魔方活動(dòng)方案大全(16篇)

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魔方活動(dòng)方案大全(16篇)
時(shí)間:2023-11-28 22:37:19     小編:BW筆俠

無(wú)論是個(gè)人還是團(tuán)隊(duì),只有提前制定好詳細(xì)的方案,才能更好地完成工作任務(wù)。一個(gè)好的方案應(yīng)該是可持續(xù)發(fā)展的,能夠適應(yīng)未來(lái)的發(fā)展需要。方案的可行性和實(shí)施效果是需要驗(yàn)證的,不同方案可能會(huì)有不同的結(jié)果。

魔方活動(dòng)方案篇一

為進(jìn)一步豐富校園文體活動(dòng),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)魔方的興趣,引領(lǐng)學(xué)生個(gè)性化全面發(fā)展,魔方社團(tuán)特開(kāi)展魔方教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生對(duì)魔方產(chǎn)生濃厚興趣,獲取魔方的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能。幫助學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中快樂(lè),快樂(lè)中自信,自信中進(jìn)取。

1、進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和發(fā)揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力、開(kāi)發(fā)智力,提高學(xué)生的興趣。

2、豐富學(xué)生的課外生活,通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,使學(xué)生的思考能力大大加強(qiáng),觀察能力進(jìn)一步提高。

3、學(xué)會(huì)團(tuán)體合作精神。

1、提高小組成員動(dòng)手的能力在活動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,不斷摸索前進(jìn)的道路,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在一定程度上讓學(xué)生輔導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生涉獵更廣的知識(shí)面,從另一方面又充分的提高了學(xué)生的課外知識(shí)。

2、培養(yǎng)小組成員之間團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在魔方實(shí)踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學(xué)生,這時(shí)可以讓一部分能力較強(qiáng)的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。

四、五年級(jí)學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛(ài)好參加魔方興趣小組學(xué)習(xí)。(每批限額40人)

魔方活動(dòng)室。

第三周:魔方興趣小組名單確定、魔方結(jié)構(gòu)講解、基本手法。第

四、五周:學(xué)習(xí)第一層。

第六、七周:組織社團(tuán)內(nèi)比賽;學(xué)習(xí)第二層。

第八至十二周:學(xué)習(xí)第三層。第十三至十七周:抓后進(jìn),練速度。第十八至十九周:比賽,評(píng)優(yōu)。

1、三階比賽專(zhuān)用魔方(30元左右/個(gè))

2、比賽專(zhuān)用計(jì)時(shí)器(100左右/個(gè))

3、用于認(rèn)識(shí)、展示魔方數(shù)個(gè),包括二階、三階、四階異形等等。(共1000左右)建議配備,可不配。小魔方,大世界,讓魔方隨思想在指尖飛轉(zhuǎn)吧!

魔方活動(dòng)方案篇二

為了推動(dòng)素質(zhì)教育的全面開(kāi)展,豐富學(xué)生課余生活,增強(qiáng)學(xué)生邏輯思維水平,提高空間感知能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,學(xué)校將舉辦20xx年學(xué)生魔方比賽,現(xiàn)具體通知如下:

20xx年12月

六年級(jí)各班學(xué)生6名(男女不限)

1、單面復(fù)原賽

參賽選手在1分鐘內(nèi)完成3x3魔方單面拼圖任務(wù)(顏色當(dāng)場(chǎng)指定)。

2、六面復(fù)原賽

參賽選手在規(guī)定3分鐘內(nèi)完成3x3魔方六面拼圖任務(wù)。

1、單面復(fù)原賽

以段為單位,選手檢錄后,在賽位上等候裁判下達(dá)開(kāi)始指令。魔方打亂員按要求打亂魔方,當(dāng)裁判宣布具體復(fù)原一面顏色開(kāi)始復(fù)原(顏色當(dāng)場(chǎng)宣布),同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)。當(dāng)選手完成規(guī)定顏色的一個(gè)面后,將魔方放在桌面,并舉手示意,此時(shí)裁判停止計(jì)時(shí),填寫(xiě)成績(jī)表。此比賽限時(shí)1分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有完成的不計(jì)成績(jī)。

2、六面復(fù)原賽

選手檢錄后,在賽位上等候裁判下達(dá)開(kāi)始指令。魔方打亂員按要求打亂魔方,裁判宣布開(kāi)始復(fù)原,同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)。當(dāng)選手自認(rèn)為全部還原后,將魔方放在桌面,并舉手示意,此時(shí)裁判停止計(jì)時(shí),填寫(xiě)成績(jī)表。此比賽限時(shí)3分鐘,規(guī)定時(shí)間內(nèi)全部還原的計(jì)6分(根據(jù)計(jì)時(shí)分名次);沒(méi)有完成6面還原的,還原1面計(jì)1分;1層也計(jì)1分,以此類(lèi)推。

1、比賽選手比賽時(shí)使用的魔方由本人自行準(zhǔn)備

2、比賽選手應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng),遲到5分鐘及其以上的選手取消比賽資格;

3、比賽期間須保持賽場(chǎng)安靜,遵守有關(guān)比賽規(guī)則。

規(guī)定時(shí)間內(nèi)能完成單面復(fù)原或六面復(fù)原的級(jí)段前20名將頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)。單面復(fù)原賽個(gè)人取前10名,計(jì)入團(tuán)體總分;六面復(fù)原賽規(guī)定時(shí)間內(nèi)按完成情況如何進(jìn)行計(jì)分,計(jì)入團(tuán)體總分。

魔方活動(dòng)方案篇三

為了進(jìn)一步向同學(xué)們宣傳魔方,同時(shí)也為廣大魔方愛(ài)好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),特此舉辦此次大賽。通過(guò)本次大賽,培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)魔方的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)各學(xué)院同學(xué)間的交流,對(duì)外樹(shù)立起和諧重大的良好形象。

展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,豐富校園文化,,提高中學(xué)生的空間思維能力,積極引導(dǎo)中學(xué)玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

1.讓學(xué)生全面發(fā)展。

2.通過(guò)此次比賽為廣大魔方愛(ài)好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),推廣魔方活動(dòng)。

3.此次比賽,也將進(jìn)一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學(xué)理念。

魔方社及承辦單位:

汕頭市第一中學(xué)全體學(xué)生

1.本屆大賽包括兩項(xiàng)賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)。

2.參賽形式為個(gè)人。

3.參賽者須在賽前規(guī)定時(shí)間內(nèi)向組委會(huì)報(bào)名,以取得參賽資格。

4.參賽選手必須按時(shí)到場(chǎng),遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格。

5.參賽選手自帶比賽用魔方,計(jì)時(shí)器由大賽組委會(huì)提供。

6.本屆大賽中,速擰賽由計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí),用時(shí)最短者勝出?;ㄊ劫愐栽u(píng)委評(píng)分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過(guò)5分鐘,超過(guò)即計(jì)為無(wú)效。

7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進(jìn)行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級(jí)。不足十人的小組按比例決定晉級(jí)人數(shù)。大賽組委會(huì)根據(jù)首輪晉級(jí)人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進(jìn)入決賽。決賽產(chǎn)生“藍(lán)魔”,“紅魔”,“黒魔”。

。

8.選手必須服從裁判員判罰,如對(duì)判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會(huì)提出申訴,由大賽組委會(huì)進(jìn)行仲裁。

本次大賽分為三個(gè)階段進(jìn)行,即宣傳階段,報(bào)名階段,比賽階段。

1.宣傳階段:

a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報(bào)以及(地點(diǎn))布置展板進(jìn)行比賽

報(bào)名的宣傳。

b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進(jìn)行廣播宣傳。

2.報(bào)名階段:

a.正式報(bào)名時(shí)間為:

b.報(bào)名方式:

c.現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名地點(diǎn):

3.比賽階段:

本屆大賽于 年 月 日 時(shí)準(zhǔn)時(shí)在 地舉行,請(qǐng)各賽

選手務(wù)必提前30分到場(chǎng)簽到,準(zhǔn)時(shí)開(kāi)始比賽。

1.報(bào)名時(shí)必須在報(bào)名表上準(zhǔn)確填寫(xiě)參賽選手的姓名、年級(jí)、所在班級(jí)、寢室號(hào)、聯(lián)

系方式、參賽種類(lèi)(三階速濘花式表演)。

2.請(qǐng)參賽選手賽前認(rèn)真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績(jī)。

時(shí)間地點(diǎn)如有變動(dòng),請(qǐng)以大賽組委會(huì)通知為準(zhǔn)。

4.比賽時(shí)間: 年 月 日 (具體時(shí)間)

5.比賽地點(diǎn):

6.大賽結(jié)束后進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)頒獎(jiǎng)。比賽結(jié)果將會(huì)公布于各棟公寓樓樓下。

1.三階速擰為競(jìng)速賽,用時(shí)最短者勝出,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄,根據(jù)

記錄時(shí)間進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng)。

2.花式賽由評(píng)委進(jìn)行評(píng)分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過(guò)5分鐘,超過(guò)即計(jì)為無(wú)效,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄。

定。

三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍(lán)魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

藍(lán)魔:證書(shū) 獎(jiǎng)金 紅魔:證書(shū) 獎(jiǎng)金 黒魔:證書(shū) 獎(jiǎng)金 優(yōu)秀將若干:證書(shū)

獎(jiǎng)金: 元

證書(shū): 元

海報(bào): 元 展板: 元 橫幅 : 元

比賽用魔方: 元 計(jì)時(shí)器: 元 獎(jiǎng)品:

其他現(xiàn)場(chǎng)用品: 元

總計(jì): 元

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助魔方社人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī);在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場(chǎng)比賽成績(jī)。

總負(fù)責(zé):

主裁判:

裁判:

打亂員:

比賽規(guī)則

成績(jī)選取規(guī)則:

1.本次大賽以秒表計(jì)時(shí),速擰賽連續(xù)計(jì)時(shí)三次,取最快值為比賽結(jié)果。

其他:

2.魔方由大賽組委會(huì)提供,本次比賽不收取任何費(fèi)用。

3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場(chǎng)公布。

詳細(xì)規(guī)則:

1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;

2.在魔方被打亂到觀察開(kāi)始的這段時(shí)間,參賽者不能看到魔方;

4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

二.觀察階段:

1.在開(kāi)始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

2.參賽者有最多 15 秒時(shí)間用于觀察魔方,但可以更早地結(jié)束觀察;

3.裁判歸零計(jì)時(shí)器

5.當(dāng)參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表;

6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

9.參賽者開(kāi)始復(fù)原之前可以自己歸零計(jì)時(shí)器;

10.在觀察結(jié)束時(shí),參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 8 秒,裁判說(shuō)“八秒” 12.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 12 秒,裁判說(shuō)“停”

三.開(kāi)始階段:

1.參賽者在開(kāi)始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;

2.當(dāng)裁判說(shuō)開(kāi)始還原之后,參賽者開(kāi)始還原,同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí);

3.參賽者必須在開(kāi)始觀察后 17 秒內(nèi)開(kāi)始還原,否則將受到成績(jī)加兩秒的懲罰;

4.在開(kāi)始階段犯規(guī)所受的懲罰不會(huì)累加,參賽者在本階段最多只會(huì)受一次成績(jī)

魔方活動(dòng)方案篇四

活動(dòng)目的:

1、通過(guò)課間活動(dòng),使學(xué)生學(xué)會(huì)鍛煉,找到自己喜愛(ài)的項(xiàng)目。

2、通過(guò)豐富多彩的課間活動(dòng)把學(xué)生吸引到各項(xiàng)體育活動(dòng)中,讓學(xué)生在快樂(lè)中練,在練習(xí)中快樂(lè)。

3、通過(guò)課間活動(dòng)鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)、健全心理,同時(shí)豐富校園文化生活,營(yíng)造積極向上的學(xué)風(fēng)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:跳繩20根,橡皮筋3根。

活動(dòng)過(guò)程:

一、男女生分區(qū)域活動(dòng)。男生在三樓平臺(tái)的右側(cè),女生在左側(cè)。可以單獨(dú)玩,也可以一起合作玩,或者進(jìn)行計(jì)時(shí)比賽。

二、老師適時(shí)參與指導(dǎo)。

三、預(yù)備鈴響之前提醒學(xué)生結(jié)束游戲,做好課前準(zhǔn)備。

魔方活動(dòng)方案篇五

為了進(jìn)一步豐富學(xué)生的校園課間生活,讓孩子的童年真正開(kāi)心、快樂(lè)起來(lái),本學(xué)期,學(xué)校開(kāi)展了“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”活動(dòng),孩子們的'動(dòng)手操作興趣和科學(xué)素養(yǎng)都得到了有效的提升,為了展示學(xué)生魔方水平,我校決定開(kāi)展“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”比賽。

一、比賽項(xiàng)目:

一年級(jí):一面復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)。

二年級(jí):一面一層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)。

三、四年級(jí):一面兩層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)。

五、六年級(jí):六面復(fù)原。

二、比賽時(shí)間和地點(diǎn):

5月23日上午第一節(jié)課后(9:00)大操場(chǎng)。

三、報(bào)名辦法:

每班10名同學(xué)參加比賽(班級(jí)推薦6名、學(xué)校隨機(jī)抽取4名),

四、比賽規(guī)則:

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,

如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開(kāi)始時(shí)間聽(tīng)裁判員口令,選手把魔方單手舉過(guò)頭頂跑至方陣前列,由裁判檢查魔方完成狀態(tài)選出前30名。

五、獎(jiǎng)勵(lì)方法:

(1)單項(xiàng)獎(jiǎng):以年級(jí)組為單位,評(píng)出30名優(yōu)秀獎(jiǎng);

(2)優(yōu)秀班級(jí)組織獎(jiǎng):各年級(jí)3名。

魔方活動(dòng)方案篇六

教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,當(dāng)老師說(shuō)到10以?xún)?nèi)的加減法算式時(shí),例如:2+2,紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒要將正確得數(shù)的魔方放到自己隊(duì)伍的圓圈中,哪隊(duì)最先完成就為獲勝,這個(gè)游戲不僅可以鍛煉孩子運(yùn)算能力,在活動(dòng)中還可以提高孩子的反應(yīng)能力。

二、《比多少》。

教師將紅藍(lán)魔方隨意擺放到圈中,紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì)幼兒聽(tīng)到音樂(lè)后立即將紅藍(lán)魔方放回自己隊(duì)伍的圓圈中,音樂(lè)停止后哪隊(duì)的魔方多,就為獲勝隊(duì),主要鍛煉孩子們的配合能力和反應(yīng)能力。

[游戲規(guī)則]。

1、游戲前將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì)。

2、游戲開(kāi)始后每隊(duì)幼兒必須將紅藍(lán)魔方分別放到自己隊(duì)伍的圓圈中。

三、《扭扭走》。

教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)魔方按規(guī)律擺放成一條直線(xiàn),進(jìn)行s線(xiàn)行走,主要鍛煉孩子的按規(guī)律排序和身體協(xié)調(diào)性。

[游戲規(guī)則]。

首先孩子要將紅藍(lán)魔方按照紅藍(lán)紅藍(lán)……的規(guī)律擺放成一條直線(xiàn),并且每個(gè)魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線(xiàn)走。

四、《跳跳跨跨》。

[游戲規(guī)則]。

孩子在第二關(guān)游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍(lán)藍(lán)……的規(guī)律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過(guò),看到藍(lán)色魔方就要雙腳分開(kāi)從魔方側(cè)面跳過(guò)。

五、《疊疊高》。

教師引導(dǎo)孩子將紅藍(lán)盒子兩兩重疊擺放,進(jìn)行跨跳練習(xí),鍛煉孩子的跨跳能力。

[游戲規(guī)則]。

孩子在第三關(guān)游戲時(shí),要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過(guò)魔方。

六、《搭建城堡》。

紅隊(duì)幼兒和藍(lán)隊(duì)幼兒分別拿自己隊(duì)伍中的6個(gè)魔方進(jìn)行城堡的搭建,哪對(duì)搭建的高又不會(huì)倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

[游戲規(guī)則]。

1、幼師再次將孩子分成紅藍(lán)兩隊(duì),請(qǐng)小朋友用自己隊(duì)伍中的魔方來(lái)共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過(guò)程中小朋友不能走出自己隊(duì)的圓圈中,看看那隊(duì)的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

魔方活動(dòng)方案篇七

河北省張家口市化稍營(yíng)小學(xué)五(1)班張志偉。

“哈哈哈……”每到課問(wèn),校園里就洋溢著歡樂(lè)的`笑聲。這不,我和好朋友們又開(kāi)始了有趣的游戲。

第二節(jié)課一下,我就約上武壯、郝世海、劉海波等人,準(zhǔn)備玩“跳山羊”游戲。我們先通過(guò)“石頭、剪子、布”確定一名同學(xué)為“羊”,其余的人誰(shuí)要是跳不過(guò)去就當(dāng)“羊”。每當(dāng)所有的人跳過(guò)去后,“羊”就要漸漸升高。

第一只“羊”是卜曉偉,我一看,可樂(lè)了,因?yàn)閼{我的實(shí)力,也只能戰(zhàn)勝卜曉偉了,這一回除了劉海波沒(méi)有跳過(guò)去,其余的人都跳過(guò)去了。大家便說(shuō):“劉海波,快蹲下,讓我們跳……”

第二輪開(kāi)始,大家都跳了過(guò)去,我們不禁歡呼起來(lái)。按規(guī)定“羊”得升級(jí)了,可升級(jí)后大家又一一過(guò)關(guān)了?!把颉痹俅紊?jí)。看著大家都跳了過(guò)去,我很是羨慕。我做好準(zhǔn)備,開(kāi)始助跑,到了“羊”跟前,雙手一按“羊”,一個(gè)跨躍跳了過(guò)去,可落地時(shí)腳沒(méi)站穩(wěn),坐在了地上。大家齊呼:“張志偉,快蹲下當(dāng)‘羊’!”唉,誰(shuí)讓我“功力不夠”呢,我無(wú)可奈何地蹲了下來(lái)……說(shuō)實(shí)話(huà),當(dāng)“羊”的滋味可真不好受!

正在這時(shí),清脆的鈴聲響了?!皬堉緜ィ麓芜€是你當(dāng)‘…羊’!”大家說(shuō)著,一起沖向教室。課間,快樂(lè)的時(shí)刻,既鍛煉了我們的身體,又培養(yǎng)了我們敏捷的反應(yīng),有益身心,我喜歡!(指導(dǎo)教師朱金梅)。

教師點(diǎn)評(píng)。

習(xí)作按游戲過(guò)程,一輪一輪寫(xiě)得十分清楚。場(chǎng)面描寫(xiě)也很到位,如過(guò)關(guān)后“歡呼”,“齊呼”失敗者當(dāng)“羊”……有力地凸現(xiàn)了課間的歡樂(lè)。結(jié)尾點(diǎn)題,起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。

(劉艷華)。

魔方活動(dòng)方案篇八

為了進(jìn)一步豐富學(xué)生的校園課間生活,讓孩子的童年真正開(kāi)心、快樂(lè)起來(lái),本學(xué)期,學(xué)校開(kāi)展了“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”活動(dòng),孩子們的動(dòng)手操作興趣和科學(xué)素養(yǎng)都得到了有效的提升,為了展示學(xué)生魔方水平,我校決定開(kāi)展“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”比賽。

一年級(jí):一面復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

二年級(jí):一面一層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

三、四年級(jí):一面兩層復(fù)原(顏色現(xiàn)場(chǎng)決定)

五、六年級(jí):六面復(fù)原

5月23日上午第一節(jié)課后(9:00) 大操場(chǎng)。

每班10名同學(xué)參加比賽(班級(jí)推薦6名、學(xué)校隨機(jī)抽取4名),

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的.檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,

如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開(kāi)始時(shí)間聽(tīng)裁判員口令,選手把魔方單手舉過(guò)頭頂跑至方陣前列,由裁判檢查魔方完成狀態(tài)選出前30名。

(1)單項(xiàng)獎(jiǎng):以年級(jí)組為單位,評(píng)出30名優(yōu)秀獎(jiǎng);

(2)優(yōu)秀班級(jí)組織獎(jiǎng):各年級(jí)3名。

“課間十分鐘,魔方轉(zhuǎn)起來(lái)”裁判:

一班:

二班:

三班:

四班:

五班:

六班:

七班:

八班

九班:

十班:

十一班:

十二班:

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開(kāi)始時(shí)間聽(tīng)裁判員口令,選手把魔方單手舉過(guò)頭頂出列,由一位裁判檢查魔方完成狀態(tài),另外一名裁判登記成績(jī),取班級(jí)前5名。

魔方活動(dòng)方案篇九

一、指導(dǎo)思想:

為全面實(shí)施素質(zhì)教育,切實(shí)推進(jìn)“陽(yáng)光體育運(yùn)動(dòng)”,培養(yǎng)德智體等全面發(fā)展的人才,為全面推進(jìn)《學(xué)生體質(zhì)健康標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)施》,堅(jiān)持“健康第一”的指導(dǎo)思想,豐富學(xué)生的課余生活,為學(xué)生每天都有一個(gè)小時(shí)的體育鍛煉時(shí)間創(chuàng)造良好的條件。最大程度地發(fā)揮學(xué)生、教師的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,積極開(kāi)發(fā)利用我?,F(xiàn)有的體育資源,變?cè)袉我坏募w活動(dòng)形式為分年級(jí)分班級(jí)、多項(xiàng)目多場(chǎng)地等多種形式并舉,進(jìn)一步豐富大課間體育活動(dòng)的內(nèi)容。增強(qiáng)學(xué)生的體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生的心理素質(zhì)和道德素質(zhì),促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)參與體育活動(dòng)的興趣和愛(ài)好,形成堅(jiān)持鍛煉的習(xí)慣和終身體育意識(shí)。在大課間中體現(xiàn)民主、合作、創(chuàng)新的意識(shí)。并以大課間為輻射點(diǎn),促進(jìn)體育課堂教學(xué)的改革與創(chuàng)新,體現(xiàn)良好的校風(fēng)、校紀(jì)和學(xué)生的精神面貌,帶動(dòng)校園文化的建設(shè)。

二、目標(biāo)和原則。

(一)目標(biāo)。

1、通過(guò)大課間體育活動(dòng),促進(jìn)學(xué)生健康成長(zhǎng),并形成健康意識(shí)和終身體育觀,確?!敖】档谝弧彼枷肼涞綄?shí)處。

2、在大課間體育活動(dòng)中,讓學(xué)生有選擇地參與、學(xué)習(xí)、享受體育,激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣,發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和潛能。

3、通過(guò)大課間體育活動(dòng),全面提高學(xué)校師生的綜合素質(zhì),促進(jìn)師生間、生生間的和諧關(guān)系,提高學(xué)生的合作、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和交往能力。

4、優(yōu)化學(xué)校體育場(chǎng)地設(shè)施設(shè)備及管理,提高其使用率,發(fā)揮其育人效益。

5、通過(guò)大課間體育活動(dòng),豐富校園文化生活,營(yíng)造積極向上的學(xué)風(fēng)。

(二)原則。

1、教育性原則。充分發(fā)揮大課間活動(dòng)對(duì)學(xué)生進(jìn)行五育教育的功能,重視活動(dòng)過(guò)程的教育。

2、科學(xué)性原則。遵循學(xué)生身心發(fā)展的規(guī)律。我校從實(shí)際出發(fā),采用大課間與短課時(shí)相結(jié)合的形式,合理的安排大課間的課程計(jì)劃和內(nèi)容。

3、全體性原則。師生全員參加,充分發(fā)揮師生的積極性和創(chuàng)造性,達(dá)到全體健身的目的。

三、實(shí)施措施。

(一)建立“五個(gè)”保障體系,確保大課間活動(dòng)有序開(kāi)展。

1、組織保障。學(xué)校成立大課間活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組,促使大課間活動(dòng)真正落到實(shí)處,促進(jìn)該項(xiàng)活動(dòng)高質(zhì)量進(jìn)行。

(1)大課間活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組。

組長(zhǎng):

成員:

(2)體藝綜合指導(dǎo)組:

組長(zhǎng):

副組長(zhǎng):

成員:董浜中心小學(xué)全體教師。

2、制度保障。為使大課間活動(dòng)有章可循,杜絕活動(dòng)開(kāi)展隨意性,學(xué)校規(guī)定大課間活動(dòng)班主任與副班主任老師協(xié)助輔導(dǎo)老師共同指導(dǎo)和參與學(xué)生的活動(dòng),建立領(lǐng)導(dǎo)督查、藝體教師指導(dǎo)的制度。

3、時(shí)間保障。根據(jù)上級(jí)安排和我校的實(shí)際,學(xué)校作息時(shí)間作相應(yīng)調(diào)整,明確規(guī)定大課間活動(dòng)分為上午和下午兩段時(shí)間進(jìn)行,上午為每天上午9:10――9:35(星期一升旗)這段時(shí)間,早操包含在大課間活動(dòng)里,早操結(jié)束后進(jìn)行分年級(jí)分班活動(dòng)。任何老師不得擠占大課間活動(dòng)時(shí)間。下午為3:35――3:55。若遇陰雨天改在室內(nèi)進(jìn)行,如:棋類(lèi)活動(dòng)、智力游戲等。

4、人力、物力保障。要求師生全員參與大課間活動(dòng),活動(dòng)中教師既是活動(dòng)的組織者、指導(dǎo)者,又是學(xué)生的保護(hù)者,同時(shí)自己也是活動(dòng)者,這既體現(xiàn)國(guó)家所提倡的全面健身,又能融洽師生關(guān)系,有利于構(gòu)建新型的和諧、平等的師生關(guān)系。大課間活動(dòng)器材由學(xué)校體育室提供。另外提倡每位學(xué)生自備跳繩、毽子、棋類(lèi)器材中的其中一樣。

5、安全保障。各班學(xué)生必須在指定活動(dòng)范圍內(nèi)活動(dòng),防止出現(xiàn)活動(dòng)區(qū)域不明或亂串、亂跑的'混亂現(xiàn)象。正副班主任和協(xié)助輔導(dǎo)老師跟班進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)指導(dǎo)。

(二)充分調(diào)動(dòng)師生參與大課間活動(dòng)的積極性。

上午的大課間活動(dòng)按規(guī)定進(jìn)行,下午的活動(dòng)除時(shí)間、場(chǎng)地及活動(dòng)內(nèi)容有具體規(guī)定、保證外,在活動(dòng)形式、空間上各班均具有很大的自主性和靈活性,各正副班主任和協(xié)助輔導(dǎo)老師可發(fā)揮自身特長(zhǎng),展示自身才干,開(kāi)發(fā)創(chuàng)新體育、舞蹈、球類(lèi)游戲等項(xiàng)目。

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魔方活動(dòng)方案篇十

三班:z。

四班:z。

五班:z。

六班:z。

七班:z。

八班:z。

九班:z。

十班:z。

十一班:z。

十二班:z。

比賽規(guī)則:

1、參賽者需自帶比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開(kāi)始前通過(guò)裁判的檢查已全部打亂,打亂步驟20步以上。

2、當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另?yè)Q魔方。

3、開(kāi)始時(shí)間聽(tīng)裁判員口令,選手把魔方單手舉過(guò)頭頂出列,由一位裁判檢查魔方完成狀態(tài),另外一名裁判登記成績(jī),取班級(jí)前5名。

魔方活動(dòng)方案篇十一

為貫徹落實(shí)地、縣、鄉(xiāng)以及中心校有關(guān)禁毒工作的相關(guān)要求,推動(dòng)我校禁毒教育工作深入開(kāi)展,結(jié)合我校實(shí)際,制定本活動(dòng)方案。具體內(nèi)容如下:

一、活動(dòng)目標(biāo)。

通過(guò)組織毒品預(yù)防教育宣傳活動(dòng),使全校師生充分認(rèn)識(shí)毒品的種類(lèi)、特點(diǎn)和危害,學(xué)會(huì)防范毒品的方法和途徑,有效遏制毒害在校園蔓延。

二、組織機(jī)構(gòu)。

成立“”國(guó)際禁毒日宣傳教育活動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)小組。組長(zhǎng):李鵬。

副組長(zhǎng):李長(zhǎng)珍成員:各班主任。

領(lǐng)導(dǎo)小組下設(shè)辦公室,由李長(zhǎng)珍老師負(fù)責(zé)相關(guān)資料的收集與整理歸檔。

三、活動(dòng)時(shí)間。

20_年6月10日至6月30日四、活動(dòng)安排。

(一)6月15日在校園懸掛禁毒宣傳標(biāo)語(yǔ),營(yíng)造禁毒宣傳教育氛圍:“萬(wàn)眾一心,禁絕毒品”、“拒絕毒品,珍惜生命,健康成長(zhǎng)”。

(二)6月10日至6月30日期間,校園廣播開(kāi)設(shè)禁毒知識(shí)專(zhuān)欄,廣泛宣傳毒品種類(lèi)、特征和濫用的嚴(yán)重危害,介紹防范毒品侵害的方法。

(三)6月20日前,由各班主任組織各班召開(kāi)一次以禁毒為主題的班會(huì)課,重點(diǎn)宣傳《禁毒法》、《貴州省禁毒條例》及其他禁毒法律法規(guī)。(四)6月25日前,學(xué)校宣傳欄、各班黑板報(bào)出一期禁毒知識(shí)教育的宣傳欄或圖片展,宣傳毒品的嚴(yán)重危害性和開(kāi)展禁毒斗爭(zhēng)的必要性。

(五)6月25日,各班舉行一次題為“珍愛(ài)生命拒絕毒品”的禁毒教育課,并開(kāi)展簽名活動(dòng)。

(六)6月26日利用早會(huì)舉行師生禁毒宣誓儀式(宣誓詞附后)。

(七)6月30日前,學(xué)校邀請(qǐng)法制副校長(zhǎng)舉辦一次毒品法制宣傳教育講座。

五、活動(dòng)要求。

(一)提高認(rèn)識(shí),嚴(yán)格要求。全校師生要充分認(rèn)識(shí)當(dāng)前新型毒品泛濫蔓延的嚴(yán)峻性,切實(shí)增強(qiáng)毒品預(yù)防教育的責(zé)任感和緊迫感,把毒品預(yù)防教育作為維護(hù)我校安全與穩(wěn)定、加強(qiáng)學(xué)校德育工作的一項(xiàng)重要內(nèi)容。

(二)加強(qiáng)協(xié)調(diào),務(wù)求實(shí)效。禁毒法制宣傳教育是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,必須依靠全校力量,各司其職,形成工作合力,并善于在實(shí)踐中積累和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),以推動(dòng)我校禁毒法制宣傳教育活動(dòng)深入發(fā)展。

魔方活動(dòng)方案篇十二

近年來(lái),魔方活動(dòng)在我國(guó)掀起了一股熱潮,越來(lái)越多的人開(kāi)始參與其中。魔方活動(dòng)不僅能夠鍛煉人的思維能力和手眼協(xié)調(diào)能力,還能培養(yǎng)人的耐心和堅(jiān)持不懈的精神。我曾經(jīng)參加過(guò)一次魔方活動(dòng),此次活動(dòng)讓我受益匪淺,使我對(duì)魔方活動(dòng)有了更深入的理解和體會(huì)。

首先,在魔方活動(dòng)中,我感受到了思維的魔力。解決魔方難題需要有清晰的思路和準(zhǔn)確的計(jì)算,而這正是我在平時(shí)學(xué)習(xí)中所缺乏的。在魔方活動(dòng)中,我只有靠著不停地思考和練習(xí),才能逐漸提高自己的解魔方水平。通過(guò)循序漸進(jìn)的思考和實(shí)踐,我逐漸掌握了魔方的解法技巧,這也讓我在學(xué)習(xí)其他學(xué)科時(shí)更加靈活和思維敏捷。

其次,在魔方活動(dòng)中,我體會(huì)到了堅(jiān)持不懈的重要性。剛開(kāi)始學(xué)習(xí)魔方時(shí),我?guī)缀趺看味紵o(wú)法順利解開(kāi),充滿(mǎn)了挫敗感。然而,正是這種挫敗感讓我產(chǎn)生了強(qiáng)烈的進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望。我明白,只有堅(jiān)持不懈地練習(xí),才能一次次地克服困難,最終達(dá)到突破。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的堅(jiān)持努力,我逐漸提高了解魔方的速度,這也讓我明白了只要付出足夠的努力,就一定能夠取得成果。

再次,在魔方活動(dòng)中,我感受到了團(tuán)隊(duì)合作的力量。在魔方比賽中,我們需要和隊(duì)友緊密配合,以迅速完成任務(wù)。通過(guò)和隊(duì)友的交流和合作,我明白了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。只有大家互相支持、互相幫助,才能最大程度地發(fā)揮個(gè)人的優(yōu)勢(shì),取得最好的成績(jī)。團(tuán)隊(duì)合作也讓我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)和建議,從而不斷改進(jìn)自己的技巧和方法。

此外,在魔方活動(dòng)中,我鍛煉了自己的耐心和毅力。魔方難題并不是一蹴而就的,需要花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間和精力來(lái)解決。尤其是面對(duì)復(fù)雜的魔方,需要耐心地進(jìn)行多次嘗試和調(diào)整,才能找到最佳解法。通過(guò)堅(jiān)持不懈的努力,我逐漸培養(yǎng)出了耐心和毅力,也讓我在遇到其他困難時(shí)更加堅(jiān)持和勇敢。

總之,參加魔方活動(dòng)是一次難得的機(jī)會(huì),讓我從中學(xué)到了很多東西。不僅鍛煉了我的思維能力和手眼協(xié)調(diào)能力,還培養(yǎng)了我的耐心和堅(jiān)持不懈的精神。魔方活動(dòng)是一項(xiàng)有趣的挑戰(zhàn),通過(guò)不斷地學(xué)習(xí)和練習(xí),我相信我能夠在魔方的世界中取得更大的進(jìn)步。魔方活動(dòng)不僅幫助我成為一個(gè)更出色的個(gè)人,還讓我懂得了團(tuán)隊(duì)合作的力量和堅(jiān)持不懈的重要性。我相信,通過(guò)魔方活動(dòng)的鍛煉,我會(huì)在以后的學(xué)習(xí)和生活中變得更加堅(jiān)強(qiáng)和自信。

魔方活動(dòng)方案篇十三

魔方活動(dòng)是一項(xiàng)深受廣大年輕人喜愛(ài)的智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),憑借其獨(dú)特的挑戰(zhàn)性和解謎趣味性,吸引了越來(lái)越多的人加入其中。最近,我也參加了一次魔方活動(dòng),并在其中獲得了一些寶貴的體會(huì)和經(jīng)驗(yàn)。下面我將從四個(gè)方面展開(kāi)闡述,談?wù)勎覍?duì)魔方活動(dòng)的心得體會(huì)。

首先,魔方活動(dòng)需要堅(jiān)持和耐心。完成一個(gè)魔方并非易事,需要我們通過(guò)不斷的嘗試和摸索才能找到最佳的解法。在活動(dòng)中,我親身感受到了魔方解謎的艱辛。剛開(kāi)始時(shí),我甚至連擰魔方的方法都不太清楚,手忙腳亂地?cái)[弄著魔方。但是,憑著堅(jiān)持和耐心,我漸漸掌握了一套解魔方的技巧,并最終成功完成了一個(gè)魔方。這讓我深深體會(huì)到在追求目標(biāo)的過(guò)程中,堅(jiān)持和耐心的重要性。

其次,魔方活動(dòng)培養(yǎng)了我的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力。魔方的各個(gè)面都是彼此關(guān)聯(lián)的,每一步的操作都會(huì)影響到其他面的狀態(tài)。因此,在解魔方的過(guò)程中,我需要高度集中注意力,合理規(guī)劃每一步的操作,以達(dá)到最終還原魔方的目標(biāo)。這要求我們具備較強(qiáng)的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力。通過(guò)參與魔方活動(dòng),我深刻認(rèn)識(shí)到邏輯思維對(duì)于解決問(wèn)題的重要性,并且得到了邏輯思維和解決問(wèn)題的訓(xùn)練。

第三,魔方活動(dòng)鍛煉了我的觀察力和專(zhuān)注力。魔方的每一面都由九個(gè)小塊組成,它們的顏色排列是有規(guī)律的,但這個(gè)規(guī)律并不容易察覺(jué)。在解魔方的過(guò)程中,我需要細(xì)心觀察每個(gè)小塊的狀態(tài)并記憶下來(lái),以便進(jìn)行合理的操作。這要求我們具備較高的觀察力和專(zhuān)注力,不能有一絲馬虎。通過(guò)參與魔方活動(dòng),我逐漸提升了我的觀察力和專(zhuān)注力,在解決問(wèn)題中更加注重細(xì)節(jié)。

最后,魔方活動(dòng)加強(qiáng)了我與他人的合作意識(shí)。在魔方活動(dòng)中,我常常與他人進(jìn)行比賽和交流,共同探討解魔方的技巧和經(jīng)驗(yàn)。在這個(gè)過(guò)程中,我與他人建立了緊密的聯(lián)系,形成了團(tuán)隊(duì)合作的氛圍。團(tuán)隊(duì)合作不僅能夠加快問(wèn)題的解決速度,還能夠互相啟發(fā),得到更多的思路和解決方法。通過(guò)與他人的合作,我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和溝通,明白了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。

魔方活動(dòng)讓我受益匪淺。它不僅鍛煉了我的耐心和堅(jiān)持,還培養(yǎng)了我的邏輯思維和解決問(wèn)題的能力,提升了我的觀察力和專(zhuān)注力,并加強(qiáng)了我與他人的合作意識(shí)。這些經(jīng)驗(yàn)不僅在魔方活動(dòng)中有用,在我生活和學(xué)習(xí)中也能夠得到應(yīng)用。我相信,只要我在追求目標(biāo)的過(guò)程中堅(jiān)持不懈,勇往直前,終將能夠攀登更高的峰頂。

魔方活動(dòng)方案篇十四

學(xué)校迎新晚會(huì)表演。

表演以三階魔方速擰為主,異形魔方復(fù)原、單擰為輔,進(jìn)行臺(tái)上表演。

(1)社團(tuán)成員3名進(jìn)行上臺(tái)表演。(人員未定)。

(2)每位成員使用自帶的魔方與計(jì)時(shí)器。

(3)表演時(shí)將計(jì)時(shí)器放在桌子上,站立表演。

(4)表演開(kāi)始前請(qǐng)觀眾打亂,以增強(qiáng)互動(dòng)性。(從觀眾席上隨機(jī)挑選一名觀眾)。

(5)表演時(shí),兩手放在計(jì)時(shí)器上,等綠燈亮?xí)r開(kāi)始復(fù)原,復(fù)原完畢,雙手立刻按住計(jì)時(shí)器,計(jì)時(shí)停止,檢查魔方,完全復(fù)原則表演成功,未完全復(fù)原則表演失敗。(當(dāng)然只許成功不許失敗)。

(6)考慮到魔方體積小,觀眾可能無(wú)法完全欣賞到魔方復(fù)原過(guò)程的情況,在條件允許的情況下,可以使用攝像頭將魔方復(fù)原過(guò)程投影到大屏幕上,已達(dá)到觀眾能很好地欣賞的目的.。

(7)表演結(jié)束,演員鞠躬后下臺(tái)。

第一種方案:統(tǒng)一穿校服。第二種方案:穿自己的休閑服裝。

若出現(xiàn)飛楞等特殊情況,則重新開(kāi)始表演。

魔方復(fù)原表演比較簡(jiǎn)單,但是要保證表演成功,所以社員要多加練習(xí),保證復(fù)原的成功率。

魔方活動(dòng)方案篇十五

魔方活動(dòng)是一個(gè)兼具娛樂(lè)和挑戰(zhàn)性的智力游戲,它通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的色塊來(lái)達(dá)到還原的目的。在之前的魔方活動(dòng)中,我積極參與并逐漸掌握了一些技巧。在這篇文章中,我將分享我的心得和體會(huì)。

第二段:學(xué)會(huì)耐心。

在魔方活動(dòng)的過(guò)程中,學(xué)會(huì)耐心是至關(guān)重要的。剛開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí),魔方很難還原,而且需要不斷嘗試。有時(shí)候,轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的步驟看似無(wú)效,但只要保持耐心并嘗試不同的轉(zhuǎn)動(dòng)方法,最終還是會(huì)找到解決方案。耐心是一種必不可少的品質(zhì),它可以幫助我們?cè)诶щy和挫折面前堅(jiān)持下去。

第三段:培養(yǎng)觀察能力。

魔方活動(dòng)還要求我們具備良好的觀察能力。每個(gè)魔方的色塊位置都是有規(guī)律可循的,只要仔細(xì)觀察,我們就能發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律,并融入到自己的解決方法中。慢慢地,我發(fā)現(xiàn)自己對(duì)魔方的觀察力得到了提高,不再是簡(jiǎn)單地隨意轉(zhuǎn)動(dòng),而是能夠有針對(duì)性地轉(zhuǎn)動(dòng),使解決問(wèn)題的步驟更加高效。

第四段:鍛煉邏輯思維。

在魔方活動(dòng)過(guò)程中,邏輯思維是必不可少的。我們需要不斷分析魔方的當(dāng)前狀態(tài),然后針對(duì)性地進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng),以達(dá)到還原的目的。這個(gè)過(guò)程中需要我們有清晰的目標(biāo),能夠預(yù)測(cè)每一步轉(zhuǎn)動(dòng)的結(jié)果,并且能夠合理地排列步驟,避免走彎路。通過(guò)魔方活動(dòng)鍛煉邏輯思維能力,我在解決問(wèn)題時(shí)也更加條理清晰。

第五段:挫敗與成就感。

魔方活動(dòng)是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的游戲,在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到失敗和挫敗的感覺(jué)。但隨著不斷的練習(xí)和努力,我逐漸適應(yīng)了這種挑戰(zhàn),并取得了一些進(jìn)步。當(dāng)我第一次成功還原一個(gè)魔方時(shí),那種成就感是無(wú)法言喻的。每一次的挫敗都使我更加堅(jiān)定地去解決問(wèn)題,也讓我更加有信心去面對(duì)新的挑戰(zhàn)。

結(jié)尾:

通過(guò)參與魔方活動(dòng),我學(xué)會(huì)了耐心、觀察力和邏輯思維,在挫敗中獲得了成就感。我相信這些品質(zhì)和能力不僅僅適用于魔方活動(dòng),也可以應(yīng)用到生活的方方面面。在未來(lái)的學(xué)習(xí)和工作中,我將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)這些品質(zhì),不斷追求進(jìn)步。

魔方活動(dòng)方案篇十六

為進(jìn)一步豐富校園文體活動(dòng),全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)魔方的興趣,引領(lǐng)學(xué)生個(gè)性化全面發(fā)展,魔方社團(tuán)特開(kāi)展魔方教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生對(duì)魔方產(chǎn)生濃厚興趣,獲取魔方的基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能。幫助學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中快樂(lè),快樂(lè)中自信,自信中進(jìn)取。

1、進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和發(fā)揚(yáng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力、開(kāi)發(fā)智力,提高學(xué)生的興趣。

2、豐富學(xué)生的課外生活,通過(guò)活動(dòng)的開(kāi)展,使學(xué)生的思考能力大大加強(qiáng),觀察能力進(jìn)一步提高。

3、學(xué)會(huì)團(tuán)體合作精神。

1、提高小組成員動(dòng)手的能力在活動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,不斷摸索前進(jìn)的道路,充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,在一定程度上讓學(xué)生輔導(dǎo)學(xué)生,激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)力和學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生涉獵更廣的知識(shí)面,從另一方面又充分的`提高了學(xué)生的課外知識(shí)。

2、培養(yǎng)小組成員之間團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力發(fā)揮“小老師”的作用,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。在魔方實(shí)踐中,教師由于各種原因不能兼顧到每一位學(xué)生,這時(shí)可以讓一部分能力較強(qiáng)的學(xué)生充當(dāng)“小老師”,對(duì)其他同學(xué)遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學(xué)習(xí)。學(xué)生當(dāng)“小老師”改變了傳統(tǒng)的師生間單向傳遞知識(shí)的方式,使學(xué)生由知識(shí)的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹R(shí)的傳授者,發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。

四、五年級(jí)學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛(ài)好參加魔方興趣小組學(xué)習(xí)。(每批限額40人)。

第三周:魔方興趣小組名單確定、魔方結(jié)構(gòu)講解、基本手法。

第四、五周:學(xué)習(xí)第一層。

第六、七周:組織社團(tuán)內(nèi)比賽;學(xué)習(xí)第二層。

第八至十二周:學(xué)習(xí)第三層。

第十三至十七周:抓后進(jìn),練速度。

第十八至十九周:比賽,評(píng)優(yōu)。

1、三階比賽專(zhuān)用魔方(30元左右/個(gè))。

2、比賽專(zhuān)用計(jì)時(shí)器(100左右/個(gè))。

3、用于認(rèn)識(shí)、展示魔方數(shù)個(gè),包括二階、三階、四階、異形等等。(共1000左右)建議配備,可不配。

小魔方,大世界,讓魔方隨思想在指尖飛轉(zhuǎn)吧!

指導(dǎo)教師:xxx。

20xx年3月1日。

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