方案圖的設計制圖

格式:DOC 上傳日期:2023-09-09 09:08:17
方案圖的設計制圖
時間:2023-09-09 09:08:17     小編:紫薇兒

當面臨一個復雜的問題時,我們需要制定一個詳細的方案來分析問題的根源,并提出解決方案。我們應該重視方案的制定和執(zhí)行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰(zhàn)和機遇。以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。

方案圖的設計制圖篇一

1、懂得社會需要誠信,誠實守信的人能得到他人的信賴和尊敬。

2、努力做一個講信用的人。

3、懂得互相信任,讓大家都得到快樂。

4、知道我們的生活中處處有誠信,它和我們的生活密切相關,它使我們的生活充滿了快樂。

一、課前體驗,初步感知

二、課中體驗,深化感知

情境導入

讀日記 學生日記《誠實的禮物》

感悟深化,提升認識

思考:如果你是媽媽,會喜歡這件禮物嗎?為什么?

生成問題,拓展延伸

尋找快樂

1、到家庭里找快樂。

2、到社會中找快樂。

快樂的根源:人與人之間的誠實。

三、課后實踐

討論

假如我們的生活失去了誠信,會怎么樣?舉例說明。

通過本次班會,讓學生認識到誠實守信的重要性,學會做一個誠實守信的中學生。

由班干部主持,班主任協(xié)助,個別活動與小組活動相結合,培養(yǎng)學生的`組織能力。

1.收集關于誠信的名言和成語

2.確定幾位講故事的同學

一、話題導入,揭示活動主題

主持人(女):誠信是金俗話說,是金子總會發(fā)光的!一個人有了誠信,他的生命就會閃光。

主持人(男):誠信是真我們彼此都需要誠信,來達到彼此相互了解,相互融洽,相互真誠。

主持人(女):誠信是美很多人只注重外表美,卻忽視了心靈美,其實心靈美才是真正的美。

主持人(男):誠信是德人們常說,艱苦奮斗是中華民族的傳統(tǒng)美德,而我要說,誠信也是人際交往的一種美德。

主持人(女):生活有了誠信才更加燦爛。

主持人(男):人生有了誠信才更加迷人。

合:世界因為有了誠信才更加精彩092班《誠信在我身邊》主題班會現(xiàn)在開始。

二、誠信名言大家談主持人

(男):大家都好好想想,你們都知道哪些關于誠信的名言和成語呢?

(小組簡單討論)

下面從同學們的發(fā)言中摘錄一部分:

不要輕言,言則必信。

言必信,行必果。

生命不可能從謊言中開出燦爛的鮮花。

只有在真誠中才找得出真知。

互相信賴是幸福的根源。

精誠所至,金石為開。

真誠才是人生最高的美德。

三、關于誠信的故事

主持人(女):中華民族自古就是一個誠信的民族,誠信之事舉不勝舉下面就請聽程凱同學講《金斧頭的故事》。程凱:故事的大致意思是這樣的從前,一個小男孩在湖邊遺失了一把砍柴用的鐵斧子,他著急地哭了,這哭聲迎來了湖里的老龍王,龍王答應替他找回斧子第一次,龍王撈上來一把金斧頭,男孩搖搖頭;第二次,龍王撈上來一把銀斧頭,男孩又搖搖頭;第三次,龍王撈上來一把鐵斧頭,男孩高興地笑了他連聲感謝老龍王,老龍王也連聲夸獎他是個誠實的孩子。

主持人(男):接下來請聽陳柳同學講《溫州皮鞋的遭遇》。陳柳:在20世紀80年代,溫州皮鞋又叫“一日鞋”、“晨昏鞋”,假冒偽劣的品質引起全國消費者的公憤,以至于很多商場貼出“本店無溫州鞋”的安民告示1987年8月8日在杭州武林廣場,5000雙溫州劣質皮鞋被市民扔進熊熊大火這把火燒醒了溫州人的誠信意識15年后,溫州人用誠信重新拾起溫州皮鞋的尊嚴,在“中國十大鞋王”中,溫州皮鞋有三大品牌名列其中,20xx年溫州人又將8月8日這個倍感恥辱的日子確定為“誠信日”。

四、大家談感受

主持人(男):下面以小組為單位談談聽故事之后的感受,各組挑代表起來發(fā)言。

五、誠信案例分析

主持人(女):這里有個大家熟悉的日常事例請你認真聽完之后談談你的看法。小王和小張是好朋友,他們曾經許下諾言,不管是誰遇到困難,一定要互相幫助這天,小王想抄小張的作業(yè),小張沒同意,他生氣地說:“這點忙都不幫,真不講信用”。

(發(fā)言過程略)主持人(男):聽了這么多同學的發(fā)言,都說到了誠信的重要希望同學們在日常生活中都能講誠信 。

六、反思自己做有哪些不誠信的事

方案圖的設計制圖篇二

【】沿風河快速路是青島市黃島區(qū)路網的重要組成部分,是西客站商務區(qū)與中央活力區(qū)聯(lián)系的便捷通道,同時也是西客站高鐵交通樞紐實現(xiàn)對外集散道路快速通道。論文從項目背景、功能定位、主要技術標準、總體方案及關鍵節(jié)點等方面對沿風河快速路總體設計進行全面介紹。

沿風河快速路作為青島市黃島區(qū)城市路網的重要組成部分,是西客站商務區(qū)、中央活力區(qū)的快速聯(lián)系通道和西客站高鐵交通樞紐對外集散通道的組成部分,西端通過玉泉路與西客站商務區(qū)、西客站高鐵交通樞紐便捷聯(lián)系,東端通過??诼?、世紀大道與中央活力區(qū)以及濱海大道進行溝通,可滿足道路沿線組團交通功能需求。本文通過沿風河快速路工程總體方案的設計,對項目建設控制條件、交通功能進行分析,從關鍵節(jié)點比選等方面進行論述。

2.1功能定位本工程名稱為“沿風河快速路工程”,根據(jù)工程可行性研究報告批復,本工程共包含3部分,分別為玉泉路、風河路和??诼饭こ?。其中工程名稱中“沿風河快速路”為主管部門立項時所用名稱,經前期規(guī)劃、可行性研究階段的詳細論證和專家意見,風河路定位為城市主干路(連續(xù)流),玉泉路及??诼范ㄎ粸槌鞘兄鞲陕?。風河路是服務西客站商務區(qū)及中央活力區(qū)2大功能區(qū)的快速聯(lián)系通道,是風河南部片區(qū)內部的加密通道,是服務沿線到發(fā)交通重要通道,承載沿河慢行、景觀功能載體。

2.2建設規(guī)模根據(jù)交通量預測與本工程的功能定位,風河路標準段采用雙向6車道建設規(guī)模;重要節(jié)點相交時采用簡易立交的形式。玉泉路標準段采用雙向6車道建設規(guī)模。??诼罚L河路—嶧山河)近期雙向4車道規(guī)模,遠期結合交通增長情況,適時考慮拓寬為雙向6車道。

綜合考慮各片區(qū)規(guī)劃年限和道路交通量飽和設計年限,設計道路預計20xx年建成,交通量預測以建成年為基準年,對主干路選取20xx年作為預測年限。采用德國ptv公司的宏觀仿真軟件visum對周邊片區(qū)交通需求預測進行建模研究,得到周邊片區(qū)未來年總體路網的預測交通量。通過交通預測及通行能力分析,玉泉路、風河路標準段均采用雙向6車道的建設規(guī)模,??诼窐藴识尾捎秒p向4車道的建設規(guī)模。遠期道路的服務水平能維持在三級服務水平以上,在未來能夠滿足規(guī)劃年限的交通需求[1]。

4.1道路等級風河路:城市主干路(連續(xù)流);玉泉路、??诼罚撼鞘兄鞲陕贰?.2設計速度風河路:主線60km/h;玉泉路:50km/h;海口路(風河路—嶧山河段):40km/h,與相接的南段道路一致。4.3最小凈高機動車道:4.5m;非機動車道和人行道:2.5m。

5.1路線總體布置風河路西起玉泉路東至??诼罚瑢︼L河路敷設在風河南岸、北岸線位進行了詳細的比選,各方案主要特點如下。

5.1.1方案1:敷設在風河南岸方案風河南岸沿總體規(guī)劃中風河南路線位布置,用地以農林用地及村莊用地為主,涉及的拆遷主要為蔬菜大棚和村民宅基地。

5.1.2方案2:敷設在風河北岸風河北岸在新區(qū)總規(guī)中無規(guī)劃道路,沿線現(xiàn)狀以公園、小區(qū)為主。

5.1.3方案3:結合風河兩側堤岸各設置單向3車道道路分設在河道兩側單向組織,左轉車輛需通過橫向道路繞行,由于橫向跨河通道較少,繞行距離長,平均為1.24km,出行便捷程度低。

5.1.4方案比選方案3在功能及交通組織上較方案1和方案2有明顯不足,因此,不做詳細比選。前期方案研究階段對方案1和方案2從交通需求、規(guī)劃用地條件及建設條件等多方面進行了綜合比選,從降低項目實施難度、帶動沿線地塊開發(fā)效果的角度推薦采用方案1,風河路設置在河道南岸的方案。

5.2節(jié)點方案研究玉泉路、??诼返缆费鼐€采用平面交叉,對相交主要道路采用燈控信號交叉口,次要道路采用右進右出的交通組織。對于風河路沿線主要交叉口進行節(jié)點方案分析。

5.2.1風河路沿線主要交叉口節(jié)點分析風河路沿線主要交叉口均為跨河通道,交叉口總體交通量較大,當采用渠化的信號控制(平面交叉口渠化展寬及信號配時優(yōu)化,進口道渠化為5個車道)時,5條跨河通道的總體控制延誤均較高,交叉口服務水平為四級或三級臨界狀況,較難滿足新建信號交叉口的設計要求,且風河路直行車流所占比重較大。當采用簡易立交(下穿地道)的交叉口形式時。5條跨河通道的交叉口總體控制延誤均有大幅下降,交叉口運行效率大大提高,服務水平處于三級,能夠滿足設計要求。

5.2.2風河路沿線主要交叉口節(jié)點方案以珠山路為例,對風河路—珠山路節(jié)點進行方案分析。珠山路現(xiàn)狀路面寬度為16m,雙向4車道,規(guī)劃道路等級為城市主干路,道路紅線寬度40m。風河路直行車輛下穿珠山路,地道總長約540.32m,暗埋段長約122.68m,通過設置兩側地面輔道與珠山路進行交通轉換。主線和地面輔道均為雙向4車道規(guī)模。

沿風河快速路工程總投資約15億元,其建設對完善黃島區(qū)城區(qū)路網具有重要意義。目前,該項目已經完成施工招標,正在進行施工,本項目計劃于20xx年年底竣工。本文從項目背景、功能定位與建設規(guī)模、主要技術標準、總體方案等方面對城區(qū)主干路(連續(xù)流)的設計進行了介紹,希望對以后同類工程提供一定的借鑒。

【】

【2】cjj129—20xx城市快速路設計規(guī)程[s].

【3】cjj152—20xx城市道路交叉口設計規(guī)程[s].

方案圖的設計制圖篇三

整個學校景觀規(guī)劃分成東邊、南邊、西邊、北邊四個景觀區(qū):

1、東邊景觀區(qū):學林雅苑,包括學林道、蘭亭、立志橋和綠蕪園;

2、南邊景觀區(qū):墨雅池;

3、西邊景觀區(qū):百草園;

4、北邊景觀區(qū):青藤長廊、桃李亭、成蹊徑。

每個景點的命名均有深厚的名人典故,通過對名人典故的引用,從書畫名人的文底蘊中提升屬于學校綠化中的品味,此次景觀設置的重點是東邊景觀區(qū)和北邊景觀區(qū)。通過本次景觀設計實施,力求將昆二中打造成一個典雅的綠色園林式生態(tài)校園。

5、墨雅池6、百草園7、青藤長廊8、桃李亭。

一:東邊景觀區(qū)

1、校門口入口右側設置一個校園平面指示圖。把校園八景用紅色圓點著重標示,下面用箭頭標示出八景所處的方向。方便導向的同時顯示出學校人性化的一面,給學生或來訪者留下深刻印象和記憶,校園平面指示圖能顯示出現(xiàn)代化學校的風格。

2、校門口右側的宣傳欄里設置一塊校賢名人展示窗,和優(yōu)秀老師的展示窗,以此來激勵學生和老師,能顯示昆二中獨具特色的校園文化。

3、教學樓前綠化區(qū):學林雅苑

道路命名為學林道,此處是一個綜合景觀,包括了一片草地、大理石長廊、一條小路,還包括立志橋和休閑園區(qū)綠蕪園。在大門口側的草地入口處設置一塊原石,刻字“學林雅苑”,此處命名為“學林雅苑”,既可表現(xiàn)出書香味,又可表現(xiàn)出悠閑、高雅的園林氛圍。

學林雅苑是此次景觀設計中最重要的一個景致,在通往立志橋的小道靠近學林道的一側立一塊大理石的指示牌,標示出學林雅苑的各個景點分布,把學林雅苑的整體結構和布局清晰地標識出來。

4、大理石長廊:蘭亭

可將此長廊打造成墨雅池的韻味,廊柱上刻王羲之書法,和“墨雅池”相映成趣。 “蘭亭”取意于東晉大書法家王羲之(蘭亭序)。

蘭亭序言:在我國書法史上,有一篇被歷代書家公認為舉世無雙的“天下第一行書”,這就是王羲之的(蘭亭序)。這篇序言文風清秀、字字珠璣,不僅文采斐然,書法藝術更是精美絕倫,達到了登峰造極之顛,為千余年來書家所公認。

蘭亭因王羲之出名,王羲之因書法出名。蘭亭也因此成為歷代書法家與書法愛好者及其他文人雅士的朝圣之地,同時也是江南的著名園林。

5、立志橋

在從教學樓進入立志橋的入口處立一塊鐵藝仿木景觀牌,取意于朱熹名言“百學須先立志”,人之為本,必先立志為本,志不立,則不能為得事。雖能立志,茍不能居敬以持之,此心亦泛然而無主,悠悠終日,亦只是虛言。立志必須高出事物之表,而居敬則常存于事物之中,令此敬與事物皆不相違。言也須敬,動也須敬,坐也須敬,頃刻去他不得。

景點介紹:正如朱熹所言:“百學須先立志”,沒有目標的人好比沒有方向盤的車,沒有雙漿的船不知駛向何處。如果要想讓一個夢想實現(xiàn),必須在這之前把你的目標明確地定出來,才能有動力去實現(xiàn)它。

6、綠蕪園

本景點設置以石頭刻字表現(xiàn),在進園門口處立一塊大理石刻字白居易詩詞(司馬宅),既體現(xiàn)了本園清幽靜謐的韻味,又極具詩意。

雨徑綠蕪合,霜園紅葉多。

蕭條司馬宅,門巷無人過。

唯對大江水,秋風朝夕波。

——唐·白居易(司馬宅)

二:南邊景觀區(qū)

1、教學樓間水池:墨雅池

水池四周貼一圈磁磚,水池中間設置假山,假山水池堪稱經典設計模式,假山、水池和周圍花木體現(xiàn)和諧的整體布局。

景點介紹:水池假山,亭廊鐵樹,小巧雅致,水池花木疏朗宜人,與樹木山石相映,所有的景致都在方寸之間體現(xiàn)。假山上刻字“墨雅池”,取意“墨硯池”,以池為硯,以池洗墨,鼓勵學生刻苦學習,寓意深遠。

三:西邊景觀區(qū)

1、植物園:百草園

本景典故是浙江近代作家魯迅(從百草園到三味書屋)所提及的百草園。本園以培育種植各種花草植物為名,形成一個有人文典故的生態(tài)“百草園”,設置自然開放的植物展示臺,植物培育點,制作相關植物品種土壤當?shù)氐乩須夂虻闹R展覽。

植物園門口的兩個竹門上放 “百草園” 三個字,用原木的材料體現(xiàn)。左右兩邊一副對聯(lián):“至樂無聲唯孝悌,太羹有味是讀書”,這是魯迅先生幼時讀書的學堂三味書屋的楹聯(lián),這樣可以把百草園——魯迅小時候玩樂的場所,與三味書屋——魯迅小時候求學的場所,把這兩種精神融入植物園。在植物園門口放一塊鐵藝仿木景觀牌,上面是百草園的介紹。

景點介紹:魯迅先生的(從百草園到三味書屋)里提到的百草園令許多人記憶猶新,百草園是魯迅先生童年時代的樂園,發(fā)生在百草園里的那些童年趣事,在魯迅先生的心里留下深刻而又美好的印象,一直到晚年還深深懷念,希望這里也能使同學們留下美好的記憶。

四:北邊景觀區(qū)

1、露天長廊:青藤長廊

此長廊的典故是明代浙江畫家徐渭,號青藤道人,古代十大名畫家之一,徐渭故紹興故居名“青藤書屋”。 徐渭有詩曰:“吾年十歲栽青藤,乃今稀年花甲藤。寫圖寫藤壽吾壽,他年吾古不朽藤?!毙煳级嗖哦嗨嚕娢臅嬀慵?,徐渭寫出了大量奇恣縱肆的詩文,并創(chuàng)作了一些短劇,雜劇。他的詩文書畫處處彌漫著一股郁勃的不平之氣和蒼茫之感。他發(fā)展了潑墨寫意花鳥畫法,用筆豪放恣縱,水墨淋漓,瀟灑飄逸,名重一時,對于后世有極大影響。畫史上把他與陳淳并稱為“青藤”、“白陽”,并把他視為大寫意畫派的創(chuàng)始人,此處讓學生感受到徐渭先生書畫中的水墨精神。“青藤”兩字又有具像的作有和,讓人感覺綠蔭垂地,青藤搖曳之美感,一切盡在“青藤”這兩個字之中。

在長廊一頭立一塊景觀牌介紹此長廊,左右兩跟大理石柱,中間撐起一塊斜面的長方形不銹鋼,上面是景點文字介紹。在上面設置一塊白色鋁型材,上面是昆二校長王巧亮提詞:青藤長廊,材料大小視實際情況定。

景點介紹:青藤長廊,猶如她的名字一樣,綠蔭垂地,搖曳多姿,風中獨美。當學生在紫藤下漫步,陽光透過紫藤灑下來,紫藤蘿的這種蔥蘢的綠、斑駁的影,永恒寧靜,將學生美好的中學時光深深印刻。

2、蘑菇亭:桃李亭

典故是名句“桃李不言,下自成蹊” ,出自(史記·李將軍列傳),講的是驍將李廣善于帶兵的故事。意思是說,桃李樹并不宣揚自己果實之美,但去采摘的人卻很多,以至于樹下踩成了路。桃李的又一寓意為“桃李天下”,“桃李”兩字又具有形像的作用,一大一小兩個磨菇狀的亭子,是學生課外朗讀、休閑的好場所。

在桃李亭與沿河小徑成蹊徑中間的那塊空地的樹旁放置一塊鐵藝仿木景觀牌,上面刻上“桃李不言,下自成蹊”的來源典故。

景點介紹:“桃李不言,下自成蹊” ,出自(史記·李將軍列傳),講的是驍將李廣善于帶兵的故事。意思是說,桃李樹并不宣揚自己果實之美,但去采摘的人卻很多,以至于樹下踩成了路。比喻為人真誠,嚴于律已,自然會感動別人,自然會受到人們的敬仰。

3、沿河小徑:成蹊徑

此景與桃李亭是一貫風格,兩者合為一個整體,寓意學生能經常踩踏這塊小徑,養(yǎng)成讀書的好習慣。

本景設置用鵝卵石重新鋪砌,在小河邊設置幾個大理石凳,學生漫步在發(fā)亮的鵝卵石小徑上,樹葉,小草,垂柳依依,抑或是坐在綠蔭底下的木椅、石凳上,聽聽音樂,看看書,四周楊柳依依,清風徐徐,耳邊有賞心的鳥鳴,眼中有悅目的綠意,比較詩情畫意,可以吸引學生多來此地看書,又不失為一處雅致之處。

方案圖的設計制圖篇四

帶了這班已經六年,師生之間有一份深厚的感情,看著孩子們一天一天的長大,我有一種欣慰的感覺。從一年級開始我就想讓孩子們有個性的成長,我不想在六年之后,他們象一個模倒出來一樣。在上海學習之后,更堅定了我的想法是對的。希望在小學的最后一年,創(chuàng)建民主集體,在開展班級教育的過程中,更關注學生個體的成長,使他們能遵循自己的天性發(fā)展,塑造出更健康的人生。

關注“個性”,當然是應該的;值得肯定。

不過,也許還可以思考:

2.除了“個性”,還有什么?

——在我們看來,學生擁有“自主發(fā)展的意識和能力”,也許是最為重要的。對于即將畢業(yè)的小學生來說,也許更是如此。

建議:結合畢業(yè)階段的學生狀態(tài),好好策劃一下如何在最后幾個月開展一些更有內涵、能更好提升學生發(fā)展境界的班級活動。

1、現(xiàn)狀描述

六(1)班共有學生44人,其中男生20人,女生24人,多數(shù)為獨生子女。與他們共同相處了六年,從班級整體情況看,我班是一個能遵守行為規(guī)范,具有良好的行為習慣的集體。但我班學生總的來說,集體榮譽感還不是太強,活動能力還有待提高。大部分學生對學習有較大的熱情,但自覺性高的學生不多??偠灾景嗉庾由怯械?,但學困生一大堆,特別困難的像胡旭、陳淇文等不僅反應遲鈍,接受能力不夠強,而且惰性十分強。

2、原因分析

多數(shù)為獨生子女,家庭環(huán)境優(yōu)越,少了一種吃苦耐勞的品質。但家長期望過高,學生有一定的學習壓力,但自覺性高的學生不多。所以要家長和老師不斷的看管才能認真學習。

也許,還可以從班級生活機制方面來考慮“原因”;這樣,下面的“對策”就更有道理了。

以學校對畢業(yè)班工作為載體,積極貫徹學校的各項活動,以嚴格的班級紀律約束學生的不良行為,以良好的班級文化引導學生積極上進,培養(yǎng)學生良好的行為習慣和學習態(tài)度,勤奮學習,快樂生活,全面發(fā)展,爭做優(yōu)秀畢業(yè)生。

(一)管理體制設計

1、期初建立一套切實可行、操作簡便的班級日常事務管理制度,加強檢查落實,在一周內規(guī)范。

2、抓好“班干部崗位”工作。為了讓每個學生都成為班級的主人,我們將在班級中盡量多地設置一些崗位,自愿和指派相結合,競爭和推薦相結合,讓同學們學會自主管理班級。

3、營造“積極向上”的班風。團結,是一個班級凝聚力形成的必要前提。有了凝聚力,班級建設才能進行。因此,期望營造出團結上進、自信積極的良好班風和競爭意識。

4、加強與任課老師的溝通聯(lián)系。鑒于我班有些學生存在著班主任面前、背后不一樣的情況,要加強與任課老師的聯(lián)系,把握班級學生個方面的動向,引導班級體群體個性的形成,及時發(fā)現(xiàn)問題,及時解決。

5、召開兩次畢業(yè)班家長會,反饋學生語、數(shù)、英三科學習情況,使每位家長對自己孩子的學習狀況做到心中有數(shù)。宣傳學校工作重點并提出班級要求,與家長答成共識。

6、在開學一個月內與每位學生談心一到二次,及時了解學生需求,加強師生溝通,掌握學生思想動態(tài),做好個別思想工作,要求學生確定短期奮斗目標。

7、加強與家長的聯(lián)系工作,用走訪、電訪等形式,充分調動家長參與學生管理的作用。

(二)主題活動策劃

1、結合教師節(jié),開展“師恩難忘”活動,培養(yǎng)學生尊重老師、關心老師的品質。

2、認真對待每次月考,按月評出優(yōu)秀小衛(wèi)士。

3、期初,開展“怎樣做優(yōu)秀畢業(yè)生”主題隊會。

4、班內開展形式多樣的語文、數(shù)學、英語學科競賽,激發(fā)學習興趣。

5、開展以“小小文明,養(yǎng)成節(jié)約好習慣”為主題的中隊活動。

6、組織好春、秋游兩次活動,陶冶學生的情操,開闊他們的視野。

7、下半學期,拍畢業(yè)集體照,為母校贈言。

這些主題活動之間的聯(lián)系是什么?希望看到系列化、有整體感的主題活動。

(三)班級文化建設

開展小組合作學習,有效提高班級學習生活質量。

可以從班級環(huán)境布置、小組合作精神培養(yǎng)、班級人際關系等方面有更多的思考。

方案圖的設計制圖篇五

眾所周知,提高企業(yè)競爭綜合能力的主體主要為員工,員工對企業(yè)的經營活動以及其發(fā)展起到了十分重要的作用,因此,為了使得員工的創(chuàng)造力得以凝聚,則需要不斷地對能力與績效的可晉升薪酬體系進行創(chuàng)新與改革,并且制定一套合理、科學的晉升薪酬體系設計方案,從而使得企業(yè)員工能夠更好地投身于本企業(yè)運營活動中,繼而為企業(yè)贏得更高的經濟效益與社會效益,以推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

本文以下將能力與績效的可晉升薪酬體系以及其特點進行簡單的概述,并且將傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系進行了分析與介紹,同時,針對其中的問題進行了改進與創(chuàng)新而提出了幾點有效對策,最后,本文以下將企業(yè)的薪酬設計過程進行了綜合闡述,從而為相關研究學者以及企業(yè)高層領導、行政部門提供一定的參考借鑒意義,從而有效激發(fā)本企業(yè)員工能夠積極參與到企業(yè)活動的信心,進而全面提高自身企業(yè)的綜合競爭能力水平而實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目的。

企業(yè)能力與績效的可晉升薪酬體系是根據(jù)內部員工個人能力、所獲得獎勵、崗位工作年限、技能等級以及個人績效等要素,并且將上述能力以及績效進行量化而根據(jù)相應權重統(tǒng)籌設計,最終形成薪酬要素來設立的系統(tǒng),企業(yè)可以通過此可晉升薪酬體系來對員工能力進行分值計算,從而以判定是否對其崗位、薪酬進行提升或降級處理。一般情況下,能力分值的計算需要按照下述幾個標準來進行,例如:管理類、技能類、技術類,如此一來,企業(yè)內部員工可以實現(xiàn)崗位晉升或者加薪酬的目的,與此同時,員工在不晉升崗位的情況下還可以實現(xiàn)提升薪酬待遇,這樣不僅有效緩解了崗位有限的矛盾問題,而且還有效激發(fā)了企業(yè)內部員工的工作積極性,從而為企業(yè)創(chuàng)造更多地經濟效益與社會效益。另外,能力與績效的可晉升薪酬體系的主要特征有以下幾點:首先,利用多元化的可晉升薪酬體系來放寬薪酬待遇,從而以激發(fā)企業(yè)內部員工參與企業(yè)經營活動的積極性,進而提升企業(yè)的綜合競爭能力;其次,這種體系有效地為員工們建立了管理類、技能類、技術類等職業(yè)晉升渠道,不僅有效幫助員工們實現(xiàn)了個人發(fā)展的目的',而且還使得企業(yè)員工們能夠對未來的目標有了清晰的認識;第三,基于能力與績效的可晉升薪酬體系是一種結果與過程有機結合的系統(tǒng),使得企業(yè)員工能夠對能力與績效之間的關系有了全面的認識,在提升自身績效的過程中還需要不斷提高自己的能力,從而以適應企業(yè)發(fā)展的需求,另外,這種體系還使得員工的目光聚集到提升就業(yè)能力方面,而不是提升職位方面,從而使得員工能夠盡心盡力為企業(yè)經營發(fā)展而做出重要貢獻。

根據(jù)傳統(tǒng)企業(yè)晉升薪酬體系來看,幾乎以“軍事化管理”制度來嚴格劃分薪酬等級,一般情況下,薪酬等級可分為24層等級,如果一旦企業(yè)員工被安排在某個崗位工作上,其能力以及績效將被該崗位固定住,以至于其薪酬精神可能系數(shù)大大降低,這是由于企業(yè)內部薪酬序列位置是相對固定的,如果其崗位沒有變化,則幾乎沒有晉升加薪酬的可能性,因此,傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系不利于自身內部員工的發(fā)展,而且在一定程度上消除了內部員工的工作積極性,進而嚴重阻礙本企業(yè)的發(fā)展。企業(yè)為了能夠實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,則需要對傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系加以改革與創(chuàng)新,從而有效提高企業(yè)員工的工作積極性,進而使得員工的創(chuàng)新能力得以凝聚,為此,而推出了基于能力與績效可晉升薪酬體系設計方案,從而有效解決了上述所存在的問題,該體系中包括以下幾個構成部分,例如:績效工資、崗位工資、技術職務工資以及其他各種獎勵待遇等,其中崗位工資是員工從事某個崗位而擁有的固定工資,績效工資是根據(jù)企業(yè)的經營效益而結合所得的工資,而其他待遇是根據(jù)員工的具體表現(xiàn)而給予的鼓勵獎額,從而有效激發(fā)員工的工作積極性。

首先,企業(yè)需要對本內部組織架構等進行梳理清晰,以了解各個工作崗位的價值評估,從而以制定各個工作崗位的價值序列;其次,對企業(yè)內部員工進行定崗安排活動完畢后,需要對每一個員工進行一次初次評崗活動,根據(jù)員工的個人績效、工作年限以及技能等級等要素進行量化、計算處理,從而根據(jù)員工的表現(xiàn)而判定其崗位、薪酬等進行提升或降級處理;第三,人力資源管理部門需要每個月對員工進行一次績效考評,并且將員工的績效考評分值進行記錄,從而為本企業(yè)崗位等級分值以及晉升計劃而提供有力依據(jù),進而有效激發(fā)企業(yè)內部員工的工作積極性,使得內部員工能夠在企業(yè)經營活動中不斷提高提升自身能力而做出重要貢獻,繼而有效提高企業(yè)的綜合競爭能力,而推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

結語:綜上所述,本文以上將能力與績效的可晉升薪酬體系以及其特點進行了簡單的概述,并且將傳統(tǒng)的企業(yè)晉升薪酬體系以及改進對策進行了分析與陳述,最后,本文將企業(yè)的能力與績效可晉升薪酬體系設計過程進行了綜合闡述,從而有效提高企業(yè)員工的工作積極性,進而為企業(yè)贏得更高的經濟效益與社會效益。另外,筆者希望通過本文的敘述能夠為相關研究學者以及企業(yè)高層領導、人事部門等提供一定的參考借鑒意義,從而有效全面提高自身企業(yè)綜合競爭能力水平,進而推動本企業(yè)走向可持續(xù)發(fā)展道路。

方案圖的設計制圖篇六

方案設計,是指對方案可行性的理論驗證,可行還是不可行,首先考慮的是能不能滿足用戶的需求,方案合理性和可靠性是放在方案設計的首位的!

初步設計,是在方案設計的基礎上進行的深化設計,根據(jù)方案,繪出方案的管路圖,形成生產或施工的實際圖紙,選出合適的原材料,進行備料采購的過程,是具體的實際設計過程!

設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。

第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上的需求和限制。

第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規(guī)劃(或者產品本身),使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)

這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。

隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新2.0的關鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的核心。設計不再是專業(yè)設計師的專利,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,fab lab、living lab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為設計的創(chuàng)新2.0模式。

最簡單的關于設計的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。

然而設計也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場景設計一職,在印刷業(yè)中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由“設計”這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以“設計”為職業(yè)的社會環(huán)境通常就叫做“設計界”。

設計界因在歐美國家理論發(fā)展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業(yè)設計,建筑設計為兩大主流。

由于設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機等等。

在西方,大型的設計系統(tǒng),往往以architecture建筑來稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學、而是一種抽象的形容。

設計目前在中國已成為一種新興發(fā)展職業(yè)。

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