三創(chuàng)賽app策劃書(優(yōu)質(zhì)19篇)

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三創(chuàng)賽app策劃書(優(yōu)質(zhì)19篇)
時間:2023-11-20 15:47:15     小編:紫薇兒

充滿著積極向上的力量,給予我們反思和進步的機會。如何準確、流暢地表達自己的思想,寫出優(yōu)美的文字?以下是一些關于寫作技巧和方法的總結,希望能對大家有所啟發(fā)。

三創(chuàng)賽app策劃書篇一

作為繼大型機、小型機、個人電腦、桌面互聯(lián)網(wǎng)之后的第五個技術發(fā)展周期,移動互聯(lián)網(wǎng)新時代已經(jīng)降臨,并且以迅猛姿勢快速發(fā)展。根據(jù)艾瑞咨詢集團(iresearch)核心數(shù)據(jù)庫發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,截止到2014年第一季度中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場規(guī)模達到億元,同比增長%,而app作為智能手機的第三方應用程序正迅速蔓延全球。2013年,中國45%的智能手機用戶需要每天使用app1小時以上,21%使用app2小時以上,還有7%的app重度使用者,每天使用app5小時以上。43%的白領每天會使用app1小時以上,42%的高管每天會使用app1小時以上,公務員使用app也很頻繁,46%的公務員每天使用app1小時以上。這些數(shù)據(jù)意味著app開發(fā)市場潛力有多么巨大,企業(yè)運用app與9億用戶互動,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)市場巨大。

2、良好宏觀政策為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展提供穩(wěn)定外部環(huán)境。

2013年8月14日,國務院印發(fā)《關于促進信息消費擴大內(nèi)需的若干意見》,將培育移動互聯(lián)網(wǎng)等產(chǎn)業(yè)發(fā)展作為“穩(wěn)增長、調(diào)結構、惠民生”的重要手段,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶來了產(chǎn)業(yè)競爭格局的重構,中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會移動互聯(lián)網(wǎng)工作委員會副主席、工信部電信研究院總工程師余曉輝表示,中國預計在2015年將實現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)的廣泛滲透,在2020年實現(xiàn)全面普及。不斷出臺關于鼓勵移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策也表明了國家對移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重視力度,并將給予鼓勵性政策幫助其發(fā)展,也表明了校園app具有穩(wěn)定的市場發(fā)展環(huán)境。

二、項目行業(yè)分析。

較于其他行業(yè)而言,校園app所在的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)具有行業(yè)特殊性。它既具有互聯(lián)網(wǎng)信息資源的廣度,能直接將信息傳送給用戶群體;又具有app的便捷性,可以不受時間和空間的限制,隨時隨地接收信息,并且快速傳播;移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的特殊性還體現(xiàn)在app能與線下資源的整合力度更強,更貼近用戶群體生活需求,用戶對產(chǎn)品的使用黏性更強。

1、移動互聯(lián)網(wǎng)用戶低齡化趨勢。

據(jù)艾瑞咨詢的調(diào)研報告顯示,2013年18-24歲的移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民占比超過半數(shù),達到%;25-30歲的網(wǎng)民占比為%,居于第二位;40歲以上的移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民占比僅為%,占比最小。從2013年和2012年調(diào)研數(shù)據(jù)的對比來看,24歲及以下的用戶群體占比有較大幅度的上升,而25歲及以上的用戶占比則呈現(xiàn)階梯型的下降,顯示出了移動互聯(lián)網(wǎng)用戶群體明顯的低齡化趨勢。

2、以大學生為主體的年輕用戶成為移動互聯(lián)網(wǎng)消費主力。

當前移動互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民的低齡化特征明顯,而在未來三到五年,年輕用戶作為移動互聯(lián)網(wǎng)主體用戶的特征將得到延續(xù)。這體現(xiàn)在,一方面,手機尤其是新型智能手機在年輕人中的普及率要高于其他年齡段的人群,這形成了年輕一族實現(xiàn)移動互聯(lián)網(wǎng)應用的良好基礎;另一方面,移動互聯(lián)網(wǎng)便捷、互動以及新型應用體驗的特點,對樂于接受新鮮事物的年輕人將產(chǎn)生持續(xù)吸引。24歲以下的群體以在校大學生為主,而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強。根據(jù)馬斯洛需求理論,人們在滿足了最基本的生理與安全需要后,會轉而去追求更高一級的需求,情感和歸屬的需求,尊重的需求,自我實現(xiàn)的需求?,F(xiàn)代大學生趕上市場經(jīng)濟的轉型與信息量爆炸的年代,隨著學歷的提高,不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網(wǎng)絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。于是針對大學生群體的校園app也孕育而生了。

三、項目內(nèi)容。

校園app實際上就是為高校大學生量身制作的一款手機應用,通過智能手機終端來服務于學生在校求職、交友、生活等多方面的綜合信息服務平臺。

校園資訊:對高校校園內(nèi)外信息進行篩選整合,再通過校園app快速高效傳播給高校學生的。包括:院新聞、社團動態(tài)、講座通知等。

二手市場:二手物品轉讓包括:二手書,二手衣物,二手電子產(chǎn)品,二手自行車等。

兼職招聘:為大學生搭建的一個與社會接軌,提升社會實踐能力的平臺,為在校大學生提供最新的兼職信息,并且工資安全有保障,免除了黑中介的困擾。

失物招領:是專為物品不慎遺失卻無處尋找和撿到他人物品卻不能及時還給失主的學生設計的模塊。

四、項目發(fā)展路線。

1、校園app是依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,對消費者進行了細分,同時校園app上發(fā)布的所有內(nèi)容,都是結合畢業(yè)或即將畢業(yè)的同學們的經(jīng)驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,商家不能自主發(fā)布信息,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點,是特意為大學生生活搭建的綜合信息服務平臺。

2、校園app變革了學校傳統(tǒng)紙質(zhì)公文。

教學。

辦公模式,學校內(nèi)外部的收發(fā)文、入黨申請、檔案管理、報表傳遞、會議通知等均采用電子起草、傳閱、審批、簽發(fā)、歸檔等電子化流轉方式,提高辦公效率,實現(xiàn)無紙化辦公。協(xié)同辦公室?guī)熒挥迷倌弥鞣N文件、申請到處跑來跑去中,因為這些都可以在隨網(wǎng)上、手機上進行,大大的減少了辦公成本,極大的提高了工作效率,實現(xiàn)教育信息化。

五、項目的商業(yè)模式。

在此模式中我們強調(diào)公司的市場定位。組建自己的技術團隊,應用以前所取得的資源進行整合,創(chuàng)造的新的收入來源。(比如:數(shù)據(jù)報告)。

六、項目的swot分析。

優(yōu)勢:

1、產(chǎn)品優(yōu)勢。專門為某高校在校大學生搭建的信息服務平臺,使學生又歸屬感,產(chǎn)品被接受程度高,有利于快速打響品牌知名度,易于尋找商家加盟與投資。

3、創(chuàng)新動力強。由于軟件存在不斷的更新和升級的需要,前后有銜接關系,在競爭激烈的市場中,誰先找到機會,誰就有可能為企業(yè)贏得發(fā)展和生存的空間劣勢:

1、對于新產(chǎn)品,受眾從認識到接受可能需要一定的時間,投資回收期較長。2、用戶對手機廣告普遍比較反感,對于app植入廣告將是機遇和風險并存的挑戰(zhàn)。3、目前進入手機軟件市場,由于同質(zhì)化產(chǎn)品過多,要開發(fā)出十分有競爭力的產(chǎn)品并且把產(chǎn)品品牌化,開發(fā)成本普遍較高并且推廣困難。

4、缺乏關鍵核心技術。目前,我國軟件產(chǎn)業(yè)處于國際產(chǎn)業(yè)價值鏈體系的中低端,核心機會:

1、手機應用軟件出路在于真正提供符合用戶需求的生活化服務。

2、國家重視程度加大。有了國家的保障,軟件企業(yè)在發(fā)展戰(zhàn)略的時候,不再是“無米威脅:之炊”并且在融資、外部競爭環(huán)境上有所好轉。技術的缺乏使得開發(fā)技術跟不上日益變化的消費需求。(備:有解決方案)1、競爭壓力大。由于我國軟件企業(yè)大部分服務為低端客戶,技術含量低,進入門檻低,面臨激烈的競爭紛紛大打價格戰(zhàn)。

2、知識產(chǎn)權保護不到位。軟件屬于無形資產(chǎn),但軟件的盜版成本很低,因此軟件行業(yè)侵權行為很猖獗。

七、發(fā)展規(guī)劃。

短期。

校內(nèi):針對石家莊職業(yè)技術學院的注冊用戶舉行相關交流活動;攜手校電視臺,校廣播等傳統(tǒng)校園媒體和學生會、社聯(lián)等學生組織,塑造校園app的形象。

校內(nèi):形成忠實粉絲群體,并通過校園app鐵粉進行宣傳;增加校內(nèi)員工,構建成熟的運營體系。

校內(nèi):增加與注冊用戶的互動,從用戶身上挖掘校園app新的用戶體驗;

校外:充分利用校園app,加強各高校之間的聯(lián)系;使各高校用戶之間產(chǎn)生千絲萬縷的關系,擴展新的贏利點。

八、風險分析。

1.技術風險及應對措施。

app主要的技術風主要在兩個方面一是軟件的管理,二是app開發(fā)技術風險。軟件的開發(fā)是工程技術與個人創(chuàng)作的有機結合。軟件管理是保證軟件開發(fā)工程化的手段。軟件體系結構的合理性是取決于集體智慧發(fā)揮的程度和經(jīng)驗的運用。面對技術難關我們應該努力學習自己的技術必要時聘請外部專業(yè)人員進行專業(yè)的技術指導。

軟件管理將影響軟件的因素app軟件是否能夠在工期的要求下完成軟件的工期常常是制約軟件質(zhì)量的主要因素。軟件的開發(fā)不同于其他的工程在大同的工程階段需要的人員不同需要配合的方面也不同所有這些都需要行之有效的軟件管理的保證。

app軟件需求的調(diào)研是否深入透徹。軟件的用戶需求是確保軟件正確反映用戶對軟件使用的重要文檔。校園app我們更應該關注商戶、學生們的用戶需求,滿足他們正常的用戶需求的同時激發(fā)他們的潛在需求。大大提高他們對于軟件的滿意程度。采取什么樣的調(diào)研方式是當前軟件開發(fā)所要面臨的問題。

2.市場風險及應對措施。

隨著智能手機普及大大促進了app的開發(fā)和出現(xiàn)app正在逐漸改變?nèi)藗兘邮芎瓦M入這個行業(yè)的方式,越來越多的人習慣了用手機app度過空閑時間在手機上完成精神上的填補。所以在我們?nèi)粘I畹念I域中還有很大的空間,app的市場還有很大的潛力。仍存有很大潛力的同時也帶來著很大的風險,這種低成本高回報的模式讓相關的產(chǎn)品大量涌現(xiàn),會大大降低產(chǎn)品的競爭力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網(wǎng)在電腦上的應用,基于手機開發(fā)出來的外延產(chǎn)品單純的成為了“移動”的互聯(lián)網(wǎng)。這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。同時app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升。當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經(jīng)歷了更多的app應用,面對應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎也成為了當前我們團隊所要面對的風險。面對如此大的市場風險,開發(fā)出一款適合大眾,服務大眾、貼近大眾的app至關重要,去占領必要的市場份額。

三創(chuàng)賽app策劃書篇二

隨著年齡的慢慢增長,老年人的聽力逐漸下滑,因此設計師在手機app界面加護設計過程中,必須充分考慮到這一特點,合理地優(yōu)化設計語音識別技術。語音作為一項方便快捷的交流和信息傳遞方式,能夠有效為老年人手機用戶免去更多的操作麻煩,實現(xiàn)語音控制功能,也就簡化了手機用戶之間的交互過程,讓老年人更加接受各種創(chuàng)意性app,感受到產(chǎn)品的關懷親切。通過正確運用語言交互方式可以有效把命令結合在一句簡短的話語中,手機app在接收到語音后能夠進行快速識別,達到手動操作的效果。在語音技術的支持下,老年手機用戶可以隨心所欲地進行各種app使用,不用去學習各種復雜操作,給他們生活創(chuàng)造了眾多的便利之處。

3.2手勢識別功能。

與手機年輕人用戶相比較,老年人的學習接受能力明顯不足,使用產(chǎn)品的經(jīng)驗甚少,一旦在操作過程中遇到過多的阻礙,就會導致降低他們的手機使用興趣和熱情。因此,手機app界面設計師要有效增加手勢識別功能,老年用戶通過運用此項功能,只需要簡單地進行比劃手勢,就可以讓程序明白到自己的操作需求,執(zhí)行自身的手勢命令,讓整個過程充滿了趣味性。

老年人在日常生活中也希望自力更生,通過在手機app界面融入手勢識別功能,完善豐富產(chǎn)品對各種手勢的判斷識別,讓老年人通過簡單的手勢表達去完成各項應用程序操作。當前這項功能的實現(xiàn)主要是通過使用手勢輸入法以及計算機識別技術來完成。設計者只需要將生活中常見的手勢保存于手機識別系統(tǒng)中,系統(tǒng)通過對老年用戶的手勢特點與標準手勢特點進行匹配,就可以及時分辨出用戶的操作意圖,從而有效對程序進行執(zhí)行。

3.3高科技產(chǎn)品的傳統(tǒng)化。

眾所周知,我國老年人普遍都是相對較為保守的,對于新事物比較排斥,無法輕易接受各類創(chuàng)新手機應用程序,他們更加認可于簡單明了的應用程序,不需要進行復雜的app界面操作。因此,手機app界面設計者要充分考慮到老年人用戶使用特點,沿用傳統(tǒng)思維為老年人設計出親切而不陌生的操作界面,不用花費更多的時間與精力去熟悉體驗,只要按照之前的行為習慣進行操作,這樣才能最大化滿足老年人心理以及身體的雙重需求,不斷簡化老年人的手機操作程序,有效提高老年人對手機app系統(tǒng)的體驗價值。

3.4遠程交互。

年齡增長導致老年人的記憶力不斷下降,很容易就會忘記一些事情。例如,老年人在使用手機過程中,經(jīng)常在接通電話后會忘記掛斷或者在手機充電過程中使其暴露在高溫環(huán)境下,導致手機發(fā)生爆炸現(xiàn)象,嚴重威脅到身邊人的生命安全。通過利用遠程控制技能能夠有效地將老年人常用的產(chǎn)品與網(wǎng)絡技術聯(lián)系起來,實現(xiàn)老年人的遠程操控,遠程交互功能也更加方便了老年人與子女之間的聯(lián)系,子女可以引導父母去進行視頻交流,讓老人感受到子女仿佛就在身邊的溫暖。

4老年人智能手機app界面設計具體策略。

智能手機老年人用戶不同于年輕人用戶,他們的感知力、運用能力以及認知能力都普遍弱于年輕人,隨著年齡的不斷增長,在應用軟件操作上需要花費更多的時間精力。因此,app開發(fā)企業(yè)要加強設計上的優(yōu)化,為老年人的app使用有效克服各種障礙,良好的操作使用移動終端。具體的可以展開以下智能手機app界面的設計策略:

4.1以點擊和滑動的手勢為主。

為了方便老年用戶的手機app界面操作,可以有效通過加強點擊和滑動手勢方式,減少復雜的操作,例如點擊長按、雙擊以及收縮或放大等操作。要是存在某些應用程序需要通過這些復雜手勢進行使用,必須保證能夠運用點擊和滑動手勢去進行激活程序。

4.2放大觸摸目標。

為了有效提高老年人手機用戶交互的速度與準確性,app界面設計師可以放大手機觸摸目標的尺寸,最佳性能尺寸主要用于使用較為頻繁的目標或者是長久作用的目標,倘若手機屏幕尺寸過于小,可以縮小目標的尺寸,但這樣會導致錯誤點擊率的增加。

4.3將目標放在明顯位置。

據(jù)權威部門的調(diào)查得知,大部分老年人手機用戶操作習慣是運用食指,而不是拇指。因此,設計師可以將點擊目標放于醒目的位置,例如界面的中心、右下角以及右邊緣等處,不能將其設計在左上角,加大老年人用戶操作的難度。

4.4使用清晰適當大小的字體。

通常情況下,老年人的視力比較偏差,隨著年齡的增長,這種情況會越來越嚴重。因此,app界面設計師在為老年人用戶設計過程中,要合理設計出大文本,包括表單字段的文本和其他控制文本??梢杂行褂?2~14磅字號的無襯線字體。設計師不用過多考慮產(chǎn)品創(chuàng)新力的限制,只需要在研發(fā)過程適當調(diào)整一下界面因素,將各個目標的字體放大變清晰,這樣能夠讓他們快速地了解接受產(chǎn)品。

5結語。

綜上所述,基于計算機互聯(lián)網(wǎng)技術下,未來老年人智能手機app界面設計要積極創(chuàng)新,在開發(fā)過程中,設計人員要充分掌握了解到老年用戶的行為特點以及認知模式。要加強智能手機app界面的交互功能,有效結合先進的語音識別技術以及手勢識別功能,提高老年用戶的體驗服務水平,方便他們?nèi)粘J謾C的操作使用,能夠自如地使用各類手機app,豐富他們的精神文化娛樂生活。

三創(chuàng)賽app策劃書篇三

應用程序(外語縮寫:app;外語全稱:application)。app狹義指智能手機的第三方應用程序,廣義指所有客戶端軟件,現(xiàn)多指移動應用程序。比較著名的應用商店有蘋果的appstore,谷歌的googleplaystore,諾基亞的ovistore,還有黑莓用戶的blackberryappworld,微軟的marketplace等。

最近兩年,app分發(fā)成為各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的新“行當”,在手機廠商和專業(yè)應用下載平臺的夾擊下,不但沒有被擠成“夾心餅干”,反而成了可口的“驢肉火燒”。以百度手機助手為例,其打破傳統(tǒng)應用分發(fā)的下載套路,從娛樂和社交的角度去“再造”應用分發(fā)平臺,開創(chuàng)了一個值得圈點的應用市場新模式,也讓我們看到了app快消化品牌運作的趨勢。

ios系統(tǒng)格式有ipa,pxl,deb;android系統(tǒng)格式有:apk;諾基亞的s60系統(tǒng)格式有sis,sisx,jar;微軟的windowsphone7、windowsphone8系統(tǒng)格式為xap;黑莓平臺為zip,bar,cod。

一開始應用只是作為一種第三方應用的合作形式參與到互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)活動中去的,隨著互聯(lián)網(wǎng)越來越開放化,應用作為一種萌生與iphone的盈利模式開始被更多的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)大亨看重,一方面可以積聚各種不同類型的網(wǎng)絡受眾,另一方面借助app平臺獲取流量,其中包括大眾流量和定向流量。

用途。

隨著智能手機和ipad等移動終端設備的普及,人們逐漸習慣了使用應用客戶端上網(wǎng)的方式,而目前國內(nèi)各大電商,均擁有了自己的應用客戶端,這標志著,應用客戶端的商業(yè)使用,已經(jīng)開始初露鋒芒。

應用已經(jīng)不僅僅只是移動設備上的一個客戶端那么簡單,如今,在很多設備上已經(jīng)可以下載廠商官方的應用軟件對不同的產(chǎn)品進行無線控制。

不僅如此,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的興起,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、電商平臺將應用作為銷售的主戰(zhàn)場之一。據(jù)澤思網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)表明,應用給手機電商帶來的流量遠遠超過了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)(pc端)的流量,通過應用進行盈利也是各大電商平臺的發(fā)展方向。事實表明,各大電商平臺向移動應用的傾斜也是十分明顯的,原因不僅僅是每天增加的流量,更重要的是由于手機移動終端的便捷,為企業(yè)積累了更多的用戶,更有一些用戶體驗不錯的應用使得用戶的忠誠度、活躍度都得到了很大程度的提升,從而為企業(yè)的創(chuàng)收和未來的發(fā)展起到了關鍵性的作用。

當然游戲、閱讀等熱門應用更是層出不窮。就以閱讀為例,在移動互聯(lián)網(wǎng)領域的手機雜志悅無線悄然上線,更是豐富了應用市場。ios的用戶的下載渠道相對比較明確,直接在appstore或者itunes直接下載就可以,安卓用戶只能在各大下載市場去淘了。

營銷。

app營銷是應用能否獲得廣大用戶下載和注冊使用,并最終成功的重要因素。app營銷的渠道包括應用商店、廣告聯(lián)盟、手機應用媒體、手機應用論壇等。

隨著硬件基礎服務的不斷優(yōu)化,智能終端的突破性普及為移動互聯(lián)網(wǎng)奠定了龐大的用戶基礎,各種精彩紛呈的應用為移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展提供了動力源泉。據(jù)調(diào)研機構的數(shù)據(jù)分析,手機用戶花在游戲、社交、等新型應用上的時間,占使用總時間的47%,平均每一個用戶手機上已經(jīng)超過20款的應用程序。

以iosapp為例:

最有效的營銷手段:刷榜、限免、aso優(yōu)化、換量,特定類型產(chǎn)品可以利用好微博營銷。

用戶除了付費之外,另一個價值就是傳播,大部分產(chǎn)品(除了社交類產(chǎn)品)屬于用戶只會因為產(chǎn)品的質(zhì)量而去傳播,本身要求比較高,最簡單實用的辦法就是設置門檻要求用戶分享咯;應用運營前做哪些準備:

(1)aso(應用商店優(yōu)化)準備。

應用權重可能的影響因素:應用使用狀況(打開次數(shù)、停留時間、留存率)新應用,或者剛更新會有特殊權重,下載狀況,評論數(shù),評星。

關鍵字匹配:影響搜索結果的要素:標題(255字節(jié)),關鍵詞(100字節(jié)),收費插件,開發(fā)商,漢字算一個字節(jié),可以把競爭對手的品牌詞都列進去,描述內(nèi)容對搜索結果沒什么影響。

(2)logo優(yōu)化:logo是對點擊率影響最高的因素,直接影響產(chǎn)品能走到的高度,工具類以純色為主,主色2-3種,如果有生活中的物品做參照再好不過了,立體和質(zhì)感很重要,游戲類以人物頭像進行突出。

(3)appstore詳細頁優(yōu)化:

描述,顯示五行,前三行最關鍵,對用戶轉化有一定影響,和大部分渠道合作會要求在描述前面加上他們的信息,雖然可惜,但是不能吝嗇。

截圖,突出核心功能點并加上一些描述,不要單純只是畫面截圖。

評論,通常來說評星數(shù)會是評論數(shù)的3-4倍(除非應用內(nèi)有引導用戶區(qū)appstore評論),雖然評論務必得刷,但是不要刷太過了。

(4)開辟應用推薦,無論在什么位置,但一定要有,這是資源交換的籌碼。

(5)設置收費,剛開始的收費讓運營的余地大很多。

正式上線之后:

(6)刷榜:在上線之后刷一點收費版,造品牌,讓業(yè)內(nèi)和用戶都看到你,在之后的合作會容易很多,據(jù)說解決網(wǎng)先刷后付,不過價錢略貴,這個我沒有操作過。

(7)發(fā)碼:同樣是造勢的,投稿并提供碼給測評站發(fā)文章,和佐佐卡,搞趣之類的做發(fā)碼活動,不會有太多直接下載,但是對后面鋪墊很重要。

冰點降價:和發(fā)碼同一類型,網(wǎng)易有做冰點。

(8)限免:真正的戰(zhàn)斗開始了,限免無疑是真正的第一波帶量的渠道,所以選擇好合作方比較關鍵,的限免第一陣營幾家:搞趣,iapps,蘋果園,軟獵,網(wǎng)易。

推送力最強的是搞趣,尤其是他們的特約,如果產(chǎn)品好的話,沖榜肯定沒問題,但是他們要求比較高,所以和他們的商務搞好關系很重要,其他的幾家聯(lián)合限免效果也都還不錯。

(9)資源交換:主動給渠道商一些資源位,能幫助你在和他們的溝通中獲得更多主動,剛開始你能提供的量肯定是很少的,所以就談按天算吧,換量比較麻煩,一般也不是特別樂意做。

(10)廣告投放:做過一輪限免后資源交換后,有錢的可以開始做廣告投放,好的渠道不多,有米,多盟,admob算是比較優(yōu)質(zhì)的了,盡量按cpa來做,能談到3.5塊就很不錯了。

(11)線上宣傳:通過大量投入資金在各個論壇、應用市場、行業(yè)門戶網(wǎng)站,乃至線下進行宣傳。此外,撰寫相關的軟文或者測評,發(fā)布到各個論壇、行業(yè)門戶網(wǎng)站等。同樣可以對你的手機app起到宣傳的作用,但無法在線下宣傳,同時力度也完全取決于你所撰寫的軟文和測評的質(zhì)量。而社交網(wǎng)絡推廣,比如微博、論壇博客等推廣,其主要做的是借助其他的網(wǎng)絡平臺輔助運營,增加和用戶互動的機會,增強用戶的粘性。

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三創(chuàng)賽app策劃書篇四

本產(chǎn)品為新興的手機app應用,產(chǎn)品的宣傳推廣對于后期本產(chǎn)品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產(chǎn)品的宣傳推廣。

通過互聯(lián)網(wǎng)線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產(chǎn)品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網(wǎng)上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。

通過線下宣傳在增加產(chǎn)品曝光度的同時提升產(chǎn)品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。

二、app推廣方案。

根據(jù)項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。

(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。

將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內(nèi)主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。

在選擇應用市場時候,我們可以通過國內(nèi)第三方移動商店活躍用戶排名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:

同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:

1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據(jù)上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。

三創(chuàng)賽app策劃書篇五

當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。

您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。

你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。

2、了解你的目標用戶。

要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。

這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的`了解。

每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。

例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。

3、了解app用戶的真正需求。

花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。

當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。

討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。

4、確定一個最低限度的可行解決方案集。

不要試圖一下子解決全部問題。

相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。

換句話說,發(fā)布一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。

這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。

另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。

5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。

長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅(qū)動與真正的用戶需求是很困難的。

在許多情況下,兩者是彼此不相符的。

因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。

收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。

這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。

三創(chuàng)賽app策劃書篇六

隨著中國互聯(lián)網(wǎng)用戶群的日益龐大,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)正扮演著市場經(jīng)濟的重要角色。與此同時,信息時代的來臨徹底改變了人們傳統(tǒng)的通信手段。從寄信到打電話,從打電話到通話手機,從通話手機到能獲取大信息量的智能手機,人們獲取信息的主要手段發(fā)生了質(zhì)的變化。人們不會僅僅滿足于手機只有通話與發(fā)短信的功能,而更多是把手機當成接受訊息的工具,了解時事的工具,建立社交網(wǎng)絡的工具,便利生活的工具,游戲娛樂的工具。而大學生對于各種信息平臺的接受度和依賴度普遍非常強,但是市面上的生活服務類應用軟件魚龍混雜,針對大學生的需求,以大學生的利益為基本出發(fā)點提供信息方便大學生的學習生活的應用軟件還少之又少。于是針對大學生群體的校園搜索app也孕育而生了。

1.2產(chǎn)品簡介。

校園搜索app是一個依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),針對在校大學生,聚合大學周邊衣食住行等信息,分類集中發(fā)布,方便大學生學習生活的應用軟件。和58同城,趕集網(wǎng)等生活服務類app軟件相同是:都是為了服務消費者,都為消費者提供信息,方便消費者查詢。和其他服務類app不同的是:校園搜索app針對的是在校大學生,對消費者進行了細分,同時app發(fā)布的所有內(nèi)容,是結合同學們的生活體驗,由專門的資料搜集整理人員進行搜集整理篩選確認之后再發(fā)布的,所有的信息發(fā)布都是以方便大學生生活為基本出發(fā)點。其主要內(nèi)容包括以下幾個方面:

1)生活指南。

周邊飲食:學校食堂的特有招牌菜,供應窗口,供應時間段,價格、學校周邊餐館的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消費,點菜攻略,學長學姐推薦指數(shù),餐館優(yōu)惠券,校內(nèi)外外賣店電話,菜單,餐點飲料搭配套餐;休閑購物:周邊商圈不同檔次商場,超市,書店,酒吧,咖啡館,美術館等的分布,交通路線、商場的特色品牌,換季折扣信息,同城活動、特色餐館,特色酒店,團購信息;二手物品轉讓:二手書,二手衣物,二手電子產(chǎn)品,二手自行車等;兼職:校內(nèi),校外兼職信息;校內(nèi)生活信:停水,停電,宿舍檢查,社團活動,晚會舉辦等信息發(fā)布。

2)學習指南。

選課指南,優(yōu)秀課程推薦,選課攻略,選修學分搭配攻略四六級,計算機,司考,國考等專業(yè)考試備考指南,資料分享,學習班報名,本校,周邊院校,圖書館以及博物館的講座指南,考研占座,資料團購,購買往屆同學的學習筆記,學校補考,預修,交換生等信息發(fā)布。

3)游玩指南。

周邊景點旅游攻略、同學聚會,日租房,器械出租等。4)其他。

報名駕??荚?、各局開各種證明的流程等。1.3實施計劃。

供電子優(yōu)惠券功能、團購功能、二維碼功能吸引目標用戶。與學校聯(lián)合,校園信息和新生作為重點,學校資訊提供方面肯定要和學校有一定合作才能提供相應的信息,可與學校談妥把學校的日常信息、介紹放進app內(nèi)。與學校合作對于剛進校的新生來做推廣,把其加進開學教育內(nèi)容,對大一新生做全面的推廣,在學校醒目地方貼該app應用的二維碼讓學生們下載,并在校內(nèi)網(wǎng)上做宣傳。之后與多個學校合作,推廣到各大高校組織。

二、業(yè)務描述1.1業(yè)務簡介。

校園app是面向特定學校學生,旨在為學生提供本地化的學習、生活等信息并具備一定社交功能的智能手機應用程序,其功能具體包括:校園資訊、信息查詢、生活服務、本地交友等各個方面,不僅可以為高校學生在生活、學習、娛樂中提供各種便捷服務,也為我們大學生創(chuàng)業(yè)提供了一個良好的契機。

2.2發(fā)展前景。

三、

產(chǎn)品與服務3.1app的設計。

app部分分為ios系統(tǒng)與android系統(tǒng)兩個版本,界面設計以簡潔明了的風格為指導,分為用戶、功能和軟件反饋三部分。

用戶部分是用戶管理自己的賬戶和個人信息的部分,支持缺省(即游客登錄),包括賬戶的信息管理,標簽組的管理,自定義標簽的管理,推送信息的設置,課表信息的保存,收藏信息的管理;功能部分是軟件功能實現(xiàn)的部分,包括關聯(lián)百度地圖提供導航,關聯(lián)微信等軟件提供地址或店鋪等信息的分享,關聯(lián)鬧鐘進行提醒,預存的課表系統(tǒng)(包括。

教學。

樓內(nèi)教室平面圖),信息推送系統(tǒng),以及聯(lián)網(wǎng)獲得店鋪信息的系統(tǒng),用戶和軟件反饋的實現(xiàn)系統(tǒng);軟件反饋是對軟件進行設置以及用戶聯(lián)系軟件設計者的部分。包括軟件的基本設置(登陸注銷,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(以文字形式提交意見及想法),商業(yè)聯(lián)系方式(需要宣傳的校園活動通過此渠道與專人聯(lián)系)。

同時也有對應的app后臺管理系統(tǒng),負責管理上傳的店鋪信息及各種及時更新的推送消息。同時記錄用戶的搜素記錄等各種信息便于以后升級與完善。

3.2app的制作。

使用java制作android版,使用蘋果發(fā)布的ios專用的sdk制作ios版。

3.3app所提供的服務。

吃貨,運動達人等;8.校園活動宣傳窗口:建立一個由學生組織的校園活動的宣傳平臺,活動組織者或者組織可以聯(lián)系我們將海報等放置在軟件的宣傳頁。

3.4app的完善及發(fā)展方向。

本項目將采取市場營銷、網(wǎng)絡推銷等方式來促進運營。與此同時,我們將通過海報、網(wǎng)絡、自印宣傳單、與社團聯(lián)誼等方式,開拓市場業(yè)務。

4.2營銷策略。

1、每年新生開學時在升華廣場掛宣傳橫幅并且在二食堂前擺放宣傳展板。

2、開展掃二維碼送精美禮品活動。3、發(fā)放宣傳單。

4、設置消費者反饋系統(tǒng),提高公司服務水平,切實做到顧客是上帝。

7、針對老顧客定期給予饋贈。表達我們對其支持的感謝,同時推進顧客由新變老的轉變。

4.3市場聯(lián)絡。

為了讓廣大學生團體了解本款app的服務內(nèi)容,我們決定采取以下市場聯(lián)絡方式:

五、管理團隊5.1人員及主要職能。

5.1.2主要職責與分工一、總負責人。

1全面管理公司的大小事件,總調(diào)度。

2確保app的正常營運,審核營銷計劃,統(tǒng)籌策劃和確定合作商內(nèi)容,檢查運營app的效果,對app應用實施要求和質(zhì)量有領導責任。

3對銷售人員和研究員的業(yè)務培訓工作。

4負責和學校周邊所需各類應用商家做好協(xié)商達成合作、以及與學校方面進行教務管理系統(tǒng)學生的所需數(shù)據(jù)開放方面進行協(xié)調(diào)。

二、公關經(jīng)理。

1在公司服務區(qū)迎接客人,引客入座,招待客人。2供應app應用服務,為客人提供熱情優(yōu)質(zhì)咨詢服務,引領客人推廣使用。

3客人有其他合理要求時,要熱情服務,盡量給予滿足。三、財務總監(jiān)。

1著重進行app開發(fā)。

2網(wǎng)絡方面與其他網(wǎng)絡運營商進行協(xié)調(diào)。

五、助理。

1、遵守法律、法規(guī),社會公德及公司的各項規(guī)章制度。2、關心公司業(yè)務情況,愛護公司財產(chǎn),維護公司利益和榮譽。

1、從事與本公司利益沖突的業(yè)務時,員工應向公司提出職務上的回避。

(1)員工的直接親屬不得與本公司直接或間接地進行業(yè)務往來;(2)不能介紹直系親屬或不符合公司招聘的人員進公司;2、公司對外的交際活動,應本著禮貌、大方、簡樸的原則,嚴禁涉及不法行為。

絕會被視為失禮的情況下而不得不收的,接收后三天內(nèi)應向總經(jīng)理助理匯報。

4、未經(jīng)公司授權或批準,不得將公司的資金、房產(chǎn)、車輛、設施、設備、物料、商品等擅自出售、出租、出借、贈與、轉租、抵押給其他公司、單位或個人。

5、嚴禁偷竊,侵占公司財物,挪用公款,如有發(fā)現(xiàn)應及時舉報或采取有效措施,防止公司財產(chǎn)受損。

6、代表公司外出參觀、學習、比賽,所獲資料應交總經(jīng)理辦公室,所獲獎金、獎品應交法律監(jiān)察室報公司統(tǒng)一安排。

7、在不與公司利益發(fā)生沖突的情況下,可以從事合法的投資活動,但禁止下列情況:

(1)投資與本職工作密切相關的行業(yè);(2)以職務之便向投資對象提高利益。

(3)以直系親屬名義從事上述三項投資從行為;8、保守公司秘密:

在使用者經(jīng)過搜索獲得的關于店家的信息中,根據(jù)是否。

為會員分為兩個部分,非會員商家僅提供基本信息服務,如位置、店名、經(jīng)營類型等,信息主要來源是各貼吧中獲取的信息;商家通過注冊成為會員,除基本信息模塊兒外獲得增加“店家推薦”功能的權力,用于店家自我編輯店內(nèi)的信息,可以添加如特色服務等的信息。兩個模塊兒并行既保證了商家信息全面真實,又為店家提供了自我推銷的平臺。團隊通過收取會員會費獲得贏利。

2廣告模式。

app首頁除搜索框及功能選項外,設置廣告位置,向商家進行廣告位招商,商家通過繳納廣告費獲得廣告推送的權力。團隊通過廣告費獲得贏利。

3持續(xù)推出更新附屬功能模式。

這里指的是除了主程序之外,持續(xù)推出可以額外付費下載的附屬功能象是游戲的新場景或是拍照軟件的新濾鏡效果等,讓收入可以持續(xù)增長。同樣的也可以讓主程序的費用是$0(搭配廣告模式),或是運用收入組合模式的心理效果。

4線上推廣線下經(jīng)營附屬產(chǎn)品模式。

考慮到長期發(fā)展的需要,僅通過app來獲得收入畢竟有限,軟件僅針對本校學生,市場有限。可以在app中搭載由團隊設計的原創(chuàng)卡通形象,當軟件使用率及使用頻率升高,該卡通形象逐漸深入人心,可作為軟件的形象代表或整個中南大學的形象代表。可以通過授權生產(chǎn)以該形象為原型的公仔、t恤等周邊產(chǎn)品獲得收入。

6.2籌資來源。

資金前期來源為創(chuàng)辦人投資及學校資助,用于軟件開發(fā)和檢驗,并在老生中試運行,用于完善軟件。當產(chǎn)品已成熟穩(wěn)定,各項運行體制檢測完畢,引入風險投資和銀行貸款。

1創(chuàng)辦人集資:每人出資5000元,啟動基金將為5000*7=35000元。

2風險投資和銀行貸款均為獲得資金的方式,但是此部分資金具有不確定性,如果獲得將用于產(chǎn)品新功能開發(fā)和宣傳推廣。

6.3成本規(guī)劃1app的開發(fā)。

app的開發(fā)由團隊中的技術人員負責,并邀請專業(yè)技術人員指導完善,總計預期花費15000元。

2app的線上測試。

尋找專業(yè)的測試公司,對app的安全性穩(wěn)定性進行全面測試,保證產(chǎn)品安全可靠,并拿到產(chǎn)品合格證明??偦ㄙM預期在10000元。

3產(chǎn)品宣傳推廣。

產(chǎn)品主要針對新生,故線下宣傳部分僅集中在9月份,其余月份的宣傳以線上宣傳如微信、微博等方式進行,故此部分開銷以年份記,預算初期每年宣傳部分花銷5000元,后期每月的宣傳花費為總贏利的1%,可累積。

4員工工資及福利。

員工的工資以月記,包括基本工資和提成,基本工資每人每月為800元,提成為每月總利潤的10%,發(fā)放給員工,增加員工積極性,將員工收入與企業(yè)收益聯(lián)系在一起。

5app維護所需費用。

公司全部流動資金的80%作為維護資金,此部分資金全部用于app的維護和新功能的開發(fā),保證app的運行。

6公眾平臺及收費平臺等的獲取。

隨著軟件的推廣,必然需要與各大公眾服務平臺接軌,11。

如進入應用商店,獲得微信支付、支付寶等公眾支付平臺的支持等,這部分的花銷初期為2000,后期每年拿出總收入的5%作為拓展基金。

6.4收入預期。

經(jīng)調(diào)研獲知,學校周邊的商家約在500家左右,我們以500家作為基數(shù),對各項收入進行了估計。

1會員會費。

產(chǎn)品推廣初期,為獲得市場,會員會費定價較低,為10元每月,隨著產(chǎn)品的市場占有率增大,可增加新的功能增加收費。

2廣告費。

每天允許20個店家做廣告,廣告循環(huán)播出,每天的廣告費為20元,每月以三十天計,每月可獲得20*20*30=12000元的固定收入。

3新功能收費。

根據(jù)產(chǎn)品的類型及效果,及開發(fā)該功能的成本費用進行定價,當使用者數(shù)量形成規(guī)模時,此部分的收入會相當可觀。預期每半學期推出一項新功能,收費為1元,假設有1%的用戶選擇安裝此功能,則月收入可增加400元。

4線下產(chǎn)品推廣。

此部分的收入根據(jù)推廣效果及產(chǎn)品類型而定,目前未可知。

6.5收益預測。

能,會員率按每月2%的速率遞增,當公司可以獲得風險投資的基金,用于擴大宣傳力度時,盈利費用將大幅上升。如假設風險投資的基金在公司成立三個月后加入,使得會員率的增長率從每月2%增至3%,廣告費用增加為25元,新功能更加強大,使用率從1%增至2%,則支出、收入、結余三者的關系將變?yōu)椋?/p>

由圖可知,我們約5個月后開始盈利,一年半后盈利金額將達到約14萬。也可知,會員率、廣告費及新功能使用率及新功能定價都將會對我們的贏利金額產(chǎn)生較大影響,因而通過一定的策略使得這幾項參數(shù)得到提高將有效增加贏利,做好資金積累,為日后拓展線下產(chǎn)品打好基礎。

七、風險以及對策7.1市場風險。

7.1.1app正對大量行業(yè)產(chǎn)生深刻的影響。

隨著app的大量開發(fā)和出現(xiàn),在游戲、藝術品、零售等多個行業(yè)中,app正逐漸在改變?nèi)藗兘邮芎瓦M入這些個行業(yè)的方式,越來越多的人已經(jīng)習慣了在上班途中使用手機游戲的app度過空閑的時間,在手機上完成物品的采購或是預定。所以在貼近人們?nèi)粘I畹念I域,還有很大的空間可以通過app來填補空白,所以在正確的思路指導下,app市場仍然還具有很大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

7.1.2app的發(fā)展還存在若干尚未被很好解決的硬傷缺乏不可替代性,大部分app還只是停留在作為互聯(lián)網(wǎng)在電腦上的應用基于手機開發(fā)出來的外延產(chǎn)品,單純的成為了“移動”的互聯(lián)網(wǎng),這會導致推廣渠道和應用廣泛度的局限性。

缺乏有效的盈利模式,暫時的app盈利模式并不具備長。

期占有市場并且長期獲利的能力,這對于投資方而言是最不愿意面對的結果。

app應用體驗的下降和用戶需求標準的提升,當越來越多的嵌入式廣告出現(xiàn)在app的使用過程中,當免費試用的范圍越發(fā)縮小,面對的卻是經(jīng)歷了更多的app應用,對于應用標準愈發(fā)苛刻的用戶群時,用戶滿意度的下降似乎已經(jīng)成為了不可避免的問題。

7.2財務風險及應對措施。

在公司成立之初,由于一切都是從零開始,難免會遇到資金周轉不靈的情況,從而引發(fā)經(jīng)營危機。一方面我們要積極開展業(yè)務,獲得收入,提高資金周轉率。另一方面我們會盡可能的節(jié)約成本,減少不必要消費。

面臨流動資金不足的困難局面,造成經(jīng)營困難,引發(fā)各類危機。一方面,我們會做好財務計劃,減少壞賬、呆賬,提高資金周轉率。另一方面,我們會提升服務質(zhì)量,做充分的市場推廣,增加收入,爭取利潤最大化。

7.3技術風險及應對措施。

在軟件項目開發(fā)和建設的過程中,戰(zhàn)略管理技術因素是一個非常重要的因素。項目組一定要本著項目的實際要求,選用合適、成熟的技術,千萬不要無視項目的實際情況而選用一些雖然先進但并非項目所必須且自己又不熟悉的技術。如果項目所要求的技術項目成員不具備或掌握不夠,則需要重點關注該風險因素。重大的技術風險包括:軟件結構體系存在問題,使完成的軟件產(chǎn)品未能實現(xiàn)項目預定目標;項目實施過程中才用全新技術,由于技術本身存在缺陷或?qū)夹g的在掌握不夠深入,造成開發(fā)出的產(chǎn)品性能以及質(zhì)量低劣。

預防這種風險的辦法是選用項目所必須的技術、在技術。

應用之前,針對相關人員開展好技術培訓工作。首先,做好各階段的技術評審工作,通過集體智慧確保項目所采用技術的可行性以及技術方案的正確性。其次,對新技術的使用要謹慎,要循序漸進,盡量采用成熟的技術方案完成軟件開發(fā)工作。再次,在技術創(chuàng)新與技術風險之間進行平衡,并做好創(chuàng)新技術的研究和試驗工作。需要對軟件項目過程中使用的各種技術進行評估,軟件項目管理在制定軟件開發(fā)計劃時必須考慮這些因素,并作出合理的權衡決策。

7.4用戶風險及應對措施。

由于app市場中充斥著盜版軟件,app用戶極有可能在無意中下載了盜版軟件,并在使用過程中因受到盜版app的侵害而遭受損失,此時,不知情的app用戶有可能錯誤將矛頭指向正版app的運營者或開發(fā)者。

應對這種風險的方法通常有:

(1)app開發(fā)者可在自身官方網(wǎng)站的醒目位置,提供正版app的下載鏈接。

(2)在app開發(fā)者的網(wǎng)站醒目位置提示用戶通過官方渠道下載app,避免通過第三方app市場、論壇等非官方渠道下載。

(3)可在app中加入程序,在首次啟動時提示用戶核實是否為正版app。

(4)通過技術手段(例如md5碼校驗等方式),向用戶提供核實正版app的途徑。

基本信息多樣化戰(zhàn)略:嚴格保證首批高校信息的完整和。

多樣化以及準確性,保證初期的實地考察和后期的不斷更新。

更新與服務多樣性戰(zhàn)略:不斷開發(fā)和引進新的活動和服務,始終保持公司的競爭力。

文化普及戰(zhàn)略:在發(fā)展初期廣泛宣傳我們公司的文化,提升公司的知名度,以及在消費者心中樹立我們公司的地位。

資本運營戰(zhàn)略:最有效地利用資本,使之產(chǎn)生最大的效益。

8.2未來規(guī)劃。

第一期:2015年—2017年,本公司的文化廣泛傳播,發(fā)展本地入門級客戶,培養(yǎng)忠實消費者。

第二期:從2017年起實施擴張政策,在全省并向其他省市擴張,提高知名度并不斷完善系統(tǒng)。

三創(chuàng)賽app策劃書篇七

app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。

移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展?,F(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。

移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:

首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。

其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。

再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。

最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!

對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。

開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產(chǎn)品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。

在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。

[app開發(fā)]。

三創(chuàng)賽app策劃書篇八

本產(chǎn)品為新興的手機app應用,產(chǎn)品的宣傳推廣對于后期本產(chǎn)品的發(fā)展具有重大影響,在此背景下,團隊制定了一系列線上線下的推廣措施來積極推進產(chǎn)品的宣傳推廣。

通過互聯(lián)網(wǎng)線上宣傳迅速增加app應用的品牌曝光度,提前為產(chǎn)品宣傳造勢,從而讓更多用戶下載使用,而且能增加app應用在互聯(lián)網(wǎng)上的美譽度,提升企業(yè)品牌形象。

通過線下宣傳在增加產(chǎn)品曝光度的同時提升產(chǎn)品可信度,增加用戶使用服務的頻率,獲得盈利,實現(xiàn)銷售成功。

二、app推廣方案。

根據(jù)項目概述,此次推廣方案主要為圍繞線上以及線下宣傳渠道進行策劃執(zhí)行。

(一)線上宣傳(1)應用市場推廣。

將app應用app提交至蘋果appstore和應用寶百度手機助手(含91,安卓市場),360手機助手,小米應用商店,華為應用商店,oppo應用商店,vivo應用商店,豌豆莢,pp助手(含uc瀏覽器)等國內(nèi)主流的android應用市場,全面覆蓋建立符合用戶習慣的下載渠道,方便用戶通過各種渠道進行下載使用。

在選擇應用市場時候,我們可以通過國內(nèi)第三方移動商店活躍用戶排。

名來獲悉應用市場是否屬于流量較高的,從而判斷其是否屬于主流的應用市場,部分應用市場相關信息如下:

同時,我們可以通過撰寫關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章,投稿上述應用商店,營造營銷熱點,提高關注度,增加應用下載量。操作步驟:

1、將app打包發(fā)送至上述各大app市場,并聯(lián)系其相關工作人員并與之洽談,要求快速上架或者根據(jù)上線環(huán)境具體要求統(tǒng)一上架。

市場相關板塊重要位置。

3、聯(lián)系app市場相關工作人員,要求各大應用平臺反饋本app下載用戶的數(shù)據(jù),并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:各大app市場費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:前期下載量超10000,中后期下載量超10萬。

(2)網(wǎng)絡新聞。

網(wǎng)絡新聞作為公眾輿論的一個風向標,聯(lián)系各大新聞信息平臺例如今日頭條app,uc瀏覽器等平臺作者,定期發(fā)布利于app應用的網(wǎng)絡新聞,提升app應用的品牌曝光,讓用戶瀏覽新聞時,能夠獲得更多更全面的關于app應用的介紹。操作步驟:

1、聯(lián)系排名較高的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手并與之洽談,推廣關于app應用的評測軟文、特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的文章。

2、聯(lián)系有合作關系的今日頭條號以及uc瀏覽器大魚號寫手,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定。

(3)直播答題得獎。

可以通過與日前火爆的答題直播軟件,如沖頂大會app,西瓜視頻app,芝士超人等合作,發(fā)布關于本app的特點相關的問卷,并安排主播對問題進行及時解答,增加與用戶的互動性,并及時解答用戶的疑問,提高曝光度。操作步驟:

1、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員并與之洽談,在其合作上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的題目。2、聯(lián)系沖頂大會app相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:宣傳部門費用:1萬元。

執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

(4)搜索引擎推廣。

搜索引擎仍然是目前用戶獲取信息的重要渠道,一般用戶在完成搜索后,習慣按排名順序進行瀏覽,因此,保證app應用相關關鍵詞能夠排名靠前是非常關鍵的。由于搜索引擎的結果是多樣化的特點,包含網(wǎng)站、百科、知道、文庫、新聞、視頻等信息,針對上述信息類型進行推廣是非常有限需要考慮的。可以通過搜索引擎競價獲得較強的搜索排名,例如百度競價以及360so競價等。操作步驟:

3、聯(lián)系百度、360so相關工作人員并與之洽談,購買在其產(chǎn)品上線關于app應用的特色功能以及日后所獲榮譽等相關內(nèi)容的網(wǎng)頁排名。

4、聯(lián)系百度、360so相關工作人員,要求反饋用戶瀏覽、評論、轉載信息,并匯集數(shù)據(jù)制表并制作分析報告。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:百度,360費用:1萬。

執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:月搜索點擊量超20萬。

(5)知識問答。

知識問答是樹立企業(yè)口碑和產(chǎn)品口碑的重要渠道,知識問答的傾向性是產(chǎn)品口碑的互聯(lián)網(wǎng)體現(xiàn),能更清晰的描述app應用的產(chǎn)品特征與品牌特征。

基于搜索的互動式知識問答分享平臺進行推廣的重要性不言而喻,用戶可以根據(jù)自身的需求,有針對性地提出問題;同時,這些答案又將作為搜索結果呈現(xiàn)給其他潛在用戶,除了能提高網(wǎng)站的外鏈數(shù)量與外鏈質(zhì)量,更重要的是能通過第三方立場給網(wǎng)站帶來穩(wěn)定精準的流量,從而提升網(wǎng)站的轉化率。

抓取和分析各種網(wǎng)絡問答平臺上與“app應用”相關的問答。根據(jù)已有問題的數(shù)量和質(zhì)量選取關鍵詞,針對這些關鍵詞設計制作有利于“app應用”推廣的問題。發(fā)布問題及答案,并把答案選為最佳答案;發(fā)布于百度知道、知乎、等平臺。并利用seo技術提升排名至平臺首頁。

平臺選擇:百度知道、知乎、搜搜問問、新浪愛問、百度百科、維基百科等;執(zhí)行步驟:

1、根據(jù)關鍵字、網(wǎng)民搜索習慣設定知道問題和百科文案;

2、針對app應用,完成知道答案的設計;

3、按照時間規(guī)劃,完成問題、答案的發(fā)布,以及答案選為最優(yōu)。預期效果:

1、搜索目標關鍵詞,相關問答出現(xiàn)在首頁;

2、搜索引擎平臺搜索目標關鍵詞,首頁有相關問題出現(xiàn);

3、對app應用功能性相關的問題,都可以在知道平臺找到相關答案。

執(zhí)行時間:暫定參與合作商:無。費用:2000元執(zhí)行人員:宣傳部門。

完成標準:相關內(nèi)容訪問量超10萬。

(6)視頻推廣。

將app應用相關視頻上傳至國內(nèi)主流的視頻網(wǎng)站,包括優(yōu)酷土豆、愛奇藝、搜狐視頻、酷6等。幫助客戶更直觀地了解app應用,可以覆蓋相關報道、品牌介紹、使用操作等。還可以通過目前國內(nèi)市場占有率較高的短視頻分享平臺例如抖音app,快手app進行推廣。操作步驟:

1、自行制作相關視頻,上傳至各大視頻網(wǎng)站,必要時可以通過其他途徑增加播放量,以營造熱度。

(7)社交媒體推廣。

社交媒體是用戶用有極大參與空間的新媒體類型,泛指方便用戶撰寫、分享、評價、討論、溝通的互聯(lián)網(wǎng)工具和平臺,比如新浪微博、騰訊qq、微信等。

開設微信公眾號并且進行在線客戶服務系統(tǒng)的建立。

(二)線下宣傳。

(1)公交出租車及燈箱廣告。

根據(jù)城市公交的主路線圖,在線路人流大的車體上印制app的廣告并。

附帶下載二維碼,有選擇性的對部分出租車內(nèi)部投入少量廣告,使用戶能夠第一時間響應廣告宣傳,無操作障礙,有效提高廣告轉換率,推廣app等有很好地效果。

對城市的商業(yè)街區(qū)、客運站、大型農(nóng)貿(mào)市場及部分公交站可以適量投放燈箱廣告貼近受眾用戶群體,廣告設計的細節(jié)要符合當?shù)赜脩舻牧晳T,明確下載既有好禮相送(如:下載app送金幣,金幣可兌換商城產(chǎn)品等)。

用戶每天都能看到pp廣告,潛移默化中形成了品牌效應。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:濟南公交公司費用:10000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

工作安排流程:渠道專員到達目標城市通過客運站及出租車公司或通過網(wǎng)絡查詢了解清楚各個公交線路,找到當?shù)睾献鬟^的廣告公司及商家能了解當?shù)毓卉圀w廣告的合作方式價格等信息。同時找到目標城市燈箱廣告位承包單位,了解價值高,人流大的燈箱廣告價格。

(二)電視及廣播媒體廣告。

電視媒體廣告早已融入大眾的生活,可以與城市廣播電視站合作,根。

據(jù)電視頻道的觀看率進行廣告植入,用戶對自己喜愛的頻道有很好地信任感。

廣播電臺是人們?nèi)粘I畹男侣剬颍芷痣娕_與用戶之間的互動橋梁,能夠通過活動的形式宣傳app。

執(zhí)行時間:暫定。

工作安排流程:渠道專員先通過網(wǎng)絡及論壇了解當?shù)赜脩袅晳T性的觀看頻道及收聽的廣播電臺,渠道專員到達目標城市尋找當?shù)貜V播電視站了解合作條件方式或者先通過電話來進行咨詢。

(三)報紙橫幅及單頁廣告。

報紙覆蓋特定群體,便于分辨用戶類型,選擇各類報紙的客戶類型(如:企業(yè)、商家店鋪、村民等)進行精準廣告投放,投放內(nèi)容可與app同步。

在城市的主要街道社區(qū)村道投入橫幅廣告,宣傳app帶給消費者的價值,(如:app的概念及下載使用活app,憑下載憑證可到合作商家換取禮品一份等)。

dm單頁針對用戶群體有效控制投放點,收集高質(zhì)量用戶。制作足夠的宣傳單頁,單頁內(nèi)容設計的吸人眼球,根據(jù)不同地點來確定合適時間,派遣公司渠道專員(可兼職人員)穿上帶有app二維碼的服裝在鎮(zhèn)上人流密集點(農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超)和時間點(17點-19點)來宣傳散發(fā)。

工作安排流程:首先精準定位當?shù)赜脩魧δ念悎罂信d趣或者訂閱量較高的,對客戶定位定好之后可以在報刊內(nèi)植入app的廣告,需要尋找報社負責廣告位的人員進行洽談;接下來橫幅懸掛之前會提前對每個村子進行提前考察一遍,選擇村口人流進出密集處;dm單頁的散發(fā)需要大量的人力,提前服裝上佩戴app下載二維碼圖案,方便現(xiàn)場直接掃描下載,在當?shù)貙ふ壹媛毴藛T,按時付費進行dm散發(fā),選擇農(nóng)貿(mào)市場、學校、商超等人流密集處,制造口碑營銷。

(四)名片及產(chǎn)品購物袋廣告。

合作商家店鋪統(tǒng)一名片對外,并在名片醒目位置標注活app客戶端二。

維碼及下載渠道。店內(nèi)所售出的產(chǎn)品購物袋均統(tǒng)一定制,購物袋需標注app客戶端二維碼及下載渠道。

執(zhí)行時間:暫定。

參與合作商:各合作商鋪費用:5000元執(zhí)行人員:宣傳部門完成標準:無。

工作安排流程:設計并制作統(tǒng)一合作商家名片,并在名片醒目位置標注app客戶端二維碼及下載渠道,店內(nèi)的產(chǎn)品購物袋可尋找生產(chǎn)廠家提前設計好統(tǒng)一定制購物袋,需標注app客戶端二維碼及下載渠道。

(五)商家資源共享資源共享分為兩部分。

一是app與app之間的流量互換,也就是換量互推的道理,與其他app應用合作(app流量互換聯(lián)盟平臺),在相互間的app植入彼此的下載端口或鏈接。

家進行合作,讓其在app上開通虛擬店鋪后,app的當?shù)赜脩糁苯狱c擊附近需求的商家就可以找到此商家,可以帶來很大的人流量和客源,明確已有資源(各合作商家的總客流極大、app用戶多)在當?shù)赜绊懥Ρ容^廣等信息,促進商家的合作意愿。屆時商家同意后可以將app的二維碼下載信息及簡單介紹做成臺卡或者x展架的方式,在各個商家內(nèi)做宣傳。

三創(chuàng)賽app策劃書篇九

app開發(fā),是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。app是application的縮寫,通常專指手機上的應用軟件,或稱手機客戶端。

移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展帶動了app開發(fā)行業(yè)的大力擴展。現(xiàn)在,智能生活時代,手機app也在迅速的加入我們的生活。工作、生活家居都在迅猛的進入智能化。傳統(tǒng)行業(yè)也都紛紛打響智能化開發(fā)戰(zhàn)。

移動互聯(lián)網(wǎng)目前已經(jīng)進入了社會化普及期,開發(fā)app已經(jīng)成為企業(yè)發(fā)展之勢。企業(yè)進入智能化營銷已經(jīng)事不宜遲。app開發(fā)公司--東方愛智總結app開發(fā)實現(xiàn)的價值:

首先,app開發(fā)能帶動企業(yè)的發(fā)展速度,擴寬企業(yè)營銷途徑;。

其次,增加企業(yè)用戶數(shù)量,提升品牌知名度,完善企業(yè)服務;。

再次,整合了移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展的節(jié)奏,增加咨詢的敏感度,傳播企業(yè)文化;。

最后,樹立企業(yè)移動品牌,增加知名度,節(jié)省宣傳成本,最大化實現(xiàn)企業(yè)價值!

對此,企業(yè)開發(fā)app是必然之勢,也是發(fā)展之道。但是如何成功開發(fā)一款有價值的app也是很多企業(yè)關心的問題。

開發(fā)app首先需要確定的就是要開發(fā)的版本,然后再選擇開發(fā)團隊進行開發(fā)。選擇開發(fā)團隊對企業(yè)來講是非常關鍵的。選擇一個好的開發(fā)團隊,一定要有相關的開發(fā)經(jīng)驗。只有有了成功的開發(fā)案例才能證明開發(fā)團隊是非常具備相關能力,才能將項目做好。其次,一定要有各個板塊的專業(yè)項目負責人,設計、產(chǎn)品、研發(fā)、測試等一個都不能少。只有在這些方面完全有保障的情況下,才能保證一個app能夠正常完整的開發(fā)。

在app開發(fā)費用上一般都是根據(jù)你的開發(fā)需求進行報價的。一般app開發(fā)公司的收費標準都是一定的根據(jù)的,所有費用都是根據(jù)人員的配備和開發(fā)工期計算得出的。

[app開發(fā)]。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十

從12年納新到現(xiàn)在已經(jīng)一年了,為了增進大家間的相互了解,加強協(xié)會部門間及個會員的凝聚力,書法協(xié)會舉辦一個小型派對!

會議與娛樂相結合。

三棟106。

xx年6月11日下午6點至8點。

協(xié)會全體會員及全校的非會員學生。

由組織、策劃部組織,宣傳部、文藝部、學習部協(xié)助下進行。

1、會長對本學期書法協(xié)會活動作總結報告,組織、策劃部部長協(xié)助。

2、會場的布置由文體部、宣傳部負責(包括音響設備、耳機等)。

3、活動物品(蠟燭、零食、飲用水等)的購置由會長及宣傳部負責。

4、活動零食的分發(fā)由秘書部負責。

5、會場秩序的維持由紀律部負責(以及保持會場的干凈、清潔)。

6、迎接會員入場由外聯(lián)部負責。

7、活動期間現(xiàn)場的氣氛由組織部和文體部調(diào)動。

8、活動結束后注意清理會場。

第一階段:活動宣傳階段。

海報宣傳:由宣傳部負責寫具有書法協(xié)會特色的海報,張貼在學院各個醒目處,要求注明活動的內(nèi)容及活動時間、地點。

第二階段:活動前期階段------會長作總結報告(6月11日)。

第三階段:活動主體階段------小型派對。

表演環(huán)節(jié):演唱(由文體部、組織部負責)必須出兩個。

游戲環(huán)節(jié):1、一個比劃一個猜;

2、發(fā)破音吹蠟燭:

3、表演雙簧;

4、詞連成句;

5、故事接龍;

6、猜價格;

7、猜歌名或歌手;

8、模仿秀。

(本環(huán)節(jié)有獎品相贈,積極參與吧?。?。

第四階段:活動接近尾聲------齊唱會歌《相親相愛的一家人》。

xx-6-12。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十一

在地震、風暴、洪澇災害等各種救援行動中,緊急救援隊一般會使用無人機對災區(qū)地形地貌、受損情況進行空中排查,為搜救工作提供參考和依據(jù),但是對與被困者而言卻沒有起到多大的作用。我們的創(chuàng)意是通過無人機外部配置的led指示燈給被困者發(fā)出信號,指導他們?nèi)绾卧诰o急情況下采取自救措施。如國際通用求救信號可以用燈光信號表示為:三次短促閃光、三次加長閃光、三次短促閃光(等待一分鐘后再次重復)。那么由此我們也可以為不同的指令制定不同的燈光信號。

app關鍵功能列表。

app開發(fā)計劃。

1.周期為期4周(11月2日-11月29日)。

2.開發(fā)人數(shù)安排:2人。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十二

app軟件開發(fā)策劃書怎么寫?隨著智能手機越發(fā)普及、用戶越發(fā)依賴手機軟件商店,所以軟件開發(fā)策劃書一定要會寫,在app的開發(fā)前景越來越好,那么app軟件開發(fā)策劃書怎么寫呢?請看下面!

第一章摘要。

一、項目背景。

二、項目簡介。

三、

項目競爭優(yōu)勢。

第二章項目公司介紹。

一、公司概況。

二、公司股權結構。

三、公司組織架構。

四、公司管理團隊。

五、公司近幾年經(jīng)營業(yè)績。

第三章app行業(yè)及市場分析。

二、app行業(yè)市場規(guī)模分析app市場規(guī)模增長趨勢。

三、app目標市場分析。

四、app行業(yè)投資前景分析。

五、市場分析小結。

第四章產(chǎn)品介紹。

一、產(chǎn)品介紹二、產(chǎn)品特性。

三、產(chǎn)品的競爭優(yōu)勢。

第五章研究與開發(fā)。

一、已有的技術成果及技術水平。

二、公司研發(fā)能力。

三、未來研發(fā)計劃。

第六章產(chǎn)品制造。

一、產(chǎn)能規(guī)劃。

二、關鍵技術。

三、工藝流程。

四、生產(chǎn)設備五、生產(chǎn)質(zhì)量指標。

第七章發(fā)展規(guī)劃。

一、發(fā)展目標。

二、發(fā)展策略。

三、業(yè)務發(fā)展計劃。

四、實施步驟。

第八章市場營銷。

一、營銷戰(zhàn)略。

1、營銷戰(zhàn)略目標。

2、4ps營銷組合app軟件開發(fā)策劃書【2】1、商定項目目標。

當開發(fā)一個app解決方案策略時,首先檢查你組織的項目目標。

您是希望被視為創(chuàng)新者,還是通過展示在領域中的進步避開競爭?簡單地顯示出最初的勢頭并預覽未來的路線圖往往能讓你從競爭中勝出。

你的數(shù)字解決方案可幫助建立客戶忠誠度并能使更多的客戶自助服務,或者是你創(chuàng)建新的收入流的最高優(yōu)先級嗎?一旦你的目標取得一致意見,把它們按優(yōu)先次序排好,這樣你會知道從哪里開始實施移動app開發(fā)。

2、了解你的目標用戶。

要了解你的目標用戶是誰、他們的目標和需求、以及他們所使用的技術。

這個過程包括研究你的用戶最有可能使用的平臺,然后獲得對每一個用戶體驗的了解。

每個設備都不同,且每個用戶有多種需求。

例如,一個人可能通常使用網(wǎng)上銀行來支付,但他可能會使用該銀行的移動app來尋找最近的atm。

3、了解app用戶的真正需求。

花時間與你的目標用戶在一起是確保你真正了解他們想從一個移動app中獲取什么的唯一方式。

當你通過發(fā)現(xiàn)的過程,你可以每天與這個小組討論想法。

討論組可以提供遠遠超出最初探索階段的價值。

4、確定一個最低限度的可行解決方案集。

不要試圖一下子解決全部問題。

相反,公司應該確定一個最低限度的可行解決方案并從那里開始。

換句話說,一個基礎但有功能的app作為基礎,然后利用大多數(shù)設備提供的有效更新途徑來提供定期更新。

這使你能夠更快地進入市場并根據(jù)需要改善。

另外,定期給你的用戶訪問新進展的權利,確保您的組織保持頂級的頭腦。

5、平衡你的用戶和你的業(yè)務。

長沙app開發(fā)公司湖南艾尼科技認為,平衡業(yè)務驅(qū)動與真正的用戶需求是很困難的。

在許多情況下,兩者是彼此不相符的。

因此,用正確的信息武裝你自己,以做出明智的權衡。

收集研究,如用戶研究,專家意見和商業(yè)可行性以及技術可行性研究。

這種數(shù)據(jù)主體可被考慮以在用戶為中心的移動app解決方案和商業(yè)價值收益之間獲取最佳平衡。

內(nèi)容僅供參考。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十三

一、社區(qū)app市場前景------------2。

二、社區(qū)app行業(yè)現(xiàn)狀------------3。

三、

目標群體------------------13。

四、產(chǎn)品簡介------------------14。

五、營銷策略------------------14。

六、預計下載人數(shù)------------28。

一、市場前景。

$1.1社區(qū)商業(yè)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

中國物業(yè)管理已經(jīng)走過了32個年頭,擁有7萬多家企業(yè),600多萬從業(yè)人員,目前面臨整體行業(yè)虧損。長期依靠地產(chǎn)業(yè)務補貼物業(yè)服務是不可行的,但多數(shù)企業(yè)都不敢跨界,放棄了社會資源的整合、延伸服務的挖掘和商業(yè)平臺的開拓,只能是在“討飯吃”。“智能社區(qū)”、“云社區(qū)”的概念恰好就在社區(qū)o2o的時間節(jié)點上,也正是整個行業(yè)承上啟下的關鍵時刻被提出,給傳統(tǒng)的物業(yè)企業(yè)帶來了轉型發(fā)展的希望。

二、行業(yè)現(xiàn)狀。

$2.1行業(yè)壁壘較低,大量競爭者入場$2.2競爭主體多元,背景多樣化。

3、行業(yè)發(fā)展初期,資本市場較為青睞pest分析:

三、目標群體(在市場營銷業(yè)和廣告業(yè)里,目標群體又稱目標顧客、目標受眾和目標客群是一個營銷活動所作為目標的人口群體。營銷活動主要指推銷廣告活動,但也可以是政治競選活動或其他宣傳活動。目標群體可以是某一個人口群體,如年齡組、性別、婚姻狀況、等等。常見群體有青少年、女性、單身、等等。目標群體也可以包括幾個不同的人口群體,比如所有20到30歲的男性。營銷過程也可以計劃如何對待其他非目標群體。決定一個產(chǎn)品或服務的適當群體是市場調(diào)查中很重要的一部分。不了解自己的目標群體能造成一個超額的低效力的營銷活動。)。

$3.1項目所涉及群體。

業(yè)主:準業(yè)主:潛在客戶:

$3.2xx市目標群。

據(jù)不完全統(tǒng)計xx市快遞公司xx多家上海年齡xx歲的人口為xx人。

四、產(chǎn)品概述$4.1產(chǎn)品簡介模式簡介:利$4.2產(chǎn)品特性。

現(xiàn)有功能:(萬客會功能特點。

總結。

一下)。

五、營銷策略$5.1體驗式營銷。

體驗式營銷是在銷售當中,讓客戶參與其中,親身體驗產(chǎn)品的功能性,在不同產(chǎn)品的對比下,體現(xiàn)銷售產(chǎn)品的優(yōu)點,從而進行一系列產(chǎn)品的銷售的行為。體驗式營銷,在全面客戶體驗時代,不僅需要對用戶深入和全方位的了解,而且還應把對使用者的全方位體驗和尊重凝結在產(chǎn)品層面,讓用戶感受到被尊重、被理解和被體貼。體驗式營銷如下幾種方式,可以做到讓顧客在體驗中消費,在消費中享受!

再比如在如圍墻到底做多高?用什么樣的材質(zhì)體現(xiàn)?有用純粹巨幅廣告做圍墻的,也有只是將工地的圍墻做噴繪,還有根據(jù)產(chǎn)品的調(diào)性,來專門設置圍墻,體現(xiàn)未來小區(qū)高雅氣質(zhì)的,如何做沒有定論,關鍵是你怎么結合你公司的以及項目的狀態(tài),結合現(xiàn)場,用體驗式營銷的思想來做這些工作!

*用戶從眾心貪利理篇二:app產(chǎn)品策劃書app產(chǎn)品策劃書。

一、項目簡介。

(一)項目背景。

(二)市場機會。

(三)成功關鍵。

二、app產(chǎn)品/服務。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢。

四、目標市場和需求。

(一)消費人群定位。

(二)競爭優(yōu)勢。

(三)盈利模式。

五、知識產(chǎn)權。

六、戰(zhàn)略和計劃。

七、swot分析..八財務計劃。

九、風險評估。

(一)技術風險。

(二)政策風險。

十、其他因素.十。

一、風險資本的退出。

一、項目簡介(一)項目背景:

4.72億。隨著國內(nèi)老齡化問題的加重,政府部門除了將子女探親立法之外,還開始注意到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。,2013年一季度國內(nèi)智能手機用戶中,年齡在50歲以上的占比高達15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。但是一方面老年群體對智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內(nèi)專門針對老年人量身定做的app應用十分稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的app,讓他們也可以跟隨時代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

(二)市場機會:

近年來,國內(nèi)app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征??梢灶A見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產(chǎn)值達到了712.5億元,較2011年增長82.8,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范圍內(nèi),appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18左右。報告顯示,63.4的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。(三)成功關鍵:

(1)巨大的市場需求。

本款針對老年人開發(fā)的app應用的產(chǎn)品具有很大的市場,隨著移動商務應用的發(fā)展,將占領很大的市場份額,作為開發(fā)者關鍵是專注于做更多滿足消費者一系列需求的重要相關技術,提升產(chǎn)品的服務和創(chuàng)新。

二、app產(chǎn)品。

愛楓app是一款依托第三方平臺(ios平臺,安卓平臺),為老年人量身定做,針對父母與子女之間更方便地互動交流信息,促進親子關系的應用軟件。

愛楓將主題界面簡化為幾大板塊,并且隨時具有使用步驟索引功能,一方面,降低了老年人使用的難度,另一方面,也讓親子之間的生活更加緊密聯(lián)系起來,溝通更加順暢,而不是像目前社會上的普遍狀況:子女在朋友圈秀生活聊天社交熱火朝天,而父母持有簡單的老人機,只能在電話里噓寒問暖,詢問幾句子女的生活。

其主要內(nèi)容包括:(1)新手指引功能每次打開軟件以后,會根據(jù)使用者需要,進行詳細的步驟索引,直到完成目標。

(2)社區(qū)活動老年人可以在app上查詢附近的娛樂活動,時間,地點,并報名參加,有更多的娛樂時間。

(3)健康平臺主要是為老年人提供保健知識,菜譜,根據(jù)身體健康狀況提供每日健身,飲食計劃。

(4)聊天平臺綁定手機通訊錄,點擊通話人名字即可聊天。隨時分享生活狀態(tài)。(5)每日新聞老年人在這里可查看最新的社會信息,也可以定制感興趣的話題。

三、目標市場分析與競爭優(yōu)勢(一)目標市場和需求:當今人口老齡化是世界人口發(fā)展的基本趨勢,我國作為人口最多的發(fā)展中國家,自九十年代開始,人口已經(jīng)由成年型向老年型結構過渡。按照國際通行的老齡標準:60歲以上的老年人占人口比例達到10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在7%以上的國家或地區(qū)被稱為老年型國家或地區(qū),據(jù)聯(lián)合國的預測,到2025年我國60歲以上老人的比重可達19.5%,絕對量為2.9億人;2050年可達29.7%,絕對量可達4.4億人,是世界上老年人口最多的國家。據(jù)統(tǒng)計,目前我國城市老年人人均年消費額在4000元,全國老年人消費額在3200億元,而且老年人的生活收入在較穩(wěn)定地增長,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。(二)消費人群定位:我們的目標群體是50歲以上的老年人以及他們的子女。以親子捆綁關系來提高軟件的使用率,占有一定的市場份額。(三)競爭優(yōu)勢:1.添加了準確的gprs定位系統(tǒng),使老年人在出行過程中可以隨時隨地準確定位自己位置,增加了出行的安全性,也減少了老年人走失的風險。

四、知識產(chǎn)權。

本app自主開發(fā),核心知識產(chǎn)權屬個人所有,不存在任何產(chǎn)權糾紛。

五、戰(zhàn)略和計劃。

一、前言3。

1、宏觀分析??3。

2、內(nèi)部分析??4。

三、營銷現(xiàn)狀??41、產(chǎn)品與服務?42、消費群體??5。

四、swot分析??6。

1、優(yōu)勢6。

2、劣勢6。

3、機會6。

4、威脅6。

五、營銷戰(zhàn)略??7。

1、宗旨7。

2、發(fā)展策略??7。

3、營銷方案實施步驟??7。

六、部分實施過程展示。

前言近年來,國內(nèi)app市場呈現(xiàn)爆炸式增長。隨著3g的普及、手機應用的豐富和智能化的不斷提升,以隨身性和便攜性考量,手機給用戶帶來的互動性體驗是電腦不能比擬的。隨著android/蘋果等智能機的出現(xiàn),更多的應用進入手機,微博、客戶端軟件、手機游戲等新應用大大提升用戶的手機娛樂體驗。用戶上行數(shù)據(jù)成為手機互聯(lián)網(wǎng)的顯著特征??梢灶A見,手機互動娛樂體驗超越電腦已為時不遠,手機將會是互動娛樂的新中心。2013年3月4日,iimedia咨詢公司發(fā)布《2012中國手機應用市場年度報告》顯示,截至2012年12月底,中國手機網(wǎng)民已達4.5億人,其中智能手機用戶達到3.8億人,占84%;報告還顯示,截至2012年12月底,中國互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)已達5.6億人,其中手機網(wǎng)民占比超80%,正與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)民數(shù)趨近,互聯(lián)網(wǎng)從pc延伸至手機的趨勢已勢不可擋。

報告顯示,2012年,中國移動互聯(lián)網(wǎng)市場產(chǎn)值達到了712.5億元,較2011年增長82.8%,在經(jīng)歷了瘋狂增長后,2013年移動互聯(lián)網(wǎng)市場的增長將趨于理性,報告預計,2013年市場增長率為47.4%,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范圍內(nèi),appstore的應用數(shù)量已超100萬,2012年全球移動應用商店收入約363億美元,中國手機應用商店已超100家。

在應用類型方面,無論是android還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下載次數(shù)最多的應用類型,游戲的下載次數(shù)在android平臺占比為34.7%,ios平臺占比為28.5%;其次最受歡迎的是社交類應用,在兩大平臺均占比18%左右。報告顯示,63.4%的用戶通過2g/3g網(wǎng)絡下載app,54.3%的用戶通過wifi下載,通過電腦下載app的用戶占比最低,約50%。報告也顯示,大量下載的應用留存于用戶手機中但并未被啟動,下載量不再成為應用成功與否的可靠標準,用戶粘性和活躍度才是更為重要的衡量指標。2011年美國媒體報道蘋果和谷歌通過智能手機操作系統(tǒng)收集用戶行蹤信息,引發(fā)了廣大用戶對手機安全與侵犯隱私的擔憂。不久前360安全中心發(fā)布的《2011年中國手機安全狀況報告》指出,2011年全年新增手機惡意軟件及木馬8714個,被感染智能手機用戶數(shù)超過2753萬人次。其中,adroid系統(tǒng)已成為安全問題最為嚴重的平臺。

在國內(nèi)app市場安全現(xiàn)狀令人堪憂的情況下,智能手機用戶該如何保衛(wèi)手機安全并確保隱私不被侵犯?作為移動互聯(lián)終端的領導性廠商,聯(lián)想集團歷時三年自主研發(fā)出獨創(chuàng)的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技術,推出業(yè)界首創(chuàng)的“樂安全引擎”,為消費者打造國內(nèi)安全性領先的應用商店——樂商店,有力的保障智能手機用戶安全,讓你安全無憂地暢游移動互聯(lián)。

1.宏觀分析手機安全市場一直是機會和風險共存,這一領域上尚未出現(xiàn)絕對的市場領先者。2010年的調(diào)查顯示,用戶對手機安全性問題還沒有引起足夠重視,僅有25%的用戶會擔心手機安全問題。另據(jù)調(diào)查顯示,手機在使用過程中遇到最多的安全問題中,以垃圾郵件和垃圾短信為主。有81%的手機網(wǎng)民遇到惡意騷擾,惡意扣費事件的發(fā)生率也接近50%。而手機安全市場格局未定,網(wǎng)秦的市場占有率排名靠前,隨著360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等傳統(tǒng)安全領軍企業(yè)的進入,手機安全市場面臨重新洗牌。

用戶調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,品牌知名度、易用性及用戶界面設計是用戶選擇手機安全軟件的首要三大關鍵要素。

由于國內(nèi)手機安全軟件市場發(fā)展時間較短,用戶對手機安全軟件的安全性能要求較高,為此手機安全軟件的品牌成為影響用戶的最主要因素,占比達33.6%。慮到手機用戶的使用習慣,未來的手機安全產(chǎn)品將會是以云安全平臺所主導。未來一鍵云查殺將可能成為手機安全的主流方式。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十四

一、促銷目的:

我們?nèi)A龍公司將在柳州開辦貝貝寵物大型專賣店,為的是適應市場的需求,和人們的需要。我公司為大眾服務,為大家找到一個喜歡的寵物狗,為大家的生活增添色彩。我們還將推廣寵物知識,為大家提供購買寵物的平臺,絕不欺瞞大家做到消費者二、促銷活動主題及對象:

我公司旗下的貝貝寵物店將舉辦促銷活動的主題是:

讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。我們促銷的對象是各年齡層的人們,各階層的人們。我們首先推廣的是:

哈士奇,金毛,杜賓犬,貴賓犬。薩摩耶,蘇牧犬,藏獒等等我們公司有大型犬,小型犬,適合所有人喜歡狗的愛狗人士。

三、促銷活動的宣傳口號讓每一只寵物進入每一個家庭,讓我們的生活增添色彩。四、促銷活動的時間,地點。我們公司與201x年1月27日-600元派發(fā)傳單人員50元/天--1.8萬元搭t行臺需要--1萬元音響設備租用---3000元租用五菱車-1000元精美小禮品-300元2名主持人--3萬元柳州市電視臺---5萬元九、促銷活動我公司于1月27日上午9點在五星步行街搭好t型臺9:

00用10輛五菱汽車把工作人員以及寵物犬帶到現(xiàn)場9:20正式開始1.主持人開場白向大家介紹以及向大家宣傳9:20---9:402.舉行促銷活動的區(qū)這一個社會的基礎細胞,加速科學知識的推廣和普及,是推動社會科技事業(yè)發(fā)展,提高其全面素質(zhì)的關鍵。通過大學生科普進社區(qū)活動的開展,全面提高社區(qū)的科學素質(zhì),在社區(qū)營造良好的科學氣氛,同時培養(yǎng)大學生參與社會工作的能力、與人交往的能力,教育學生要有奉獻精神,助人精神,推動學校對學生的素質(zhì),提高學校在社會上的影響力,同時推出全社會志愿者事業(yè)的發(fā)展。努力把大學生科普進社區(qū)活動做好、做精,達到“創(chuàng)品牌,云南農(nóng)業(yè)大學積極相應號召組織廣大在校大學生開展志愿者服務工作,服務社區(qū),塑造廣大青年服務社會的美德。云南農(nóng)業(yè)大學農(nóng)村發(fā)展研究會響應學校號召,成立科學飼養(yǎng)寵物宣傳志愿小分隊,通過對社區(qū)居民進行飼養(yǎng)寵物相關知識的宣傳,使社區(qū)民眾更加科學的飼養(yǎng)寵物,使寵物和人類,環(huán)境和-諧相處與發(fā)展!二、活動目的1、弘揚“奉獻、友愛、互助、進步”志愿者精神。

2、推動社區(qū)精神文明建設的全面活躍,為全市社區(qū)文明建設作出了應有的貢獻。

3、提升和鍛煉志愿者社會交際能力、實踐能力和服務社會回饋社會的能力。

4、推進寵物與人類,環(huán)境和-諧發(fā)展。三、活動內(nèi)容開展社區(qū)科學飼養(yǎng)寵物知識科普活動四、活動時間和地點時間:

12月5日地點:

茨壩五、活動籌備小組總協(xié)調(diào)人:彭建平組長:李樹軍組員:

李進紅羅麗楊明霞參與人員:

3、調(diào)查問卷、反饋表、宣傳單和登記表的制作負責部門:秘書處。

4、活動相關單位的聯(lián)系負責人:

彭建平李樹軍張亞奇李進紅楊明霞羅麗楊發(fā)5、活動參與人的培訓培訓老師:陳培富培訓內(nèi)容:科學飼養(yǎng)寵物培訓地點:動科院參與培訓人員:

(二)活動實施流程1、12月5日早上7:

2、活動地點的布置負責人:李進紅3、活動的開展(1)預計9:

00準時開展活動,于11:30結束。

(2)寵物飼養(yǎng)的宣傳負責人:梁龍。

(3)寵物與人類應如何相處負責人:周春娥。

(4)寵物疾病的預防及治療負責人:李進紅。

(5)怎樣處理寵物、人類和環(huán)境這三者之間的關系負責人:楊思梅(6)信息資料和圖片的采集負責人:楊明霞(7)活動反饋信息的采集負責人:楊發(fā)(8)活動現(xiàn)場秩序的維護負責人:代明勇(9)活動現(xiàn)場的清理負責人:黎榮文(10)11:

50集合返校七、財務預算。

2、反饋表100張*0.1元/張=10.0元。

1、資料信息的整理負責人:張鴻鴻2、活動總結-。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十五

首先要到所在地區(qū)也就是邢臺市的動物防疫監(jiān)督機構。

(農(nóng)林局)。

獲得動物防疫合格證。

申請人需提交的材。

料包括法定代表人的身份證復印件、店面的租賃協(xié)議,再到所在地邢臺工商所進行名稱核準登記,獲取工商營業(yè)執(zhí)照。

店面的選址。

在邢臺適合開寵物店的地方主要有達活泉東街和達活泉北門那條路的交叉路口,五中文體街,東牛角市場等地方都適合開寵物店。

寵物物行業(yè)是一個新興的行業(yè),和傳統(tǒng)行業(yè)是無法抗衡的。

寵物用品店的顧客是很特殊的貓。

狗等寵物。

寵物店選址是開店經(jīng)營中比較重要的環(huán)節(jié),需要考慮多種因素。

它包含周邊人群的規(guī)模和特點、寵物的數(shù)量情況、同行競爭情況、交通的便利性、附近商家的特點、房產(chǎn)成本(租金)、合同期限、人口變動趨勢及有關的法律法規(guī)等。寵物店的位置宜選擇在鬧市區(qū)、居民區(qū)或?qū)iT的動物市場。

營業(yè)面積在三四十平方米左右,店鋪里要有通風設施和沖洗裝置,保持干凈明亮。

在選擇店址的時我們選擇避開商業(yè)繁華區(qū)。

也不選擇需要高額房租的店鋪。

根據(jù)國家有相應的法規(guī),規(guī)定寵物不允許進入商業(yè)繁華區(qū);其次,考慮到社會上的一些懼怕寵物的人士,他們可能見到貓或者狗會嚇一跳。

若在商業(yè)繁華區(qū)開寵物用品店,對于這部分人來說,是不太。

禮貌的。

而逛寵物用品店的主人們肯定也會考慮到這些,會刻意避開帶寵物到這些繁華地段,在商業(yè)繁華區(qū)開店反而會影響自己的生意。

我們選擇空曠地段選擇位置比較空曠的地段開寵物用品店,原因首先,可以讓寵物們有充足的活動空間;其次,因為寵物家長們?nèi)绻菐е鴮櫸?,大多都是開車來的,空曠的地段能提供充足的停車位。

三是如果店址選擇在人流眾多的鬧市區(qū),交通方便了,但會給寵物帶來。

一些不必要的危險,一旦貓貓狗狗在美容或等待的時候從店內(nèi)逃走,很容易造成傷害。

而且。

把店開在市中心或繁華地段也會對周圍的居民造成影響。

另外,非繁華地段開店,空氣會相。

對清新一些,噪音也很低,可以讓寵物更好地接受美容和服務。

競爭力。

打造自己的核心競爭力,要從三個地方入手:專業(yè)店員、貨品品質(zhì)、客源維護。

1.

對店員的要求和提供的培訓。

多種,貓的品種大概七八十種。

員工能識別寵物的品種也是一個基本的條件。

如果某天店內(nèi)來了一只罕見的狗,員工都能認。

己的建議。此外,員工還需要接受一些傳統(tǒng)商業(yè)模式的培訓,包括一些禮節(jié)、禮貌用語、站姿、坐姿要求等。

2.貨品選擇。

先期工作做好后,店內(nèi)經(jīng)營的產(chǎn)品要全面,有國內(nèi)的也有國外的品牌。如果是國內(nèi)采購,要選擇一些歷史悠久的老牌生產(chǎn)企業(yè),有時候可以委托他們加工生產(chǎn),保證產(chǎn)品的品質(zhì)和款式。

技術含量比較高的產(chǎn)品,選擇國外的品牌。在選擇進口商品的時候,要堅持原則:沒有正規(guī)進口手續(xù)的堅決不要。我們堅持保證品質(zhì)和款式。

提供的服務與銷售的產(chǎn)品。

服務:做美容、做發(fā)型、看病。

產(chǎn)品:寵物食品(餅干、飼料、干燥雞肉、魚蝦罐頭等主糧)。

寵物休閑食品。

(其中,國產(chǎn)飼料比較便宜,一般每斤在6元左右,而進口的寵物食品價格。

一般是國產(chǎn)的10倍。)。

寵物服裝:有帶帽防寒服、防水皮夾克、吉祥如意唐裝等。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十六

但是一方面老年群體對。

app應用十分。

app,讓他們也可以跟隨時。

15%,老年群體逐漸進入安卓的網(wǎng)絡世界。到,新一代的智能手機對這個問題具備解決能力。齡在50歲以上的占比高達智能手機app應用的需求日益增加,另一方面國內(nèi)專門針對老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我設計這一款專門為老年人服務娛樂生活的(二)市場機會:年市場增長率為代的潮流,享受到智能手機帶來的便利與樂趣,而不只是死板單調(diào)的老人機。

47.4,市值超過1000億元,而2014年隨著市場逐漸成形,增長率將進。

appstore的應用數(shù)量已超。

100萬,363億美元,中國手機應用商店已超。

android。

還是ios平臺,游戲都以壓倒性優(yōu)勢超過其它類型應用,成為被下。

平臺占比為34.7,ios平臺占比為28.5;

app的用戶占比最低,約。

50。

在兩大平臺均占比。

到意外落地(使用者摔倒)或手機閑置時間過長時,會發(fā)一條。

10%以上或65歲及以上老年人口占總人口比重在60歲以上的老。

3200億元,從而形成一個龐大的、特殊的需求市場,老年市場。

以親子捆綁關系來提高軟件的使二)消費人群定位:。

地方門戶類。

服務行業(yè)類型技術描產(chǎn)品展示類型技術描。

vip會員,并收取一定費用;應用服務——在應用中提供一些虛擬送禮。

可以通過使用。

執(zhí)行總結。

app軟件開發(fā)已然是時代發(fā)展的必然趨勢,眾企業(yè)紛紛睜。

app營銷上,另一方面也是移動智能化年代的必然。由于智能時代帶來。

app客戶端的問世,app應用一經(jīng)面世,越來越多。

即著重從。

2014年,成立以來,我們公司時刻關注著軟。

恪守承諾。

app。

可以直接在寢室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上確認訂單信息,買家可以在買家端上看。

1至5分給客戶留下形象化的記憶。

12點整點的下的第一個訂單可獲得免單。

(買家最喜歡的就是感覺自己獲得優(yōu)惠)。

20000份。

5%:100元。

收取贊助費。

5100元。

市場推廣:賴佳慧。

辦公室辦公:徐小瓊工資:年底結算平均除,與咱們學校大學生創(chuàng)業(yè)基地聯(lián)合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再過5個月,第15個月可以開始盈利七.風險控制:1.如何與學校溝通使我們的軟件能夠與校園卡相聯(lián)系。先做好校領導的工作,使他們相信我們的軟件是一款服務學生的軟件,同時學??梢砸再Y產(chǎn)來入股,并得到分紅。2.如果學校不同意與校園卡相關聯(lián),或是中途斷掉合作,該怎么辦?如果學校執(zhí)意如此的話,只能去拉校外的贊助商,到時為了吸引學生,將加大團購的力度,同時會更加頻繁的推出各種活動以達到吸引學生的目的。3.如何讓學生使用軟件的頻率加大?第一就是我們的校園內(nèi)部的服務,這個會增加使用的頻率第二就是推出各種的優(yōu)惠活動第三就是與校園里面舉辦的活動相關聯(lián),使學生更加頻繁的使用。..

三創(chuàng)賽app策劃書篇十七

通過移動app產(chǎn)品分析與設計大賽的形式,推廣企業(yè)文化和產(chǎn)品,增加企業(yè)在高校校園內(nèi)的知名度,增強企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應用產(chǎn)品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動app產(chǎn)品設計的思考和實踐,為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供更多新穎的創(chuàng)意;結合信息學科優(yōu)勢,提高大學生專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng)。同時,通過此次比賽提升大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)意識,加強實踐動手能力、創(chuàng)新思維能力。

競賽主體內(nèi)容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產(chǎn)品設計,了解pm文化,將產(chǎn)品創(chuàng)意與靈感落于實踐,完成產(chǎn)品設計與需求說明書;通過對產(chǎn)品的整體把控,完成該產(chǎn)品的商業(yè)計劃書。

大賽為有志于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的高校學生提供一個了解移動app產(chǎn)品、提升產(chǎn)品的分析能力、分享產(chǎn)品創(chuàng)意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業(yè)內(nèi)資深專家團隊的技術培訓、創(chuàng)業(yè)指導和獎金。

本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。

(1)生活服務。

餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務app設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。

(2)垂直社區(qū)。

母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區(qū)中。

(3)工具助手。

提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創(chuàng)意。

(4)其他方向(依后續(xù)通知而定)。

(1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業(yè)組隊),鼓勵跨專業(yè)及跨院系組隊,以求團隊分工的協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

(2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯(lián)系人,負責與大賽主辦方聯(lián)系溝通、隊伍組織等工作。

(3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。

(4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的app產(chǎn)品的設計與分析策劃文檔發(fā)送至大賽郵箱:cyznl20xx@,策劃需詳細介紹app產(chǎn)品定位、app設計創(chuàng)意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內(nèi)容,含以下內(nèi)容且可視內(nèi)容優(yōu)勢酌情加分:

-app產(chǎn)品界面設計圖。

-競品分析。

-市場風險應對。

(5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數(shù)5000字以內(nèi)。文件命名為“創(chuàng)意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。

(6)進入復賽的參賽團隊根據(jù)復賽培訓內(nèi)容將app進行進一步優(yōu)化修改,并準備ppt進行現(xiàn)場展示及答辯,展示內(nèi)容須包括成員及團隊介紹、app設計創(chuàng)意、功能及使用方法、開發(fā)周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創(chuàng)新。

(7)決賽將以模擬產(chǎn)品發(fā)布會的形式進行比賽,發(fā)布會的內(nèi)容可包括全面的產(chǎn)品介紹、產(chǎn)品市場定位、推廣營銷方案等商業(yè)性內(nèi)容,鼓勵創(chuàng)新。

(8)出現(xiàn)以下情況,將取消參賽者參賽資格:

-提交的報名信息含虛假信息;

-違背國家相關法律法規(guī);

-涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產(chǎn)權或其他合法權利的行為;

-提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內(nèi)容;

-提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當?shù)膬?nèi)容。

(1)報名:3.3—3.17。

在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發(fā)送報名表和策劃。

(2)初賽海選:3.17—3.21。

專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。

(3)復賽:4.1(暫定)。

團隊現(xiàn)場答辯,專家現(xiàn)場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。

(4)決賽:4.8(暫定)。

團隊現(xiàn)場答辯,由現(xiàn)場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優(yōu)秀獎。

另行通知。

官方郵箱:cyznl20xx@。

三創(chuàng)賽app策劃書篇十八

20xx年我國經(jīng)濟繼續(xù)保持平穩(wěn)較快發(fā)展勢頭,快遞業(yè)務發(fā)展的市場基礎更加堅實,發(fā)展?jié)摿Ω泳薮?。按照?jīng)濟發(fā)展與物流需求的比例關系,中國行業(yè)研究院預計20xx年快遞業(yè)務量持續(xù)快速增長的勢頭仍將不斷延續(xù),行業(yè)發(fā)展前景一片光明,但市場競爭會更加激烈。

$1.2快遞行業(yè)業(yè)務不斷增長。

市場規(guī)模將逐步擴大,發(fā)展速度明顯加快當前,全國的快遞行業(yè)日均業(yè)務量已經(jīng)達到1300萬件,市場規(guī)模排名全球第三位,行業(yè)整體的增長速度更是達到了驚人的地步,已達25%以上,表現(xiàn)出了非常強勁的活力。隨著快遞服務業(yè)在促進經(jīng)濟發(fā)展、方便社會交流、滿足消費者和商家多元化寄遞需求、擴大就業(yè)等方面發(fā)揮的作用越來越大,其重要性日益為人們所認識。尤其是隨著電子商務的快速發(fā)展,網(wǎng)購消費也催生了巨大的速遞市場。我國目前人均快遞量只有2件左右,低于日美等發(fā)達國家,發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>

$1.3電商化推進快遞行業(yè)。

“十二五”期間,國內(nèi)物流產(chǎn)業(yè)將進入更高層次的發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)規(guī)模繼續(xù)快速擴張,行業(yè)的集中度進一步提升,分工越來越細,市場秩序與環(huán)境條件也將進一步優(yōu)化。從全國“十二五”經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃看,未來的幾年,gdp的增長將保持在8%左右,這也就意味著快遞市場規(guī)模在今后的幾年中將繼續(xù)保持至少20%以上的增長速度,發(fā)展前景非常廣闊,而且隨著電子商務的不斷成熟,將會進一步促進快遞行業(yè)發(fā)展速度加快。

資2億元進入百世物流科技有限公司,并迅速完成對業(yè)內(nèi)排名第六的匯通快遞70%股權的收購。騰訊也抓住時機投資了順豐速運,借道進入快遞業(yè)。

$1.4國家建設快遞物流行業(yè)。

空運能力不斷增強,運輸能力不斷提升“快”字是快遞企業(yè)的立足之道,生存之本??爝f企業(yè)唯有通過不斷提速來增強核心競爭能力,從而達到提升用戶滿意度、促進業(yè)務發(fā)展的目標。從快遞行業(yè)全流程的作業(yè)環(huán)節(jié)分析,運輸是快遞企業(yè)提速中最重要的一個環(huán)節(jié)。所以,快遞企業(yè)今后對“制空權”爭奪將會更為激烈。所謂“制空權”是指空中運輸能力的爭奪,從國內(nèi)異地快遞業(yè)務發(fā)展趨勢看,空運時限已經(jīng)成為快遞企業(yè)的第一時限,順豐速運的速度之所以超越其他公司,就是因為其組建了自主的航空公司,空運能力提升的必然結果。中國郵政組建了自己的航空公司,有效地提升了郵件運輸速度。而民營快遞企業(yè)隨著快遞業(yè)務規(guī)模的不斷增長,實力的不斷增強,組建自主的航空運力,將成為發(fā)展的必由之路。

總結:

1、快遞業(yè)務需求量大大增加。

2、快遞員供不應求。

3、國家大力支持發(fā)展快遞行業(yè)。

$2.1快遞行業(yè)競爭激烈。

企業(yè)的滲透將更加深入,民營快遞的發(fā)展速度也明顯加快。

$2.2快遞行業(yè)服務水平不夠。

從總體來看,民營快遞公司起步較晚,運營不規(guī)范,發(fā)展良莠不齊,業(yè)務集中度不高。由于以前快遞市場準入門檻較低,導致近年來,快遞企業(yè)數(shù)量急劇增長,出現(xiàn)了一大批“小、弱、差”的民營快遞企業(yè),競爭力較弱,長期靠價格戰(zhàn)的無序競爭,低價格、低成本、低服務已經(jīng)形成了惡性循環(huán),消費者投訴居高不下。

面臨生存與發(fā)展的壓力,許多民營快遞企業(yè)采取加盟制形式,這種體制由于每個加盟商都是利益中心,所以客戶的利益會不同程度地受到損害。近年來關于快遞行業(yè)的粗暴分揀、丟失、損壞、爆倉、停運等風波屢屢出現(xiàn),經(jīng)常見諸媒體,行業(yè)規(guī)范化明顯不足。天天快遞、鑫飛鴻快遞和cces等快遞企業(yè)并購也拉開了整個行業(yè)的整合大幕,未來快遞行業(yè)的整合趨勢將加劇,勢必會有更多的規(guī)模較小、服務能力跟不上市場需要的小公司被吞并或者淘汰,業(yè)內(nèi)將會形成更多規(guī)模型快遞企業(yè)。

國家郵政局發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,去年全國快遞業(yè)務量有望達到90億件,成為全球第一??爝f業(yè)迅猛發(fā)展,確實為消費者提供了低價、優(yōu)質(zhì)、高效的服務,也為商家和公眾提供了實實在在的便利。但是,加盟商參差不齊、員工團隊管理混亂、快遞件安檢松懈、粗暴分揀以及相應的常態(tài)監(jiān)管的滯后與缺失,都使這一行業(yè)的發(fā)展前景充滿不確定性。

$2.3競爭無序低價血拼。

“現(xiàn)在做快遞的越來越多,都覺得一定掙錢。真正入了行才知道,不是這樣。不說別的地方,就說河北區(qū)這一片兒,包括我們在內(nèi),大大小小的快遞加盟商就有十幾家。相互砸價的現(xiàn)象很突出,掙錢挺難的?!币晃辉诤颖眳^(qū)的加盟快遞網(wǎng)點商告訴記者。

快遞公司和加盟店在短短的一年時間里加入進來??焖倥蛎洿偈拐麄€行業(yè)競爭激烈,電商和消費者在享受充分競爭帶來的可選性方便的同時,也嘗到了無序化競爭帶來的服務缺失的苦頭。

快遞業(yè)產(chǎn)生這么激烈競爭的原因在哪里?在河東區(qū)大橋道經(jīng)營一家網(wǎng)上書店的岳先生告訴記者:“我這手機里有好幾個快遞公司的電話,因為書是比較沉重的物品,而且一般都是包郵。所以,除非是顧客指定哪家快遞公司,而一般情況我都是會選擇價格相對便宜的快遞企業(yè),這樣才能夠更好地節(jié)約成本?!?/p>

商家的成本是控制了,可是這么低的成本能不能保證好的服務呢?內(nèi)件丟失、暴力分揀、霸王條款、兜售消費者信息等諸多違規(guī)行為,屢屢遭到了媒體的曝光。之所以會出現(xiàn)這種情況,一方面在于某些快遞公司內(nèi)部管理混亂,監(jiān)管和處罰機制不到位。眼下很多快遞公司實行加盟模式,通過轉包來完成整個服務,雖然這對于成本控制有作用,但也意味著快遞公司對整個服務鏈的把控將減弱,因而無法確保服務的安全性和高質(zhì)量;另一方面在于快遞公司所聘請的“臨時工”普遍存在素質(zhì)偏低的情況,這些快遞員待遇低,工作量大,被嚴格禁止的暴力分揀現(xiàn)象,在這部分快遞員身上體現(xiàn)得很突出,這些都是由于一味降低成本所帶來的負面因素。

在津南區(qū)雙港經(jīng)濟區(qū),記者采訪了申通天津總公司負責人王玉琴?!拔沂菑?998年進入天津市場的,我們主要是做c2c(個人與個人之間的電子商務),現(xiàn)在大部分的快遞企業(yè)和我們做的是一樣的,這就導致快遞業(yè)競爭的越來越激烈。而且,現(xiàn)在有很多消費者一上來并不是說先看服務,而是先看價格。這邊價格低一些,那好我就到這邊來消費,就與這邊的快遞企業(yè)聯(lián)系。我認為這種情況導致行業(yè)惡性競爭,也導致快遞企業(yè)利潤逐年降低?!蓖跤袂俳o記者算了一筆賬,“我們從上海接受一單件,收費6元,中間要有材料費、中轉費、派送費、業(yè)務員的工資提成,到了我這就是白干甚至于賠錢。我們在這個基礎上還要加大服務力度,保證消費者的權益。您說光為了滿足這些就已經(jīng)是捉襟見肘,還怎么能夠讓我們?nèi)ジ玫匕l(fā)展?”

三創(chuàng)賽app策劃書篇十九

目錄。

第一章摘要。

一.網(wǎng)站類型的定位全國專業(yè)的寵物市場網(wǎng)站二.建設初衷。

頑寵部落網(wǎng)站是一個專業(yè)的寵物網(wǎng)站,匯集了很多寵物信息的綜合性寵物網(wǎng)站,可以給顧客提供各種寵物的介紹及最新寵物信息情報。

三.市場定位。

目前市場上面寵物網(wǎng)站有很多,而且大多數(shù)缺少寵物信息及最新的寵物情報。因此,本網(wǎng)站從這樣的一個角度出發(fā)。在給大家提供一下寵物信息情報的同時可以給大家找到自己喜歡的寵物。

二.目標市場。

本網(wǎng)站主要面向那些喜歡寵物的朋友,在這里他們不僅能夠了解更多的寵物信息,更能相互交流。

第三章競爭性分析一.競爭者。

二.競爭者策略。

針對現(xiàn)階段對競爭者對手的了解,我們制定的策略如下。

1.設計建設良好的網(wǎng)站交流平臺,為客人提供更為強大的交流功能和更多多元化服務。

3.改善網(wǎng)絡平臺的設計風格、穩(wěn)定性和擴展性第四章網(wǎng)站功能詳細描述一.首頁。

我們只售血統(tǒng)純正,品質(zhì)上乘的幼貓,半年內(nèi)可退換,讓更多優(yōu)質(zhì)寵物貓進入千家萬戶。

2.醫(yī)療團隊。

貓還能從它的牙齒來判斷它的年齡。

成年貓咪的牙齒共30枚。幼年貓咪的牙齒共26枚。2.生活習性。

貓行動敏捷,善跳躍。吃魚,鼠,兔等。貓之所以喜愛吃魚和老鼠,是因為貓是夜行動物,為了在夜間能看清事物,需要大量的?;撬?,而老鼠和魚的體內(nèi)就含?;撬?,所以貓不僅僅是因為喜歡吃魚和老鼠,也是因為自己的需要才吃。貓作為鼠類的天敵,可以有效減少鼠類對青苗等作物的損害,由貓的字形“苗”可見中國古代農(nóng)業(yè)生活之。

貓貓能在高墻上若無其事地散步,輕盈跳躍,不禁折服于它的平衡感。這主要得益于貓的出類拔萃的反應神經(jīng)和平衡感。它只需輕微地改變尾巴的位置和高度就可取得身體的平衡,再利用后腳強健的肌肉和結實的關節(jié)就可敏捷地跳躍,即使在高空中落下也可在空中改變身體姿勢,輕盈準確地落地。善于爬高,但卻不善于從頂點下落。即使從高處掉下或者跳下來的時候,貓靠尾巴調(diào)整平衡,使帶軟墊的四肢著地。注意不要拽斷貓的尾巴,會影響它的平衡能力,也會容易使貓腹瀉,減短貓的壽命。

貓顯得有些任性,我行我素。本來貓是喜歡單獨行動的動物,不像狗一樣,聽從主人的命令,集體行動。因而它不將主人視為君主,唯命是從。有時候,你怎么叫它,它都當沒聽見。貓和主人并不是主從關系,把它們看成平等的朋友關系會更好一些。也正是這種關系,才顯得獨具魅力。另一方面貓把主人看作父母,像小孩一樣愛撒嬌,它覺得寂寞時會爬上主人的膝蓋,或者隨地跳到攤開的報紙上坐著,盡顯嬌態(tài)。

第五章網(wǎng)站形象說明。

網(wǎng)頁富有層次感,通過flash動畫來展示,頁面的色彩與首頁的網(wǎng)站形象頁統(tǒng)一采用橘色,圖片只要在800像素分辨率下都會顯示正常。背景圖片的下方設置欄目導航。

網(wǎng)頁的色彩是樹立網(wǎng)站形象的關鍵之一,各版塊采用與首頁同一色系的顏色,整個板塊內(nèi)部也盡量保持風格一致。

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