幼兒園數(shù)字到0的教案(實用12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 11:04:10
幼兒園數(shù)字到0的教案(實用12篇)
時間:2023-12-05 11:04:10     小編:曼珠

教案中包含了教學目標、教學步驟、教學資源和評估方式等內容。教案的編寫需要注重培養(yǎng)學生的綜合能力,促進學生的全面發(fā)展。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇一

1.使幼兒初步認識數(shù)字1、2、3。

2.讓幼兒能用實物來表示1、2、3。

1.卡通數(shù)字1——3。

2.大數(shù)字卡1、2、3以及相應圖片。

教學具圖片。

教學具圖片。

教學具圖片。

1.教師:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游,3象耳朵聽聲音,

我們請他們來做客。

那么數(shù)字寶寶是不是象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

2.出示數(shù)字卡。

讓幼兒看看數(shù)字是否象兒歌中說的一樣,加深幼兒對數(shù)字的理解和記憶。

3.教師出示大數(shù)字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數(shù)字。

4.用手指表示數(shù)字。

教師:那么你會用小手表示1、2、3嗎?

教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

5.游戲:看實物出手指。

教師拿出相應數(shù)量的實物,讓幼兒說出數(shù)字同時用手指頭來表示其數(shù)量是幾。

托班計算活動——神奇的水(下學期)。

活動名稱:計算活動——神奇的'水托班下學期。

活動目標:1,通過活動感知不同類材料的東西。(木頭類、鐵類、塑料類、石子類)。

2,初步了解水的神奇力量:東西放在水里有沉有浮。

3,喜歡觀察和做水的實驗。

活動準備:乒乓球、塑料玩具、石子、螺絲螺母和分類盒子(若干)。

活動過程:一、出示各類材料。

2,這個盒子里的東西都是用什么材料做的呢?是塑料還是鐵?幼:塑料。

師:對,這個盒子里的東西都是塑料做的,這是塑料類的東西。(依次分類介紹)。

二、沉浮實驗。

師:對,鐵沉到了稅的下面。

2,浮的實驗:現(xiàn)在我們再放一個塑料類的東西在水里,看看會發(fā)生什么變化,老師請一個小朋友從塑料的東西里選一個放水里。(幼操作)塑料的東西在水的上面還是下面?幼:上面。

師:對,塑料的東西浮在水的上面。

三、幼齊操作。

師:我看到很多寶寶都在做實驗,現(xiàn)在老師看哪個寶寶坐得最整齊,先請他拿一個東西放水里,然后告訴老師你拿的是哪一類東西?是沉還是浮?,F(xiàn)在請小朋友一起說說這是什么類東西?幼:塑料類(依次說分類,然后分批操作)。

培養(yǎng)幼兒的觀察力及認知的匹配,讓幼兒互相交流一下。

1、購買好4種以上水果若干(如蘋果、梨、香蕉、桔子等、西瓜、火龍果等等)。

2、果盆4個。

3、水果獎章數(shù)個。

4、圖片,卡片。

1、出示蘋果、梨、香蕉、桔子各若干只。

2、出示貼有蘋果、梨、香蕉、桔子圖案的果盆各一個。

3、讓幼兒自選一個水果,跑到相應的果盆前將水果放到果盆中,然后跑回。

4、每次都放對的幼兒獲得水果獎章一枚。

1、根據(jù)實物水果的形狀、顏色與果盆上水果圖案進行認知匹配。

2、讓幼兒學說水果名稱。

小朋友互相探討,然后一起聽音樂,吃點心。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇二

1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解他們的不同用途。

2、通過游戲,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣體驗活動的樂趣。

3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

1、收集生活中常見的數(shù)字物品(搖控器、鐘、人民幣等)

2、數(shù)字,在活動室內布置"數(shù)字王國"3、指導幼兒設計一輛有車牌號的小汽車。

4、錄象資料:如路牌、交通、餐飲業(yè)、超市、銀行。

5、實物(操作用的鉛筆,記錄紙,數(shù)字卡等)

發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,了解他們的不同用途。

(一)找一找、猜一猜發(fā)現(xiàn)物品上的數(shù)字。

1、小朋友,今天"數(shù)字王國"要召開一個數(shù)字展覽會,你們想去參加嗎?現(xiàn)在老師請小朋友開著自己設計的小車去參加。(幼兒尋找自己課前設計的小車)

2、啟發(fā)提問:

(1)小朋友找到自己的車嗎?你是怎樣找到的?

(幼:我看車的顏色、我是看自己的車牌號)

3、幼兒聽音樂開著小車律動進活動室。

1、播放錄音;小朋友,歡迎你們來到數(shù)字王國。我為你們準備了好多的禮物,希望你們喜歡,但我有個要求。我希望小朋友去禮物中找到和我們車牌號有關的數(shù)字。

2、幼兒在準備好的禮物中尋找數(shù)字,相互交流自己的發(fā)現(xiàn):你發(fā)現(xiàn)哪些禮物上有哪些數(shù)字?(組織幼兒用語言進行表述)

4、請你們猜猜:如果這些物品沒有了數(shù)字會怎么樣?

(這一環(huán)節(jié)由于"數(shù)字"對于幼兒來講比較枯燥,我班幼兒認數(shù)字認的較好,但對于數(shù)字在生活中的應用及其與人們生活的"數(shù)字王國"的一系列活動方式來吸引孩子,讓孩子自由尋找實物上的數(shù)字,并鼓勵幼兒相互交流,說一說自己的發(fā)現(xiàn),從中達到教學目的。)

(二)了解數(shù)字的用途。

1、啟發(fā)提問:

(1)你拿的是什么禮物?上面有什么?標在它們身上的數(shù)字有什么用處?(如遙控器、鐘、溫度計等)

(2)你覺得數(shù)字在我們生活中還有哪些用處呢?(請幼兒回憶講述生活中見過的數(shù)字)師小結:有了這些數(shù)字,真方便。

2、老師在生活中也發(fā)現(xiàn)了一些數(shù)字,請小朋友看一看(觀看錄像邊說:哪些地方有數(shù)字,這些數(shù)字有什么用?)順序:路牌、交通、餐飲業(yè)、超市、銀行。(這一環(huán)節(jié)利用教學媒體,展示生活中生活中有數(shù)字的圖片,進一步讓幼兒感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字和我們的密切關系。)

(三)想一想:當我們遇到以下麻煩或困難你會采用什么辦法幫助解決問題呢?

1、啟發(fā)提問:

(1)如果你在數(shù)字王國遇到壞人時,小朋友會想到什么數(shù)字?撥打什么數(shù)字號碼請求幫助?(幼:110)

(2)數(shù)字王國的房子著火了,小朋友會想到什么數(shù)字?撥打什么數(shù)字號碼請求幫助?(幼:119)

(3)數(shù)字王國里發(fā)現(xiàn)病人需要急救或需要幫助時,小朋友會想到什么數(shù)字?撥打什么數(shù)字號碼請求幫助?(幼:120)師小結:110、119、120、這些數(shù)字是我們生活中的特殊號碼,平時沒事不能隨便撥打。

2、組織幼兒討論:如果生活中沒有了這些數(shù)字,會怎么樣?

3、小朋友在生活中還發(fā)現(xiàn)了那些數(shù)字?如果發(fā)現(xiàn)了,你會用什么方法來告訴老師呢?(幼:寫信、打電話等)(第二、第三環(huán)節(jié)是拓寬幼兒知識經(jīng)驗的環(huán)節(jié)。我充分調動了幼兒已有經(jīng)驗,猜一猜物體上的數(shù)字各代表什么意思、想一想還在那些地方見過數(shù)字、等。)

(四)、編寫電話號碼

幼兒園數(shù)字到0的教案篇三

1.初步辨別以自我或他人為中心的前與后的位置關系。

2.學說短句“xx在xx的前面”等。

各種小動物頭飾。

1.以小動物做客的`形式來導入活動。

2.認識前、后。

(1)給小動物排隊:托兒感受并說說以他人為中心的前后方位。引導托兒集體說:“xx在xx的前面?!被颉皒x在xx的后面”。

(2)小朋友排隊,感受以自我為中心的前后方位。鼓勵托兒自由地說說“xx在我前面”或“我在xx后面”。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇四

1.讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內數(shù)的相鄰數(shù)的方法。

2.通過游戲活動能夠找出10以內數(shù)的相鄰數(shù)。

3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇五

1、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。

2、運用數(shù)字進行游戲活動,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

1、課件——樂趣練習:在圖畫里找數(shù)字

2、課件——樂趣練習:找數(shù)字

3、課件——動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

一、演示課件激發(fā)幼兒找數(shù)字的興趣。

1、樂趣圖片-在圖畫里找數(shù)字

小朋友,這幾張圖片非常有趣,仔細看看,在圖畫里能找到什么呢?

在樹林里能找到數(shù)字1。

小鴨子在池塘里游水的圖畫里能找到數(shù)字2,

海鷗在大海上飛翔的圖畫中能找到數(shù)字3.

2、樂趣練習,找數(shù)字

(1)你能看出來,這張圖片上每個格子里有幾雙鞋嗎?

幼兒觀察后說出

1雙,2雙,3雙,4雙。

(2)請你在這張圖片上找出數(shù)字1,2,3,4。

二、發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字。

1、激發(fā)幼兒主動探索的愿望

(1)在我們的生活中,周圍到處都有數(shù)字,你們想不想把他們找出來?

(鼓勵幼兒講述自己的發(fā)現(xiàn))

(2)你在什么東西上面發(fā)現(xiàn)了數(shù)字,告訴小朋友吧。

(3)誰愿意大膽地到前面來,把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家?

2、啟發(fā)幼兒擴散思維,尋找更多的數(shù)字

(2)幼兒講述身邊發(fā)現(xiàn)的數(shù)字。

三、最喜歡的數(shù)字

(請幾位幼兒給大家介紹一下自己最喜歡的數(shù)字。)

2、動畫片:你最喜歡的數(shù)字是什么

請小朋友看一個很有趣的動畫片,看看動畫片里的小朋友手里都拿了幾個氣球呀,一定要仔細看呀!

(看完后,幼兒相互交流)

四、結束

今天,你們玩得開心嗎?讓我們到外面再去找數(shù)字寶寶好嗎?

幼兒園數(shù)字到0的教案篇六

1.喜愛手指點畫活動,學習用手指點畫的'方法。

2.注意不把顏料弄到桌上和身上。

1.黑色顏料若干。

2.畫好的西瓜的圖片人手1張。

3.桌子蒙上大塑料臺布。

4.抹布若干塊。

1.每人一張畫有西瓜片的紙,教師提問:“這是什么?它上面少了些什么?”

2.教師示范。

3.交待活動的要求:捋好袖子,用食指少蘸一些顏料在西瓜圖片上點,但不要在一處重疊點。點完在抹布上把手指抹干凈。

4.托兒畫展覽。

5.小結:知道吃東西時,要想到別人。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇七

1、能手口一致地點數(shù)5以內的數(shù)量。

2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)活動的興趣。

1、全家福照片一張。

2、幼兒人手一個小筐,筐內有照片若干(碗柜照片、衣櫥照片、鞋柜照片)。

3、《幼兒畫冊》(第一冊p11)。

一、導入:介紹本次活動的目的——做客。

1、師:寶寶們,今天老師要帶你們去小明家里做客,你們開心嗎?

可是去別人家里做客,是有一定的要求的,有沒有哪個寶寶來說一說?(讓小朋友自由討論,分別請寶寶說一說)。

師小結:去別人家里做客,首先我們要有禮貌,要向主人家的大人們問好,然后呢要換鞋,注意衛(wèi)生,不能把客人家里弄臟,最后也是最重要的,不能隨便去碰主人家里的東西。

2、師:好,讓我們開著火車去小明家里吧。(播放背景音樂,開火車去小明家里)。

二、具體過程:

1、目的地已到,請寶寶們下車。

師:寶寶,小明家已經(jīng)到了,我們到站了,要下車嘍。我們先來敲敲門,然后呢換好鞋子,進小明家里。

2、出示全家福照片(播放ppt1),引導幼兒觀察畫面內容。

(1)師:“瞧,寶寶們看,一進門的地方掛著小明家的全家福,照片里有許多人,哪個寶寶說說都有誰?”(請寶寶說一說)。

師小結:照片里有爺爺、奶奶、外公、外婆、爸爸、媽媽和小明,這些都是小明的家人,是小明最親近的人。

(2)師:“那照片里一共有多少人呢?”(師指一指,寶寶說一說,師幼共同點數(shù),說出總數(shù))。

師小結:照片里一共有七個人,我們從左往右要一個一個地數(shù)數(shù),不能把小明的家人漏下哦。

3、學習手口一致地點數(shù)5以內的數(shù)量。

(1)根據(jù)鞋柜照片手口一致點數(shù)。

師:“看完了小明的家人,我們緊接著來參觀小明的家嘍,先走進玄關看一看,這里有一面大大的鏡子,還有一個鞋柜(播放ppt2),我們來看看小明家的'鞋柜里有什么樣的秘密,等等等等?!?老師裝作神秘狀態(tài))。

師:“這是小明家的鞋柜,里面有許多許多的鞋子,看,有大大的鞋子是媽媽的,有漂亮的鞋子是媽媽的,還有小小的鞋子是小明的,那究竟有多少雙鞋子呢?小明說數(shù)對了才能接著參觀他的家哦!”(師帶領幼兒一起手口一致共同點數(shù),請寶寶一起說一說,師小結總數(shù)和方法)。

(2)根據(jù)碗柜照片手口一致點數(shù)。

師:“寶寶,用你們的小鼻子聞一聞,那是什么味道啊?”

寶寶:“是香香的味道?!?/p>

師:“原來是小明的媽媽在給寶寶們做好吃的呢,那我們就進小明家的廚房看一看吧!”(播放ppt3)。

師:這是小明家碗柜的照片,這次我想請一個寶寶來數(shù)一數(shù)小明家里有幾只碗?(師請個別幼兒手口一致地點數(shù),師小結總數(shù)和方法)。

(3)根據(jù)衣櫥照片手口一致點數(shù)。

師:“剛剛經(jīng)過香噴噴的廚房,接下來我們向著下一個參觀的地方出發(fā)——臥室(播放ppt4),臥室是寶寶和爸爸媽媽睡覺的地方,這里有床,還有放衣服的地方,衣櫥,下來,我們打開衣櫥看一看,請你數(shù)一數(shù)里面有幾件衣服?”(請寶寶們一起手口一致地點數(shù),師小結總數(shù)和方法)。

師小結:剛才我們參觀了小明家的玄關、廚房、臥室,還重點看了小明家的鞋柜、碗柜、衣櫥,一起數(shù)了數(shù)有多少雙鞋子,多少只碗,多少件衣服,主要是學會了數(shù)數(shù)的方法,要小手點好一個,小嘴說一個,要按照順序,這樣數(shù)數(shù)就不會多不會少,也不會漏掉啦。小朋友們真是聰明,接下來,老師給小朋友們準備了更大的挑戰(zhàn)哦。

4、幼兒拿小筐里的物件進行5以內的點數(shù)。

師:“在你們的椅子底下,老師給每位小朋友都準備了一些小圖片,想請你們數(shù)一數(shù)究竟有幾張,都不一樣哦,自己數(shù)完的小朋友還可以數(shù)給旁邊的小朋友聽?!?播放ppt5)。

5、完成《幼兒畫冊》的練習,鞏固5以內的點數(shù)。

延伸:

再寶寶們自己操作點數(shù)以及完成畫冊,寶寶點數(shù)熟練以后,可以增加點數(shù)數(shù)量至7。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇八

一、數(shù)字寶寶坐火車。

1、游戲:數(shù)字寶寶排排隊。

(1)認識自己。

t:你的身上貼了什么?原來你們是一群數(shù)字寶寶啊!

t:請你來說說你是數(shù)字幾?和你旁邊的小朋友介紹一下你是數(shù)字幾?

t:春天到了,數(shù)字寶寶一起去春游吧!請你們按照順序和顏色排成三隊!看看哪一隊排的最快?(教師指定幼兒紅、黃、藍三隊排隊的位置)。

t:現(xiàn)在數(shù)字寶寶排好隊啦,我們一看是怎么排的!紅隊的寶寶是怎么排的?請你們先來介紹一下自己,報數(shù)的時候看好她身上貼的數(shù)字寶寶是幾哦!

t:你們排的真整齊啊!你們是按照什么順序排的呢?原來我們是按照從小到大的排列的!(出示卡片)也就是按從1到9排隊,這樣的排列順序叫做順數(shù)!

2、游戲:坐火車。

t:排好隊,我們去坐小火車咯!(放《郊游》音樂)。

t:火車站到啦!里面有幾列小火車呀?

t:咦,火車上怎么都有標記的呀?你們看懂了嗎?(幼兒自由講述)這個標記(9到1)呢?數(shù)字寶寶要動動腦筋才能坐上這節(jié)火車。

t:現(xiàn)在去坐火車吧!

3、游戲:開火車。

(1)幼兒對號入座上火車。

t:(找不到位子的數(shù)字寶寶)哪個數(shù)字寶寶來幫幫她呢?她的座位應該在哪兒呢?

(2)檢查:接著往下數(shù)。

t:你們找到座位了嗎?讓我們來檢查一下吧!

t:先來看看黃色小火車上的小乘客,我請到數(shù)字寶寶幾,就請你開始接著往下數(shù)(數(shù)字寶寶5,從你開始接著往下數(shù);數(shù)字寶寶2,從你開始再來數(shù)一數(shù))。

t:再來看看紅色小火車吧,我要請一個數(shù)字寶寶來檢查一下!讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!藍色的小火車呢,請藍色火車上的乘客起立,讓我們一起來數(shù)一數(shù)吧!

(3)簡單介紹順數(shù)和倒數(shù)。

t:這三列火車的座位一樣嗎?哪里不一樣?

t:原來,這三列火車都是不一樣的,有的是從小到大排列的,這樣的排列順序叫……(順數(shù))有的是……(從大到小)排列的,這樣的排列順序也有一個好聽的名字,叫做倒數(shù)。

t:你們真是一群聰明的數(shù)字寶寶,座位全都找對了,表揚一下自己吧!

(4)游戲:開火車(放音樂)。

t:讓我們坐著火車出發(fā)啦!轟隆隆隆,轟隆隆隆……轉彎啦!

二、數(shù)數(shù)花朵。

1、認認花朵。

——幼兒根據(jù)多媒體課件來回答。(迎春花、桃花、茶花、百合花)。

2、數(shù)數(shù)花朵。

(1)第一次數(shù)花。

——迎春花可是最早被春姑娘叫醒的花,我們向迎春花問個好吧?(ppt:2朵開6朵未開)。

——春姑娘叫醒了幾朵迎春花?(2朵)可以用數(shù)字幾來表示,和開花朵數(shù)一樣的數(shù)字寶寶站起來!

——沒有被叫醒的花有幾朵呢?請這個數(shù)字寶寶站起來數(shù)一數(shù)!

——已經(jīng)被叫醒的和沒有被叫醒的迎春花,一共有多少?(8朵)。

——你是怎么數(shù)的?(心里默數(shù)的)。

——我們一起來數(shù)數(shù),看看對不對?剛才已經(jīng)心里默數(shù)了2朵被春姑娘叫醒的迎春花,我們接下去數(shù)沒有被叫醒的,3、4、5……8。

——春姑娘吹了吹春風。(ppt:3朵開4朵未開)。

——現(xiàn)在,叫醒的和沒有叫醒的迎春花一共有幾朵呢?(7朵)。

——可以用數(shù)字幾來表示呢?請這個數(shù)字寶寶站起來!

——你是怎么數(shù)的?

——我們一起來數(shù)數(shù)吧,把已經(jīng)叫醒的3朵迎春花放在心里,接著往下數(shù),4、5……7。

——:原來我們先數(shù)已經(jīng)被叫醒的花,放在心里,然后再接著數(shù)沒有被叫醒的花,我們就可以知道總共有多少花朵,這個辦法能很快的把所有的花數(shù)完。

(2)第二次數(shù)花。

——這又是誰啊?(桃花)(ppt:4未開3朵開)。

——我們也向桃花問個好吧?

——一共有幾朵桃花呢?(7朵)。

——你是怎么知道的?

——我們一起來數(shù)數(shù)。剛才已經(jīng)心里默數(shù)了4朵沒有被春姑娘叫醒的桃花,我們接下去數(shù)已經(jīng)開花的,5、6……7。

——這個方法真不錯。

——春姑娘又吹了吹春風,又叫醒了幾朵桃花。(ppt:5朵未開4朵開)。

——現(xiàn)在一共有幾朵桃花呢?(9朵)可以用數(shù)字幾來表示?

——你是怎么數(shù)的?(先數(shù)沒有開的,然后把5放在心里接著往下數(shù))。

——我們還可以怎么數(shù)?(還可以先數(shù)開花的4朵,再接著往下數(shù)沒有開花的)。

——幼兒集體驗證。

——原來數(shù)的時候有兩種方法:可以先數(shù)已經(jīng)被叫醒的花,放在心里,然后再接著數(shù)沒有被叫醒的花;也可以先數(shù)沒有被叫醒的花,放在心里,然后再接著數(shù)被叫醒的花。

三、操作練習。

1.交代操作材料。

t:春姑娘除了叫醒了花朵,還叫醒了什么呢?還把哪些小動物叫醒了呢?

t:這是什么小動物呢?這些小蝴蝶在干什么呀?那這些小蝴蝶呢?

t:請你動動你的小腦筋,想一想,這個標記后面應該填上數(shù)字幾呢?

2.幼兒操作,教師個別指導。

四、游戲情況。

1.檢查操作情況。

t:讓我們來看看xx有沒有做對呢?

t:和她做的一樣的數(shù)字寶寶把你的操作卡舉起來。(幫助個別沒有做對的幼兒。)。

2.結束活動。

t:你們真能干,把作業(yè)都做對了,表揚一下自己吧!

t:現(xiàn)在,讓我們坐上小火車回家去吧!(音樂)。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇九

1.引導幼兒認識數(shù)字"6",知道它能表示相應數(shù)量的物體。

2.引導幼兒通過操作、目測等正確感知6以內的數(shù)量,鞏對6以內數(shù)字的認識。

3.激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)其動手操作和口語表達能力。

4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

5.發(fā)展目測力、判斷力。

1.教具:投影儀一臺,"動物園"幻燈片若干張,錄音機一臺,音樂磁帶一盒,數(shù)字卡片若干張。

學具:第一組,印有數(shù)字的作業(yè)紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數(shù)字紙卡(見圖二)人手一份,實物印章每人一個;第三組,實物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數(shù)字卡片若干張。有點卡標記的信箱三個,貼有不同數(shù)字的'信封人手一個,1~6小數(shù)卡人手1份,小玩具若干。

2.環(huán)境布置幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個小盤子(盤內1~6個小數(shù)卡若干,玩具若干),幼兒后面搭建"數(shù)的王國",用大型積木搭三個門洞,分別標有數(shù)字"1、2、3"。

一、集體嘗試活動設置情境,引起幼兒興趣。

(出示一封信):師:今天啊,老師收到了一封數(shù)字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)師:我們一起開汽車去動物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動作)出示幻燈片(一),到達"動物園"。

嘗試一分別出示幻燈片(二)、(三),請幼兒目測動物數(shù)量,鞏固對數(shù)字"4"、"5"的認識。

師:我們到了xx館,它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?

請小朋友從小盤內試著取出相應的數(shù)字。

嘗試二出示幻燈片(四),請幼兒目測動物數(shù)量,認識數(shù)字"6"。

師:它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字"6")"6像什么呢?"請小朋友從盤中找出數(shù)字"6",集體認讀數(shù)字"6"。

請幼兒討論講述"6"還可以表示什么?

嘗試三游戲"看數(shù)取物"。

師:這是數(shù)字幾?(出示數(shù)卡)請小朋友從小盤內試著拿出相同數(shù)量的玩具,邊拿邊說:1、2、3……,x個玩具和數(shù)字x做朋友。教師引導幼兒反復練習。

師:現(xiàn)在我們到數(shù)字王國去玩好不好?

二、小組活動介紹每組的游戲內容及規(guī)則:

師:小朋友看,數(shù)字王國有三個進口,分別為1號門、2號門、3號門。每個門內都有一組游戲。

第一組看數(shù)字做點卡師:請小朋友先看清數(shù)字是幾,再畫圓點,邊畫邊說:1、2、3……數(shù)字x和x個圓點做朋友。

第二組看數(shù)字印圖形師:請小朋友先看上面的數(shù)字是幾,就在旁邊的格子里印幾個實物圖形,邊印邊說:1、2、3……x個圖形和數(shù)字x做朋友。

第三組看實物貼數(shù)字師:先看卡片有幾個什么,再把能表示它的數(shù)字貼在上面的格子里,邊貼邊說x個什么數(shù)字和數(shù)字x做朋友。

請幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂聲進入作業(yè)區(qū)。

幼兒操作,教師巡回指導,鼓勵幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結果。

三、活動評價(師生互評)1.展示個別幼兒的操作卡片,集體進行評價,表揚邊操作邊講述的幼兒。

2.教師小結活動情況。

3.以"寄信"結束活動。

幼兒粘貼,教師講解寄法:請小朋友先試著在信箱上找到信封上數(shù)的好朋友,再把信放到相對應的信箱里,邊放邊說:數(shù)字x和x個圓點做朋友,這樣信就能寄出去。

幼兒逐一"寄信",走出教室,結束活動。

在活動后,大部分的孩子完成的不錯。有薛力偉、頂頂、馬子悅、德德、這幾個小朋友認識了數(shù)字6,在拿出同等玩具時出了錯誤。在我一步一步慢慢地對他們幾個再次引導最后也完成的不錯。只有給孩子們時間,一定會越來越棒的。加油寶貝們!

幼兒園數(shù)字到0的教案篇十

二、認識相鄰數(shù)。

1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數(shù)字寶寶"的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)。

2.舉例:找3、7的"鄰居"。

通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。

3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。

三、做游戲找"鄰居"。

1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。

2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的"鄰居"。

四、活動小結。

今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!

幼兒園數(shù)字到0的教案篇十一

一,活動目標:

1,通過日常生活中“起床”活動,學習5以內數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認識數(shù)字5。

2,激發(fā)學數(shù)學的興趣,知道數(shù)學在日常生活中的用處。

二,活動準備:

1,5的圓卡和數(shù)字卡若干。

2,幼兒用彩筆和練習紙若干。

三,活動過程:

1,幫助我們的小娃娃。師:娃娃要起床了,我們一起來幫助娃娃好嗎?(好)。

1)穿衣服:邊給娃娃穿衣服邊說:1件衣服添上1件是2件,2件添上1件是3件….?(小朋友一起點數(shù))。

2)扣紐扣:我們來數(shù)數(shù),扣了幾顆(4顆)再加上1顆是幾顆?

3)梳辮子:我們幫娃娃扮維吾爾族人,邊梳邊數(shù)1、2、3、4(復習4以內數(shù))的形成。

4)系鞋帶:幫娃娃穿鞋帶孔提出:已經(jīng)穿了幾個?(4個。再添上1個是幾個?)。

5)老師:我們幫娃娃穿衣、扣紐扣、梳頭、系鞋帶,并學習了數(shù)數(shù),今后我們自己穿時也可以邊穿邊數(shù)。

2,認識數(shù)字:5。

1)5件衣服、5??圩印?根小辮、5個鞋帶孔可用幾個圓點表示?

2)觀察、討論:“5”像什么?

3,老師請幼兒涂色:

今天老師給了許多禮物,請小朋友找出可以用數(shù)字5表示的禮物涂上美麗的顏色。

4,延伸:

鼓勵幼兒在生活中尋找與“5”有關的物品并作統(tǒng)計記錄。

幼兒園數(shù)字到0的教案篇十二

1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數(shù)量8的認識。

2、能觀察物體的外部特征找出該物體或者給物體進行定位。

3、能用語言表述相關的操作內容,愉快地參加活動。

白板課件。

1、認識怪獸導入活動。

展示怪獸和數(shù)字。

2、吃相應的數(shù)字。

根據(jù)怪獸身上的點數(shù)吃相應的數(shù)字。

3、根據(jù)骰子的點數(shù)記錄數(shù)字。

請3-4位幼兒到教師機上操作點擊骰子滾出一個數(shù)字。

使用熒光筆在怪獸身上來標記相應的數(shù)字。

4、游戲幼兒分組操作。

組一:記錄怪獸身上的點數(shù)。數(shù)出怪獸身上的點數(shù),在方框里寫出點數(shù)。

組二:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案1。

組三:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案2。

組四:把怪獸送回家。

5、看課件檢查答案。

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