比尾巴小班教案(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 06:34:19
比尾巴小班教案(專業(yè)16篇)
時(shí)間:2023-11-29 06:34:19     小編:筆硯

教案的編寫要符合教學(xué)大綱和學(xué)生的認(rèn)知水平,能夠滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。教案的編寫還要考慮到教學(xué)環(huán)境和資源條件,以確保教學(xué)的可行性和有效性。為了方便大家備課,小編整理了一些教案模板,供大家參考使用。

比尾巴小班教案篇一

1.傾聽故事,理解故事內(nèi)容。

2.學(xué)習(xí)提褲子、把衣服塞在褲子里,知道安全著裝的要求。

1.主題活動(dòng)錄音帶1盒,錄音機(jī)1臺(tái)。

2.每個(gè)幼兒主題活動(dòng)圖畫書《健康娃娃》1冊(cè)。

3.有穿衣鏡的場(chǎng)地。

1.傾聽故事。

教師講故事《佳佳的尾巴》,引導(dǎo)幼兒回答問題:“故事的名字叫什么?”“故事里有誰(shuí)?說了一件什么事?”鼓勵(lì)幼兒積極回答。請(qǐng)幼兒看《健康娃娃》第8~11頁(yè),一邊看圖一邊聽故事錄音帶,說一說:“為什么佳佳摔倒了?”“平時(shí)小朋友穿什么樣的衣服和鞋子不容易摔跤?”

2.生活練習(xí)。

組織幼兒學(xué)習(xí)提褲子、將衣服塞在褲子里。教師用生動(dòng)的語(yǔ)言提示幼兒:大拇指是個(gè)大鉤子,使勁鉤住褲子邊,拉開一個(gè)大口子,把秋衣塞進(jìn)大口子里。在日常生活中,提醒幼兒自己檢查著裝,在如廁后互相看看有沒有留下“小尾巴”。

3.照一照,比一比。

帶領(lǐng)幼兒到有穿衣鏡的場(chǎng)地,讓幼兒互相檢查褲子是否提好、衣服是否塞好,在鏡子前照一照、比一比誰(shuí)的衣服穿得又好又整齊。

比尾巴小班教案篇二

師:小朋友們,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,在原地跳躍)。

二:介紹游戲規(guī)則。

師:(教師示范):現(xiàn)在我請(qǐng)配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,由我來揪尾巴。

師:我請(qǐng)個(gè)別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請(qǐng)6個(gè)小朋友上來,3個(gè)帶尾巴,3個(gè)揪尾巴。

師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對(duì)嗎?在跑的過程當(dāng)中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。

三、進(jìn)行游戲。

師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請(qǐng)你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預(yù)備,開始!(幼兒開始玩)師:***小朋友玩的真好,老師真喜歡你?。ū?yè)P(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)。

師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)。

師:小朋友,現(xiàn)在2個(gè)小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)。

比尾巴小班教案篇三

小朋友,今天有位小客人來我們小(2)班做客(出示圖片):提問,是誰(shuí)來了?(小狗),瞧!小狗的嘴巴一張一張,在和我們打招呼(小朋友們好)。我們和小狗也來打個(gè)招呼把!(小狗你好)。小狗看見我們?。?)班的小朋友這么熱情它非常高興,它跑到了草地上,看,草地上有什么呀?(狗尾巴草)。

(1)、這種草它和小狗身上的哪個(gè)地方長(zhǎng)得最最像?(狗的尾巴)這種草叫狗尾巴草。叫什么呀?(狗尾巴草)小狗看見草地上有這么多狗尾巴草真開心,它呀和狗尾巴草玩起了游戲,你們想知道他們玩了什么游戲嗎?(想)。

(2)、老師邊有表情地朗誦兒歌邊操作“小狗”、“小草”、感知“搖搖”和”翹翹”的韻律。

小狗尾巴,小草,小狗尾巴小草搖啊搖,翹啊翹,變成了一棵。

(2)、老師與幼兒一切給兒歌起名字,并帶領(lǐng)幼兒念兒歌,鼓勵(lì)幼兒邊念兒歌邊表演相應(yīng)的動(dòng)作。小狗和小草玩得真開心,小朋友也玩得很高興。老師還幫這個(gè)好玩的游戲取了一個(gè)好聽的名字《狗尾巴草》。(師幼一起念數(shù)遍)。

(3)、引導(dǎo)幼兒分角色念兒歌。

老師左手扮演小狗、右手扮演狗尾巴草,引導(dǎo)幼兒根據(jù)老師出示的手偶念兒歌。

老師介紹游戲玩法:請(qǐng)你們把兩只小手伸出來,這邊做小狗,這邊做小草,小狗先做,小草跟它學(xué)。

今天玩的游戲好玩嗎?(好玩)那趕緊把這個(gè)好玩的游戲表演給后面的老師們看吧。

1、初步學(xué)習(xí)兒歌《狗尾巴草》,練習(xí)發(fā)準(zhǔn):搖翹草的讀音。

2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關(guān)系,理解游戲兒歌,感知兒歌的音韻。

3、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。

2、小狗、小草手偶人手一份。

比尾巴小班教案篇四

1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

游戲準(zhǔn)備。

1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。

2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。

3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。

游戲過程。

一、開始部分。

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。

二、基本部分。

1.分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。

2.集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、捉尾巴、二人三足走等等)。

3.幼兒再次分散練習(xí)。

師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。

4.游戲“捉尾巴”。

規(guī)則:教師做捉尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃捉尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

三、結(jié)束部分。

1.放松活動(dòng)。

2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

游戲反思。

愛玩是孩子的天性,特別是對(duì)于小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對(duì)他們來說具有很強(qiáng)的吸引力。

戶外游戲《捉尾巴》,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,只顧自己跑自己的,不知道去抓同班的尾巴,沒有一定的技能和技巧。

經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。

在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)夾尾巴的`同伴來抓他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。

游戲優(yōu)點(diǎn):

盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。

不足之處:

缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。

分析:

小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

比尾巴小班教案篇五

1、通過對(duì)各種動(dòng)物尾巴認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上,運(yùn)用連貫、流暢的語(yǔ)言描述。

2、結(jié)合已有的經(jīng)驗(yàn)續(xù)編故事,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)幼兒的好奇心。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

1、故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動(dòng)物的貼絨教具若干,動(dòng)物頭飾若干。

2、事先豐富有關(guān)動(dòng)物的知識(shí)。

【活動(dòng)過程】。

活動(dòng)一:理解故事內(nèi)容。

1、出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察這是什么地方?(大森林)圖上有誰(shuí)(松鼠媽媽和小松鼠)。

2、它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游云呢?(引出故事題目)。

3、借助貼絨教具,完整講述故事。提問:

故事里出現(xiàn)了哪些動(dòng)物?

馬大哥的尾巴為什么甩個(gè)不停呢?

蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?

那小松鼠的尾巴又有什么用呢?

4、引導(dǎo)幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發(fā)幼兒討論學(xué)會(huì)自我保護(hù)的意識(shí))。

活動(dòng)二:表演故事。

1、兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。

2、幼兒扮演小動(dòng)物表演,注意表現(xiàn)角色的動(dòng)作及神態(tài)。

活動(dòng)三:續(xù)編故事。

1、啟發(fā)幼兒思考:還有哪些動(dòng)物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的'尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等。)。

2、請(qǐng)幼兒把自己想象、創(chuàng)編的情節(jié)續(xù)編到故事中去。

3、請(qǐng)幼兒自由組合,把續(xù)編的故事隨著音樂講給大家聽。

各領(lǐng)域的滲透:

1、科學(xué)領(lǐng)域:動(dòng)物尾巴的功能。

2、健康領(lǐng)域:教育幼兒要有自我保護(hù)的意識(shí)。

3、生活中的滲透:抓住良好的契機(jī),向幼兒進(jìn)行隨機(jī)教育。

4、家庭教育:請(qǐng)家長(zhǎng)在家中進(jìn)行動(dòng)物尾巴的教育。

比尾巴小班教案篇六

一、游戲開始:

1、幼兒想想怎樣玩布條。

幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。

2、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,讓對(duì)方揪出布條。

3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),教師數(shù)“一二三”,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。

4、教師提問:怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的尾巴?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。

二、幼兒自由玩揪尾巴。

1、上局玩下來獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。

2、教師提問:要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴。

3、互相交流分享各自的玩法。

比尾巴小班教案篇七

發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。

通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

[準(zhǔn)備]。

墊子或空地,帶子若干條。

[方法]。

把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對(duì),面對(duì)面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。

[規(guī)則]。

不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內(nèi)進(jìn)行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負(fù)以后,就停止。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),抓到的多者為勝。

反思:

愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對(duì)他們具有很強(qiáng)的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強(qiáng)合作性的游戲。在游戲開始時(shí),大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來,同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了。在整個(gè)游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當(dāng)捉尾巴的人來捉他們的尾巴時(shí),他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來的快樂。

課后,從理論上我進(jìn)行了教學(xué)反思,我認(rèn)為本次活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn)是盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性。我想,小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐、競(jìng)賽、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。

比尾巴小班教案篇八

1、初步了解動(dòng)物(小牛、燕子、金魚、小豬)尾巴的作用。

2、能猜想故事情節(jié)的發(fā)展,對(duì)動(dòng)物的尾巴有興趣和探究欲望。

《小豬換尾巴》課件,小牛、燕子、小魚掛飾,地墊。

(一)開始部分。

歌曲導(dǎo)入,《小豬睡覺》。

提問:猜猜小豬為什么不開心呢?

(二)基本部分。

故事《小豬換尾巴》。

1、播放課件。

和小豬一起去找朋友換尾巴。

2、向牛換尾巴。

(1)觀看ppt,了解小牛尾巴的特征和本領(lǐng)。

提問:小牛的尾巴是什么樣子的?小牛的尾巴有什么本領(lǐng)?

提問:你覺得小豬換上了牛的尾巴合適嗎?

3、向燕子換尾巴。

(1)觀看ppt,了解燕子的尾巴特征和本領(lǐng)。

提問:燕子的尾巴像什么?燕子的尾巴有什么本領(lǐng)?

(2)小豬與燕子換尾巴。

提問:小豬又換上了燕子的尾巴,你們猜會(huì)合適嗎?

(1)觀看ppt,了解小魚尾巴的特征和本領(lǐng)。

提問:小魚的尾巴有什么本領(lǐng)?

提問:你覺得小豬換上小魚的尾巴合適嗎?

5、小豬的尾巴也有用。

(1)觀看ppt,了解小豬的尾巴本領(lǐng)。

(2)提問:小豬的尾巴有什么本領(lǐng)?

小結(jié):每個(gè)動(dòng)物的尾巴都有自己的本領(lǐng)!用處都很大!

(三)結(jié)束部分。

玩游戲。

請(qǐng)小牛、燕子、小魚用和小朋友做游戲,鞏固幼兒對(duì)小牛、燕子、小魚尾巴的本領(lǐng)的認(rèn)識(shí)。

師:和老師一起去外面玩一玩吧!

比尾巴小班教案篇九

1、初步感知?jiǎng)游锏奈舶褪歉鞣N各樣的,發(fā)現(xiàn)動(dòng)物的尾巴是很有用的。

2、理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒的好奇心。

一、出示大背景圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

1、今天我邀請(qǐng)了一位會(huì)變魔術(shù)的小動(dòng)物,請(qǐng)這位小動(dòng)物閃亮登場(chǎng)。

2、幼:哈哈!是小松鼠。

3、師:小松鼠你好,你會(huì)變什么魔術(shù)???(傾聽松鼠說話)哦,要我們一起念咒:1、2、3,變變變!

4、師生:1、2、3,變變變!

5、師:松鼠呢?(不見了)。

6、師:現(xiàn)在我們只看見了什么?

9、在接下來的故事里就介紹了幾種動(dòng)物尾巴的作用,我們一起來聽聽看。

二、幼兒欣賞故事。

1、故事里面有哪些動(dòng)物?(幼兒講述動(dòng)物,老師貼圖)。

2、小魚的`尾巴有什么用呢?魚把尾巴當(dāng)作游泳器,魚在水里靠尾巴的左右擺動(dòng),促使身體向前推進(jìn),魚的尾巴還能控制方向。請(qǐng)幼兒學(xué)一學(xué)小魚游水的樣子。

3、馬大哥的尾巴為什么甩個(gè)不停呢?請(qǐng)幼兒伸出小手學(xué)一學(xué)拍蒼蠅的動(dòng)作。

4、蜜蜂的尾巴為什么像尖刀?

5、小松鼠的尾巴又有什么用呢?

三、再次欣賞故事。

師:再來欣賞一下故事,在做動(dòng)作的地方可以跟著老師一起做,有小朋友會(huì)說的可以跟老師一起說。

四、知識(shí)拓展。

1、師:剛才我們從故事里認(rèn)識(shí)了五只小動(dòng)物的尾巴和它們的功能,你還知道有哪些動(dòng)物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如壁虎的尾巴可以再生,孔雀的尾巴可以打開,吸引異性等)。

2、觀看課件。

比尾巴小班教案篇十

1.知識(shí)與能力目標(biāo):

鞏固生字;讀好問話的語(yǔ)氣;正確、流利地朗讀課文。

2.過程與方法目標(biāo):

通過演一演、說一說、貼一貼等方法了解動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)。

3.情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):

激發(fā)學(xué)生喜愛動(dòng)物的情感。

1.讀好問話的語(yǔ)氣,從而達(dá)到正確、流利地、有感情地朗讀課文。背誦課文。

2、正確書寫生字“公”

3.激發(fā)學(xué)生喜愛動(dòng)物的情感。

教學(xué)課件,卡片。

一、談話導(dǎo)入:

1、告訴大家一個(gè)小秘密,今天,動(dòng)物王國(guó)要舉行一場(chǎng)激烈的比賽呢,你們知道他們?cè)诒仁裁磫??齊讀課題10比尾巴(注意輕聲)。

二、初知全文,感知文本。

2、有一群朋友也想去觀看比尾巴大賽,認(rèn)識(shí)他們嗎?(生字)帶音讀——去掉音節(jié)開火車。

3、剛才大家認(rèn)讀的生字朋友,都躲進(jìn)了課文,正和大家捉迷藏呢,請(qǐng)捧起書自由讀課文(讀準(zhǔn)字音,不加字,不漏字,不換字)。

4、能讀準(zhǔn)字音嗎?捧起書齊讀。

三、學(xué)習(xí)問句。

3、課文中還有一個(gè)小結(jié)也是在提問題,誰(shuí)來問一問。

課中操。

四、學(xué)習(xí)答句。

2、【松鼠】看看(ppt)為什么說松鼠的尾巴好像一把傘?(學(xué)習(xí)比喻句)松鼠有這樣大的尾巴心里一定很開心,你們能夸夸他嗎?請(qǐng)用讀書聲表達(dá)出來。

5、【孔雀】我們來看看(ppt圖片),這是誰(shuí)?你認(rèn)為孔雀漂亮嗎?說說理由。

7、用上你自己最喜歡的語(yǔ)氣一起夸夸這些可愛的小動(dòng)物。齊讀這6個(gè)答句。

五、回顧全文。

2、我們來男女孩對(duì)讀一下。女孩子問,還是男孩子問?男孩愿意來問問嗎?我們?nèi)齻€(gè)問題問完再回答。

3、小組賽讀。

4、聽著你們那么有聲有色地讀,劉老師也想來讀一讀。不過,我們不看課本,現(xiàn)在老師一句一句的問,你們能答出來嗎?真棒!繼續(xù)加大難度,三句一起問呢?跟你們一起讀書,真是太幸福了。

3、真的太厲害了,我們現(xiàn)在只看圖或者板書能試著背誦嗎?

4、小動(dòng)物們太可愛了,我們?cè)倥渖蟿?dòng)作來唱一唱。

六、自主實(shí)踐,編說兒歌。

七、作業(yè)設(shè)計(jì):給動(dòng)物加尾巴。

比尾巴小班教案篇十一

1、對(duì)游戲活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進(jìn)的技巧。

布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內(nèi)裝重物)數(shù)個(gè)。

一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。

教師出示幾個(gè)裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。

二、將幼兒分成兩組進(jìn)行游戲。

1、請(qǐng)部分幼兒拉著“狐貍”自由行進(jìn),探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊(duì),為游戲的幼兒加油。

2、活動(dòng)在交替輪流中進(jìn)行一次。

3、教師引導(dǎo)幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。

4、游戲繼續(xù)進(jìn)行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預(yù)定的`行進(jìn)方向行進(jìn)到目的地。

三、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行簡(jiǎn)單的。

四、幼兒隨音樂學(xué)老師做鳥飛、兔跳等動(dòng)作回教室。

比尾巴小班教案篇十二

游戲準(zhǔn)備。

1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個(gè)。

2、場(chǎng)地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設(shè)置方形或圓形的警戒線(形狀的'大小以能在線內(nèi)進(jìn)行游戲)。

游戲玩法。

1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應(yīng)的頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內(nèi)。

2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對(duì)方的尾巴,同時(shí)注意自己的尾巴不讓對(duì)方捉到。

3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會(huì)被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。

4、游戲結(jié)束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。

分散游戲。

踩影子。觀察自己影子的特點(diǎn),試著踩同伴的影子,同時(shí)不被同伴踩到自己的影子。

寫給老師的話。

1、及時(shí)提醒幼兒注意安全,制止危險(xiǎn)動(dòng)作,做到不推不擠不搶。

3、引導(dǎo)幼兒正確面對(duì)被捉去尾巴,保持游戲心情。

比尾巴小班教案篇十三

1、培養(yǎng)幼兒對(duì)動(dòng)物的興趣,增強(qiáng)幼兒的探索欲望。

2、通過故事,能簡(jiǎn)單的了解動(dòng)物尾巴的作用,知道各種動(dòng)物尾巴的不同形狀。

3、在活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒愛護(hù)小動(dòng)物的感情。

重點(diǎn)是:幼兒能通過理解故事,知道故事中的動(dòng)物尾巴的不同作用;

難點(diǎn)是:了解身邊各種動(dòng)物尾巴的形狀,并能根據(jù)尾巴的特征分類。

1、知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:帶幼兒觀察身邊的小動(dòng)物,記住一些動(dòng)物的尾巴特征。

2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

1、一起唱《尾巴歌》,幼兒和老師一起學(xué)做動(dòng)物的尾巴的形狀,邊做邊進(jìn)多媒體教室坐好。

2、提問引入課:"動(dòng)物都有什么?可有只動(dòng)物沒了尾巴,你們知道它為什么沒尾巴嗎?"。

3、播放課件故事《小壁虎借尾巴》,請(qǐng)幼兒仔細(xì)看。

4、啟發(fā)幼兒邊聽邊思考,教師提問:

3)小壁虎借到尾巴了嗎,后來尾巴怎么樣了?

4)認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物尾巴的形狀,能根據(jù)尾巴的特征分類。

長(zhǎng)尾巴的動(dòng)物:老虎、猴子、小貓等。

短尾巴的動(dòng)物:兔子等。

傘狀尾巴的動(dòng)物:松鼠、孔雀等。

會(huì)飛的動(dòng)物尾巴的形狀:小燕子、麻雀、老鷹等。

5、小動(dòng)物的尾巴作用真大,我們是小動(dòng)物的好朋友,應(yīng)該愛護(hù)小動(dòng)物幫助小動(dòng)物。

6、課后延伸。

比尾巴小班教案篇十四

《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》藝術(shù)領(lǐng)域中表現(xiàn)與創(chuàng)造目標(biāo)(2)要求:3—4歲幼兒具體表現(xiàn):經(jīng)常涂涂畫畫、粘粘貼貼并樂在其中,為了讓幼兒有良好的情緒體驗(yàn),因此我選擇了粘貼活動(dòng)、粘貼是小班最喜歡的美術(shù)活動(dòng)之一,孩子們通過將將剪好的尾巴形狀與金魚結(jié)合進(jìn)行粘貼活動(dòng),不僅能夠讓幼兒體驗(yàn)粘貼的樂趣,還能通過粘貼這個(gè)動(dòng)作過程,發(fā)展幼兒的小肌肉和手的協(xié)調(diào)能力,結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn)和本班幼兒實(shí)際情況特設(shè)計(jì)這節(jié)教學(xué)活動(dòng)。

認(rèn)知目標(biāo):幼兒能夠了解小金魚尾巴的作用。

技能目標(biāo):通過活動(dòng),幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進(jìn)行裝飾,并將不同形狀的.尾巴粘貼在小金魚的尾部。

情感目標(biāo):體驗(yàn)幫助小金魚找到尾巴后的快樂情緒。

通過活動(dòng),幼兒能用不同的材料為小金魚的尾巴進(jìn)行裝飾,并將不同形狀的尾巴粘貼在小金魚的尾部。

一、開始部分動(dòng)畫(小金魚視頻)導(dǎo)入。

師:今天衛(wèi)老師給大家?guī)砹艘晃缓门笥选N覀円黄饋砜纯?,哎,原來和我們一樣,也是小魚!

我們一起來看看,小魚長(zhǎng)什么樣?(認(rèn)識(shí)小金魚:形狀介紹)小魚最喜歡在池塘游泳了。

二、中間部分。

(一)音樂響起,引出活動(dòng)師:我們一起跟著音樂和小魚自由自在的游泳吧?。ㄓ袔讞l小金魚在水里游來游去做游戲。

(二)音樂停止,幫助小金魚找尾巴師幼:聽見有(小朋友扮演)金魚在哭。

1、小金魚你怎么了?為什么不和我們一起玩耍?

2、找到老師金魚的尾巴,小金魚們給它貼上,有尾巴的金魚和孩子金魚游來游去小金魚說;太好了,我有尾巴了,終于可以和你們一起游泳了)讓我們一起游回自己的座位上吧。

(三)師:出示海底世界背景。

(我們小朋友面前還有很多沒有尾巴的小金魚,我們一起幫幫他們吧)(出示已涂好的金魚身體背景)。

(四)、幼兒裝飾金魚的尾巴(吸管、毛線球、碎卡紙)。

1、教師介紹裝飾材料。

2、幼兒開始粘貼,教師鼓勵(lì)并指導(dǎo)幼兒進(jìn)行粘貼。小金魚的尾巴沒有顏色好看嗎?我們給小金魚的尾巴裝飾上漂亮的顏色吧!

3、作品展示:將粘貼好的幼兒作品粘貼在海底世界背景圖上。

三、結(jié)束部分播放音樂,再次玩音樂游戲師:小金魚的尾巴找到了,又可以玩耍了,我們和它一起出去玩游戲吧!

比尾巴小班教案篇十五

小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,而是走出去,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體。

1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。

4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。

1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。

2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。

3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。

聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等)。

1、分散玩松緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))。

2、集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。

3、幼兒再次分散練習(xí)。

師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。

4、游戲“揪尾巴”。

規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來。

1、放松活動(dòng)。

2、最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng)。

比尾巴小班教案篇十六

1.初步了解部分動(dòng)物尾巴的特點(diǎn)和妙用。

2.學(xué)習(xí)用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。

3.能簡(jiǎn)單復(fù)述故事。

4.在仔細(xì)觀察圖片的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。

課件、動(dòng)物尾巴圖片。

1.猜謎語(yǔ)引出課題。

師:我們班小朋友最喜歡猜謎語(yǔ)了,下面我們就來猜一個(gè)。說它象雞不是雞,尾巴長(zhǎng)長(zhǎng)拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。

2.圖片展示,對(duì)比、表演。

師:小朋友想不想知道別的小動(dòng)物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動(dòng)物,你們看:

課件:小猴的尾巴:長(zhǎng),能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學(xué)一學(xué)小松鼠怎麼走路。

3.教師說兒歌,幼兒學(xué)兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。

教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:

誰(shuí)的尾巴長(zhǎng)?猴子的尾巴長(zhǎng),誰(shuí)的尾巴短?兔子的尾巴短,誰(shuí)的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。

教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。

4.送尾巴游戲教師請(qǐng)幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應(yīng)的動(dòng)物那。

鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。

教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。

誰(shuí)的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰(shuí)的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰(shuí)的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。

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