再摸。師摸6,生摸1。

師:誰大?(老師)。

問:為什么?學(xué)生回答2+6=84+1=58大于5。

(3)理解規(guī)則:結(jié)果比10大的就被淘汰。

師:看來這個(gè)規(guī)則難不倒你們,我們?cè)僭黾右粋€(gè)。

出示:結(jié)果比10大的就被淘汰。

問:這句話什么意思?淘汰又是什么意思呢?

師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點(diǎn)數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?

你們想摸到幾?為什么?

演示學(xué)生繼續(xù)摸。摸到5。

師:算一算,和是幾?4+1+5=10。

師:老師也要摸,摸到7,。

幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15。

師:誰贏了?為什么?

師:恭喜大家!愛拼才會(huì)贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們?cè)谏钪杏龅揭稽c(diǎn)小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。

(4)理解規(guī)則:結(jié)果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。

師:我們重新來一局,怎樣?

師生共同摸牌。

師:1+7=8生:2+4=6。

師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會(huì)不會(huì)摸?為什么?

生再摸張22+4+2=8。

問:結(jié)果一樣大,誰贏了?

學(xué)生發(fā)表自己的看法。

引導(dǎo)學(xué)生,共同制定規(guī)則。

電腦出示:結(jié)果一樣大,誰摸的牌少誰獲勝。

2、嘗試尋找取勝策略。

師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?

想一想,你們還要不要摸?

猜一猜,摸到幾才能獲勝?

同桌之間討論,說說你的想法。

引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10。

(2)摸到1,和是9,9大于8。

問:如果你們摸到3、4、5……可以嗎?為什么?

(鞏固規(guī)則,結(jié)果比10大的就被淘汰)。

3、組織學(xué)生游戲。

師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細(xì)算準(zhǔn)確。想:認(rèn)真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請(qǐng)兩位小朋友上來玩。我和其他小朋友做裁判。

(1)生生兩人玩。

師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點(diǎn)數(shù)記在心里,不說出來。第二輪摸牌后再亮牌。

兩人各摸一張后,分別問:你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?

繼續(xù)摸,決出勝負(fù)。

意圖:在兩人游戲中進(jìn)一步鞏固規(guī)則。

(2)四人玩。

師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請(qǐng)四位小朋友上來,四個(gè)人玩。

游戲進(jìn)行時(shí),問臺(tái)下學(xué)生,如果你是他,你會(huì)摸嗎?為什么?

問臺(tái)上學(xué)生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?

意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。

(3)四人一組玩。

師:大家都想玩,那心動(dòng)不如行動(dòng),我們四人一組,玩一玩。玩的同時(shí),大家要共同遵守規(guī)則。

師巡視指導(dǎo)。

三、活動(dòng)總結(jié),交流體會(huì)。

意圖:讓學(xué)生暢談在游戲中的感受和體會(huì)。

四、全課總結(jié),課后延伸。

師:一副撲克牌牌面還有j、q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計(jì)算點(diǎn)數(shù)呢?我們?cè)谟螒蛑锌梢怨餐瑒?chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過馬路要遵守交通規(guī)則,在一個(gè)班集體中要遵守班級(jí)規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂。

一起做游戲教案篇九

《幼兒教育綱要》指出:要為幼兒提供健康、豐富的學(xué)習(xí)和生活活動(dòng),滿足幼兒各方面發(fā)展的需要,要讓幼兒知道必要的安全保健知識(shí),學(xué)習(xí)保護(hù)自己。小班孩子由于年齡特點(diǎn),對(duì)于保護(hù)自己,珍惜生命的意識(shí)是極其缺乏的,我班不少家長特別是爺爺奶奶反映,孩子一出幼兒園就跑開了,過馬路也不肯拉著大人。為了讓孩子感悟到生命的珍貴,萌發(fā)保護(hù)自己的安全意識(shí),減少幼兒身心受到意外傷害的可能性。讓幼兒在有安全意識(shí)的基礎(chǔ)上,時(shí)時(shí)提醒自己或他人注意交通安全。為此我班開展了系列交通安全教育的活動(dòng)。

1.讓幼兒了解一些基本的`交通安全知識(shí),知道紅燈停,綠燈行的道理。

2.知道過馬路時(shí)要注意自己的安全,讓幼兒知道不走斑馬線的危險(xiǎn)性。

3.讓幼兒學(xué)會(huì)念兒歌,進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的幼兒的語言表達(dá)能力。

1.了解基本的交通知識(shí),知道紅燈停,綠燈行的道理。

2.在游戲活動(dòng)中體驗(yàn)交通規(guī)則,知道行走時(shí)具體遵守哪些交通規(guī)則,培養(yǎng)一定的自我保護(hù)意識(shí)和能力。

1.圖片:紅、綠燈,斑馬線。

2.有關(guān)情景游戲的創(chuàng)設(shè)。

3.兒歌《交通燈》。

一、手指游戲。

教師帶領(lǐng)幼兒一邊說兒歌,一邊做動(dòng)作。

二、談話,引入主題。

1.“小朋友們知道怎樣過馬路嗎?過馬路時(shí)應(yīng)該注意些什么?”(幼兒討論)。

教師小結(jié):在馬路上我們要右側(cè)通行,跟大人一起時(shí)要讓大人握著手走,不能亂跑。當(dāng)我們要過馬路時(shí),一定要左右看看,沒有車輛經(jīng)過時(shí)我們才能穿過馬路。

2.出示圖片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)紅、綠燈,斑馬線。

3、講解交通規(guī)則。

4、幼兒跟教師學(xué)說兒歌。

“人行道上右側(cè)行,紅燈停(出示圖片紅燈),綠燈行(出示圖片綠燈),過馬路要走斑馬線?!?/p>

三、游戲體驗(yàn)《過馬路》。

(1)帶領(lǐng)幼兒一邊走一邊根據(jù)場(chǎng)景提問,鞏固對(duì)交通規(guī)則的認(rèn)識(shí)。

場(chǎng)景一:人行道和車行道。

師:前面有兩種道路,行人應(yīng)該走哪一種路?(人行道。)。

師:行人應(yīng)該注意什么?(靠右邊走,不能邊走邊玩,特別是不能到車行道上玩。)。

場(chǎng)景二:十字路口。

師:要過馬路了,我們應(yīng)該怎么走?(找到斑馬線,看清紅綠燈,紅燈停,綠燈行。)。

四、延伸活動(dòng):

小班安全活動(dòng)反思精選篇教學(xué)反思。

行人走在馬路上還應(yīng)該注意什么?

五、活動(dòng)結(jié)束。

小朋友們真聰明,我們順利的通過馬路了,一起跟紅綠燈說再見吧。

一起做游戲教案篇十

今天是周六,晚上終于可以多玩會(huì)了,吃過晚飯,爸爸媽媽帶我到了我的好朋友曉祺家。他們家樓下有好多小朋友玩,我們先騎自行車,玩了一會(huì)我們就開始了游戲,游戲的名字叫“雙胞胎”,我們一共七個(gè)小朋友,四個(gè)男的,三個(gè)女的,分成兩組女的組就少了一個(gè)人,于是媽媽就參與到我們的游戲里,我們的游戲規(guī)則是:兩組先包袱剪子錘來取決勝負(fù),輸?shù)囊唤M選出一人用單腿捉勝的那一組,用手拍著就算,另一只腳不能落地,落地就算輸,要換另一個(gè)人,被捉的那一方不能跑出界,出界也算輸,如果都捉著了,就贏了,兩方再交換,沒想到媽媽跑的也很快,今天玩的太開心了,直到走的時(shí)候我還是有點(diǎn)不舍的,因?yàn)檫€沒玩夠呢!

一起做游戲教案篇十一

其中,探討紙杯用途環(huán)節(jié)主要是通過“討論哪里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以怎樣玩”,激發(fā)幼兒的想象思維。紙杯游戲環(huán)節(jié)主要是通過探究嘗試紙杯可以怎樣玩,集體感受從“單個(gè)紙杯在身體上怎樣玩”到“單個(gè)紙杯在地面上怎樣玩”到“地面上紙杯高一層怎樣玩”到“多個(gè)紙杯在一起怎樣玩,體驗(yàn)合作搭建的快樂”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進(jìn),使活動(dòng)有層次的開展和進(jìn)行,讓幼兒在生動(dòng)有趣的活動(dòng)中體驗(yàn)做游戲的快樂。

一起做游戲教案篇十二

1、介紹一個(gè)游戲時(shí),把游戲規(guī)則說清楚。

2、能積極主動(dòng)地邀請(qǐng)小伙伴一起做游戲。

培養(yǎng)學(xué)生的語言表達(dá)能力,提高學(xué)生的交際能力。

1課時(shí)

一、說一說,激發(fā)興趣

1、(課件出示插圖)借助插圖中“貼鼻子”這個(gè)經(jīng)典游戲,讓學(xué)生說說圖中的小朋友在干什么,在交流中感受游戲的快樂,激發(fā)參與游戲、進(jìn)行表達(dá)的欲望。

2、(課件展示游戲的場(chǎng)景)師生互說,談話導(dǎo)入。

師:看,小朋友們玩得多開心呀!你們玩過其中的哪些游戲?你最喜歡和小伙伴們一起玩哪些有趣的游戲?(鼓勵(lì)學(xué)生大膽表達(dá))

生1:我和小伙伴們玩過很多游戲,有丟手絹、跳皮筋、捉迷藏、滑滑梯等。

生2:我最喜歡和小伙伴一起玩捉迷藏的游戲了,我躲他找笑哈哈。

3、揭示課題,板書課題。(板書:一起做游戲)

師:一說起做游戲,小朋友們就格外高興,接下來,我們一起做有趣的游戲,好嗎?

二、說一說,明確目標(biāo)

1、交際目標(biāo)。

引導(dǎo)學(xué)生在游戲中初步學(xué)會(huì)有條理地表達(dá),培養(yǎng)學(xué)生樂于交往的意識(shí)和友善待人的行為習(xí)慣。

2、交際指導(dǎo)。

(1)觀察教材插圖,明確要求。讀一讀插圖中小朋友們的對(duì)話,明確本次游戲中對(duì)“邀請(qǐng)者”和“參與者”的要求:“邀請(qǐng)者”的態(tài)度要熱情、大方;“參與者”要積極參與,遇到不懂的地方學(xué)會(huì)主動(dòng)提問。

(2)情景表演,示范交際。兩兩組隊(duì)示范游戲,扮演邀請(qǐng)者的同學(xué)要說清游戲規(guī)則,可用上“先……接著……最后……”等簡(jiǎn)單的連接詞;或者用上“一、二、三”等詞分步驟說明;還可以一邊說規(guī)則一邊做動(dòng)作,讓聽的人更容易明白。

三、演一演,學(xué)會(huì)邀請(qǐng)

p91、創(chuàng)設(shè)情境。

丁零零,下課了。奇奇、才才高高興興地來到操場(chǎng)上準(zhǔn)備玩跳皮筋的游戲。才才看見英英一個(gè)人在操場(chǎng)上散步,便大聲說:“喂,英英,沒人和你玩吧。來,跟我們一起玩跳皮筋的游戲?!庇⒂⒖戳怂谎郏硪矝]理便走開了。

2、交流:英英為什么不理才才便走開了呢?

生:才才說話太沒有禮貌了。換作是我,我也不會(huì)理才才的。

3、你們覺得怎樣邀請(qǐng)才有禮貌?自主練習(xí),再指名表演。

生:英英,你好!你如果沒事的話,能和我們一起玩跳皮筋的游戲嗎?人多了更好玩。

4、讀一讀課文中兩個(gè)小朋友之間的對(duì)話,看一看她是怎樣邀請(qǐng)小伙伴一起做游戲的,再指名表演。

英英:來,和我們一起做游戲吧!——才才:可是我不會(huì)玩啊。

英英:沒關(guān)系,我教你。——才才:好的,謝謝你!

小結(jié):邀請(qǐng)別人時(shí)要熱情、大方、有禮貌,被邀請(qǐng)的同學(xué)要積極參與,遇到不懂的要主動(dòng)提問。

四、做一做,學(xué)會(huì)表達(dá)

1、出示大熊的圖樣,拿出蒙眼睛的布,讓大家猜猜要玩什么游戲。

師:現(xiàn)在我們一起來玩貼鼻子的游戲。這個(gè)游戲需要兩個(gè)人合作來完成,一個(gè)同學(xué)貼鼻子,一個(gè)同學(xué)在旁邊提示。誰愿意來給大熊貼鼻子?(指名上講臺(tái))

2、學(xué)生示范交際,引導(dǎo)其他學(xué)生認(rèn)真觀察、仔細(xì)傾聽。

芳芳:麗麗,和我們一起玩貼鼻子的游戲吧!

麗麗:可是我不會(huì)玩啊!

芳芳:(邊說邊做動(dòng)作)沒關(guān)系,我教你。兩人一組,一人蒙上眼睛,聽另一人的指示,兩人合作把小熊的鼻子準(zhǔn)確地貼到正確的位置上。

麗麗:聽上去很有趣,那我們一起玩吧。

(教師要關(guān)注兩個(gè)方面,一是關(guān)注學(xué)生是否說清游戲規(guī)則,可以提示學(xué)生在介紹游戲規(guī)則時(shí)可以用上“先……接著……最后……”等連接詞,也可以用上“一、二、三”等詞分步驟說清楚游戲的規(guī)則,從而學(xué)會(huì)有條理地表達(dá);二是在介紹游戲規(guī)則時(shí)可以一邊說一邊做動(dòng)作,讓聽的人更明白。)

3、師生對(duì)表演進(jìn)行評(píng)價(jià),指出優(yōu)缺點(diǎn),教師鼓勵(lì)更多的學(xué)生大膽表達(dá)。

4、同桌互相說一說游戲的過程,再指名說,說得好的學(xué)生獎(jiǎng)勵(lì)做游戲。

5、組成游戲小組,練習(xí)表達(dá)。

教師將全班同學(xué)分成若干小組,學(xué)生輪流做貼鼻子游戲??梢猿鍪具@樣的星級(jí)評(píng)價(jià)要求:一星,能積極主動(dòng)地邀請(qǐng)同伴參與游戲,同伴之間說話有禮貌;二星,能有條理地把游戲規(guī)則說給同學(xué)聽;三星,能一邊介紹,一邊做動(dòng)作,讓聽的人更容易明白。

游戲結(jié)束后,師生根據(jù)“星級(jí)評(píng)價(jià)”要求進(jìn)行評(píng)價(jià)。

6、多種情境演練。

教師可以創(chuàng)設(shè)多種情境,推動(dòng)學(xué)生的交際與互動(dòng)??梢栽诎嗉?jí)中組織一次“游戲推薦大比拼”的口語表達(dá)擂臺(tái)賽。先讓每位同學(xué)在四人小組內(nèi)較有條理地介紹一個(gè)游戲的規(guī)則,然后推薦一位同學(xué)參加擂臺(tái)賽,最后由全體同學(xué)根據(jù)“星級(jí)評(píng)價(jià)”要求,以投票的方式評(píng)出“最佳推薦者”和“最受歡迎的游戲”。

五、議一議,實(shí)踐提升

1、引導(dǎo)交流游戲體會(huì)。

師:同學(xué)們玩游戲玩得開心嗎?(生答:開心。)把你最開心的地方說給其他同學(xué)聽一聽,分享一下你的快樂吧?。ǜ餍〗M推選一名代表在全班交流)

2、學(xué)生積極參與下列活動(dòng)。

(1)課間和同學(xué)玩一玩喜歡的游戲。

(2)課后與家人一起交流玩過的游戲。

本次口語交際的內(nèi)容是讓學(xué)生積極主動(dòng)地邀請(qǐng)小伙伴做游戲,講清游戲規(guī)則,培養(yǎng)學(xué)生的交際與表達(dá)能力、樂于交往的意識(shí)和友善待人的習(xí)慣。教學(xué)中,我重在給學(xué)生創(chuàng)設(shè)實(shí)際的生活場(chǎng)景,讓學(xué)生玩游戲,觀察游戲,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生大膽表達(dá),學(xué)生傾聽、尊重他人的意識(shí)和表達(dá)能力、交際能力都得到了提高,也體驗(yàn)到了游戲的樂趣。

一起做游戲教案篇十三

1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字。

2、能進(jìn)行簡(jiǎn)單的顏色分類。

3、對(duì)點(diǎn)點(diǎn)的各種變化有興趣,能遵守游戲規(guī)則。

有點(diǎn)數(shù)經(jīng)驗(yàn)、課件、魔法棒、活動(dòng)場(chǎng)地貼好標(biāo)線。

出現(xiàn)背景ppt。

1、師:哇,小朋友們,它們是誰(紅色和藍(lán)色)?(點(diǎn)點(diǎn)、許多點(diǎn)點(diǎn)、許多圈圈)跟它們打個(gè)招呼吧?。c(diǎn)點(diǎn)們,你們好?。?。

2、說說點(diǎn)點(diǎn)。

師:這些點(diǎn)點(diǎn)像什么?(小球、泡泡、輪胎、太陽……)。

師,你想和這些可愛的圓點(diǎn)點(diǎn)做朋友嗎?想和幾個(gè)點(diǎn)點(diǎn)做朋友?(1個(gè)、2個(gè)、3個(gè)、4個(gè))?(介紹魔法筆的使用方法)。

(幼兒用魔法棒筆在屏幕上把自己想要的點(diǎn)點(diǎn)圈起來)幼兒畫的同時(shí),引導(dǎo)幼兒和老師一起點(diǎn)數(shù)。

1、點(diǎn)點(diǎn)變魔術(shù)一(數(shù)量變化)。

師:點(diǎn)點(diǎn)已經(jīng)被我們拿完啦,咦,又有誰來了?(黃點(diǎn)點(diǎn))。

黃點(diǎn)點(diǎn)說:我會(huì)變身,誰來幫我變一變?(用魔法棒拖動(dòng)黃點(diǎn)點(diǎn),看有什么變化——變多)。

師邀請(qǐng)幼兒拖動(dòng)黃點(diǎn)點(diǎn),引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)(請(qǐng)拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)黃點(diǎn)點(diǎn))。

2、點(diǎn)點(diǎn)變魔術(shù)二(顏色變化)。

師:現(xiàn)在有三個(gè)黃點(diǎn)點(diǎn),它們說:我的.身體又圓又大,我們有的身體下面還躲著其它好朋友呢,誰來找一找?(移走其中兩個(gè)黃點(diǎn)點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)點(diǎn)和藍(lán)點(diǎn)點(diǎn))。

小結(jié):這些點(diǎn)點(diǎn)真是太神奇啦,一會(huì)變出好多個(gè),一會(huì)又和我們玩躲貓貓的游戲!

幼兒一次性送對(duì)了就鼓勵(lì)。(如有問題則引導(dǎo)幼兒顏色分類,什么顏色住什么家)。

小結(jié):黃點(diǎn)點(diǎn)住黃房子、紅點(diǎn)點(diǎn)住紅房子、藍(lán)點(diǎn)點(diǎn)住藍(lán)房子。

1、師:點(diǎn)點(diǎn)們都回家了,小朋友們還想和它們做游戲嗎?(想)那就大聲喊出來:點(diǎn)點(diǎn)們,來和我們做游戲哦,(鼓勵(lì)幼兒大聲表達(dá))。

2、師:這么多點(diǎn)點(diǎn)在一起玩真是開心啊?現(xiàn)在我們要來完一個(gè)“抱一抱”的游戲。想玩嗎?(想)。

請(qǐng)看大屏幕。(播放圓點(diǎn)點(diǎn)“跳舞”和點(diǎn)點(diǎn)抱成團(tuán)的圖片)。

4、教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,并點(diǎn)數(shù)和檢驗(yàn)擁抱的數(shù)量。

第一次:倆人抱。

第二次:增加難度規(guī)則:藍(lán)點(diǎn)點(diǎn)代表男孩、紅點(diǎn)點(diǎn)代表女孩,聽音樂游戲擁抱。

第三次:排成一條直線,開火車回教室。(聽音樂有序離開)。

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