總結是一種學習的過程,能夠幫助我們更好地吸收和消化所學的知識。寫一篇完美的總結需要有清晰的思路和明確的目標。隨著科技的發(fā)展,現在有很多在線工具和模板可以幫助我們寫好總結,下面是其中的一些。
玩游戲活動總結篇一
設計意圖:
紙與幼兒的日常生活息息相關,紙的用處深入到幼兒生活、學習的每一個空間角落,幼兒懷著好奇心撕紙、玩紙、探索紙。開展活動《紙的用處大》這一活動主題引導孩子們在認識紙、感受紙、了解紙的同時,懂得愛護用紙,節(jié)約用紙,并養(yǎng)成正確用紙的習慣。
(一)各種各樣的紙。
活動目標:1、初步了解紙的種類,會簡單地說出其名稱。
2、發(fā)展幼兒認真觀察事物的能力。
(二)紙的特性。
活動目標:1、通過實驗,了解紙怕水、怕火、易撕碎等特性。
2、鼓勵幼兒發(fā)現現象,喜歡提出問題。
(三)好玩的紙。
活動目標:1、大膽想象,用紙制作和創(chuàng)造性地玩游戲。
2、發(fā)展幼兒的動手操作能力和創(chuàng)造能力。
(四)報紙。
活動目標:1、知道報紙能給人們帶來很多消息,方便人們生活。
2、大膽想象廢舊報紙的利用,樂意參加環(huán)?;顒?。
(五)紙的用處多。
活動目標:1、認識紙制品,了解各種紙在日常生活中的廣泛用途。
2、知道節(jié)約用紙、合理循環(huán)使用。
活動延伸:(1)找一找自己的書本有沒撕破的,收集起來與教師一起修補。
(2)鼓勵幼兒向家長宣傳,多使用紙袋裝物,循環(huán)利用。
(3)收集糖紙、煙紙、掛歷紙帶到幼兒園進行手工制作。
玩游戲活動總結篇二
活動名稱:
活動目標。
1、感知不同紙張吸水的快慢,能用語言與同伴交流探索的過程和結果。
2、用觀察、嘗試、探究、討論的方法客觀記錄事實。
3、知道愛惜紙張,體驗發(fā)現的快樂。
活動準備。
1、師生家長共同收集宣紙、卡紙、鉛畫紙、玻璃紙、報紙等。
2、裝有顏料的盤子人手一個,抹布若干,記錄紙、水盆。
活動過程。
一、“花兒朵朵開”,激發(fā)幼兒興趣。
二、初次探索:用比較的方法給宣紙、卡紙洗澡。
1、猜測兩種紙寶寶洗澡后會變成怎樣?
2、試驗驗證剛才猜想的結果。教師以參與者的身份,通過積極的語言引導幼兒大膽試驗。
3、討論小結你們發(fā)現這兩種紙在水里的變化有什么不同?為什么?幼兒從吸水快慢、紙張厚薄等角度談自己的發(fā)現。
三、再次探索:看看誰爬的快。
1、猜測哪種紙爬的快?哪種紙爬的慢?將手中的紙分一分,用自己的方法做記錄。
2、嘗試進行操作。
3、比比并記錄哪種紙吸水快?哪種紙吸水慢?哪種紙不吸水?
四、拓展經驗。
1、你知道還有哪些紙?給他們洗澡會怎么樣?
2、討論:洗爛了的廢紙有什么用?不爛的廢紙又有什么用?
玩游戲活動總結篇三
活動目標:
1、知道紙是由中國古代的`科學家發(fā)明的。
2、主動地參加討論活動。
活動準備:各種各樣的紙。
活動過程:
1、出示各種各樣的紙,說說紙的用處:
——“這些都是什么?這些紙是用什么做成的?”“紙有什么用處?”
2、設置問題,閱讀尋找答案:
(1)、提出問題:
——“世界上怎么會有各種各樣的紙?”“最早的紙是怎么樣的?”
(2)、自主閱讀幼兒用書:
——“古時候,人們是在哪里寫字的?”(動物甲殼、石頭、樹皮、竹片、羊皮等。)。
“世界上是誰最早發(fā)明了造紙的技術?”
玩游戲活動總結篇四
最近一直在思考,如何才能將孩子的注意吸引到活動中來?我剛好看到蘇霍姆林斯基《給教師的建議》中,有這樣一段話。
“控制注意力的問題,是教師工作中最精細的而且研究得還很不充分的領域之一。要能控制注意力,就必須懂得兒童的心理,了解他的年齡特點。多年的學校工作經驗告訴我,要能把握住兒童的注意力,只有一條途徑,這就是要形成、確立并且保持兒童的這樣一種內心狀態(tài)——即情緒高漲、智力振奮的狀態(tài),使兒童體驗到自己在追求真理,進行腦力活動的自豪感。”
“要創(chuàng)造前面所說的情緒高漲的狀態(tài),單單依靠在上課時采取某些特殊的方式,譬如說選用恰當的.直觀手段,那是不能達到目的的。這種狀態(tài)的形成取決于許多因素——取決于思維的素養(yǎng)和情感,取決于學生的見聞的廣度等?!?/p>
要想在幼兒的內心形成情緒高漲、智力振奮的狀態(tài),那么給幼兒設計的活動必須是他所了解的、感興趣的,同時對于他又具有一定的挑戰(zhàn)性。
于是《和紙玩游戲》這節(jié)活動的開始,我出示一張廢紙,并問孩子們,“你玩過紙嗎?是怎么玩的?”孩子們一個個舉起了手,人數比以往哪一次都要多,因為最近老師一直在帶他們玩紙。接著,我告訴他們,我也會玩紙,不過和他們玩得不一樣,我會用紙變魔術。然后我一邊演示,一邊將兒歌念給他們聽。并要求他們用兒歌里的話說一說,我是如何變魔術的。
接下來,我又出示了一張紙,并說:“老師這兒還有紙,誰想用它變魔術的?”小麻雀們可興奮了,我又提了一個要求,必須先說一說,你準備怎么變,而且要用好聽的話說。這個要求對孩子們有一定的挑戰(zhàn)性。但是為了能得到那張紙,還是有不少孩子舉起了手,小凱銳說:“我先在紙上畫一只兔子,把兔子剪下來,團一團,再把兔子撕成一根根的草?!币粋€女孩子說:“我在紙上畫一個太陽,把太陽剪下來,團一團,再把皺皺的太陽撕成一絲絲的雨。”在幾個孩子的啟發(fā)下,更多的孩子舉起了手,我便讓他們先分組交流,和身邊的人說說自己準備怎么變。
在給孩子們發(fā)紙之前,我出示了三種紙,已經使用過的白色打印紙、彩色圖畫紙、舊報紙,讓孩子們將自己需要的種類報給桌長,然后由桌長統(tǒng)計后來領取。原以為這個任務比較困難,但每一桌都準確無誤地領回了紙。
孩子們的操作階段,我提醒他們,變完魔術,要把變的過程說給大家聽,還請許老師將他們說的話記錄下來。
反思:
與以往相比,這節(jié)活動中孩子們的注意是保持時間最長的一次,而且主動參與的孩子人數也比以往多。我想,一是由于最近的各類活動中,孩子們對紙的了解比較多,所以我給他們提出的任務,與他們已經的智力背景是相應的,所以能引起大多數孩子的共鳴。二是這節(jié)活動中所提出的要求是孩子們可以通過努力達到的,激起了孩子想要成功的欲望。所以本次活動中的孩子們是投入的。
玩游戲活動總結篇五
一年一度的兒童節(jié)是幼兒最隆重的節(jié)日,今年我園的"六一"兒童節(jié)將以文藝匯演的形式來進行,為了使活動順利進行特制定此方案。
經過開展慶祝"六一"文匯演的活動形式,使幼兒在進取的參與中體驗合作與交往的歡樂,從而度過一個難忘的"六一"兒童節(jié);使家長在觀看幼兒節(jié)目的同時對幼兒有一個新的認識,進一步感悟幼兒教育的觀念,從而使自我對如何教育孩子有所啟發(fā);經過向家長、社會展示"六一"活動,進一步塑造本園的社會形象。
二、活動準備。
1、4月中上旬以班為單位進行節(jié)目宣傳發(fā)動,確保節(jié)目人數參與率要到達90%,由各班班主任負責。
3、5月中上旬以班為單為進行節(jié)目排練,各班班主任負責。
4、5月中上旬對主持人培訓,由__教師負責。
5、5月下旬對各班節(jié)目進行彩排,由園長負責。
6、5月下旬道具、服裝到位,由__負責。
7、5月30日由幼兒園準備獎狀、禮品、節(jié)目單發(fā)放給家長。
8、5月30日幼兒園全體教職員工布置舞臺及教室。
三、文藝匯演流程。
1、介紹來賓。
2、鳴炮宣布活動開始。
3、領導講話。
4、園長致辭。
5、家長代表講話。
6、觀看幼兒文藝表演。
7、文藝匯演結束。
玩游戲活動總結篇六
活動規(guī)則:疊易拉罐,在不倒的情況下疊五個易拉罐,成功者得獎。每人兩次機會。
活動規(guī)則:在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
活動規(guī)則:在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就得獎。每人有三次機會。
活動規(guī)則:在地面劃三根線,第一根為5分,第二根為8分,第三根為10分,參加游戲的人用紙飛機(學生自備)投射,飛過5分得三等獎,8分得二等獎,10分得一等獎。
活動規(guī)則:用球擊易拉罐,每人每次限擊三球,擊中者就得獎。
活動規(guī)則:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
活動規(guī)則:兩條線的距離為五米,參賽者將籃球頂在頭上,走到對面者就得獎。
活動規(guī)則:主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里便得獎。每人有三次機會。
活動規(guī)則:準備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,并排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每人有兩次機會。
活動規(guī)則:負責人用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,并轉2個圈,擊中者得獎。
活動規(guī)則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離,為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。
活動規(guī)則:學生可站在三分線上、罰球線上、和罰球線內投籃。若在三分線上投進一球得3分,在罰球線上投進一球得2分,在罰球線內投進一球得1分。每人三次試投。得3分以上者可獲獎券。
活動規(guī)則:每人釣一分鐘,釣一條者,獲獎券一分。
活動規(guī)則:兩名參賽者對面站立,之間隔1米。工作人員出示題板,參賽者根據題板上的詞語,做動作讓另一名參賽者猜(不能用言語交流),猜對后兩人都獲獎。題目可以是動物、植物、日常用具等。
游戲規(guī)則:在一定區(qū)域內擺放裝有礦泉水的瓶子,每人三個圈,在瓶子的1.5米外拋圈,拋中即獲獎。
玩游戲活動總結篇七
5月30日下午2:00開始,位于小寨十字國貿旁邊的過街天橋熱鬧非凡,四條紅色的宣傳創(chuàng)衛(wèi)精神的條幅高高地懸掛在天橋四周。
一隊浩浩蕩蕩的朝氣蓬勃的大學生扛著“長安大學地球科學與國土資源學院”的旗幟,佩帶者長安大學的?;?,手拿著盆、抹布、拖布、水桶等勞動工具,在領隊的帶領下,從學校出發(fā)準時到達橋下,經過組織分工,大家開始了“擦洗過街天橋,宣傳創(chuàng)衛(wèi)精神”工作。
活動中,同學們特別積極主動,認真擦洗著代表了我們家園面貌的城市天橋,用拖布將落滿灰塵的臺階仔細拖干凈。
同學們干勁十足,熱火朝天,引來了路上行人的目光和贊許的話語:“這是大學生吧,不錯!”“這是義務勞動吧,真是好樣的!”并且還有行人停下來向我們詢問一些情況。
活動現場氣氛十分熱鬧……
我們的活動還引起了西安電視臺的關注,他們進行跟蹤報道和拍攝,在采訪到我的同學時,一句“踏踏實實創(chuàng)衛(wèi),票漂亮亮做人”道出了我們此次活動的目的與意義。
這次活動同時得到了西安市創(chuàng)衛(wèi)辦和小寨街道辦事處的大力支持,在這里我們團支部也要向他們致以誠摯的謝意!
活動從下午2:00一直進行到5:00結束,經過我們擦洗的天橋面貌煥然一新,同學們和路人都露出了燦爛的笑容。
活動之二:校內活動-------擦洗報刊欄,還知識一片寧靜的眼睛
為了把創(chuàng)衛(wèi)精神在校園內傳播,樹立“身邊無小事,處處需創(chuàng)衛(wèi)”思想,我們支部成員(部分因為同學需要在酒店實習而沒有參加)于5月31日上午擦洗了長安大學雁塔校區(qū)的報刊欄,讓我們的知識更加明亮。
當時在看報紙的師生贊嘆不已,甚至詢問我們是哪個學院哪個專業(yè)的學生。
看到被我們擦拭一新的報刊欄,我們笑在臉上,樂在心里。
活動之三:總結活動-------活動總結與討論
為了總結此次團日活動成果,分析活動中存在的不足,以便進一步完善,我們及時對活動效果、活動意義進行了總結,大家積極發(fā)言,勇敢批評,并分工合作將活動寫成文字總結以便支部存檔和上報組織。
總體來說,我們這次以“美化西安,從我做起”為主題的團日活動,各個階段的活動都十分成功,成功的原因我們總結為以下幾點:
1、 準備較充分
“凡事預則立,不預則廢”在這次活動中得到了充分體現,正是因為有了詳實的考慮、周全的計劃和充分的準備,這次活動才有了成功開展的前提。
如我們提前幾天和創(chuàng)衛(wèi)辦的工作人員商量,并且在活動開始之前我們就有了詳細的計劃及活動部署。
2、 密切配合
多方面的積極協(xié)助和努力,是活動得以完成的保證。
如在活動中我們需要的用水問題就是由創(chuàng)衛(wèi)辦的工作人員幫助安排的市容灑水車和軍區(qū)服務社的支持;還有小寨街道辦事處的大力支持,西安電視臺等媒體的關注以及同學們積極主動的參與等。
3、 分工具體安排合理
在活動沒有開始之前,領隊就已經將工具、勞動任務合理分配,同時也注意到宣傳組織及工作時間的協(xié)調。
事后,同學們普遍反映良好。
4、 活動影響范圍大
我們除了在校內做好團日活動,同時將其擴展到校外,并配合西安創(chuàng)衛(wèi)工作,倡導“綠色家園”思想,在校內外都發(fā)揮了很好的社會效益,很好的向路人與同齡人宣傳了環(huán)保的思想,并引起了電視臺的關注和社會的好評。
5、 活動全面深入
從初期活動內容的確定到聯系相關部門,宣傳組織同學進行分工,一直到校內外工作的全面開展及高質量的完成,后期總結討論,充分做到了理論聯系實際,并且升華了理論,提高了同學們的思想認識。
在成功的背后,我們也認真反省思考了我們的不足。
1、 場面有點混亂。
活動雖然經過具體分工,詳實安排,但在實際過程中由于人數較多,場面有點混亂,個別成員沒有完成自己的分工。
2、 安排上存在不足。
主要體現在活動中個別支部成員不夠積極,對分配的任務不能及時保證質量的完成,這與管理和分工上的失誤有一定關系。
3、 時間有些倉促。
這主要是由于創(chuàng)衛(wèi)辦在5月30日(星期一)上午才最終確定我們的活動時間。
校內部分由于與我們專業(yè)的部分同學酒店實習沖突,因此不能全員參加。
1、 活動雖然小,卻含義深遠,反響良好,充分體現了大學生參加社會公益活動,為城市市容衛(wèi)生建設盡一份微薄之力的心愿。
2、 這次活動緊扣著提高大學生思想政治的主要任務,堅持理論聯系實際,提高社會實踐的針對性、時效性、吸引力和感染力,充分調動了各方面的積極性,努力形成社會支持大學生社會實踐的良好局面,并且使我們大學生通過參加社會實踐,了解社會認清國情,增長才干,奉獻社會,鍛煉毅力,培養(yǎng)品格,使團日活動這一社會實踐成為大學生思想政治教育的有效途徑。
3、 這次活動緊緊圍繞“美化西安,從我做起”的創(chuàng)衛(wèi)口號,在校內外開展的一系列有實效性的活動,并進展順利,影響廣泛,取得了圓滿的成功,也達到了預期的目的。
4、 這次活動也充分鍛煉和教育了我支部成員,在校園全面貫徹中央16號文件的大背景、大氛圍下使我支部的理論水平又提升了一個新的層次。
5、 這次活動我們以最小的費用高質量的完成了具有實踐意義的團日活動。
四、 活動經費結算(共計65元)
1、 活動攝影費(膠卷與沖洗) 45元
2、 活動工具損失費(損壞水盆及拖把各一)12元
3、 計劃書、總結書等打印費 8元
五、 附件
1、 5月25日—5月27日 前期準備工作,包括聯系市創(chuàng)衛(wèi)辦,小寨街道辦等,商定活動內容,活動時間。
2、 5月28日 支部團日活動動員大會并討論分工安排
3、 5月30日 完成“擦洗過街天橋,宣傳創(chuàng)衛(wèi)精神”校外活動
4、 5月31日 完成“擦洗報刊欄,還知識一片寧靜的眼睛”校內活動
5、 6月1 日 審核總結報告并上報院團委
活動過程具體分工
1、 活動策劃: 查方勇
2、 前期準備及動員: 查方勇
3、 活動過程攝影: 李江
4、 活動過程打字: 姜慧
5、 活動負責人: 校外---查方勇 校內---辜平陽
6、 團日活動總結: 班團委討論 閻婷、劉寨春執(zhí)筆,查方勇修改完成
活動過程攝影(附后)
為了明確作為大一新生的我們,應該怎樣才能讓自己的大學生活過得更加充實。
在輔導員提出以“我的大學生活”為主題,舉辦一次班會活動的建議下,經過將近一周星期的精心策劃和準備。
于 20xx 年 11 月 12 日晚上 ,在 a 棟的 a410 教室里,舉行了一場由營銷系大一新生自主組織策劃的一場班會活動。
為了使同學們明確,大學生活的光陰不是用來虛度的,我們的大學生活到底應該怎樣度過才算是有意義和大學階段的學習在自己人生旅程中的重要性等角度,闡訴了我們應該抓緊每分每秒,合理安排好自己的大學時間,制定好自己的人生規(guī)劃,使自己為以后的人生過得更加精彩而努力奮斗。
3、提前向全體同學通知活動的時間、地點。
四、活動基本情況
(一)活動分為三個環(huán)節(jié)
1 、童年生活的美好憧憬;
2 、中學時代的叛逆;
3 、大學時代的彷徨。
1 、獨唱《遺失的美好》,街舞的表演;
2 、小品表演、氣球對對碰和水果蹲游戲
3 、 “我的大學生活”主題發(fā)言
客觀來講,“我的大學生活”這個主題似乎較為枯燥,對于才入學的新生似乎帶有更多更好的說教味道,但是我們的同學還是表現得很活躍,在節(jié)目的參加與游戲等各方面都表現得較為熱情,極大的配合了主持人開展各項活動。
班委們特地地將開展唱歌、小品與做游戲相結合,避免了常規(guī)的演出形式,極大的豐富了節(jié)目內容。
將活動主題“我的大學生活”一直作為貫穿始終的'一條主線。
雖然三個模塊看似毫不相連,但是都從不同側面講述了我們是如何過度到大學生活和我們的大學生活今后應該怎樣的度過。
以第一環(huán)節(jié)對童年生活的美好憧憬為例;向我們講述了童年時代對我們記憶的絢爛,然后從不同角度詮釋了屬于我們的最美好年代。
我們在開展活動的同時,利用幻燈片的文體動感形象,將童年這個經典主題演繹得更加完美,這樣更直觀的將同學們帶入了兒時的純真年代。
如我想做什么?我想長大后去大學繼續(xù)深造,我希望擁有一個什么樣的家庭??透射出我們童年時期對大學的追求和向往。
童年是一段值得回憶的美好往事,古人曾說:“時間如流水,一去不復返”。
告誡我們應珍惜大學時間,從今做起,從而引出我們要在大學生活中把握光陰,努力學習,所以我們將其列為了第一個環(huán)節(jié)。
因此,在大學這個為以后的人生打下基礎的重要時期,我們班委一定會將學習工作列為重中之重,幫助我們的同學打下一個扎實的學習基礎。
(三)、最后對大學生活進行了總體性規(guī)劃。
李成成和彭三妹同學對我的大學生活發(fā)表了自己的看法。
她們在發(fā)言中這樣講到:“進入大學已經將近一個月了,本來對大學生活充滿無限遐想。
因為小說里把大學生活描述得如夢境般美麗。
但是來到這里有一種夢境破碎的感覺。
也許這就是現實。
這就是真實的生活。
作為一個大學生我是渺小的,但也是充滿生機的。
既然不能改變環(huán)境,那么就讓我們自己來迎接新的生活吧。”
讓我們的大學生活不再暗淡,散發(fā)出屬于我們的青春光彩!彭三妹同學在自己的發(fā)言中講到: “大學生活是我人生的一個臺階,一個小站。”
最重要的是,它是我人生的轉折點,這是一個生命的過程。
我們相信,他們熱情洋溢的講話是讓在座的各位同學都為之動容的!他們的眼神可以告訴你“營銷系 xx 級的全體同學已經作好了播下理想種子的準備 ” 。
“寶劍鋒從磨礪出”我們渴望這三年的耕耘能讓我們收獲到成功的喜悅。
這三個部分絲絲相扣,環(huán)環(huán)相連,向我們的同學展示了一個更加外事鮮法的大學。
活動的內容亦有圈也有可點之處。
“我的大學生活”這個主題包含的內容其實很廣泛,對于從未離開父母獨立生活的大一新生來講,三年的大學時光這頂大帽子很容易使之茫然。
茫然總伴隨著無聊,無聊總是與沉淪墮落相連。
為此,班委也對空泛的主題,進行了細微的分割。
例如,加強同學之間的交往,鍛煉同學們大膽表演的能力····主持人通過做游戲的形式,加強了同學們之間的溝通、交流與聯系。
然后,我們班會最有特色的地方是,安排了一個師生互動環(huán)節(jié),讓同學們 和 老師自由組合選擇搭檔。
在兩人在背后中間放在一個事先準備好的打氣球,參與者背著氣球圍繞教室跑兩圈,然后在規(guī)定的時間內將桌上的蠟燭吹滅時將背上的氣球用力擠爆。
經過兩輪的比賽,選出三組進行決賽,所用時間最少的一組將是最終的勝利者。
策劃這個師生互動環(huán)節(jié)節(jié)目是為了調動同學們參與活動的積極性。
這樣既可以讓自己得到鍛煉,也可以使同學們 和 老師彼此交流感情。
1 、節(jié)目之間的銜接不理想;
2 、存在同學缺席的情況;
3 、主持人之間配合缺少默契,事先準備不充分等缺點。
1 、完善策劃書的細節(jié),增強活動的邏輯連接;
2 、開展活動之前發(fā)動全體同學的參與積極性,加強同學們集體榮譽感的教育
3 、活動之前主持人應加強溝通,做好處理突發(fā)事件的準備。
總之,這次主題班會使我們班全體同學進一步加深了對大學生活的理解,同時也增進了同學之間的友誼。
同時也讓大家深深的體會到大學生活的美好,同學們都表示要在這里播下理想的種子,爭取在三年的大學學習生活中有所建樹。
玩游戲活動總結篇八
六月的鮮花分外香、六月的陽光無限好,在這充滿色彩、充滿陽光的日子里,我們又迎來了第xx個”六一”國際兒童節(jié)。今年的兒童節(jié),學校仍是以人為本,以把真正的”六一”節(jié)還給兒童,讓每個兒童過上美好的童年為出發(fā)點,學校以少先隊大隊部組織開展一系列的慶”六一”活動。活動的形式多樣、內容豐富,既活躍了節(jié)日的氣氛,又讓孩子們從中受到了教育的熏陶,培養(yǎng)了孩子們對兒童節(jié)的喜愛之情?,F將我班系列活動開展情況匯報如下:
太陽東方升起時,孩子們都以飽滿的精神狀態(tài)、穿戴一新的打扮,來到班里。整個教師充滿著歡快的氣息。教室被家委會的家長們布置的充滿了節(jié)日的氣氛,處處氣球、彩帶,映著孩子們的`興奮的小臉蛋。
家委會主任龔小芮的媽媽做了講話,出入對孩子們鼓勵外還給孩子們帶來自己烘烤的餅干。我的講話中寄托了對隊員們殷切的希望,希望隊員們在星星火炬下好好學習,好好鍛煉,用優(yōu)秀少先隊員的標準要求自己,在家做好每一件事,在校上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),讓胸前的紅領巾更加鮮艷,不斷地為它增添光彩!
為了迎接”六一”節(jié)的到來,我校以班級為單位每個班準備兩三個節(jié)目參加校內的文藝才藝活動,目的是活躍節(jié)日的氣氛,讓同學們得到個性的展示,提高多方面的素養(yǎng),讓他們得到一個自我展現的舞臺。
我們班的節(jié)目內容多樣、精彩紛呈,小演員們的表演也極為精彩。六年級的李小妹同學在臨近畢業(yè)之時,對老師們六年來的無私關懷和奉獻報以感激之恩,感謝老師們的辛勤教育,激情地做了一次畢業(yè)演講。四年級的符永濤、符婉倩等幾個同學,去年曾參加“慶新年”的活動有了一些經驗,這次幾個小家伙竟然自改、自導、自排、自演童話劇《美麗的珍珠項鏈》,符婉倩把淘氣、任性、嬌氣的小公主角色演繹得非常逼真。古乃今等同學以課文《揠苗助長》改編的情節(jié)劇,也顯示出孩子的才藝,同學們把跌宕起伏的故事情節(jié)表演得一環(huán)緊扣一環(huán),從人物的表情、動作、對話都看出同學們對劇本的了解很透徹把人物刻畫得淋漓盡致,陳昭鴻同學的笑話1+1=?,把活動推向高潮,昭鴻同學富有滑稽的動作加上繪聲繪色的講,逗得臺下的小觀眾捧腹大笑,笑話這一快樂劑在”六一”節(jié)這一天帶給全校同學快樂、開心。還有其他一些大合唱、小組唱等節(jié)目很精彩。同學們自發(fā)組成的紅領巾代表隊表演的小合唱《爸爸媽媽聽我說》、《紅領巾飄起來》等最后變成集體大合唱,吧班級歡慶活動推向高潮。
歡樂的時刻總是那么短暫,雖然我們的孩子帶著稚氣他們的表演也比不上專業(yè)演員,但在我們逸夫小學所有老師的心目中他們是最棒的,因為他們敢于上臺勇于展現自己,這也就達到了我們的目的。今后,我們還將多為孩子們提供自我展現風采的舞臺,讓逸夫的學生更大膽、大方、自信地去學習生活。
這一天的活動在愉快的氣氛中結束了,但是孩子們留下的笑聲還蕩漾在校園中,可以說,為了讓孩子們能開心度過”六一”節(jié),我們每一位老師都很辛苦,但看到孩子們臉上洋溢著燦爛、幸福的笑容,我覺得我們是值得的。
玩游戲活動總結篇九
彈去五月的浮塵,迎來六月的時光。六月是小朋友的節(jié)日,在這歡快的日子里,我們幼兒園舉行了"慶六一親子游園活動"。這次,我們把活動日提前定在五月二十九日,上午,幼兒園里人頭涌涌,歡聲笑語不斷。一百多名寶寶和他們的爸爸媽媽在這里度過了快樂的節(jié)日時光。
為了能讓寶寶度過一個愉快而有意義的節(jié)日,我園安排了一系列的活動來歡慶六·一,活動內容包括親子游戲,幼兒及家長作品展,知識匯報展示,才藝展示等一系列的活動來讓寶寶和家長們感覺到節(jié)日的來臨,共同分享到節(jié)日的歡樂。
活動中,設計了八組親子游戲,在游戲過程中寶寶與家長之間,家長與教師之間充滿了愉快的情緒。歡聲笑語此起彼伏,充滿了整個幼兒園。同時,游戲中的獎品各種各樣,孩子們情緒高漲,家長感動萬分,他們又重溫了久違的親子關系。
我班在開展慶六一活動的過程中除了積極配合園組織的一些活動外,也特意安排制訂了慶六一課程活動設計,想借此進一步地烘托節(jié)日的氣氛,讓他們對兒童節(jié)也有能夠初步的認識,知道這個節(jié)日是屬于他們獨有的節(jié)日。對于我們小班的小朋友來說,這個六一兒童節(jié)帶給他們的意義又是相當與眾不同,因為這畢竟是我們小班小朋友兒童時期所經歷的第一個兒童節(jié)。因此我們要加倍利用好這樣的一個機會,希望通過這樣的活動給他們帶來某種程度上啟發(fā)教育和感情因素的影響。
在整個慶六一活動過程中我們也發(fā)現了很多工作中的失誤和不足,其一,活動的準備工作還做的不是很到位,顯得有些倉促,一些細枝末節(jié)還考慮的不成熟。其二,樓頂的游戲很豐富,但是因為"烈日炎炎",家長們沒能踴躍參加。當然也不完全沒有成功之處,活動的過程中家長的心態(tài)是比較積極的,非常樂意主動地參與到我們樓下室內的活動中來。其次,教師之間的銜接配合做的還不錯,充分體現了團結的凝聚力。同時我們也積累到了一些組織活動的經驗,學會看到了我們的不足和我們的弱點,但我們不視它為缺憾,而把它看成我們走向成功的階梯。
人總是在不足中慢慢學會成長的,從而讓自己不斷完善成熟起來。我們堅信通過自己的努力會做的更加完美的!
值此國慶、中秋兩個佳節(jié)來臨之際,為了讓孩子知道中華人民共以及國的國慶節(jié)是每年的十月一日;讓孩子知道本身是中國人;并通過有趣的游戲勾當,讓家長以及孩子增進彼此的了解以及信托,促進情感的交流,體驗家庭的溫暖,家人之間的圣潔,無私以及偉大。中班年級3個班(中一班、中二班、中三班)于xx年9月30日在小太陽幼兒園操場內共同舉辦了以“慶國慶、迎中秋”為主題的親子勾當。本次親子勾當是小太陽幼兒園熬頭次以年級的名義舉辦的一次比較大型的親子勾當,這也是經過咱們中班年級各位老師尋思熟慮研討后才決定的方案。這次勾當開展的很成功,固然這也離不開各位老師辛勞的付出及家長朋友們的`大力支持。
親子勾當開展了一系列有趣、快樂、康健、文明、向上等勾當,為了使此次勾當更加有活力以及意義,咱們準備了一些小節(jié)目、小獎品以及一些小食品。在勾當的過程中,幼兒以及家長都非常積極地介入,孩子們都非常的開心,老師以及家長們看到孩子們燦爛的笑臉,心中也特別的高興。大家在歡樂的氛圍中,一路分享以及品嘗著小食品。通過親子勾當的開展,老師、家長以及孩子們有了更進一步的了解。有玩的、有吃的、有獎品還可以學到很多的知識。真可以說一舉兩得。
但在勾當的過程中也存在了一些不足,如勾當前的準備不夠充分,想的不夠周到;教師之間配合的不夠默契,分工不明確;班主控制場面的能力有所欠缺;勾當前家長以及幼兒的激情沒有調動起來等。
這是咱們中班年級熬頭次開展的大型親子勾當,雖有不足但也從中獲得了一些經驗教訓,信賴今后類似這種親子勾當會在咱們每一個人的共同努力下會越辦越好的,加油!
玩游戲活動總結篇十
活動設計背景:
生活中紙無處不在,從書籍,紙巾,紙盒以及紙制品,幼兒隨處都可以接觸到。幼兒從折紙,撕紙到剪紙對紙有了一定的了解和經驗。因此我設計了有關報紙的經驗進行延伸,引申到肢體教學的內容,引導幼兒發(fā)掘身邊值得探索的素材。
活動目標。
1、練習運用報紙玩各種游戲。
2、訓練身體大肌肉的運動技能,發(fā)展幼兒身體的靈敏性。
3、學習與他人配合進行游戲,并體驗游戲帶來的樂趣。
教學重點、難點。
重點:嘗試以探索玩報紙為主,引導幼兒在玩紙的游戲中探索發(fā)現紙的不同玩法。
難點:通過啟發(fā)讓幼兒明白,在游戲中要相互合作,照顧才能取得勝利。
活動準備。
報紙每人2—3張。
音樂:《猴哥》《數鴨子》。
活動過程。
1、活動導入。
老師出示用紙做成的金箍棒,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友你們看孫悟空的金箍棒漂亮嗎?你們想不想要?
師:請小朋友拿起報紙和老師一起來做金箍棒。
引導幼兒用報紙卷起做成金箍棒。
2、熱身運動。
師:老師現在是孫悟空,小朋友是小猴子,你們要聽大王的命令。
幼:好的。幼兒情緒高漲。
老師代領幼兒在音樂《猴哥》的旋律下做熱身運動:模仿孫悟空的動作。
3、探索發(fā)現紙的不同玩法。
師:大王現在要請小猴子們收起金箍棒,想一想報紙還可以怎樣玩?可以把你的玩法和你的好朋友講一講。
收起金箍棒,引導幼兒每人拿一張報紙自由玩。老師巡視,參與討論是怎樣玩的。注意活動的空間,提醒幼兒注意安全。
師:現在大王要請小猴子們講一講是怎樣玩的。
請幼兒逐一講訴是怎樣玩的。
幼:可以揉成紙球來玩。
引導幼兒紙球可以拋,接,投等。并讓幼兒嘗試這幾種玩法,開始有簡單的合作。引導幼兒可以一個拋,一個接,比賽誰投得遠。
師:還可以怎樣玩?
幼:撕,剪,折等。請幼兒和是怎樣玩的。
4、合作游戲。
師:現在大王把你們全部變成鴨子,我變成鱷魚,我們來做一個鱷魚抓鴨子的游戲。
講解游戲規(guī)則:鴨媽媽帶著鴨寶寶在河里玩耍,老師放音樂《數鴨子》,當音樂停時,鱷魚就會來捉鴨子。小鴨子就要趕快站到報紙做的草地上,不然就會被鱷魚抓走。
開始第一次每個幼兒都可以站一張報紙。
第二次老師收起一半報紙,每張報紙就要站兩個幼兒。
第三次老師再收起一半報紙,每張報紙就要站四個幼兒,以此類推。
游戲結束后,和幼兒討論當草地越來越少時,怎樣才不會被鱷魚抓走。
老師:小鴨子只有相互照顧,相互合作才能保證安全,大家站在一起時還要注意盡量保持身體的平衡。
5、放松活動。
老師和幼兒隨音樂《猴哥》用金箍棒敲打按摩身體,做放松運動。
6、活動延伸。
在自由活動時,報紙鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索報紙的不同玩法。
教學反思。
本次活動趣味性強,幼兒參與性強,活動設計以游戲形式進行貫穿,每一個環(huán)節(jié)都進行了構思與設計。
導入:引入了幼兒都喜歡的動畫人物孫悟空及金箍棒,激發(fā)幼兒的積極性。
熱身:幼兒用報紙做成金箍棒,并模仿孫悟空的動作,讓幼兒四肢都得到了鍛煉,這一環(huán)節(jié)過度自然,幼兒注意力集中,還能激發(fā)幼兒的想象力。
探索:本環(huán)節(jié)是此次活動的重點,讓幼兒在自由玩報紙的過程中探索出報紙的不同玩法。在探索過程中引導幼兒和同伴分享自己的玩法。老師參與他們的討論,發(fā)現幼兒有新的創(chuàng)意及時肯定,調動其他幼兒獨特思考,尋找更多玩報紙的方法。引導幼兒體驗同伴的創(chuàng)意玩法,并引導幼兒嘗試合作一起玩。
游戲:此環(huán)節(jié)主要是通過游戲讓幼兒學會相互照顧,相互合作。游戲驚險又刺激,讓幼兒盡情玩游戲時,還懂得要遵守游戲規(guī)則,把活動氛圍推向高潮,并讓幼兒體驗到游戲的樂趣。老師是游戲的參與者,更加積極調動起幼兒的興趣。
放松:幼兒興奮激動后,讓他們身心都放松,結合導入引導幼兒用金箍棒敲打身體,慢慢放松下來。
通過本次活動我發(fā)現幼兒身邊的事物更能激起幼兒探索的興趣。在活動中讓他們盡情的玩耍,充分發(fā)揮幼兒的主體作用,老師輕松教,幼兒快樂學。我們在這樣的活動中一起體驗活動的樂趣,一起成長。
玩游戲活動總結篇十一
活動背景:我院即將來臨的文體活動月,文藝部和體育部都準備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長的同學參加,致使普通同學無法參與。
活動目的及意義:為了讓大多數同學參加到游戲中,團結同學,促進同學之間的友誼。讓同學們感到一種新意,同時豐富同學們的業(yè)余生活。
活動對象:xx、xx級全體同學。
活動地點:彗星樓門前。
活動時間:**年4月16日下午1:00。
承辦單位:xx大學數學院分團委學生會宿舍工作部生活部。
活動內容。
游戲一:連坐。
游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個班級一同進入決賽(一組),評出前三名,頒發(fā)獎狀。
2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時開始走(同時要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。
勝負判斷:按照到達終點的先后順序排名。
游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>
器具:報紙(五十張),膠帶。(各班自備,報紙上交后統(tǒng)一發(fā))。
游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學貼報紙,并帶領隊伍前行。待參賽隊的所有同學都站與報紙上后(繼續(xù)貼報之前行)。最后一名同學,將尾端余下的報紙用手托起,經頭上向前傳,直到傳到第一名同學手中,并且與前端報紙貼在一起而構成一個圈為止。(注意:行走時若貼好的某處報紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)。
勝負判斷:按報紙貼成圈的時間先后排名。
注意事項:1、報紙準備需要充分,避免不夠。
2、班級同學的協(xié)調。
游戲三:十六人十七足。
器具:玻璃繩,或其他非彈性繩。
游戲規(guī)則:1、同游戲一1。
2、每個班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。
勝負判斷:按照到達終點的.先后順序排名。
最后,希望此次活動能得到老師和同學們的喜愛。
宿舍工作部、生活部。
一、活動目標。
為樹立“健康第一”思想,培養(yǎng)終身體育意識,同時鍛煉提高學生的生活自理以及動手動腦能力,增強小組合作意識與自信心,本校開展生活自理、趣味游戲與體育運動相結合的闖關游戲競賽活動。
1、借助活動,培養(yǎng)生活自理自立和動手動腦的能力。
2、以小組合作的形式參與活動,讓學生感受到與他人交流、合作的樂趣。
3、培養(yǎng)學生的實踐體驗能力和團隊協(xié)作精神。
4、培養(yǎng)學生積極主動參與體育鍛煉的習慣,提高學生的身體素質及健康水平。
二、活動時間:周日下午。
三、競賽項目及分類。
1、競賽項目:
一年級:呼啦圈傳遞——戴紅領巾,疊衣服——跳繩接力——齊心協(xié)力向前走。
2、競賽規(guī)則:
(1)每班分好小組,按指定地點完成各項闖關。
(2)以計時的形式進行比賽。以裁判的哨聲為令。
(4)以最后一位同學經過終點線為準,結束計時,闖關時間累積的結果為本組成績。
3、注意事項:
(1)嚴格遵守比賽規(guī)則,如有違反將視為棄權,不計時間退出比賽。
(2)比賽中禁止奔跑,注意安全。
各位家長注意帶孩子在家做好練習,爭取讓孩子在自理能力比賽中取得優(yōu)異的成績。
玩游戲活動總結篇十二
隨著社會的發(fā)展,公司越來越重視團隊的凝聚力和團隊精神。團建活動作為一種有效的培養(yǎng)團隊合作能力的方式,被廣泛運用于各個行業(yè)。而其中,游戲是團建活動中最為常見和受歡迎的一種方式。在最近參加的一次團建活動中,我深刻體會到了游戲在團隊建設中的重要性和價值。
首先,游戲可以拉近團隊成員之間的距離,提升團隊的凝聚力。團建活動中的游戲往往需要團隊成員合作完成任務,這個過程中大家需要互相配合,共同努力。通過游戲,我們可以更好地了解彼此的特點和優(yōu)勢,逐漸建立起默契和信任。在游戲中,我們共同面對困難和挑戰(zhàn),共同取得勝利,這種共同經歷帶給我們的感受往往是深刻和難以忘懷的。這種共同經歷可以讓我們更加緊密地聯系在一起,形成一支真正的團隊。
其次,游戲可以鍛煉團隊成員的合作能力和團隊意識。團隊合作是團建游戲的重要目的之一,而合作能力和團隊意識也是現代社會越來越需要的一種素質。在游戲中,我們需要互相協(xié)作、相互協(xié)調,才能達到游戲的目標。這需要我們具備良好的溝通能力、目標意識和團隊合作意識。通過不斷的游戲訓練,我們可以提高自己的合作能力和團隊意識,進而在工作和生活中更好地適應團隊合作的環(huán)境。
再次,游戲可以激發(fā)團隊成員的創(chuàng)造力和想象力。在游戲中,我們經常需要解決一些棘手的問題和難題。這就需要我們發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,找出最合適的解決方案。通過游戲,我們可以培養(yǎng)團隊成員的創(chuàng)造力和想象力,讓他們能夠面對各種不同的情況和問題,從而更好地應對工作和生活中的挑戰(zhàn)。
最后,游戲可以增強團隊成員的情感交流和情感鏈接。團建游戲中的成功和失敗往往都離不開團隊成員之間的情感交流和情感鏈接。在游戲中,我們可以共同分享喜悅和悲傷,共同經歷困難和挫折。通過這種情感交流,我們可以更好地了解和關心彼此,增強團隊成員之間的情感鏈接。而情感鏈接又是構建一個團隊的基石,只有有了情感鏈接,團隊才能真正地發(fā)展和壯大。
總之,團建活動中的游戲在培養(yǎng)團隊合作能力、鍛煉團隊意識、激發(fā)創(chuàng)造力和增強情感交流中發(fā)揮著重要的作用。通過游戲,我們可以拉近團隊成員之間的距離,建立起默契和信任;通過游戲,我們可以培養(yǎng)團隊成員的合作能力和團隊意識;通過游戲,我們可以激發(fā)團隊成員的創(chuàng)造力和想象力;通過游戲,我們可以增強團隊成員之間的情感交流和情感鏈接。因此,在未來的團建活動中,游戲將是不可或缺的一部分,也是創(chuàng)造成功團隊的關鍵之一。
玩游戲活動總結篇十三
法律形式:有限責任公司。
聯系地址:
注冊資金:
商業(yè)計劃簡述。
產品或服務。
本服務主要針對學生及白領群體中想玩高級別游戲卻沒有足夠的時間慢慢練級希望求助于本公司給予幫忙升級游戲帳號服務的人群,該人群具有可支配自由時間少,玩游戲升級耐心有限卻又不甘落后,具有一定消費能力的特點??蛻羧狠^穩(wěn)定,發(fā)展勢頭良好,對本種服務認識較深具有一定識別能力,只要我們能夠為他們提供穩(wěn)定優(yōu)質價格合理的服務,該類客戶群不易流失,穩(wěn)定可發(fā)展。
游戲公司所有者姓名:
吸收就業(yè)人數5-8人。
啟動資本。
投資3萬元。
運營資本2萬元。
資本來源。
合伙人出資1萬5000元。
二、商業(yè)構想和市場分析。
發(fā)展目標。
玩游戲活動總結篇十四
游戲目標:
1、學習手推車的本領,在游戲中提高動作的協(xié)調*。
2、初步學會發(fā)現問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要*。
3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
游戲準備:
1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。
游戲過程:
一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入游戲。
1、幼兒自主選*間游戲,教師隨機參與。
2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
二、學習游戲“手推車”
1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩。
玩游戲活動總結篇十五
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,為了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發(fā)揮我們的優(yōu)勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協(xié)力搞了這個活動,讓我們的課余生活更加豐富。
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。
鼓勵同學積極踴躍參加群眾性集體活動,旨在鍛煉同學們的膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。
第二教學樓第三階梯教室。
十一月下旬(暫定)。
有志青年。
活動負責人:黃舟社長。
主辦單位:海航學院。
協(xié)辦單位:英語社團。
邀請單位:各個兄弟團體。
活動宣傳。
(一)宣傳。
玩游戲活動總結篇十六
裁判:郭泉醒、^v^俊。
請體育委員對籃球賽進行總結。
游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。
游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(-5),若相同者為輸。
游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。
游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。
游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內答不出的小組為輸。
游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。
游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內由高到低排序,若在規(guī)定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。
經費預算:
方布4塊2元條。
氣球2袋9元袋。
玩游戲活動總結篇十七
團建活動是增強團隊凝聚力和提高團隊合作能力的有效途徑。其中,玩游戲是一種常見的團建活動形式,它不僅可以讓團隊成員在放松中建立情感連接,還可以通過游戲過程中的各種挑戰(zhàn)來鍛煉團隊的團結協(xié)作能力。在最近一次團建活動中,我們團隊通過玩游戲,收獲了許多寶貴的心得體會。
首先,游戲可以有效地破冰。團隊中的成員有著不同的性格和背景,初次見面時可能感到拘束和陌生。然而,通過游戲,我們可以在放松的氛圍中打破沉默,主動地與他人進行交流和互動。而這種輕松的互動有助于增進相互了解和了解他人的特點與優(yōu)勢。在我們的團隊中,經常組織一些有趣的小游戲,如“人與人之間”,讓成員以一種活躍和積極的方式互相認識和理解。這不僅促進了整個團隊之間的良好溝通,也增強了互信和協(xié)作能力。
其次,游戲可以培養(yǎng)團隊協(xié)作意識。在許多團隊建設游戲中,如“解救困獸”,“足球比賽”,“拍球游戲”等,需要團隊成員相互協(xié)作,共同制定有效的戰(zhàn)略和計劃,以完成任務或取得勝利。這些游戲不僅要求團隊成員有良好的溝通技巧和合作意識,還需要他們具備解決問題和應對挑戰(zhàn)的能力。通過游戲中的互動和合作,我們團隊的成員逐漸明白了“團隊的力量”這一概念的重要性。我們學會了順應團隊的需要,主動承擔責任,相互支持,在合作中實現個人價值和團隊目標。
第三,游戲可以激發(fā)團隊成員的積極性和創(chuàng)造力。游戲中的競爭和挑戰(zhàn)激發(fā)了我們內心深處的潛能。在一次記憶力游戲中,我們分為兩組進行比賽,要求盡快記住和復述一串數字序列。雖然游戲看起來很簡單,但時間的壓力和緊張的氛圍使得我們集中注意力、發(fā)揮想象力,盡快找到記憶的技巧和方法。在游戲的過程中,我們激發(fā)了自己的積極性和創(chuàng)造力,找到了一些有效的學習和記憶技巧,提高了團隊的整體表現。
第四,游戲可以增強團隊的凝聚力。通過團隊活動的游戲環(huán)節(jié),我們團隊建立了強烈的情感連接和歸屬感。我們共同經歷了困難和挑戰(zhàn),從中學到了很多。這些游戲不僅增強了我們的團隊意識,還創(chuàng)造了一個積極向上的團隊氛圍。我們彼此理解和支持,相互鼓勵和幫助,不僅在游戲中團結一致,也在日常工作和生活中牢牢地鏈接在一起。
最后,游戲是一種有效的團隊建設工具,可以提高團隊的整體表現和效率。通過玩游戲,我們可以了解團隊中每個成員的潛力和特長,進而合理分工,提高工作效率和質量。團隊活動中的游戲環(huán)節(jié)可以幫助我們了解成員之間的協(xié)作方式和溝通方式,并及時解決團隊協(xié)作中的問題和沖突,最終促進團隊的成熟和發(fā)展。
總之,團建活動中的游戲環(huán)節(jié)不僅可以增強團隊的凝聚力和協(xié)作能力,還可以培養(yǎng)成員的積極性和創(chuàng)造力。通過游戲,我們可以激發(fā)潛能,提高團隊表現和效率,最終實現個人和團隊共同成長。我相信,在未來的團建活動中,玩游戲仍然是我們團隊不可或缺的一環(huán)。
玩游戲活動總結篇十八
編花籃、跳房子、跳皮筋、打沙包……兒時的游戲多需要身體和頭腦相協(xié)調,現在的孩子倒是早早地學會了各種pad、手機的運用,卻失去了到戶外嬉戲的快樂。因此,根據年齡特點設計了體育游戲《編花籃》。游戲需和小伙伴用腿搭建,共同合作來完成。不僅促進了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,而且也鍛煉了他們的運動技巧,激發(fā)對體育運動的興趣與熱愛。同時培養(yǎng)幼兒機智勇敢、堅韌頑強的性格。
活動目標:
1、學習兩人用腳編花籃,練習單角跳,發(fā)展平衡、協(xié)調能力。
2、探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經驗。
3、努力完成游戲圈過程,克服困難,堅持到最后,體驗合作成功帶來的愉悅。
4、發(fā)展幼兒的動手能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、編制的花籃一個,紅花、黃花、蘭花若干。
2、音樂磁帶或cd,cd機一臺。
活動過程:
1、隊列練習。
引導幼兒練習開花走、左右分隊走,在隊列變化中聽口令或哨聲提示走、跑交替。
2、探索用身體編花籃的方法。
——出示花籃,啟發(fā)幼兒與同伴結伴,鼓勵幼兒用我們的小手或小腳編花籃。
——請幼兒交流編花籃的不同的方法。
3、游戲:編花籃。
——兩名教師示范用腳編花籃,觀察將兩只腳鉤在一起編成花籃的動作以及單腳跳的方法。
——幼兒嘗試雙人鉤腳編花籃,教師進行個別指導。
——教師出示花籃念兒歌,最后將紅色的花朵放在花籃里,變成一個紅花籃。
——兩名教師邊拍手念兒歌邊表演單腳跳編花籃,然后帶領幼兒一起玩編花籃,練習有節(jié)奏地單腳跳。
——兩人一組編花籃比賽,比一比哪一組小朋友能堅持單腳跳玩游戲。
——出示黃花,引導幼兒仿編兒歌,玩編花籃的游戲。
4、音樂舞蹈:
師生隨著音樂表演快樂的圓圈舞。
活動反思:
編花籃這個游戲,我小時侯也很喜歡玩,我想幼兒也一定會喜歡的。于是在教師的示范后,大家都很感興趣,很想學這個游戲。我先請幼兒兩人為一組,自由探索,但我發(fā)現,孩子們都沒有掌握其中的“竅門”:可能是衣服穿的太多了,前一個小朋友腳放好后,后一個小朋友的腳根本不能再彎下來,游戲沒有成功。我想起小時侯玩的時候,人比較多,腳就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,請幼兒六個人一組,以小組為單位,進行編花籃游戲。本以為這樣問題就能解決了,但是,新的問題又出現了:由于幼兒沒有按次序一個接一個把腳擱在前一個小朋友的腳上,最后一個小朋友也沒有把腳放下來,大家都倒在地上了,游戲再次失敗了。最后,我只好采取最原始的辦法,一組一組教,終于孩子們想方設法,經歷了數次失敗后,終于初步掌握了《編花籃》游戲的搭建技巧。但玩起來還有的小朋友單腳的平衡能力有限,還沒等編好花籃就倒下來了。雖然如此,孩子們還是玩得很開心,下課后還是一直在玩,看來這個傳統(tǒng)游戲還是很吸引孩子們的。
不足之處:
如果課前能充分考慮到幼兒的這些生理特點,更科學地安排活動,這種失誤是完全可以避免的。所以說,一線教師更需要理論知識的積累,怎樣把所學的知識應用到我們的教學實踐中,也是一件很重要的事。
玩游戲活動總結篇十九
1989年,我國把重陽節(jié)定為“老人節(jié)”,此后每年農歷九月初九又成為尊老、敬老、愛老、助老的日子。同時今年又是長征勝利70周年。長征是我黨,我軍和中華民族的偉大創(chuàng)舉。胡錦濤總書記在紀念紅軍長征勝利70周年大會上指出:“70年前,中國共產黨領導紅軍將士完成了震驚世界的長征,開辟了中國革命繼往開來的光明道路,奠定了中國革命勝利前進的重要基礎。
在此佳節(jié)到來之際,10月29日,我院團委文體部與學生會社團部共同組織了以“九九重陽,尊老敬老,長征精神,深入我心”為主題的敬老、愛老活動。學院的05、06級部分青年志愿者參加了此次活動。
活動的開展形式為所有參加人員與鼓樓老年公寓的老年人們共同聯歡。在當天早上,團委的幾名工作人員把所有參加此次活動的青年志愿者集合在學院,進行活動之前的動員。之后,所有人于學院門口乘坐公交車到達福州總醫(yī)院。待稍做整隊之后,所有人員步行來到老年公寓。在此之前,由于“青年志愿者旗幟”準備不及時的緣故,耽誤將近15分鐘之久。以至于我們到達目的地的時候遲到了10分鐘。這是我們工作上的失誤,我們會從中吸取教訓,確保下次活動不再出現類似的問題。
在老年公寓里,青年志愿者給老年人們帶去了他們精心準備的文娛節(jié)目。之間出現的問題是,我們因為遲到的緣故,與老年公寓器械室的工作人員沒有進行足夠的溝通,在節(jié)目進行期間出現若干次伴奏與節(jié)目不相符合的情況,但在我們的協(xié)調之下,并未影響節(jié)目的進行。在節(jié)目進行的同時,其他青年志愿者把我們準備的慰問品分發(fā)到在場的老年人手中。在場的老年人對于我們的.的慰問給予極大的好評。當地的工作人員也由原來的不滿,漸漸轉化為欣賞,贊許。
在文娛節(jié)目之后,在場的青年志愿者主動找老人們聊天,以解他們的平時的孤獨之感。從聊天中我們了解到,在老年公寓里的老人們,自己身體多少有點疾病,并且有的子女對自己態(tài)度冷漠,或者是子女遠在他鄉(xiāng),照顧不及。平日里,這些老人們只能是以散步,打牌的方式來度日。我們這次的慰問活動讓老人們大感欣慰。老人們再三囑咐我們還要再次來老年公寓看望他們。看著他們期待的神情,許多青年志愿者感觸頗深。大家紛紛表示,如果還有類似的活動,他們還會再次參加,把老年公寓里的老人們當成自己的親人去對待。
在青年志愿者與老人們聊天的同時,我們團委幾個工作人員找到老年公寓的工作人員,與其商量在老年公寓進行長期活動并建立青年志愿者基地的需求。老年公寓的工作人員對我們想要進行長期活動的要求表示贊同,但是對于建立青年志愿者基地,他們的回復是“沒有必要”。理由是,在他們這邊辦活動的單位不止是我們學院一家,如果每個單位都要求建立基地的話,根本就不可能實現。對于這個問題,我們還會再次與老年公寓進行溝通,希望能夠從他們得到滿意的答復。
總的來說,這次活動進行得還算是比較成功,雖然之間有出現幾個問題,但是都得到我們及時排解。這些問題的出現對于我們下次活動的進行,是有所幫助的。我們有信心能把下次的活動做得更好,更完美。
團委文體部
玩游戲活動總結篇二十
1、能了解鹽的溶解和結晶。
2、能制做不同濃度的鹽水。
二、活動準備。
鹽、糖、杯子、水、小勺、棉棒、實驗記錄表、已制作好的鹽水畫。
三、活動過程。
1、出示糖和鹽,讓幼兒辨別哪個是鹽,哪個是糖?
2、啟發(fā)幼兒進行觀察:
鹽和糖是什么顏色的?(當它們堆在一起是白顏色的,當它們放到水中是無色的)。
鹽摸起來感覺如何?
聞一聞,它們的氣味是什么樣的?
嘗一嘗,它們的'味道是什么樣的?
3、請幼兒回想我們前面做過的為認識糖的顏色而做的實驗。請幼兒說一說鹽和糖是否都會溶解到水中?請幼兒自由發(fā)表意見。
4、將幼兒分成四組做溶解實驗,讓幼兒做出不同濃度的鹽水,并學會簡單地記錄。
5、出示鹽水畫,讓幼兒了解鹽的結晶并激起幼兒畫鹽水畫的興趣。
活動延伸:引導幼兒回到班里自己制作鹽水畫。
玩游戲活動總結篇二十一
活動目標:
觀察不同圖片的聯系,使幼兒能把一句話說完整,學會如何去組織語言。
活動準備:
人物,動物圖片各10張,地方背景圖片(如:小河,高山,草地,花園,森林等),春夏秋冬服裝圖卡,各種食物圖片,各種交通工具圖卡各10張。紙盒做的紅房子,黑房子各一幢。
活動規(guī)則:
1.請幼兒隨意把10張人物,動物圖卡(翻轉)放在黑板上排成一排。
2.另請幼兒隨意挑一組圖片(正面向上)排在一排的圖卡下。
3.請幼兒一起說說,第二組圖卡上畫的是什么。
4.請兩個幼兒上來做游戲,每人隨意抽取第一排圖卡中的任意一張,然后把這張與之相對應的下面一排的一張圖卡連起來看。根據第二張圖片中的內容說上一二句有相互關聯的話,誰想好了誰先說,說對了,這二張圖卡就放進紅房子里。說錯了,這二張圖卡就放進黑房子里。
5.游戲依此進行,每組畫卡換著玩,兩組畫卡也可以上下對稱翻或上下隨意翻。
注意:整個游戲過程中教師在幼兒身邊給予即時指導。
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